¿Cómo se juega?

Quien soy
Valery Aloyants
@valeryaloyants
Autor y referencias
Esta función es exclusiva de Bedrock Edition y Education Edition.  Este artículo es un trabajo en progreso.  Ayude en la expansión o creación de este artículo expandiéndolo o mejorándolo. La página de discusión puede contener sugerencias. Este artículo trata sobre la sección Cómo jugar en el menú Configuración. Para ver tutoriales sobre cómo jugar, consulte Tutoriales.

Contenido

  • 1 Novedades
  • 2 Conceptos básicos
    • 2.1 Controles
    • 2.2 HUD
    • 2.3 Inventario
    • 2.4 Elaboración
  • 3 Educación
    • 3.1 Constructor de mundos
    • 3.2 Bloques de permisos
    • 3.3 Pizarrones
    • Química 3.4
    • 3.5 Personajes no jugadores
    • Cámara 3.6
    • 3.7 Cartera
    • 3.8 Modo aula
    • 3.9 Generador de código
  • 4 Primer día
    • 4.1 Herramientas
    • Armas 4.2
    • 4.3 Anochecer
    • Navegación 4.4
    • 4.5 Chat
  • 5 Elaboración
    • 5.1 Mesa de trabajo
    • 5.2 horno
    • 5.3 Yunque
    • 5.4 Mesa encantadora
    • 5.5 Soporte de preparación
    • 5.6 pancartas
    • 5.7 Fuegos Artificiales
    • 5.8 Caldero
    • 5.9 Libro y pluma
    • 5.10 Telar
  • 6 Play
    • Armadura 6.1
    • 6.2 soporte de armadura
    • 6.3 balizas
    • 6.4 Conductos
    • 6.5 Recamaras
    • 6.6 Blocks
    • 6.7 cofres
    • 6.8 Tintes
    • 6.9 cofre de Ender
    • 6.10 Agricultura
    • 6.11 pesca
    • 6.12 Monturas
    • 6.13 Portal abisal
    • 6.14 mascotas
    • Incursiones 6.15
    • 6.16 Ganadería
    • 6.17 Andamio
    • 6.18 Bloques de estructura
    • Transporte 6.19
    • 6.20 Comercio de aldeanos
  • 7 opciones y trucos
    • 7.1 Configuración del juego
    • 7.2 Dificultad
    • 7.3 Modo aventura
    • 7.4 Modo creativo
    • 7.5 comandos
    • 7.6 Opciones de anfitrión y jugador
    • 7.7 Bloques de comando
  • 8 Engineering
    • 8.1 Redstone
    • 8.2 Tolvas
    • 8.3 Goteros
    • 8.4 Dispensadores
    • 8.5 máquina de discos
  • 9 El Fin
    • 9.1 Ojo de Ender
    • 9.2 Ciudades finales
    • 9.3 Elytra
    • 9.4 Cajas Shulker
  • 10 juego mejorado
    • 10.1 multijugador
    • 10.2 reinos
    • 10.3 Servidores
    • 10.4 El mercado
    • 10.5 Paquetes de recursos y comportamiento

En Bedrock Edition, Cómo jugar es una guía incorporada diseñada para ayudar a los jugadores nuevos y antiguos a usar Minecraft. Tiene muchas partes y secciones diferentes. Se encuentra en el menú Configuración. Para acceder a la guía, vaya a la pantalla de inicio con las opciones Reproducir, Configuración y Marketplace, y haga clic en Configuración. En la página siguiente, haga clic en Cómo jugar, que es la segunda selección que se muestra. A continuación, aparece una lista de enlaces de temas a la izquierda, con el contenido a la derecha. Estas secciones se reproducen a continuación.





El contenido de este artículo reproduce la guía "Cómo jugar" del juego en su totalidad, con algunos cambios de formato, reformulación y enlaces internos según sea necesario para una presentación óptima como una página . El índice de la derecha incluye todos los temas de la guía del juego, comenzando con "Novedades".

What's new

Cuando se ve, esto muestra las notas del parche, ‌ [Bedrock Edition solamente] o abre esta página ‌ [Education Edition solamente]

Eavor-Loop™

Minecraft es un juego de colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. Por la noche salen monstruos, así que asegúrate de construir un refugio antes de que eso suceda.

Controles

Movimiento
Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Usa el ratón para mirar a tu alrededor.

Utilice WASD para moverse.

Pulsa ESPACIO para saltar.

Presione W dos veces en rápida sucesión o presione CONTROL para correr. Mientras mantienes presionado W, continúas corriendo hasta que tengas menos de .

Esprintar mientras estás en el agua te hace nadar. Usa el ratón para controlar la dirección en la que estás nadando.
Toque y arrastre a lo largo de la pantalla para mirar a su alrededor.

Utilizan moverse alrededor.

Prensa saltar.

Prensa dos veces en rápida sucesión para correr. Mientras sostienes , continúas corriendo a menos que tengas menos de .

Esprintar mientras estás en el agua te hace nadar. Toque y arrastre a lo largo de la pantalla para controlar la dirección en la que está nadando.
Utilizan mirar alrededor.

Utilizan moverse alrededor.

Prensa saltar.

Empuje adelante dos veces en rápida sucesión para correr. Mientras sostienes hacia adelante, continúas corriendo hasta que tengas menos de .

Esprintar mientras estás en el agua te hace nadar. Utilizar el para controlar la dirección en la que está nadando.
Utilice: rift_right_stick: para mirar alrededor.

Utilice: rift_left_stick: para moverse.

Presione: rift_A: para saltar.

Empuje: rift_left_stick: adelante dos veces en rápida sucesión para correr. Mientras mantienes: rift_left_stick: forward, continúas corriendo hasta que tengas menos de .

Esprintar mientras estás en el agua te hace nadar. Usa el: rift_right_stick: para controlar la dirección en la que estás nadando.
Utilice: windowsmr_right_stick: para mirar alrededor.

Utilice: windowsmr_left_stick: para moverse.

Presione: windowsmr_right_touchpad: para saltar.

Empuje: windowsmr_left_stick: adelante dos veces en rápida sucesión para correr. Mientras mantienes presionado: windowsmr_left_stick: forward, continúas corriendo hasta que tengas menos de .

Esprintar mientras estás en el agua te hace nadar. Utilice: windowsmr_right_stick: para controlar la dirección en la que está nadando.
Rompiendo y colocando
Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Mantener a la mía y picar con la mano o lo que sea que esté sosteniendo. Es posible que deba crear una herramienta para extraer algunos bloques.

Si tiene un objeto en la mano, utilice para usar ese elemento o presione Q para soltarlo.
Toque y mantenga presionada la pantalla en un bloque para la mía y pique con su mano o lo que sea que esté sosteniendo. Es posible que deba crear una herramienta para extraer algunos bloques.

Si tiene un elemento en la mano, toque la pantalla para usar ese elemento o toque y mantenga presionado el elemento en su barra de acceso rápido para soltarlo.
Mantener a la mía y picar con la mano o lo que sea que esté sosteniendo. Es posible que deba crear una herramienta para extraer algunos bloques.

Si tiene un objeto en la mano, utilice para usar ese elemento o presione dejarlo caer.
Mantén presionado: _input_key.attack: to mine y corta usando tu mano o lo que sea que estés sosteniendo. Es posible que deba crear una herramienta para extraer algunos bloques.

Si tiene un elemento en la mano, use: rift_right_grab: para usar ese elemento o presione: rift_right_stick: para soltarlo.
Mantén presionado: _input_key.attack: to mine y corta usando tu mano o lo que sea que estés sosteniendo. Es posible que deba crear una herramienta para extraer algunos bloques.

Si tiene un elemento en la mano, use: windowsmr_left_trigger: para usar ese elemento o presione: windowsmr_right_grab: para soltarlo.
Furtivo

Escabullirse es increíblemente útil en Minecraft. Evita que se caiga de un bloque y oculta su etiqueta de identificación.



Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Para escabullirse, mantenga presionada la tecla MAYÚS.Para alternar entre furtivo, toca .Para alternar entre furtivo, presione o haz clic aquí .Para alternar el furtivo, presione: rift_X :.Para alternar el furtivo, presione: windowsmr_right_stick :.

HUD

La pantalla de visualización frontal (HUD) muestra información sobre su estado, su salud, su oxígeno restante (cuando está bajo el agua), su nivel de hambre y su armadura (si lleva alguna).

Comida y salud

Si pierde algo de salud pero tiene al menos nueve , su salud se repone gradualmente. Comer alimentos repone tu .

Debes vigilar tu nivel de hambre mientras te aventuras, tu nivel de hambre está representado en tu HUD con . El nivel de hambre disminuye a medida que explora. Ciertas actividades disminuyen el nivel de hambre a un ritmo más rápido, como correr. Puede reponer su nivel de hambre comiendo alimentos. Algunos alimentos son más nutritivos que otros y llenan más . Cuando alcanza su nivel de hambre al máximo, el último alimento que comió aplica un valor de saturación. La saturación es un número oculto que le da una bonificación adicional a su nivel de hambre.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
presione y mantenga mientras sostiene un trozo de comida para comerlo.Mantenga presionado un trozo de comida para comerlo.presione y mantenga mientras sostiene un trozo de comida para comerlo.Mantenga presionado: rift_right_grab: mientras sostiene un trozo de comida para comerlo.Mantenga pulsado: windowsmr_left_trigger: mientras sostiene un trozo de comida para comerlo.
Experiencia

La barra de experiencia también se muestra en el HUD. El número muestra su nivel de experiencia actual y la barra indica cuántos puntos de experiencia se requieren para aumentar su nivel de experiencia.



