Edición Bedrock 1.16.210

Quien soy
Judit Llordes
@juditllordes
Autor y referencias
v1.16.210
Edición

Edición Bedrock

Versión del servidor

1.16.210.05
1.16.210.06

Versión interna

Android: 1.16.210.05
PS4: 2.21
Windows 10: 1.16.21005.0

Fecha de lanzamiento

Marzo



Versiones de desarrollo Betas (11)
(Ver todo)
Descargas

Servidor (1.16.210.05):
Windows, Linux
Servidor (1.16.210.06):
Windows, Linux

Versión del protocolo

428

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1.16.210 es una actualización menor de Bedrock Edition lanzada el 9 de marzo de 2021, que agrega nuevos sonidos ambientales al Nether y corrige errores. [1] Si bien no fue la última actualización a 1.16, fue la última antes de que comenzaran las versiones beta de 1.17.0.

Las fases de desarrollo contenían algunas de las características de Caves & Cliffs a través del juego experimental, que no se incluyeron en el lanzamiento completo de esta actualización, pero son parte de 1.17.0. [2] [3]

  • 1 Adiciones
    • 1.1 Formato de comando
    • 1.2 general
    • 1.3 Técnico
  • Cambios en 2
    • 2.1 Blocks
    • 2.2 Formato de comando
    • 2.3 general
    • 2.4 Técnico
  • Correcciones 3
  • 4

Adiciones

Formato de comando

/ prueba de juego
  • Nuevo comando para probar las funciones de GameTest.

General

Ambiente
  • Se agregaron nuevos sonidos ambientales al Nether. [4]
    • En cada bioma Nether suenan diferentes sonidos.
Experimentos
  • Se agregó la palanca de nuevos experimentos: "Habilitar GameTest Framework".
de pago
  • Se agregó la configuración de texto a voz a la configuración de audio.

Apoyo técnico

Marco de prueba de juego
  • Una herramienta de automatización de pruebas del lado del servidor que se basa en emparejar código de prueba con estructuras de prueba.
  • No funciona en plataformas de consola.
  • Actualmente solo se puede acceder con el juego experimental.

Cambios

Bloques

Redstone
  • Ahora renombrado como "Redstone Dust" para que coincida con Java Edition.

Formato de comando

/vibración de la cámara
  • Se agregó un comando de acción de parada.
/ clon, / fill, / setblock
  • Se agregaron nuevas opciones de comando de barra oblicua para pasar una lista de estados de bloque para establecer en el bloque que se genera.
/mezclador
  • Ahora eliminado por completo del juego.
/estructura
  • Ahora se puede eliminar la lista de estructuras guardadas con el comando / structure delete.

General

Accesibilidad
  • Se cambió el nombre de las siguientes opciones:
    • "Habilitar texto a voz para chat" a "Texto a voz para chat".
    • "Habilitar texto a voz con la configuración del dispositivo" a "Texto a voz con la configuración del dispositivo".
    • "Habilitar el lector de pantalla de la interfaz de usuario" en "Texto a voz para la interfaz de usuario".
Controles
  • La pantalla completa ahora se puede alternar usando el atajo F11 en el teclado.
Consejos de carga
  • Se agregó una nueva sugerencia de carga:
    • "¿Juegas en iOS, Android o FireOS? Obtén el paquete de música original de Minecraft gratis en Marketplace para disfrutar de la experiencia completa de Minecraft".
Creación de mapas y complementos
  • Se agregó la carpeta "nieblas" a la plantilla del paquete de recursos.
  • Añadida documentación sobre niebla.
  • Se ha agregado un parámetro booleano llamado ignore_game_mode para la respuesta del evento de bloque decrement_stack, establecido en falso por defecto. Por lo tanto, decrement_stack ya no reduce la pila de elementos cuando se reproduce en Creative de forma predeterminada.
  • Cambiando la propiedad RideableComponent rotate_rider_by para que funcione para mobs personalizados.
  • Los eventos SetBlock y SetBlockAtPos ahora admiten estados de bloque personalizados.
  • Los elementos adjuntos creados en 1.16.2 y antes no se mostrarán para su jugador en primera persona. Los elementos adjuntos creados después de la versión 1.16.2 se mostrarán para su jugador en primera persona, a menos que sean armaduras.
de pago
  • Las opciones de transmisión ahora se eliminan por completo del juego, ya que los servicios de transmisión de Mixer ya no están disponibles.

