Charla: Mods / Archive 1

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Martí Micolau
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  1. 2011 ‚Äď 2012
  2. 2012 ‚Äď 2014
  3. M√°xima

Contenido

  • 1 Introducci√≥n a√Īadida
  • 2 Marcado de versi√≥n
  • 3 orden alfab√©tico
  • En 4 idiomas
  • 5 SimpleMap
  • 6 compatibilidad con Halloween
  • 7 compatibilidad multijugador
  • 8 Dise√Īo
  • 9 Versi√≥n Beta
  • Compatibilidad con 10 comandos para un solo jugador
  • 11 ¬ŅWhipe?
  • 12 Comandos para un jugador es para la versi√≥n actual de Minecraft.
  • 13 Marcando si es seguro desinstalar / instalar
  • 14 ¬ŅQui√©n cambi√≥ los colores?
  • 15 mods a√Īadidos
  • 16 Mods de cliente AS Mods de servidor?
  • 17 Finalizado / WIP
  • 18 arreglos?
  • 19 Informaci√≥n sobre la eliminaci√≥n de bloques modificados con MCEdit
  • 20 Actualizaci√≥n 1,5_01
  • 21 Actualizar color
  • 22 compatible con sistemas operativos
  • 23 Mods de Nandoalt
  • 24 Ocultar "Mods fusionados"
  • 25 Animales beb√©s
  • 26 Mercado Mod
  • 27 Actualizaci√≥n autom√°tica
  • 28 ¬ŅVandalismo?
  • 29 Mejor que los lobos
  • 30 ¬ŅMod despu√©s de la secci√≥n de juego?
  • 31 Pseudo F√≠sica
  • Modpack de 32 JnM
  • 33 ¬ŅMod m√≠stico?
  • 34 generador de bolas de fuego
  • 35 1.8.1
  • 36 Technic Modpack
  • 37 soporte SMP
  • 38 GRITO A LOS FABRICANTES DE MOD, PREFERIBLEMENTE EL TIPO QUE HIZO EL MOD KENSHIRO
  • 39 Dividir el art√≠culo en p√°ginas separadas
  • 40 haciendo que las modificaciones funcionen
  • 41 Desarrollo de mod
  • 42 Otro azote
  • 43 Eliminaci√≥n de modificaciones antiguas
  • 44 "Convertirse en un virus"
  • 45 mods en multijugador
  • 46 ¬ŅEstoy ciego o en el lugar equivocado?
  • 47 Edit√© la secci√≥n "Nota para las personas que agregan mods aqu√≠".
  • 48 muchas modificaciones actualizadas en modificaciones obsoletas
  • 49 AMCO agregado en modpacks
  • 50 Balkonduralph
  • 51 paquetes de idioma eliminados
  • 52 Limpieza
  • 53 Problema al agregar contenido
  • 54 Arreglo para la p√°gina de modificaciones
  • 55 paquete de modificaciones de Redstone
  • 56 Creaci√≥n de mod no autorizada
  • 57 ¬ŅQu√© diablos es "Corazones de oro"? haciendo en la mesa Modpack?
  • 58 Movimiento inteligente
  • 59 Acerca de Technic / Yogbox y Magic Launcher
  • 60 Divisi√≥n
  • Noticias de la p√°gina 61 Mods
  • 62 ¬ŅRealmente necesitamos una lista de modificaciones aqu√≠?
  • 63 mapas de aventuras personalizados
  • 64 comenzando un nuevo mundo
  • 65 Desplazamiento, desplazamiento, desplazamiento ... desplazamiento.
  • 66 Varias entradas para la p√°gina de modificaciones
  • ¬°Han llegado 67 Mesas Plegables!
  • 68 RappidzPack es falso
  • 69 Problema de DevPack
  • 70 enlaces a MCForums
  • 71 Compatibilidad con SMP
  • 72 Gu√≠a de edici√≥n
  • 73 RE: columna "Requiere MC Forge"
  • 74 Versi√≥n MC retroactiva
  • 75 tablas basadas en plantillas
  • 76 Propuesta de fraccionamiento
  • 77 Yogbox

Introducción agregada

Agregué un párrafo al principio para explicar y resumir esta página, ya que originalmente saltó directamente a la lista de modificaciones, etc. sin definir ni explicar adecuadamente qué son las modificaciones. Esta introducción probablemente no contiene toda la información relevante y podría estar sesgada, así que siéntete libre de agregarla o hacerla más suave. - Asterick6 04:53, 2 de octubre de 2011 (UTC)






Marcado de versión

No estoy seguro de c√≥mo marcar las versiones de mod que no dicen espec√≠ficamente que funcionan con B1.2_02, por ejemplo, algunos mismos B1.2 o B1.2_01 + ¬ŅAlguien tiene alguna idea? Zman 13:05, 25 de enero de 2011 (UTC)

¬ŅA qu√© te refieres? Si te refieres a los mods que dicen que son compatibles con una versi√≥n superior, eso es imposible porque CADA versi√≥n (hasta ahora) de Minecraft rompe los mods. Independientemente, es mejor configurarlo en su √ļltima versi√≥n compatible (existente). En este caso, {{ver | B1.2_02}} - Gnu32 13:15, 25 de enero de 2011 (UTC) Eso responde a mi pregunta. Gracias. Zman 21:22, 25 de enero de 2011 (UTC)

Orden alfabetico

Puse todas las modificaciones en orden alfab√©tico, anteriormente no hab√≠a ning√ļn orden visible excepto cuando se agregaron. Si alguien pudiera revisar mi trabajo, ser√≠a bueno porque podr√≠a haberme perdido algo. Supongo que alguien me gritar√° sobre el pedido, pero finalmente tuvimos que elegir un pedido que facilite a los espectadores encontrar un mod si conocen el nombre del mod. Adem√°s, las gu√≠as telef√≥nicas no se basan en qui√©n apareci√≥ primero; lo alfab√©tico es f√°cil y obvio. Comentarios Theesexiestman 12:08, 4 de mayo de 2011 (UTC)

Idiomas

¬ŅNo ser√≠a bueno tener los mods que traducen Minecraft a otros idiomas?

Ejemplos:

Francés http://www.planetminecraft.com/mod/minecraft-french-patch-15-compatible/

Holandés http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1032&t=263446

Alem√°n http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=112027

Polaco http://www.mcmodcenter.net/infusions/pro_download_panel/download.php?did=104

Many http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?p=4483823&sid=9465a0032aa67229d08732b0e5da652e

No hablo estos idiomas, as√≠ que no s√© exactamente qu√© es d√≥nde. Ser√≠a bueno recibir ayuda o sugerencias, por ejemplo, ¬Ņdeber√≠amos hacer que las p√°ginas web en otros idiomas se encarguen de ello? ¬ŅQu√© pasa con los idiomas a los que no hemos convertido? Theesexiestman 03:40, 5 de mayo de 2011 (UTC)



Solo para que todos sepan, a partir de al menos la versi√≥n 1.1.0, hay un selector de idioma dentro del men√ļ principal. --like2omg 17:59, 4 de marzo de 2012 (UTC)

SimpleMap

¬ŅAlguien podr√≠a volver a cargar SimpleMap v0.7? El hilo se cerr√≥ debido a un caos o algo as√≠, pero el mod segu√≠a siendo s√≥lido. -Serow 21:04, 10 de octubre de 2010 (CDT)

No. La persona que escribió SimpleMap ha solicitado que nadie lo haga disponible para descargar. Notch ha dicho que el mod viola su deseo de que nadie más distribuya versiones alternativas de Minecraft. (Hilos en el foro de Minecraft y reddit) DannyF1966 09:15, 11 de octubre de 2010 (UTC)

Compatibilidad de Halloween

¬ŅAlguien piensa que es una buena idea eliminar todas las modificaciones compatibles con actualizaciones que no sean de Halloween para mayor claridad? Solo agr√©guelos ya que son compatibles con Halloween. Esto ser√≠a un incentivo para que los desarrolladores actualicen y evitar√≠a cualquier problema para los usuarios con modificaciones incompatibles antes de que sucedan. Solo sugiero reducir el tiempo de eliminaci√≥n a hoy en lugar de a semanas, ya que es cuando se han actualizado pocas modificaciones y cuando la mayor√≠a de los usuarios (tanto antiguos como nuevos) buscar√°n modificar su juego. ¬ŅQu√© piensan ustedes? - BroCookie 02:47, 1 de noviembre de 2010 (UTC)

No, solo etiquételos con GLaDOS incompatible con Halloween 21:51, 31 de octubre de 2010 (CDT) Eso también funciona;) --BroCookie 02:59, 1 de noviembre de 2010 (UTC) Mi preferencia personal sería tener un 'actualizado' etiqueta en una plantilla de mod y cualquier mod que no tenga esto en la versión actual se establecerá en su lugar en una categoría desactualizada. No soy fanático de eliminar algo como incentivo para que la gente se mueva más rápido, pero creo que tienes razón en que podría haber confusión sobre cómo están las cosas ahora.
Dicho esto, hacerlo a mi manera podr√≠a requerir una cantidad no insignificante de edici√≥n de las p√°ginas y plantillas involucradas para que todo se categorice correctamente. No estoy familiarizado con el dise√Īo actual y no quiero ofrecer a nadie como voluntario para un trabajo adicional solo para satisfacer mis ideales sobre este tema. --XipXoom 22:01, 31 de octubre de 2010 (CDT) Estoy de acuerdo con la idea de XipXoom. ahora, ¬Ņalguien est√° listo para las pruebas de modificaci√≥n? : D GLaDOS 03:04, 1 de noviembre de 2010 (UTC) Una categor√≠a desactualizada ser√≠a buena, ya que hay personas que intencionalmente se quedan sin versiones desactualizadas por cualquier motivo, y esa categor√≠a ser√≠a ideal para que la busquen, sin impactando a los usuarios generales que est√°n actualizados. --BroCookie 03:09, 1 de noviembre de 2010 (UTC) Ahora veo a qu√© se refiere: una parte, que dice la versi√≥n m√°s reciente del cliente con el que es compatible, ¬Ņverdad? GLaDOS 22:12, 31 de octubre de 2010 (CDT) S√≠, aunque sugiero solo en dos secciones, "actualizado" y "no actualizado", ya que se volver√° muy complicado si hay una secci√≥n para cada actualizaci√≥n de Minecraft. Obviamente, mantenga la √ļltima versi√≥n con la que sea compatible en la tabla con cada entrada. (como se hace ahora con la versi√≥n mod) Para que la gente sepa qu√© versi√≥n es utilizable, pero sin expandir la p√°gina masivamente. - BroCookie 03:17, 1 de noviembre de 2010 (UTC) Eso era lo que ten√≠a en mente. Y si la bandera no coincide con la versi√≥n reciente, se etiqueta autom√°ticamente como incompatible hasta que se prueba y se edita su p√°gina. Pero como dije, es probable que sea mucho trabajo conseguir que las plantillas y todas las p√°ginas se editen correctamente y simplemente no tengo el conocimiento de la p√°gina web para administrarlas. Incluso podr√≠a ser excesivo tenerlo autom√°tico hasta que la lista de mods y editores de clientes crezca. En √ļltima instancia, creo que depender√° de quien sea capaz y est√© dispuesto a abordar este proyecto primero. --XipXoom 03:25, 1 de noviembre de 2010 (UTC) Acabo de revisar la p√°gina, agregar dos nuevas columnas, √öltima versi√≥n compatible y Requiere ModLoader. ¬ŅDebo agregar plantillas para los n√ļmeros de versi√≥n de la primera columna? CyborgDragon 19:39, 2 de noviembre de 2010 (UTC) Decid√≠ seguir adelante y agregar las plantillas. La p√°gina se redujo considerablemente de tama√Īo y ahora es m√°s f√°cil de actualizar. CyborgDragon 17:35, 2 de noviembre de 2010 (CDT)

