Edición Java 20w45a

Quien soy
Lluís Enric Mayans
@lluisenricmayans
Autor y referencias
Minecraft 20w45a
Edición

Edición Java

Tipo

Instantánea

Fecha de lanzamiento

4 de noviembre.

Instantánea para

1.17


Descargas

Cliente (.json)
Servidor


Mapas de ofuscación

Testimonios de
Servidor

Versión del protocolo

 dic: 1073741829
 maleficio: 40000005

Versión de datos

2681

►► 1.16.5 20w46a ► 1.17.1 ►►

20w45a es la primera instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 4 de noviembre de 2020, [1] que agrega las primeras características de Caves & Cliffs.

Contenido

  • 1 Adiciones
    • 1.1 Blocks
    • 1.2 Artículos
    • 1.3 Generación mundial
    • 1.4 general
  • Cambios en 2
    • 2.1 Blocks
    • 2.2 Artículos
    • 2.3 Mobs
    • 2.4 Entidades ajenas a la mafia
    • 2.5 general
  • Correcciones 3
  • 4 vídeo
  • 5

Adiciones

Bloques

Amethyst Bud
  • Crece a partir de la amatista en ciernes, que se encuentra en geodas de amatista.
  • Comienza pequeño, pero crece a mediano después de un tiempo, grande después de aún más tiempo y eventualmente se convierte en un grupo de amatistas.
  • A diferencia de los cultivos, cada etapa de crecimiento es un bloque separado en lugar de un estado de bloque.
  • No deja caer nada si se rompe en sus etapas prematuras, incluso con Silk Touch.
Cúmulo de amatista
  • La etapa final y madura del capullo de amatista, que crece a partir de la amatista en ciernes en geodas de amatista.
  • Deja caer fragmentos de amatista si se rompen, en una cantidad afectada por Fortune, pero también se pueden recoger con Silk Touch.
  • Emite un nivel de luz de 5.
Bloque de amatista
  • Un bloque encontrado en geodas de amatista.
  • A diferencia de la amatista en ciernes, el bloque de amatista se puede obtener cuando se extrae.
  • También se puede fabricar con 4 fragmentos de amatista.
Amatista en ciernes
  • Genera cristales de amatista en cualquiera de sus lados (si está junto a un bloque de fuente de agua o aire, y si el lado no está contra otro bloque), en un tiempo determinado.
  • No se puede obtener cuando se extrae, incluso con Silk Touch, y no deja caer nada.
  • Se rompe inmediatamente si lo empuja un pistón o un pistón pegajoso.
    • No se puede tirar con pistones pegajosos.
  • Se genera en geodas de amatista.
Calcita
  • Una piedra blanquecina que se genera en geodas, entre toba y amatista.
velas
  • Elaborado con panal y cuerda.
  • Viene con 16 tipos teñidos y un tipo amarillento sin teñir.
  • Puede ser encendido por cualquier elemento que produzca fuego.
  • Se pueden colocar hasta 4 en un solo bloque, similar a los encurtidos de mar, para un nivel de luz máximo de 12.
    • Solo se pueden colocar velas del mismo color en el mismo bloque.
  • Solo se puede colocar uno sobre un pastel sin comer y encenderlo.
    • Si se consume parte del pastel, la vela se apaga.
  • Se puede colocar, pero no se puede encender, bajo el agua.
Bloque de cobre
  • Se puede fabricar con 9 lingotes de cobre y también se puede volver a fabricar en 9 lingotes de cobre.
  • Se oxida y cambia de textura a un verde turquesa con el tiempo.
  • Se puede evitar que se oxide combinándolo con un panal para crear un bloque de cobre encerado.
  • Puede elaborarse en cobre cortado.
Mina de cobre
  • Genera aleatoriamente bajo tierra en pequeñas manchas, pero se ha confirmado que es un marcador de posición.
  • Tiene la misma rareza que el hierro.
  • La generación comienza en los mismos niveles mínimos que el hierro.
  • Puede fundirse en un lingote de cobre.
Cortar cobre
  • Se puede convertir en variantes de escalera y losa.
  • Se oxida y cambia de textura con el tiempo.
  • Se puede evitar que se oxide combinándolo con un panal para crear cobre cortado encerado.
Cortar losa de cobre
  • Se oxida y cambia de textura con el tiempo.
  • Se puede evitar que se oxide combinándolo con un panal para crear una losa de cobre encerada.
Escaleras de cobre cortado
  • Se oxida y cambia de textura con el tiempo.
  • Se puede evitar que se oxide combinándolo con un panal para crear escaleras de cobre de corte encerado.
Pararrayos
  • Puede elaborarse con 3 lingotes de cobre.
  • Los rayos cercanos dentro de un radio de 16 bloques se redirigen al pararrayos.
  • Emite una señal de redstone con una fuerza de 15 si es alcanzado por un rayo.
  • Se puede activar directamente lanzando un tridente con Canalización durante una tormenta, aunque esto no produce una señal de redstone.
Cristal tintado
  • Una variante de vidrio negro que no deja pasar la luz.
  • Puede elaborarse con 4 fragmentos de amatista y un bloque de vidrio.
    • Las vidrieras no se pueden utilizar para fabricar vidrieras tintadas.
  • Se cae solo si se extrae sin Silk Touch o incluso a mano, a diferencia del vidrio.
Tuff
  • Una piedra grisácea que compone la capa exterior de geodas de amatista.