Apoyo técnico

Variables de componentes
  • main_hand: un objeto opcional que almacena datos de transformación opcionales para la primera_persona y la tercera_persona para la mano derecha del jugador.
  • off_hand: un objeto opcional que almacena datos de transformación opcionales para la primera_persona y la tercera_persona para la mano izquierda del jugador.
  • first_person: un objeto opcional que almacena 3 vectores 'posición', 'rotación', 'escala' que se utiliza para construir la matriz en primera persona.
  • tercera_persona: un objeto opcional que almacena 3 vectores 'posición', 'rotación', 'escala' que se utiliza para construir la matriz de tercera persona.
Componente de compensación de renderizado
  • A los elementos simples, como espadas o picos, se les puede aplicar un desplazamiento opcional para modificar la forma en que se representan.
  • Tenga en cuenta que este componente no debe agregarse a un elemento adjunto.

Correcciones

Paridad de vainilla
  • Los jugadores ahora experimentan sonidos ambientales en el Nether (MCPE-74756)
    • Los reproductores móviles deben actualizar el paquete de música original de Minecraft a través del Marketplace para escuchar estos nuevos sonidos
  • El uso de harina de huesos en biomas oceánicos cálidos ahora solo genera pastos marinos, corales y abanicos de coral (MCPE-100085)
Rendimiento / estabilidad
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al abrir la pantalla de logros cuando la configuración de Anti-Aliasing estaba establecida en 1 (MCPE-110164)
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar archivos '.mcstructure' en el mundo que incluyen entidades (MCPE-63387)
  • Teletransportarse lejos de una animación de estructura ya no hace que el juego se bloquee
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir de un mundo.
  • Se solucionó un problema de bloqueo relacionado con biomas dañados durante la carga mundial para varios mundos de Marketplace
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar Code Connection (MCPE-113355)
General
  • Los jugadores pueden volver a unirse a los servidores cuando el servidor tiene la distancia de visualización establecida en 4 o menos (BDS-8855)
  • Los personajes de pantalla dividida ahora se almacenan en la memoria y volver a unirse al juego mantendrá el personaje que tenía el jugador (MCPE-58640)
  • Se recuperó la capacidad para volver a unirse a un servidor después de que se haya suspendido y reanudado.
  • Los errores de inicio de sesión ahora tienen un mensaje de error más útil y proporcionan códigos de error
  • Al hacer clic en "Descargar plantilla" cuando faltan las plantillas necesarias de un mundo existente, ahora se descargan correctamente las plantillas necesarias.
  • Se resolvió un problema en el que, en ciertos casos, un mundo no se podía sincronizar correctamente con la nube (solo Xbox). Si tiene problemas para sincronizar mundos, intente abrir el mundo en la Xbox original, guarde / salga, luego espere unos momentos mientras el mundo se vuelve a sincronizar en la nube
  • Se solucionó un problema por el cual la creación de una cama con el libro de recetas desbloqueaba el trofeo "Cambio de sábanas".
jugabilidad
  • Se corrigió que los jugadores recibieran daño por caída al abrir cajas Shulker (MCPE-105490)
  • Los jugadores ya no se desmontarán en líquidos (lava o agua) de montables como barcos.
  • En todos los mundos creados con la misma semilla, el mismo cofre ahora siempre generará el mismo contenido en el mismo orden (MCPE-72432)
Turbas
  • Todas las turbas que usan un ataque cuerpo a cuerpo han recuperado su capacidad para golpear objetivos por encima y por debajo de ellos.
    • El objetivo aún debe estar a una distancia de ataque cuerpo a cuerpo para ser alcanzado.
    • Esto solo afecta a las versiones mundiales mayores o iguales a 1.16.210
  • Se corrigió un error por el cual los loros podían volar hacia arriba indefinidamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que la animación del dragón Ender pareciera nerviosa (MCPE-105892)
  • Se agregó una nueva lógica para las turbas que desmontan los montables.
    • Esto también introduce una verificación de altura de entidad más detallada que permite diferentes lugares de desmontaje para entidades de diferentes alturas
  • Se corrigió un error por el cual los zorros no se caían y comían bayas dulces (MCPE-70790)
