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Contenido
- 1 Minería con TNT
- 2 Minería con TNT
- Resistencia TNT de 3 bloques
- 4 ¿Es esto realmente un error?
- 5 Teoría sobre la rareza de la resistencia TNT
- 6 Tabla de clasificación de resistencias TNT
- 7 "Agua / Lava estacionaria"?
- 8 Nota adicional a la explosión tnt de aire cerrado 3x3,
- 9 Drift Mining y apelación a los administradores
- 10 ¿Obsidiana indestructible?
- 11 radianes o grados?
- 12 TNT no es una buena forma de alimentar carros mineros.
- 13 Hombre de lava
- 14 ¿No se pueden colocar placas de presión en TNT?
- 15 error
- 16 Empuje menor 1.8
- 17 TNT natural?
- 18 La lava no detiene el daño estructural
- 19 Fallo de TNT blanco
- 20 TNT es transparente
- 21 TNT en clásico
- 22 PUEDE haber algunos ERRORES en la Trivia
- 23 ¿TNT no logra mover personas en 1.2.5?
- 24 ¿Fallo de obsidiana?
- 25 Trayectoria de caída libre de TNT encendido
- 26 ¿No es una idea razonable
- 27 Recuerdo
- 28 1.3.2 actualización, ¿posible error / falla?
- 29 ¿Por qué la página enumera el nombre científico de TNT?
- 30 Minería: uso de "usted"
- 31 Error de bloque fantasma
- 32 ¿A qué distancia se puede escuchar el sonido de explosión de TNT?
- 33 TNT LOCURA!
- 34 pruebas de TNT
- 35 TNT Longitudes de fusible?
- 36 ¿Máximo daño de TNT?
- 37 TNT Longitud del fusible
Minería con TNT
No estoy seguro de que minar con TNT sea realmente un abuso, quiero decir, es realmente realista, y la pólvora es más rara de obtener que la piedra, e incluso el hierro. Suponiendo que tanto la madera como la arena estén fácilmente disponibles (que si se replantan y no construyen grandes estructuras de vidrio, deberían estarlo), y suponiendo que excava 2 bloques de profundidad antes de plantar el TNT para maximizarlo, obtendrá 5 bloques eliminados por unidad de pólvora negra. mientras obtienes <22 por bloque de piedra, que es el recurso más disponible de todos modos (perdona la redundancia, hice los cálculos en mi cabeza de todos modos y pensé en registrarlo). También recolectarás piedra mientras extraes el pasillo para reemplazar el usado. --The Sero 16:18, 30 de agosto de 2010 (PDT)
La minería de TNT es un poco tonta de hacer, porque explotas cualquier mineral que se encuentre en su camino.Toadbert Toda la parte de destruir el mineral en el camino es un gran problema, pero podría ser útil para limpiar grandes trozos de bloques menos valiosos ( grava, tierra, etc.) Pero sí, no es bueno para minar las cosas que realmente quieres. -Lunar180 17:18, 27 de septiembre de 2010 (PST)
Simplemente me gusta usarlo para despejar colinas y cosas para aplanar el terreno para proyectos. Es realmente satisfactorio ver una colina explotar en segundos en lugar de ser destruida en minutos: D Mybabypetghast 20:37, 26 de julio de 2011 (UTC)
Minería con TNT
Agregué una pequeña sección sobre minería con TNT y qué minerales se destruirán y qué no se destruirán. Sin embargo, necesita más experimentación, así que siéntase libre de agregar o corregir. Después de más pruebas, descubrí que mi teoría anterior no se sostenía, ya que el mineral de oro y el mineral de hierro también se pueden encontrar ocasionalmente en los escombros. LTK 70 00:34, 19 de octubre de 2010 (UTC)
He estado haciendo más pruebas sobre el porcentaje de bloques destruidos por una explosión. Demolí un bloque de mineral de hierro de 3x3x3 con TNT en el medio diez veces, y en promedio obtuve un 32.3% de bloques, el más alto es 14 y el más bajo es 5 de 26. Veré si este promedio también cuenta para otros bloques tipos, pero por ahora parece que la tasa de destrucción de bloques es de aproximadamente 2/3 en promedio. Sería de gran ayuda si otros también experimentaran con esto. LTK 70 17:19, 21 de octubre de 2010 (CDT)
Resistencia TNT de los bloques
Alguien debería intentar conseguir la fuerza de bloques especiales (cercas, puertas, etc.). Voy a intentar probar la resistencia de los hornos y las mesas de trabajo. : D PurpleKiwi 06:45, 24 de octubre de 2010 (UTC)
