
Nivel de permiso son requeridos |
2 |
---|---|
Restricciones |
Ninguna |
Modifica la etiqueta de datos de una entidad.
Contenido
- 1 Sintaxis
- 2 Argumentos
- 3 Resultado
- 4 Ejemplos
- Historia de 5
- 6
Sintaxis
datos de entidadArgumentos
entidad Especifica la (s) entidad (es) que se modificarán. Debe ser un UUID de entidad o el selector de destino @e. dataTag Especifica los elementos de etiqueta de datos que se agregarán o sobrescribirán elementos de la entidad especificada (las etiquetas de datos no se pueden eliminar y las cadenas no se pueden establecer en un valor nulo). Debe ser una etiqueta NBT compuesta (por ejemplo, {CustomName: Steve}).Resultado
Falla si los argumentos no se especifican correctamente o si la entidad no se resuelve en una o más entidades que no son jugadores (los jugadores no se pueden cambiar).
En caso de éxito, modifica la etiqueta de datos de la entidad o entidades objetivo.
Ejemplos
- Para evitar que todos los zombis recojan el botín: entitydata @e [type = zombie] {CanPickUpLoot: 0}
Historia
Edición Java | |||||
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1.8 | 14w32b | Agregado / entitydata. | |||
1.13 | 17w45b | Se eliminó / entitydata ya que sus características se fusionan en / data. |
- / blockdata - reemplaza los datos de un bloque
Comandos
Ver en: Plantilla: Comandos / contenido [editar]