artículos

Fragmento de amatista
  • Obtenido de romper racimos de amatista.
  • La cantidad lanzada se puede aumentar con el encantamiento Fortune.
  • Se puede utilizar para fabricar cristales tintados, bloques de amatista y un catalejo.
liar
  • Elaborado con 2 cuerdas y 6 piel de conejo.
  • Se usa para almacenar otros artículos (excepto cajas shulker) dentro de él.
  • Es capaz de contener diferentes tipos de elementos en su interior.
    • Tiene el equivalente a una sola pila de artículos.
      • Los artículos con pilas más pequeñas, como las perlas de ender, ocupan más espacio en un paquete y los artículos no apilables ocupan todo el paquete.
  • El contenido del paquete se puede abrir presionando usar mientras lo sostiene.
Lingote de cobre
  • Obtenido por fundición de mineral de cobre.
  • Se utiliza para fabricar bloques de cobre, pararrayos y catalejos.
Catalejo
  • Elaborado con 2 lingotes de cobre y un fragmento de amatista.
  • Cuando se usa, se acerca a donde esté mirando el jugador, pero limita su vista a un pequeño círculo.
    • La superposición que limita la vista se puede eliminar con un paquete de recursos o presionando F1.
  • Hay una animación única para usar el catalejo, que es visible en perspectiva en tercera persona.

Generación mundial

Geodas de amatista
  • Una nueva característica que se encuentra poco común bajo tierra (rara vez puede aparecer expuesta a la superficie cerca del nivel del mar).
  • Contiene bloques de amatista y bloques de amatista en ciernes, que están encerrados en una cáscara de calcita y toba.
    • También se genera con una pequeña bolsa de aire cercana que puede abrirse hacia la geoda.
  • Generalmente se genera al nivel del mar o por debajo de él. (y = 63)
  • Generalmente se genera en niveles más bajos. (y = 0 hasta y = 40)
  • Anula cuevas y barrancos estándar, pero es anulado por pozos de minas abandonados.
  • Actualmente tiene una alta tasa de generación, presumiblemente con fines de prueba, lo que también se hacía antes con portales en ruinas.

General

Tablas de botín
  • Nuevas funciones: set_banner_pattern
    • Establece las etiquetas necesarias para los patrones de pancartas. Parámetros:
      • patrones - lista de objetos patrón:
        • patrón: nombre del patrón (square_bottom_left, bricks, etc.)
        • color - nombre del color (light_gray, etc.)
      • agregar: si es verdadero, los elementos nuevos se agregarán a los existentes en lugar de reemplazarlos
Etiquetas
  • Se agregó la etiqueta de bloque candle_cakes.
    • Contiene los 17 tipos de pastel de velas.
    • Si el jugador pone una vela en un pastel y sigue haciendo clic en la vela del pastel, la vela se duplicará.
    • Los bloques en esta etiqueta se consideran pasteles de vela y se pueden encender, si tienen el estado del bloque encendido establecido en falso.
  • Se agregaron el bloque de velas y las etiquetas de los artículos.
    • Contiene los 17 tipos de velas.
    • Los bloques en esta etiqueta se consideran velas y se pueden encender, si tienen los estados de bloque encendidos y anegados y ambos son falsos.
    • Los pasteles usan esta etiqueta para determinar si un artículo de vela se puede colocar sobre él o no.
  • Se agregó la etiqueta de bloque de calderos.
    • Contiene calderos, calderos de agua y calderos de lava.
    • Esta etiqueta se utiliza en ciertos procesos de búsqueda de rutas.
  • Se agregó la etiqueta de bloque crystal_sound_blocks.
    • Contiene bloques de amatista y amatista en ciernes.
    • Los bloques de esta etiqueta reproducen el sonido de "campanilla de bloque de amatista" repetidamente durante un breve período de tiempo después de ser pisados, disminuyendo gradualmente de volumen.
  • Se agregó la etiqueta de elemento ignored_by_piglin_babies.
    • Contiene cuero.
    • Los cerditos de bebé no intentan recoger los artículos en esta etiqueta. Los piglins adultos no se ven afectados. Los cerditos bebés todavía siguen las otras reglas que siguen los cerditos adultos.
      • Si un artículo está en esta etiqueta mientras que los piglins reconocen simultáneamente como un artículo deseado, esta etiqueta tiene prioridad.
  • Se agregó la etiqueta de artículo piglin_food.
    • Contiene chuleta de cerdo cruda y cocida.
    • Los cerditos pueden comer artículos en esta etiqueta.
      • Comer se refiere al piglin que busca y recoge un artículo sin aparecer en su inventario, por lo que desaparece.