Compatibilidad multijugador

Imagino que muchas de estas modificaciones no funcionan bien con el modo multijugador. ¬ŅQuiz√°s sea una buena idea agregar una columna que diga S√≠ / No para la compatibilidad con SMP? - Holand√©s 00:39, 5 de noviembre de 2010 (UTC)



Creo que definitivamente deber√≠amos hacer esto, lo s√© por m√≠ personalmente, ejecuto un peque√Īo servidor para amigos y me encantar√≠a saber si los mods son compatibles con SMP. Masteraj 18:53, 31 de mayo de 2011 (UTC)

disposición

¬ŅSer√≠a una buena idea, en lugar de tener una columna para los enlaces del foro, hacer que la columna de nombre enlace a los foros? Ahorrar√≠a espacio. --Azure 22:47, 5 de noviembre de 2010 (CDT)

Ser√≠a mejor tener un enlace a los foros en lugar de a las descargas. ¬ŅPor qu√© elimin√≥ la columna de enlaces al foro en lugar de la columna de enlaces de descarga? Por el momento no puedo hacer mucho porque mi computadora muri√≥, finalmente, y la computadora de mis padres apesta. CyborgDragon - ¬°Es peligroso ir solo! Toma esto. 11:15, 6 de noviembre de 2010 (CDT) El nombre del mod enlaza con los foros. Si bien hay un enlace al foro, algunas modificaciones tienen varios enlaces de descarga, por lo que esa columna se mantuvo y la columna del foro se fusion√≥ con la columna del nombre. - Azure 07:44, 9 de noviembre de 2010 (CST) Es extremadamente Es una mala forma de vincular directamente a una descarga fuera del sitio sin el permiso expreso del autor y el anfitri√≥n. Anima a los lectores a omitir los enlaces del foro o del sitio web que, por lo general, tienen mucha m√°s informaci√≥n actualizada sobre el tema de la que podr√≠a proporcionar la p√°gina web. La vinculaci√≥n al foro tambi√©n garantiza que los usuarios obtengan la versi√≥n m√°s actualizada. Finalmente, vincular directamente a un archivo en el sitio web de alguien potencialmente evita que los lectores visiten dicho sitio, robando publicidad y posibles ingresos por publicidad. Ahora tienen que pagar el costo del ancho de banda sin obtener ning√ļn beneficio. --XipXoom 15:59, 11 de noviembre de 2010 (UTC) Acabo de cambiar el dise√Īo de nuevo al estilo "antiguo" con un enlace al foro en lugar de un enlace de descarga directa. Por favor, no use enlaces simples que salgan del sitio. El usuario necesita una indicaci√≥n clara de que un enlace lo sacar√≠a de la p√°gina web. Si la columna de nombre es para obtener enlaces, deben apuntar a un art√≠culo de la p√°gina web sobre el mod. No es intuitivo que eso apunte fuera del sitio. Esta fue una edici√≥n r√°pida y sucia, por lo que es posible que haya cometido algunos errores con los enlaces. Los correctores se ganar√≠an mucho amor y tal vez incluso galletas. --XipXoom 16:52, 11 de noviembre de 2010 (UTC)

Versión beta

Andythebomb 18:27, 20 de diciembre de 2010 (CST) ¬ŅC√≥mo debemos afrontar el cambio de alfa a beta? ¬ŅDeber√≠an eliminarse los mods alfa o el n√ļmero de versi√≥n beta deber√≠a tener una B en el ala B1.0_01? Tambi√©n deber√≠amos cambiar el color de la plantilla por 1.2.6 el verde indica falsamente que est√° funcionando.

Creo que deber√≠amos tenerlo marcado con B, y tener 1.2.6 marcado como A1.2.6, y todas las modificaciones deber√≠an eliminarse. Regres√© con una computadora nueva. : D CyborgDragon - ¬°Es peligroso ir solo! Toma esto. 10:53, 21 de diciembre de 2010 (CST) Andythebomb 23:16, 22 de diciembre de 2010 (UTC) Bueno, Beta 1.1 sali√≥ y rompi√≥ todas las modificaciones ... es hora de volver. tambi√©n cambiando el nombre del n√ļmero de versi√≥n para B1.0-1.0.2 a solo B1.0 ... Andythebomb 17:51, 22 de diciembre de 2010 (CST) Ok hecho, revis√© todas las modificaciones beta y alph1.2.6 y actualic√© sus compatibilidad de versiones. Creo que los mods Alpha deber√≠an colocarse en otra p√°gina con un enlace a los mods alpha ubicados en la parte superior de la p√°gina de mods beta.

Sin embargo, lo que preferiría es que todas las modificaciones que tengan más de 3 versiones anteriores se etiqueten como abandonadas. Luego, cuando tienen 4 versiones, se colocan en una página de modificación antigua. De esa manera, esta página donde la gente busca modificaciones actuales, muestra modificaciones actualizadas y modificaciones casi actualizadas. Habría una página de modificación antigua tanto para alfa como para beta. Ambas páginas de mods antiguas tendrían enlaces separados en la parte superior de la página. Cuando Minecraft pasa de la versión beta, esperamos hasta que la versión beta tenga 4 versiones y luego hagamos una página completa de mods del juego, o como quieras llamarlo. Creo que esta sería la mejor manera de hacer que las modificaciones sean fácilmente accesibles para nuestros espectadores. Theesexiestman 12:08, 4 de mayo de 2011 (UTC)

compatibilidad de comandos de un solo jugador

Hola. tengo Minecraft Beta 1.2_02. dentro de esa tabla dice que no es compatible con esta versi√≥n, pero la estoy usando sin ning√ļn problema. No s√© c√≥mo hacer ese fondo verde en la ventana de compatibilidad, entonces, ¬Ņalguien puede hacerlo? porque los comandos de un solo jugador SON compatibles con Beta 1.2_02. (Perd√≥n por mi mal ingles)

Whipe?

parece que la página está un poco ... llena. Creo que todas las modificaciones que no son compatibles con Beta deberían eliminarse de esta página. realmente limpiaría las cosas. - Miniguy 13:55, 22 de enero de 2011 (UTC)

S√≠, no veo el sentido de enumerar mods que no se han portado a versiones m√°s nuevas de Minecraft en mucho tiempo. --Pulseczar 14:40, 17 de febrero de 2011 (UTC) Como m√≠nimo, deber√≠an moverse a otra secci√≥n, o quiz√°s ordenarse por versi√≥n en lugar de alfab√©ticamente. Es un poco molesto leer la lista y encontrar una que me guste solo para descubrir que solo funciona con Beta 1.2. Snoozbuster 22:10, 2 de abril de 2011 (UTC) Estoy completamente de acuerdo con usted que es tan dif√≠cil tratar de encontrar un mod compatible Cookiez95 21:20, 2 de junio de 2011 (UTC) Creo que archivar cada versi√≥n preexistente en una p√°gina separada, luego, crear una p√°gina para la nueva versi√≥n podr√≠a resolver el problema. El √ļnico problema es que puede resultar demasiado engorroso. O, alternativamente, los mods se pueden mover a la lista de "Mods ahora desaparecidos", despu√©s de un cierto per√≠odo de inactividad. KamiCosmic 15:47, 4 de junio de 2011 (UTC) Todo esto es cierto, pero aun as√≠ algunos lanzadores (de terceros) te permiten juega cualquier versi√≥n de Minecraft lanzada, como MClauncher. NoAccount 16:39, 1 de diciembre de 2011 (UTC)

Comandos para un jugador es para la versión actual de Minecraft.

Es para 1.2_02 Beta, por lo tanto, el hilo de Client Mods debe actualizarse. ‚ÄďEl comentario anterior sin firmar fue agregado por McRocks (Discusi√≥n | Contribuciones) 19:21, 26 de enero de 2011. ¬°Firme sus publicaciones con ~~~~!

Lo haré, vítores por llamar nuestra atención. - GNU32 20:00, 26 de enero de 2011 (UTC)

Marcando si es seguro desinstalar / instalar

As√≠ que creo algo que diga s√≠ / no para cu√°ndo es seguro instalar / desinstalar porque creo que algunas personas (como yo) no pueden saber si es seguro hacer eso para un mod. Pero lo √ļnico que creo que ser√≠a un problema es el espacio que puede ser necesario.Cali 05:43, 12 de febrero de 2011 (UTC) Cali

¬ŅExiste una manera f√°cil de probar masivamente si los mods son seguros para eliminar? Para la instalaci√≥n en s√≠, eso est√° pr√°cticamente garantizado si se actualizan a la √ļltima versi√≥n. --Gnu32 09:06, 12 de febrero de 2011 (UTC)

¬ŅQui√©n cambi√≥ los colores?

El rojo y el verde se ven bastante similares ahora ... el verde era mucho m√°s brillante antes. ¬ŅPor qu√© cambi√≥ esto?

Los colores me parecen descaradamente diferentes. ¬ŅEres dalt√≥nico? (pregunta seria) --Pulseczar 12:25, 18 de febrero de 2011 (UTC)

Mods a√Īadidos

Creo que debería agregarse una sección para las modificaciones que se fusionaron con el juego, como mejor luz y mcregión. Intel iX 19:46, 22 de febrero de 2011 (UTC)

Modificaciones de cliente ¬ŅModificaciones de servidor?

La redacci√≥n actual deja poco claro si las modificaciones del cliente, espec√≠ficamente las modificaciones que agregan contenido nuevo y, por lo tanto, no funcionar√°n en SMP, se pueden agregar al servidor directamente para incluir los nuevos bloques / recetas / lo que tienes para todos los jugadores en ese servidor. Si esto es imposible, ¬Ņtal vez deber√≠a cambiarse la redacci√≥n para aclararlo? Si es posible, un breve "c√≥mo hacer" ser√≠a bueno, o un enlace a una publicaci√≥n en el foro que explique c√≥mo funcionar√≠a tambi√©n. El servidor en el que juego quiere agregar el bloque del controlador del puente, pero no est√° seguro de si es posible. Gracias por adelantado. Gatherer818 23:35, 28 de febrero de 2011 (UTC)

Terminado / WIP

Creo que la página debe mostrar si se completó una modificación o no. - RocketJumper 16:48, 13 de marzo de 2011 (UTC)

¬ŅCorrecciones?

Oye, ¬Ņtodav√≠a necesitamos tener las modificaciones en la secci√≥n de correcciones? Son todas correcciones de errores que se arreglaron, y ninguna es compatible / necesaria en la versi√≥n actual ... Podr√≠a haber un texto como No se necesitan correcciones en este momento o algo as√≠. Snoozbuster 22:18, 2 de abril de 2011 (UTC)

Información sobre la eliminación de bloques modificados con MCEdit

Creo que es importante que los recién llegados y todos sepan que puede eliminar los bloques que se agregan con mods con MCEdit y eliminar la corrupción de su inventario con INVedit después de eliminar el mod. Agregué eso a Mod Safety. MrPizzaDude 17:03, 8 de abril de 2011 (UTC)

Tal vez mencione que 1.4_01 elimina autom√°ticamente los bloques de mods del mundo, y que el mod TooManyItems los har√° aparecer como "Desconocidos" en los cofres para que abrir el cofre no bloquee el juego. TehKrush 01:51, 10 de abril de 2011 (UTC)

¬ŅEn serio? Nunca lo supe. ¬ŅPuedo tener alguna prueba? MrPizzaDude 15:27, 10 de abril de 2011 (UTC)

Puede probarlo usted mismo. No soy tu esclavo, obtén tu propia prueba. TehKrush 20:22, 10 de abril de 2011 (UTC)

Ok, lo intent√©. He a√Īadido eso al p√°rrafo Mod Safety. MrPizzaDude 18:38, 11 de abril de 2011 (UTC)

Actualización 1,5_01

¬ŅQu√© dosis es?