  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores colocar huevos de generación personalizados de forma predeterminada en el modo Aventura.
  • Los minecarts ahora actualizan correctamente sus efectos (sonido en bucle, coordenadas del jugador) cuando el minecart no se está renderizando para el ciclista (MCPE-104044)
Bloques
  • La extracción de hifas carmesí con Silk Touch ahora devuelve un bloque que se puede colocar
  • Solución para ciertos mundos de Marketplace que tienen datos de bloque incorrectos cuando se juegan en Realms y multijugador entre dispositivos móviles y PC
  • Se corrigió la parte inferior del bloque de algas secas y las texturas transportadas para que los píxeles de la cuerda estén alineados (MCPE-35476)
  • Se solucionó un problema por el cual la nieve se acumulaba en líneas con ciertas distancias de simulación (MCPE-73468)
  • TNT sumergido en agua volverá a lanzar a los jugadores en modo Supervivencia (MCPE-47047)
artículos
  • Los sacos de tinta obtenidos del comerciante errante ahora se pueden usar para hacer manualidades y se pueden apilar (MCPE-101087)
  • Redstone Dust ahora se muestra como "Redstone Dust" en lugar de "Redstone".
  • Nether Brick ahora otorga XP al ser fundido (MCPE-100030)
Gráfico
  • Se solucionó un problema con la resolución de la pantalla que podía parpadear al cambiar el tamaño de una ventana (MCPE-69721)
  • Se solucionó un problema con la representación de mapas sobre objetos transparentes cuando se adjuntaban a marcos de elementos cuando se usaba el trazado de rayos
  • Reducción de las imágenes fantasma de los peces cuando se ven a través del agua con DLSS habilitado
Accesibilidad
  • Se corrigió que el lector de pantalla no leyera el título en la pantalla de Permisos.
  • Emote Wheel ahora es compatible con el lector de pantalla en dispositivos Android e iOS
  • Las entradas del teclado ahora pueden ajustar la configuración del control deslizante cuando el cursor está fuera del marco de la interfaz de usuario
  • Se corrigió un error por el cual el lector de pantalla no leía los títulos de alternancia de permisos en la pantalla de permisos.
  • El lector de pantalla ahora lee los mensajes de susurros y anuncios.
  • El lector de pantalla ahora informa al jugador cuando se ha abierto el menú "Configuración de chat".
  • El lector de pantalla ahora lee correctamente el texto del botón Editar / Crear carácter para cada personaje en la pantalla de perfil
  • El lector de pantalla ahora anuncia correctamente los nombres de las opciones A / B Button Swap y X / Y Button Swap
  • Se solucionó un problema por el cual el lector de pantalla fallaba intermitentemente al anunciar algunos nombres de botones
Interfaz de usuario
  • Los bloques de comando ya no censuran números (MCPE-106296)
  • Se mejoró la suavidad de las animaciones de transición del menú (MCPE-41772)
  • Ahora aparece una advertencia al intentar mover un elemento bloqueado dentro y fuera de los contenedores
  • Consejos de pantalla de carga obsoletos actualizados (MCPE-98977, MCPE-102293)
  • Se agregaron mensajes de configuración de video más útiles para el trazado de rayos en plataformas compatibles y no compatibles
  • Golden Apple y Enchanted Apple ahora tienen texto de barra de acceso rápido en color al seleccionarlas (MCPE-64427)
  • Las recetas de herramientas y armaduras ahora muestran el fondo del elemento seleccionado cuando se seleccionan en la lista de recetas
  • La estructura alámbrica de un bloque de estructura en Overworld ya no se renderizará en Nether y The End (MCPE-75231)
  • Los controles deslizantes de audio ahora siempre se resaltan cuando se pasa el mouse sobre ellos
  • La barra de durabilidad ahora es visible cuando se sostienen elementos con menor durabilidad en una ventana (MCPE-105893)
  • Se solucionó un problema por el cual los nombres y las descripciones de los logros no se traducían, independientemente de la selección del idioma (MCPE-85813)
  • El estado en línea de los amigos multiplataforma que se muestra en la pantalla de invitación ahora se actualizará cuando se detecte un cambio (MCPE-70004)
  • Se solucionó un problema que impedía que las recompensas por logros se mostraran correctamente después de cambiar la configuración de idioma.
  • Las pieles propias y compradas ya no se mezclan en diferentes categorías mientras están fuera de línea
  • El título del gesto ya no muestra el gesto previamente visto al volver a ingresar a la pestaña de gestos.
  • Se actualizaron los enlaces del juego a las páginas de soporte adecuadas.
