Bedrock Edition 1.13.0 / Versiones de desarrollo

Quien soy
Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Autor y referencias

Contenido

  • 1 1.13.0.1 beta
    • 1.1 Adiciones
      • 1.1.1 Blocks
      • 1.1.2 Artículos
      • 1.1.3 Mobs
      • 1.1.4 Formato de comando
      • 1.1.5 general
    • Cambios en 1.2
      • 1.2.1 Blocks
      • 1.2.2 Artículos
      • 1.2.3 Mobs
      • 1.2.4 general
    • Correcciones 1.3
  • 2 1.13.0.2 beta
    • 2.1 Adiciones
      • 2.1.1 general
    • Correcciones 2.2
  • 3 1.13.0.4 beta
    • Correcciones 3.1
  • 4 1.13.0.5 beta
    • Correcciones 4.1
  • 5 1.13.0.6 beta
    • Correcciones 5.1
  • 6 1.13.0.9 beta
    • 6.1 Adiciones
      • 6.1.1 Blocks
      • 6.1.2 Artículos
      • 6.1.3 Mobs
      • 6.1.4 Generación mundial
      • 6.1.5 general
    • Cambios en 6.2
      • 6.2.1 Blocks
      • 6.2.2 Artículos
      • 6.2.3 Mobs
      • 6.2.4 general
    • Correcciones 6.3
  • 7 1.13.0.13 beta
    • 7.1 Adiciones
      • 7.1.1 general
    • Correcciones 7.2
  • 8 1.13.0.15 beta
    • 8.1 Adiciones
      • 8.1.1 general
    • Cambios en 8.2
      • 8.2.1 general
      • 8.2.2 Mobs
    • Correcciones 8.3
  • 9 1.13.0.16 beta
    • Correcciones 9.1
  • 10 1.13.0.17 beta
    • Correcciones 10.1
  • 11 1.13.0.18 beta
    • Correcciones 11.1
  • 12 y referencias

Esta es una lista de las versiones de desarrollo Bedrock Edition 1.13.0.





beta 1.13.0.1

1.13.0.1 beta es la primera versión beta lanzada para Bedrock Edition 1.13.0, [1] que agrega zorros y corrige algunos errores.

Adiciones

Bloques

Estructura vacía
  • Es un bloque intangible utilizado para indicar a los bloques de estructura que ciertos bloques de aire pueden ser anulados por bloques previamente existentes en el destino.
    • Pretende ser un sustituto de los bloques de barrera de función que se utilizan para transportar (durante el desarrollo inicial), para que puedan formar parte de la propia estructura.
  • Son invisibles.
    • Solo son visibles cuando están dentro de una estructura que se guarda mediante bloques de estructura de guardado y la opción de alternar "mostrar bloques invisibles" es verdadera.
    • Además, cualquier estructura colocada vacía se hace visible instantáneamente cuando el jugador sostiene el objeto en su mano, similar a la barrera.
  • Permite espacios vacíos en una estructura.
    • A diferencia del aire, no sobrescribe los bloques donde se carga.
    • Ejemplo: si el jugador carga una estructura de 2 bloques de altura con aire en la parte superior y una estructura vacía en la parte inferior en un área de piedra de 2 bloques de altura, el bloque superior se convierte en aire pero el inferior sigue siendo piedra.
  • Exclusiva de la versión: Tiene una textura diferente a la de Java Edition.
  • Exclusiva de la versión: Tiene un hitbox de bloque completo.
  • Disponible a través del juego experimental.

artículos

Huevos de desove
  • Huevo de desove de zorro añadido.

Turbas

Zorros
  • Aparecen como zorros rojos en biomas de taiga sin nieve y como zorros de nieve en biomas de taiga nevados.
  • Los zorros de confianza defienden a los jugadores de confianza.
  • Puede recoger y llevar artículos en la boca.
    • A veces pueden comer lo que llevan.
  • Los lobos y osos polares los atacan.

Formato de comando

  • Se agregó tabulación completa para escribir comandos de coordenadas.
  • Se agregó un nuevo comando PersistComponent para la persistencia de la mafia.
  • Se mejoraron muchos comandos de creación de mapas.

General

Accesibilidad
  • Ahora se puede acceder a la configuración de accesibilidad desde el chat del juego y se ha renovado.
Pantalla de menú
  • Cambió la fuente de los menús.

Cambios

Bloques

Bloques de estructura
  • Se agregó Guardar y cargar detrás de la palanca de juego experimental.
  • Añadidas nuevas texturas y otras funcionalidades.

artículos

de cámaras
  • Ya no se puede obtener con el comando / give.
  • Funcionalidad agregada. Las capturas de pantalla tomadas por la cámara ahora se pueden guardar en la carpeta de capturas de pantalla.
mapas
  • Los mapas bloqueados ahora tienen un ícono de inventario único.

Turbas

Capitanes Illager
  • El jugador ahora recibe correctamente el efecto Bad Omen cada vez que el capitán del illager muere en combate con el jugador.
Aldeanos
  • Los niveles de comercio de los aldeanos ahora coinciden con Java Edition con 5 insignias de nivel de profesión, en lugar de 3 insignias de nivel. (MCPE-43206)
  • Los oficios de cartógrafo ahora requieren 11 paneles de vidrio en lugar de 10.

General

  • Desempeño mejorado.
  • Se agregó un mensaje que informa a los jugadores si un paquete de Marketplace es compatible con su versión de Minecraft (específicamente si incluye bloques de una versión más nueva del juego).
  • Minecraft en iOS ya no muestra el mensaje "¿Quieres cerrar Minecraft?" pop-up ya que iOS no es compatible con el comportamiento de la aplicación.
  • Mejoras en la creación de mapas y complementos.
Cómo jugar
  • Se actualizó la información sobre la reparación de élitros, que ahora describe el uso de membranas fantasma para repararlos en lugar de cuero. (MCPE-41608)
  • Se modificó la sección de armadura para que especifique que las calabazas talladas deben usarse como protección contra los endermen.
  • Se modificó la redacción en la sección de redadas.

