Charla: Problemas / 1.2.5

Quien soy
Aina Prat
@ainaprat
Autor y referencias

Contenido

  • 1 Mobs fallando por encima de las vallas
  • 2 Los enlaces de chat del juego ignoran el TLD .info (probablemente tambi√©n otros)
  • 3 Choque aleatorio
  • 4 Niebla del Vac√≠o
  • 5 Informe de error falso movido
  • 6 Mobs
  • 7 Discusi√≥n sobre la molestia: reacci√≥n animal cuando se le prende fuego
  • 8 Discusi√≥n sobre "Crash al abrir la carpeta del paquete de texturas"
  • 9 Bloque de pist√≥n eliminado
  • 10 Selecci√≥n creativa
  • 11 paquetes de texturas basados ‚Äč‚Äčen carpetas que no muestran el logotipo ni la descripci√≥n
  • 12 Problemas de memoria y velocidad de fotogramas inferiores.
  • 13 Texto en color en letreros no visibles en ciertos √°ngulos
  • 14 l√°mparas de piedra roja con toque de seda
  • 15 texturas invertidas / volteadas
  • 16 desapariciones con ra√≠l el√©ctrico
  • 17 Solo creando UNA salida de portal en el abismo
  • 18 Cr√≠a de animales
  • 19 Ver gira aleatoriamente en minecarts.
  • 20 No se pueden recoger los objetos ca√≠dos
  • 21 Problema al hacer clic con el bot√≥n derecho
  • 22 Camas reiniciando el contador de tiempo
  • 23 Esc√°ner de expansi√≥n excesiva
  • 24 Informar errores antiguos
  • 25 Fallo de teletransportaci√≥n de los lobos domesticados
  • 26 Minecraft no se conecta a Internet
  • 27 La antorcha Redstone se mantiene encendida
  • 28 hongos flotantes?
  • 29 Cubos de leche creativos?
  • 30 afligidos pero no
  • 31 An√°lisis de problemas de embarcaciones
  • 32 Error de iluminaci√≥n de las l√°mparas Redstone
  • 33 Error de toque de seda
  • 34 informes movidos
    • 34.1 malos controladores de la tarjeta gr√°fica
    • 34.2 agua sin fin
  • 35 ¬°Falta una partida guardada! :(
  • 36 ¬ŅLos aldeanos prefieren la oscuridad a la luz?
  • 37 error inventor
  • 38 l√≠neas beige en mapas
  • 39 Bloqueo de Windows 8
  • 40 java.lang.NullPointerException
  • 41 El jugador recibi√≥ una bola de fuego de Herobrine.
  • 42 pistones reci√©n colocados reciben energ√≠a de dos bloques hacia arriba, incluso cuando no hay ning√ļn bloque intermedio que permita accionar el pist√≥n
  • 43 flecha / error de pared (?)
  • 44 Ocurri√≥ un error fatal (7)
  • 45 de armadura?
  • 46 Error de HTML del servidor de Minecraft
  • 47 Creo que podemos dividir la p√°gina
  • 48 caer desde una altura alta y luego las cosas desaparecer√°n la pr√≥xima vez que llegues all√≠?
  • 49 locas criaturas glitch
  • 50 No se descargar√°
  • 51 Caer en la lava despu√©s de teletransportarse al abismo
  • 52 estrellado
  • 53 Se bloquea al presionar "f"
  • 54? ¬ŅNo puede crear una m√°quina virtual?
  • 55 ¬ŅColor del art√≠culo de madera incorrecto o simplemente falso ?
  • 56 Salto infinito

Mobs fallando por encima de las vallas

En SMP, al menos, las turbas pueden saltar a la parte superior de una cerca y / o fingir salir (como lo ven los clientes). Sin embargo, si el servidor sigue funcionando, volver√°n a su pluma.





Pero también pueden saltar al borde de una valla. Si el servidor se detiene con ellos en el aire, parece que se guardan su ubicación como en el aire, y al reiniciar el servidor pueden salir del corral.

Ese es el comportamiento observado: iniciar un servidor, iniciar sesi√≥n y ver turbas girando en c√≠rculos en la parte superior de una cerca y decidiendo salir del corral. ¬ŅEs este un error solo de SMP (como lo voy a marcar en la p√°gina de errores), o tambi√©n se reproduce en SSP?

Rebote de teclas 07:59, 5 de abril de 2012 (UTC)

  • En realidad, est√°s describiendo 3 errores separados. El primer error son las turbas que parecen pararse en las cercas o incluso caminar fuera. Este error es solo para MP. El segundo son los animales que desovan en la cerca cuando se carga un trozo. Este error tambi√©n existe en SP. El tercero son las turbas que persiguen colas, por as√≠ decirlo, siempre que su coordenada y no sea un n√ļmero entero (p. Ej., Cuando se paran sobre losas o cercas, o incluso cuando caen). ‚ÄĒFenhl 08:29, 5 de abril de 2012 (UTC)
  • Creo que la ubicaci√≥n de la mafia / animal en el lado del servidor nunca llega a la pared o el techo o a trav√©s de la cerca. El error probablemente est√© en el lado del cliente, causado por el c√°lculo f√≠sico de la mafia / animal (lado del cliente) que se empujan entre s√≠. Que sin embargo es NO hecho confirmado. 93.106.38.169 17:28, 7 de abril de 2012 (UTC)
  • Esto sucede sin parar en MP, independientemente de la conexi√≥n. A veces (muy raramente) escapan. Es molesto poner mis cercas a dos cuadras de altura y seguir viendo a todos los animales fallar hacia arriba y hacia abajo. A veces se mueven hacia las paredes o el suelo y su color se vuelve muy oscuro.




  • Esto ocurre principalmente en el modo multijugador, pero los esqueletos se atascan mucho en las paredes. ¬ŅPor qu√©?

Los enlaces de chat del juego ignoran el TLD .info (probablemente otros también)

Parece que la expresión regular utilizada para encontrar enlaces de chat es: ^ (?: (Https?): //)? ([- w_ .] {2,} . [Az] {2,3}) (/ S *)? $

Debido al {2,3}, ignora .info (y cualquier otro dominio de nivel superior de m√°s de 3 caracteres).

Recomendamos extenderlo a {2,4}. Esto todavía excluye algunos dominios (muy raros) como .museum y .travel ... pero eso parece aceptable. Por otra parte, tal vez esto se haya considerado, y los dominios de cuatro letras también fueron pérdidas aceptables.

Lista de dominios de nivel superior: http: //en.web pagepedia.org/web page / List_of_Internet_top-level_domains

Choque aleatorio

Estaba jugando en SMP y Minecraft se bloqueó al azar. Informe del accidente:


¬°Minecraft se ha estrellado! ----------------------

Minecraft dejó de ejecutarse porque encontró un problema.



| --- COMENZAR INFORME DE ERRORES 7cf3a456 --------

Generado 7/26/12 7:55 p.m.

Minecraft: Minecraft 1.2.5

SO: Windows Vista (x86) versión 6.0

Java: 1.6.0_29, Sun Microsystems Inc.

VM: Java HotSpot (TM) Client VM (modo mixto), Sun Microsystems Inc.

LWJGL: 2.4.2

OpenGL: Radeon X1650 Series versión 2.0.6847 Lanzamiento, ATI Technologies Inc.



java.lang.ClassCastException: no se puede convertir a sn

en ajq.a (archivo fuente: 32)

en ajq.a (archivo fuente: 17)

en ach.a (archivo fuente: 129)

en ach.a (archivo fuente: 122)

at la (Archivo fuente: 320)

en lr.a (archivo fuente: 838)

en lr.b (archivo fuente: 693)

en net.minecraft.client.Minecraft.x (archivo fuente: 752)

en net.minecraft.client.Minecraft.run (archivo fuente: 671)


en java.lang.Thread.run (origen desconocido)

--- FIN DEL INFORME DE ERROR 3a58edf1 ----------


¬ŅQu√© sucedi√≥? Estoy usando Comandos para un jugador y Mod Loader. 72.209.199.2 00:04, 27 de julio de 2012 (UTC)

Niebla del Vacío

Controlando las √ļltimas versiones encontr√© este informe sobre Void Fog.

[1]

Es silencioso "despotricar", pero no puedo decir que todos los argumentos sean in√ļtiles. En lugar de eliminarlos silenciosamente, sugiero mover los informes cuestionables aqu√≠ y posiblemente hacer una versi√≥n limpia. Por supuesto, solo si hay contenido notable. De esta manera no perdemos las entradas de personas sin la forma adecuada de expresi√≥n solo porque su estilo es malo. puede corregir eso tambi√©n, ese es el prop√≥sito de una p√°gina web. Recuerde, no todas las personas tienen como primer idioma el ingl√©s.

Volviendo al tema, ya que seguimos quejándonos sobre las mazmorras de superficie, y este realmente ha sido un tema muy controvertido, creo que merece al menos una breve nota bajo las molestias. Naturalmente, cualquier percepción es personal, así que si te importa, no dudes en discutirlo. .

