Para obtener una guía sobre todas las adiciones y cambios en esta actualización, consulte las guías de Java Edition / Bountiful Update.
Imagen de la Bountiful Update lanzada por Mojang
Al Actualización abundante es el nombre de la versión 1.8 de Java Edition, una actualización importante que se lanzó el 2 de septiembre de 2014. La actualización tiene dos temas principales, uno de características agregadas para creadores de mapas y el otro de nuevas características de supervivencia.
El desarrollo comenzó el mes posterior al lanzamiento de 1.7.4. Se publicaron cincuenta y dos instantáneas de desarrollo, desde 14w02a hasta 14w34d, la segunda mayor cantidad para cualquier actualización importante hasta la fecha. Durante un largo período de desarrollo (236 días), se lanzaron seis versiones posteriores de 1.7. El tiempo entre las versiones 1.7.2 y 1.8 es el segundo período de tiempo más largo entre actualizaciones importantes, con 312 días. Eso es más de un mes más que el desarrollo de Infdev y Alpha combinados, y un poco más de 2 semanas más corto que el desarrollo de Beta. También se lanzaron varias iteraciones del lanzador durante este período, de 1.3.9 a 1.5.3.
El nombre oficial de la actualización, Bountiful Update, [1] se anunció el 22 de agosto de 2014 en una publicación de blog en el sitio web de Mojang.
Mojang lanzó el primer prelanzamiento el 22 de agosto de 2014, el segundo prelanzamiento el 25 de agosto y el tercero el 28 de agosto.
Contenido
- 1 características notables
- 1.1 Funciones cartográficas
- 1.2 Funciones de supervivencia
- 1.3 Cambios de rendimiento
- 2 vídeo
- 3 curiosidades
- 4 Revisiones adicionales
- 5
Características notables
Artículo principal: Java Edition 1.8
Funciones de cartografía
Adiciones
- 5 nuevas reglas de juego
- logAdminCommands, randomTickSpeed, reducidaDebugInfo, sendCommandFeedback y showDeathMessages
- 5 nuevas estadísticas
- crouchOneCm, sprintOneCm, talkToVillager, timeSinceDeath y tradedWithVillager
- 12 nuevos comandos
- / blockdata, / clone, / entitydata, / execute, / fill, / partícula, / replaceitem, / stats, / testforblocks, / title, / trigger y / worldborder
- 13 nuevas etiquetas NBT
- BlockEntityTag, CanDestroy, CanPlaceOn, CommandStats, generation, HideFlags, Lock, NoAI, PickupDelay, PrizeExp, SelectedItem, ShowParticles y Silent
- Selector @e para segmentar entidades
Cambios
- La interacción con bloques en el modo Aventura está deshabilitada de forma predeterminada
- Muchos argumentos y ámbitos nuevos para los comandos existentes
- Los modelos de bloques ahora se pueden personalizar a través de paquetes de recursos
- Los letreros y los libros pueden usar texto con formato JSON
- Los reproductores de monstruos se pueden cambiar rápidamente usando huevos de desove
Funciones de supervivencia
Adiciones
- 36 nuevos bloques: granito, andesita y diorita junto con variantes pulidas; 3 tipos de prismarina; 5 bloques relacionados con la piedra arenisca roja; 5 nuevas variedades de puertas, vallas y rejas; así como linternas marinas, esponja húmeda, bloques de limo, suciedad gruesa, barreras, trampillas de hierro y pancartas
- Nuevo contenido de mazmorras submarinas: el monumento del océano
- Nuevas turbas que incluyen endermitas, guardianes, ancianos guardianes y conejos.
- Las ovejas ahora sueltan cordero
- Soportes de armadura
- Poción de salto, encantamiento de zancudo de profundidad y logro dominado
- Modo de juego de espectador, tipos de mundo de modo personalizado y de depuración
- Capa adicional de 'chaqueta' para las pieles de los jugadores
- Piel adicional predeterminada Alex con brazos más pequeños
Cambios
- Reequilibrios a los sistemas de encantamiento y reparación
- Encantar ahora consume lapislázuli
- Las balizas se pueden colorear con vidrieras
- Adoquines cubiertos de musgo, ladrillos de piedra cubiertos de musgo y ladrillos de piedra cincelados ahora disponibles mediante la elaboración
- Ladrillos de piedra agrietados y esponja ahora se pueden obtener mediante fundición.
- Los marcos de elementos ahora emiten una señal de redstone y pueden rotar en 8 direcciones
- Los sensores de luz natural ahora pueden estar invertidos
- El riel activador motorizado ahora desmonta entidades que viajan en vagonetas
- Las flechas desaceleran mucho más rápido bajo el agua y se extinguen si se incendian.
- Mejoras en el comportamiento de las turbas y la IA
- La mayoría de las turbas ahora pueden nadar, en particular, Slimes.
- La mayoría de las turbas ahora pueden encontrar caminos como lo han hecho los zombis, en particular, Zombie Pigmen enojados
- Los esqueletos huyen de los lobos
- Las arañas ya no ven a los jugadores a través de bloques sólidos.
- Los gólems de hierro atacan a los Creepers
- El crecimiento de los bebés se puede acelerar alimentándolos
- La mayoría de las turbas huyen de un Creeper a punto de explotar, aunque esta característica se revirtió en 1.8.1
- Creepers, Skeletons, Wither Skeletons y Zombies dejan caer la cabeza cuando son asesinados por Creepers cargados.
- Aldeanos
- Ahora cosecha cultivos
- Criar solo cuando esté dispuesto
- Tener profesiones de aldeanos y planes comerciales adicionales.
- Convertirse en brujas cuando es alcanzado por un rayo
- Las mascotas muestran un mensaje de muerte si se nombran con una etiqueta con su nombre
Cambios de rendimiento
- Alternancia de VBO (objeto de búfer de vértice) agregado al menú Configuración de video
- Se eliminó el filtrado anisotrópico
- OpenGL avanzado eliminado en favor de un nuevo algoritmo avanzado de eliminación de cuevas [2]
- El control deslizante de Distancia de renderizado aumentó a 32 fragmentos cuando se usa Java de 64 bits y 2 GB de RAM asignada
Video
Trivia
- Esta actualización tiene nueve versiones menores, la mayor cantidad posible de cualquier actualización importante en la versión completa de Java Edition.
Revisiones adicionales
- 1.8.1 trajo optimizaciones de rendimiento y corrección de errores.
- 1.8.2 trajo nuevas estadísticas y un gráfico de tiempo de fotograma para la pantalla de depuración, así como optimizaciones de rendimiento y corrección de errores.
- 1.8.3 se lanzó poco después para corregir un bloqueo de 1.8.2.
- En 1.8.4, 1.8.5, 1.8.6 y 1.8.7, se parchearon varios exploits y vulnerabilidades.
- 1.8.8 vio un nuevo minijuego de Realms, la capacidad de usar paquetes de recursos con Realms y parches para más exploits.
- 1.8.9 se agregaron notificaciones de Realms, así como algunas correcciones de errores.
- ↑ "The Minecraft 1.8 - The Bountiful Update ha sido prelanzado:" - @jeb_ en Twitter, 22 de agosto de 2014
- ↑ http://tomcc.github.io/2014/08/31/visibility-1.html