Los puntos de experiencia (conocidos como XP) se obtienen al recolectar orbes de experiencia. ¡Puedes obtener orbes de experiencia de actividades como matar mobs, extraer ciertos bloques y más! No dejes atrás ningún orbe de experiencia, los vas a necesitar. Acércate a los orbes de experiencia para recogerlos.

La barra de acceso rápido

La barra de acceso rápido muestra los elementos que están disponibles para usar.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Mueva la rueda del mouse para cambiar el elemento en su mano.Toque elementos en su barra de acceso rápido para cambiar el elemento en su mano.Utilizan y para cambiar el artículo en tu mano.Presione: rift_left_trigger: o: rift_left_grab: para cambiar el elemento en su mano.Presione: windowsmr_left_touchpad_horizontal: para cambiar el elemento en su mano.

Inventario

La pantalla de inventario muestra los artículos que están disponibles para usar en su mano y todos los demás artículos que lleva. Tu armadura también se muestra aquí.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Presione: _input_key.inventory: para ver su inventario. Utilice: mouse_left_button: para recoger el elemento que está debajo del cursor. Si hay más de un elemento aquí, esto los selecciona a todos, o puede usar: mouse_right_button: para elegir solo la mitad de ellos.

Puede colocar elementos hacia abajo nuevamente usando: mouse_left_button :. Con varios elementos en el cursor, use: mouse_left_button: para colocarlos todos o: mouse_right_button: para colocar solo uno.

Si el elemento sobre el que está el cursor es una armadura, puedes moverlo rápidamente a la ranura de armadura correcta presionando SHIFT +: mouse_left_button :.

Para soltar un artículo, recójalo y déjelo fuera de la ventana del inventario.
Toque la pestaña Inventario para ver su inventario. Toque para seleccionar un elemento. Si hay más de un elemento aquí, esto los selecciona a todos.

Toque en otro lugar del inventario para mover el artículo.

Para soltar un artículo, toque el artículo y luego toque fuera de la ventana del inventario.
Presione: _input_key.inventory: para ver su inventario. Utilice: _gamepad_face_button_down: para recoger el elemento que está debajo del cursor. Si hay más de un elemento aquí, esto los selecciona a todos, o puede usar: _gamepad_face_button_left: para elegir solo la mitad de ellos.

Puede colocar elementos hacia abajo nuevamente usando: _gamepad_face_button_down :. Con varios elementos en el cursor, use: _gamepad_face_button_down: para colocarlos todos o: _gamepad_face_button_left: para colocar solo uno.

Si el elemento sobre el que está el cursor es una armadura, puedes moverlo rápidamente a la ranura de armadura correcta presionando: _gamepad_face_button_up :.

Para soltar un elemento, recoja el elemento y presione: _gamepad_face_button_up :.
Presione: rift_B: para ver su inventario.Presione: windowsmr_left_grab: para ver su inventario.

La elaboración de

Educación

Esta sección de Cómo jugar solo existe en la Edición Educación. 

Constructor de mundos

Para colocar o usar ciertos bloques o elementos de la Edición Educación, un jugador debe poseer una habilidad especial llamada "constructor de mundos".

Con los trucos activados, el anfitrión puede habilitar o deshabilitar la habilidad de constructor de mundos para cualquier jugador en el mundo.

Para otorgar la habilidad de constructor de mundos a todos los jugadores del mundo, ejecute el siguiente comando: / habilidad @a constructor de mundos verdadero

Para alternar rápidamente su propia habilidad de Constructor de mundos, ejecute cualquiera de los siguientes comandos: / worldbuilder o / wb

Para consultar su habilidad de Constructor de mundos, ejecute el siguiente comando: / habilidad @p constructor de mundos

Bloques de permisos

En Education Edition, los bloques especiales facilitan a los profesores la creación y el uso de lecciones. Solo los jugadores con la habilidad de Constructor de mundos pueden colocar y destruir estos bloques. Solo los jugadores sin la habilidad de Constructor de mundos están sujetos a las restricciones impuestas por estos bloques.

Permitir y negar

Los bloques Permitir y Denegar controlan dónde los jugadores pueden construir en un mundo.

Los jugadores pueden colocar o destruir bloques por encima de Permitir bloques. Los jugadores no pueden colocar ni destruir bloques por encima de los bloques Denegar.

Los bloques Permitir y Denegar no afectan el área debajo de ellos.

Un bloque Permitir con un bloque Denegar en algún lugar debajo evita que los jugadores construyan en el espacio entre los dos bloques. Por encima del bloque Permitir, los jugadores pueden colocar y destruir bloques.

Frontera

Los bloques de borde proporcionan un campo de fuerza que se extiende infinitamente hacia arriba y hacia abajo, independientemente de la presencia de otros bloques. Los jugadores no pueden atravesar, pasar ni pasar por debajo de un bloque fronterizo. Los jugadores no pueden colocar ni destruir bloques que estén por encima o por debajo de un bloque fronterizo.

Pizarras

Las pizarras se utilizan para mostrar texto en el mundo. Las pizarras muestran más texto que letreros, se pueden editar una vez colocadas y vienen en tres tamaños: pizarra, póster y pizarra. La palanca de bloqueo le permite evitar que los constructores de mundos no destruyan o editen sus pizarrones.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Presione: _input_key.use: en un pizarrón existente para editarlo.Toque una pizarra existente para editarla.Presione: _input_key.use: en un pizarrón existente para editarlo.Presione: _input_key.use: en un pizarrón existente para editarlo.Presione: _input_key.use: en un pizarrón existente para editarlo.

Química

Los estudiantes pueden simular la química del mundo real usando los bloques de Equipo de Química. Construya cualquiera de los 118 elementos diferentes ajustando los controles deslizantes en el constructor de elementos o vea la composición de los elementos colocándolos en el constructor de elementos. Combine elementos en el creador de compuestos para producir compuestos químicos. Coloque elementos y compuestos en la mesa del laboratorio para crear elementos de Minecraft. Reduzca los bloques a sus elementos componentes con el reductor de material.

Descargue el diario de química del sitio web de Minecraft: Education Edition para obtener una guía completa de la química en Minecraft.

Personajes no jugadores

Un personaje no jugador (NPC) puede proporcionar información adicional sobre lecciones, sugerencias o instrucciones.

Solo los constructores de mundos pueden colocar, eliminar, nombrar o editar NPC. Los NPC pueden ejecutar comandos y enlazar a sitios web. Los comandos se pueden asignar a los botones en la ventana de diálogo del NPC; Los enlaces a sitios web siempre tienen un botón.

Los NPC tienen una variedad de máscaras para elegir y son inmóviles.

de cámaras

La cámara permite a los jugadores tomar fotografías en el mundo.

Las imágenes pueden verse en el portafolio o insertarse en el libro y la pluma.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Para tomar una foto desde su punto de vista, presione: _input_key.use :.

Para tomar una selfie, coloque una cámara y presione: _input_key.use: en ella.
Para tomar una foto desde su punto de vista, mantenga presionado y luego suelte.

Para tomar una selfie, coloque una cámara y toque el botón Tomar foto.
Para tomar una foto desde su punto de vista, presione: _input_key.use :.

Para tomar una selfie, coloque una cámara y presione: _input_key.use: en ella.
TPara tomar una foto desde su punto de vista, presione: _input_key.use :.

Para tomar una selfie, coloque una cámara y presione: _input_key.use: en ella.
Para tomar una foto desde su punto de vista, presione: _input_key.use :.

Para tomar una selfie, coloque una cámara y presione: _input_key.use: en ella.

Portafolio

Las fotografías que ha tomado aparecen en el portafolio.

Al ver el portafolio, puede agregar títulos a las imágenes, eliminar imágenes o exportar imágenes como una serie de.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Presione: _input_key.use: para ver el Portafolio.Las fotografías que ha tomado aparecen en la carpeta de trabajos. Mantenga pulsado para ver la cartera.Las fotografías que ha tomado aparecen en la carpeta de trabajos. Presione: _input_key.use: para ver el Portafolio.Las fotografías que ha tomado aparecen en la carpeta de trabajos. Presione: _input_key.use: para ver el Portafolio.Las fotografías que ha tomado aparecen en la carpeta de trabajos. Presione: _input_key.use: para ver el Portafolio.

Modo aula

El modo Classroom es una aplicación externa que proporciona a los educadores funciones diseñadas para facilitar la interacción con los estudiantes. Puede descargar el modo de aula desde el sitio web de Minecraft: Education Edition.

Como anfitrión de un mundo, use el comando / modo de aula para iniciar la aplicación del modo de aula y conéctela a Minecraft: Education Edition.