  • Estoy de acuerdo, ninguna contribuci√≥n debe ser rechazada sin motivo.

Aqu√≠ no hay ning√ļn delito que legitime una expulsi√≥n. 184.105.146.14

  • No es tan malo, personal y un poco demasiado largo, pero es una opini√≥n razonable y lo m√°s importante no es trolling o spam. Estas son las √ļnicas cosas que deben eliminarse. Cualquier otra cosa debe mejorarse y discutirse. Algunos usuarios registrados parecen administrar el La p√°gina web es un poco prepotente. Especialmente el prop√≥sito de esta p√°gina es obtener entradas de TODA la comunidad. Y hay cosas mucho peores en este sitio. Estoy a favor de hacer una versi√≥n m√°s "similar a una p√°gina web" y objetiva.
  • Creo que la niebla del vac√≠o y la atenuaci√≥n deber√≠an estar en las opciones para habilitar / deshabilitar. ~ DaleK 00:35, 8 de abril de 2012 (UTC)
  • S√≠, esto es realmente un gran problema para muchos jugadores y veo algunos buenos argumentos mencionados aqu√≠. Si estos se presentaran en una forma adecuada, podr√≠a ser muy concluyente. 93.128.59.12 22:40, 8 de abril de 2012 (UTC)

Informe de error falso movido

[!] [Su] El juego se bloquea después de "guardar fragmentos" cada vez que camino en una dirección determinada.

  • Se movi√≥ a la p√°gina de discusi√≥n porque es muy vaga, extremadamente falsa y requiere m√°s informaci√≥n. No tengo ning√ļn problema con esto al caminar en una direcci√≥n en particular ... Mattrition 15:48, 6 de abril de 2012 (UTC)
  • Los bloqueos aleatorios de `` guardar fragmentos '' han estado en el juego desde siempre, a menudo causados ‚Äč‚Äčpor la combinaci√≥n de su versi√≥n de PC / OS / Java, pero sin m√°s informaci√≥n, esto no es √ļtil. 184.105.146.14

Turbas

[A] Si atacas a una mafia pasiva (vaca, oveja, cerdo) (particularmente golpe√°ndola, lo que no le hace mucho da√Īo y te da tiempo para ver qu√© est√° sucediendo) entra en p√°nico y corre en una direcci√≥n aleatoria. Esa direcci√≥n aleatoria puede incluir directamente hacia la fuente del da√Īo, lo que a menudo le permite seguir golpeando mientras 'corre hacia sus pu√Īos'. 82.69.54.207 22:08, 5 de abril de 2012 (UTC)

  • Si corren al azar, por supuesto, a veces correr√°n hacia el da√Īo. ¬°Esa es la definici√≥n de azar! Incluso te explicaste por qu√© corren al azar, est√°n en p√°nico. ¬ŅEst√°s diciendo que es una molestia que el comportamiento aleatorio intencionado act√ļe al azar? --Moxxy 14:26, 6 de abril de 2012 (UTC)
  • Piense en un n√ļmero aleatorio entre 0 y 180 grados para la mafia A y otro n√ļmero aleatorio entre 0 y 360 grados para la mafia B. Si dispusiera los √°ngulos de modo que la fuente de da√Īo estuviera en 270 grados, dir√≠amos que ambas turbas huir√°n al azar , pero solo la mafia B a veces cargar√° como un lemming hacia la fuente de da√Īo. Adem√°s, una vez que una mafia ha elegido una direcci√≥n, sigue tratando de ir en esa direcci√≥n hasta que se ha movido una cierta distancia / a pesar de recibir m√°s da√Īo /, aunque el da√Īo adicional al menos deber√≠a volver a aleatorizar la direcci√≥n en la que huye. De ah√≠ que puedas recibir varios golpes mientras corre hacia tus pu√Īos. Esa fue la raz√≥n en particular por la que se√Īal√© esto como un error: el elemento aleatorio / m√°s / la parte 'contin√ļa' 82.69.54.207 14:38, 6 de abril de 2012 (UTC)
  • Este no es un foro de sugerencias para sus ideas. Trasladado a discusi√≥n. --Moxxy 19:10, 6 de abril de 2012 (UTC)
  • Disculpe, en mi seguimiento, estaba tratando de explicarle por qu√© creo que ese error realmente es un error. Lo cual hice mediante una ilustraci√≥n. Desde el punto de vista de un programador, hay varias formas de solucionar el problema y, s√≠, la m√°s simple probablemente sea volver a aleatorizar la direcci√≥n en la que un animal intenta huir cada vez que sufre alg√ļn da√Īo. ¬°Pero no fui yo quien solicit√≥ una funci√≥n a Mojang, fui yo tratando de explicar m√°s completamente mi punto [principalmente a ti]! Ahora ha doblado las pautas de publicaci√≥n para el informe de errores por segunda vez al mover la queja / completa / del rastreador de errores a la discusi√≥n en lugar de dejar el informe original m√°s un enlace a estos comentarios de seguimiento.
  • Si hay / consenso / de que un error o una molestia realmente no lo es, entonces moverlo o marcarlo con un tachado est√° bien, pero en este caso dos personas responsables no est√°n de acuerdo, por lo que por ahora el informe deber√≠a permanecer en la p√°gina del error. Mojang tiene plena libertad para marcarlo. [NORTE] cuando lleguen a eso. (Por cierto, fui yo quien modifiqu√© recientemente las pautas de informe de errores (como se enumeran en 1.2.4, 1.2.5pre y 1.2.5) para abordar problemas como este, por lo que si est√° en desacuerdo con esos cambios, ahora podr√≠a ser un buen momento para plantear el asunto.) Y s√≠, est√° bien, extend√≠ ligeramente mi propio l√≠mite de 'si las discusiones de seguimiento exceden de 10 a 12 l√≠neas' en dos l√≠neas). 82.69.54.207 20:35, 6 de abril de 2012 (UTC)
  • El hecho de que se haya sugerido una soluci√≥n no significa que el problema haya desaparecido. El error deber√≠a aparecer en la p√°gina, posiblemente la soluci√≥n se puede discutir aqu√≠ .-> movido hacia atr√°s sin los comentarios 77.11.150.176 21:14, 6 de abril de 2012 (UTC )

Discusión sobre la molestia: reacción animal cuando se le prende fuego

Discusión para: [A] Si prendes fuego a un animal, se quedará allí y morirá. No entra en pánico como cuando lo golpeas.

  • Creo que esto suena m√°s a error. NetherrackCreeper 19:52, 4 de abril de 2012 (UTC)
  • ¬ŅPuedo mover o actualizar informes o es trabajo de los administradores? --MCKMan
  • Cualquier usuario puede mover / actualizar informes. Considerar√≠a esto m√°s una molestia, ya que solo se ejecutan por da√Īo al jugador y el fuego no es da√Īo al jugador. As√≠ que t√©cnicamente est√°n haciendo exactamente lo que se supone que deben hacer. --Moxxy 21:31, 5 de abril de 2012 (UTC)
  • No, deber√≠a actualizarse a error, porque es un error. Espec√≠ficamente, es una omisi√≥n de codificaci√≥n; Las turbas pasivas deber√≠an intentar huir en p√°nico de / cualquier / fuente de da√Īo. 82.69.54.207 22:08, 5 de abril de 2012 (UTC)
  • Eso ya se hab√≠a discutido hace un tiempo, los errores no son solo t√©cnicos, se olvidan de agregar este comportamiento para ser causado por cualquier tipo de da√Īo, por lo que es una especie de error en el concepto del juego. 184.105.146.17
  • No podemos probar que se olvidaron de agregar esto. En estos casos le damos el beneficio de la duda a la persona que realiza el juego. --Moxxy 19:16, 6 de abril de 2012 (UTC)
  • Creo que podemos suponer que jeb no tiene la intenci√≥n de hacer que los animales huyan del da√Īo del jugador, pero no del fuego. Claramente lo prefiri√≥ de esta manera para una implantaci√≥n m√°s f√°cil y r√°pida. 77.11.150.176 20:59, 6 de abril de 2012 (UTC)

Discusión sobre "Crash al abrir la carpeta del paquete de texturas"

Discusi√≥n para: [X] [?] Abrir los paquetes de texturas desde el men√ļ principal est√° bien, pero cuando presionas "Abrir carpeta del paquete de texturas" se bloquea Minecraft. Windows 64 de 7 bits con Nvidia GeForce GT 540, 8 gigabytes de RAM y Java 6/7 (no lo s√©, pero lo he probado en ambos. Ha sido un problema desde la versi√≥n 1.1). Esto no deber√≠a ser un problema y es una molestia entrar en AppData cada vez que quiero un nuevo paquete de texturas.

