Dimensión del cielo

Quien soy
Joel Fulleda
@joelfulleda
Autor y referencias
Esta página describe el contenido que existe solo en versiones desactualizadas de Java Edition.  La dimensión del cielo se revisó para crear The End.

Una captura de pantalla temprana de Sky Dimension.

Al Dimensión del cielo, o simplemente el "Sky", era una dimensión planificada en Minecraft, pensada para ser lo opuesto al Nether. Usando la opción de generación del mundo buffet, un jugador puede generar una recreación parcial del concepto original.



  • Historia de 1
  • 2 versión habilitada para Mod
  • 3 Bugs
  • 4 curiosidades
  • 5
  • 6
  • 7
  • Enlaces 8 externos

Historia

En Indev, había un tipo de mapa llamado "Flotante". Generaba islas flotantes llenas de terreno basadas en el Tema del Mundo.

La dimensión del cielo se anunció por primera vez cuando Notch tuiteó una imagen de la dimensión. Probablemente fue hecho para ser como un "cielo", porque se consideraba que el Nether era como un infierno. El Sky Dimension no se confirmó por completo hasta que Notch lanzó una actualización a través de Twitter que decía: "Y debido a que PC Gamer hizo un gran negocio con el Sky Dimension, creo que tendré que terminarlo. Considérelo confirmado". [1]

En una transmisión en vivo en el sitio de juegos sueco feber.se, Notch reveló que Sky Dimension "probablemente sería un mundo de sueños" y que cuando "te acuestas, hay una cierta posibilidad de que te arrastren al mundo de los sueños". podrá hacerlo a propósito más adelante ".



El Sky Dimension fue planeado originalmente para la Actualización de Aventura, pero Notch lo dejó en espera hasta que el Nether fuera más divertido. [2]

"No funcionó tan bien debido a cómo se calcula la luz", explicó Jeb. "La dimensión del cielo originalmente tenía esta luz de arriba hacia abajo que tiene el mundo superior, por lo que se ven como sombras en las cuevas y demás. Pero en cuanto al rendimiento, no funcionó, fue extremadamente lento. Así que eliminamos el sol, ahora todo está uniforme encendido a menos que tengas una antorcha ". [3]

Y así, el concepto original de la Dimensión Celestial fue rebautizado más tarde como "The End", [4] un lugar oscuro al que se hace referencia como el "fin del juego", hogar de los endermen y el dragón ender, y una conversión total de la idea original.

Notch tuiteó mucho más tarde que una dimensión diferente de "Skylands" probablemente todavía estaba en proceso. Esta versión, completamente separada de End, se estableció para reemplazar la idea original. [5] Sin embargo, Jeb declaró más tarde que no se planeó devolver la Dimensión Celestial y, por lo tanto, es poco probable que se haga. [6] [7]

En Java Edition 1.13 y posteriores, es posible recrear parcialmente Sky Dimension a través del tipo de mundo Buffet. Esto se hace eligiendo la opción de generación mundial "Islas flotantes" y eligiendo cualquier bioma de Overworld (cualquier tipo de bosque, llanura, pantano o jungla) como la opción de terreno del mundo. Esto crea una recreación parcial de cómo podría haber sido la dimensión Sky.


Versión habilitada para mod

El código para un prototipo de Sky Dimension existe en Beta 1.6, 1.7 y 1.8. Esencialmente, lo único que impide que sea completamente funcional es la ausencia de un medio para generarlo y llegar allí. Usando varios mods, es posible acceder a esta versión actualmente inacabada de Sky Dimension.


Se puede acceder a Sky Dimension modificando wr.class en beta 1.6.6, xa.class en beta 1.7.3 y acz.class en beta 1.8.1.

En esta versión de Sky Dimension, la acumulación de bloques del mundo es muy similar al Overworld, pero siempre es mediodía y no llueve ni nieva (aunque la capa de nubes parece como si estuviera lloviendo). Como en el Overworld, hay robles, flores, manantiales, lagos y cuevas, y también puedes encontrar calabazas, hongos, mazmorras, hierro, carbón y oro. Aunque es poco común, también es posible encontrar caña de azúcar, piedra roja, lapislázuli y, más raramente, diamantes. Las únicas turbas que aparecen en la dimensión del cielo son las gallinas; no aparecen otras turbas (incluidas las hostiles y los calamares), a excepción de los monstruos que aparecen en las mazmorras. La nieve se genera en superficies por encima de cierta altitud, de manera similar a los biomas de montaña, sin embargo, no hay clima en la dimensión del cielo, por lo que esta nieve no es renovable. Debajo de las islas de la Dimensión Celestial no hay nada más que el Vacío y una capa de nubes.