Cambios

Bloques

Calderos
  • Ahora se puede llenar con lava.
    • Los calderos llenos de lava pueden dañar a los jugadores y a las turbas dentro de ellos.
    • Los calderos llenos de lava emiten una señal comparativa de piedra roja de fuerza 1.
  • Se han dividido en calderos normales, de agua y de lava.
Camino de hierba
  • Renombrado a "Dirt Path", según Bedrock Edition.
    • La identificación del bloque también se ha cambiado a dirt_path.
  • Ahora se puede hacer con tierra, suciedad gruesa, micelio y podzol.
Pistons
  • Ahora aparecen partículas si un pistón rompe un bloque.
    • Sin embargo, los sonidos no lo hacen. [2]
Todos los rieles
  • Ahora pueden encharcarse.
  • Ya no se rompe cuando entra en contacto con el agua.
Agua
  • El agua que fluye ya no rompe los rieles.
Cajas Shulker
  • Ahora imita la apertura y el cierre de un shulker.
    • A diferencia de su contraparte de la mafia, no eleva al jugador cuando está parado sobre él.
Pasteleria
  • Tenga una variación llamada "Pastel de velas".
    • Se puede crear usando una vela en un pastel sin comer.
    • La vela del pastel viene con 17 colores, dependiendo del color de la vela utilizada para crearla.
    • Apague la vela original cuando se coma parte del pastel.

artículos

Cohetes de fuegos artificiales
  • Ahora se pueden fabricar cohetes de fuegos artificiales simples con una pólvora usando el libro de recetas.

Turbas

Shulkers
  • Si un shulker es golpeado por el proyectil de otro shulker, ahora tiene la posibilidad de generar un nuevo shulker.
    • Es más probable que los shulkers generen nuevos shulkers cuando hay menos shulkers cerca.

Entidades que no pertenecen a la mafia

Orbes de experiencia
  • Ahora a veces se fusionan cuando se encuentran en grandes cantidades para mejorar el rendimiento.
    • La combinación no afecta la cantidad de experiencia obtenida al recolectar los orbes combinados.
  • Ya no sigas a jugadores muertos.
Minecarts
  • Ahora pueden moverse en el agua, pero se mueven considerablemente más lento que en tierra.

General

Paquetes de datos y recursos
  • Se modificó el número de versión del paquete de recursos de 6 a 7, ya que se modificó lo siguiente:
    • El reflejo de la textura ahogada ha cambiado. [3]
    • Las ranuras para el selector de modo de juego ahora son 26 píxeles en lugar de 25.
  • Divida el número de pack_version en versiones separadas de recursos y paquetes de datos; la versión del paquete de datos permanece en 6.
Servidores dedicados
  • Un servidor dedicado puede aplicar paquetes de recursos personalizados configurando require-resource-pack en server.properties. Cuando se usa esta opción, los jugadores recibirán una respuesta y se desconectarán si rechazan el paquete requerido.
Almacenamiento de entidades
  • Las entidades se han extraído de los fragmentos principales (terreno) y ahora se almacenan en un directorio de entidades separado (similar al almacenamiento de puntos de interés). Esos nuevos archivos siguen siendo archivos de región con NBT.
Bibliotecas
  • El juego ahora usa javabridge 1.1.23 en lugar de 1.0.22.