Acabo de probar la mesa de trabajo, el horno, la puerta de madera y el árbol joven. Realmente no puedo probar los árboles jóvenes, ya que solo se pueden poner en el suelo (y se rompe si el suelo se rompe). PurpleKiwi 07:32, 24 de octubre de 2010 (UTC)
Risugami, un modder, ha hecho un gráfico de los valores de resistencia reales utilizados en el código del juego y ofrece una pequeña explicación de cómo se utilizan. Lo que necesitamos ahora es saber cuál es el valor de 'daño' de TNT, en lo que respecta a esta salud temporal, y también a los Creepers, ya que sus explosiones son más débiles y cómo el daño se disipa con la distancia. Además, inflar obsidiana con TNT es divertido. CyborgDragon 20:50, 24 de octubre de 2010 (CDT)
¿Cuánto TNT necesitas para destruir Obsidian? PurpleKiwi 22:56, 24 de octubre de 2010 (CDT) No estoy seguro de la cantidad exacta, coloqué una torre hueca de 3x3, hasta el nivel del suelo, de TNT encima de la obsidiana, luego usé piedra roja para activar tanto como fuera posible a la vez. Efectivamente, se vaporizaron unos 4 bloques de obsidiana. CyborgDragon 07:26, 25 de octubre de 2010 (CDT) No se puede destruir obsidiana con TNT.Ary31415 15:39, 9 de junio de 2011 (UTC) El daño de TNT es de al menos 37.5 (atraviesa una estantería y luego destruye un bloque de piedra), con un límite superior (asumiendo que el daño no cae debido a la distancia) de 42.5 (atraviesa un cofre, pero luego no puede romper la piedra detrás de él). Como el daño parece disminuir con la distancia, ese límite superior no es válido, pero si podemos averiguar cómo disminuye el daño con la distancia, podríamos usarlo para obtener una mejor cifra. Calfuris 22:23, 29 de octubre de 2010 (CDT) El daño disminuye con la distancia. Ary31415 15:39, 9 de junio de 2011 (UTC) Me pregunto cómo probarías las explosiones Creeper ... Imaginarlo me hace reír. Las enredaderas no pueden destruir los hornos. Una enredadera destruyó la parte superior de mi mini-base subterránea, pero no pudo penetrar el sótano revestido de la caldera. Ahora uso hornos como material de construcción. ¡PurpleKiwi! 03:41, 30 de octubre de 2010 (UTC)Entonces ... en teoría ... ¿Se puede destruir el lecho de roca con cantidades inalcanzables de TNT?
La resistencia TNT es muy confusa, ¿significa esto que tnt explotará 6000 bloques de obsidiana? Las flores son impermeables al tnt porque tienen 0. Toadbert Esto se debe a que el término resistencia se define de dos maneras diferentes y completamente opuestas. Intenté aclararlo, pero algunas de las páginas de bloqueo deben actualizarse. Vea mis publicaciones en esta página bajo "Teoría sobre la rareza de la resistencia TNT". --XipXoom 23:53, 14 de noviembre de 2010 (UTC)
Intenté eliminar la resistencia tnt de la suciedad para ver qué pasaba. Las flores y los árboles jóvenes permanecieron en su lugar, pero los hongos murieron con la explosión. ¡JAJAJA! Además, el lecho de roca se puede extraer con tnt (y diamantes). 50.44.85.64 02:05, 10 de mayo de 2013 (UTC) usuario anónimo (hora desconocida)
¿Es esto realmente un error?
Creo que el hecho de que puedas usar el TNT para hacer un cañón de flechas puede ser intencional, ¿debería trasladarse a una sección de trivia? Oa10712 18:24, 30 de octubre de 2010 (UTC)
Teoría sobre la rareza de la resistencia TNT
Notch probablemente no quería que se manipulara su trabajo de ninguna manera, lo que puede haber sido una de las razones (la siguiente es bastante probable) por la que se convirtió a Java, para dificultar el trabajo. Las resistencias probablemente se basan en exponentes o tienen algún truco matemático escondido allí.
tal vez el servidor fue modificado, pero he estado una docena de veces que no he hecho explotar una buena cantidad de admium. Se construyó una caja a mi alrededor, de tamaño desconocido.