Constructor de código

El generador de código permite a los jugadores explorar, crear y jugar en Minecraft escribiendo código utilizando plataformas familiares de aprendizaje de código.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Inicie Code Builder presionando: _input_key.codeBuilder: o usando el comando / code.Inicie Code Builder tocando: code_builder_button: o usando el comando / code.Inicie Code Builder presionando: _input_key.codeBuilder: o usando el comando / code.Inicie Code Builder presionando: _input_key.codeBuilder: o usando el comando / code.Inicie Code Builder presionando: _input_key.codeBuilder: o usando el comando / code.

Primer día

Las herramientas

Hay muchas herramientas en Minecraft que te permiten extraer bloques más rápido que tu puño. Las herramientas se pueden fabricar con madera, piedra, hierro, oro o diamante.

El uso de la herramienta adecuada para el trabajo no solo mina que se bloquea más rápido, sino que también cuesta menos durabilidad. Deben crearse herramientas más complejas para extraer recursos más raros.

Herramientas que rompen cosas

Todas estas herramientas pueden aceptar encantamientos, ya sea de una mesa encantadora o de un yunque.

  • El pico es bueno para romper bloques duros como adoquines, mineral de hierro u hornos.
  • El hacha es buena para romper bloques de madera como troncos, tablas o mesas de trabajo.
  • La pala es buena para romper bloques sueltos como tierra, arena y grava. Una pala también puede crear un camino usándola en bloques de césped.
  • La azada es necesaria para labrar tierra en tierras de cultivo para plantar cultivos.
Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Presione: _input_key.use: con una pala sobre un bloque de césped para convertirlo en un camino de césped.

Pulse: _input_key.use: con una azada sobre la tierra o bloques de hierba para convertirlos en tierra.
Toque con una pala en un bloque de césped para convertirlo en un camino de césped.

Toque con una azada en bloques de tierra o césped para convertirlos en tierra.
Presione: _input_key.use: con una pala sobre un bloque de césped para convertirlo en un camino de césped.

Pulse: _input_key.use: con una azada sobre la tierra o bloques de hierba para convertirlos en tierra.
Presione: _input_key.use: con una pala sobre un bloque de césped para convertirlo en un camino de césped.

Pulse: _input_key.use: con una azada sobre la tierra o bloques de hierba para convertirlos en tierra.
Presione: _input_key.use: con una pala sobre un bloque de césped para convertirlo en un camino de césped.

Pulse: _input_key.use: con una azada sobre la tierra o bloques de hierba para convertirlos en tierra.
Otras herramientas

Hay incluso más herramientas para ayudarte en tu aventura:

  • Un balde te permite recolectar cosas como agua, leche, lava e incluso peces.
  • El pedernal y el acero le permiten encender fuego, ¡pero tenga cuidado en áreas densamente boscosas!
  • Una caña de pescar te permite pescar y otros botines de bloques de agua. También se puede usar para atraer a otros jugadores y mobs. ¡Las cañas de pescar también se pueden encantar!
  • Las tijeras son útiles para recolectar artículos como lana, hojas y telarañas.

Armas

Espada

La espada es el arma cuerpo a cuerpo principal en Minecraft. Puede estar hecho de madera, piedra, hierro, oro, diamante o netherita. ¡Los ataques de salto hacen daño crítico! (Salta y presiona el botón de ataque antes de tocar el suelo, si lo hiciste correctamente, deberían salir partículas)

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Pulsa: _input_key.attack: con una espada en la mano para atacar.Toca a las turbas con una espada para atacarlas.Pulsa: _input_key.attack: con una espada en la mano para atacar.Pulsa: _input_key.attack: con una espada en la mano para atacar.Pulsa: _input_key.attack: con una espada en la mano para atacar.
Arco

El arco es el arma a distancia principal en Minecraft. El arco requiere flechas para disparar.

Una flecha disparada con un arco causa más daño cuanto más se tira hacia atrás, así que asegúrese de tirar el arco completamente hacia atrás. Sin embargo, mientras se carga, se moverá más lento y puede dejarlo vulnerable.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Mantenga presionada: _input_key.use: para tirar el arco hacia atrás. Suelte: _input_key.use: para disparar una flecha.Mantén presionada la pantalla para tirar el arco hacia atrás. Suelta la prensa para disparar una flecha.Mantenga presionada: _input_key.use: para tirar el arco hacia atrás. Suelte: _input_key.use: para disparar una flecha.Mantenga presionada: _input_key.use: para tirar el arco hacia atrás. Suelte: _input_key.use: para disparar una flecha.Mantenga presionada: _input_key.use: para tirar el arco hacia atrás. Suelte: _input_key.use: para disparar una flecha.
Ballesta

La ballesta es un arma a distancia alternativa. La ballesta requiere flechas para cargar. Una vez que la ballesta está cargada, permanece cargada hasta que se dispara, incluso si la pone en su inventario.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Mantenga presionada la tecla: _input_key.use: para cargar la ballesta. Presione: _input_key.use: para disparar una flecha.Mantén presionada la pantalla para cargar la ballesta. Mantenga presionada la pantalla para disparar una flecha.Mantenga presionada la tecla: _input_key.use: para cargar la ballesta. Presione: _input_key.use: para disparar una flecha.Mantenga presionada la tecla: _input_key.use: para cargar la ballesta. Presione: _input_key.use: para disparar una flecha.
Tridente

El tridente es un arma cuerpo a cuerpo y a distancia de doble propósito. Un tridente es la mejor arma submarina.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Presione: _input_key.attack: para atacar. Mantenga presionada: _input_key.use: para hacer retroceder el tridente. Suelta: _input_key.use: para lanzar el tridente.Toque mobs para atacarlos. Mantén presionada la pantalla para hacer retroceder el tridente. Suelta la prensa para lanzar el tridente.Presione: _input_key.attack: para atacar. Mantenga presionada: _input_key.use: para hacer retroceder el tridente. Suelta: _input_key.use: para lanzar el tridente.Presione: _input_key.attack: para atacar. Mantenga presionada: _input_key.use: para hacer retroceder el tridente. Suelta: _input_key.use: para lanzar el tridente.Presione: _input_key.attack: para atacar. Mantenga presionada: _input_key.use: para hacer retroceder el tridente. Suelta: _input_key.use: para lanzar el tridente.
Armas encantadas

La espada, el arco, la ballesta y el tridente tienen encantamientos específicos que puedes obtener de la mesa de encantamiento o del yunque para mejorar el daño, la durabilidad e incluso prender fuego a las turbas.

Anochecer

En Minecraft, el sol sale y se pone mientras te aventuras en tu mundo. A medida que se pone el sol, debes tomar precauciones. ¡Hay muchos peligros por la noche!

Resguardarse

Si aún no lo ha hecho, necesita un lugar para refugiarse de la oscuridad y de lo que acecha en su interior. Esto puede ser tan simple como un agujero en la ladera de una colina o una pequeña cabaña en el bosque.

Asegúrese de bloquear todas las entradas, es posible que desee usar una puerta para poder entrar y salir. Si ha hecho una cama, este es un buen lugar para colocarla junto con su mesa de trabajo y su horno.

También asegúrese de iluminar el área con antorchas, puede salvarle la vida.

Navegación

La navegación es una habilidad importante que debes aprender en Minecraft, porque no siempre es fácil encontrar el camino a casa.

En primer lugar, hay algunas herramientas básicas que debe conocer.

Las herramientas
  • Una brújula apunta en la dirección del primer lugar en el que engendraste en el mundo, una manera fácil de encontrar dónde comenzaste.
  • Un mapa le permite ver el área que ha explorado. Ponlo en tu ranura para usarlo como un minimapa. Puede aumentar su tamaño agregando más papel a los bordes en una mesa de trabajo.
  • Un mapa de localización le muestra dónde se encuentra y en qué dirección se enfrenta en relación con el origen del mapa. También te muestra la ubicación de otros jugadores en el mismo mundo.
  • Una tabla de cartografía puede ayudarlo a crear, expandir, copiar e incluso nombrar mapas. Coloque papel en la primera ranura para crear un mapa. Si agrega una brújula en la segunda ranura, puede crear un mapa localizador. Agregar papel o un mapa en blanco le permite expandir o copiar su mapa.
Técnicas de navegación

Intente buscar puntos de referencia mientras explora. Cuanto más juegues en un mundo, más podrás recordar dónde estás. Otro buen truco es colocar Antorchas sobre la marcha para que pueda encontrar el camino de regreso a casa.

El sol también puede indicarle en qué dirección está mirando. Recuerda: ¡el sol sale por el este y se pone por el oeste! Las nubes en el cielo también se mueven de este a oeste.

Mapas de explorador

Hay varios lugares para explorar. Encuentra una aldea y busca un cartógrafo, que puede ofrecerte un canje por un mapa de explorador que te guíe a lugares extraños y lejanos.

Charla

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Presione T para abrir el chat. Escriba su mensaje y presione ENTER.Toque el botón de chat para abrir el chat. Escribe tu mensaje y toca el botón enviar.Prensa para abrir el chat. Escriba su mensaje y presione el botón enviar.