Gente que tiene el tiempo, creo. He actualizado uno. Theesexiestman 03:42, 5 de mayo de 2011 (UTC)

Actualizar color

Cada vez que se actualiza el juego, todos los mods de esta p√°gina se colorean como no compatibles hasta que se demuestre lo contrario. Sugerir√≠a colorear mods que a√ļn no se han confirmado compatibles con la nueva versi√≥n de amarillo y colorearlos de verde una vez que se confirme. Superfield 18:48, 20 de abril de 2011 (UTC)

SO compatible

Veo algunas modificaciones aqu√≠ que dicen que solo tienen requisitos de Windows. ¬ŅDeber√≠a haber una columna que indique si funciona para otros sistemas operativos como los que tienen en los programas de edici√≥n de Mapeo e INV?

Hmm ... parece que tambi√©n necesitamos iconos para "emuladores" / "int√©rpretes de c√≥digo" como Wine y Cygwin. Eso, o hacer mucho trabajo ignorando las pantallas peque√Īas (como los tel√©fonos inteligentes) con una columna para cada sistema operativo. * suspiro * --like2omg 18:06, 4 de marzo de 2012 (UTC)

Mods de Nandoalt

¬ŅAlguien puede agregar las modificaciones de Nandoalt? Enlace del foro aqu√≠. Todos son compatibles con beta 1.5. --Havvy 02:20, 25 de abril de 2011 (UTC)

He hecho muchos de ellos, ¬Ņquieres que los otros tambi√©n se agreguen? Theesexiestman 03:43, 5 de mayo de 2011 (UTC)

Ocultar "Mods fusionados"

Debido a que Steampunk Mod Pak se estaba beneficiando indebidamente del trabajo de otros modders, se eliminó de los foros de Minecraft.

En lugar de eliminar la compilación y dejar un encabezado vacío, dejé la sección Mods combinados como está, pero la hice un comentario para que pueda usarse en el futuro. Sin embargo, recomendaría que quien agregue un paquete legítimo a la mesa comience por sobrescribir primero la entrada Steampunk Mod Pak.

--KaizenNeko 23:57, 2 de junio de 2011 (UTC)

Animales bebés

¬ŅAlguien puede poner el mod de animales beb√©s en contenido nuevo? Pokemonfanzo

Mercado de mods

Para los jugadores que prefieren el modding. Hacer un mercado de mods "aprobado" por notch y f√°cil de usar Usuario: Thadokta

Adelante, empieza, Thadokta. Todos estaremos esperando sus resultados .-- KaizenNeko 23:34, 9 de junio de 2011 (UTC)

Actualización automática

Estoy trabajando en una herramienta semiautomática que actualiza la lista de modificaciones en función de los artículos de la página web. Obviamente, solo funciona para mods que tienen su propia página aquí. Lo estoy probando en mi página.

Todos los cambios realizados por √©l son revisados ‚Äč‚Äčprimero por m√≠. Por lo tanto, no borrar√° todo de la p√°gina, arruinar√° las tablas, etc. Y ni siquiera lo ha intentado (a excepci√≥n de algunas pruebas iniciales)

Creo que ya es lo suficientemente seguro para usarlo en esta página. Tal vez deberíamos hacer una sección separada para ello.DiEvAl 21:03, 10 de junio de 2011 (UTC)

¬ŅVandalismo?

No puedo ver si la √ļltima edici√≥n fue vandalismo ... Calinou - hablar √ó contribuciones ¬Ľ 19: 04, 12 junio 2011 (UTC)

Mejor que los lobos

El usuario Pigbear ha eliminado el mod Better Than Wolves dos veces y no ha indicado ning√ļn motivo.
Edit: Aparentemente, seg√ļn su √ļltima revisi√≥n [1], est√° teniendo alg√ļn tipo de disputa con FlowerChild .-- Dsc45 07:29, 14 de junio de 2011 (UTC)

Le he advertido, ¡gracias por llamar la atención! --Gnu32 07:35, 14 de junio de 2011 (UTC)

¬ŅMod despu√©s de la secci√≥n de juego?

Deber√≠a haber una secci√≥n Mod after Game. Si no sabes a qu√© me refiero, ¬Ņson cosas como PortalCraft, AssassinCraft, HaloCraft, RuneCraft y esas cosas? SpaceX14 07:24, 16 de junio de 2011 (UTC)

Pseudofísica

Estar√© arreglando el mod una vez que obtenga mi propia copia de Minecraft. Necesito comprarlo. Entonces se actualizar√°. En alg√ļn momento no estoy seguro de cu√°ndo. Como primero necesito comprar una licencia para el juego. ;) Feliz Modding. --Coaster3000 16:12, 15 de agosto de 2011 (UTC)

Modpack de JnM

Casi todo tiene modificaciones en su interior que a√ļn no son compatibles con 1.8 (ModOptionsAPI, Millienare, etc.), y el archivo L√©ame incluso dice "[{{fullurl: [{{fullurl: [ESTA VERSI√ďN DE LOS MODS JNM FUNCIONA SOLO CON MINECRAFT VERSI√ďN 1.7.3 !!! |}} [ESTA VERSI√ďN DE JNM MODS FUNCIONA S√ďLO CON MINECRAFT VERSI√ďN 1.7.3 !!!] |}} [{{fullurl: [ESTA VERSI√ďN DE JNM MODS FUNCIONA S√ďLO CON MINECRAFT VERSI√ďN 1.7.3 .1.7.3 !!! |}} [ESTA VERSI√ďN DE JNM MODS FUNCIONA √öNICAMENTE CON LA VERSI√ďN 68.190.117.118 DE MINECRAFT !!!]]] ". 00 29:15, 2011 de septiembre de XNUMX (UTC)

¬ŅMod m√≠stico?

¬ŅD√≥nde est√°n las modificaciones m√≠sticas en la lista de modificaciones? esto incluye piedras m√≠sticas, minerales y ruinas.

generador de bolas de fuego

¬ŅHay alg√ļn mod que te permita generar bolas de fuego espantosas? si es as√≠, ¬Ņalguien podr√≠a vincularlo?

1.8.1

¬ŅNo es 1.8.1 la versi√≥n actual? ¬ŅPor qu√© est√° marcado como no?


La versión "oficial" fue la versión preliminar de 1.9, así que así es como se configuraron las modificaciones, aunque se establecería en 1.8.1 al forzar una actualización. 24.15.95.130 23:07, 27 de septiembre de 2011 (UTC)

Modpack técnico

¬ŅCrees que se deber√≠a permitir que el modpack t√©cnico permanezca en la lista, ya que incluye mods que no les han otorgado permiso para poner esos mods en el paquete? -Sithlordtom2

Sí, ya no hay modificaciones en el paquete para las que los propietarios no tienen permiso.-Ravenor032 17:24, 13 de marzo de 2012 (UTC) Ravenor032

El paquete técnico se ha actualizado para la versión 1.2.3.

Soporte SMP

¬ŅPor qu√© todav√≠a no hay tal informaci√≥n para cada mod?

GRITA A LOS FABRICANTES DE MOD, PREFERIBLEMENTE AL TIPO QUE HIZO EL MOD KENSHIRO

Aquí hay un desafío.>: D

Desafío a cualquier fabricante de mods a hacer un mod para Minecraft que sea similar, o exactamente como este -> http://www.youtube.com/watch?v=9eFKDEd8__o


cualquiera de los que acepte ... diviértete! ^ _ ^

-Pruebe mcmmo --RROD 11:05, 16 de marzo de 2012 (UTC)

Divida el artículo en páginas separadas

Este art√≠culo se est√° volviendo demasiado grande y lleva alg√ļn tiempo cargarse en ciertos navegadores / dispositivos. Sugiero dividir las modificaciones del cliente en una p√°gina separada y las modificaciones del servidor en otra. Esta p√°gina se puede adaptar a una p√°gina de descripci√≥n general. - Asterick6 07:03, 28 de octubre de 2011 (UTC)

No estoy de acuerdo porque si lo dividen, tardar√≠a a√ļn m√°s en cargar las p√°ginas.

¬ŅQu√© tal si solo se mantienen las modificaciones actualizadas en la principal con un enlace a las modificaciones obsoletas? Acortar√≠a la p√°gina y ayudar√≠a a las personas a encontrar modificaciones actualizadas m√°s r√°pido.

¡Supongo que sería mejor hacerlo como lo escribió el de arriba! Haga más de una página y hágalas como: Mods Alpha Beta Desde 1.0.0 Hasta la fecha Desactualizado

¬ŅPor qu√© no dividirse en cada una de las subsecciones principales, de modo que si SOLO est√° buscando contenido nuevo, vaya a esa p√°gina, si solo quiere un mod que mejore alg√ļn contenido, vaya a esa p√°gina, etc. Solo un pensamiento. ~ Usuario an√≥nimo

Estoy dividido en ambos sentidos. Sería muy bueno ver una gran lista de todas las modificaciones de Minecraft, pero la página es realmente grande. Tal vez dividir las páginas en diferentes categorías de modificaciones (por ejemplo, obsoletas, modificaciones de cliente, paquetes de modificaciones, etc.). Sin embargo, honestamente, no sé cuál es la idea correcta. Ultramario1998 05:01, 23 de noviembre de 2011 (UTC)

Hola abcd94948, todo el mundo sabe tu nombre. Firmar con ~ Usuario an√≥nimo no tiene sentido. al igual que su "esto tomar√≠a m√°s tiempo de carga". ¬ŅCu√°l es tu problema? Comparto con Asterick. Dividir estar√≠a bien. Quiz√°s todav√≠a puedas tener un sitio / mods / all. ¬ŅO esta p√°gina web tiene menos discos duros para tal variante? NaNdummy 20:41, 25 de noviembre de 2011 (UTC)

No se trata de tiempo de carga, se trata de poder encontrar lo que est√°s buscando.

En términos generales, "mod" se entiende como "cliente mod", que es lo que solía ser la página. Cualquiera que busque un mod de cliente no querrá un mod de servidor, y ciertamente no una lista vacía de sistemas operativos personalizados. Mantener las modificaciones desactualizadas está bien si están colapsadas de forma predeterminada, pero casi todos los visitantes de esta página no querrán nada más que modificaciones de cliente actualizadas. Personalmente, incluso haría que la página de 'mods' contenga toda la información, peligros e instrucciones sobre modding, y haga una página de 'lista de mods de cliente' para nada más que una simple lista limpia.

S√© que esto no se ha actualizado por un tiempo, pero no he visto ninguna actualizaci√≥n en la planificaci√≥n / juego. Teniendo en cuenta mi experiencia en comunidades de modding como Elder Scrolls, Starcraft y Warcraft, creo que los administradores deben pensar en hacer una secci√≥n de mods similar a los foros de mods oficiales que apoyan esos diversos juegos / comunidades. S√© que todos est√°n preocupados por el tama√Īo y el tama√Īo de carga, pero la comunidad va a modificar mucho Minecraft. Adem√°s, dado que se supone que Mojang tiene soporte "oficial" de los mods, ¬Ņtal vez ellos tambi√©n puedan ayudar a limpiar la secci√≥n de mods? Tambi√©n deber√≠a ser responsabilidad de los creadores del mod proporcionar detalles y actualizaciones. (lo que inicialmente hacen, pero muchas veces buscando mods no tengo idea de qu√© versiones de Minecraft son compatibles, etc., etc.). Tambi√©n podr√≠a ser una causa perdida debido a las actualizaciones r√°pidas y las nuevas funciones que surgieron recientemente de Mojang. ~ jugador de mincraft preocupado (17FEB2012)

hacer que los mods funcionen

mis mods no funcionarán a pesar de que los coloqué en el contenedor de Minecraft. ideas?