Por favor firme sus publicaciones con ~~~~ al final. Parece que el servidor fue modificado. No hay "conversión a Java". Es el idioma nativo en el que está programado el juego. Además, el código se ejecuta a través de un programa automático de ofuscación. No necesita hacer ninguna 'matemática complicada' o cosas por el estilo para ocultar más las cosas. Dicho esto, es relativamente sencillo aplicar ingeniería inversa a los datos. Francamente, y no estoy tratando de ser confrontativo o degradante aquí, estoy más dispuesto a creer que los datos que la gente ha extraído de las tablas internas son correctos sobre sus experiencias en el servidor de alguien que destruye el lecho de roca (que se supone que es indestructible). --XipXoom 10:27, 13 de noviembre de 2010 (CST) He editado las tablas para usar el término "Salud temporal" en lugar de "Resistencia". La forma en que se usó el término resistencia en esta página y los de las páginas de propiedades del bloque eran mutuamente excluyentes y parecían confundir a la gente. Por ejemplo, dependiendo de la definición que utilizaste, un solo bloque de TNT destruiría 30 adoquines colocados junto a él o solo uno. Además, la resistencia de TNT en algunas de las páginas de bloqueo debe rehacerse ya que están usando valores de salud en lugar de resistencia (ver la página de obsidiana). --XipXoom 10:38, 13 de noviembre de 2010 (CST)Clasificación de la tabla de resistencia TNT
Acabo de ordenar la tabla de resistencia TNT por el valor de resistencia, ya que no parecía estar en ningún orden útil en particular. Este es el programa Perl que utilicé en el texto de la página web para obtener el orden aproximado antes de agregar los saltos de columna:
perl -wne 'if (($ nombre, $ res) = /^|(.*?) || (. *?) s * $ /) {$ num = $ res; $ num = ~ s /, | (se encenderá) // g; push @d, [$ nombre, $ res, $ num]} elsif (/ ^ | - $ /) {} else {push @other, $ _; } FIN {@d = ordenar {$ b -> [2] <=> $ a -> [2] o $ a -> [0] cmp $ b -> [0]} @d; for (@d) {print "| $$ _ [0] || $$ _ [1] n | -n"} print for sort @other;} '
—KPReid 09:12, 16 de noviembre de 2010 (CST)
¿"Agua estacionaria / Lava"?
¿Significa esto el BLOQUE DE FUENTE? 99 segundos 23:43, 17 de noviembre de 2010 (UTC)
Sí, un líquido estacionario es el Source Block LeopardStar The Leader
Nota adicional a la explosión tnt de aire cerrado 3x3,
Si coloca un espacio de aire de 1 bloque entre el tnt y la pared de la superficie, el daño por explosión aumenta en 2 bloques de profundidad. ¿Alguien más puede confirmar esto? Sí, ayuda un poco. Aunque no mucho. 50.44.85.64 02:15, 10 de mayo de 2013 (UTC)
Drift Mining y apelación a los administradores
Quizás debería haber una discusión en lugar de ediciones constantes. ¿Por qué no se permite que la minería a la deriva permanezca en la página? Al igual que la minería exploratoria regular, la minería a la deriva es solo un tipo de minería eficiente. He leído en el pasado que estas páginas no existen porque "deberían ser de sentido común", lo que parece un argumento tonto. La página web está destinada a nuevos jugadores, no a los antiguos. DEBE haber información básica en una página web. Por eso existe. La forma en que se ejecuta la página web ahora parece más un ejercicio para acariciar los egos de los administradores. Se hace una regla tras otra sin ninguna discusión entre la comunidad que realmente usa la página web. Claro, se han agregado muchos videos horribles a las páginas, ¡pero generalmente se eliminan! El objetivo de las páginas web es que son autocontroladas y que cualquiera puede editarlas, no que unos pocos moderadores tengan que hacer todo.
Yo voto para que se quede la minería a la deriva. Era un concepto nuevo para mí y tuve que buscar en Google un hilo del foro para aprender más sobre él. Si realmente desea que la página web refleje la base de conocimientos de la comunidad, deje que la comunidad agregue conocimientos. --JohnnyMadhouse 17:14, 25 de diciembre de 2010 (CST)
Espera, ¿qué es la minería a la deriva? Ary31415 15:42, 9 de junio de 2011 (UTC) Si permitimos artículos como este, estamos abriendo una puerta a todos los demás tipos de "técnicas" que en realidad son intentos poco convincentes de volverse populares. Por ejemplo, Quatromining, Doublemining, Speedymining, Slowmining, Craftmining, Partnermining, Familymining, Oremining, Fishmining (???), etc. etc. etc .-- Temblor - ¡Garble Garble! 