Arma

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Aina Martin
@ainamartin
Autor y referencias

Para conocer la función de Minecraft Dungeons, consulte MCD: Arma.

Armas son elementos que pueden usarse para dañar entidades. Pueden tomar la forma de una espada, arco o varios otros elementos capaces de causar daño. También pueden encantarse para causar más daño o agregar otros beneficios.


Hay varios tipos de armas:

Armas cuerpo a cuerpo

Las armas cuerpo a cuerpo se pueden sostener mientras se golpea para infligir daño adicional, pero con un tiempo de ataque más largo que con los golpes. (el tiempo de ataque es un tiempo de recuperación de un arma)


  • Las espadas son generalmente las armas cuerpo a cuerpo más efectivas, debido a su alto daño por golpe con un tiempo de recuperación relativamente corto en comparación con otras armas, causando el mayor daño por segundo.‌ [Solo en la edición Java] Infligen el mayor daño que cualquier otra arma excepto para tridentes. ‌ [Bedrock Edition solamente] Son uno de los cuatro elementos clasificados por el juego como armas.
  • Las hachas en Java Edition causan más daño por golpe que una espada, pero tienen un tiempo de recuperación lento. Sin embargo, las hachas pueden desactivar un escudo, que se puede alargar con Cleaving‌ [próximamente: Pruebas de combate de JE] En Bedrock Edition, las hachas causan un daño menos que una espada.
  • Los tridentes se pueden balancear o lanzar, lo que inflige tanto daño como una espada abisal no encantada, pero con un tiempo de recuperación más lento.‌ [Solo en la edición Java] A diferencia de la mayoría de los otros proyectiles, no se ralentizan en el agua, pero se debe recuperar un tridente arrojado. , a menos que esté encantado con la Lealtad. Son uno de los cuatro elementos clasificados por el juego como armas.
  • Otras herramientas, como picos, azadas y palas se pueden usar como armas de emergencia, pero no son tan efectivas como una espada o un hacha.
  • Las hachas, picos, azadas y palas usan dos de durabilidad cuando se usan para atacar.

Armas a distancia

Las armas a distancia no son tan efectivas en combate cuerpo a cuerpo, pero son efectivas para atacar a los enemigos desde la distancia.



  • Los arcos son el arma a distancia más común, disparando flechas a los enemigos para infligir daño. Los arcos tienen una mecánica de carga, similar a las armas cuerpo a cuerpo, y las flechas van más lejos y causan el mayor daño cuando se disparan con un arco completamente cargado. Son uno de los cuatro elementos clasificados por el juego como armas.
  • Las ballestas tienen un alcance más largo que los arcos y causan más daño, pero tardan más en cargarse cuando no están encantadas. El tiempo de carga se puede reducir con el encantamiento Carga rápida. También pueden disparar cohetes de fuegos artificiales para infligir daño por salpicadura, pero a diferencia del arco, las ballestas no pueden disparar un ataque parcialmente cargado; el jugador debe cargar completamente una ballesta para cargarla y disparar. Además, se puede cargar una ballesta y guardarla para dispararla más tarde. Son uno de los cuatro elementos clasificados por el juego como armas.
  • Las bolas de fuego no pueden ser lanzadas por un jugador, pero pueden ser disparadas por un Dispensador o disparadas por un Ghast o Blaze para explotar y prender fuego a sus alrededores al impactar. Las bolas de fuego Ghast también se pueden usar para dañar el terreno, pero se pueden desviar. El Ender Dragon usa un tipo especial de bola de fuego de dragón que es de color púrpura y libera una nube de efecto persistente púrpura similar a la de una poción de daño persistente cuando explota. Esta nube de partículas se puede recolectar usando una botella de vidrio para obtener aliento de dragón.
  • Las pociones de salpicadura o las pociones persistentes con los efectos de estado Daño instantáneo, Veneno o Marchitar [solo en la edición Bedrock] se pueden usar eficazmente para dañar a los enemigos. Darles varios otros efectos de estado negativos usando otras pociones puede darle al jugador la ventaja en una pelea.
  • Las bolas de nieve y los huevos no infligen ningún daño, pero pueden dañar la armadura y hacer retroceder, ‌ [solo en BE] ‌ [próximamente: pruebas de combate JE] y, a diferencia de un arco, se pueden lanzar rápidamente. Se pueden usar Ender Pearls, pero teletransporta al jugador a la entidad.

Otras armas

Otros elementos enumerados a continuación se pueden usar como armas, pero generalmente tienen otros usos previstos y deben usarse estratégicamente.



  • Flint and Steels y Fire Charges se pueden usar para incendiar el suelo y dañar a los enemigos.
  • Un cubo de lava puede causar un daño grave a los enemigos y ralentizarlos significativamente, pero requiere una ubicación estratégica. En determinadas situaciones, se puede utilizar junto con un cubo de agua para sofocar a la entidad en obsidiana.
  • TNT es un arma eficaz contra los enemigos, ya sea plantado y encendido en el lugar o enterrado de antemano y activado en una persecución. El jugador puede sustituirlo por un Creeper, un End Crystal, una Bed cuando se usa fuera del Overworld y un Respawn Anchor cuando se usa fuera del Nether.
  • Las turbas hostiles se pueden usar como armas cuando se usan estratégicamente, pero esto puede ser difícil de configurar debido al hecho de que estas turbas también intentan atacar al jugador.
  • Las trampas de Redstone se pueden usar para matar a la entidad con todo tipo de daños ambientales, que van desde daños por caídas hasta asfixia y cualquier cosa intermedia, pero deben prepararse de antemano.
  • Los yunques se pueden usar para dañar mobs y jugadores, a costa de dañar el yunque.
  • Ciertos bloques causan daño al contacto y pueden usarse como barreras para las turbas y los jugadores sin la capacidad de romper bloques. Estos incluyen un cactus, un arbusto de bayas dulces, una rosa marchita, una fogata y un bloque de magma (si el objetivo no está escabulléndose o usando botas de caminante de hielo).


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