  • No se pudo reproducir en Windows 64 de 7 bits, chip integrado, 4 GB de RAM. No ha sido un problema para m√≠ y no he visto otros informes de errores relacionados. Verifique que la carpeta del paquete de texturas, o alguna ra√≠z de ella, no haya sido renombrada u oculta en su m√°quina. GhengopelALPHA
  • Tampoco es un problema para m√≠ (Linux). Suena como un problema localizado. - Mattrition 15:47, 6 de abril de 2012 (UTC)
  • Todav√≠a no funciona despu√©s de desinstalar Java y Minecraft. No soy el √ļnico que tiene este problema y no estoy seguro de qu√© es. Tambi√©n prob√© el navegador de minecraft.net y eso tambi√©n se bloque√≥. Adem√°s, no estoy seguro de si esto importa, pero mi .minecraft est√° en C: Users * user * AppDataRoaming.minecraft
  • Desde una ventana de l√≠nea de comandos, ejecute el comando "pathtominecraftexeminecraft.exe> ‚Äč‚Äčoutput.txt". Reproduzca su bloqueo, cierre el programa y luego copie el texto del archivo "output.txt" en esta discusi√≥n. Mov√≠ la discusi√≥n a la p√°gina de discusi√≥n para no saturar la lista de errores. - Mattrition 21:56, 6 de abril de 2012 (UTC)
  • Bueno, mira, el problema es que simplemente se congela, no es un bloqueo. Entonces no recibo un mensaje de error (todav√≠a). Sin embargo, el verdadero problema es que volv√≠ a revisar la 1.2.3 donde encontr√© por primera vez que alguien ten√≠a este problema, y ‚Äč‚Äčdijo que estaba solucionado. Oh, pero Mojang, no lo fue. Como estaba diciendo, se congela y no se bloquea (cuando trato de hacer clic con el bot√≥n derecho y cerrarlo, dice que Java SE blabla no responde). No puedo decir si es un problema de Java o Minecraft. Adem√°s, no tengo software antivirus, por lo que lo √ļnico que lo bloquea ser√≠a mi firewall.
  • Cuando el programa se congela as√≠, lo m√°s probable es que java genere una excepci√≥n. AFAIK, solo puede ver esa excepci√≥n ejecut√°ndola desde la l√≠nea de comando y redirigiendo la salida a un archivo. ¬ŅPodr√≠as seguir mis instrucciones en mi comentario anterior y pegar el resultado aqu√≠? - Mattrici√≥n 22:42, 6 de abril de 2012 (UTC)
  • ¬ŅFunciona con un archivo por lotes? Eso es lo que hice y funcion√≥ para ejecutarse con Minecraft.exe. ¬ŅO tengo que usar minecraft.jar?
  • Con un archivo por lotes, simplemente ejecute "ruta / a / lote / nombre de archivo por lotes.bat> salida.txt" y a√ļn deber√≠a obtener algo en el archivo de texto despu√©s de haber cerrado Minecraft. - Mattrici√≥n 09:24, 7 de abril de 2012 (UTC)
  • ¬ŅPodr√≠as enviarme alg√ļn tipo de forma confirmada (con C :, usuarios, etc.)?
  • Podr√≠a haberte entendido mal. En su archivo por lotes simplemente coloque "> output.txt" al final del comando y luego ejecute el archivo por lotes. --Mattrition 20:21, 7 de abril de 2012 (UTC)
  • Obtuve el registro de errores:

27 logros 182 recetas Usuario de configuración: Geotan, -7052066207078964986LWJGL Versión: 2.4.2 ADVERTENCIA: Se encontró una versión desconocida de Windows: Windows 7 Intentando utilizar el complemento predeterminado de Windows. Cargando: net.java.games.input.DirectAndRawInputEnvironmentPlugin

Iniciando SoundSystem ... Inicializando LWJGL OpenAL

(El enlace LWJGL de OpenAL. Para obtener más información, consulte http://www.lwjgl.org)

OpenAL inicializado.

FORZANDO LA SALIDA!

  • Puedo confirmar que se trata de un problema con la tarjeta de video. Mi computadora port√°til funciona con Windows 7 de 64 bits y tiene una tarjeta de video Nvidia Geforce (dedicada) y se congelaba cada vez que hac√≠a clic en el bot√≥n "Abrir paquetes de texturas" mientras aceleraba los gr√°ficos. Tan pronto como apagu√© la tarjeta de video y presion√© el bot√≥n, la carpeta se abri√≥ de inmediato. --TWP
  • Soluci√≥n alternativa (para usuarios de Windows 7): anclar el explorador a la barra de tareas, luego fijar la carpeta de paquetes de texturas a la lista r√°pida del explorador.

1. Ejecuta el explorador
2. Haga clic con el botón derecho en el explorador que se encuentra en la barra de tareas.
3. Elija anclar este programa a la barra de tareas
4. Escribe% appdata% .minecraft en la barra de direcciones del explorador
5. Arrastre la carpeta de paquetes de texturas sobre el explorador en la barra de tareas.
ahora puede ir a la carpeta de paquetes de texturas haciendo clic derecho en el icono del explorador en la barra de tareas y eligiendo paquetes de texturas. 194.215.127.254 10:08, 7 de mayo de 2012 (UTC)

Bloque de pistón eliminado

[!] Esto es un poco dif√≠cil de explicar, as√≠ que lo acompa√Īar√© con algunas im√°genes. B√°sicamente, cuando creces un √°rbol de la jungla y al mismo tiempo crece, tienes un pist√≥n que empuja el √°rbol, las hojas del √°rbol que crecen destruyen cualquier pist√≥n con el que entren en contacto.

Aquí hay algunas imágenes para explicarlo mejor.

  • Antes de plantar el √°rbol joven y crecer el √°rbol.

  • Despu√©s de que crezca el √°rbol. Observe que faltan dos pistones.

  • Despu√©s de que el √°rbol crezca sin hojas para una mejor vista. Observe que faltan dos pistones.

Como puede ver en las im√°genes, solo quedan 4 de los 6 pistones.

  • No creo que este sea un problema espec√≠fico de los pistones. Vea si puede obtener hojas reci√©n cultivadas para reemplazar otros bloques como tierra y piedra .-- Mattrici√≥n 10:13, 7 de abril de 2012 (UTC)
    • S√≠, esto es solo un problema con los pistones y los √°rboles de la jungla. Ninguno de los otros √°rboles hace esto y solo se eliminan los pistones, lo he probado con otros bloques para asegurarme. Ni siquiera tienes que extender el pist√≥n y se eliminar√°. (Datsun80 14:10, 7 de abril de 2012) (UTC)
  • Esto podr√≠a suceder porque antes de que el pist√≥n est√© completamente extendido no es un bloque sino una entidad que puede sobrescribirse con un bloque. 77.183.254.38
  • Las hojas sobrescriben los bloques transparentes, pero no opacos. Cuando un pist√≥n se extiende hacia usted sin otros bloqueos de aire para que pueda respirar, no se asfixia. Por lo tanto, los pistones son transparentes y pueden sobrescribirse con hojas.
    • AFAIK, esto se hab√≠a solucionado en la versi√≥n beta, por lo que es espec√≠fico de los pistones o este error ha regresado. 93.128.59.12 22:34, 8 de abril de 2012 (UTC)
    • Tambi√©n reemplaza los pistones cuando no est√°n extendidos .-- Datsun80 17:10, 10 de abril de 2012 (UTC)
    • Los pistones en general son bloques transparentes, no solo si est√°n extendidos 217.50.90.30 20:26, 10 de abril de 2012 (UTC)
  • ¬ŅPodr√≠a esto considerarse un error notificable? No estoy muy seguro, ya que no tengo claro qu√© deber√≠an hacer las hojas. - Mattrition 00:53, 8 de abril de 2012 (UTC)
    • S√≠, este es un error notificable. Las hojas no deben sobrescribir bloques. Esto es muy espec√≠fico solo para las hojas de la jungla y los pistones, he probado todos los dem√°s bloques y no se reemplazan .-- Datsun80 17:10, 10 de abril de 2012 (UTC)
      • Alguien m√°s tiene que probar esto (lo har√© si tengo tiempo). Para ser honestos. No te creo. Las hojas son el mismo bloque, solo que con diferentes valores. Entonces no deber√≠an tener propiedades diferentes. --Moxxy 22:35, 16 de abril de 2012 (UTC)
        • Tengo un problema similar con las ramas de los robles. - pet_cz, 20 de abril de 2012

Selección creativa

El bloque de selecci√≥n creativo tiene errores, donde haces clic en piedra, obtienes adoquines, haces clic en piedra luminosa, obtienes polvo, haces clic en lapisblock, obtienes inc sac. Esos deben arreglarse, pero al hacer clic en los bloques del portal, los generadores, el hielo, etc., debe permanecer en el juego, de modo que a√ļn pueda usarlos. Si no, la gente simplemente har√° modificaciones para ello.