18:28, 25 de diciembre de 2010 (CST) No importa el nombre, si la técnica es útil / efectiva, debe mencionarse. Drift Mining puede no ser el término técnicamente correcto, pero es una técnica de minería efectiva que involucra el uso de TNT. Y es gracioso escuchar que la página web de un juego llamado Minecraft no debería incluir información sobre diferentes técnicas de minería. Slider2k 20:22, 25 de diciembre de 2010 (CST) ¿Por qué no tener un artículo dedicado a las técnicas de minería especializadas? Ponle el título "Minería" o algo similar y deja que desempeñe la misma función que la página del Megaproyecto [1] en la página web de Dwarf Fortress. Las personas pueden agregar sus propias versiones especiales de minería a la página, la palabra 'Minería' se puede vincular a ella y todos pueden estar satisfechos. Ya existen tutoriales de minería, pero las páginas de tutoriales son algo difíciles de encontrar a pesar de estar vinculadas en la página principal. Una página de minería ofrecería la oportunidad a SCIENCE sobre la eficiencia de la minería a la deriva y la excavación de túneles y la profundidad de varios minerales, todo en una página, y puede ofrecer información a los nuevos jugadores para los que, de otro modo, necesitarían leer los foros. Creo que está totalmente bien tener información redundante en la página web: después de todo, tener la información en un solo lugar hace que la gente no la encuentre, pregunte sobre ella y, a menudo, alguien que ha jugado el juego mucho más tiempo. EDITAR Re: personas que intentan hacerse populares publicando nuevos tipos de minería. No creo que eso sea un problema. Si una técnica es mala, se eliminará. Si una técnica es buena y el editor que la publica le asigna su nombre, rápidamente adquirirá un nombre más genérico como "minería a la deriva". La mayoría de las cosas tienen una forma de resolverse por sí mismas. La página de perfiles de embarque en la página web de la fortaleza enana solía incluir nombres de usuarios, pero se ha desplazado hacia la descripción de los trucos y las desventajas involucradas. Honestamente, el nombre de algo no me importa mientras funcione. No voy a comenzar un nuevo juego con la esperanza de usar el MÉTODO DE TUNELACIÓN DE SUPERBRANCHAS DE ABYSSALTREE DE MINECRAFTFAN24. Lo iniciaré y excavaré en túneles de 1x2 sin que ese nombre se cruce por mi mente. --JohnnyMadhouse 21:56, 25 de diciembre de 2010 (CST) Es bueno escuchar sus inquietudes, JohnnyMadhouse. Se supone que la página web es un repositorio de conocimiento universal. No entiendo por qué se descarta o debe descartarse algún conocimiento relevante. Es frustrante ver que sus contribuciones se eliminan sin explicación. La función de los administradores es ayudar a categorizar y organizar el conocimiento, no descartarlo. Slider2k 20:22, 25 de diciembre de 2010 (CST) Parte de sus funciones también es hacer cumplir las reglas. Si no le gustan las reglas, intente que la comunidad las cambie. Además, una gran cantidad de categorizar y organizar es eliminar cosas que están en los lugares incorrectos. Ah, y hay un lugar para tus ideas (si son lo suficientemente buenas / únicas), y eso es en Tutoriales, particularmente Tutoriales / Mining_Techniques --JonTheMon 00:27, 27 de diciembre de 2010 (CST) El problema es que el ¡Los administradores establecen las reglas y prohíben a cualquiera que las cambie! La comunidad está tratando de cambiar las reglas, ¡pero se encuentran con una pared de ladrillos compuesta de adminium! --JohnnyMadhouse 03:41, 28 de diciembre de 2010 (UTC) Prohibir a cualquiera que los cambie, o prohibir a aquellos que rompan las reglas actuales (no puedes simplemente actuar sobre un nuevo conjunto de reglas antes de que sea aceptado por la comunidad). Si puede reunir suficiente apoyo en Minecraft Talk: Rules, puede cambiarlas. Pero no sucederá de la noche a la mañana, necesitarás un poco de paciencia y perseverancia.Administradores, dejen de editar la guerra y comiencen la discusión WP: 3RR. Ahora, la historia reciente de TNT es un desastre. Xfs 03:07, 28 de diciembre de 2010 (UTC)
Esta no es una página web. --JonTheMon 21:35, 27 de diciembre de 2010 (CST) Este es un sentido común que cualquier persona lógica concluiría. Editar resumen no es el lugar para discutir. Xfs 22:18, 27 de diciembre de 2010 (CST)¿Obsidiana indestructible?
Vi que en el artículo la obsidiana figuraba como indestructible de las explosiones de TNT, y aunque puede ser en todos los sentidos prácticos, un día estaba teniendo un poco de suciedad de InvEdit y descubrí que rodear un bloque de obsidiana por todos lados con TNT (incluidas las diagonales) resultó suficiente para destruirlo. ¿Alguien puede confirmar esto y, de ser así, debería editarse el artículo teniendo en cuenta que este es un escenario bastante improbable en términos de una jugabilidad no pirateada? Troagador 23:24, 18 de enero de 2011 (UTC)
Hizo un cubo de TNT de 3x3x3 con obsidiana en el centro, lo encendió y la obsidaina aún permanecía.Creo que tenía ese mod que hizo que TNT WAAAAAAAY fuera más poderoso. Pulse el botón 15:21, 25 de diciembre de 2011 (UTC)
También lo probé usando bloques de comando y Primed Tnt. El resultado final fue una explosión y quedó la obsidiana. -SuperDyl19 (charla) 06:51, 22 de noviembre de 2015 (UTC)
¿Radianes o grados?