Si. Descarga winrar en windows o stuffit expander en mac y abre con ellos el minecraft.jar. Allí tienes que cambiar algunos archivos, cuáles deben ser descriptos. Luego, comprime nuevamente sus datos y llámelo minecraft.jar. Eliminar el antiguo minecraft.jar Tal vez no lo entiendas ... Lo siento ... NaNdummy 19:23, 18 de noviembre de 2011 (UTC)

Tal vez debería intentar instalar ModLoader, AudioMod y algunos de estos ... ¡podrían ayudarlo a resolver su problema! :)

Desarrollo de mod

Soy un desarrollador de aplicaciones en Cocoa, RB, Python y algunos otros, pero quiero aprender Java. Encontr√© un gran sitio web, pero ¬Ņc√≥mo saber cu√°l deber√≠a ser agh.class? NaNdummy 19:25, 18 de noviembre de 2011 (UTC)

Otro azote

Creo que todos saben que es un buen momento para limpiar un poco. Creo que todas las modificaciones que son B1.8.1 y anteriores deber√≠an eliminarse (¬Ņarchivarse?) ahora que se lanz√≥ 1.0.0. adem√°s, servermods debe dividirse en su propio art√≠culo, ya que no tienen relevancia para el usuario promedio. - Miniguy 19:30, 20 de noviembre de 2011 (UTC)

Eliminando modificaciones antiguas

As√≠ que tom√© una iniciativa audaz y elimin√© todos los mods antiguos y los puse en Mods / Outdated. La p√°gina era incre√≠blemente in√ļtil con mods realmente antiguos por ah√≠. Para las secciones API / Loader, Fixes y Mod Packs, acabo de comentar las modificaciones anteriores, ya que me parece m√°s probable que se actualicen en comparaci√≥n con la lista masiva en la otra p√°gina. Pero podr√≠a ser una buena idea mover todo o comentarlo todo para mantener la coherencia. Mason11987 00:03, 23 de noviembre de 2011 (UTC)

Has eliminado muchas modificaciones que se han actualizado. Es posible que desee verificar los enlaces a los mods antes de eliminarlos de la lista de mods actualizados. ‚ÄďEl comentario anterior sin firmar fue agregado por 173.18.15.43 (charla) a las 03:25, 23 de noviembre de 2011 (UTC). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~

En realidad, no elimin√© nada, solo los mov√≠ o los coment√©. Es mucho m√°s √ļtil para los lectores si la lista solo incluye cosas que se ha confirmado que funcionan con la nueva versi√≥n. Entonces, si desea volver, confirmarlos y agregarlos, ser√≠a genial. Revis√© varios y ninguno se actualiz√≥. Creo que lo que hice fue √ļtil incluso si no revis√© un centenar de enlaces. Mason11987 03:32, 23 de noviembre de 2011 (UTC) Regres√© y verifiqu√© todo lo que estaba listado como 1.8.1 √ļltima actualizaci√≥n, solo las modificaciones de Risugami se actualizaron realmente. Entonces, cuando dijiste que elimin√© "mucho", ¬Ņa cu√°les te refieres exactamente? Mason11987 03:51, 23 de noviembre de 2011 (UTC) Se ha actualizado el detector de material para uno. ‚ÄďEl comentario anterior sin firmar fue agregado por 173.18.15.43 (charla) a las 11:32, 23 de noviembre de 2011 (UTC). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~ Actualic√© eso con los mods de Risugami, ¬Ņqu√© m√°s? Mason11987 16:39, 23 de noviembre de 2011 (UTC) Incluso si hace que la p√°gina est√© m√°s ordenada, es un poco engorroso actualizar la lista si las modificaciones se actualizan ... En mi opini√≥n, deber√≠a haber "eliminado" los mods con la √ļltima versi√≥n <B1.8.1 ya que los de B1.8.1 son probablemente los que se actualizar√°n en un futuro cercano y luego el mantenedor de esta p√°gina tiene que correr en c√≠rculos para encontrar el mods datos en alguna p√°gina "obsoleta" y mu√©velos de nuevo ... otra cosa es que los enlaces a la p√°gina "Desactualizada" est√°n dispersos en alg√ļn punto intermedio y no obviamente d√≥nde deber√≠an estar ... en alg√ļn lugar arriba y f√°cil de encontrar ... 213.164.7.130 18:29, 23 de noviembre de 2011 (UTC) Esta p√°gina ahora es m√°s o menos in√ļtil. Elimin√≥ muchos enlaces a modificaciones que eventualmente se actualizar√°n, pero ahora no puede encontrarlos y actualizar la tabla. Solo creo que se debe eliminar un mod si el autor realmente dice que no actualizar√° el mod y, en ese caso, solo se debe mover a la secci√≥n obsoleta. La columna de versi√≥n ahora no tiene significado. Anteriormente, pod√≠a ordenarlo para obtener el archivo. Restaure la lista a su contenido original. Stefan B 18:28, 23 de noviembre de 2011 (UTC) Utilice ~~~~ para firmar sus mensajes. Para ver los mods desactualizados, puede ir a Mods / Outdated # Aesthetic_and_Functional, esta p√°gina est√° vinculada desde la parte superior de las tablas que contienen los mods. No se elimin√≥ nada. Anteriormente, la lista ten√≠a modificaciones que estaban extremadamente desactualizadas y no eran ni remotamente √ļtiles. Nada fue "eliminado", solo "movido" y organizado. La columna de la versi√≥n tiene significado porque si las actualizaciones de Minecraft no necesariamente quitaremos todos los mods 1.0.0, el movimiento se hizo porque la mayor√≠a de esos mods nunca se actualizar√°n, y los mover√° temporalmente hasta que se actualicen realmente. nos dar√° una lista mucho m√°s limpia que es m√°s √ļtil para los lectores. Adem√°s, el salto de la versi√≥n Beta al lanzamiento oficial realmente requiri√≥ un nuevo comienzo a pesar de que no se elimin√≥ nada, simplemente se movi√≥. Tambi√©n hubo quejas de que esta p√°gina ya era demasiado larga y es razonable eliminarlas. ¬ŅAlguien m√°s tiene alguna idea sobre este esquema de organizaci√≥n?

bueno, maravilloso trabajo (sarcasmo) borraste casi todos los mods que hay. debes volver a colocarlos todos excepto los que han colocado los CREADORES de la modalidad, debes avergonzarte de ti mismo. No es f√°cil agregar un mod a esta p√°gina, y ahora se est√° volviendo m√°s dif√≠cil. Usted, se√Īor, es tonto. lordcat33 15:14 26 de noviembre de 2011 (utc + 1)

S√≠, si pudieras intentar comentar de una manera madura, esta conversaci√≥n ser√≠a mucho m√°s fluida. Intente actuar como un adulto y no recurra a insultos infantiles. ** No se elimin√≥ nada, se movi√≥ **. Esta p√°gina no se cre√≥ como un servicio para los fabricantes de mods, pero como un servicio para los jugadores, no fue √ļtil para los jugadores que ocupaban tanto espacio. Por favor, comente tambi√©n usando ":" o "::" para sangrar correctamente y hacer que los comentarios sean m√°s f√°ciles de leer. Mason11987 22:49, 27 de noviembre de 2011 (UTC)

¬ŅHemos decidido qu√© hacer al respecto? Estar√≠a m√°s que feliz de ayudar, ya que uso mucho esta p√°gina. L1ght5h0w 20:16, 26 de noviembre de 2011 (UTC)

Revisé la lista de modificaciones obsoletas y encontré algunas que se han actualizado. Los he agregado a la página. L1ght5h0w 22:00, 26 de noviembre de 2011 (UTC)

Gracias. También vengo mucho aquí, pero soy un poco novato en la edición. Realmente uso mucho esta página. pero creo que para los mods que tienen más de 2 versiones anteriores (por debajo de 1.7) deberían agregarse a esa página. lordcat33 13:06, 27 de noviembre de 2011 (utc + 1)


Al leer las publicaciones anteriores, parece que la gente quiere que las modificaciones de 1.8.1+ estén en la página. Yo digo que pongamos esto a votación. Todos a favor de mantener las modificaciones 1.8.1 y superiores en la página, por favor dígalo. También podríamos tener una página separada para las modificaciones 1.8.1, pero eso podría ser un poco demasiado extremo. L1ght5h0w 16:05, 27 de noviembre de 2011 (UTC)

S√≠, no creo que una votaci√≥n como esta sea realmente la forma adecuada de manejar esto, especialmente si se ejecuta mal sin notificar adecuadamente a las personas que han editado esta p√°gina. Dicho esto, no estoy convencido de que su evaluaci√≥n de los deseos de los jugadores y editores sea precisa. Ya existe una p√°gina para mods obsoletos, no es realmente extrema, es realmente de f√°cil acceso y hace que esta p√°gina sea mucho m√°s √ļtil en mi opini√≥n. Mason11987 22:49, 27 de noviembre de 2011 (UTC)

Bueno, creo que hiciste lo correcto, incluso si hay alg√ļn inconveniente temporal por el momento. - Degraine 00:35, 28 de noviembre de 2011 (UTC)

Mason, aunque no trataste de ser ofensivo, moviste modificaciones que se estaban actualizando. Para una iniciativa tan "audaz", fue m√°s un esfuerzo tomar los grupos m√°s grandes de modificaciones obsoletas y copiar y pegar el c√≥digo en una p√°gina separada. La √ļnica persona que parece no actuar con madurez eres t√ļ. Hacer clic en el medio de 100 enlaces para abrir en una nueva pesta√Īa y verificar r√°pidamente el estado de las modificaciones no es tan dif√≠cil y es lo que hace en la p√°gina web si siente el deseo ardiente de editar la p√°gina. Estoy de acuerdo en que mover mods obsoletos a la p√°gina adecuada fue la elecci√≥n correcta, pero moderar tal acci√≥n con la diligencia de cu√°ndo se actualiz√≥ el mod y cu√°ndo se public√≥ / cu√°l es la versi√≥n actual de Minecraft. Admitir abiertamente que moviste cosas porque te apetec√≠a y ve√≠as algunas obsoletas no te ayud√≥. Si busca alg√ļn tipo de elogio por su trabajo, aqu√≠ lo tiene. Solo s√© m√°s minucioso la pr√≥xima vez. Gamelord45 07:40, 14 de enero de 2012 (UTC)

"Convertirse en un virus"

Ok, ¬Ņalguien est√° de acuerdo conmigo cuando digo que la secci√≥n sobre "mods obsoletos que se convierten en virus" es completamente est√ļpida? En el mejor de los casos, es enga√Īoso en extremo, en el peor de los casos es una pura invenci√≥n; y en cualquier caso representa una comprensi√≥n muy tenue de c√≥mo funciona el software. Tambi√©n podr√≠a decir: "Realmente deber√≠as mantener tu coche con combustible, porque si te quedas sin mientras est√°s en la carretera, los demonios que hacen funcionar el motor tendr√°n hambre y te comer√°n el alma". Cambia esto. Ahora.

Lo cambié porque sentí lo mismo. Su actitud de "exijo cambios" es infantil y desagradable. Por favor, trate de hablar como un adulto aquí y deje de exigirle a los demás, no estamos aquí para cumplir sus órdenes. Mason11987 22:44, 27 de noviembre de 2011 (UTC) Estoy de acuerdo en que alguien malinterpreta esto en gran medida.