Correcciones

54 problemas solucionados de versiones lanzadas antes de la 1.17
  • MC-98219 - Los orbes de experiencia siguen a los jugadores muertos.
  • MC-108469 - Las listas de entidades por fragmentos a menudo no se actualizan correctamente (las entidades desaparecen).
  • MC-112147 - Los objetos en llamas de lava o los orbes de XP suenan silenciados cuando el control deslizante "Criaturas amistosas" está desactivado.
  • MC-126997 - La caja shulker sin teñir todavía usa el agua del caldero al hacer clic derecho.
  • MC-127201 - / replaceitem hace un sonido bastante desagradable, que no es escuchado por la persona cuyos elementos están siendo reemplazados.
  • MC-127692: acumulación de experiencia en el horno cuando se utiliza una tolva que puede causar un retraso severo.
  • MC-130449 - El cartógrafo aldeano congela o bloquea el juego al desbloquear mapas de explorador.
  • MC-130584 - Cuando una estructura se carga, las fuentes de agua en la estructura se extienden en bloques anegables.
  • MC-133691 - Los bloques no se pueden colocar normalmente en un caldero lleno.
  • MC-135552: las entidades muertas se guardan en fragmentos.
  • MC-136497 - Orbes XP que causan un retraso severo.
  • MC-141034 - taiga_fisher_cottage_1 está lleno de agua.
  • MC-143732 - Las turbas no muertas que están a medio camino en bloques de arena no se queman a la luz del día.
  • MC-151270 - Teletransportar una entidad desde otra dimensión puede causar la duplicación de UUID en las secciones de la entidad.
  • MC-160994 - Los bloques rotos por pistones no muestran partículas rotas.
  • MC-161592 - Las entidades pierden sus puntuaciones al cambiar de dimensión.
  • MC-168398 - El rayo guardián es más oscuro.
  • MC-169900 - Configuración incorrecta de la sierra de calar en snowy_small_house_8.
  • MC-169945 - Los esqueletos no se queman en los carros mineros mientras están expuestos a la luz del día.
  • MC-170653 - Los fuegos artificiales disparados desde un dispensador se atascan en el aire al quitar el bloque contra el que chocaron.
  • MC-171852 - Poner un objeto en la mano de un espectador reproduce el sonido "Equipamiento de equipo" para otros jugadores.
  • MC-174685 - El modelo invierte la textura del brazo ahogado.
  • MC-175959 - Una puerta está abierta en taiga_shepherds_house_1.
  • MC-177539 - Al aplanar un bloque de césped en un camino inmediatamente después de que el bloque de césped crece de tierra, el sonido de la pala no se reproduce.
  • MC-177622 - Un registro en taiga_butcher_shop_1 parece estar mal girado, lo que hace que el techo lateral se vea asimétrico.
  • MC-177624 - La entrada en snowy_medium_house_2 es ​​asimétrica.
  • MC-181889 - El sonido de equipamiento se reproduce cuando las turbas recogen elementos que no son de armadura.
  • MC-185357 - Al quitar una planta de una maceta, se sigue reproduciendo un sonido genérico de equipamiento de armadura / muestra que Gear equipa en subtítulos.
  • MC-185359 - El uso de un cubo en el modo Supervivencia aún reproduce el sonido genérico de equipamiento de armadura / muestra el equipamiento de Gear en subtítulos.
  • MC-185360 - Ordeñar un mooshroom para estofado aún reproduce el sonido de equipamiento de armadura / muestra que Gear equipa subtítulos.
  • MC-188044 - El uso de una pancarta en un caldero lleno reproduce la animación de la mano.
  • MC-189565: algunas entidades no se procesan dentro de los generadores y producen spam en el registro de errores en la consola, lo que puede causar retrasos.
  • MC-190896 - Retraso al abrir un cofre de naufragio que contiene un mapa del tesoro enterrado.
  • MC-192594 - Plains_stable_1 bloques perdidos.
  • MC-192629 - Plains_stable_2 bloques perdidos.
  • MC-192876 - Trampilla mal colocada en taiga_decoration_6.
  • MC-192879 - Muro colocado incorrectamente en ciertas casas de taiga.
  • MC-192930 - Los zombis que recogen objetos reproducen el sonido y los subtítulos del equipo.
  • MC-193071 - Comer alimentos que devuelven recipientes vacíos aún reproduce el sonido del equipamiento del equipo.
  • MC-194685 - La recolección de agua de calderos con botellas de vidrio en el modo Creativo sigue siendo inconsistente.
  • MC-194686 - La recolección de agua de calderos con cubos en el modo Creativo sigue siendo inconsistente.
  • MC-195125 - plains_animal_pen_1 bloque perdido.
  • MC-195126 - plains_animal_pen_3 bloques perdidos.
  • MC-195351: el comparador en el modo de comparación puede programar ticks innecesarios.
  • MC-196542 - Limpieza pequeña para el código de propagación de tragaluces.
  • MC-196638 - La colocación de un soporte de armadura registra la advertencia "Intentando agregar una entidad con UUID duplicado".
  • MC-197009 - Hacer referencia a una etiqueta de artículo vacía en la receta puede bloquear el cliente.
  • MC-197140 - Jack o'lantern no viene después de la calabaza tallada en el inventario de Creative.
  • MC-197179 - Los piglins bebés que recogen cuero no desaparecen, abarrotando el Nether con piglins bebés innecesarios.
  • MC-197524 - Los fragmentos de borde no obligan a los vecinos a cargarse, lo que hace que las actualizaciones ligeras se atasquen.
  • MC-198129 - ReplaceBlobsFeature cambió de 1.16.1 a 1.16.2, afectando la generación del delta de basalto.
  • MC-198414: si el ángulo de entrada / punto de aparición se establece en ± infinito y el jugador muere, lo pateará y, al volver a unirse, se bloqueará el juego.
  • MC-198807 - Hacer que los piglins y los piglin brutos se enojen con ciertas entidades (como objetos caídos) bloquea el juego.
  • MC-202246 - La navegación ahogada provoca pérdida de memoria / degradación del rendimiento.