La elaboración de

Mesa de artesanía

La mesa de elaboración te permite elaborar recetas más complicadas.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Colóquelo en el mundo, luego presione en la mesa de trabajo para usarlo.Colócalo en el mundo, luego toca la mesa de trabajo para usarlo.Colóquelo en el mundo, luego presione en la mesa de trabajo para usarlo.Colócalo en el mundo, luego presiona: _input_key.use: en la mesa de trabajo para usarlo.Colócalo en el mundo, luego presiona: _input_key.use: en la mesa de trabajo para usarlo.

Horno

Un horno le permite cocinar o fundir artículos. Por ejemplo, puede fundir mineral de hierro en lingotes de hierro.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Coloque el horno en el mundo y presione para usarlo.Coloque el horno en el mundo y toque para usarlo.Coloque el horno en el mundo y presione para usarlo.Coloque el horno en el mundo y presione: _input_key.use: para usarlo.
Combustible

Debe poner un poco de combustible en la parte inferior del horno y el artículo que desea fundir en la parte superior. Luego, el horno se enciende y comienza a funcionar. Se pueden usar muchas cosas como combustible; intente experimentar con cualquier cosa que se pueda quemar como el carbón.

Yunque

Los niveles de experiencia se pueden usar para reparar, encantar o cambiar el nombre de elementos con el yunque.

Renombrar y aplicar encantamientos

Se puede cambiar el nombre de todos los elementos, aunque solo los elementos con durabilidad pueden repararse o encantarse con libros en el yunque.

reparación

Un artículo se puede reparar colocándolo en una de las ranuras de entrada de la izquierda, junto con algunas materias primas del artículo, como lingotes de hierro para una espada de hierro, o combinándolo con otro artículo del mismo tipo.

Combinar elementos es más eficiente cuando se hace con un yunque.

Existe la posibilidad de que el yunque se dañe con cada uso y, finalmente, se destruya con el uso suficiente.

Mesa encantadora

Los puntos de experiencia recolectados al recoger orbes de experiencia se pueden usar para encantar armas, armaduras, herramientas y libros.

Encantador

Cuando se coloca un objeto encantable en la ranura debajo del libro en la tabla de encantamientos, los tres botones a la derecha de la ranura muestran algunos encantamientos con su costo de experiencia y el costo de lapislázuli.

El encantamiento real aplicado se selecciona aleatoriamente según el costo mostrado.

Encantamientos más fuertes

Si la mesa de encantamiento está rodeada de estanterías (hasta un máximo de 15), con un espacio de un bloque entre la estantería y la mesa de encantamiento, se ven glifos arcanos yendo al libro en la mesa de encantamiento y la potencia de los encantamientos aumenta.

Libros encantadores

Los libros encantados se utilizan en el yunque para aplicar encantamientos a los objetos. Esto le da más control sobre qué encantamientos le gustaría en sus artículos.

Stand de elaboración de la cerveza

Preparar pociones requiere un puesto de preparación. Cada poción comienza con una botella de agua, que se prepara llenando una botella de vidrio con agua de un caldero o fuente de agua.

Conozca su puesto de elaboración de cerveza

Un soporte de preparación tiene tres ranuras para crear diferentes pociones. Se puede usar un ingrediente en las tres botellas, así que siempre prepare tres pociones al mismo tiempo para usar mejor sus recursos.

Ingredientes y pociones

Poner abisal en la posición superior del soporte de preparación te da una poción incómoda. Esto no tiene ningún efecto por sí mismo, pero crea una poción base que se puede usar para crear pociones más avanzadas.

Hay muchos efectos de pociones para descubrir, experimenta con diferentes ingredientes y combinaciones para convertirte en un verdadero alquimista.

Banners

Los carteles son una forma genial de decorar tu casa o castillo con patrones y colores personalizados.

Después de crear una pancarta, puedes ponerla en una mesa de trabajo o telar y agregar diferentes tintes para crear tu propio diseño único y genial.

Aplicar un patrón

Hay muchos patrones diferentes que puede crear con su tinte, tales como:

  • Hacer un triángulo te da un patrón de chevron.
  • Hacer una cruz te da un patrón cruzado.
  • Agregar una margarita de ojo de buey le da un patrón de flores.

¡Experimente con diferentes combinaciones para obtener aún más patrones!

Las capas múltiples

Un banner también puede tener varias capas, lo que le permite tener más de un patrón en su banner. Si no le gusta el último patrón que puso en una pancarta, puede lavar la última capa en un caldero.

Haciendo copias

Si desea copiar una pancarta, colóquela en la mesa de trabajo con una pancarta en blanco.

Fuegos artificiales

Caldera

El caldero es un recipiente que puede contener baldes o botellas de líquido.

Para el relleno

Una poción solo llena parcialmente un caldero, por lo que debes usar varias pociones para llenarlo por completo.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Prensa en un caldero mientras sostiene un cubo de agua o una poción para llenar el caldero con su contenido.Toque un caldero mientras sostiene un cubo de agua o una poción para llenar el caldero con su contenido.Prensa en un caldero mientras sostiene un cubo de agua o una poción para llenar el caldero con su contenido.Presione: _input_key.use: en un caldero mientras sostiene un cubo de agua o una poción para llenar el caldero con su contenido.Presione: _input_key.use: en un caldero mientras sostiene un cubo de agua o una poción para llenar el caldero con su contenido.
Flechas de inmersión

Se pueden crear diferentes tipos de flechas sumergiéndolas en un caldero lleno de una poción adecuada.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Prensa en un caldero con tu flecha.Toque un caldero con su flecha.Prensa en un caldero con tu flecha.Presione: _input_key.use: en un caldero con su flecha.Presione: _input_key.use: en un caldero con su flecha.
Teñido de armadura de cuero

Aplique tinte a un caldero de agua como se describe a continuación para cambiar el color del agua dentro del caldero, y luego sumerja la armadura de cuero en el caldero. Si desea quitar el tinte, sumerja el artículo teñido en un caldero con agua sin teñir. Esto se aplica tanto a la armadura de cuero como a la armadura de caballo de cuero.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Prensa en un caldero lleno de agua mientras sostiene el tinte deseado. Entonces presione con armadura en tu mano.Toque un caldero lleno de agua mientras sostiene el tinte deseado. Luego toca el caldero con la armadura en tu mano.Prensa en un caldero lleno de agua mientras sostiene el tinte deseado. Entonces presione con armadura en tu mano.Presione: _input_key.use: en un caldero lleno de agua mientras sostiene el tinte deseado. Luego presione: _input_key.use: con la armadura en la mano.Presione: _input_key.use: en un caldero lleno de agua mientras sostiene el tinte deseado. Luego presione: _input_key.use: con la armadura en la mano.

Libro y pluma

El libro y la pluma te permiten registrar tus aventuras. Cuente su historia ingresando texto en las páginas. ¡Incluso puedes cambiar el título y el autor! Firme el libro y la pluma para finalizar su trabajo. El libro y la pluma se pueden editar hasta que se firmen.

Telar

El telar es una forma rápida y eficiente de aplicar patrones a pancartas. El telar usa un tinte para aplicar un patrón. También puede utilizar patrones de telar para aplicar patrones especiales.

Tejido

Al colocar una pancarta en la primera ranura del telar y cualquier tinte de color en la segunda ranura, se pueden agregar patrones a la pancarta. Una vez que se selecciona un patrón, sáquelo de la ranura de salida a la derecha y muévalo a su inventario.

Un banner puede tener varias capas, lo que le permite experimentar con muchas posibilidades de banner diferentes. Se pueden aplicar hasta 6 patrones a un banner para crear un diseño único.

Patrones de telar

Agregar un patrón de telar a la tercera ranura del telar permite la elaboración de patrones especiales como una cara de enredadera o un patrón de flores. No pierde sus patrones de telar cuando aplica estos patrones a sus pancartas.

Play

Blindaje

Esta sección del artículo está vacía.  Puedes ayudar añadiendolo.

La armadura es fundamental en el combate, se puede fabricar con Cuero, Hierro, Oro, Diamante o Netherite. Además, hay una armadura de cota de malla, que no se puede fabricar, pero se puede encontrar en cofres de botín y caparazones de tortuga que se pueden fabricar con escudos. La armadura te hace recibir menos daño de jugadores, mobs, etc., y los caparazones de tortuga te dan el efecto de estado de Respiración de agua junto con el aumento de protección. pero también tiene durabilidad, así que ten cuidado.

La elaboración de

Para crear un conjunto completo de armadura, necesitará 24 piezas del material seleccionado. :

Nombre Ingredientes Receta de elaboración
Casco Cuero o
Lingote de oro o
Lingote de hierro o
Diamond

Peto Cuero o
Lingote de oro o
Lingote de hierro o
Diamond

Calzas Cuero o
Lingote de oro o
Lingote de hierro o
Diamond

Botas Cuero o
Lingote de oro o
Lingote de hierro o
Diamond

Caparazón de tortuga Escudo



Proteccion

Los escudos son herramientas que pueden protegerte de los ataques entrantes.

Puedes obtenerlos de muchas formas, puedes elaborarlos con planchas y planchas ...

Ingredientes Receta de elaboración
Cualquier tabla +
Lingote de hierro

Los aldeanos armeros de nivel oficial tienen 1⁄3‌ [solo en BE] de posibilidades de vender un escudo por 5 esmeraldas como sexto intercambio.