Correcciones

Accidentes
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo inconsistente al navegar por la interfaz de usuario del juego.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con los recursos almacenados en caché que a veces podía ocurrir.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al iniciar el juego en Oculus Rift.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al salir del juego en Windows 10.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al reanudar el juego en Oculus Rift.
  • Se solucionó un problema de congelación que a veces podía ocurrir al reanudar el juego en Windows 10 Mobile.
  • Se solucionó un problema de bloqueo en iOS al reiniciar el juego con un paquete de recursos global aplicado.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al explorar plantillas de mundo.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al iniciar el juego en Xbox.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar el juego en Xbox.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al escribir algunos caracteres en un letrero.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al jugar en el mundo de Inspiration Hub.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al intentar crear un mundo nuevo o al unirse a un juego multijugador.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al iniciar sesión en una cuenta de Microsoft.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al elegir ciertas máscaras.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al crear un mundo nuevo usando algunos paquetes de mercado.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al escribir ciertos caracteres en el chat. (MCPE-44419)
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cambiar de perfil en Xbox One.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al romper un bloque debajo de los bloques del riel del detector.
  • Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir si un jugador con pantalla dividida abandona el juego mientras un comando de ejecución lo apunta en una función.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir y reincorporarse a un mundo mientras un panda adulto estaba comiendo bambú.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir después de que un jugador se fuera en la pantalla dividida de 3-4 jugadores en el mapa "Vida salvaje: Selva".
Rendimiento
  • Rendimiento de renderizado de gráficos mejorado.
  • Se mejoró el tiempo de lanzamiento mundial al optimizar las tareas de red y recursos.
  • Tictac optimizado del bloque de crecimiento de la hierba.
General
  • Las balizas ya no reproducen sonido ambiental de conducto, pero ahora reproducen el sonido ambiental de baliza correcto. (MCPE-34413)
  • Ajustes y ajustes de color y contraste de accesibilidad para menús desplegables, botones y la pantalla de reproducción.
  • Los jugadores ahora pueden cambiar entre cuentas de usuario en Xbox One sin reiniciar el juego.
  • Se corrigió el mensaje al intentar importar una plantilla mundial hecha en una versión más nueva.
  • Los clientes potenciales ahora se conectan a las turbas en la posición correcta.
  • La pantalla de carga mundial ahora se cierra si se carga la cantidad aceptable de fragmentos. (MCPE-44815)
    • (Solución parcial para MCPE-44815, todavía se está trabajando en el problema de los fragmentos que a veces no se cargan correctamente).
  • Los hornos ahora reproducen todos los sonidos aplicables y con el tono correcto. (MCPE-43915)
  • Las máscaras vistas recientemente aparecen ahora en el orden correcto en el menú del selector de máscaras.
jugabilidad
  • El equipo de los soportes de armadura ahora se procesa correctamente si el soporte de armadura se ve afectado por el efecto de invisibilidad. (MCPE-39779)
  • Las botellas de agua Splash ahora infligen daño a las turbas de Blaze y Enderman nuevamente. (MCPE-42589)
  • Los jugadores de pantalla dividida que se unen a un mundo ahora aparecen en el lugar seguro correcto y ya no aparecen en el vacío.
  • Las flechas ahora hacen que la arena y la grava vuelvan a caer. (MCPE-18257)
  • Se solucionó el problema de tono con la cámara que hacía que el jugador caminara hacia atrás cuando miraba hacia arriba.
  • La cámara ahora gira correctamente cuando está en vista en tercera persona.
  • Se modificó la forma en que se sostiene el elemento de la campana en la mano del jugador, de modo que se sostenga con un elemento en lugar de un arma. (MCPE-43638)
  • El sonido de daño ya no se escucha cuando un jugador cae o aterriza en el modo de juego Creativo. (MCPE-515)
  • La cámara ya no está presente en el inventario de creatividades sin que esté activada la opción "Edición para educación".
  • Los jugadores en el agua ahora son derribados por explosiones de TNT.
  • Las cargas de fuego lanzadas desde los dispensadores ahora encienden los carros mineros con TNT.
  • El uso de harina de huesos en una flor ahora genera más flores de ese tipo a su alrededor, en lugar de solo dientes de león y amapolas. (MCPE-7979)
  • Las cajas de Shulker ya no se pueden colocar en el mismo espacio que el jugador. (MCPE-39674)
  • Estar en un caldero de lava ahora inflige la cantidad correcta de daño a los jugadores. (MCPE-39356)
  • El uso de 'Colocar todo' (Y) en la ranura de salida de la tabla de cartografía solo crea la mayor cantidad posible de los resultados mostrados.
  • El jugador ahora recibe correctamente el efecto de mal augurio cada vez que el capitán del illager muere en combate con el jugador.
  • Las turbas ya no pueden romper los huevos de tortuga cuando el duelo de las turbas está desactivado. (MCPE-36245)
  • La nieve que cae ya no reemplaza a otros bloques. (MCPE-44613)
  • Los tridentes de lealtad ahora regresan al jugador correcto después de rebotar en un escudo. (MCPE-44225)
  • Los portales inferiores ahora generan hombres cerdos zombis en dificultad fácil. (MCPE-45934)
  • Se solucionó el problema de los tridentes de Riptide que no impulsaban a los jugadores hacia adelante correctamente.
  • Encantos equilibrados en los libros: aquellos con 3 o más encantamientos ya no siempre tienen Feather Falling IV y / o Blast Protection IV. (MCPE-41944)
  • Las fogatas ahora solo se pueden rociar con pociones de agua salpicada, para que coincida con la edición Java.
  • Las explosiones ya no destruyen ni eliminan los bloques de la puerta de enlace. (MCPE-47174)
  • Se corrigieron las granjas de enredaderas ajustando la lógica de generación de la altura de la mafia. (MCPE-45935)
  • Lava ahora afecta correctamente a las turbas que entran en contacto con ella. (MCPE-45531)
Generación mundial
  • Los cofres que se generan en los templos del desierto ahora se enfrentan de la manera correcta. (MCPE-37393)
Turbas
  • Los golems de hierro ya no son rechazados por explosiones. (MCPE-43662)
  • Los devastadores ahora encuentran caminos a través del agua.
  • Posición sentada fija para el jinete bebé zombi.
  • Se corrigió la animación de la muerte de las arañas. (MCPE-41417)
  • Los pandas perezosos ya no flotan sobre el suelo cuando están acostados boca arriba. (MCPE-43164)
  • Los cerditos se convierten en cerditos cuando son alcanzados por un rayo. (MCPE-38134)
  • Se corrigió la alineación del jugador con la cama al dormir.
  • Los zombis ya no pueden romper puertas de hierro. (MCPE-43725)
  • Las turbas de la aldea (como los golems de hierro y los gatos) ya no aparecen dentro de los bloques (como los caminos de hierba y los bloques de tierras de cultivo). (MCPE-44442, MCPE-41886)
  • Las turbas ahora pueden encontrar la ruta correctamente a través de bloques anegados. (MCPE-37005)
  • Las turbas ahora pueden encontrar el camino correctamente en los bloques de fogatas apagadas.
  • Las turbas ya no intentan encontrar obstáculos de más de 1.5 bloques de altura. (MCPE-45256)
  • Los aldeanos ahora se van a dormir correctamente cuando llega la noche.
  • Los vagabundos y los esqueletos ahora muestran arcos encantados cuando se sostienen.
  • Los aldeanos ahora muestran partículas de enojo cuando son golpeados por un jugador, incluso si aún no han sido intercambiados. (MCPE-29700)
  • Las turbas ahora atacan al jugador correctamente mientras están de pie sobre la arena del alma.
  • Los aldeanos ahora cierran las puertas que han sido abiertas por un jugador o redstone. (MCPE-21946)
  • Se corrigió el huevo de pascua de conejo "Brindis". (MCPE-44510)
Bloques
  • TNT ya no cae a través de bloques cuando se enciende. (MCPE-41313)
  • Usar el bloque de selección en piedra roja iluminada ahora le da al jugador el bloque correcto. (MCPE-43450)
  • El hielo helado ya no causa retraso cuando espera derretirse bajo tierra. (MCPE-39698)
  • Los bloques de madera ahora tienen una ubicación direccional. (MCPE-43367)
  • El granito, la diorita y la andesita ya no se pueden fundir en piedra lisa. (MCPE-45914)
  • La tierra gruesa ya no se reemplaza con tierra cuando se cultiva un árbol en la copa. (MCPE-26215)
artículos
  • Los botones ya no aparecen girados en la barra de acceso rápido del reproductor. (MCPE-11365, MCPE-42584)
  • La barra de durabilidad de los escudos ahora se actualiza correctamente al sufrir daños. (MCPE-44788)
Gráfico
  • Los pistones ahora tienen las texturas correctas cuando se colocan en cualquier dirección. (MCPE-38053)
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la pantalla de inicio mostrara texturas negras corruptas después de reanudar el juego en Android. (MCPE-39031)
  • Se modificó la posición del escudo cuando se sostenía con la mano izquierda para solucionar un problema menor de recorte de textura.
  • El lecho de roca invisible ya no emite partículas de piedra cuando se cae sobre él.
  • Se modificaron las animaciones de ataques de mano en primera persona.
  • Se corrigió la animación de la mano al cambiar a una mano vacía desde un elemento retenido.
  • Se solucionó un problema que causaba que las entidades de bloque (como las camas) no se procesaran después de suspender y reanudar el juego.
  • Se corrigieron algunos errores gráficos al iniciar el juego en Oculus Rift.
  • Se corrigieron problemas de posición del tridente al sostenerlo y lanzarlo.
Interfaz de usuario
  • El tono de fondo de las coordenadas del jugador ahora es consistente con el fondo del chat. (MCPE-43791)
  • Se ajustó la posición del cursor del controlador al crear automáticamente con un inventario completo.
  • Los jugadores que usan la pantalla táctil ya no pueden romper bloques cuando usan tocar y mantener para usar una caña de pescar.
Comandos
  • El comando Ejecutar detección ahora usa las coordenadas locales correctamente. (MCPE-29942)
    • CommandPosition modificado para que se pueda especificar un desplazamiento opcional para mover el punto de rotación en caso de una coordenada local.
    • Se corrigió la opción de detección de ExecuteCommand para usar correctamente una entidad en lugar de una posición para que pueda usar la orientación de la entidad para calcular las compensaciones relativas de la cámara.
Complementos y motor de secuencias de comandos
  • Se corrigieron los errores de secuencia de comandos de MoLang que se registraban para contenido más antiguo.
  • Los Endermen con comportamiento modificado ahora pueden ser disparados y dañados con proyectiles.
  • Las entidades que cruzan los límites de los fragmentos ya no pueden corromperse debido al movimiento.
  • Se corrigió la animación de comer humanoide.
  • Soluciona el problema de la representación de mini arcos en todos los mobs que no sean jugadores en paquetes de scripting.
  • El filtro "has_equipment" funciona correctamente con elementos dañados.
  • La carga de paquetes con muchos elementos personalizados ahora funciona correctamente.
  • La creación de un nuevo portal de puerta de enlace final en el mapa del mercado "Cubos de abstracción" ahora funciona correctamente.
  • Los UV de partículas ya no incluyen líneas de texturas junto al UV seleccionado.
  • Las entidades personalizadas que utilizan el "destino_ataque_más cercano" ahora reevalúan la validez del objetivo actual.

beta 1.13.0.2

1.13.0.2 beta es la segunda versión beta de Bedrock Edition 1.13.0, lanzada el 10 de julio de 2019, [2] que agrega una nueva opción de accesibilidad y corrige errores.



Adiciones

General

Add-ons
  • Se agregó la capacidad de agregar nuevos bloques y elementos mediante complementos, en lugar de reemplazar los bloques ya existentes. [Verificar]
Accesibilidad
  • Se agregó una opción para deshabilitar el mensaje de chat después de ingresar a un mundo.