  • Navegación de vista previa de máscara fija cuando se usa un controlador
  • Se corrigió el botón incompatible que faltaba en la pantalla de Inventario de Marketplace
  • Se corrigieron algunos problemas de interfaz con el desplazamiento y la limpieza de los filtros de la tienda.
  • Aumentó el límite de tiempo para seleccionar si descargar un paquete de recursos al conectarse de 5 segundos a 5 minutos
  • La pantalla de invitación en el juego ahora se actualizará cuando regrese a ella desde la pantalla para agregar miembros.
Pantalla de logros
  • Las nuevas pantallas de logros ahora están habilitadas de forma predeterminada (excepto en VR, en PS4 o en dispositivos táctiles con narración habilitada)
  • Se eliminó la leyenda de entrada del panel Resumen de la página de logros cuando la narración está habilitada
  • Se solucionó un problema por el cual la barra de desplazamiento podía ocultarse detrás de la leyenda de entrada.
  • Se corrigió la página de detalles de logros que ocultaba su contenido detrás de la leyenda de entrada.
  • Tamaño actualizado del marco de recompensa por logros
  • Diseño de marcos actualizado para logros bloqueados
Comandos
  • El comando de teletransporte ahora alinea correctamente su rotación con la entidad de destino (MCPE-35979)
  • Las opciones del argumento del selector se pueden volver a ver y autocompletar correctamente después de especificar uno (MCPE-59794)
  • Los eventos de generación ahora se muestran como sugerencias para el comando / summon (MCPE-101112)
  • SendCommandFeedback ya no evita la visualización de mensajes salientes (MCPE-95217)
  • Múltiples comandos de / tickingarea add o / tickingarea remove realizados durante el mismo tick ya no darán como resultado mensajes inexactos sobre la cantidad de áreas de ticking en uso
  • Los jugadores ya no pueden sobrepasar el número máximo de áreas de tictac independientes en uso al agregarlas todas en el mismo tic.
  • Se agregó una acción de parada al comando / camerahake.
  • Los valores de puntuación en el marcador ahora se alinean a la derecha de la tabla (MCPE-64973)
  • El comando / setblock ahora admite la configuración del estado conectado para Soul Lanterns (MCPE-89609)
  • El comando / setblock ahora admite la configuración del estado de rotación para el bloque de cadena (MCPE-105912)
  • Se solucionó un problema que impedía la interacción del jugador después de usar el comando / clone en un bloque de cofre doble (MCPE-109119)
  • El uso del comando / clone para clonar un bloque del mismo tipo ya no se trata como una operación fallida (MCPE-83352)
Apoyo técnico
  • Los caballos, burros, mulas, caballos esqueléticos y caballos zombis ahora pueden recibir nombres personalizados e identificarlos con sus respectivos identificadores de tiempo de ejecución.
  • Rendimiento mejorado para actores que utilizan TemptGoal
  • Los aldeanos zombis generados a partir de generadores de zombis en los mundos del mercado que se crearon después de la versión 1.11 ahora se generan correctamente como aldeanos zombis V2. Cuando estén curados, ahora se convertirán correctamente en aldeanos V2.
  • Se corrigió la ruta de actualización para que los barcos de format_version 1.13.0 se actualizaran correctamente a 1.16.100, lo que resuelve un error en el que los mundos con plantillas de barcos con una versión inferior a 1.16.100 no tenían gravedad
  • La documentación de los comandos del servidor Bedrock se ha actualizado para mostrar los comandos correctos para la recarga y el listado de permisos (BDS-2341)
  • Los bloques de estructura ya no guardan datos automáticamente cuando se deselecciona el cuadro de texto del nombre de la estructura (MCPE-101055)
  • Las entidades que utilizan el estado del material "Fusión" ahora se renderizan correctamente detrás de las partes transparentes.
  • Los datos del marcador de una entidad ya no se eliminan si la entidad se teletransporta a un área descargada del mundo.
  • Los bloques personalizados ahora solo pueden eliminar el estado predeterminado cuando se rompen, incluso con Silk Touch
  • Carga deshabilitada de entidades en características de bioma personalizadas
  • Se corrigieron los UV de los bloques basados ​​en datos para que no se encogieran ligeramente, lo que causaba deformaciones en el texel.
  • Se corrigieron los bloques impulsados ​​por datos que eran empujados por pistones que no funcionaban correctamente