Quizás sea quisquilloso, pero noté en el párrafo citado a continuación que establece que la dirección aleatoria está entre 0 y 2 grados por pulgada. ¿No serían radianes en lugar de grados? Debería, a menos que me falte algo, cambiarse a "[0, 2π] radianes" o "[0, 360] grados"
Una vez generado, el TNT cebado recibe una velocidad vertical de 0.2 y una velocidad horizontal de 0.02 con una dirección aleatoria en [0, 2π] grados. Se suponía que era aleatorio en todas las direcciones, pero Notch mezcló grados con radianes, como resultado, el TNT preparado siempre comenzará a moverse hacia el este y ligeramente hacia el norte. Si no choca o interactúa con nada excepto el suelo, viajará 0.166 m horizontalmente sobre un terreno plano antes de detenerse y explotar.
Turamarth 21:13, 28 de enero de 2011 (UTC)
TNT no es una buena forma de alimentar carros mineros.
Construí una pista de aterrizaje para aviones y lo primero que hice con ella fue trazar una pista, poner un carro de mina en un extremo con TNT. El carro de la mina y buena parte del camino (que estaba en el aire) fueron destruidos.
Hombre de lava
Dado que la página de Lava establece que las brasas de lava son puramente estéticas y no pueden provocar incendios, seguiré adelante y eliminaré la trivia donde dice que las brasas pueden encender TNT. Faren22 22:21, 3 de mayo de 2011 (UTC)
¿No se pueden colocar placas de presión en TNT?
Entonces estaba tratando de hacer una trampa TNT, pero ya no puedo colocar placas de presión en TNT. ¿Lo cambiaron en una actualización o tiene errores?
Probado esto en Single Player y SMP, no hay mods instalados pero paquetes de texturas de mayor resolución.
-Ponga arena en el TNT. Ambos bloques caerán cuando estén activados 95.18.185.38 14:05, 12 de septiembre de 2011 (UTC)También puede usar tierra o algo en lugar de arena para que la placa de presión no se convierta en un elemento cuando la pise. Un consejo muy útil para mí. Pulse el botón 15:23, 25 de diciembre de 2011 (UTC)
error
En el modo multijugador 1.8.1, tnt no está flotando, cuando intento construir un cañón tnt.
No es un error si el TNT no estuviera en un bloque, amigo. Pulse el botón 15:24, 25 de diciembre de 2011 (UTC)
Menor empuje en 1.8
Desde 1.8, mis cañones TNT parecen tener problemas para disparar otros tnt cebados. Parece que las explosiones no empujan a TNT cebado tanto como antes (¿pueden ser intencionales para hacer grandes explosiones con muchos bloques de TNT esparcidos menos?). Cuando intento dispararme con el cañón, me disparan mucho tiempo, por lo que solo afecta al TNT cebado. ¿Alguien puede confirmar esto?
TNT natural?
ok, hoy estaba jugando en smp con mis amigos, y vimos una formación natural MUY GRANDE de TNT, y el tnt estaba en lugar del lecho de roca, eso es un error o qué? lo hicimos explotar y el servidor persigue, aquí está la foto [2]
sry por el mal ingles
Revisé la foto. 1) Tu Tnt está en un bonito cuadrado. Creo que alguien usó algún tipo de comando de reemplazo en SMP, que crea exactamente tales cosas. - No, el TNT natural NO existe. Swpe 19:18, 10 de octubre de 2011 (UTC)Creo que encontré TNT natural en Creative Singleplayer. Es un error MUY raro o ¡¿QUÉ ?!