Correcciones

Accidentes
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al descargar varios elementos del mercado al mismo tiempo en algunos dispositivos iOS.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando los aldeanos intentaban buscar caminos.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir del juego después de una sesión multijugador.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al intentar unirse a un servidor.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar un huevo de generación fantasma en un bloque de generación de mafia.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar en monumentos oceánicos.
Rendimiento
  • Se corrigió una caída en el rendimiento al volar con élitros al final.
General
  • Se corrigió el movimiento del brazo en el modo inmersivo de Oculus Rift.
  • Se corrigieron varios problemas de lectura de texto a voz.
  • Las instrucciones de chat ya no aparecen en la pantalla cada vez que el jugador viaja a través de un portal. (MCPE-45073)
  • Se corrigió el espaciado de algunos de los botones del menú.
  • Se corrigió el error de escabullirse mientras dormía.
  • Se corrigió la posición de varios elementos retenidos.
  • Se corrigió la ubicación de las manos para varias máscaras de Marketplace al sostener un artículo.
  • El interruptor de estructura alámbrica del bloque de estructura ahora oculta y muestra correctamente la estructura alámbrica.
  • Se corrigió la posición de la espada del hombre cerdo zombie.
  • Se corrigió la posición de la cámara cuando el jugador duerme.
  • Se corrigió la posición de los élitros para las máscaras de Marketplace que no usan el modelo humanoide estándar.
  • El modo de carga de bloques de estructura ahora tiene opciones para incluir entidades y eliminar bloques.
  • Los jugadores ya no pierden elementos cuando mueven pilas de elementos a una mesa de cartografía.
  • Se corrigieron algunos caracteres de texto con acentos que se mostraban como espacios. (MCPE-47908)
  • Se corrigió la posición de la mano al cambiar de un artículo a una mano desnuda en primera persona.
  • Ajustó la posición de los brazos del jugador mientras sostiene mapas para ciertas máscaras del Mercado con brazos cortos y largos.
  • Se solucionó un problema por el cual el uso de la palanca de la Edición Educación en un mundo también cambiaba los menús y las opciones. (MCPE-47952)
jugabilidad
  • Se solucionaron problemas relacionados con fragmentos descargados que podían aparecer en Reinos y mundos locales. (REINOS-1553)
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado en la pantalla de carga al intentar unirse a un mundo o usar un portal inferior. (MCPE-44816)
  • Las hojas recolectadas con toque de seda ahora se apilan correctamente con otras hojas del mismo tipo. (MCPE-32347)
  • Los loros ahora se sientan correctamente en el hombro de un jugador cuando pasan.
  • Las máquinas tocadiscos ahora dejan de reproducir música después de romperse.
  • La barra de salud del marchito ya no desaparece durante la pelea si el jugador se aleja. (MCPE-40881)
  • Se corrigió la receta predeterminada para camas.
  • Unirse a un reino a través de la lista de 'amigos que se pueden unir' ahora carga la interfaz de usuario de Realms en lugar de la interfaz de usuario multijugador normal. (MCPE-47731)
  • Comer cuando se usa un portal inferior ya no hace que el jugador se teletransporte a una ubicación aleatoria. (MCPE-39147)
Turbas
  • Los zorros ya no huyen de los jugadores que se escabullen.
  • Los zorros ya no huyen en lugar de ser tentados.
  • Los zorros ahora se mueven a la misma velocidad en Bedrock y Java.
  • Se agregó el efecto azul de las enredaderas cargadas para marchitar los escudos.
  • Los zorros ya no se sienten tentados por el jugador que sostiene la comida.
  • La cría de dos zorros rojos en un bioma nevado ahora hace que un zorro rojo sea un bebé.
  • Se corrigió el tiempo de reutilización del objetivo de la siesta del zorro.
  • Los zorros ya no se ahogan mientras intentan atrapar y comer pescado.
  • Los aldeanos ahora pueden llegar correctamente a sus lugares de trabajo. (MCPE-47884)
  • Los zorros de confianza ahora pierden aggro correctamente después de vengarse.
Bloques
  • Los bloques de madera horizontales ahora dejan caer la versión correcta del bloque.
  • TNT ahora se puede fabricar con arena roja y arena normal.
Interfaz de usuario
  • Se corrigieron los mensajes duplicados de "Iniciar sesión" que se superponían.
  • Se eliminó la barra de progreso de descarga duplicada.
Complementos y motor de secuencias de comandos
  • Los bloques ya no tartamudean mientras caen cuando un script usa getBlocks.
  • Secuencias de comandos: las áreas marcadas ahora tienen una propiedad que muestra si están completamente cargadas o no.
  • Las entidades de conducción personalizadas ahora muestran la sugerencia de acción correcta cuando se agregan.

beta 1.13.0.4

1.13.0.4 beta es la tercera versión beta lanzada para Bedrock Edition 1.13.0, [3] que corrige errores.



Correcciones

Accidentes
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al mover rápidamente un bloque vacío de estructura. (MCPE-47903)
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al bloquear proyectiles con un escudo. (MCPE-48070)
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al acercarse al engendro mundial. (MCPE-46686)
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en Xbox al cambiar la conexión a Internet.
Rendimiento
  • Rendimiento y estabilidad mejorados al jugar en pantalla dividida en Xbox.
General
  • Se corrigió que la rotación del jinete de minecart no se actualizara correctamente en algunos paquetes.
  • Se solucionó el problema de agitación de la vista de la cámara en tercera persona. (MCPE-48987)
  • Se ajustó la posición de la animación furtiva del jugador. (MCPE-47883)
  • Los jugadores ahora pueden unirse a un mundo correctamente después de aceptar una invitación.
  • Los portales inferiores ahora se conectan correctamente después de ser clonados.
  • Se corrigió la animación de las náuseas (incluido el uso de portales inferiores). (MCPE-47960)
  • Se agregó el espejo al brazo izquierdo en geometría humanoide. (MCPE-47944)
  • Los jugadores de pantalla dividida ahora solo pueden unirse si tienen un controlador adecuado disponible.
  • Los elementos correctos del inventario de Marketplace ahora se muestran al cambiar de usuario.
  • Se corrigieron rotaciones rotas en la animación del jugador para atacar.
  • Los jugadores ahora miran la dirección especificada cuando se agregan a los comandos de teletransportación.
  • Se solucionó el problema de que la textura de los élitros dañada nunca se usaba. (MCPE-47758)
  • / clear ahora funciona correctamente con elementos dañables.
  • Los paquetes de recursos globales en Configuración ahora se actualizan al nuevo idioma elegido.
  • La animación de lanzamiento ahora se reproduce cuando se carga un tridente con Riptide.
  • Se corrigió el estado de sprint / natación del jugador al salir del agua.
  • Se solucionó un problema al realizar compras en Oculus Rift.
  • Se corrigió un problema con el controlador al acoplar el interruptor de Nintendo.
  • Los corchetes izquierdo y derecho en las pestañas de mundo / amigo / servidor ahora funcionan correctamente con los controles de teclado completos activados.
  • El narrador de texto a voz ahora funciona correctamente con la puntuación en los cuadros de texto.
  • Se solucionó un problema con las notas del parche en el juego que no siempre se mostraban correctamente.
  • Se solucionó un problema con algunos elementos dañables (como armaduras, herramientas) que no se sugerían en el libro de recetas.
  • Los soportes de armadura y los jugadores pueden volver a usar cascos con capas secundarias.
  • Los objetos ya no aparecen como monstruos cuando se sostienen en soportes de armadura. (MCPE-48629)
  • Las flechas ahora se procesan correctamente cuando se sujetan con soportes de armadura.
  • Se eliminó el botón "Crear reino" de las versiones beta del juego.
jugabilidad
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que las turbas desaparecieran al azar. (MCPE-47922)
  • Los jugadores ya no caen al abrir cajas de shulker y pistones. (MCPE-47882)
  • Los elementos que se han fundido ahora se pueden fabricar y apilar correctamente. (MCPE-47907, MCPE-48421, MCPE-47684)
  • Los botones ahora se pueden crear nuevamente desde el libro de recetas. (MCPE-48584)
Turbas
  • Los aldeanos adultos ahora pueden acostarse en camas con techos bajos.
  • Los Creepers ya no pierden aggro cuando la línea de visión se rompe brevemente.
  • Se eliminó el comportamiento de fox "moveToVillage" para que coincida con Java Edition.
  • Las turbas ahora pueden volver a entrar en vagonetas y barcos. (MCPE-48596)
  • Los delfines ahora saltan correctamente de nuevo.
  • Los zombis ya no se quedan atrapados en las puertas.
  • La animación del loro bailando ahora está a la velocidad correcta. (MCPE-48356)
  • Los loros ahora pueden volver a volar correctamente. (MCPE-47954)
  • Los delfines ahora siguen de nuevo a los jugadores en botes.
Gráfico
  • Sombreado de nubes fijo. (MCPE-47814)
  • Se solucionó un problema con el agua que no se procesaba correctamente en algunos servidores. (MCPE-46813)
  • Se corrigió el problema de la altura de la llama cuando el jugador estaba en llamas. (MCPE-48175)
  • Múltiples bloques ya no cambian de color a negro cuando son movidos por pistones.
  • El uso de los comandos / fill y / clone con estructuras de vidrio ahora se renderiza correctamente.
Interfaz de usuario
  • Se corrigieron los controles de flecha direccional al usar la configuración de juego de teclado completo. (MCPE-47853)
  • Se eliminó la pestaña de accesibilidad de la pantalla "Crear mundo".
Complementos y motor de secuencias de comandos
  • Los patos pueden volver a ser golpeados por el jugador del paquete MINECON 2018.
  • Se corrigió la posición de las partículas que solo se mostraban correctamente cuando estaban centradas en la pantalla.
  • Añadiendo compatibilidad con versiones anteriores para banderas de animación de jugadores antiguos.
  • La interfaz de usuario experimental ahora está registrada como un paquete de confianza. (MCPE-47818)
  • Se corrigió el posicionamiento y la rotación de las riendas del caballo en ciertos paquetes.
  • Se solucionó un problema con las definiciones de paquetes de comportamiento anidados que no se ejecutaban correctamente.
  • Se solucionó un problema con las versiones mínimas compatibles de ciertos paquetes que no funcionaban correctamente.
  • El componente Timer ahora funciona con proyectiles vanilla.
  • Minecraft: los efectos_de_hechizos ya no activan un segundo temporizador.
  • Se solucionó un problema con el componente must_see_forget_duration que no funcionaba.
  • Se solucionó un problema de colisión de entidades que afectaba a algunos mapas del mercado.
  • Las varillas de extremo invisibles (variante 6) utilizadas en varios mapas del mercado ahora son invisibles nuevamente.

beta 1.13.0.5

1.13.0.5 beta es la cuarta versión beta de Bedrock Edition 1.13.0, lanzada del 7 al 12 de agosto de 2019, [4] que corrige errores.