Video

Video realizado por slicedlime:



  1. ↑ "Minecraft Snapshot 20w45a" - Minecraft.net, 4 de noviembre de 2020
  2. ↑ MC-203550
  3. ↑ MC-174685
Versiones de Minecraft: Java Edition
versiones
  • Demo
    • Localizaciones
  • Demostración de PC Gamer (Beta 1.3)
  • Remake clásico (0.0.23a_01)
  • 8f847b11fb2 (1.18 instantánea experimental 6)
  • Versiones que faltan (lanzador)
Ciclo de desarrollo
  • Preclásico (2009)
  • Clásico (2009)
  • Indev (2009-10)
  • Infdev (2010)
  • Alfa (2010)
  • Beta (2010-11)
  • Versión completa (2011-presente)
Otras actualizaciones
  • Actualizaciones del lanzador
  • Actualización de sonido beta (2011)
  • Actualización musical (2013)
  • Actualización de textura (2019)
Actualizaciones de April Fools
  • 2.0 (2013)
  • 15w14a (2015)
  • 1.RV-Pre1 (2016)
  • 3D Shareware v1.34 (2019)
  • 20w14∞ (2020)
Preclásico
Historial de versiones
Juego de la cueva
  • Prueba de tecnología de juego de cueva
  • rd-132211
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Minecraft: orden de la piedra
  • rd-20090515
Minecraft
  • rd-160052
  • rd-161348
Minecraft Alfa
  • mc-161607
  • mc-161616
  • mc-161625
  • mc-161648
Clásico
Historial de versiones
Clásico temprano
  • 0.0.2a
  • 0.0.3a
  • 0.0.9a
  • 0.0.10a
  • 0.0.11a
  • 0.0.12a
    • _01
    • 02
    • 03*
  • 0.0.13a
    • _03
  • 0.0.14a
    • _01
    • 03
    • 04*
    • 05*
    • 06
    • 07
    • 08
Prueba multijugador
  • 0.0.15a Prueba multijugador 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • _01
    • _02
    • _03
  • 0.0.16a
    • _01
    • 02 ***
  • 0.0.17a
  • 0.0.18a
    • _01
    • 02
  • 0.0.19a
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    • _01
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    • 04
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  • 0.0.23a
    • _01
Prueba de supervivencia
  • 0.24_SURVIVAL_TEST
    • _01
    • 02*
    • 03
  • 0.25 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
    • _01
    • 02
    • 03
    • 05
  • 0.26 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
  • 0.27 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
Clásico tardío
  • 0.28
    • _01
  • 0.29
    • _01
    • 02
  • 0.30
Servidor
  • 1.0
  • 1.1
  • 1.2
  • 1.3
  • 1.4*
    • 1.4.1
  • 1.5
  • 1.6
  • 1.7
  • 1.8
    • 1.8.1
    • 1.8.2
    • 1.8.3
  • 1.9
    • 1.9.1
  • 1.10
    • 1.10.1
Indev
Historial de versiones
0.31
Diciembre 2009
  • 23
    • 1
    • 2
  • 31
    • 1
    • 2
2010 de enero
  • 04
  • 06
  • 07
  • 09
  • 10
  • 11
  • 13
    • c
  • 14
  • 22
  • 24
    • 1
    • 2
  • 25
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
2010 de febrero
  • 01
    • 1
    • 2
  • 02
  • 04
    • 1
    • 2
  • 05
Minecraft Indev
2010 de febrero
  • 06*
  • 07
    • 1
    • 2
  • 11
  • 12
    • 1
    • 2
  • 13
  • 14
  • 18
  • 19
  • 23
Infdev
Historial de versiones
Minecraft Infdev
2010 de febrero
  • 27
    • 1
    • 2
2010 de marzo
  • 13
  • 16
  • 20
  • 21
  • 25
  • 27
  • 30
    • 1
    • 2
Abril 2010
  • 13
