Dimensiones

Quien soy
Martí Micolau
@martimicolau
Autor y referencias

Dimensiones son reinos accesibles dentro de un mundo de Minecraft caracterizado por una forma de generación, biomas y estructuras, y otras cosas únicas en una dimensión. Los jugadores pueden explorar y descubrir varias dimensiones en Minecraft, generalmente mediante el uso de portales. Con la adición de paquetes de datos, los jugadores pueden crear dimensiones personalizadas para explorar en Minecraft ‌ [Edición Java únicamente].

El ciclo de la luz del día y el clima pueden funcionar de manera diferente o no existir en diferentes dimensiones, así como los puntos de reaparición (como camas y anclas de reaparición).



  • 1 Overworld
  • 2 El Nether
  • 3 El Fin
  • 4 Otras dimensiones
    • 4.1 Dimensiones personalizadas
    • 4.2 Dimensiones no implementadas
    • 4.3 Dimensiones de la broma

Sobre mundo

Un bioma forestal en el Overworld.

El Overworld es la dimensión principal de Minecraft. Tiene una amplia variedad de biomas únicos para explorar y es fácilmente la más diversa de las dimensiones. Los jugadores normalmente pasarán la mayor parte de su tiempo en esta dimensión.

Las características únicas del Overworld incluyen:

  • Dormir en una cama salta la noche y establece un punto de generación (explota cuando se usa en otras dimensiones).
  • La mayor cantidad de biomas de cualquier dimensión.
  • Variantes de bioma.
  • Un océano que contiene agua.
  • Varios minerales únicos.
  • Muchas estructuras generadas naturalmente.
  • Muchos tipos de turbas.

El inferior

El Nether desperdicia el bioma en el Nether.



El Nether es un mundo que contiene océanos de lava. El suelo se compone principalmente de Netherrack y normalmente se considera el inframundo del juego. Entrar en un Portal Nether desde Overworld llevará al jugador a esta dimensión. A pesar de la naturaleza hostil de la dimensión, todavía hay tiempos de paz, aunque son pocos y distantes entre sí.

Las características únicas del Nether incluyen:

  • Terreno caótico, desordenado, peligroso, parecido a una cueva.
  • Hongos enormes.
  • Un océano de lava.
  • Un techo de lecho de roca.
  • Minerales especiales.
  • El trueque de Piglins.
  • Restos de Bastión y Fortalezas Abisales.
  • Mayor velocidad de desplazamiento.
  • El uso de un ancla de reaparición cargada establece un punto de reaparición (explota cuando se usa en otras dimensiones).

El fin

La isla central del Fin.

The End es una dimensión espacial con islas flotantes de piedra en los extremos, accesible con un portal en un Stronghold. Por lo general, se considera lo opuesto al Nether. The End es un entorno estéril, pero es el único lugar donde se pueden obtener algunos de los elementos más únicos y útiles del juego, como las cajas Elytra o Shulker.

Las características únicas del final incluyen:

  • Casi sin lecho de roca.
  • Islas flotantes de piedra final.
  • Ciudad final.
  • Uno de los jefes del juego, el dragón ender.

Otras dimensiones

Una vista de la dimensión celeste no implementada.



Una de las dimensiones de broma que se encuentran en 20w14∞.

Dimensiones personalizadas

  • Personalizado: las definiciones de dimensión en mundos personalizados.
  • Las carpetas de dimensión y tipo de dimensión de los paquetes de datos.

Dimensiones no implementadas

  • Dimensión del cielo: la dimensión no implementada que habría contenido masas de tierra flotantes y se planeó agregar en la Actualización de la aventura.
  • Dream Dimension: una dimensión exclusiva de Pocket Edition que no se mencionó brevemente.

Dimensiones de la broma

En la instantánea de broma 20w14∞, se agregaron aproximadamente 2.1 mil millones (2 ^ 31) de dimensiones. Estos solo existían en 20w14∞ y estos cambios no se guardaron en instantáneas posteriores. También había varias dimensiones de huevos de Pascua, cada una con su propia característica única. Las otras dimensiones fueron completamente aleatorias.

Ver en: Plantilla: Entorno / contenido [editar]

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