Mods en multijugador

Si tengo instaladas modificaciones para un jugador, ¬Ņqu√© pasar√° cuando me una a un servidor? ¬ŅMis mods simplemente dejar√°n de funcionar o no podr√© unirme a servidores que no usen ese mod? Tinta l√≠quida 12:00, 30 de noviembre de 2011 (UTC)

Dependiendo del mod, PODR√ćAN suceder muchas cosas:
  • es posible que no puedas unirte
  • es posible que pueda unirse, pero intentar usar los elementos / crearlos bloquear√° a su cliente
  • ¬°Es posible que pueda unirse, pero si intenta usar los elementos / crearlos, se bloquear√° el servidor!
No estoy * completamente * seguro de que el √ļltimo suceda con la configuraci√≥n predeterminada, pero lo he visto suceder antes con una configuraci√≥n de servidor especial y ciertas modificaciones. En general, si juegas en un servidor b√°sico, deshazte de tus modificaciones. Mason11987 13:43, 30 de noviembre de 2011 (UTC)

¬ŅEstoy ciego o en el lugar equivocado?

¬ŅHay un enlace a los foros o alg√ļn lugar en esta p√°gina web donde alguien pueda preguntar si hay un mod existente o (humildemente) solicitar que se haga un mod? S√© que agregar una secci√≥n a la p√°gina sobre solicitudes ser√≠a desastroso y estar√≠a fuera de control, entonces, ¬Ņalguien podr√≠a agregar un enlace r√°pido a un lugar como este para que los simi-noobs como yo puedan tener una mejor direcci√≥n y no arruinar la p√°gina web? ? -gracias Sickma 01:59, 12 de diciembre de 2011 (UTC) Sickma

Los foros tienen una sección completa para esto. --Qwertygiy 14:54, 13 de diciembre de 2011 (UTC)

Edité la sección "Nota para las personas que agregan mods aquí".

Parece que se están agregando bastantes modificaciones de contenido nuevo a la sección de modificaciones estéticas y funcionales; Me mudé a unos 5 de ellos. Cambié el aviso al principio de la lista para que sea más claro para las personas poner sus modificaciones en la sección correcta. --Qwertygiy 14:57, 13 de diciembre de 2011 (UTC)

Muchas modificaciones actualizadas en modificaciones obsoletas

Algunas modificaciones en la lista de modificaciones obsoletas dicen 1.0.0. Algunos lo son, pero no lo dice. ¬ŅPOR QU√Č TENEMOS QUE MOVER ESTOS DE TODOS MODOS? --Mocha2007 17:48, 13 de diciembre de 2011 (UTC)

AMCO agregado en modpacks

Noté una clara falta de AMCO en la lista, ¡sentí que merecía estar allí! Nightfighta 04:24, 15 de diciembre de 2011 (UTC)

Balkonduralpha

Not√© en la √ļltima versi√≥n que el mod de arma de balkon estaba en la lista, pero no el mod de freerunner. ¬ŅEso sucedi√≥ por casualidad o hay una raz√≥n para ello? (Ambos mods est√°n actualizados). Shadowslayer 20:55, 17 de diciembre de 2011 (UTC)

Paquetes de idioma eliminados

Decidí que había toneladas de paquetes de idiomas y que solo había unos pocos en . Decidí reemplazar la sección con una sección de información, diciéndoles a los espectadores que la versión 1.1 actualizada tiene idiomas instalados, y dirigirlos a una compilación de paquetes de idioma más completa en los foros para aquellos con Minecraft 1.0.0 o anterior.

Si alguien se opone, no dude en discutirlo aquí.

El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC)

Limpiar

Discuta la limpieza aquí.


Personalmente, me gustar√≠a un men√ļ plegable para cada uno, comprimiendo masivamente cada secci√≥n. adem√°s, me gustar√≠a un men√ļ plegable para cada secci√≥n, idealmente no s√© si esto es factible, pero tenemos que solucionarlo. Todos los procesos de fecha obsoleta son una farsa y han necesitado ser clasificados desde que se introdujeron est√ļpidamente. --Kizzycocoa 01:25, 26 de enero de 2012 (UTC)

Tengo que estar de acuerdo contigo para parte del argumento. La página de Mods obsoletos se vuelve increíblemente confusa y, a menudo, los mods actualizados se encuentran en esta página de mods obsoletos y es una molestia volver a moverlos a la página de mods normal. SIN EMBARGO, la mayoría de las modificaciones en esa página son modificaciones "muertas" y no se han actualizado durante un período de tiempo significativo. Se necesita un plan de acción.

El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC)

Recomiendo moverlos por completo de la p√°gina principal, ponerlos en una subp√°gina y vincularlos desde esta p√°gina principal. El resto de las modificaciones deber√≠an colapsarse porque esta p√°gina es demasiado grande y desordenada. - Asterick6 02:56, 26 de enero de 2012 (UTC) Ya veo. Creo que definitivamente deber√≠a abolirse la p√°gina de modificaciones obsoletas y eliminar las cosas obsoletas que no funcionan. SIN EMBARGO, el cl√°sico todav√≠a est√° en juego. Todo lo que funcione con Classic no se puede eliminar debido a esto. por lo que el reparador debe tener cuidado en ese aspecto. Tambi√©n creo que cada mod que tenga su propia p√°gina, al estar vinculado a la p√°gina principal del mod, es un plan mucho mejor. reduce en gran medida el espacio ocupado. tambi√©n son innecesarios, sin embargo, los iconos de las aplicaciones, si existen, podr√≠an mostrarse. pero esos son solo mis pensamientos sobre esto. --Kizzycocoa 12:10, 26 de enero de 2012 (UTC) Entonces ... Sr. Admin, supongo que eso es todo. Parece una buena idea. : D Tienes trabajo que hacer: D Gracias por mencionar este tema por cierto. Ya hab√≠a notado estos problemas hace un tiempo, pero nadie realmente coment√≥ al respecto ni hizo nada. - Asterick6 20:50, 28 de enero de 2012 (UTC) Actualizaci√≥n: En realidad lo discutimos aqu√≠: Charla: Mods # Split_article_into_separate_pages ... pero nada cambi√≥ jajaja. - Asterick6 20:51, 28 de enero de 2012 (UTC) Otra idea ser√≠a dividir la p√°gina en una para cada categor√≠a de mod, para que la p√°gina sea menos pesada. A continuaci√≥n, podr√≠amos convertir la p√°gina principal de Mods en un portal agradable con grandes enlaces agradables para cada subp√°gina. Adem√°s, cada art√≠culo de categor√≠a podr√≠a organizarse de manera diferente si fuera relevante: por ejemplo, la p√°gina de modpacks podr√≠a seguir siendo una tabla grande como la actual, excepto que se mejorar√≠a al agregar los logotipos, mientras que la p√°gina de mods "funcionales" podr√≠a ver su tabla dividida en m√°s subcategor√≠as para que sea m√°s legible. EDITAR: De todos modos, estoy de acuerdo con la idea de eliminar todas las modificaciones obsoletas, pero no creo que sea realmente viable requerir 1 p√°gina para cada modificaci√≥n. --Jimeowan 11:42, 18 de febrero de 2012 (UTC) Estoy de acuerdo en dividir la p√°gina en subp√°ginas de categor√≠as; ciertamente ayud√≥ con los programas y los editores. Una p√°gina separada para cada mod parece excesiva: la mayor√≠a ser√≠an stubs, excepto para mods particularmente grandes o notables. Para tener una regla coherente para eliminar mods antiguos, propongo eliminar todo lo que se quede atr√°s en m√°s de una versi√≥n de lanzamiento. Es decir, cuando salga 1.2, suponga que cualquier mod que a√ļn no se haya actualizado para 1.1 est√° muerto. Esto evitar√° que se eliminen y se vuelvan a agregar los que se mantienen activamente, pero que demorar√°n una semana o dos en actualizarse. - Orthotope 01:42, 19 de febrero de 2012 (UTC)

: Haga que la tabla de contenido en el artículo de MODS enlace a MODs compatibles con cada versión.

0.5 Mods 1.0 Mods 1.1 Mods etc ...--Luvodicus 12:14, 23 de febrero de 2012 (UTC)

@Kizzycocoa, debes admitir que has publicado este mensaje en la parte superior de la página de modificaciones durante más de 2 meses. Mientras tanto, quitaré la caja. Por favor, haga algo, no publique al azar algo que nadie esté haciendo. El curador oficial de la página de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC)

Problema al agregar contenido

He intentado agregar una referencia a mi mod de miner√≠a, pero por alguna raz√≥n no puedo guardar la p√°gina. ¬ŅAlguien podr√≠a publicar esto por m√≠ o decirme qu√© hice mal?

| - | ¬°Minero! | style = "text-align: left;" | Al hacer estos dos bloques, ahora puede extraer √°reas grandes (o peque√Īas). Dise√Īado para acelerar la explotaci√≥n de canteras. | 1.1 | www.minecraftforum.net/topic/727183-11-thurlins-miner-quarrying-mod-updated/#entry9486430 Foro | Java Edition 1.1 | class = "tc-yes" style = "color de fondo: # C6EFCE;" | Si | Thurlin | class = "tc-no" style = "color de fondo: # FFC7CE;" | No

(Sí, resolví el problema de matemáticas en la parte superior de la página) (creo que se está ahogando en el enlace html)


Resuelto

Arreglo para la p√°gina de modificaciones

Solo apl√°stalos todos juntos. Todo lo que tienes que hacer es cambiar la cosa "es para 1.1".

Modpack de Redstone

Creo que puede ser una buena idea deshacerse del / french en su descripción, ya que claramente habla alemán

Creación de mod no autorizada

Las modificaciones de Kevin eran ediciones no autorizadas de modificaciones existentes de otros autores. Lo conozco como uno de los autores de varios de ellos. ¬ŅPodemos derribarlos?

Estoy de acuerdo, muchas de las modificaciones de Kevin est√°n incluidas en SPC, etc.

Para KevinTehPro: Tus mods infringen los derechos de autor de otras personas. Su Fast Cut y Fast Mine est√°n incluidos en SPC. Tu mod de vidrio a prueba de explosiones es solo una actualizaci√≥n del mod de mermz. Hubiera estado bien si le hubieras dicho al creador de mods que ibas a actualizar su mod. Desafortunadamente, decidi√≥ crear y "actualizar" el mod sin su permiso. Hiciste lo mismo con ~ {DBZ} ~ Mod de telara√Īa fabricable de UltimateFusion. Estos 4 mods ahora se han eliminado del . Si se opone a esta decisi√≥n, contin√ļe con esta secci√≥n de charlas. El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC)

Realmente no estoy de acuerdo parcialmente, los mods abandonados generalmente tienen un propietario inactivo durante un largo período de tiempo, lo que hará que sea imposible actualizar estos mods perdidos, pero para las partes de los mods que se incluyen en los mods no abandonados que se actualizan regularmente, no lo es. aceptable. lordcat33 15:16, 18 de abril de 2012 (CET + 1)

¬ŅQu√© diablos es "Corazones de oro"? haciendo en la mesa Modpack?

¬ŅMe estoy perdiendo algo o esa categor√≠a no pertenece en absoluto a esa categor√≠a? Qwertygiy 02:06, 19 de febrero de 2012 (UTC)

Fue agregado aqu√≠. Entonces, correcto. Lo sacar√©. ‚ÄĒKpreid 02:26, ‚Äč‚Äč19 de febrero de 2012 (UTC)

Movimiento inteligente

Anuros 15:45, 4 de marzo de 2012 (UTC) ¬ŅNo hay ninguna descripci√≥n sobre el mod de movimiento inteligente? Vi que est√° en el paquete de guepardos, pero no en las listas de modificaciones.