  1. ↑ "Minecraft - 1.16.210 (Bedrock)" - Comentarios de Minecraft, 9 de marzo de 2021.
  2. ↑ "Tengo entendido que las funciones experimentales solo existen en las versiones Beta". - @MattGartzke en Twitter
  3. ↑ "Verá más versiones 1.16 antes de ver 1.17. Aumentar el segundo octeto todavía está un poco lejos, aunque todavía estamos probando las características de Caves and Cliffs. Al final del día, es solo un número de versión". - @MattGartzke en Twitter, 25 de febrero de 2021
  4. ↑ MCPE-74756
Versiones de Minecraft Bedrock Edition
versiones
  • Demostración alfa
Ciclo de desarrollo
  • Alfa (2011-16)
  • Versión completa (2016-presente)
  • Bedrock Edition (2017-presente)
Actualizaciones de activos
  • Actualización de textura (2019)
Alpha
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
Prelanzamiento
  • Demo
0.1
  • v0.1.0
  • v0.1.1
    • j
  • v0.1.2
    • j
  • v0.1.3
    • j
0.2
  • v0.2.0
    • j
  • v0.2.1
    • 2
  • v0.2.2
0.3
  • v0.3.0
  • v0.3.2
  • v0.3.3
0.4
  • v0.4.0
    • j
    • rev 2
    • rev 3
0.5
  • v0.5.0
    • j
0.6
  • v0.6.0
  • v0.6.1
0.7
v0.7.0
  • v0.6.2
  • v0.7.1
  • v0.7.2
  • v0.7.3
  • v0.7.4
  • v0.7.5
  • v0.7.6
0.8
v0.8.0
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • construir 8
  • v0.8.1
  • v0.8.2
0.9
v0.9.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • construir 8
  • compilación 9 (RC1)
  • compilación 10 (RC2)
  • compilación 11 (RC3)
  • compilación 12 (RC4)
  • v0.9.1
  • v0.9.2
  • v0.9.3
  • v0.9.4
  • v0.9.5
0.10
v0.10.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • construir 8
  • construir 9
  • v0.10.1
  • v0.10.2
  • v0.10.3
  • v0.10.4
  • v0.10.5
0.11
v0.11.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • construir 8
  • construir 9
  • construir 10
  • construir 11
  • construir 12
  • construir 13
  • construir 14 (RC)
  • v0.11.1
  • v0.11.2
0.12
  • v0.12.0
  • v0.12.0.1
v0.12.1
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • construir 8
  • construir 9
  • construir 10
  • construir 11
  • construir 12
  • construir 13
  • v0.12.2
  • v0.12.3
0.13
v0.13.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • v0.13.1
  • v0.13.2
0.14
Actualización de Overworld
v0.14.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • v0.14.1
  • v0.14.2
  • v0.14.3
0.15
Actualización amigable
v0.15.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
reinos
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 4
v0.15.1
  • construir 1
  • v0.15.2
  • v0.15.3
  • v0.15.4
  • v0.15.6
  • v0.15.7
  • v0.15.8
  • v0.15.9
  • v0.15.10
0.16
Actualización del jefe
v0.16.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • v0.16.1
  • v0.16.2
Versión completa