Correcciones

Accidentes
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo en Xbox One que a veces podía ocurrir al cerrar sesión en una cuenta de Xbox Live.
  • Se solucionó un problema que a veces podía provocar que la aplicación no respondiera cuando se cargaba en Android.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al interactuar con entidades personalizadas.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir después de dormir en una cama.
  • Aplicar un paquete de recursos a un reino ya no hace que el juego se congele.
Rendimiento
  • Carga de juegos optimizada en dispositivos Android, que también corrige que el juego a veces muestre un mensaje de "La aplicación no responde" al intentar iniciar el juego.
General
  • VR: cuando el jugador se duerme y se despierta en el modo de inmersión, el HUD ahora está colocado correctamente y las animaciones del hacha vuelven a funcionar.
  • Se modificó el diseño de Marketplace para evitar la superposición de información.
  • El mapeo del controlador ya no se muestra incorrectamente como "no asignado".
jugabilidad
  • Las armaduras, armas y herramientas se sugieren una vez más en el libro de recetas.
  • Una vez más, las turbas arrojan equipo como botín. (MCPE-48891)
  • Se solucionó un problema con la rotura de bloques al abordar un bote o sostener un arco o ballesta.
  • Las turbas ya no arrojan elementos completamente reparados como botín. (MCPE-45953)
  • Los portales de la puerta de enlace del final ya no se generan en la plataforma de obsidiana principal en el final.
  • Las flechas ya no se disparan hacia atrás cuando se dispara al suelo.
  • Las hojas de los árboles ya no se cortan en los límites de los trozos durante la generación del terreno.
  • Los jugadores ya no pueden presionar entidades TNT encendidas.
Turbas
  • Los delfines ahora siguen a los jugadores en botes.
  • Los peces y delfines con el estado objetivo "FollowFlock" ya no dejan de moverse en el agua. (MCPE-47868)
  • Textura de flotador de pesca fijo. (MCPE-49727)
  • Se corrigió el problema del modelo volteado del ala izquierda de elytra. (MCPE-49589)
Gráfico
  • Se corrigió la animación del movimiento del brazo al cambiar entre elementos en la vista en primera persona. (MCPE-47939)
  • Se corrigió el problema del brazo derecho que faltaba al jugador en el modo VR.
Interfaz de usuario
  • Cambió el tamaño del área resaltada en el menú Crear mundo, que era un poco demasiado grande.
Complementos y motor de script
  • Se corrigieron los componentes de la entidad del jugador (por ejemplo, minecraft: damage_sensor) que no se agregaban.
  • Se corrigió la mecánica de búsqueda de perros en el contenido del mercado de perros.
  • La armadura de jugador personalizada ahora se representa correctamente en algunos mundos de contenido de Marketplace.

beta 1.13.0.6

1.13.0.6 beta es la quinta versión beta de Bedrock Edition 1.13.0, lanzada del 14 al 15 de agosto de 2019, [5] que corrige errores.

Correcciones

Accidentes
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al obtener una vista previa de bloques de estructura con vacíos en la estructura.
  • Se solucionó un problema que impedía que el juego se cargara correctamente en algunos dispositivos Android. (MCPE-48313)
General
  • Las notas del parche beta del juego ahora se muestran correctamente al iniciar el juego después de una actualización.
  • Establecer la rotación y al teletransportar a un jugador ahora lo establece correctamente en 0 grados en lugar de -180 grados.

beta 1.13.0.9

1.13.0.9 beta es la sexta versión beta lanzada para Bedrock Edition 1.13.0, [6] que agrega mooshrooms marrones, coral muerto, bloques de luz, estofado sospechoso, rosas marchitas y más.

Adiciones

Bloques

Coral muerto
  • Una variante muerta de coral que se forma cuando el coral se coloca en la superficie o no tiene agua.
  • Se puede colocar encima de bloques.
Flores
  • Añadidas rosas marchitas.
    • Se puede elaborar en tinte negro.
    • Inflige 1 segundo del efecto Marchitar a los jugadores y las turbas a su alrededor, cuando se encuentre en cualquier dificultad que no sea Pacífica.
    • Se dejan caer o se plantan de cualquier mafia no-muerta asesinada por los marchitos.
Bloques de luz
  • Admite datos auxiliares de 0 a 15 para nivel de luz.
  • Solo están disponibles a través de / give, / fill y / setblock.
  • La barra de extremo invisible (variante 6) ahora se actualiza automáticamente al nuevo bloque de luz.
Bloques de notas
  • Se agregaron 11 nuevos sonidos de bloques de notas:
    • Bloque óseo = Xilófono
    • Bloque de oro = Campana
    • Arcilla = Flauta
    • Hielo compactado = Chime
    • Lana = Guitarra
    • Bloque de hierro = Xilófono de hierro
    • Arena de alma = Campana de vaca
    • Calabaza = Didgeridoo
    • Bloque de esmeralda = Bit
    • Fardo de heno = banjo
    • Glowstone = Pling

artículos

Guiso sospechoso
  • Puede elaborarse con un hongo rojo y marrón, un cuenco y cualquier flor.

Turbas

Mooshrooms marrones
  • Aparece cuando un rayo golpea un mooshroom rojo.
  • Puede ser alimentado con flores y luego ordeñado para un guiso sospechoso.

Generación mundial

pueblos
  • Añadidos pueblos abandonados.
    • Se volvieron a agregar aldeas de zombies pero en uso de las nuevas estructuras de aldea.

General

Créditos
  • Créditos de juego agregados.
    • Estos se pueden ver después de derrotar al dragón ender, y también a través de un nuevo botón que se encuentra en el menú Configuración.
Patrullas
  • Ahora puede aparecer en cualquier bioma excepto en los campos Nether y de hongos.
  • El retraso es ahora de 10 a 11 minutos, en lugar de 5 a 6 minutos.
  • Ahora ataca en enjambres.
Raids
  • Se agregó la celebración de los aldeanos para una defensa de ataque exitosa.
  • Se agregó una celebración de illager por una defensa de raid fallida.

Cambios

Bloques

Caminos de hierba
  • Ahora se puede encontrar en el inventario de creatividades.
Marcos de artículos
  • Ahora se puede colocar en la parte superior e inferior de los bloques.

artículos

Huevos de tortuga
  • Ahora tenga texturas 2D en el inventario.

Turbas

Peces
  • Ahora suelta experiencia cuando te matan.
JUGADORES
  • Ahora miden 1.8 bloques de altura. (MCPE-31710)
Calamar
  • Ahora puede desovar en ríos.
Aldeanos
  • Ahora pueden curar si tienen pan en su inventario.

General

Cómo jugar
  • Se agregó una sección para bloques de estructura.
  • Se modificó la sección "Opciones de host y reproductor". (MCPE-28976)
  • Se actualizó la sección sobre domesticación de gatos. (MCPE-43490)
Creación de mapas y complementos
  • Nuevos elementos basados ​​en datos:
    • Las interacciones de los rayos de tortugas ahora se basan en datos.
    • Los estados hinchados del pez globo ahora se basan en datos.
    • Las recetas de pociones del puesto de elaboración de cerveza ahora se basan en datos.
    • Se cambiaron los sistemas Transpirable, RideTick y Transformation para usar VistoEntityContext.
    • Se agregó la segmentación de encabezados precompilados para ScriptAPI.
  • Aumentó significativamente la distancia máxima de spawnRadius.