  • Agregu√© su informaci√≥n a la lista de errores de "bloque de selecci√≥n" aqu√≠ - Mattrition 00:51, 8 de abril de 2012 (UTC)
  • Cuando use el bloque de selecci√≥n en medias losas al rev√©s (solo he probado medias losas de ladrillos de piedra), obtendr√° una media losa de aspecto normal que, cuando se coloque, solo aparecer√° en la mitad superior de un bloque. No creo que esto fuera intencionado porque no es posible hacer un bloque completo con dos de estas medias losas.Sebperth 08:43, 10 de abril de 2012 (UTC)
  • B√°sicamente, le da el bloqueo que obtendr√≠a en la supervivencia, lo cual es l√≥gico. 24.113.34.60 20:34, 10 de junio de 2012 (UTC)

Los paquetes de texturas basados ‚Äč‚Äčen carpetas no muestran el logotipo ni la descripci√≥n

El paquete de textura basado en carpetas (no la textura .zip, solo la carpeta simple) no muestra el logotipo / icono del paquete (paquete.png) y la descripción / información (paquete.txt). muestra el logotipo / icono de textura de Minecraft predeterminado y la descripción / información en su lugar. ¡Por favor pruebe e informe!

  • Puedo confirmar esto. - roopn

Problemas de memoria y velocidad de fotogramas inferiores.

Fui al Nether y tuve serios problemas de velocidad de fotogramas en una distancia de renderizaci√≥n peque√Īa, y todas las opciones gr√°ficas se establecieron al m√≠nimo. A veces, la velocidad de fotogramas era suave, otras veces bajaba a 1 fps o menos. El mundo normal est√° bien para jugar, sin problemas de FPS en absoluto. Pero en el Nether ha sido tan malo que he recibido un error de "memoria insuficiente" y un bloqueo.

¬ŅAlguien m√°s tiene este problema? - Mattrici√≥n 09:21, 12 de abril de 2012 (UTC)

Tengo esto con bastante frecuencia en el mundo a pesar de que mi computadora tiene 6GB de RAM y un procesador de doble n√ļcleo. El Nether es a√ļn peor. --King Starscream 20:21, 16 de abril de 2012 (UTC)

Tengo el mismo problema en el modo multijugador, pero nunca me registré solo con este parche, sin embargo, cuando me muevo al Nether, mi FPS baja a 1 durante unos 20 segundos, lo que generalmente es suficiente para que los cerdos agresivos al azar me maten. 87.205.94.189 09:59, 6 de mayo de 2012 (UTC)

Texto en color en letreros no visibles en ciertos √°ngulos

[UN] Algunas computadoras Apple en realidad no pueden ver los letreros de colores, solo ser√°n visibles cuando el jugador mire en un √°ngulo extremo. Parece que les sucede a las computadoras Apple que tienen los gr√°ficos Intel 3000.

Puedo confirmar, esto es muy molesto. --andrewpo tambi√©n lo confirmo. Tengo gr√°ficos intel 3000 en meh macbook pro. que tiene menos de un a√Īo. As√≠ que me fastidia no poder ver los colores en los letreros. Espero que este problema se solucione lo antes posible. --- Caminata

El mismo problema conmigo :( Tengo un nuevo macbook air 2011 y no puedo ver los colores de las se√Īales desde el frente, pero solo en ciertos √°ngulos. - Littlemonster7

parece afectarme también. Probé un mod de corrección de iluminación, funciona bastante bien. -anónimo, principios de 2011 mbp


Para resolver este problema, instale el mod en: http://www.minecraftforum.net/topic/1547522-146-147-minecraft-lighting-fix-fixes-colored-signs-entity-rendering-forge-tekkit-and- compatible con alimentar a la bestia /

L√°mparas de piedra roja con toque de seda.

He estado haciendo algunas pruebas, y algo que encontr√© es que las l√°mparas de piedra roja encendidas caen cuando se les aplica un toque de seda. ¬ŅAlguien puede confirmar? - 204.14.13.53 14:02, 18 de abril de 2012 (UTC)


Solo probé eso, tuve que usar TMI y SPC para obtener el pico. Resultados con hacha / espada / pala / azadón a continuación. --24.15.167.216 18:06, 4 de junio de 2012 (UTC)

Texturas invertidas / volteadas

Se sabe que varias texturas se "invierten" / "voltean" cuando se muestra el juego. Tuve la impresión de que esto se consideraba un error, pero no puedo encontrarlo en la lista. --Freso 12:04, 20 de abril de 2012 (UTC)

Desapariciones con raíl eléctrico

Remitente por primera vez aquí.

Si tiene un carro de minas en un riel motorizado en la parte superior de un escalón, intente entrar mientras sostiene un balde de agua. El agua llenará el espacio que fluye hacia abajo, derribará el carro de la mina de la vía y su riel motorizado desaparecerá. 68.33.28.83 16:47, 24 de abril de 2012 (UTC) MC.noob

  • El agua o la lava destruir√°n todos los bloques no s√≥lidos. Y al hacer clic con el bot√≥n derecho en una entidad con un elemento en la mano con una acci√≥n de clic derecho (cubo de agua / lava), tambi√©n se usar√° el elemento. (colocando el agua / lava). ‚ÄďBaconTaco (Discusi√≥n | Contribuciones) agreg√≥ un comentario anterior sin firmar a las 14:48, 25 de abril de 2012 (UTC). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~

Solo creando UNA salida de portal en el abismo

[A] El primer portal creado en el supramundo generar√° un portal en el abismo como estaba previsto, pero los portales posteriores NO LO HAR√ĀN. Cualquier nuevo portal creado en el mundo exterior se vincular√° al primer portal que Minecraft consider√≥ el "m√°s cercano" y no generar√° un portal independientemente de si deber√≠a haberlo hecho.

Lo que eso significa es que si crea un nuevo portal en el abismo, generará un nuevo portal en el supramundo en las coordenadas apropiadas. Además, si creó un nuevo portal en el abismo con las coordenadas adecuadas a un portal existente en el mundo, se vincularán y funcionarán correctamente. (Ejemplo: hice un portal en mi base que seguía llevándome a la salida del portal comunal en el abismo. Cuando construí un portal en el abismo donde el portal de mi base debería haber aparecido, se vinculan correctamente).

Si esto puede ser verificado por alguien que no sea yo, lo moveré a la lista oficial. --Archivo: Icon-KaizenNeko.png Usuario: KaizenNeko (Usuario: KaizenNeko / t | Usuario: KaizenNeko / c) 19:34, 25 de abril de 2012 (UTC)

  • Actualizaci√≥n, esto tambi√©n sucede en Single Player con puro vainilla MC.
NOTA: Estoy publicando en la lista de errores 12w17a, ya que también está presente allí. Archivo: Icon-KaizenNeko.png Usuario: KaizenNeko (Usuario: KaizenNeko / t | Usuario: KaizenNeko / c)
  • Welp. No es un error. V√≠nculo entre Overworld y Nether. Gracias a Mattrition por dejar las cosas claras.

Crianza de animales

Los animales pueden reproducirse cuando están en modo de reproducción, incluso cuando están separados por hasta 8 bloques, y nunca entran en contacto físico. Parece que este no es un comportamiento intencionado.

Ver turnos aleatoriamente en minecarts.

Mientras viaja en un carro de minas, la vista gira aleatoriamente ligeramente hacia la izquierda o hacia la derecha, generalmente a la izquierda. Muy molesto ya que hace imposible grabar timelapses de minecart.

--Techjar 08:44, 29 de abril de 2012 (UTC)

No se pueden recoger los artículos caídos

[¡A!] [MP] En el modo multijugador, a veces no puedes recolectar objetos caídos, sin importar de qué se trate. (Condiciones no confirmadas)

Problema de clic derecho

Probado en supervivencia y creativo, solo visto en supervivencia.

Tengo problemas para colocar o usar objetos y elementos haciendo clic con el botón derecho. Los ejemplos incluyen (pero no se limitan a) - antorchas: si coloco una y el mouse se mueve aunque sea un poquito, o a veces no se mueve en absoluto, se colocará otra en la superficie adyacente más cercana a la mira - el agua forma un balde: ( peligroso al minar en territorio desconocido!) Si trato de colocar el bloque de origen (ya sea directamente sobre una superficie sólida o adyacente a una superficie vertical), a menudo, cada vez más, colocaré el bloque de origen durante una fracción de segundo y luego volverá a recogerlo. incluso antes de que tenga tiempo de fluir hacia cualquier lugar - colocando bloques: si hay suficiente espacio frente a mí, e intento colocar un bloque en una superficie vertical al nivel de la cabeza del jugador, a menudo arrojará otro justo encima de eso (como si los estuviera apilando horizontalmente).

La mayor√≠a de estos son solo molestias, aunque como mencion√©, la colocaci√≥n del agua puede arruinarme si no soy lo suficientemente cuidadoso. ¬ŅAlguien m√°s ha visto algo como esto? Ech√© un vistazo a la p√°gina de errores conocidos a trav√©s de los errores y molestias (y utilic√© la funci√≥n de b√ļsqueda de mi navegador para comprobar cada instancia de "clic derecho") y no encontr√© nada relacionado con esto.