suena como un error loco Pressthebutton 15:25, 25 de diciembre de 2011 (UTC)
La lava no detiene el daño estructural
Utilizo cubos de lava para matar mobs y una enredadera hizo explotar mi fuente de lava y destruyó un montón de tierra a mi alrededor. era una enredadera sin energía. 76.253.135.136 19:10, 10 de octubre de 2011 (UTC)
Fallo de TNT blanco
¿Es una falla o se supone que debe suceder? Vids de ejemplo: http://www.youtube.com/watch?v=jUBDC3hW7xE http://www.youtube.com/watch?v=RiGqJjvTGZs http://www.youtube.com/watch?v=0FksBAN9Fj4&feature=relmfu [Vea lo que dice Fumblemore a las 3:41] Pulse el botón 15:15, 25 de diciembre de 2011 (UTC)
TNT es transparente
"Transparencia: No" Debería ser SÍ. Es un error, pero es cierto. Se volvió a cambiar después de que yo lo cambiara. HotdogPi ¡Ven a mi página! 02:46, 30 de marzo de 2012 (UTC)
No puedo reproducir esto. TNT ya no es transparente, parece. --178.193.110.15 17:39, 8 de septiembre de 2015 (UTC)
TNT en clásico
Todavía no he comprado Minecraft, así que estoy jugando la versión clásica y gratuita del juego. ¿Es posible detonar un TNT en la versión clásica? ¿si es así, cómo? Maxwell the scribblenaut 02:34, 21 de abril de 2012 (UTC)
No, la única física en Classic es agua / lava que fluye (que funciona de manera drásticamente diferente a Minecraft Alpha y posteriores) y arena / grava que cae. 「デ ィ ノ 奴 千?!」? · ☎ Dinoguy1000 17:58, 21 de abril de 2012 (UTC)Sí, Water in Classic llena todos los espacios debajo y al nivel de la fuente de agua más alta. Es por eso que no hay cascadas. Sin relación, pero cierto. 166.127.1.227 18:52, 22 de mayo de 2012 (UTC) psycodragons
PUEDE haber algunos ERRORES en la Trivia
Se refiere que "Un bloque de TNT activado o" cebado "caerá 77 bloques antes de explotar" mientras encontré otro artículo que describe el Movimiento de entidades en Entity, y a través de los datos que proporciona el artículo, podemos obtener la respuesta que un TNT cebado explotará después de caer 32 cuadras, no 77 !!!
Esta discrepancia de la crítica me confunde mucho. ¿Alguien sabe cuál es la correcta? --Woshizhu99
Las pruebas experimentales muestran que 77 bloques son precisos. Mis cálculos también se acercan a eso. No estoy seguro de cómo se le ocurrió la distancia de 32 bloques. - Orthotope 18:59, 5 de mayo de 2012 (UTC) La aceleración de tnt es de 0.04 bloques / tic2 y el tnt explotará 40 tics después del cebado, luego de acuerdo con la fórmula H = gt2 / 2 (el tnt no alcanzará el velocidad terminal en 40 tics), podemos obtener la respuesta 32 bloques. ¿Algo mal en mi cálculo? --Woshizhu99 16: 53,6 de mayo de 2012 (UTC + 8) Hay 20 tics de juego por segundo, por lo que el fusible dura 80 tics, no 40. (Confusamente, los circuitos de redstone funcionan a 10 tics por segundo). - Orthotope 10 : 24, 6 de mayo de 2012 (UTC)
Hice un par de pruebas. La primera prueba me teletransportó (mientras estaba en modo creativo) al tnt cebado y grabé dónde se detuvo el TNT. Este número fue siempre el mismo para la misma prueba.
TNT no logra mover personas en 1.2.5?
Entonces, no he jugado Minecraft en un tiempo (¿1.0?). Vuelvo para intentar construir cosas con un amigo, experimentando con varias formas de hacer ascensores en Minecraft vainilla. Probamos un cañón impulsado por TNT, para ver si podía dispararnos hasta un lugar en particular, pero por alguna razón, no tiene fuerza. Recibimos daño, pero no pasa nada más. Los propios cañones TNT todavía funcionan para arrojar TNT al costado de mi isla flotante, una prueba de la que ahora me arrepiento, pero por alguna razón, los jugadores no. Ni siquiera con una cantidad mucho mayor de TNT (6 estantes de 7 bloques) todos apilados junto a él por otra carga. ¿Qué estoy haciendo mal? --EasilyDistracted 22:58, 13 de mayo de 2012 (UTC)
¿Fallo de obsidiana?
Coloqué dos TNT en un rectángulo de 1X2 y lo hice como a continuación. Rodeé eso con tierra durante aproximadamente 4 cuadras en cada dirección. Detonaría el TNT trasero y colocaría rápidamente la obsidiana. La explosión provocaría la explosión del otro TNT, lo que destruiría parte de la suciedad. ¿Es porque hay una abertura en la parte trasera? ¿Es porque las esquinas no están llenas? ¿Puede la explosión atravesar el TNT? No sé. 72.209.199.2 21:24, 14 de mayo de 2012 (UTC)
Lado: Frente:
AOO O ATTO OTO AOO O (así para dos de profundidad, luego un gorro de obsidiana en la fila del medio al final)
O: obsidiana T: TNT
Trayectoria de caída libre de TNT encendido
Para crear un cañón TNT perfectamente sincronizado, sería útil conocer la trayectoria de un bloque TNT encendido que cae, para saber cuándo llega al suelo y puede ser empujado por un pistón para acumular el bloque TNT encendido. Para crear una "buena" fórmula de aproximación para esto, utilicé tres pruebas en las que capturé la caída de un bloque TNT (en la posición inicial coloqué un bloque encima del TNT para suprimir el movimiento ascendente en el encendido). Después, los miré a cámara lenta y anoté el tiempo cada vez que el bloque TNT dejaba caer otro bloque (durante 82 bloques, 4 segundos). Después de recopilar estos datos, utilicé MATLAB para encontrar una buena aproximación para su trayectoria de caída libre: y = 0.7554 * t + 6.89 * t2 - 0.5124 * t3 Donde y es igual a la cantidad de bloques (metros) que el TNT cayó después de t segundo .