Correcciones

Accidentes
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • El juego ya no aparece congelado después de comenzar un mundo.
  • Se corrigió el bloqueo de los componentes / definiciones no coincidentes de la actualización del actor heredado.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al intentar preparar ciertas pociones.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en dispositivos Android de gama baja y media.
  • Se corrigió el bloqueo de la definición del componente faltante.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir después de que un invitado intentara unirse a un juego a través de una invitación.
  • El juego ya no se bloquea cuando un jugador de pantalla dividida recoge bloques de registro.
  • Se solucionó un problema de bloqueo que afectaba a ciertos mundos al acercarse al spawn. (MCPE-46686)
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir después de cambiar la ubicación de almacenamiento de archivos.
  • Ejecutar comandos desde un minecart con bloque de comando ya no bloquea el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al intentar tocar dos veces un elemento en la interfaz de usuario de la baliza.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al dispensar harina de huesos en una flor de una altura. (MCPE-50760)
  • Se corrigió un bloqueo que a veces ocurría en algunos dispositivos Android e iOS con poca memoria.
Rendimiento
  • Tiempos de carga mundiales mejorados.
  • Cálculo optimizado de la luz del terreno.
  • FPS optimizado durante el juego en Xbox One.
  • Optimizó el tiempo necesario para cargar mobs en el mundo.
General
  • El mensaje "¡Nos están atacando!" y los logros "Tengo un mal presentimiento" ahora se pueden desbloquear. (MCPE-45060)
  • Los rieles alimentados colocados con / fill ahora deberían funcionar correctamente cuando se alimentan con redstone.
  • Se corrigió un ciclo de descarga después de comprar ciertos paquetes de contenido.
  • El uso de / setblock en una base de pistón ya no deja un brazo de pistón invisible.
  • Cuando el jugador elimina un paquete de recursos global, ahora se elimina a sí mismo de la pila activa.
  • La información en la parte superior de la pantalla del paquete de recursos global ahora se ajusta correctamente al usar varias configuraciones de idioma.
  • Los generadores de mafias activos clonados ahora tienen una mafia animada cuando se colocan. (MCPE-23106)
  • Se corrigió el "aspecto restringido multijugador". mensaje de error que aparecería al intentar unirse a un mundo antes de que la máscara se hubiera cargado. (MCPE-48494)
  • Se solucionó un problema que causaba que se crearan muchas aldeas pequeñas y vacías al intentar expandir una aldea existente.
  • Se corrigió una pantalla de carga infinita al abrir el selector de máscaras.
  • Se corrigió una capa de armadura que faltaba para el paquete Marketplace "Tiny Footprints".
jugabilidad
  • Las espadas de Aspecto de fuego ya no incendian a los jugadores creativos. (MCPE-14036)
  • Los jugadores ahora pueden teletransportarse sobre bloques transparentes o no llenos cuando comen una fruta de coro.
  • Los endermen que sostienen arena roja ya no sueltan arena normal cuando mueren. (MCPE-25926)
  • Se solucionó un problema que impedía que el jugador se moviera mientras se subía sigilosamente a los shulkers o botes. (MCPE-44644)
  • La animación de remar en bote ahora coincide con Java Edition y se resincroniza cuando se detiene el remo.
  • Los relámpagos ahora caen con menos frecuencia. (MCPE-38768)
  • El botón del controlador LT ahora se puede usar para equipar o reemplazar rápidamente la armadura.
  • Los jugadores ahora pueden usar elementos como cañas de pescar mientras apuntan a las turbas cercanas.
  • El rayo del tridente canalizador ahora afecta a más de una mafia en un área pequeña.
  • El jugador ya no sigue remando cuando abre la interfaz de usuario del inventario durante los paseos en bote. (MCPE-36522)
  • Las flechas ahora destruyen los soportes de armadura correctamente. (MCPE-47785)
  • Las flores ya no se vuelven invisibles en macetas. (MCPE-40806)
  • Escabullirse en el mineral de piedra roja ya no activa el resplandor.
  • Romper un pistón extendido en Creative ya no suelta un elemento. (MCPE-37492)
  • Beber sonido para leche y pociones ahora se reproduce correctamente. (MCPE-38340)
  • Las turbas ahora sueltan armaduras y herramientas correctamente. (MCPE-48891)
  • La verruga abisal ahora tiene la posibilidad de soltar más elementos cuando se rompe con las herramientas de la fortuna. (MCPE-31107)
  • Los tiempos de reutilización de la cría de animales ya no se reinician después de recargar el mundo.
  • Las explosiones que no sean TNT ahora causan daño en el agua.
  • Los loros ahora se pueden elegir en Creative usando el bloque de selección.
  • Los dispensadores ahora colocan los botes correctamente.
  • Los yunques ahora reciben daño correctamente después de su uso.
  • Las turbas ahora pueden entrar en botes y vagonetas correctamente. (MCPE-48596)
  • Los botones ahora se pueden crear a partir del libro de recetas.
  • Se corrigió el estado de natación del jugador al salir del agua.
  • Las nubes de área de efecto, como las pociones persistentes, ahora funcionan correctamente si el mundo está configurado en 'Siempre día'. (MCPE-39595)
  • El agua dispensada desde un dispensador ya no rompe los portales finales ni las pasarelas.
  • El bloque de baliza ahora puede asfixiar a los jugadores y las turbas como otros bloques opacos (cuando se engancha cuando se usa un carro de minas, por ejemplo).
  • La ubicación de reaparición del jugador ahora favorece las aguas poco profundas en lugar de las profundas.
  • Ya no aparecen varios dragones ender en el final si el jugador muere o se aleja. (MCPE-37590)
  • Las tolvas ahora recogen los elementos de arriba correctamente. (MCPE-31393)
  • El logro "Energía renovable" ahora se desbloquea correctamente. (MCPE-39661)
  • Los saqueadores ahora aparecen alrededor de los puestos avanzados de saqueadores con más frecuencia. (MCPE-43396)
  • La velocidad de movimiento del jugador ya no se ralentiza después de pisar una caja de shulker desde ciertos bloques.
  • El "¿Dónde has estado?" logro ahora se desbloquea correctamente en Android.
  • Colocar y romper bloques desde el interior de un barco ahora funciona correctamente.
  • Las turbas ya no sueltan elementos completamente reparados. (MCPE-45953)
  • Los portales de puerta de enlace final ya no se pueden generar en la plataforma de obsidiana principal en el final.
  • El marcador del mapa del localizador ahora apunta en la dirección correcta cuando se viaja en un bote. (MCPE-50512)
  • Las capas de nieve que caen ya no rompen los bloques en los artilugios de piedra roja. (MCPE-49773)
  • Los jugadores ahora reciben XP almacenada de los hornos correctamente. (MCPE-47324)
  • Los mapas ahora se dibujan más rápidamente al explorar, lo que significa que el logro "Sala de mapas" ahora se desbloquea de manera más consistente. (MCPE-27720)
Turbas
  • Las cajas de impacto y colisión de entidades ya no existen durante las animaciones de muerte de la mafia. (MCPE-9999)
  • Los esqueletos de Marchitar ya no se ven afectados por el efecto de Marchitar. (MCPE-46317)
  • Los zorros ahora duermen y encuentran refugio durante las tormentas eléctricas.
  • Las turbas y las entidades ya no se ralentizan cuando caminan una cuadra sobre el hielo.
  • Los bebés zombis ahora pueden montar cerdos zombis. (MCPE-20163)
  • El marchito ya no huye del jugador después de ser engendrado.
  • Se corrigió la posición de espada retenida para las turbas vex.
  • La animación del aleteo del ala fantasma es más rápida ahora. (MCPE-42935)
  • Los Endermen se ven afectados correctamente por el efecto de invisibilidad cuando se aplica. (MCPE-44492)
  • Los loros ahora pueden volar sobre vallas y muros.
  • Los ahogados en tierra ahora atacan en función de los niveles de brillo en lugar de la hora del día.
  • Las turbas que están sobre losas ya no son inmunes al daño de la luz solar después de recargar el mundo. (MCPE-32822)
  • Las brujas ya no aparecen en espacios altos de 1.8. (MCPE-45935)
  • Los aldeanos zombis curados ahora mantienen su nivel comercial.
  • Los zombis ya no se quedan atrapados en las puertas cuando buscan caminos.
  • La animación del baile de los loros tiene la velocidad correcta ahora. (MCPE-48356)
  • Los jinetes ya no se atascan tratando de moverse a monturas inalcanzables.
Bloques
  • Los bloques de barrera ya no detienen el crecimiento de la hierba.
  • Los bloques de tierras de cultivo ahora evitan que la hierba crezca debajo.
artículos
  • Las hojas recolectadas con toque de seda ahora se apilan correctamente. (MCPE-32347)
  • Los elementos de la trampilla ahora tienen las texturas de iconos de inventario correctas. (MCPE-44214)
  • Las variantes de bloques de madera de seis lados ahora se pueden fundir o utilizar como combustible para hornos.
  • Los objetos que se caen de los bloques que se rompen bajo el agua ahora muestran burbujas.
  • Los élitros dañados ahora tienen su propia textura.
  • Se solucionó un problema que impedía que ciertos elementos no se sugirieran correctamente en el libro de recetas.
  • Los artículos cocinados en la fogata ahora se apilan correctamente. (MCPE-47684)
Gráfico
  • El modelo de muñeca de papel ahora recarga correctamente las animaciones cuando la aplicación se suspende y se reanuda.
  • El modelo de jugador ahora es visible nuevamente mientras duerme en una cama.
  • Se mejoró la textura para el picapedrero con gráficos no sofisticados. (MCPE-42487)
  • Se corrigió la animación de bloqueo del escudo en la vista en tercera persona.
  • Las barras de hierro ya no pierden algunas de sus texturas cuando están rodeadas por otras barras. (MCPE-47324)
  • Se corrigió la animación furtiva del jugador sin problemas. (MCPE-49586)
  • La pantalla ahora se vuelve negra cuando duerme en una cama.
  • Los prospectos renderizados en la interfaz de usuario del bloque de estructura ya no se extienden muy lejos.
  • Se agregó el tono correcto a la animación de la muerte del dragón ender.
Interfaz de usuario
  • Se corrigió el texto de información sobre herramientas incorrecto que se mostraba para varias pociones.
  • Las entradas del teclado ahora funcionan correctamente cuando el juego se carga fuera del foco de la ventana.
  • Se corrigió el posicionamiento del HUD después de dormir en el modo inmersivo de realidad virtual.
  • Se corrigió el mensaje "Abrir chat" para dispositivos con pantalla táctil.
  • Los controles de vuelo ya no se muestran cuando se duerme en una cama en Creative. (MCPE-44928)
Comandos
  • Los pistones con valores de datos 6 y 7 ya no se pueden colocar usando comandos de barra. (MCPE-21558)
  • El uso del elemento / clear @p ahora borra correctamente los valores auxiliares.
  • Los jugadores ya no pueden usar el comando / spawnpoint en la dimensión Nether.
  • El uso del comando / replaceitem ahora funciona correctamente con barriles. (MCPE-48184)
  • El comando / clear ahora funciona correctamente con elementos dañables.
  • La ejecución del mensaje de comando "/ clear" ahora muestra la cantidad correcta de elementos eliminados. (MCPE-34750)
  • La alfombra ahora se quita correctamente cuando se usa el comando "/ clear".
Complementos y motor de script
  • Se corrigió el evento de anulación de muerte que se disparaba dos veces al salir de un mundo de la pantalla de muerte.
  • Se corrigió que el componente `minecraft: scale` no escalara ciertos modelos de Actor.
  • La ejecución del componente "tick_world" ahora elimina las áreas marcadas de forma correcta y coherente.
  • Se corrigieron los eventos de doble daño que se enviaban cuando las turbas eran heridas por causas no mágicas.
  • Las animaciones del paquete de comportamiento ahora se ejecutan correctamente cuando se configuran.
  • El componente del temporizador ahora funciona con proyectiles.
  • "minecraft: spell_effects" ya no se activa por segunda vez de forma incorrecta.
  • Se corrigieron los componentes de la entidad del jugador que no se agregaban.
  • Se agregaron alias de losas de piedra para permitir la compatibilidad con versiones anteriores en los mapas de Marketplace.