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
1.0
Actualización de Ender
1.0.0
  • alpha 0.17.0.1
  • alpha 0.17.0.2
  • alpha 1.0.0.0
  • alpha 1.0.0.1
  • alpha 1.0.0.2
  • alpha 1.0.0.7
  • 1.0.1
  • 1.0.2
1.0.3
  • alpha 1.0.3.0
1.0.4
  • alpha 1.0.4.0
  • alpha 1.0.4.1
1.0.5
  • alpha 1.0.5.0
  • alpha 1.0.5.3
  • alpha 1.0.5.11
1.0.6
  • alpha 1.0.6.0
  • 1.0.7
  • 1.0.8
  • 1.0.9
1.1
Actualización de descubrimiento
1.1.0
  • alpha 1.1.0.0
  • alpha 1.1.0.1
  • alpha 1.1.0.3
  • alpha 1.1.0.4
  • alpha 1.1.0.5
  • alpha 1.1.0.8
  • alpha 1.1.0.9
1.1.1
  • alpha 1.1.1.0
  • alpha 1.1.1.1
  • 1.1.2
1.1.3
  • alpha 1.1.3.0
  • alpha 1.1.3.1
  • 1.1.4
  • 1.1.5
  • 1.1.7
Edición Bedrock
1.2
Actualización Better Together
1.2.0
  • beta 1.2.0.2
  • beta 1.2.0.7
  • beta 1.2.0.9
  • beta 1.2.0.11
  • beta 1.2.0.15
  • beta 1.2.0.18
  • beta 1.2.0.22
  • beta 1.2.0.25
  • beta 1.2.0.31
  • 1.2.1
  • 1.2.2
1.2.3
  • beta 1.2.3.3
1.2.5
  • beta 1.2.5.0
  • beta 1.2.5.12
  • beta 1.2.5.15
1.2.6
  • beta 1.2.6.2
  • 1.2.6.1
  • 1.2.7
  • 1.2.8
  • 1.2.9
1.2.10
  • beta 1.2.10.1
  • 1.2.11
1.2.13
  • beta 1.2.13.5
  • beta 1.2.13.6
  • 1.2.14
  • 1.2.15
  • 1.2.16
1.4
Actualización Acuática (Fase 1)
1.4.0
  • beta 1.2.13.8
  • beta 1.2.13.10
  • beta 1.2.13.11
  • beta 1.2.13.12
  • beta 1.2.14.2
  • beta 1.2.14.3
  • beta 1.2.20.1
  • beta 1.2.20.2
  • 1.4.1
  • 1.4.2
  • 1.4.3
  • 1.4.4
1.5
Actualización Acuática (Fase 2)
1.5.0
  • beta 1.5.0.0
  • beta 1.5.0.1
  • beta 1.5.0.4
  • beta 1.5.0.7
  • beta 1.5.0.10
  • 1.5.1
  • 1.5.2
  • 1.5.3
1.6
(Guía)
1.6.0
  • beta 1.6.0.1
  • beta 1.6.0.5
  • beta 1.6.0.6
  • beta 1.6.0.8
  • beta 1.6.0.30
  • 1.6.1
  • 1.6.2
1.7
(Guía)
1.7.0
  • beta 1.7.0.2
  • beta 1.7.0.3
  • beta 1.7.0.5
  • beta 1.7.0.7
  • beta 1.7.0.9
  • 1.7.1
1.8
(Guía)
1.8.0
  • beta 1.8.0.8
  • beta 1.8.0.10
  • beta 1.8.0.11
  • beta 1.8.0.13
  • beta 1.8.0.14
  • 1.8.1
1.9
(Guía)
1.9.0
  • beta 1.9.0.0
  • beta 1.9.0.2
  • beta 1.9.0.3
  • beta 1.9.0.5
1.10
(Guía)
1.10.0
  • beta 1.10.0.3
  • beta 1.10.0.4
  • 1.10.1
1.11
Pueblo y pillaje
(Guía)
1.11.0
  • beta 1.11.0.1
  • beta 1.11.0.3
  • beta 1.11.0.4
  • beta 1.11.0.5
  • beta 1.11.0.7
  • beta 1.11.0.8
  • beta 1.11.0.9
  • beta 1.11.0.10
  • 1.11.1
  • 1.11.2
  • 1.11.3
  • 1.11.4
1.12
(Guía)
1.12.0
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Abejas zumbantes
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Actualización inferior
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Cuevas y acantilados: Parte I
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Cuevas y acantilados: Parte II
1.18.0


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