(Tal vez alguien pueda buscar en el código fuente para encontrar la trayectoria real de TNT encendido)
Al mirar los datos en la página de entidades, les presento: "y = (a * {Exp [-20 * d * t] + 20 * d * t - 1}) / (20 * d ^ 2)" Donde y es igual a la cantidad de bloques (metros) que el TNT cayó después de t segundos. Reemplace los 20 por 1 para obtener el tiempo en ticks.82.171.3.34 14:05, 17 de mayo de 2013 (UTC)¿No es una idea razonable?
TnT es una herramienta de minería de algunos, pero realmente es una buena opción. no solo estás arriesgando tu seguridad. Además, la mayor parte del mineral se destruirá con la explosión. Una explosión de TnT es un 25% más poderosa que una explosión de enredaderas, pero debes matar de 4 a 7 enredaderas para obtener suficiente pólvora. Una cantera sería una buena solución.
Si estás intentando despejar una gran cantidad de bloques y, de todos modos, ya tienes la pólvora, puede ser una forma rápida de extraer muchos bloques. Dullstar 08:02, 17 de julio de 2012 (UTC)
recuerdo
Entonces, ¿cómo se recuerda el TNT después de colocarlo? 67.232.48.142 18:49, 19 de agosto de 2012 (UTC)
Si el TNT se coloca en Minecraft, puedes romperlo con tu puño o con cualquier herramienta para recolectarlo.
Si la versión es mucho anterior a la versión actual, explotará cuando se rompa. Esto también ocurrirá si el TNT se colocó usando un valor de datos de 1.
-SuperDyl19 (charla) 04:11, 23 de noviembre de 2015 (UTC)1.3.2 actualización, ¿posible error / falla?
No estoy seguro de si soy solo yo o no, pero cuando uso mucho TNT en modo creativo y trato de explotarlo todo con pedernal y acero, algunos no explotan, lo cual es comprensible, ya que pueden volar a todas partes, pero cuando lo intento. use el pedernal y el acero en los que no explotaron, simplemente desaparecen. Además, si coloco un nuevo bloque de TNT junto a ellos y lo exploto, los demás no se ven afectados y no provocan una reacción en cadena. ¿Algunas ideas? 92.233.205.37 09:25, 29 de agosto de 2012 (UTC)
¿Por qué la página enumera el nombre científico de TNT?
¿No debería eliminarse esto del cliente potencial? Entiendo que no se espera que Minecraft "TNT" reproduzca la sustancia real, pero al menos no le dé el nombre químico del mundo real, ya que Minecraft TNT está compuesto de trinitrotolueno. La página del calamar no incluye a Teuthida como un título alternativo, ¿verdad?
Además, la versión Minecraft de TNT parece mucho más cercana a Dynamite (explosivo líquido mezclado con arena, envuelto en papel rojo, altamente sensible al fuego / fricción / choque, usado para movimiento de tierras). El TNT de la vida real es en realidad más como plastilina y no se puede detonar solo con fuego (necesita un tapón explosivo). 184.76.205.136 04:55, 10 de septiembre de 2012 (UTC)
Minería: uso de "usted"
Editar: el párrafo en cuestión no es necesario en la subsección en absoluto. Lo he borrado.
75.68.71.235 00:41, 16 de diciembre de 2012 (UTC) Kjata30
El último párrafo de la subsección debe editarse para cumplir con los estándares de redacción. A continuación se copia la sección anterior a mis ediciones.
"Sin embargo, para aquellos de ustedes que aman la idea de minar con TNT, todavía es posible. Las explosiones se pueden concentrar con bastante facilidad, simplemente sabiendo cómo colocar su TNT. Si le preocupa que los diamantes se destruyan, manténgase por encima de nivel 20 (su profundidad se puede revisar en cualquier momento usando F3. La coordenada Y es su altura exacta, el nivel inferior absoluto del lecho rocoso es 0). Si tiene que sumergirse en estas zonas donde se encuentra comúnmente el diamante, siempre que haya Hay al menos 1 bloque de piedra entre el TNT y el bloque de mineral de diamante, el diamante debe estar intacto después de la explosión. El uso de TNT en la minería es verdaderamente una forma de arte, y debe hacerse solo cuando se tiene una gran cantidad de TNT , y después de pasar unas horas en modo creativo aprendiendo a usarlo. TNT no puede destruir la obsidiana, Bedrock, el bloque del portal Nether, el bloque del portal final y el marco del portal final ".