  • 14
  • 15
  • 20
JUNIO de 2010
  • 07
  • 08
  • 11
  • 15
  • 16
    • 1
    • 2
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    • 1
    • 2
  • 18 (SF1)
  • 24
  • 25
    • 1
    • 2 (SF2)
  • 27
  • 29
  • 30
Alpha
Historial de versiones
v1.0
  • v1.0.0
  • v1.0.1 (SF3)
    • _01
  • v1.0.2
    • _01
    • 02
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  • v1.0.4 (SF4)
  • v1.0.5 *
    • _01
  • v1.0.6 (SF5)
    • _01
    • 02
    • 03
  • v1.0.7
  • v1.0.8
    • _01
  • v1.0.9
  • v1.0.10
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  • v1.0.13
    • _01 *
  • v1.0.14 * (SF7)
  • v1.0.15
  • v1.0.16
    • _01
    • 02
  • v1.0.17 (SF8)
    • _01
    • 02
    • 03
    • 04
v1.1
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  • v1.1.2
    • _01
v1.2
actualización de Halloween
v1.2.0
  • preestreno
  • v1.2.0_01
    • _02
  • v1.2.1
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  • v1.2.2
  • v1.2.3
    • _01
    • 02
    • 04
    • 05
  • v1.2.4_01
  • v1.2.5
  • v1.2.6
Servidor
  • 0.1.0
  • 0.1.1
  • 0.1.2*
    • _01
  • 0.1.3
  • 0.1.4
  • 0.2.0
    • _01
  • 0.2.1
  • 0.2.2
    • _01
  • 0.2.3
  • 0.2.4
  • 0.2.5*
    • _01
    • 02
  • 0.2.6
    • _01
    • 02
  • 0.2.7
  • 0.2.8
Beta
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
1.0
  • 1.0
  • 1.0_01
  • 1.0.2
v1.1
  • 1.1*
  • 1.1_01
  • 1.1_02
1.2
  • 1.2
  • 1.2_01
  • 1.2_02
1.3
  • 1.3
  • 1.3_01
1.4
  • 1.4*
  • 1.4_01
1.5
  • 1.5
  • 1.5_01
  • 1.5_02
1.6
1.6
  • preestreno
  • Prueba de compilación 3
  • 1.6.1
  • 1.6.2
  • 1.6.3
  • 1.6.4
  • 1.6.5
  • 1.6.6
1.7
1.7
  • preestreno
  • 1.7_01
  • 1.7.2
  • 1.7.3
1.8
Actualización de aventuras (parte 1)
(Guía)
1.8
  • preestreno
  • por*
  • pre2
  • 1.8.1
Versión completa
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
1.0
Actualización de aventuras (parte 2)
(Guía)
1.0.0
  • pre
  • pre2
  • pre3 **
  • pre4 *
  • pre5
  • pre6
  • RC1
  • RC2 **
  • 1.0.1
1.1
(Guía)
1.1
  • 11w47a
  • 11w48a
  • 11w49a
  • 11w50a
  • 12w01a
1.2
(Guía)
1.2.1
  • 12w03a
  • 12w04a
  • 12w05a *
  • 12w05b
  • 12w06a
  • 12w07a
  • 12w07b
  • 12w08a
  • 1.2
  • 1.2.2
  • 1.2.3
  • 1.2.4
  • 1.2.5
1.3
(Guía)
1.3.1
  • 12w15a
  • 12w16a
  • 12w17a
  • 12w18a
  • 12w19a
  • 12w21a
  • 12w21b *
  • 12w22a
  • 12w23a
  • 12w23b
  • 12w24a
  • 12w25a
  • 12w26a
  • 12w27a
  • 12w30a
  • 12w30b
  • 12w30c
  • 12w30d
  • 12w30e
  • 1.3
  • 1.3.2
1.4
Actualización bastante aterradora
(Guía)
1.4.2
  • 12w32a
  • 12w34a
  • 12w34b
  • 12w36a
  • 12w37a
  • 12w38a
  • 12w38b
  • 12w39a
  • 12w39b
  • 12w40a
  • 12w40b
  • 12w41a
  • 12w41b
  • 12w42a
  • 12w42b
  • 1.4
  • 1.4.1
1.4.4
  • 1.4.3
  • 1.4.5*
1.4.6 **
  • 12w49a
  • 12w50a
  • 12w50b
  • 1.4.7
1.5
Actualización de Redstone
(Guía)
1.5*
  • 13w01a
  • 13w01b
  • 13w02a
  • 13w02b
  • 13w03a **
  • 13w04a
  • 13w05a *
  • 13w05b
  • 13w06a *
  • 13w07a
  • 13w09a
  • 13w09b
  • 13w09c
  • 13w10a
  • 13w10b
1.5.1*
  • 13w11a
  • 13w12 ~ *
  • 1.5.2*
1.6
Actualización de caballos