Acerca de Technic / Yogbox y Magic Launcher

Actualic√© las entradas de Technic y Yogbox para reflejar la necesidad de usar el nuevo Technic Launcher para instalar y reproducir estos modpacks. En cuanto al Lanzador M√°gico, ¬Ņno deber√≠a estar en "Programas y Lanzadores" debido a que es m√°s un programa que un mod? Uso una IP porque soy vago y no quiero crear una cuenta. 116.15.200.180 13:44, 9 de marzo de 2012 (UTC)

Mini Split

¬ŅSeparar? (por categor√≠a) La p√°gina es demasiado grande. Minecraft5025 00:08, 13 de marzo de 2012 (UTC)

Noticias de la p√°gina de Mods

Noticias de la p√°gina de Mods 13/3/12

Situación de página dividida

Sí, sé que muchos de ustedes se han quejado de que la página de modificaciones es muy larga. Como curador no oficial de esta página, yo también me he sentido muy frustrado por el tiempo que tarda en cargarse la página de Mods, especialmente en computadoras más lentas. ¡Pero parece que el cambio vendrá en un futuro no muy lejano!

Se han hecho varias propuestas.

  1. Anteriormente, Kizzycocoa sugiri√≥ esto: "Personalmente, me gustar√≠a un men√ļ plegable para cada secci√≥n, comprimiendo masivamente cada secci√≥n. Adem√°s, me gustar√≠a un men√ļ plegable para cada secci√≥n". Aunque creo que esta ser√≠a la mejor soluci√≥n, no s√© ni creo que sea posible hacerlo. Le pregunt√© sobre la situaci√≥n y √©l respondi√≥: ": Creo que se supon√≠a que Wyn lo agregar√≠a, pero no lo har√≠a hasta que se actualice la p√°gina web de los medios. ¬°Lo seguir√©!"
  2. Orthotope me ha alertado sobre una propuesta de Minecraft5025 para dividir la p√°gina de Mods en subp√°ginas m√°s peque√Īas (cargadores, est√©tica, contenido nuevo, etc.). Personalmente, no creo que esta sea la mejor soluci√≥n, pero puede ser la √ļnica soluci√≥n para arreglar este l√≠o. A menudo, puedo estar buscando un mod, o incluso desplaz√°ndome tranquilamente por la p√°gina de Mods cuando veo un mod interesante. Si las p√°ginas est√°n separadas, puede
    a) será más difícil encontrar el mod que estás buscando,
    b) es posible que nunca vea ese mod que vio tranquilamente mientras se desplazaba hacia abajo en la p√°gina, y lo m√°s importante
    c) ser√° m√°s dif√≠cil rastrear los cambios, editar y actualizar mods si todas las p√°ginas est√°n separadas. SIN EMBARGO, si esta es la √ļnica opci√≥n posible, puedo considerarla, ya que la p√°gina de Mods es demasiado larga.

Pensándolo bien, Orthotope ha sugerido simplemente separar los Mods de contenido nuevo y estético en páginas diferentes. Esta es la mejor solución y es probable que se convierta en realidad, a menos que muchas personas no estén de acuerdo (lo cual es poco probable).

En otras noticias:

Se han eliminado todas las modificaciones de la p√°gina de modificaciones obsoletas con versiones inferiores a 1.0.0 (es decir, <Beta1.8.1). Los mods que son tan antiguos se consideran mods 'muertos' y es poco probable que se actualicen.

No mueva ninguna modificación de esta página a la Página de modificaciones obsoletas hasta al menos el final del mes. ¡Dale tiempo a los modders! Puedo ver claramente que algunos modders se están tomando su tiempo para actualizar sus mods. ¡Estos mods NO están muertos! Los ejemplos incluyen modificaciones de TehKrush y Thebombzen. Como resultado de esta gestión, tuve que revertir varias ediciones antes de que Gibbl decidiera mover todas las modificaciones a la página de modificaciones obsoletas.

Si tiene alguna consulta, otras propuestas o incluso no está de acuerdo conmigo, por favor comente a continuación. Por favor, firme sus publicaciones con 4 ~ para que pueda hacer referencia a usted para poder responder y hacerle preguntas sin decir "La persona antes que yo dijo ..."

El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC)


Comentarios / Propuestas / Ideas

Las tablas plegables ahora son posibles (como se ve en Errores conocidos / Versi√≥n 1.2.3. Esto reducir√≠a la longitud de la p√°gina visible, pero no el tama√Īo real y el tiempo de carga. Otro enfoque es dividir solo las modificaciones est√©ticas y de contenido nuevo en p√°ginas separadas; cada una es m√°s larga que el resto de las categor√≠as combinadas. Eso reducir√≠a el tama√Īo de la p√°gina y abordar√≠a parcialmente las preocupaciones "a" y "b". En cuanto a la "c", no creo que sea mucho m√°s dif√≠cil realizar un seguimiento de tres p√°ginas ; todav√≠a habr√° el mismo n√ļmero de ediciones. - Orthotope 09:04, 13 de marzo de 2012 (UTC) Tendr√≠a que estar de acuerdo contigo en eso. Dividir solo el contenido est√©tico y nuevo en p√°ginas separadas ser√≠a manejable. Solo esperar√© a ver si alguien tiene alguna otra sugerencia. El curador oficial de la p√°gina de modificaciones,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC) Entonces, ¬Ņpodemos traer de vuelta la p√°gina de modificaciones obsoletas? - Turtle5204 Mods / Outdated todav√≠a existe. - Orthotope 09:04, 13 de marzo de 2012 (UTC) Creo que la soluci√≥n ser√≠a evitar descripciones para cada mod en la tabla; eso es lo que realmente lo hace largo. Esto, combinado con las tablas plegables, deber√≠a funcionar. --V1c96 16:32, 14 de marzo de 2012 (UTC) Entonces, cree que lo que le molesta es la longitud de la p√°gina. ¬ŅEl tiempo de carga real te afecta o no? El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC) Creo que deber√≠amos separar la lista real de modificaciones de la descripci√≥n de las mismas. Como Mods se vincular√≠a a la lista. Esta es mi √ļnica sugerencia: P --Shikamaru123 21:33, 16 de marzo de 2012 (UTC) En respuesta tanto a V1c96 como a Shikamaru123, creo que las descripciones deben permanecer como
a) La mayoría de la gente se beneficiaría de saber qué hace el mod antes de hacer clic en el enlace, y
b) Sería una tontería hacer una página separada para las descripciones. El curador oficial de la página de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC) En realidad, no quise decir lo que piensas. Me refiero a la descripci√≥n de lo que es un mod en relaci√≥n con Minecraft como p√°gina principal. Y luego una p√°gina separada vinculada que ten√≠a la lista de modificaciones con descripciones. Por lo tanto, debe optar por ver la lista haciendo clic en un enlace. Como nota al margen, la p√°gina de modificaciones actual no se retrasa ni un poco en mi navegador. --Shikamaru123 07:32, 20 de marzo de 2012 (UTC) Creo que la p√°gina de Mods solo deber√≠a referirse a los mods, lo que pueden hacer, c√≥mo instalarlos. Deber√≠a haber p√°ginas como Mods / Mod_list / Fixes para todos los mods descargables. Calinou - hablar √ó contribuciones ¬Ľ 12:15, 18 de marzo de 2012 (UTC) Si no quer√≠as que moviera los mods, deber√≠as haberlo dicho antes. Adem√°s, ¬Ņno es la p√°gina obsoleta para modificaciones que no son para la versi√≥n actual? --Gibbl Lo siento Gibbl, es solo que generalmente hay un per√≠odo de un mes antes de que las modificaciones obsoletas se muevan a la p√°gina obsoleta (lea la descripci√≥n de las modificaciones obsoletas). Si todas las modificaciones se movieran a la p√°gina de modificaciones obsoletas el primer d√≠a en que se lanz√≥ la nueva versi√≥n, la gente como nosotros tendr√≠amos que seguir copiando y pegando las modificaciones de un lado a otro, solo creando problemas. Se supone que la p√°gina de modificaciones obsoletas contiene modificaciones que es poco probable que se actualicen. SIN EMBARGO, diciendo eso, al menos 1 modificaciones se han actualizado desde que las coloc√≥ en la lista de modificaciones obsoletas. ¬°¬°¬°Intentar√© dejar esto m√°s claro para que no tengamos l√≠os como este !!! El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC)

¬ŅRealmente necesitamos una lista de modificaciones aqu√≠?

Quiero decir, piénsalo. BukkitDev es un lugar donde puedes buscar mods, tanto de cliente como de servidor. Está alojado en Curse. Creo que sería una buena idea hacer uso de los recursos que tenemos disponibles. --RROD 11:03, 16 de marzo de 2012 (UTC)

BukkitDev es un repositorio de b√ļsqueda de complementos de bukkit. Por ejemplo, la b√ļsqueda de SPC o Comandos de un jugador no da ning√ļn resultado. Esta p√°gina se mantendr√° al menos hasta que se publique la API oficial de la modificaci√≥n. El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC)

Mapas de aventuras personalizados

¬ŅSer√≠a beneficioso tener una p√°gina con mapas de aventuras personalizados en la p√°gina web? ACTUALIZACI√ďN: parece que nadie cree que valga la pena. El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC)

Pienso que es una gran idea. CoNS 12:37, 1 de abril de 2012 (UTC)

comenzando un nuevo mundo

Cuando haces clic en el archivo vac√≠o en Minecraft, deber√≠a haber opciones para el mundo como nieve, hierba, isla, mezcla ext. para las turbas, deber√≠an apagarse o tener m√°s (por ejemplo, ning√ļn cerdo zombi, m√°s cerdos desovando que vaca ext.) y lo que no est√© apagado estar√° en el juego. pero solo puedes meterte con el mundo al final y el vac√≠o y las cosas no se pueden cambiar. dime si hay algo como esto porque no soy un experto en minecraft.

la mayor parte se resuelve eligiendo una buena semilla. 97.113.43.96 23:27, 18 de marzo de 2012 (UTC)

Desplazarse, desplazarse, desplazarse ... desplazarse.

La p√°gina Minecraftweb no es para publicidad de mods. Es una idea terrible de poner TODAS LAS MODS on UNA P√ĀGINA. ¬ŅPor qu√© no existe una segunda p√°gina, vinculada a esta p√°gina con todas las modificaciones? ‚ÄďBeskus agreg√≥ un comentario anterior sin firmar (Discusi√≥n | Contribuciones). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~

Las tablas plegables han solucionado esto. Por favor firme sus comentarios con 4 ~. El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC)

Varias entradas para la p√°gina de modificaciones

Primero que nada gracias por mantener esta gran lista. Muy apreciado.

General:
- La lista ahora es tan extensa que la navegación se vuelve problemática. Considere dividir la lista en más sublistas, por ejemplo, una para cada categoría en la página actual.
- En la columna titulada "Compatible con SMP", ser√≠a muy √ļtil tener la informaci√≥n de si el mod funciona en SMP de inmediato (en s√≠ mismo, como el Minimapa de Rei o Too Many Items), o si se requiere un mod del lado del servidor (p. Ej. Mods de flan, etc.). Un poco como ya lo has hecho con el mod EnchantView.