75.68.71.235 00:37, 16 de diciembre de 2012 (UTC) Kjata30
Error de bloque fantasma
Encontré un nuevo error: a veces, los bloques que deberían destruirse permanecen. Colocarles algo les hará aparentemente darse cuenta de que ya no existen. Escriba si descubre cosas nuevas .-- 85.27.161.163 20:37, 15 de febrero de 2013 (UTC)
¿A qué distancia se puede escuchar el sonido de explosión de TNT?
Necesito saber esto, ya que estoy usando cañones TNT para mi mapa de aventuras y no quiero que se escuche el sonido del cañón. ¿Podría obtener una respuesta? Gracias :) 79.97.40.156 01:08, 6 de abril de 2013 (UTC)
Hice algunas pruebas y creo que está a unas 64 cuadras de distancia antes de que la explosión sea silenciada por completo. 81.101.122.37 15:50, 16 de septiembre de 2013 (UTC)
TNT LOCURA!
Bueno, he estado loco por este bloque. y me encanta hacer explotar un montón de bloques con esto. pero una pregunta, ¿crees que 55 bloques (estoy pensando en) de TNT podrían destruir / matar a un jugador con todos los diamantes y todo encantado por Blast Protection IV? Creo que es verdad, pero si te atreves a responder esto, ¡LO CREE RICKLEY O NO! Sé que a ti también te encanta esto, así que ... ¡¡¡¡VAMOS A FIESTA EN TNT !!!!!!!!!!!!!!!. Gracias. --CsJr. 00:27, 21 de julio de 2013 (UTC) CsJr.
Prueba de TNT
Hola chicos, si tuviera que dejar caer TNT al lado o cerca de un cofre, ¿volaría el cofre y destruiría todos los artículos, o volaría el cofre y se quedaría con los artículos? También me pregunto si dejas caer TNT junto a la tierra de una facción (la parte en la que no se reclama) ¿volará la tierra de la facción? –El comentario anterior sin firmar fue agregado por 108.184.130.151 (charla) 03:43, 15 de septiembre de 2013 (UTC). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~
El contenido del cofre se deja caer después de que se calculan los efectos de la explosión, por lo que sobrevivirán (siempre que no haya un segundo bloque de TNT). Las facciones no están en vainilla Minecraft, el comportamiento depende del mod / complemento utilizado. - Charla de Orthotope 04:13, 15 de septiembre de 2013 (UTC) Respuesta de las facciones: El daño es el mismo que el TNT normal. Probado en un servidor llamado GOMLcraft. Meeples10t ~ c 23:39, 16 de septiembre de 2013 (UTC)Longitudes de fusible TNT?
He estado jugando con el comando / summon, generando bloques TNT preparados con detalles personalizados [específicamente: / summon PrimedTnt 340 ~ -1 -364 {Fuse: 125}]
He notado que cualquier longitud de fusible superior a 125 se trata como una longitud de fusible de 0; es decir, el TNT explotará inmediatamente.
Parece información útil, pero no estoy seguro de a qué lugar de la página web pertenece. ¿Pensamientos, chicos?
Lo más probable es que pertenezca a esta página, en algún lugar alrededor de donde menciona fusibles o en la trivia. Meeples10t ~ c 23:38, 16 de septiembre de 2013 (UTC)¿Máximo daño de TNT?
Muy bien, he revisado este artículo varias veces y no he encontrado nada relacionado con cuánto daño hará TNT en los corazones. Sí, sé que el daño depende del alcance, pero tengo curiosidad por saber cuánto daño se inflige en el centro de la explosión y cuánto daño se reduce por cada bloque. Si se pueden hacer pruebas o se puede encontrar en la programación, esa podría ser información muy útil para desarrollar estrategias.
59, y se encuentra en una de las páginas del juego (a la que enlaza Critical Hits). También debería agregarse aquí.Gamegirlxl (charla) 23:46, 2 de junio de 2014 (UTC)Longitud del fusible TNT
Hay un poco de confusión con los valores de esta sección: "Su fusible dura 40 tics (redstone) (4 segundos / 80 ticks de juego) si se activa con redstone o fuego, o un número aleatorio entre 10 y 30 ticks de juego ( .5 a 1.5 segundos) "Creo que los tics de redstone no deberían mencionarse en absoluto, o al menos colocarse entre paréntesis, y los ticks de juego se utilizan como la medida más importante de la longitud de la mecha. Tal como está, esta sección es incompatible con sus unidades. 67.87.2.30 14:24, 31 de julio de 2014 (UTC)