
Razón: Reformular sin segunda persona

Nivel de permiso son requeridos |
0 |
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Restricciones |
Solo engaña |
Controla la interactividad del mezclador.
Contenido
- 1 Sintaxis
- 2 Argumentos
- 3 Resultado
- 4 Configuración del tablero interactivo
- Historia de 5
Sintaxis
mezclador mezclador mezclador [shareCode: string]Argumentos
Comienze aquí
Inicia la pizarra interactiva.versión
Especifica la ID de la versión del tablero del jugador. (por ejemplo, 000001)shareCode
Especifica el código compartido del tablero del jugador. (por ejemplo, 0000aaaa)escena
Cambia de escena.sceneName
Especifica el nombre de la escena a la que el jugador quiere cambiar. (por ejemplo, predeterminado)detener
Especifica que el jugador quiere detener el tablero interactivo.Resultado
modo de inicio:
Comienza el tablero MixPlay.Modo escena:
La escena cambia.modo de parada:
La placa MixPlay se apaga.Falla si los argumentos no se especifican correctamente.
Configuración del tablero interactivo
- Inicie sesión en su cuenta en el laboratorio interactivo de Mixer.
- Haga clic en el botón Proyectos MixPlay.
- Si no ha hecho un tablero antes, haga clic en Vamos a crear uno. Si ya ha creado un tablero, haga clic en el + botón en la parte superior derecha.
- Nombra el tablero como quieras y configura el juego como Otro.
- Haga clic en Construir.
- En Controles, haga clic en el + para agregar un botón.
- Asígnele un nombre, haga clic en Botón y luego en Agregar.
- Clickea en el > y poner algo de texto. Esto se muestra en el botón. Si desea utilizar una imagen, coloque un enlace de la imagen en Imagen de fondo.
- Si lo desea, complete las otras casillas. Tenga en cuenta que solo se requiere el texto.
- Vaya a las meta propiedades y haga clic en + Agregar propiedad.
- Nombralo Comando (debe ser Comando o no funcionará) y deje el tipo como Texto.
- En el área Valor, escriba su comando. (por ejemplo, / convocar zombi)
- Haga clic en el X y sostenga el =. Mientras lo sostiene, arrástrelo donde le gustaría que estuviera en el tablero.
- Si lo desea, cambie su tamaño usando los puntos en el costado.
- Ahora para usarlo. Haga clic en el icono de compartir en la esquina superior derecha y haga clic en Cualquiera con la versionId y el código puede jugar.
- En Minecraft Bedrock, escriba / mezclador iniciar VERSIONID SHARECODE.
- Si lo hace correctamente, puede hacer clic en los botones de su transmisión. Cuando se presiona el botón, el comando se ejecuta si está configurado correctamente.
Historia
Edición Bedrock | |||||
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1.2.5 | beta 1.2.5.12 | Agregado / mezclador. | |||
1.16.210 | beta 1.16.210.53 | Retirado / mezclador. | |||
beta 1.16.210.54 | Reimplementado / mezclador. | ||||
beta 1.16.210.58 | Retirado / mezclador de nuevo. |
Comandos
Ver en: Plantilla: Comandos / contenido [editar]