Nueva categoría de contenido:
- En Baitbox, el enlace no es para un hilo del foro, sino para la p√°gina web del autor.
- Minecolony se menciona dos veces.
- Falta el mod de helicóptero THX: http://www.minecraftforum.net/topic/763209-123-mod-thx-helicopter-beta-smp/
- Falta el mod de Paintball: http://www.minecraftforum.net/topic/309199-123-paintball-v35-updated/ ‚ÄďCoNS agreg√≥ un comentario sin firmar anterior (Discusi√≥n | Contribuciones). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~

Gracias por tus sugerencias. He agregado las modificaciones que indic√≥ anteriormente (¬Ņsabe c√≥mo agregar modificaciones?). No creo que sea necesario agregar informaci√≥n sobre si SMP funciona de inmediato; es m√°s importante saber si es compatible con SMP o no; los usuarios pueden hacer clic en los enlaces si est√°n interesados ‚Äč‚Äčy ver c√≥mo funciona. Llegaron tablas plegables para solucionar parcialmente su primer problema. Adem√°s, firme sus publicaciones con 4 ~. El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC) La modificaci√≥n deportiva se actualiz√≥ hace mucho tiempo para funcionar con la v1.2.4 :-) Como usuario, personalmente creo que ser√≠a muy √ļtil saber si la funcionalidad de la modificaci√≥n en SMP depende de que los mods se instalen en el lado del servidor, o si el mod instalado en el lado del cliente da el efecto directamente en SMP. De lo contrario, los mods SMP solo se pueden usar en un n√ļmero muy limitado de servidores dedicados que tienen instalado el mod SMP correspondiente. CoNS 12:39, 30 de marzo de 2012 (UTC) No estoy muy seguro de estar de acuerdo contigo en eso, aunque publicar√© un mensaje relevante para ver si alguien m√°s est√° contigo. Adem√°s, ¬Ņsabe c√≥mo editar / agregar mods en la p√°gina de Mods? Puedo publicar instrucciones sobre c√≥mo hacer esto. El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 01:41, 31 de marzo de 2012 (UTC) No, no sé cómo agregar nuevas modificaciones, pero supongo que tienes que editar la página principal en la página web y luego copiar / pegar el código de una fila existente en el lugar relevante en la tabla y luego edítelo para reflejar el nuevo mod que desea agregar? CoNS 13:23, 31 de marzo de 2012 (UTC)

¬°Han llegado las Mesas Plegables!

Lo has pedido. Quer√≠as una forma de acortar la p√°gina de Mods. Me han dado toneladas de solicitudes. Descubr√≠ que la mayor√≠a de ustedes odiado la cantidad de desplazamiento que tom√≥ para buscar un mod. Tambi√©n descubr√≠ que la mayor√≠a de ustedes no encontr√≥ la p√°gina que retrasara su computadora, a pesar de su gran tama√Īo. Como dijo Shikamaru123, "La p√°gina de modificaciones actual no se retrasa ni un poco en mi navegador".

Como resultado de que el banner est√° en la parte superior de la p√°gina, dirigiendo a los usuarios a mi tema anterior, y como resultado de muchos comentarios, he decidido colocar todas las secciones (es decir, API y cargadores, arreglos, paquetes de modificaciones , Est√©tico y Funcional y Nuevo Contenido) en una tabla plegable. Esto reduce significativamente el tama√Īo de la p√°gina y puede expandir solo las secciones que desee. Comente a continuaci√≥n sobre la nueva funci√≥n.

El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC)

Comentarios abajo

¬°Me gusta esto! Tarda 2 segundos en desplazarse, sin embargo, ahora ctrl + f el navegador que busca en la p√°gina no funciona a menos que expanda todas las tablas primero (en el caso de que est√© buscando un mod y no sepa a qu√© categor√≠a deber√≠a pertenecer. Hay un motor de b√ļsqueda en la p√°gina web en la parte superior derecha, sin embargo, puede ser un poco dif√≠cil discernir a qu√© v√≠nculo regresa con v√≠nculos, por ejemplo, buscar "optifine" y luego es posible que tenga que examinar algunas p√°ginas para encontrar el enlace de mod optifine real. Tal vez sea √ļtil "Buscar mods por t√≠tulo" o "por descripci√≥n" o ambos, lo que (por supuesto) significa casillas de verificaci√≥n, ¬°a la gente le encantan las casillas de verificaci√≥n! Solo un pensamiento =) -Odin_611 Gracias Odin_611 por tu sugerencias. ¬ŅSab√≠as que puedes firmar tus publicaciones con 4 ~ (que se encuentra arriba del bot√≥n de pesta√Īa)? De todos modos, ¬°¬°me alegro de que te guste !! S√© que destruy√≥ CTRL + F; ver√© si puedo crear un cuadro de b√ļsqueda, pero no hay garant√≠as (me tom√≥ un tiempo aprender a hacer tablas plegables). Adem√°s, no estoy muy seguro de si es posible o no. El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC) Gracias por esto, pero prefiero tener p√°ginas separadas (como para Programas y Editores). Mi conexi√≥n ES lenta (2mbit hacia abajo 0.3mbit hacia arriba). A√ļn mejor que nada. :) Calinou - hablar √ó contribuciones ¬Ľ 19:41, 21 de marzo de 2012 (UTC) Gracias por sus comentarios, lamento no haberme dado cuenta de que su conexi√≥n era tan lenta. (La m√≠a es de 16.14mbit de descarga, de 0.48mbit de subida) Si tengo suficiente soporte para dividir la p√°gina, probablemente ser√≠a solo una p√°gina dividida para Est√©tico y Funcional y Nuevo Contenido. Sin embargo, creo que la mayor√≠a de la gente tendr√≠a una Internet m√°s r√°pida, aunque puedo estar equivocado. Solo como nota al margen, ¬Ņtiene problemas para ver cualquier otra p√°gina web (porque a veces mi Internet es lento, pero el suyo suena muy lento) y c√≥mo es su firma multicolor? El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC) Hmm, parece que se carga bastante r√°pido. Me olvid√© un poco del hecho de que la p√°gina de modificaciones solo tiene algunas. Sin embargo, la p√°gina de paquetes de texturas tarda hasta 30 segundos en cargarse. Calinou - hablar √ó contribuciones ¬Ľ 17:15, 23 de marzo de 2012 (UTC) El problema que tengo es que la p√°gina se carga con ellos expandidos y, cuando me desplazo hacia abajo para verlos, se colapsan. ‚ÄďSpeedyrv agreg√≥ un comentario sin firmar anterior (Discusi√≥n | Contribuciones). Por favor, firme sus publicaciones con ~~~~ ¬°Yo tambi√©n! ¬°Extra√Īo! ‚ÄďEl comentario anterior sin firmar fue agregado por 174.53.200.159 (Discusi√≥n | Contribuciones). Firme sus publicaciones con ~~~~ Desafortunadamente, no puedo controlar esta funci√≥n; parece que toda la p√°gina debe cargarse antes de contraerse. El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC) ¬ŅHay alguna manera de agregar un enlace para expandir todo en la parte superior de la p√°gina? Esto eliminar√≠a el problema para m√≠. Me gusta poder hacer un desplazamiento r√°pido para ver qu√© se ha actualizado. PD: Perd√≥n por no firmar mi primera publicaci√≥n, soy nuevo en el uso de .Speedyrv 13:35, 6 de abril de 2012 (UTC) Gracias por tu sugerencia. Estoy de acuerdo en que ser√≠a una buena idea, intentar√© encontrar la manera de hacerlo. El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 23:15, 7 de abril de 2012 (UTC) Prefer√≠ m√°s la forma antigua. ‚ÄďEl comentario anterior sin firmar fue agregado por 98.219.17.221 (Discusi√≥n | Contribuciones). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~ ¬ŅPor qu√©? El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC) ¬°Buena edici√≥n! :) Aunque solo tengo 1mbit abajo, 0.3 arriba, en mi opini√≥n me gustar√≠a mantener todo junto en una p√°gina. Creo que es m√°s f√°cil encontrar un Mod si no sabes en qu√© categor√≠a est√°, en lugar de tener que abrir otra p√°gina. Por cierto, ¬Ņesto solo me pasa a m√≠, o la opci√≥n de ordenar por columna ya no est√°? Fue √ļtil ordenar las modificaciones por "√ļltima versi√≥n" y ver cu√°les ya eran compatibles: P PinkyHedgehog 201.253.77.19 18:15, 26 de marzo de 2012 (UTC) Gracias PinkyHedgehog por tu comentario. Quiero saber qu√© dice la comunidad sobre ¬°ellos! Gracias por tus comentarios. Parece que faltan los botones de ordenaci√≥n y no puedo recuperarlos. Fueron √ļtiles para ordenar las √ļltimas modificaciones compatibles y para revisar las listas y ver qu√© cambios hacer. ¬°He intentado todo tipo de cosas pero no puedo recuperarlo! Si alguien puede hacerlo, int√©ntelo (nota: el ordenamiento de tabla de p√°ginas web no funciona). El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:12, 27 de marzo de 2012 (UTC) Veo que el texto sobre CTRL + F ya no est√° tachado. Sin embargo, ¬Ņno funciona a menos que las tablas se expandan manualmente ...? CoNS 08:20, 6 de abril de 2012 (UTC) Creo que alguien tonto decidi√≥ eliminar el tachado sin ning√ļn motivo en particular. Ahora est√° arreglado con un mensaje que explica la situaci√≥n. El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 23:15, 7 de abril de 2012 (UTC)

RappidzPack es falso

Como curador oficial de la página Mods (y subconjuntos de la página Mods, como Mods / Outdated, etc.), exijo que RappidzPack no se vuelva a agregar a esta página. Gracias a Speedyrv, quien me alertó indirectamente sobre este asunto en el tablón de anuncios de administración, si alguien ve este paquete de mods agregado, deben eliminarlo por completo quitando el paquete de mods de la tabla. El curador oficial de la página de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:22, 24 de marzo de 2012 (UTC)

Problema de DevPack

¬ŅAlguien puede explicarme qu√© est√° pasando con Rappidz y Devocity? Si alguien puede convencerme de que DevPack es falso, lo eliminar√© de la lista de Mods. El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 23:10, 24 de marzo de 2012 (UTC)

Enlaces a MCForums

oh por el amor de usar esto para vincular http://www.minecraftforum.net/index.php?showtopic=##topicnumber##

ejemplo http://www.minecraftforum.net/index.php?showtopic=249637

‚ÄďEl comentario anterior sin firmar fue agregado por 88.195.101.185 (Discusi√≥n | Contribuciones). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~

Lo consideraré. Sin embargo, será un gran trabajo. El curador oficial de la página de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 10:30, 28 de marzo de 2012 (UTC)

Compatibilidad con la escuela secundaria

¬ŅBeneficiar√≠a a alguien si hubiera una columna sobre si la compatibilidad SMP funciona de inmediato (en s√≠ mismo, como el Minimapa de Rei o Demasiados elementos), o si se requiere un mod del lado del servidor (por ejemplo, mods de Flan, etc.)? Discuta la idea de CoNS aqu√≠. El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 01:41, 31 de marzo de 2012 (UTC)

Creo que es una idea brillante ;-) Bueno, en mi humilde opini√≥n no se necesita ning√ļn color adicional. Simplemente contin√ļe usando la columna SMP y luego indique en "S√≠" algo como "(Requiere mod de servidor)" si el mod no funciona en SMP de inmediato, simplemente instalando un mod en el lado del cliente. Si no se requiere ning√ļn mod de servidor para que funcione en SMP, d√©jelo con "S√≠" sobre un fondo verde. CoNS 13:21, 31 de marzo de 2012 (UTC) Si lo desea, me complace intentarlo agregando esta informaci√≥n (como se describe en mi comentario anterior) a las modificaciones compatibles con SMP existentes en la lista. CoNS 18:52, 1 de abril de 2012 (UTC) ¬°No veo ninguna raz√≥n para no incluir esta informaci√≥n en la tabla! Si lo desea, puede editar las modificaciones compatibles con SMP existentes en la lista. El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 11:25, 2 de abril de 2012 (UTC)