Este no es un problema que pueda producir directamente al recibir un comando, pero ocurre con la suficiente frecuencia como para tener razón al recibir un comando.

He jugado con √©l tratando de averiguar qu√© puede estar causando el problema y, a veces, literalmente, simplemente presion√© el bot√≥n derecho del mouse (como en, comienzo con el dedo fuera del mouse y termino con el dedo fuera del el mouse (literalmente, solo presionado durante una fracci√≥n de segundo) y a√ļn as√≠ han obtenido el efecto de doble clic. Siento que es m√°s prominente al colocar agua.

Windows 7, 4 GB de RAM, no estoy seguro de cu√°l es exactamente mi tarjeta de video, pero es solo una tarjeta de video para computadora port√°til. S√© con certeza que no es Nvidia, probablemente alg√ļn tipo de tarjeta Intel (R). Acabo de comprar un mouse nuevo hoy y todav√≠a tengo el problema. Vainilla. Si alguna otra especificaci√≥n ser√≠a √ļtil, h√°gamelo saber en un comentario e intentar√© comunic√°rsela.

67.242.115.105 01:06, 3 de mayo de 2012 (UTC)

Tengo el mismo problema y tambi√©n estoy usando una computadora port√°til. Mi esposo no lo tiene y est√° en un potente escritorio. √Čl piensa que puede deberse a la tensi√≥n en mi sistema que, aunque puedo jugar todos los aspectos del juego, est√° al l√≠mite.

También parece que tengo el mismo problema que el mencionado anteriormente, pero lo noto de manera más prominente cuando coloco bloques alrededor de una gran cantidad de escaleras de madera (como durante la construcción de un techo). El juego parece demorarse una fracción de segundo antes de duplicar el bloque (colocando dos bloques del tipo que tengo actualmente). Esto también ocurre cuando rompo bloques. Tenga en cuenta que esto está en CREATIVO. Entonces, el problema ocurre tanto en el modo Supervivencia como en el Creativo.

67.0.176.233 05:29, 2 de junio de 2012 (UTC)

El problema no es causado por el mouse, persiste si los controles "Atacar" y "Usar elemento" est√°n asignados a las teclas del teclado y no se toca el mouse al colocar o destruir bloques. Esta molestia hace que construir sea un dolor. Jugar con las opciones no ayuda. ¬ŅAlguien sabe una soluci√≥n alternativa (mod?) Para esto?

Camas que reajustan el contador meteorológico

Solo comprobando, ¬ŅMojang considera que el hecho de que las camas restablezcan el contador meteorol√≥gico sea un error? Las notas del parche beta 1.5 en esta p√°gina web indican que es un error, aunque no estoy particularmente seguro considerando que fue hace m√°s de un a√Īo y es bastante menor (por lo que deber√≠a haber sido una soluci√≥n f√°cil). Kris159 11:25, 5 de mayo de 2012 (UTC)

Escáner de expansión excesiva

[A] El escáner en la parte inferior izquierda de la pantalla F3 se apoderó de toda la mitad izquierda de la pantalla. Cada vez que miro la pantalla F3, gradualmente avanza. ¡Cubre la información del bioma, la semilla y los cordinados xyz! Esto en Minecraft Vanilla. También hace esto en el navegador. Quiero hacer videos, ¡pero no puedo hacerlo con el escáner bloqueando mi camino! Publiqué esto en la página de errores, pero volví más tarde y ya no estaba. No degradado ni movido. Miré por todas partes.

Eso se debe al bajo rendimiento. Puede ocultar el gr√°fico presionando May√ļs + F3 en lugar de F3.

Gracias por el consejo. Sin esc√°ner, no hay problema :) - Aezex

No es un error, es una molestia 24.111.30.171 00:45, 9 de agosto de 2012 (UTC)

Informar errores antiguos

Encontr√© un error que parece ser informado para la versi√≥n 1.2.4. ¬ŅDeber√≠a reproducirse aqu√≠ o puedo suponer que Mojang lo rastrea? Si agrego comentarios, ¬Ņpuedo editar en esta p√°gina o en la p√°gina 1.2.4? (Si conoce la respuesta, considere editar el pre√°mbulo; hablando de eso, ¬Ņno ser√≠a m√°s f√°cil si el pre√°mbulo fuera una plantilla?)

Fallo de teletransportación de los lobos domesticados

Este error solo est√° en MP. Domestico a un lobo, luego lo hago sentarse. Cuando me desplazo a otro lugar, a veces, tambi√©n se deforma conmigo, incluso si est√° sentado. ¬ŅEs esto normal o una falla? ¬ŅPuedes arreglarlo, por favor?

  • Tengo un problema similar en mi servidor multijugador de supervivencia. A veces, algunos o todos mis animales domesticados (incluidos los gatos) se teletransportan a m√≠, incluso si estaban sentados anteriormente, cuando me conecto. Esto puede ser distancias cortas (tal vez alrededor de 1 a 100 cuadras) o largas distancias (m√°s de 300 cuadras) ). 71.194.250.72 16:25, 31 de julio de 2012 (UTC) CumpyLustard

Minecraft no se conectará en línea

Siempre que intento iniciar sesi√≥n, el juego dice que no se puede conectar y que tengo que jugar sin conexi√≥n. ¬ŅQu√© estoy haciendo mal? Tengo que ir al sitio de Minecraft y jugar en modo navegador para actualizar Minecraft. ¬ŅHay alguna forma de arreglar esto? Ya intent√© volver a descargar para reemplazar el archivo y no funcion√≥.

  • ¬ŅHa intentado vaciar toda su carpeta AppData?
    C: usuarios
    Minecraft.exe abre Minecraft.jar desde all√≠. (Tenga en cuenta que los mundos para un solo jugador, las capturas de pantalla y la configuraci√≥n tambi√©n est√°n all√≠. Aseg√ļrese de hacer una copia de seguridad de la carpeta antes de eliminarla).
    Etiqueta de fuego 21:40, 23 de mayo de 2012 (UTC)

La antorcha de Redstone se mantiene encendida

Por lo que he visto, este error solo está en MP. (esta es mi primera publicación, no se preocupe). He construido una cosechadora de árboles a base de arena (ver enlace: www.youtube (dot) com / watch? V = ibuL0p-980E, hay un mapa descargable para aquellos que quieran probar) El primer error es que la arena no retraer. Lo he reducido a una antorcha en particular, pero su estado de energía no cambia después de que el jugador se baja de la placa de presión. La cosechadora funciona bien todavía en un solo jugador, y solía funcionar en multijugador 1.2.3 y 1.2.4. Puedo publicar fotos si es necesario.

Hongos flotantes?

Comencé un nuevo mundo en modo creativo con una semilla que me generó en un bioma de hongos (614119090021688218), y exploré hasta que encontré un lago de cinco cuadras de profundidad con hongos flotando en el medio a la misma altura que los bloques a cada lado. No tengo idea de lo que está pasando.

Cubos de leche creativos?

[X] [?] [Cr] En creatividad, usar un balde vac√≠o sobre lava o agua absorbe esa lava o agua. S√© que este es un comportamiento intencionado y, a menudo, es bastante √ļtil. Lo que creo que puede ser un error (no estoy seguro) es cuando usas un balde vac√≠o en una vaca. Te da un balde lleno de leche. ¬ŅEs esto intencionado o es un error?

  • ¬ŅPor qu√© orde√Īar√≠as una vaca en Creative? -BaconTaco
  • Eso es claramente intencionado. Est√°s ORDE√ĎANDO una vaca, por lo tanto, la LECHE.

Est√° bien, est√° bien, no soy un idiota. Pens√© que era extra√Īo que los baldes estuvieran vac√≠os para el agua y la lava, pero no para la leche. ¬ŅMe vas a ejecutar ahora?

doloroso pero no

Se me culp√≥ de estar afligido, pero mi modo multijugador de Minecraft ha ca√≠do, mi amigo me dijo que una IA defectuosa puede tomar el control de tu piel y tu nombre mientras est√°s desconectado y afligido, ¬Ņqu√© debo hacer para evitar que suceda? Wackyburger.com 00:08, 22 de mayo de 2012 (UTC) wackyburger.com


No estoy seguro de si esto debería ir aquí, pero si es tan malo, juegue con su antivirus para que crea que el bot ES un virus y se borre automáticamente. Entonces bórrelo usted mismo si no lo hace. E intente utilizar una eliminación segura de McAfee. --24.15.167.216 18:08, 4 de junio de 2012 (UTC)

An√°lisis de problemas de embarcaciones

Por lo que puedo ver, los errores que hacen que el jugador sufra da√Īos, ya sea al aterrizar el bote o al tocar una mafia mientras navega, parece ser el da√Īo por ca√≠da que se aplica mientras est√° en un bote. Esto podr√≠a tener algo que ver con c√≥mo los fluidos ya no restringen el movimiento en la creatividad. ¬ŅAlguien puede investigar y / o confirmar esto? --King Starscream 15:31, 22 de mayo de 2012 (UTC)

Error de iluminación de las lámparas Redstone

El área alrededor de varias lámparas Redstone que he colocado no se ilumina correctamente. Más bien, tiene una sombra inusual que lo cubre como si la luz no se cargara. Esto no es solo un problema de representación visual: el nivel de luz cae a 0 cuando el área está oscura. Cuando se mueve cerca de un área oscura, se ilumina correctamente y el nivel de luz se eleva a lo que debería ser. Sin embargo, cuando me alejo el tiempo suficiente, vuelve a oscurecerse.