Los escudos se utilizan para bloquear los ataques entrantes. Furtivamente hace que un jugador disminuya la velocidad a un ritmo furtivo, y después de 5 tics de juego (0.25 segundos), los ataques que vienen frente al jugador se bloquean y no causan daño. Cuando el escudo bloquea un ataque de 4 o más fuerte, recibe un daño de durabilidad igual a la fuerza del ataque redondeado.


Los ataques bloqueables incluyen:


  • Ataques cuerpo a cuerpo, excepto por turbas que empuñan hachas o por un jugador que corre empuñando un hacha, sin embargo, incluso sin correr un hacha, la durabilidad disminuye en gran medida.
  • Flechas normales, con punta y espectrales
  • Las flechas se desvían totalmente y pueden alcanzar otros objetivos.
  • Los efectos de estado no se transmiten al bloqueador‌ [solo JE].
  • Flechas llameantes
  • La quema no llega al bloqueador‌ [solo JE].
  • Tridentes
  • Bolas de nieve y huevos
  • Espinas de pez globo
  • Balas de shulkers
  • El efecto de levitación no se transmite al bloqueador‌ [solo JE].
  • Escupir de llamas
  • Bolas de fuego, como las de llamas y cargas de fuego
  • La quema no llega al bloqueador.
  • Golpes directos de bolas de fuego espantosas
  • Estos todavía causan daños al medio ambiente.
  • Daño por explosión de enredaderas
  • TNT que otro jugador encendió
  • Cabezazos devastadores
  • Éstos todavía hacen retroceder al bloqueador unos 3 bloques.
  • Bloquear estos ataques puede aturdir al devastador por un momento, y luego ruge.
  • Los rugidos de devastador están bloqueados pero aún derriban al bloqueador.
  • Las picaduras de abejas están bloqueadas, pero las abejas atacan continuamente hasta que el jugador deja de bloquear y el jugador es picado.


No pueden bloquear:


  • Flechas de una ballesta encantada con Piercing
  • Esto no reduce la durabilidad del escudo.
  • Efectos de estado de flechas con punta o balas shulker ‌ [solo BE]
  • El daño directo de los proyectiles está bloqueado, pero el efecto aún se mantiene.
  • Efectos de estado de pociones de salpicaduras / persistentes, colmillos de evocadores o aliento del dragón ender
  • Ataques de rayos de guardianes o guardianes mayores
  • TNT que el jugador bloqueador se encendió solo [solo JE]
  • TNT que se encendió un mecanismo de piedra roja‌ [solo JE]
  • Teletransporte y daño por caída
  • Golpes de cualquier mafia con hachas (p. Ej., Vindicadores, brutos piglin, zombis) o de jugadores con hachas que están corriendo
  • Dichos golpes de hacha desactivan el escudo durante 5 segundos‌ [solo JE].
  • Los golpes de hacha de un jugador que no está corriendo todavía tienen un 25% de probabilidad de desactivar el escudo.
Disfrazar

Soporte de armadura

Esta sección del artículo está vacía.  Puedes ayudar añadiendolo. Vestir Posando Bailando

Beacons

Las balizas activas proyectan un haz de luz brillante hacia el cielo. Están hechos con vidrio, obsidiana y estrellas inferiores (obtenidas al derrotar a Wither).

Construcción

Las balizas deben colocarse de manera que tengan una vista despejada del cielo y deben colocarse en pirámides de bloques de hierro, bloques de oro, bloques de esmeralda o bloques de diamantes.

El material sobre el que se coloca la baliza no tiene ningún efecto sobre la potencia de la baliza.

Utilizan

En el menú de la baliza puede seleccionar una potencia primaria para su baliza. Cuantos más niveles tenga tu pirámide, más poderes podrás tener.

Para establecer los poderes de su Beacon, debe usar una esmeralda, un diamante, un lingote de oro o un lingote de hierro en la ranura de pago.

Una vez configurados, los poderes emanan de la baliza de forma indefinida. Los poderes se otorgan a todos los jugadores cercanos.

Para cambiar el color de la viga, coloque un bloque de vidrieras en su camino.

conductos

Un conducto activo te da poderes cuando estás bajo el agua.

Un conducto está elaborado con conchas de nautilus y un corazón del mar. El conducto extrae energía de prismarine y linternas marinas.

Construcción

Una vez activado, un conducto otorga poder de conducción a cualquier cosa cercana. Cuanto más poder extrae, más lejos llegan sus habilidades.

Dormitorios

Dormir en una cama pasa la noche y establece tu punto de aparición. Solo se puede dormir por la noche.

Si juegas en modo multijugador, todos en el mundo deben estar en una cama al mismo tiempo para pasar la noche.

Si tu cama está rota, regresas al lugar donde engendraste por primera vez en el mundo.

Tenga cuidado al usar una cama en el Nether; normalmente hace demasiado calor para dormir.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Presione: _input_key.use: en una cama para irse a dormir.Toque una cama para irse a dormir.Presione: _input_key.use: en una cama para irse a dormir.Presione: _input_key.use: en una cama para irse a dormir.Presione: _input_key.use: en una cama para irse a dormir.

Bloques

El mundo de Minecraft está hecho de millones de bloques. Cada uno es frágil, coleccionable y colocable. ¡Casi no hay límites para lo que puedes construir!

La mayoría de los bloques se encuentran en el mundo, pero algunos solo se pueden fabricar, como combinar otros bloques en una mesa de trabajo como un bloque de piedra roja o fundirse en un horno como el vidrio.

Caída de bloques

La mayoría de los bloques no se ven afectados por la gravedad y pueden flotar en el aire, pero algunos, como Arena y Grava, caen si no hay ningún bloque debajo.

Bloques interesantes

A continuación, se muestran algunos ejemplos de los bloques más interesantes:

  • Vidrio: este es un bloque transparente que se fabrica fundiendo arena en un horno.
  • Hormigón: se hace dejando caer un bloque de polvo de hormigón en el agua.
  • Terracota: se encuentra naturalmente en los biomas de la mesa o se puede elaborar y teñir con arcilla que se encuentra bajo el agua. La terracota se puede convertir en terracota vidriada fundiéndola en un horno.
  • Magma: se encuentra naturalmente en el Nether, emite un poco de luz y quema a quien lo pisa.
  • Tierra gruesa: es casi como un bloque de tierra normal, pero la hierba no puede crecer en él. Se puede encontrar en biomas de sabana y mega taiga.

Los cofres

Los artículos del cofre se almacenan allí para que los coloques en tu inventario más tarde. Dos cofres colocados uno al lado del otro se combinan para formar un cofre grande.

Una vez que haya creado un cofre, puede colocarlo en el mundo, abrirlo y transferir elementos entre el cofre y su inventario.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Abre el cofre con .Toque para abrir el cofre.Abre el cofre con .Abra el cofre con: _input_key.use :.Abra el cofre con: _input_key.use :.

Tintes

El tinte se usa para cambiar el color de muchas cosas.

Algunos materiales de tinte son más difíciles de encontrar que otros. Si bien la mayoría de los tintes se pueden elaborar a partir de flores como el tinte rojo de una amapola, algunos tintes se encuentran o se crean de formas más oscuras, como:

  • Minería de lapislázuli a gran profundidad
  • Recolectando sacos de tinta bajo el agua de calamares para tinte negro
  • Cosechando granos de cacao en la selva
  • El tinte verde debe fundirse a partir de cactus.
  • La harina de huesos puede ayudar a cultivar plantas y árboles o puede transformarse en tinte blanco.

Ender pecho

Todos los cofres de ender en un mundo están vinculados. Los elementos colocados en un cofre ender son accesibles en cualquier otro cofre ender. Sin embargo, el contenido de los cofres finales es específico para cada jugador. Esto permite a los jugadores almacenar elementos en cualquier cofre ender y recuperarlos de otros cofres ender en diferentes posiciones del mundo.

Sostenible

Hay una variedad de cultivos diferentes que puedes cultivar en Minecraft. La agricultura, aunque es un desafío, puede proporcionar una fuente infinita de alimentos.

planificar el futuro

Los cultivos requieren luz, agua y tierras de cultivo para crecer. Necesita una azada, una fuente de agua y semillas para cultivar.

Los bloques junto al agua deben convertirse en tierras de cultivo. Haz esto con la azada. La tierra se puede convertir en tierras de cultivo hasta a cuatro cuadras de un bloque de agua.

Plantar y cosechar

Ahora puedes plantar tus semillas. Asegúrese de que sus cultivos estén protegidos, ya que pueden morir fácilmente por ser pisoteados o por falta de agua o luz.

¡Las cercas pueden ayudar a proteger sus cultivos de conejos hambrientos o pisoteos!

Cuando los cultivos están completamente desarrollados, cambian de apariencia y se pueden cosechar.

Algunas plantas, como las calabazas y los melones, crecen en tallos. ¡Tenga cuidado de no cosechar los tallos!

Pesca deportiva

Mounts

Un jugador puede montar cualquier caballo, burro o mula adulto. Solo los caballos pueden ir blindados.