beta 1.13.0.13

1.13.0.13 beta es la séptima versión beta de Bedrock Edition 1.13.0, lanzada el 12 de septiembre de 2019, [7] que corrige errores.

Adiciones

General

tamaño de la pantalla
  • Se agregó un nuevo mensaje para sugerir que un jugador ajuste la zona segura de la pantalla, si es necesario.
RenderDragon
  • Xbox One ahora usa el nuevo motor de renderizado RenderDragon. [8]

Correcciones

Accidentes
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • El juego ya no se bloquea al escribir el comando de ejecución.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir cuando un jugador abandona un juego multijugador.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir si un jugador intentaba abrir el chat justo cuando salía de un juego multijugador.
  • Los bloques de luz con valores auxiliares no válidos ya no hacen que el juego se bloquee. (MCPE-51191)
Rendimiento
  • Rendimiento mejorado con optimizaciones de animación.
  • Los dispositivos con menos memoria disponible ahora admiten los nuevos sonidos de bloques de notas.
  • Rendimiento mejorado de carga de trozos al volar.
General
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario del menú principal no se cargaba para algunos jugadores beta en Xbox One. (MCPE-50344)
  • Los cofres del tesoro enterrados ya no pueden aparecer dentro de las estructuras de la aldea.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que algunos mundos se corrompieran durante el juego. (MCPE-50496)
Turbas
  • Los agricultores ahora cosechan correctamente los cultivos cuando su inventario no está lleno. (MCPE-47166)
  • Las tortugas y los peces tropicales ya no se desplazan hacia abajo y nadan en el fondo del mar.
  • Los aldeanos ahora se esconden de manera más consistente durante una redada.
Interfaz de usuario
  • Se corrigió el espacio entre los botones "Comentarios" y "Guardar y salir" en el menú de pausa.
Gráfico
  • Se corrigió la posición de los loros sentados en el hombro del jugador.
Comandos
  • El uso del comando `@s [type = ...]` ahora funciona correctamente. (MCPE-49766)
  • El texto ofuscado ahora funciona con la configuración de chat de fuente suave.
Complementos y motor de script
  • El uso de "lock_rider_rotation" ahora funciona correctamente en los jugadores.
  • El cálculo de "yaw_speed" ahora funciona correctamente.
  • Las entidades personalizadas ahora reciben mensajes de muerte adecuados.

beta 1.13.0.15

1.13.0.15 beta es la octava versión beta de Bedrock Edition 1.13.0, lanzada el 19 de septiembre de 2019, [9] que agrega un creador de personajes y corrige errores.

Adiciones

General

Accesibilidad
  • Se agregó una nueva opción en la configuración de Accesibilidad que permite a los usuarios no habilitar automáticamente Text-To-Speech cuando su plataforma lo tiene habilitado. (MCPE-43306)
Creador de personajes
  • Permite al jugador personalizar su avatar de muchas maneras, incluido el tamaño y la forma del cuerpo, el reemplazo de extremidades y el ajuste de ojos, boca, estilos y colores de cabello, vello facial y tonos de piel.
    • Más de 100 artículos están disponibles de forma gratuita. También hay una gama de accesorios personalizados disponibles para su compra.
  • Las máscaras personalizadas tradicionales aún se pueden importar como antes en Windows 10 y dispositivos móviles.

Cambios

General

Pantalla de menú
  • Reemplazó el botón de suspensión con un botón de "Perfil".
  • Se movió el botón "Logros" a la pantalla "Perfil".

Turbas

Aldeanos
  • Los agricultores ahora venden estofado sospechoso. (MCPE-51215)

Correcciones

Accidentes
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría después de comer o beber un solo artículo. (MCPE-51978)
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la animación EvocationFang.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al intentar aplicar un paquete de texturas con un mapa de cubos de tamaño personalizado.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al ser atacado por un guardián anciano. (MCPE-52026)
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al perder una conexión a Internet mientras se descargaba un paquete de Marketplace.
  • Los generadores de mafias y las arañas de las cavernas ya no muestran registros de errores y bloquean el juego. (MCPE-52008, MCPE-52273, MCPE-52282)
Rendimiento
  • Se realizaron más mejoras de optimización al eliminar las texturas de vainilla no utilizadas.
General
  • Se solucionó un problema que impedía que se aplicaran máscaras personalizadas. (MCPE-52102)
  • Jillager ahora cambia su profesión correctamente en el mapa del mercado "Comerciante ambulante".
  • Las máscaras libres ahora deambulan entre dispositivos correctamente nuevamente.
jugabilidad
  • Se solucionó un problema con la elaboración de varias herramientas que faltaban en el libro de recetas.
  • Comer fruta de coro ahora teletransporta al jugador correctamente de nuevo.
Turbas
  • Se corrigieron varias animaciones de cabezas de mafia para que estén orientadas en la dirección correcta al sentarse, dormir o comer. (MCPE-52251, MCPE-51216)
  • Los saqueadores que montan devastadores ahora se sientan correctamente mientras celebran la victoria de una incursión. (MCPE-51266)
  • Se modificaron las reglas de desaparición ahogada, para ayudar a evitar que haya demasiados presentes en el mundo. (MCPE-34032)
    • Ahogado ahora desaparecerá si se cumplen las siguientes condiciones: el jugador está al menos a 54 cuadras de distancia, el ahogado no ha realizado ninguna acción en al menos 30 segundos y es de día.
  • Se corrigió la animación del panda y el posicionamiento de la correa.
Bloques
  • Los bloques de barrera una vez más transmiten redstone correctamente. (MCPE-51816)
  • Las hojas destruidas por explosiones ya no dejan atrás un bloque invisible.
artículos
  • Los élitros rotos ahora tienen la textura correcta nuevamente. (MCPE-47758)
  • Elytra vuelve a perder durabilidad con el uso.
  • La fruta de coro ahora está de vuelta en la pestaña de inventario correcta. (MCPE-49889)
  • Los elementos de bloque semitransparentes ya no son completamente opacos. (MCPE-51991)
Interfaz de usuario
  • Los artículos de libros muestran sus descripciones correctamente nuevamente cuando se intercambian con un aldeano bibliotecario. (MCPE-51311)
  • Se corrigió un error que impedía desplazarse por el historial de chat.
Gráfico
  • Se corrigió la dirección de sombreado de las nubes. (MCPE-47814)
  • La transición de la cámara entre estar de pie y nadar ahora es suave nuevamente.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la interfaz de usuario parpadeara al jugar en un juego multijugador de pantalla dividida.
  • Los cables conectados a las turbas ya no parecen flotar en el aire. (MCPE-51981)
Comandos
  • Los calderos ahora tienen los datos correctos de 'fill_level' cuando se colocan con el comando '/ setblock'.
Complementos y motor de script
  • El horrible comportamiento de "mirar al jugador" ya no está codificado.
  • Se solucionó un problema que significaba que las entidades con la etiqueta "minecraft: is_stackable" podían empujarse unas a otras a través de bloques completos.
  • Las entidades de proyectiles personalizadas ahora pueden tener su física definida en un paquete, sin tener que anular los comportamientos básicos.

beta 1.13.0.16

1.13.0.16 beta es la novena versión beta de Bedrock Edition 1.13.0, lanzada el 26 de septiembre de 2019, [10] que corrige errores.