Capturas de pantalla aquí: http://imgur.com/a/XDOl0

Parece que solo las áreas con lámparas Redstone que se colocan directamente sobre el nivel del agua se ven afectadas. Pensé que era porque la antorcha Redstone que alimentaba la lámpara Redstone estaba directamente sobre el agua, pero cerrar el área debajo no funcionó.

Etiqueta de fuego 14:26, 23 de mayo de 2012 (UTC)

Error de toque de seda

[X] Cuando extraes dos medias losas apiladas una sobre la otra, si la extraes con un pico hacha encantada con Silk Touch, solo suelta media losa.

Informes movidos

Estoy trasladando informes aquí que parecen estar relacionados con problemas del sistema informático o con instalaciones de Minecraft que no son de vainilla. -Aurelius 21:24, 22 de mayo de 2012 (UTC)

malos drivers de la tarjeta gr√°fica

[X] . Cada vez que intento actualizar mi Minecraft más allá de la 1.0.0, me dice que tengo controladores de tarjetas gráficas defectuosos que no son compatibles con OpenGL. Esto sucedió inicialmente en la actualización 1.1. Después de eso, no solo estoy atascado en 1.0, sino que solo puedo usar un mod, optifine. Antes de esto, tenía 5 mods instalados y funcionaba bien. Ni siquiera tengo OpenGL habilitado, y esto es especialmente problemático, ya que soy un mapeador. Tengo windows xp sp2, 32 bits, 512 mb de ram y tarjeta gráfica intel de 650g o 610g. No puedo recordar.

El informe sin firmar anterior no estaba firmado y parece estar relacionado con el sistema y no con Minecraft. Si este es su informe, pregunte en el foro de Minecraft o en el canal de IRC para obtener ayuda de Minecraft: proporcione los detalles completos de la computadora y los registros de errores completos, por favor. "Controladores de tarjeta gr√°fica defectuosos" significa que los controladores de la tarjeta gr√°fica del sistema no est√°n instalados o configurados correctamente o no son compatibles con OpenGL. -Aurelius 21:24, 22 de mayo de 2012 (UTC)

agua sin fin

[X] Cuando se inicia el servidor multijugador que tengo (para conectar, utilic√© conexi√≥n directa), engendro en un agua infinita. ¬ŅEl problema es el punto de generaci√≥n o un error real en el c√≥digo?

El informe anterior sin firmar de Errores conocidos / Versi√≥n 1.2.5 # Crashing / System estaba incompleto. Si este es su informe, primero pregunte en el foro de Minecraft o en el canal de IRC para obtener ayuda de Minecraft, brindando detalles completos, como la versi√≥n del servidor, las propiedades del servidor, la semilla y las coordenadas. Aseg√ļrese de que tanto el servidor como el cliente sean 100% b√°sicos. Biome and Talk: Biome # Descripci√≥n general de Biome Generation describe que son posibles oc√©anos muy grandes, y la sugerencia es probar con otra semilla. Por lo que vale, prob√© algunas semillas con minecraft multijugador de vainilla y nunca encontr√© "agua infinita" (me interesar√≠an las semillas que dan los 25000 bloques de oc√©ano de ancho), pero he encontrado algunos casos con oc√©anos de "s√≥lo" 1000 bloques, pero en cada caso el terreno sobre el mar se encontr√≥ a unas 1000 manzanas de distancia. -Aurelius 21:46, 22 de mayo de 2012 (UTC)

¬°Falta el juego guardado! :(

Acabo de experimentar un error de pantalla azul. Despu√©s de reiniciar mi sistema y reiniciar Minecraft 1.2.5 (vainilla), mi juego guardado actual desapareci√≥. Solo se mostraron mis partidas guardadas anteriores. Ten√≠a L21 y ten√≠a HORAS y HORAS invertidas en este juego. ¬ŅAlguien sabe c√≥mo recuperar el juego guardado? Ni siquiera veo una forma de guardar un juego con un nombre diferente para tratar de protegerme (solo veo c√≥mo cambiar el nombre de un juego guardado). Windows Vista Home Premium Minecraft 1.2.5 (vainilla) deprimido 24.62.29.236 02:02, 28 de mayo de 2012 (UTC)


Lo siento, pero no puedo ayudarte. Si quieres recuperar tus art√≠culos y tu mundo, espero que puedas trabajar con INVedit y recordar tu semilla mundial. Y si te apegas a un guardado, deber√≠as respaldarlo ... Es solo la corrupci√≥n mundial promedio. Si realmente se ha ido, no hay forma de que nadie pueda ayudar ... Use el comando de ejecuci√≥n o la barra de b√ļsqueda y escriba% appdata%, luego navegue a la carpeta .minecraft, si ve el mundo, env√≠elo a alguien que corrija los guardados corruptos . --24.15.167.216 18:14, 4 de junio de 2012 (UTC)

¬ŅLos aldeanos prefieren la oscuridad a la luz?

¬ŅEs mi imaginaci√≥n o los aldeanos prefieren las √°reas oscuras a las iluminadas en el interior (¬Ņdurante el d√≠a?)? ¬ŅEs este comportamiento previsto para que los aldeanos se muevan lo m√°s lejos posible de las puertas mientras est√°n en el interior de las casas de aldea generadas naturalmente? Pens√© que la p√°gina web dec√≠a que las casas iluminadas generan m√°s habitantes. Constru√≠ una casa urbana bastante grande; Es una vivienda de 4x4 en forma de anillo que actualmente alberga a 400 aldeanos con la intenci√≥n de ser una granja de golem de hierro, y hab√≠a encontrado problemas con la iluminaci√≥n nocturna y los rincones oscuros. Inicialmente, se plane√≥ que todo el complejo fuera oscuro y sin desove, pero era un error pensar que las turbas no pod√≠an desovar en las puertas (lo hacen). Me di cuenta de que en el m√°s oscuro de TODOS los rincones de mi casa de la ciudad, los aldeanos parec√≠an estar presionando con m√°s fuerza hacia ese lugar hasta el punto de que hab√≠a montones de aldeanos encerrados / colapsados. Dej√© esa esquina para el final, y cuando termin√© el proyecto de iluminaci√≥n, los aldeanos se hab√≠an esparcido como lo deseaban, por todo el complejo en lugar de solo la esquina de 1 y 2 en el piso inferior.

Todavía existe el problema de que la IA de los aldeanos intente meter 400 de ellos mismos en un solo lugar arbitrario por la noche, pero no creo que haya nada que pueda hacer al respecto .-- PlNG 02:56, 1 de junio de 2012 (UTC )

error inventor

cuando voy a jugar Minecraft entro a un mundo y mi mod de demasiados elementos se ha ido y cuando presiono e apaga Minecraft

Este es un error relacionado con la modificación. Forzar actualización y reinstalación. ISQ Talk 19:09, 1 de junio de 2012 (UTC)

líneas beige en mapas

Estoy publicando esto aquí porque no pude descifrar todo el código para agregarlo a la lista de errores.

Cuando vuelvo a abrir un mapa que he creado en SMP, hay líneas verticales beige (el mismo beige que las áreas inexploradas), a intervalos regulares en todo el mapa. Por lo general, se borrarán a medida que vuelva a explorar las áreas que ya he mapeado, pero tan pronto como cambio a otra herramienta y luego vuelvo al mapa, las líneas vuelven. Creo que esto comenzó hace un par de actualizaciones y los mapas hechos antes de eso no muestran las líneas. Este error es fácilmente reproducible como ocurre con cada mapa nuevo. Hay otros tres jugadores en mi familia, todos usan computadoras diferentes y todos estamos viendo este error.

PD: no hay una categoría listada para errores en mapas o mapas.