Las mulas y los burros pueden equiparse con alforjas (para transportar artículos) colocando un cofre. Se puede acceder a estas alforjas mientras se conduce o se escabulle.

Domadura

Los caballos, burros y mulas deben domesticarse antes de que puedan utilizarse. Un jugador puede domesticar un caballo montándolo y siendo arrojado. Cuando aparecen corazones alrededor del caballo, ha sido domesticado y ya no intenta despistar al jugador.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Presione: _input_key.use: con la mano vacía para montar.Toque el botón de montaje que aparece cuando está cerca de un caballo para montar.Presione: _input_key.use: con la mano vacía para montar.Presione: _input_key.use: con la mano vacía para montar.Presione: _input_key.use: con la mano vacía para montar.
Montando animales

Para dirigir un animal que se puede montar, el jugador debe equiparlo con una silla de montar.

Las sillas de montar se pueden comprar a los aldeanos, encontrarlas dentro de cofres escondidos en el mundo o adquirirlas pescando. Mientras monta a caballo, abra su inventario y coloque una silla de montar en la ranura del caballo.

Los caballos y burros se pueden criar como otros animales usando manzanas doradas o zanahorias doradas.

Los potros se convierten en caballos adultos con el tiempo, aunque alimentarlos con fardos de trigo o heno acelera este proceso.

Animales de carga

Una llama es otra turba que se puede montar y que puede ser domesticada y utilizada para transportar grandes cargamentos de artículos.

Las llamas se pueden domesticar al igual que los caballos. Sin embargo, incluso cuando está domesticado, el jugador no puede controlar sus movimientos mientras conduce.

Se puede unir una correa a uno, y cuando esto sucede, las llamas circundantes (tanto domesticadas como no domesticadas) lo siguen, formando una caravana.

Las llamas pueden equiparse con cofres, lo que les da de 3 a 15 espacios de inventario según la fuerza de la llama. También se pueden equipar con alfombras. Cada color de alfombra produce un patrón diferente.

Los cerdos

Los cerdos también se pueden montar, aunque no van a donde quieras sin un pequeño incentivo.

Equipe un cerdo con una silla de montar y apunte una zanahoria en un palo en la dirección en la que desea ir.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Presione: _input_key.sneak: para desmontar.Toque: _input_key.sneak: para desmontar.Presione: _input_key.sneak: para desmontar.Presione: _input_key.sneak: para desmontar.Presione: _input_key.sneak: para desmontar.

Portal abisal

Un portal Nether le permite viajar a una dimensión diferente. Si se construye correctamente, el portal inferior se enciende y se activa.

Aquí se muestran ejemplos de construcción de pórticos:

Mascotas

Hay varias turbas en Minecraft que puedes domesticar para hacer mascotas. Cada uno puede ser domesticado dándole un artículo que le guste. Una vez domesticado, puede hacer que el animal se siente y permanezca en su lugar.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Hacer amistad con las mascotas
Haga que la mascota se quede presionando mientras lo mira.Haga que la mascota se quede tocando el botón Sit.Haga que la mascota se quede presionando mientras lo mira.Haga que la mascota se quede presionando: _input_key.use: mientras la mira.Haga que la mascota se quede presionando: _input_key.use: mientras la mira.
Lobos

Los lobos son una mafia neutral que caza en los climas más fríos. Atacan conejos, esqueletos y ovejas, pero huyen de las llamas. No te atacan a menos que los provoques. Puedes domesticarlos dándoles huesos.

Gatos

Los gatos son una mafia neutral que se puede encontrar en las aldeas. Atacan conejos y crías de tortuga. También mantienen alejados a los fantasmas y las enredaderas. Intentan huir de ti, por lo que domesticarlos puede ser difícil. Les gusta el pescado, así que dales bacalao crudo o salmón crudo para domesticarlos.

Loros

Los loros son una turba pasiva que vive en la jungla. Imitan a cualquier otra turba de la zona. Dales algunas semillas para domesticarlos. Los loros también se sientan en tu hombro ... Sí, puedes tener más de uno ahí arriba.

Raids

Mientras exploras el mundo, es posible que te encuentres con un campamento o una patrulla de saqueadores. Los saqueadores buscan aldeas para asaltar. Tomar su estandarte llama su atención y pueden optar por atacar una aldea cercana.

Asegúrate de defender tu aldea. El ataque se detiene cuando derrotas a todos los asaltantes.

Necesito un héroe

Los aldeanos están agradecidos cuando los has salvado de los asaltantes. Asegúrese de volver a consultar con ellos, es posible que obtenga un buen trato.

Ganadería

¡En Minecraft, puedes tener tu propio rancho lleno de ganado! La ganadería proporciona muchos recursos como lana, huevos y carne cruda.

Cultivando tu rebaño

Para mantener el crecimiento de su ganado, debe hacer animales bebés. Los animales adultos deben ingresar al modo Amor para que esto suceda. Alimenta a los animales con su comida preferida para que entren en modo amor.

Cuando dos animales similares están cerca y en modo amor, se besan por un momento y luego aparece un animalito. El animal bebé permanece con sus padres hasta que se convierte en adulto. Después de tener un bebé, los animales adultos deben esperar 5 minutos antes de poder volver a entrar en el modo de amor.

¿Qué comen las turbas?

Las vacas, los mooshrooms y las ovejas comen trigo. Los cerdos pueden comer zanahorias o remolacha. A los pollos les encantan las semillas de cualquier tipo. Los conejos comen zanahorias, zanahorias doradas o dientes de león. Los gatos y los ocelotes disfrutan del bacalao crudo o el salmón crudo. A los lobos les gusta comer cualquier tipo de carne.

Los animales te siguen cuando sostienes su alimento deseado. Esto le ayuda a llevarlos a su rancho u otro animal.

Andamio

¡Los andamios pueden ayudarlo a crear estructuras enormes de manera segura! Puede caminar dentro de un andamio y pararse sobre él. Puede viajar hacia arriba o hacia abajo dentro de una columna de andamios.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Alcanzar el cielo
Vaya hacia arriba parándose en el andamio y presionando ESPACIO. Vaya hacia abajo presionando SHIFT.Vaya hacia arriba parándose en el andamio y presionando el botón. Vaya hacia abajo presionando el Vaya hacia arriba parándose en el andamio y presionando el botón. Vaya hacia abajo presionando y sosteniendo el Ve hacia arriba parándote en el andamio y presionando el botón: rift_A:. Ve hacia abajo presionando y manteniendo presionado el botón: rift_X :.Suba hacia arriba parándose en el andamio y presionando el botón: windowsmr_right_touchpad :. Vaya hacia abajo presionando y manteniendo presionado el botón: windowsmr_right_stick:.
Apoya tu construcción

El andamio necesita apoyo. Solo puede colocar tantos andamios horizontalmente sin tocar un bloque diferente. Cuando intenta colocar demasiados bloques de andamios sin el soporte adecuado, se cae. Los andamios se pueden colocar como bloques normales, pero también se pueden colocar sobre sus propios cimientos para construir rápidamente una torre alta.

Pierde el control

Cuando se rompe un andamio, también se rompen todos los bloques de andamio que soportaba arriba. ¡Esto le permite limpiar rápidamente su andamio rompiendo solo los bloques de soporte!

Bloques de estructura

Esta sección del artículo está vacía.  Puedes ayudar añadiendolo. Cómo obtener los modos Ventana de vista previa Activación de Redstone Integridad y estructura de semillas Bloques vacíos Detección y modo de esquina

Transportación

Hay muchas formas de moverse además de caminar, montar en una montura o volar.

Minecarts

Los minecarts son carros manejables que ruedan sobre rieles. Puede hacer que los rieles vayan a donde quiera colocándolos uno al lado del otro. Coloque una carretilla sobre rieles y estará listo para montar.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Presione: _input_key.use: mientras mira un Minecart para subir y montar. Presione: _input_key.forward: para avanzar. Presione: _input_key.jump: o: _input_key.sneak: para salir.Toque el botón Ride mientras está cerca de un Minecart para subir y montar. Presione: _input_key.forward: para avanzar. Toque: _input_key.jump: para salir.Presione: _input_key.use: mientras mira un Minecart para subir y montar. Empuje: _gamepad_stick_left: adelante para rodar hacia adelante. Presione: _input_key.jump: o: _input_key.sneak: para salir.
Lanchas

Los barcos te permiten viajar a través del agua. Coloque uno en un bloque de agua y estará listo para comenzar.

Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Presione: _input_key.use: mientras mira un barco para abordarlo. Oprima: _input_key.left: o: _input_key.right: para girar a la izquierda o derecha. Presione: _input_key.forward: para avanzar. Presione: _input_key.jump: o: _input_key.sneak: para salir.Toque el botón del tablero mientras esté cerca de un barco para abordarlo. Oprima: _input_key.left: o: _input_key.right: para girar a la izquierda o derecha. Presiónalos a ambos para avanzar. Toque el botón dejar barco para salir.Presione: _input_key.use: mientras mira un barco para abordarlo. Empuje: _gamepad_stick_left: izquierda o derecha para girar. Empuje: _gamepad_stick_left: adelante para avanzar. Presione: _input_key.jump: o: _input_key.sneak: para salir.