(Guía)
1.6.1
  • 13w16a *
  • 13w16b *
  • 13w17a
  • 13w18a
  • 13w18b
  • 13w18c
  • 13w19a
  • 13w21a
  • 13w21b
  • 13w22a
  • 13w23a
  • 13w23b *
  • 13w24a
  • 13w24b
  • 13w25a
  • 13w25b
  • 13w25c
  • 13w26a
  • 1.6
  • 1.6.2 **
1.6.4
  • 1.6.3*
1.7
La Actualización que
Cambió el mundo
(Guía)
1.7.2
  • 13w36a **
  • 13w36b **
  • 13w37a
  • 13w37b
  • 13w38a
  • 13w38b
  • 13w38c *
  • 13w39a
  • 13w39b
  • 13w41a
  • 13w41b *
  • 13w42a
  • 13w42b
  • 13w43a
  • 1.7
  • 1.7.1
1.7.4
  • 13w47a
  • 13w47b
  • 13w47c
  • 13w47d
  • 13w47e
  • 13w48a
  • 13w48b
  • 13w49a
  • 1.7.3
  • 1.7.5
1.7.6
  • pre1
  • pre2
  • 1.7.7*
  • 1.7.8
  • 1.7.9
1.7.10
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.8
Actualización abundante
(Guía)
1.8
  • 14w02a
  • 14w02b
  • 14w02c
  • 14w03a
  • 14w03b
  • 14w04a *
  • 14w04b *
  • 14w05a
  • 14w05b
  • 14w06a
  • 14w06b
  • 14w07a
  • 14w08a
  • 14w10a
  • 14w10b
  • 14w10c *
  • 14w11a
  • 14w11b
  • 14w17a
  • 14w18a
  • 14w18b
  • 14w19a
  • 14w20a
  • 14w20b
  • 14w21a
  • 14w21b
  • 14w25a
  • 14w25b
  • 14w26a
  • 14w26b
  • 14w26c
  • 14w27a
  • 14w27b
  • 14w28a
  • 14w28b
  • 14w29a
  • 14w29b
  • 14w30a
  • 14w30b
  • 14w30c
  • 14w31a
  • 14w32a
  • 14w32b
  • 14w32c
  • 14w32d
  • 14w33a
  • 14w33b
  • 14w33c
  • 14w34a
  • 14w34b
  • 14w34c
  • 14w34d
  • pre1
  • pre2
  • pre3
1.8.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
1.8.2
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • 1.8.3
  • 1.8.4
  • 1.8.5
  • 1.8.6
  • 1.8.7
  • 1.8.8
  • 1.8.9
1.9
Actualización de combate
(Guía)
1.9
  • 15w31a
  • 15w31b
  • 15w31c
  • 15w32a
  • 15w32b
  • 15w32c
  • 15w33a
  • 15w33b
  • 15w33c
  • 15w34a
  • 15w34b
  • 15w34c
  • 15w34d
  • 15w35a
  • 15w35b
  • 15w35c
  • 15w35d
  • 15w35e
  • 15w36a
  • 15w36b
  • 15w36c
  • 15w36d
  • 15w37a
  • 15w38a
  • 15w38b
  • 15w39a
  • 15w39b
  • 15w39c
  • 15w40a
  • 15w40b
  • 15w41a
  • 15w41b
  • 15w42a
  • 15w43a
  • 15w43b
  • 15w43c
  • 15w44a
  • 15w44b
  • 15w45a
  • 15w46a
  • 15w47a
  • 15w47b
  • 15w47c
  • 15w49a
  • 15w49b
  • 15w50a
  • 15w51a
  • 15w51b
  • 16w02a
  • 16w03a
  • 16w04a
  • 16w05a
  • 16w05b
  • 16w06a
  • 16w07a
  • 16w07b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.9.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • 1.9.2
1.9.3
  • 16w14a
  • 16w15a
  • 16w15b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • 1.9.4
1.10
Actualización de Frostburn
(Guía)
1.10
  • 16w20a
  • 16w21a
  • 16w21b
  • pre1
  • pre2
  • 1.10.1
  • 1.10.2
1.11
Actualización de exploración
(Guía)
1.11
  • 16w32a
  • 16w32b
  • 16w33a
  • 16w35a
  • 16w36a
  • 16w38a
  • 16w39a
  • 16w39b
  • 16w39c
  • 16w40a
  • 16w41a
  • 16w42a
  • 16w43a
  • 16w44a
  • pre1
1.11.1
  • 16w50a *
  • 1.11.2
1.12
Actualización de World of Color
(Guía)
1.12
  • 17w06a
  • 17w13a
  • 17w13b
  • 17w14a
  • 17w15a
  • 17w16a
  • 17w16b
  • 17w17a
  • 17w17b
  • 17w18a
  • 17w18b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.12.1
  • 17w31a
  • pre1
1.12.2
  • pre1