Correcciones

Accidentes
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría después de atacar a un pez globo.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al usar el creador de personajes.
Rendimiento
  • Rendimiento mejorado al abrir el inventario.
  • Varias mejoras de rendimiento con respecto a la representación de bloques.
General
  • Se solucionó parcialmente un problema que causaba que los recursos globales no se aplicaran después de relanzar el juego.
  • Las pieles equipadas se conservan una vez más después de cerrar y reiniciar la aplicación.
jugabilidad
  • Se solucionó un problema con las actualizaciones de bloques en un bloque anegado que provocaba una actualización de redstone en el mismo fragmento.
  • Tratar de montar una mafia o una montura ya no usa el objeto que está equipado actualmente. (MCPE-51196)
Turbas
  • Los cristales finales son una vez más visibles en el mundo. (MCPE-52261)
  • Los objetos en la boca de los zorros ya no parecen invisibles. (MCPE-51993)
  • Disminuyó el ataque de salto del zorro de 11 bloques a 5 bloques para que coincida con la Edición Java.
  • Se solucionó un problema que revertía a los caballos a sus viejos modelos y texturas.
artículos
  • Los elementos que se mantienen en la mano, una vez más, tienen el desplazamiento correcto en la vista en tercera persona.
Creador de personajes
  • Varias correcciones y mejoras para navegar por el creador de personajes cuando se usa un controlador.
  • Se corrigieron las características del cuerpo que se desalinearon en el creador del personaje.
  • Se corrigió la pantalla "Eliminar personaje" para que ya no tenga un fondo transparente.
Comandos
  • El comando '/ partícula' vuelve a funcionar correctamente.
  • Se corrigió un mensaje de error que ocurría al usar el comando '/ help'.
Complementos y motor de script
  • La barra de salud del jefe vuelve a aparecer al crear un marchitamiento personalizado con complementos.

beta 1.13.0.17

1.13.0.17 beta es la décima versión beta de Bedrock Edition 1.13.0, lanzada el 26 de septiembre de 2019, [11] que resuelve algunos problemas de rendimiento en Xbox One.

Correcciones

  • Se corrigieron algunos problemas de rendimiento en Xbox One.

beta 1.13.0.18

1.13.0.18 beta es la undécima y última versión beta de Bedrock Edition 1.13.0, lanzada el 2 de octubre de 2019, [12] que corrige errores.

Correcciones

Accidentes
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al aceptar el permiso de almacenamiento en Android.
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al desplazarse por los idiomas en la Configuración. (MCPE-52009)
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar el creador de personajes en Android. (MCPE-52474)
General
  • El logro "Beam Me Up" se puede desbloquear una vez más.
jugabilidad
  • Se corrigió que los jugadores cayeran del cielo después de montar una entidad en modo creativo. (MCPE-52957)
  • Se corrigió que los jugadores aparecieran en ubicaciones inesperadas después de vagar por un mundo guardado en una Xbox One diferente.
Turbas
  • Los zombis vuelven a aparecer en cuevas. (MCPE-52743)
artículos
  • Las alfombras vuelven a aparecer en la pantalla de inventario de la llama.
  • Las ballestas ya no disparan inmediatamente después de cargarse. (MCPE-52179)
  • Se corrigió la capacidad de descartar herramientas dañadas del inventario creativo. (MCPE-52465)
  • Brújulas y relojes se animan una vez más en la barra de acceso rápido. (MCPE-52901)
  • Una vez más, la armadura se puede equipar directamente desde el inventario creativo en pantallas táctiles. (MCPE-52413)
  • Las botas de Frost Walker vuelven a congelar el agua.
Gráfico
  • La animación de ruptura aparece una vez más en los cofres.
  • Se corrigió que la cabeza del jugador mirara mal al escabullirse. (MCPE-51181)
  • Se corrigieron los brazos del jugador que no se animaban al nadar. (MCPE-49749)
  • Una vez más, las cabezas de la mafia encajan correctamente en los jugadores.
  • Se corrigió el ícono de la mesa de elaboración que no mostraba su cuadrícula en la parte superior en ciertas escalas de GUI.
  • Se corrigieron varias texturas faltantes y rotas en el inventario. (MCPE-52442)
  • Se corrigieron algunas máscaras que aparecían con una capa blanca. (MCPE-52005)
  • Armadura fija que no respeta las capas adicionales en las pieles.
  • Se corrigieron los bloques destruidos que dejaban sombras.
Interfaz de usuario
  • Varias correcciones y mejoras en el tiempo de carga de la interfaz del creador de personajes.
  • Los servidores externos vuelven a aparecer en la pantalla Servidores.
  • Se corrigieron las pantallas de inventario de algunos bloques que no aparecían en el primer intento después de que el estado del bloque había cambiado, como tolvas y dispensadores.
  • Ahora se puede acceder a la pantalla de perfil cuando se juega en pantalla dividida.
  • El botón "Leer más" aparece una vez más junto a los paquetes en el menú de recursos globales.
Comandos
  • El comando '/ summon' una vez más nombra correctamente las entidades, si está definido.
Complementos y motor de script
  • Se corrigieron los huevos de desove que no aparecían en el inventario creativo para mobs personalizados.
  • Los objetos que tienen las turbas escaladas vuelven a tener el tamaño adecuado.
  • El uso de 'format_version' 1.2.0 ya no rompe el componente 'on_damage'.
  • La activación de animaciones personalizadas para entidades vuelve a ser funcional.
  • El uso del componente 'transformación' en 'xp_orb' una vez más elimina la entidad de origen.
  • El componente 'spawn_entity' ahora se ejecuta cuando se utiliza una entidad.
  • Se corrigió que el dragón ender no apareciera correctamente en algunos paquetes adicionales.
  • Los errores se enumeran una vez más en la pantalla de validación del manifiesto del paquete.