Guía de edición

Es mejor que no tener instrucciones, pero me pregunto si podríamos hacerlo más fácil para los manipuladores de páginas web menos experimentados usando una plantilla similar a Programas y editores / entrada. Algunas ventajas: Es más fácil recordar cuáles son los campos; ni siquiera es necesario ponerlos en el orden correcto. El estilo (como el texto de descripción alineado a la izquierda) se puede hacer automáticamente, haciendo que el código sea un poco más limpio. Y sería fácil de implementar: la plantilla transcluida produce exactamente una fila de la tabla, comenzando con el divisor de fila, por lo que las tablas se pueden convertir por partes (es decir, cambiar las entradas cuando se actualizan de todos modos, en lugar de tener que reescribir todo el mesa a la vez). Comentarios - Orthotope 05:10, 31 de marzo de 2012 (UTC)

Gracias por su ayuda para limpiar las instrucciones, me qued√≥ atascado por qu√© la p√°gina web acept√≥ el car√°cter de corchete en la vista previa, ¬°pero no cuando se guard√≥! De todos modos, realmente no s√© si es bueno o malo agregar esto. Estoy bastante seguro de que ser√° bueno, ¬Ņhay alguna desventaja? ¬ŅPor qu√© la documentaci√≥n de la plantilla se ha marcado como incorrecta? ¬ŅSer√° esto malo para la p√°gina de Mods? (Probablemente sepas m√°s que yo). EDITAR: Parece bastante autoexplicativo, aunque puede llevar mucho trabajo convertir toda la p√°gina. ¬ŅQu√© pasa con las mesas plegables? No has dicho nada sobre ellos. ¬ŅSeguir√°s prefiriendo dividir el contenido nuevo y las modificaciones est√©ticas en p√°ginas separadas? ¬ŅEs posible ejecutar CTRL-F cuando las secciones est√°n contra√≠das? (Actualmente dice estar arreglado). El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 05:25, 31 de marzo de 2012 (UTC) El principal inconveniente que veo es que el tama√Īo de la fuente de la p√°gina aumentar√≠a bastante. Eso es principalmente un problema al editar; el HTML generado debe ser el mismo. No estoy seguro de c√≥mo afectar√≠a la carga del servidor; Me gustar√≠a recibir comentarios de uno de los administradores / usuarios m√°s experimentados. La documentaci√≥n no es tan mala ahora; estaba marcado cuando era casi inexistente. Hay mucho que convertir, de ah√≠ la ventaja de no tener que hacerlo todo al mismo tiempo. Podr√≠a escribir un programa para automatizarlo si es necesario. No tengo una opini√≥n s√≥lida sobre las tablas plegables frente a las p√°ginas separadas. En cuanto a intentar buscar en tablas contra√≠das, no veo la forma de hacerlo funcionar. T√©cnicamente, un poco de javascript est√° aplicando el estilo de visualizaci√≥n: ninguno a cada fila, lo que hace que los navegadores web no los muestren en absoluto. Tal vez alguien m√°s familiarizado con el dise√Īo web que yo pueda encontrar una soluci√≥n inteligente. - Orthotope 07:20, 31 de marzo de 2012 (UTC) ¬ŅQu√© quiere decir con no convertirlo al mismo tiempo? ¬ŅQuiere decir, digamos, convertir una secci√≥n y luego otra m√°s tarde? Adem√°s, ¬Ņest√° seguro de que sabe c√≥mo escribir un programa para automatizar el proceso? (Sin embargo, no tendr√© esperanzas de ayudarte, no tengo programaci√≥n al 0% y absolutamente nada de Java. Como nota al margen, ¬Ņtienes alguna modificaci√≥n? El curador oficial de la p√°gina de modificaciones,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:29, 31 de marzo de 2012 (UTC) Lo siento si no lo he estado explicando con suficiente claridad. La idea es que algunos mods en la (por ejemplo) la tabla Nuevo contenido podr√≠an usar una plantilla, mientras que otros usan un c√≥digo de p√°gina web simple, y todos se mostrar√°n de la misma manera. Puedo automatizar la mayor parte, es posible que a√ļn necesite un poco de edici√≥n manual despu√©s. Yo mismo no he hecho ninguna modificaci√≥n; En su lugar, tiendo a escribir herramientas utilitarias. - Orthotope 21:21, 1 de abril de 2012 (UTC) Pru√©belo, estoy seguro de que veremos este nuevo sistema como una forma m√°s f√°cil de agregar mods a la mesa. El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 11:25, 2 de abril de 2012 (UTC) Reun√≠ un ejemplo de c√≥mo podr√≠a funcionar esto en User: Orthotope / workbench. Tenga en cuenta que una de las entradas utiliza un marcado de tabla normal, pero sigue mostrando lo mismo que el resto. Tambi√©n se cambi√≥ la columna 'requiere modloader' a 'requiere API', como se menciona a continuaci√≥n. El tama√Īo del texto fuente aument√≥ en un 17%, lo que no est√° tan mal. D√©jame saber lo que piensas. - Orthotope 09:01, 13 de abril de 2012 (UTC) ¬°Esto es excelente! Esta es seguramente una forma m√°s f√°cil de agregar modificaciones a la mesa. De todos modos para deshacerse del tc | cosita o esto tiene que quedarse? De todos modos, si esto no se puede hacer (y estoy bastante seguro de que no), entonces deber√≠amos empezar a cambiar el marcado de la tabla. Espero que no sea demasiado trabajo, ¬°espero que puedas automatizar la mayor parte! El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 07:11, 17 de abril de 2012 (UTC)

La plantilla {{tc}} es lo que colorea las celdas en rojo / verde / etc .; No pude hacer que la plantilla de entrada manejara esto automáticamente, pero tal vez uno de los mejores administradores de páginas web podría hacerlo. Para la columna API, debe sustituir {{tc | no}} si el campo está en blanco o "no", o {{tc | yes | foo}}. Para la columna multijugador, a veces queremos otros colores, lo que sería difícil o imposible de automatizar. Intentaré preguntarle a Ultradude si puede mejorar la plantilla antes de implementarla. - Orthotope 08:04, 17 de abril de 2012 (UTC)

Gracias por tu ayuda, estoy seguro de que la comunidad agradecer√° este cambio. ¬ŅAlguna idea de cu√°ndo se lanzar√° este nuevo cambio? Adem√°s, ¬Ņes necesario cambiar la plantilla para otras tablas con m√°s columnas (por ejemplo, paquetes de mods?)

El curador oficial de la p√°gina de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 08:55, 17 de abril de 2012 (UTC)

RE: columna "Requiere MC Forge"

Hola, tengo una idea con respecto a los gráficos. Al igual que hay una columna "Requiere ModLoader" en los gráficos, estaba pensando que posiblemente podríamos tener otra columna con "Requiere MC Forge". Minecraft Forge se está volviendo más popular entre los modders por su compatibilidad y sprites ilimitados. Para nombrar algunas modificaciones que usan MC Forge, consulte esta lista. Tenga en cuenta que estos son solo mods que el póster original pudo encontrar, lo más probable es que haya muchos más mods que requieran Forge. Solo una idea, y aunque tomaría un tiempo agregar la columna al gráfico, estaría dispuesto a hacerlo. ISQ Talk 22:23, 8 de abril de 2012 (UTC)

En lugar de agregar una nueva columna, podríamos combinarlas en un campo "Requiere API", con opciones "No / ModLoader / Forge". - Orthotope 23:27, 8 de abril de 2012 (UTC) Sí, en realidad me gusta mucho más tu idea. Esto también nos permitiría agregar otras API, como ModLoaderMP, AudioMod y otras. Perdón por mi respuesta tardía, estuve de vacaciones unos días. Probablemente empezaré a trabajar en ello pronto. ISQ Talk 05:13, 13 de abril de 2012 (UTC)

Versión MC retroactiva

Soy un novato en este momento, ¬Ņalguien puede explicarme c√≥mo me anticipo a MC para obtener mods un poco m√°s antiguos? Quer√≠a obtener Tekkit pero solo funciona para 1.2.1 :( 76.235.42.4 01:02, 24 de mayo de 2012 (UTC)

Por lo general, tendría que descargar el antiguo archivo minecraft.jar de una fuente externa y pegarlo en% appdata% .minecraft (en Windows) ya que no creo que Mojang suministre versiones anteriores, pero con Tekkit simplemente puede descargar el Technic Launcher y descargará las versiones Technic / Tekkit de Minecraft a tu computadora en un lugar diferente, qué versión de MC tienes antes que no debería importar. - Usuario: Jishaxe · Charla de usuario: Jishaxe · Especial: Contribuciones / Jishaxe 06:46, 22 de junio de 2012 (UTC)

Tablas basadas en plantillas

Convert√≠ las tablas para usar la nueva plantilla Mods / entry, como se discuti√≥ anteriormente. En mi opini√≥n, esto los hace m√°s f√°ciles de editar, ya que no es necesario que intente recordar el orden de las columnas de la tabla. Tambi√©n es posible indicar cu√°ndo se requieren otras API distintas de ModLoader (como Forge); Agregu√© eso a los que lo mencionan en la descripci√≥n, pero no han revisado el hilo del foro / sitio web de cada mod, por lo que es posible que esa columna no sea del todo precisa. Aparte de eso, esencialmente no hay ning√ļn cambio visual en la p√°gina renderizada. - Orthotope 09:49, 27 de mayo de 2012 (UTC)

Propuesta para dividir

Actualmente, esta p√°gina es la novena m√°s larga de toda la p√°gina web. El HTML generado es de m√°s de 9 kB; incluso con una conexi√≥n a Internet decente, esto lleva una cantidad considerable de tiempo para cargar. Propongo dividir las secciones 'Est√©tica y funcional' y 'Nuevo contenido' (con mucho, las dos m√°s grandes) en subp√°ginas para hacerlo m√°s manejable. Esto se ha hecho anteriormente con los programas, los editores y los paquetes de texturas por la misma raz√≥n. ¬ŅAlguna opini√≥n a favor o en contra de esto? - Orthotope 250:10, 24 de mayo de 27 (UTC)

Hola Orthotope, creo que sería una excelente idea ver que la mayoría de las computadoras / teléfonos inteligentes, etc. tardan mucho tiempo en cargar la página, incluso con tablas plegables. El curador oficial de la página de mods,
Goandgoo. Charla - Contribuciones 06:07, 3 de junio de 2012 (UTC) Ciertamente estoy a favor de esto. La simple perspectiva de cargar la página en el 3G de mi móvil me llena de pavor. - Usuario: Jishaxe · Charla de usuario: Jishaxe · Especial: Contribuciones / Jishaxe 19:28, 21 de junio de 2012 (UTC)

Yogbox

Descargué yogbox y decía que Java no podía encontrar el directorio. ¡POR FAVOR AYUDA! ^ _ ^ Por cierto, el nombre es Joel.

  • Este no es el lugar adecuado para preguntar. Esto es para preguntas relacionadas con la p√°gina en s√≠, no para modificaciones espec√≠ficas. Ve a los foros de Minecraft. Thebombzen 22:31, 9 de agosto de 2012 (UTC)
  • ¬ŅQu√© es el Yogbox? Si est√° buscando la p√°gina web, vaya a la p√°gina yogweb. Jacob Koopa 10:28, 3 de septiembre de 2012 (UTC)


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