  • pre2
1.13
Actualización Acuática
(Guía)
1.13
  • 17w43a
  • 17w43b
  • 17w45a
  • 17w45b
  • 17w46a
  • 17w47a
  • 17w47b
  • 17w48a
  • 17w49a
  • 17w49b
  • 17w50a
  • 18w01a
  • 18w02a
  • 18w03a
  • 18w03b
  • 18w05a
  • 18w06a
  • 18w07a
  • 18w07b
  • 18w07c
  • 18w08a
  • 18w08b
  • 18w09a
  • 18w10a
  • 18w10b
  • 18w10c
  • 18w10d
  • 18w11a
  • 18w14a
  • 18w14b
  • 18w15a
  • 18w16a
  • 18w19a
  • 18w19b
  • 18w20a
  • 18w20b
  • 18w20c
  • 18w21a
  • 18w21b
  • 18w22a
  • 18w22b
  • 18w22c
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • pre8
  • pre9
  • pre10
1.13.1
  • 18w30a
  • 18w30b
  • 18w31a
  • 18w32a
  • 18w33a
  • pre1
  • pre2
1.13.2
  • pre1
  • pre2
1.14
Pueblo y pillaje
(Guía)
1.14
  • 18w43a
  • 18w43b
  • 18w43c
  • 18w44a
  • 18w45a
  • 18w46a
  • 18w47a
  • 18w47b
  • 18w48a
  • 18w48b
  • 18w49a
  • 18w50a
  • 19w02a
  • 19w03a
  • 19w03b
  • 19w03c
  • 19w04a
  • 19w04b
  • 19w05a
  • 19w06a
  • 19w07a
  • 19w08a
  • 19w08b
  • 19w09a
  • 19w11a
  • 19w11b
  • 19w12a
  • 19w12b
  • 19w13a
  • 19w13b *
  • 19w14a
  • 19w14b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
1.14.1
  • pre1
  • pre2
1.14.2
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4 *
1.14.3
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.14.4
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.15
Abejas zumbantes
(Guía)
1.15
  • 19w34a
  • 19w35a
  • 19w36a
  • 19w37a
  • 19w38a
  • 19w38b
  • 19w39a
  • 19w40a
  • 19w41a
  • 19w42a
  • 19w44a
  • 19w45a
  • 19w45b
  • 19w46a
  • 19w46b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.15.1
  • pre1
1.15.2
  • pre1
  • pre2
1.16
Actualización inferior
(Guía)
1.16*
  • 20w06a
  • 20w07a
  • 20w08a
  • 20w09a
  • 20w10a
  • 20w11a
  • 20w12a
  • 20w13a
  • 20w13b
  • 20w14a
  • 20w15a
  • 20w16a
  • 20w17a
  • 20w18a
  • 20w19a
  • 20w20a
  • 20w20b
  • 20w21a
  • 20w22a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • pre8
  • rc1
  • 1.16.1
1.16.2
  • 20w27a
  • 20w28a
  • 20w29a
  • 20w30a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • rc1
  • rc2
1.16.3
  • rc1
1.16.4
  • pre1
  • pre2
  • rc1
1.16.5
  • rc1 *
1.17
Cuevas y acantilados: Parte I
1.17
  • 20w45a
  • 20w46a
  • 20w48a
  • 20w49a
  • 20w51a
  • 21w03a
  • 21w05a
  • 21w05b
  • 21w06a
  • 21w07a
  • 21w08a
  • 21w08b
  • 21w10a
  • 21w11a
  • 21w13a
  • 21w14a
  • 21w15a
  • 21w16a
  • 21w17a
  • 21w18a
  • 21w19a
  • 21w20a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • rc1
  • rc2
1.17.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • rc1
  • rc2
1.18
Cuevas y acantilados: Parte II
1.18
  • Emparejamiento
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
  • 21w37a
Pruebas de combate
  • 1.14.3 - Prueba de combate
  • Prueba de combate 2
  • Prueba de combate 3
  • Prueba de combate 4
  • Prueba de combate 5
  • Prueba de combate 6
Prueba de combate 7c
  • Prueba de combate 7
  • Prueba de combate 7b
  • Prueba de combate 8b
  • Prueba de combate 8c


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