Comandos / sonido de parada

Quien soy
Valery Aloyants
@valeryaloyants
Autor y referencias

detener el sonido
Nivel de permiso
son requeridos

2‌ [solo JE]
1‌ [BE únicamente]


Restricciones

Solo trampa‌ [solo BE]

Detiene un sonido determinado.

Contenido

  • 1 Sintaxis
  • 2 Argumentos
  • 3 Resultado
  • salida 4
  • Historia de 5
  • 6

Sintaxis

  • Edición Java
detener el sonido [ ] [ ]
  • Edición Bedrock
detener el sonido [sonido: cuerda]

Argumentos

YIPPEE: : entidad
BE: player: target: CommandSelector


Especifica el objetivo del comando. Debe ser un nombre de jugador, un selector de objetivos o un UUID. Y el selector de objetivos debe ser del tipo de jugador.

ES:

Especifica en qué categoría de las opciones de Música y sonido se incluye el sonido. Si es *, detenga el sonido de todas las categorías. Debe ser maestro, música, disco, clima, bloque, hostil, neutral, jugador, ambiente, voz o *.

I: : resource_location
BE: sound: string: basic_string


Especifica el sonido que debe detenerse. En Bedrock Edition, debe ser una sola palabra (sin espacios) o una cadena entre comillas. Puede ser un evento de sonido definido en sound_definitions.json (por ejemplo, mob.pig.say). En Java Edition, debe ser una ubicación de recursos. Debe ser un evento de sonido definido en sounds.json (por ejemplo, entity.pig.ambient).

Resultado


ComandoDesencadenarEdición JavaEdición Bedrock
cualquierlos argumentos no están especificados correctamente Insuperable Fallidos
o jugador: el objetivo no se resuelve a uno o más jugadores en línea Fallidos
Sobre el éxitoDetiene los sonidos especificados para los jugadores objetivo.

Salida


ComandoEdiciónSituaciónRecuento de éxitos/ ejecutar el éxito de la tienda .../ ejecutar el resultado de la tienda ...
cualquierEdición JavaAl fallar000
Sobre el éxito11el número de jugadores objetivo
Edición BedrockAl fallar0N/AN/A
Sobre el éxitoel número de jugadores objetivoN/AN/A

Historia

Edición Java
1.9.3pre2Agregado / stopsound.
Edición de bolsillo
1.0.5alpha 1.0.5.0Agregado / stopsound.

  • / playsound, para reproducir un sonido.

Comandos

Ver en: Plantilla: Comandos / contenido [editar]

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