SingleStar 23:16, 1 de junio de 2012 (UTC)

Bloqueo de Windows 8

[!!] Recientemente probé la vista previa de Windows 8, y ahora mi Minecraft no funciona. Obtuve el siguiente error:


Informe del accidente

¡Controladores de tarjetas de video defectuosos! ----------------------- Minecraft no pudo iniciarse porque no pudo encontrar un modo OpenGL acelerado. Por lo general, esto se puede solucionar actualizando los controladores de la tarjeta de video. --- COMIENZAR INFORME DE ERRORES 7fe0271 -------- Generado el 6 de junio de 3 a las 12:2 p.m. Minecraft: Minecraft 51 SO: Windows 1.2.5 (x7) versión 86 Java: 6.1_1.6.0, Sun Microsystems Inc. VM: Java HotSpot (TM) Client VM (modo mixto), Sun Microsystems Inc. LWJGL: 32 [no se pudieron obtener las propiedades del sistema (java.lang.NullPointerException)] org.lwjgl.LWJGLException: formato de píxel no acelerado en org. lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo. opengl.Display.createWindow (Display.java:2.4.2) en org.lwjgl.opengl.Display.create (Display.java:52) en org.lwjgl.opengl.Display.create (Display.java:185) en org.lwjgl .opengl.Display.create (Display.java:311) en net.minecraft.client.Minecraft.a (SourceFile: 856) en net.minecraft.client.Minecraft.run (SourceFile: 784) en java.lang.Thread. ejecutar (Fuente desconocida) --- FIN DEL INFORME DE ERROR f765ab236aa657 ----------

Funcionó cuando ejecuté Windows 7, pero ahora no. He intentado esto tanto en una computadora portátil como en una computadora de escritorio, con Windows 8. Ambos fallan. --50.47.82.164 22:21, 3 de junio de 2012 (UTC)

Recibo esto en mi vista desactualizada porque Minecraft no usa los controladores en Windows 8 o una vista desactualizada --007a83 (Discusión | Contribuciones) 02:22, 17 de junio de 2012 (UTC)

java.lang.NullPointerException

Mods cargados: 2 ModLoader 1.2.5 mod_Millenaire 2.7.3

¬°Minecraft se ha estrellado!

----------------------

Minecraft dejó de ejecutarse porque encontró un problema.

--- COMENZAR INFORME DE ERRORES 64d767ee -------- Generado el 6/19/12 9:11 p.m.

Minecraft: Minecraft 1.2.5 SO: Mac OS X (x86_64) versión 10.6.8 Java: 1.6.0_31, Apple Inc. VM: Java HotSpot (TM) 64-Bit Server VM (modo mixto), Apple Inc. LWJGL: 2.4.2 .4670 OpenGL: ATI Radeon HD 2.1 OpenGL Engine versión 1.6.36 ATI-XNUMX, ATI Technologies Inc.

java.lang.NullPointerException en MLVillager.bi (MLVillager.java:1868) en fe.a (SourceFile: 44) en MLRenderVillager.a (MLRenderVillager.java:74) en fe.a (SourceFile: 12) en ahu.a ( ahu.java:149) en ahu.a (ahu.java:143) en la (RenderGlobal.java:456) en lr.a (SourceFile: 838) en lr.b (SourceFile: 695) en EntityRendererProxy.b (EntityRendererProxy .java: 21) en net.minecraft.client.Minecraft.x (SourceFile: 752) en net.minecraft.client.Minecraft.run (SourceFile: 671) en java.lang.Thread.run (Thread.java:680) --- FIN DEL INFORME DE ERROR 97300908 ----------

Mensaje de error r√°pido al iniciar y luego pantalla negra. ¬ŅAlguna idea sobre c√≥mo puedo solucionar esto?

atonal

El jugador fue bombardeado por Herobrine.

En mi servidor me disparó un dispensador con una bola de fuego y me mataron: fue bombardeado por Herobrine.

-Simplemente causado por el complemento del servidor que no pudo detectar la causa de la muerte, dirá que fue causado por "Herobrine". Debería eliminarse.

Los pistones reci√©n colocados reciben potencia de dos bloques hacia arriba, incluso cuando no hay ning√ļn bloque intermedio que permita accionar el pist√≥n

[X] Los pistones recién colocados se extenderán automáticamente si ya hay una fuente de energía activa, como una palanca que se ha encendido previamente, DOS bloques ARRIBA donde se coloca el pistón incluso si NO hay bloque, solo UN espacio directamente encima de donde estaba el pistón metido. Si la fuente de energía se desactiva o se quita, el pistón permanecerá extendido a menos que haya un bloque directamente un espacio por encima de donde se colocó el pistón.

Este problema no existe si la fuente de energía previamente activada está a dos cuadras de distancia en otras direcciones (hacia los lados o desde abajo) cuando hay un espacio de bloque vacío entre la fuente de energía previamente activada y el pistón recién colocado. Solo sucede si la fuente de energía previamente activada está DOS espacios de bloque ARRIBA donde se coloca el pistón con el espacio de bloque vacío directamente en el medio.

REPRODUCIR:

(1) Coloque una palanca en el costado de un bloque tres espacios de bloque hacia arriba para que NO haya bloques en ninguno de los dos espacios directamente debajo de la palanca. (2) Encienda la palanca para que sea una fuente de energía activa. (3) Coloque un pistón dos espacios de bloque directamente hacia abajo de la palanca activada previamente (debe haber un espacio de bloque vacío directamente entre la palanca y el pistón). El pistón se extiende automáticamente aunque no debería. (4) Apague la palanca para que deje de ser una fuente de energía activa. O simplemente retire la palanca. El pistón permanecerá extendido.

EJEMPLO (VISTA LATERAL):

--------------- --------------- | | | | | | | S√≥lido | Palanca | (1) | | | | Bloquear | (Encendido) | (2) | | | | | | --------------- --------------- | | | | | | | VAC√ćO | VAC√ćO | | | | | ESPACIO | ESPACIO | | | | | | | --------------- --------------- | | | | | Lugar | | VAC√ćO | | (3) | | Pist√≥n | | ESPACIO | | | | Aqu√≠ | | | | --------------- ---------------

Si el espacio del bloque entre la palanca y el pistón no estuviera vacío, el pistón se habría retraído normalmente en el paso cuatro. Independientemente, el pistón NO debería haberse extendido automáticamente en primer lugar, ya que solo había un espacio de bloque vacío directamente entre el pistón y la palanca.

Es necesario realizar algunas modificaciones leves en los pasos anteriores para comparar el comportamiento cuando la fuente de energía activa está a dos bloques al lado en cualquier dirección. En lugar de usar una palanca en esa situación, puede usar Redstone Wires previamente alimentados. Verá que el pistón (nuevamente, a DOS cuadras de distancia con un espacio de bloque vacío directamente en el medio) NO se extenderá automáticamente cuando se coloque. Sin embargo, si tiene un bloque sólido en el medio (sin espacios), todavía se extenderá automáticamente como es normal.

El problema ocurre cuando hay un espacio de bloque VAC√ćO directamente entre la fuente de energ√≠a ya activa y el pist√≥n reci√©n colocado cuando la fuente de energ√≠a ya activa est√° DOS bloques POR ENCIMA de donde se coloca el pist√≥n. El pist√≥n NO debe extenderse autom√°ticamente a menos que haya un bloque s√≥lido entre el pist√≥n y la palanca.

IM√ĀGENES:

  • (A) Configuraci√≥n del bloque para errores de pist√≥n.

  • (B) Palanca reci√©n colocada (APAGADO).

  • (C) Palanca encendida.

  • (D) El pist√≥n reci√©n colocado se extiende autom√°ticamente aunque NO deber√≠a, ya que NO est√° accionado.

  • (E) La palanca se volvi√≥ a apagar pero el pist√≥n permanece extendido.

  • (F) Se quit√≥ la palanca (y el bloque al que estaba acoplado), pero el pist√≥n a√ļn permanece extendido aunque NO est√© encendido.

En el código MCP, el problema parece ser una comprobación dentro del método "isIndirectlyPowered" de la clase "BlockPistonBase". Está haciendo una verificación adicional de energía dos bloques por encima de sí mismo sin verificar si el espacio intermedio está vacío / nulo.

C√ďDIGO:

if (par1World.isBlockIndirectlyPro providePowerTo (par2, par3 + 2, par4, 1)) {devuelve verdadero; }

--IiiHuman 19:39, 5 de junio de 2012 (UTC)

Lamento romper su buen informe de error, pero este es un error muy conocido, los pistones funcionan con un bloque diagonalmente superior o un bloque superior, pero no se dan cuenta hasta que se actualizan, lo que ocurre cuando se colocan. 86.205.191.148 17:11, 30 de julio de 2012 (UTC)

flecha / error de pared (?)

Dispar√© a una pared en SSP (un tronco para ser exactos) con mi arco, y cuando trat√© de recuperar mi flecha fue imposible y segu√≠ caminando (literalmente) la pared. Parec√≠a que solo pod√≠a meterme un poco en la pared, pero fue suficiente para da√Īarme. Lo prob√© despu√©s, pero no obtuve tal resultado nuevamente. ¬ŅLe ha pasado esto a alguien m√°s?

Ocurrió un error fatal (7)

Necesito ayuda cuando intento jugar a minecraft classic, cargo un servidor y dice que ocurrió un error fatal (7) com.monjang.minecraft.mincraftApplet

¬ŅArmadura?

No puedo averiguar qué sección es para informar errores en el comportamiento de la armadura.