y referencias

  1. ^ "Minecraft Beta - 1.13.0.1 (Xbox One / Windows 10 / Android)", 27 de junio de 2019.
  2. ^ "Minecraft Beta - 1.13.0.2 (Xbox One / Windows 10 / Android)", 10 de julio de 2019.
  3. ^ "Minecraft Beta - 1.13.0.4 (Xbox One / Windows 10 / Android)", 26 de julio de 2019.
  4. ^ "Minecraft Beta - 1.13.0.5 (Xbox One / Windows 10 / Android)", 7 de agosto de 2019.
  5. ^ "Minecraft Beta - 1.13.0.6 (Xbox One / Windows 10 / Android)", 14 de agosto de 2019.
  6. ^ "Minecraft Beta - 1.13.0.9 (Xbox One / Windows 10 / Android)", 27 de agosto de 2019.
  7. ^ "Minecraft Beta - 1.13.0.13 (Xbox One / Windows 10 / Android)", 12 de septiembre de 2019.
  8. ^ "Novedades: Moar Beeeezzz! - 12 de septiembre de 2019"
  9. ^ "Minecraft Beta - 1.13.0.15 (Xbox One / Windows 10 / Android)", 19 de septiembre de 2019.
  10. ^ "Minecraft Beta - 1.13.0.16 (Xbox One / Windows 10 / Android)", 26 de septiembre de 2019.
  11. ^ "Minecraft Beta - 1.13.0.17 (Xbox One / Windows 10 / Android)", 26 de septiembre de 2019.
  12. ^ "Minecraft Beta - 1.13.0.18 (Xbox One / Windows 10 / Android)", 2 de octubre de 2019.
Versiones de Minecraft Bedrock Edition
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0.6
  • v0.6.0
  • v0.6.1
0.7
v0.7.0
  • v0.6.2
  • v0.7.1
  • v0.7.2
  • v0.7.3
  • v0.7.4
  • v0.7.5
  • v0.7.6
0.8
v0.8.0
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • construir 8
  • v0.8.1
  • v0.8.2
0.9
v0.9.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • construir 8
  • compilación 9 (RC1)
  • compilación 10 (RC2)
  • compilación 11 (RC3)
  • compilación 12 (RC4)
  • v0.9.1
  • v0.9.2
  • v0.9.3
  • v0.9.4
  • v0.9.5
0.10
v0.10.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • construir 8
  • construir 9
  • v0.10.1
  • v0.10.2
  • v0.10.3
  • v0.10.4
  • v0.10.5
0.11
v0.11.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • construir 8
  • construir 9
  • construir 10
  • construir 11
  • construir 12
  • construir 13
  • construir 14 (RC)
  • v0.11.1
  • v0.11.2
0.12
  • v0.12.0
  • v0.12.0.1
v0.12.1
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • construir 8
  • construir 9
  • construir 10
  • construir 11
  • construir 12
  • construir 13
  • v0.12.2
  • v0.12.3
0.13
v0.13.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • v0.13.1
  • v0.13.2
0.14
Actualización de Overworld
v0.14.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • v0.14.1
  • v0.14.2
  • v0.14.3
0.15
Actualización amigable
v0.15.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
reinos
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 4
v0.15.1
  • construir 1
  • v0.15.2
  • v0.15.3
  • v0.15.4
  • v0.15.6
  • v0.15.7
  • v0.15.8
  • v0.15.9
  • v0.15.10
0.16
Actualización del jefe
v0.16.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • v0.16.1
  • v0.16.2
Versión completa
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
1.0
Actualización de Ender
1.0.0
  • alpha 0.17.0.1
  • alpha 0.17.0.2
  • alpha 1.0.0.0
  • alpha 1.0.0.1
  • alpha 1.0.0.2
  • alpha 1.0.0.7
  • 1.0.1
  • 1.0.2
1.0.3
  • alpha 1.0.3.0
1.0.4
  • alpha 1.0.4.0
  • alpha 1.0.4.1
1.0.5
  • alpha 1.0.5.0
  • alpha 1.0.5.3
  • alpha 1.0.5.11
1.0.6
  • alpha 1.0.6.0
  • 1.0.7
  • 1.0.8
  • 1.0.9
1.1
Actualización de descubrimiento
1.1.0
  • alpha 1.1.0.0
  • alpha 1.1.0.1
  • alpha 1.1.0.3
  • alpha 1.1.0.4
  • alpha 1.1.0.5
  • alpha 1.1.0.8
  • alpha 1.1.0.9
1.1.1
  • alpha 1.1.1.0
  • alpha 1.1.1.1
  • 1.1.2
1.1.3
  • alpha 1.1.3.0
  • alpha 1.1.3.1
  • 1.1.4
  • 1.1.5
  • 1.1.7
Edición Bedrock
1.2
Actualización Better Together
1.2.0
  • beta 1.2.0.2
  • beta 1.2.0.7
  • beta 1.2.0.9
  • beta 1.2.0.11
  • beta 1.2.0.15
  • beta 1.2.0.18
  • beta 1.2.0.22
  • beta 1.2.0.25
  • beta 1.2.0.31
  • 1.2.1
  • 1.2.2
1.2.3
  • beta 1.2.3.3
1.2.5
  • beta 1.2.5.0
  • beta 1.2.5.12
  • beta 1.2.5.15
1.2.6
  • beta 1.2.6.2
  • 1.2.6.1
  • 1.2.7
  • 1.2.8
  • 1.2.9
1.2.10
  • beta 1.2.10.1
  • 1.2.11
1.2.13
  • beta 1.2.13.5
  • beta 1.2.13.6
  • 1.2.14
  • 1.2.15
  • 1.2.16
1.4
Actualización Acuática (Fase 1)
1.4.0
  • beta 1.2.13.8
  • beta 1.2.13.10
  • beta 1.2.13.11
  • beta 1.2.13.12
  • beta 1.2.14.2
  • beta 1.2.14.3
  • beta 1.2.20.1
  • beta 1.2.20.2
  • 1.4.1
  • 1.4.2
  • 1.4.3
  • 1.4.4
1.5
Actualización Acuática (Fase 2)
1.5.0
  • beta 1.5.0.0
  • beta 1.5.0.1
  • beta 1.5.0.4
  • beta 1.5.0.7
  • beta 1.5.0.10
  • 1.5.1
  • 1.5.2
  • 1.5.3
1.6
(Guía)
1.6.0
  • beta 1.6.0.1
  • beta 1.6.0.5
  • beta 1.6.0.6
  • beta 1.6.0.8
  • beta 1.6.0.30
  • 1.6.1
  • 1.6.2
1.7
(Guía)
1.7.0
  • beta 1.7.0.2
  • beta 1.7.0.3
  • beta 1.7.0.5
  • beta 1.7.0.7
  • beta 1.7.0.9
  • 1.7.1
1.8
(Guía)
1.8.0
  • beta 1.8.0.8
  • beta 1.8.0.10
  • beta 1.8.0.11
  • beta 1.8.0.13
  • beta 1.8.0.14
  • 1.8.1
1.9
(Guía)
1.9.0
  • beta 1.9.0.0
  • beta 1.9.0.2
  • beta 1.9.0.3
  • beta 1.9.0.5
1.10
(Guía)
1.10.0
  • beta 1.10.0.3
  • beta 1.10.0.4
  • 1.10.1
1.11
Pueblo y pillaje
(Guía)
1.11.0
  • beta 1.11.0.1
  • beta 1.11.0.3
  • beta 1.11.0.4
  • beta 1.11.0.5
  • beta 1.11.0.7
  • beta 1.11.0.8
  • beta 1.11.0.9
  • beta 1.11.0.10
  • 1.11.1
  • 1.11.2
  • 1.11.3
  • 1.11.4
1.12
(Guía)
1.12.0
  • beta 1.12.0.2
  • beta 1.12.0.3
  • beta 1.12.0.4
  • beta 1.12.0.6
  • beta 1.12.0.9
  • beta 1.12.0.10
  • beta 1.12.0.11
  • beta 1.12.0.12
  • beta 1.12.0.13
  • beta 1.12.0.14
  • 1.12.1
1.13
(Guía)
1.13.0
  • beta 1.13.0.1
  • beta 1.13.0.2
  • beta 1.13.0.4
  • beta 1.13.0.5
  • beta 1.13.0.6
  • beta 1.13.0.9
  • beta 1.13.0.13
  • beta 1.13.0.15
  • beta 1.13.0.16
  • beta 1.13.0.17
  • beta 1.13.0.18
  • 1.13.1
  • 1.13.2
  • 1.13.3
1.14
Abejas zumbantes
(Guía)
1.14.0
  • beta 1.14.0.1
  • beta 1.14.0.2
  • beta 1.14.0.3
  • beta 1.14.0.4
  • beta 1.14.0.6
  • 1.14.0.12
1.14.1
  • beta 1.14.0.50
  • beta 1.14.0.51
  • beta 1.14.0.52
  • beta 1.14.1.2
  • beta 1.14.1.3
1.14.20
  • beta 1.14.2.50
  • beta 1.14.2.51
  • beta 1.14.25.1
1.14.30
  • beta 1.14.30.51
  • 1.14.41
  • 1.14.60
1.16
Actualización inferior
(Guía)
1.16.0
  • beta 1.15.0.51
  • beta 1.15.0.53
  • beta 1.15.0.54
  • beta 1.15.0.55
  • beta 1.15.0.56
  • beta 1.16.0.51
  • beta 1.16.0.52
  • beta 1.16.0.53
  • beta 1.16.0.54
  • beta 1.16.0.55
  • beta 1.16.0.57
  • beta 1.16.0.58
  • beta 1.16.0.59
  • beta 1.16.0.60
  • beta 1.16.0.61
  • beta 1.16.0.63
  • beta 1.16.0.64
  • beta 1.16.0.66
  • beta 1.16.0.67
  • beta 1.16.0.68
  • 1.16.1
  • 1.16.1.03
  • 1.16.1.04
  • 1.16.10
1.16.20
  • beta 1.16.20.50
  • beta 1.16.20.52
  • beta 1.16.20.53
  • beta 1.16.20.54
  • 1.16.21
  • 1.16.40
  • 1.16.42
  • 1.16.50
  • 1.16.60
  • 1.16.61
1.16.100
  • beta 1.16.100.50
  • beta 1.16.100.51
  • beta 1.16.100.52
  • beta 1.16.100.53
  • beta 1.16.100.54
  • beta 1.16.100.55
  • beta 1.16.100.56
  • beta 1.16.100.57
  • beta 1.16.100.58
  • beta 1.16.100.59
  • beta 1.16.100.60
  • 1.16.101
1.16.200
  • beta 1.16.200.51
  • beta 1.16.200.52
  • beta 1.16.200.53
  • beta 1.16.200.55
  • beta 1.16.200.56
  • beta 1.16.200.57
RTX beta
  • beta 1.15.0.8
  • beta 1.15.0.9
  • beta 1.15.0.11
  • beta 1.16.30.52
  • beta 1.16.30.53
  • beta 1.16.30.56
  • beta 1.16.30.57
  • 1.16.201
1.16.210
  • beta 1.16.210.50
  • beta 1.16.210.51
  • beta 1.16.210.53
  • beta 1.16.210.54
  • beta 1.16.210.55
  • beta 1.16.210.56
  • beta 1.16.210.57
  • beta 1.16.210.58
  • beta 1.16.210.59
  • beta 1.16.210.60
  • beta 1.16.210.61
1.16.220
  • beta 1.16.220.50
  • beta 1.16.220.51
  • beta 1.16.220.52
  • 1.16.221
1.17
Cuevas y acantilados: Parte I
1.17.0
  • beta 1.16.230.50
  • beta 1.16.230.52
  • beta 1.16.230.54
  • beta 1.16.230.56
  • beta 1.17.0.50
  • beta 1.17.0.52
  • beta 1.17.0.54
  • beta 1.17.0.56
  • beta 1.17.0.58
  • 1.17.1
  • 1.17.2
1.17.10
  • beta 1.17.10.20
  • beta 1.17.10.21
  • beta 1.17.10.22
  • beta 1.17.10.23
  • 1.17.11
1.17.20
  • beta 1.17.20.20
  • beta 1.17.20.21
  • beta 1.17.20.22
  • beta 1.17.20.23
1.17.30
  • beta 1.17.30.20
  • beta 1.17.30.21
  • beta 1.17.30.22
  • beta 1.17.30.23
  • beta 1.17.30.24
  • beta 1.17.30.25
1.17.40
  • beta 1.17.40.20
1.18
Cuevas y acantilados: Parte II
1.18.0


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