Comandos / datos de entidad

Quien soy
Judit Llordes
@juditllordes
Autor y referencias
Esta página describe el contenido que existe solo en versiones desactualizadas de Java Edition.  Este comando fue reemplazado por el /datos comando en Java Edition 1.13. datos de entidad
Nivel de permiso
son requeridos

2

Restricciones

Ninguna

Modifica la etiqueta de datos de una entidad.



Contenido

  • 1 Sintaxis
  • 2 Argumentos
  • 3 Resultado
  • 4 Ejemplos
  • Historia de 5
  • 6

Sintaxis

datos de entidad

Argumentos

entidad Especifica la (s) entidad (es) que se modificarán. Debe ser un UUID de entidad o el selector de destino @e. dataTag Especifica los elementos de etiqueta de datos que se agregarán o sobrescribirán elementos de la entidad especificada (las etiquetas de datos no se pueden eliminar y las cadenas no se pueden establecer en un valor nulo). Debe ser una etiqueta NBT compuesta (por ejemplo, {CustomName: Steve}).

Resultado

Falla si los argumentos no se especifican correctamente o si la entidad no se resuelve en una o más entidades que no son jugadores (los jugadores no se pueden cambiar).

En caso de éxito, modifica la etiqueta de datos de la entidad o entidades objetivo.


Ejemplos

  • Para evitar que todos los zombis recojan el botín: entitydata @e [type = zombie] {CanPickUpLoot: 0}

Historia

Edición Java
1.814w32bAgregado / entitydata.
1.1317w45bSe eliminó / entitydata ya que sus características se fusionan en / data.

  • / blockdata - reemplaza los datos de un bloque

Comandos


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