Comercio de aldeanos

El comercio se puede realizar en las aldeas. Cada aldeano tiene una profesión: agricultor, carnicero, herrero, cartógrafo, bibliotecario o sacerdote. Algunas profesiones cambian por artículos que otras profesiones no pueden. Explora y comercia con muchos aldeanos para encontrar todos los oficios.

Bienes para esmeraldas

Puede averiguar qué ofrece un aldeano como comercio interactuando con ellos. Un aldeano puede ajustar el precio de un intercambio cada vez que un jugador comercia con él. Un aldeano puede quedarse sin existencias, inhabilitando temporalmente el comercio si se usa con demasiada frecuencia. Los intercambios suelen implicar la compra o venta de artículos por esmeraldas.

A medida que comercia con los aldeanos, ellos mejoran en su profesión y comienzan a ofrecer oficios mejores y más valiosos.

Cuida a tus aldeanos, necesitan descansar, trabajar y comer para prosperar.

Opciones y trucos

Configuraciones de juego

Al crear un mundo, tiene muchas opciones. A continuación, se muestran las distintas configuraciones que se pueden usar para ajustar su experiencia. No se preocupe si no los configuró cuando creó el mundo, se pueden cambiar en cualquier momento.

  • Nombre del mundo: aquí es donde puede nombrar su mundo.
  • Modo de juego predeterminado: este es el modo de juego con el que comienzan todos los nuevos jugadores del mundo. Puede hacer que los jugadores comiencen en modo de supervivencia o creativo. Seleccionar el modo creativo activa trampas.
  • Dificultad: esta configuración afecta la dificultad del juego. Puede elegir Pacífica, Fácil, Normal o Difícil.
Preferencias mundiales
  • Mapa de inicio: si esta configuración está activada, cada jugador comienza con un mapa en su barra de acceso rápido.
  • Cofre de bonificación: si esta configuración está activada, aparece un cofre con un botín inicial cerca de la ubicación de generación inicial.
  • Tipo de mundo: esta configuración controla la forma en que se crea el mundo. Seleccione Infinito, Plano o Antiguo en el menú desplegable para cambiar el tipo de mundo.
    • Los mundos infinitos siguen y siguen para siempre.
    • Los mundos planos no tienen colinas ni árboles, solo un área plana infinita para llenar con tus creaciones.
    • Mundos antiguos limitados en tamaño y altura.
  • Semilla: este es un número único en el mundo. Al ingresar una semilla cuando creas un mundo nuevo, puedes controlar cómo se crea. También puedes usar una palabra o frase para la semilla y el juego la convierte en un número por ti.
Trucos y reglas de juego
  • Activar trucos: esta configuración permite a los jugadores usar comandos. Cuando se crea un mundo con esta configuración activada, todos los logros están desactivados.

A continuación se muestran las reglas del juego, los trucos deben estar activados para usarlos:

  • Siempre día: la noche nunca cae cuando esta configuración está activada.
  • Hacer ciclo de luz diurna: el tiempo no avanza cuando esta configuración está desactivada.
  • El fuego se propaga: esta configuración evita que el fuego se propague de un bloque a otro, destruya bloques, se apague por sí solo o sea extinguido por la lluvia.
  • TNT explota: esta configuración evita que TNT se encienda.
  • Mantener inventario: esta configuración permite a los jugadores mantener su inventario cuando mueren.
  • Mob Spawning: esto evita que todos los mobs aparezcan cuando esta configuración está desactivada.
  • Regeneración natural: cuando esta configuración está activada, los jugadores regeneran su salud de forma natural siempre que su barra de hambre esté llena.
  • Mob Loot: controla si las turbas sueltan botín cuando mueren.
  • Mob Griefing: evita que las turbas destruyan el mundo.
  • Tile Drops: cuando esta opción está activada, los bloques se caen solos cuando se rompen.
  • Entities Drop Loot: Controla si cosas como carros de minas y soportes de armadura se caen cuando se rompen.
  • Ciclo meteorológico: el tiempo no cambia cuando esta configuración está desactivada.

Dificultad

Minecraft tiene diferentes niveles de dificultad para que puedas adaptar el juego a tu nivel.

  • 'Pacífica: en Pacífica, no aparecen mobs hostiles excepto los shulkers y el Ender Dragon, pero los shulkers no te hacen ningún daño. Los vindicadores y evocadores también aparecen dentro de las mansiones del bosque, y también te ignoran. El Ender Dragon todavía causa daño y puede golpearte alto en el aire.
  • Fácil - en Fácil, las turbas hostiles hacen menos daño, no te afectan ciertos efectos de estado y si tu nivel de hambre cae a cero, no pierdes salud.
  • Normal - en Normal, las turbas hostiles causan daño normal, y si tu nivel de hambre cae a cero, tu salud comienza a disminuir, pero no mueres.
  • Dura - En Difícil, las turbas hostiles hacen más daño, los zombis atraviesan las puertas y, si tu nivel de hambre cae a cero, tu salud también disminuye y podrías morir.

Modo de aventura

El modo Aventura es un modo de juego para constructores de mundos. En el modo Aventura, los jugadores deben usar herramientas especiales para colocar o romper bloques.

Para obtener estas herramientas específicas, debe usar / give con canplace o candestroy parámetros mientras está en modo creativo.

Modo creativo

¡El modo creativo está ahí para que puedas construir la tierra de tus sueños gratis!

Edificio ilimitado

La interfaz del modo creativo permite que cualquier elemento del juego se mueva al inventario del jugador sin la necesidad de minar o crear el elemento. los elementos del inventario del jugador no se eliminan cuando se colocan o usan en el mundo, y esto le permite al jugador concentrarse en la construcción en lugar de en la recolección de recursos.

Si crea, carga o guarda un mundo en modo creativo, los logros y las actualizaciones de la tabla de clasificación se desactivan para ese mundo, incluso si luego se cargan en modo de supervivencia.

Volador
Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Para volar, presione ESPACIO dos veces rápidamente. Para salir de volar, repita la acción. Para volar más rápido, presione W dos veces en rápida sucesión o presione CONTROL mientras vuela. Cuando esté en modo de vuelo, puede mantener presionada la tecla ESPACIO para moverse hacia arriba y MAYÚS para moverse hacia abajo.

Comandos

Los comandos se pueden ejecutar desde el chat. Escriba / antes de escribir el comando.

Hay multitud de comandos que te permiten hacer cosas asombrosas. Hay muchas fuentes que le brindan toda la información que necesitará.

Opciones de anfitrión y jugador

Cuando juegas con trampas, las opciones de anfitrión te permiten teletransportarte a ti mismo oa tus amigos, cambiar el clima, establecer la hora del día y cambiar el punto de entrada o el mundo de tu juego. Una vez que los trucos están habilitados, puede encontrar estas opciones en la ventana de chat presionando el botón [/] al lado de la barra de chat.

Bloques de mando

Los bloques de comando son una herramienta poderosa para los creadores de mapas. Almacenan y ejecutan comandos al recibir una señal de redstone.

Para obtener un bloque de comando debes usar / give.

Cuando un bloque de comando ha ejecutado o no ha podido ejecutar su comando almacenado, envía una señal de redstone desde el lado hacia donde apunta la flecha.

Puede establecer el nombre del bloque de comando en el campo Nota flotante.

Tipo de bloque: hay tres tipos de bloques de comando, cada uno con su propio color y comportamiento:

  • Impulse: ejecuta solo el comando almacenado cuando el bloque recibe una señal de redstone.
  • Cadena: ejecuta el comando almacenado cuando el bloque de comando detrás de él ha ejecutado o no su comando.
  • Repetir: una vez activado, este bloque de comandos continúa ejecutando su comando almacenado mientras exista.

Condición: hay dos condiciones, cada una de las cuales afecta el comportamiento del bloque de comando:

  • Incondicional: ejecuta el comando almacenado incluso si el bloque de comando detrás de él no pudo ejecutar su comando.
  • Condicional: ejecuta el comando almacenado solo si el bloque de comando detrás de él logró ejecutar su comando.

Redstone: hay dos configuraciones de redstone, cada una de las cuales afecta el comportamiento del bloque de comando:

  • Necesita piedra roja: requiere una señal de piedra roja para activarse.
  • Siempre activo: no requiere una señal de redstone para activarse.

Un bloque de comando también le muestra su salida anterior. Esto le ayuda a averiguar si un bloque de comandos no pudo ejecutar su comando y por qué.

Ingeniería

Redstone

Redstone Dust proviene de Redstone que transmite una señal eléctrica. Cuando tiene energía, se enciende y transmite su señal a otros elementos Redstone que están a su lado.

Poder de Redstone

Para que uno de estos elementos se encienda, necesita una fuente de energía como una palanca, un botón o una placa de presión. ¡Experimenta para encontrarlos todos!

Coloque un poco de polvo de piedra roja junto a una fuente de alimentación y enciéndala para encenderla.

Hay muchos elementos que utilizan una señal de piedra roja para hacer algo, como una tolva o un pistón.

¡Redstone ofrece infinitas posibilidades! ¡Intente crear algo útil para usted, como una granja automática!

