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    Comandos / datos de entidad

    Quien soy
    Judit Llordes
    @juditllordes
    Autor y referencias
    Esta página describe el contenido que existe solo en versiones desactualizadas de Java Edition.  Este comando fue reemplazado por el /datos comando en Java Edition 1.13. datos de entidad
    Nivel de permiso
    son requeridos

    2

    Restricciones

    Ninguna

    Modifica la etiqueta de datos de una entidad.



    Contenido

    • 1 Sintaxis
    • 2 Argumentos
    • 3 Resultado
    • 4 Ejemplos
    • Historia de 5
    • 6

    Sintaxis

    datos de entidad

    Argumentos

    entidad Especifica la (s) entidad (es) que se modificarán. Debe ser un UUID de entidad o el selector de destino @e. dataTag Especifica los elementos de etiqueta de datos que se agregarán o sobrescribirán elementos de la entidad especificada (las etiquetas de datos no se pueden eliminar y las cadenas no se pueden establecer en un valor nulo). Debe ser una etiqueta NBT compuesta (por ejemplo, {CustomName: Steve}).

    Resultado

    Falla si los argumentos no se especifican correctamente o si la entidad no se resuelve en una o más entidades que no son jugadores (los jugadores no se pueden cambiar).

    En caso de éxito, modifica la etiqueta de datos de la entidad o entidades objetivo.


    Ejemplos

    • Para evitar que todos los zombis recojan el botín: entitydata @e [type = zombie] {CanPickUpLoot: 0}

    Historia

    Edición Java
    1.814w32bAgregado / entitydata.
    1.1317w45bSe eliminó / entitydata ya que sus características se fusionan en / data.

    • / blockdata - reemplaza los datos de un bloque

    Comandos


    Ver en: Plantilla: Comandos / contenido [editar]

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