Espec√≠ficamente, mientras que se supone que la armadura solo recibe da√Īo de durabilidad cuando reduce el da√Īo, los huevos de gallina que te arrojen da√Īar√°n tu armadura a pesar de que (A) no recibes da√Īo y (B) a√ļn eres derribado.

As√≠ que la armadura no tiene ning√ļn efecto, pero a√ļn as√≠ se da√Īa.

¬ŅCu√°l es la secci√≥n adecuada para informar esto? (Probado en multijugador) Keybounce 17:18, 3 de julio de 2012 (UTC)

Error de HTML del servidor de Minecraft

De acuerdo, cada vez que intento iniciar sesi√≥n en un servidor en l√≠nea, me dice que no se pudo iniciar sesi√≥n y no tengo idea de qu√© hacer, he mirado de 10 a 20 p√°ginas de respuestas a problemas de Minecraft, pero puedo averiguar qu√© hacer. S√© que es un problema conmigo y no con Minecraft o los servidores porque s√© que mi amigo puede unirse a los servidores sin problema. Puedo unirme a un servidor de Hamachi sin ning√ļn problema. Quit√© mi firewall y no funcion√≥. Tengo un acuerdo premium leg√≠timo si eso deber√≠a marcar la diferencia.

Creo que podemos dividir la p√°gina

El hecho de que haya toneladas de molestias me hace pensar que deberíamos dividir esto en dos páginas, molestias y errores.

caer desde una altura alta y luego las cosas desaparecerán la próxima vez que llegues allí?

Ok, hoy estaba jugando mi Minecraft diario y una ara√Īa me golpe√≥, me empuj√≥ de una repisa y ca√≠ por una altura s√ļper alta y perd√≠ 2 picos y palas de espada de diamantes, 35 diamantes, 30 lingotes de hierro, 20 lingotes de oro, un dimond completo conjunto de armadura. no solo eso, sino 3 pilas de carb√≥n, un arco de afilar, 60 flechas, oro y minerales de hierro. Y la pr√≥xima vez salt√© a una peque√Īa repisa para bajar la segunda vez y la √ļnica cosa que hab√≠a eran 5 flechas y 2 minerales de hierro y busqu√© en cada peque√Īo pliegue y sistema de cuevas en el √°rea, cada repisa y no puedo encontrar ninguna. de mis cosas !!!!!! ¬ŅAlguien m√°s tiene este problema? no solo he pasado tiempo buscando todo para recuperarlo de nuevo, sino todo el tiempo extray√©ndolo todo y ahora tendr√© que pasar d√≠as en una nueva mina tratando de conseguir m√°s cosas.

Es una caracter√≠stica de Minecraft. Si descarga una parte (no en SMP, siga leyendo para saberlo), sus elementos desaparecer√°n instant√°neamente. En SMP, debido al funcionamiento del servidor, los elementos ca√≠dos tardan unos 5 minutos en desaparecer. Sin embargo, si se descarga la cach√© de fragmentos, actuar√° como SSP. (Esto generalmente solo sucede si los jugadores no han estado en los fragmentos durante un largo per√≠odo de tiempo). Iyeru 15:12, 16 de julio de 2012 (UTC) Tuve el mismo problema en 1.2.5 en un solo jugador al menos dos veces. . Construir una cantera profunda y luego ser golpeado. Reaparezco inmediatamente arriba para que el trozo no se pueda descargar, pero cuando subo las escaleras hasta el fondo de la cantera (toma 60 segundos como m√°ximo), mis art√≠culos no est√°n all√≠ --Huddersfudlien 16:42, 16 de julio de 2012 (UTC) Ver video, funciona para m√≠ ... http://www.youtube.com/watch?v=5TiEFU28Dg8 Iyeru 17:00, 16 de julio de 2012 (UTC) Odio admitirlo, pero incluso en la misma cantera no puedo conseguir esto Reproducir. Recuerdo una de las veces que mor√≠ cuando me dispar√≥ la flecha de un esqueleto, pero incluso eso no est√° causando que ocurra el mismo error, la √ļnica diferencia en este punto es la computadora que ejecuta Minecraft, as√≠ que estoy desconcertado Huddersfudlien 17:16, 20 de julio de 2012 (UTC)

criaturas locas glitch

Estoy poniendo el tema en discusi√≥n porque es muy confuso. Estaba viendo a mi hermano, el amigo de mi hermana, fallar en una monta√Īa rusa cuando una figura blanca pas√≥ velozmente. Puede pensar que era un pollo, pero era demasiado r√°pido y grande y estaba en el cielo. Tom√© el control del mouse y mir√© hacia arriba. Hab√≠a cosas blancas flotantes gigantes en el cielo. Hac√≠an formas y se alejaban. Un d√≠a, a mi amigo le sucedi√≥ un problema similar mientras miraba. La textura de los pollos estaba rota y ennegrecida. Dispararon cuadrados negros gigantes con agujeros uniformes en la superficie. Estos eventos fueron seguidos r√°pidamente por el cierre binario de Java e. --psicodragones

No se descargar√°

Cada vez que intento descargar el soft wear, hago clic en él, pero nunca se descarga en mi computadora.

Caer en la lava después de teletransportarse al abismo

[X] 1.3pre Multiplayer Linux Con level-seed = 2785419550783205897: si construyes un portal en -52,63,160 ve al abismo, vuelve, vuelve al abismo y te caer√°s del mundo.

Probé este problema en un servidor Linux nuevo para reconstruir el error.

Estrellado

Hola, mi juego estaba en 1.2.5 y parecía estar bien después de un mes, hace aproximadamente 2 semanas, esto sucedió


¬°Minecraft se ha estrellado!

----------------------

Minecraft dejó de ejecutarse porque encontró un problema.



--- COMENZAR INFORME DE ERRORES 7cf3a456 -------- Generado el 7/27/12 5:24 p.m.

Minecraft: Minecraft 1.2.5 SO: Windows 7 (x86) versión 6.1 Java: 1.7.0_05, Oracle Corporation VM: Java HotSpot (TM) Client VM (modo mixto), Oracle Corporation LWJGL: 2.4.2 [no se pudieron obtener las propiedades del sistema (java.lang.NullPointerException)]

org.lwjgl.LWJGLException: no se pudo crear contexto en org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.nCreate (método nativo) en org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.create (WindowsContextImplementation.java:50) en org.lwjgl.opengl.Context. (Context.java:120) en org.lwjgl.opengl.Display.create (Display.java:858) en org.lwjgl.opengl.Display.create (Display.java:784) en org.lwjgl.opengl.Display. create (Display.java:765) en net.minecraft.client.Minecraft.a (SourceFile: 236) en net.minecraft.client.Minecraft.run (SourceFile: 657) en java.lang.Thread.run (Fuente desconocida) --- FIN DEL INFORME DE ERRORES 1e07e0a2 ----------

AYUDA POR FAVOR

Se bloquea al presionar "f"

Hace unas semanas, Minecraft estaba funcionando bien. pero por alguna raz√≥n, cuando trato de agregar un servidor o un mundo nuevo, si tiene "f" en su nombre, entonces el juego se congela, se vuelve negro y luego se bloquea sin un mensaje de error. Prob√© opciones, controles y volv√≠ a descargar el juego. nada obras. ¬Ņ¬Ņpor qu√©??

? ¬ŅNo puede crear una m√°quina virtual?

Ayer, cuando me estaba metiendo en Minecraft, dec√≠a 'No se puede crear la m√°quina virtual Java'. ¬Ņ¬°Qu√© significa eso!? -oplopy1234

¬°Hola! Mi nombre es sam y tengo este problema sentido 1.0. Migr√© mi cuenta y no puedo iniciar sesi√≥n. Punto. Puedo en mojang pero NO en mc. No tengo mi c√≥digo de transacci√≥n y mi hermano borra todas sus cosas. ¬ŅPor favor ayuda?

¬ŅColor del art√≠culo de madera incorrecto o simplemente falso ?

De acuerdo con la receta de minecraftweb page.net, se supone que las losas y escaleras de madera tienen el mismo color que la madera de la que están hechas, pero no es así. Mis escaleras deben ser oscuras, porque las hice de madera de pino oscura, pero siempre tienen el color "vainilla-madera clara" o "roble", supongo. Lo mismo para las losas de pino ... y cosas hechas con árboles de la selva ...

Eso es porque eso es para 1.3, no para 1.2.5. - oplopy1234

Gracias.

Salto infinito

Nombre mantener espacio para saltar, luego presione Alt para pausar. Presiona Alt nuevamente para reactivarlo y seguir√°s saltando.

24.111.30.171 00:16, 9 de agosto de 2012 (UTC)

Esto tambi√©n se puede hacer ejecutando / etc. La raz√≥n por la que esto funciona es porque Mojang no puede eliminar la funcionalidad Java predeterminada de Alt al abrir el men√ļ API de Windows. Iyeru 22:28, 14 de agosto de 2012 (UTC)

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