Hoppers

Las tolvas se utilizan para mover artículos automáticamente. Las tolvas se pueden unir a otros elementos como contenedores, como cofres o máquinas de discos.

Las tolvas retiran continuamente los elementos de un recipiente colocado encima de ellos y los mueven al recipiente al que apuntan.

Uso

Para hacer que una tolva apunte a un bloque en particular, coloque la tolva contra ese bloque mientras se escabulle.

Si una tolva está alimentada por redstone, se vuelve inactiva y deja de mover elementos.

Cuentagotas

Esta sección del artículo está vacía.  Puedes ayudar añadiendolo.

Dispensadores

Esta sección del artículo está vacía.  Puedes ayudar añadiendolo.

Jukebox

La máquina de discos reproduce discos de música que haya encontrado.

Que empiece la fiesta
Mostrado en los controles del tecladoMostrado en controles táctilesMostrado en los controles del gamepadMostrado en Oculus RiftMostrado en Windows Mixed Reality
Presione: _input_key.use: en una máquina de discos con un disco de música en la mano para reproducirlo. Presione: _input_key.use: la máquina de discos nuevamente para expulsar el disco de música.Toque una máquina de discos con un disco de música en la mano para reproducirlo. Toque el Jukebox de nuevo para expulsar el disco de música.Presione: _input_key.use: en una máquina de discos con un disco de música en la mano para reproducirlo. Presione: _input_key.use: la máquina de discos nuevamente para expulsar el disco de música.Presione: _input_key.use: en una máquina de discos con un disco de música en la mano para reproducirlo. Presione: _input_key.use: la máquina de discos nuevamente para expulsar el disco de música.Presione: _input_key.use: en una máquina de discos con un disco de música en la mano para reproducirlo. Presione: _input_key.use: la máquina de discos nuevamente para expulsar el disco de música.
Redstone

Mientras una máquina de discos reproduce un disco de música, puede alimentar el polvo de redstone.

Pruebe diferentes discos de música para diferentes niveles de potencia.

Mira lo que pasa cuando lo dejas jugar hasta el final.

Una tolva puede colocar un disco de música por usted y sacarlo cuando termine de reproducirse.

Encontrar discos de música

Hay un par de discos de música que se pueden encontrar en cofres de todo el mundo. Otros son más difíciles de conseguir; los creepers secretamente aprecian la música y ocasionalmente lanzan un disco.

El fin

Ojo de Ender

Un Ojo de Ender está misteriosamente conectado al Fin y se comporta de manera extraña cuando se usa.

Se rumorea que pueden llevarte a abrir otra dimensión.

Ciudades finales

Después de matar al dragón Ender, aparece una puerta de enlace final. Lanzar una perla de Ender al portal te teletransporta a las islas exteriores.

Este nuevo paisaje alienígena debe esconder algo interesante, y tal vez algo que traer contigo.

Elytra

Cajas Shulker

Combina dos proyectiles shulker con un cofre para crear una caja shulker. Los proyectiles de Shulker son lanzados por los shulkers que se encuentran en las ciudades del Fin. A diferencia de otros contenedores, las cajas shulker guardan sus artículos cuando se rompen. Las cajas Shulker se rompen y caen como un artículo si son empujadas por pistones, y pueden colocarse usando dispensadores.

Juego mejorado

Esta característica es exclusiva de Bedrock Edition. 

Multijugador

Minecraft es un juego multijugador por defecto.

Splitscreen

Puede hacer que los jugadores locales se unan a su juego conectando controladores y presionando cualquier botón en su controlador en cualquier momento durante el juego.

multijugador en línea

De forma predeterminada, todos los mundos comienzan con el modo multijugador habilitado. Si desea que el mundo sea privado, vaya a la configuración del mundo y seleccione la opción multijugador, luego desactive el modo multijugador.

Unirse a un juego en línea

Para unirse a un juego multijugador, vaya a la pestaña de amigos. Aquí se muestran todos los juegos de Realms, Friends y LAN a los que se puede unir. Elige un juego y selecciónalo para unirte.

Cuando inicia o se une a un juego en línea, es visible para las personas en la pestaña de amigos. Una vez que sus amigos se unen, el juego se vuelve visible para los amigos de estos amigos.

Nota: Debes tener una conexión a Internet e iniciar sesión en una cuenta de Microsoft para jugar en modo multijugador.

Permisos de jugador

Si desea administrar los permisos de jugadores individuales, los permisos de jugador lo facilitan. Abra el menú de pausa y, a la derecha, verá una lista de jugadores actualmente en el mundo. Seleccione su icono de permiso para ajustar los permisos de ese jugador.

reinos

Realms es un lugar increíble para albergar un juego multijugador que siempre se está ejecutando. Incluso cuando no estás jugando, ¡tu reino sigue funcionando para que tus amigos lo exploren!

¡Empieza Ahora!

Para configurar un reino, seleccione Crear nuevo en la pestaña Mundos. Luego seleccione el botón New Realm, luego el botón Create New World. Aquí puedes nombrar tu reino y establecer el número de jugadores. Entonces puedes agregar amigos a tu reino.

Configuración de reino

Una vez que haya creado un reino, seleccione el botón Lápiz para cambiar la configuración del reino.

Debajo del botón Juego, puedes cambiar el nombre del Reino, establecer la dificultad y el modo de juego, activar los trucos y descargar / cargar el mundo.

En el botón Miembros, puede administrar todos los amigos que ha invitado a su Reino, agregar / eliminar miembros y establecer sus permisos.

Debajo del botón Suscripción, puede ver cuándo expira el Reino, extender el tiempo hasta el vencimiento y abrir / cerrar el Reino.

Servidores

La pestaña Servidor muestra los servidores populares de Minecraft.

El mercado

Minecraft Marketplace es un lugar para encontrar nuevas máscaras, mundos, texturas y paquetes combinados de varios creadores talentosos.

Explorar contenido
  • ¡Prueba una nueva piel para una apariencia nueva y fresca!
  • ¡Echa un vistazo a los mundos para desbloquear nuevos mapas y desafíos que quizás quieras jugar una y otra vez!
  • ¡Dale a tu antiguo juego un nuevo aspecto con paquetes de texturas que se pueden superponer sobre tus mundos y reinos actuales!
  • ¡O pruébalos todos con paquetes combinados que son colecciones seleccionadas de máscaras, mundos y texturas que, cuando se combinan, transforman tus mundos y reinos!

Paquetes de recursos y comportamiento

Puede cambiar la apariencia y el comportamiento de Minecraft utilizando paquetes de recursos y paquetes de comportamiento.

En el menú Configuración, elija un paquete de la lista de paquetes disponibles y seleccione el signo más junto a él. Ahora su paquete aplica sus cambios al paquete predeterminado de Minecraft.

Edición Bedrock
Ediciones
fusionado
  • Edición de bolsillo
  • Edición de Windows 10
Puertos a consolas
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 4
    • PS VR
Discontinuado
  • Edición de Apple TV
  • Edición Gear VR
  • Edición de TV de fuego
Desarrollo
Historial de versiones
  • Alpha
  • Versión completa
  • Versiones de desarrollo
  • Funciones eliminadas
  • Funciones no utilizadas
  • Características exclusivas
  • Funciones mencionadas
  • Versiones planificadas
Apoyo técnico
  • Errores conocidos
  • Valores de datos
  • Componentes de la entidad
  • Rendimiento del hardware
  • Formato de nivel
  • Añadir
  • Entidad de bloque
  • com.mojang
  • Comandos
    • Las funciones clave
  • Coordenadas
  • Versión del protocolo
  • RenderDragon
  • Semilla
  • Servidor
  • sound_definitions.json
  • garrapata
  • Zona de tictac
Multijugador
  • Servidor
  • Minecraft Realms Plus
  • Servidores destacados
  • Lista de servidores
Características exclusivas
  • Cómo jugar
  • Jugabilidad experimental
  • Creador de personajes
  • Servidores destacados
  • Mercado
  • Selector de semillas
  • Eventos de realidad virtual
Tipos de mundo
  • Viejo
Estructuras generadas
  • Tierras lejanas
    • Tierras de rayas
Bloques y artículos
  • Lecho de roca invisible
Efectos
  • Veneno fatal
No usado
  • info_update
  • reservado6
  • Núcleo del reactor abisal
  • Obsidiana resplandeciente
  • Viejo cantero
  • de cámaras
  • Agente
  • Viejo aldeano
  • Viejo aldeano zombi
  • Océano helado legado
Remoto
  • Reactor inferior
  • Elaboración de descripciones
Education Edition
Desarrollo
  • Historial de versiones
  • Características exclusivas
Apoyo técnico
  • Añadir
  • Entidad de bloque
  • Comandos
  • Coordenadas
  • Semilla
  • sound_definitions.json
  • garrapata
  • Zona de tictac
Multijugador
  • Servidor
  • Lista de servidores
Características exclusivas
  • Cómo jugar
  • Química
  • Modo aula
  • Conexión de código
  • Permitir y denegar bloques
  • NPC
  • de cámaras
  • Portafolio
  • Pizarra


Añade un comentario de ¿Cómo se juega?
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.