Errores

Una corrupción mundial en un jugador.


Originalmente, la dimensión del cielo estaba oculta dentro del código de la región 0 (Overworld). Sin embargo, a partir de Beta 1.9 Pre-release 3, se le dio su propia región: Región 2, siendo la Región 1 la Nether. Sin embargo, los fragmentos de Sky Dimension dejaron de aparecer dentro de su región, se generarían en Overworld en servidores multijugador. Lo más probable es que esto se deba a un problema con la generación y el guardado de mapas que hace que los fragmentos de Sky Dimension se guarden sobre los fragmentos de Overworld en lugar de crearlos en sus propios archivos de mapas separados como lo hace el Nether. Si un mundo con fragmentos de Sky Dimension se traslada del modo multijugador a un jugador, el área de los fragmentos siempre será el bioma de las llanuras, incluso si la nieve se genera de forma natural en el suelo.


Trivia

  • The Sky Dimension es una inversión de The Nether, donde como este último es básicamente una gran cueva con monstruos y un enorme espacio abierto en su interior, los primeros son islas flotantes pacíficas que se generan rodeadas de espacios abiertos. También se puede pensar en el Nether como un infierno con The Sky Dimension como un cielo; aunque los peligros presentes en cada dimensión son similares, caer de la dimensión del cielo es tan letal como caer de un acantilado al océano de lava en el Nether.
  • El Sky Dimension, similar al Nether, tiene el clima deshabilitado. Esto probablemente se explica por el hecho de que está por encima de las nubes.
  • Las Tierras Lejanas se generan en la Dimensión del Cielo, pero la forma en que se generan se ve completamente diferente a las Tierras Lejanas de Overworld. [8] [9]

Las primeras capturas de pantalla publicadas de Sky Dimension: [10]

La dimensión del cielo tierras lejanas:

  • El borde de la dimensión del cielo tierras lejanas.

  • La esquina de la dimensión del cielo aterriza lejos.

  • El inferior
  • El Overworld
  • The Void
  • El fin
  • Biomas
  • Tierras lejanas
  • Amplificado
  • Personalizado

  1. ↑ "Y debido a que PC Gamer hizo un gran negocio con la dimensión del cielo, supongo que tendré que terminarlo. Considérelo confirmado". - @notch en Twitter, 19 de mayo de 2011
  2. ↑ https://youtube.com/watch?v=KavmNrLtdso&t=186s
  3. ^ "Bloque de la semana: End Stone" por Marsh Davies. Minecraft.net, 5 de mayo de 2017
  4. ↑ "@JPwanabe Se ha cambiado el nombre a The End realm" - @jeb_ en Twitter, 12 de octubre de 2011
  5. ↑ "@ MBishop10 Probablemente, sí.: Me encanta la idea. El mod Ether lo hace muy bien, pruébalo". - @notch en Twitter, 10 de noviembre de 2011
  6. ↑ "@Sims_Doc @Dinnerbone No, no planeamos devolver la Sky Dimension" - @jeb_ en Twitter, 2 de julio de 2012
  7. ↑ "@ Tyren9 No tenemos planes de volver a visitar Skylands" - @Dinnerbone en Twitter, 3 de julio de 2012
  8. ↑ http://imgur.com/iaTfXQ5
  9. ↑ https://imgur.com/t4s25qE
  10. ↑ en imgur

Enlaces externos

  • La dimensión del cielo de Notch en Beta 1.6.4
Historial de versiones
Edición Java
Historial de versiones
  • Preclásico
  • Clásico
    • Creatividad clásica temprana
    • Prueba multijugador
    • Prueba de supervivencia
    • Creativo del Clásico Tardío
  • Indev
  • Infdev
  • Alpha
  • Beta
  • Versión completa
  • Versiones de desarrollo
  • Funciones eliminadas
  • Funciones no utilizadas
  • Características exclusivas
  • Funciones mencionadas
    • Dimensión del cielo
  • Versiones planificadas
Edición Bedrock
Historial de versiones
  • Alpha
  • Pocket
  • Versión completa
  • Versiones de desarrollo
  • Funciones eliminadas
  • Funciones no utilizadas
  • Características exclusivas
  • Funciones mencionadas
  • Versiones planificadas
Education Edition
Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
  • Características exclusivas
Edición de consola heredada
  • Historial de versiones
  • Funciones eliminadas
  • Características exclusivas
Nueva edición de Nintendo 3DS
  • Historial de versiones
  • Funciones no utilizadas
  • Características exclusivas
Ver en: Plantilla: Entorno / contenido [editar]

Añade un comentario de Dimensión del cielo
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.