Edición Java 21w07a

Quien soy
Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Autor y referencias
Minecraft 21w07a
Edición

Edición Java

Tipo

Instantánea

Fecha de lanzamiento

Febrero

Instantánea para

1.17

Descargas

Cliente (.json)
Servidor



Mapas de ofuscación

Testimonios de
Servidor

Versión del protocolo

 dic: 1073741839
 maleficio: 4000000F

Versión de datos

2695

►► 1.16.5► 21w06a 21w08a ► 1.17.1 ►►

21w07a es la décima instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 17 de febrero de 2021, [1] que agrega grimstone y modifica la generación de minerales y cuevas.

Contenido

  • 1 Adiciones
    • 1.1 Blocks
    • 1.2 general
  • Cambios en 2
    • 2.1 Blocks
    • 2.2 Generación mundial
    • 2.3 general
  • Correcciones 3
  • 4 vídeo
  • 5
  • 6

Adiciones

Bloques

Grimstone
  • Un nuevo tipo de piedra.
  • Genera por debajo de Y = 0.
    • Tiene una transición gradual de piedra a piedra siniestra a partir del nivel Y -1 hasta que llega a -8.
    • Toma el control completamente subterráneo a partir de Y = -8.
  • Funciones idénticas a las de adoquín y piedra negra, ya que la piedra siniestra se puede utilizar para fabricar herramientas básicas, hornos y soportes de elaboración de cerveza.
  • Puede utilizarse como bloque decorativo.
    • Puede elaborarse en muchas variantes diferentes. Piedra siniestra cincelada, piedra siniestra pulida, ladrillos de piedra siniestra, tejas de piedra siniestra.
  • Tiene un valor de dureza mayor que el de la piedra, pero se puede extraer con cualquier pico.
  • No se puede extraer instantáneamente a diferencia de la piedra.

General

Paquetes de datos
  • Se agregó grimstone_enabled a worldgen / noise_settings / *. Json.

Cambios

Bloques

Gran dripleaf
  • Modelo ligeramente cambiado.

Las nuevas texturas de mineral.



Blackstone, ladrillos de blackstone pulido y ladrillos de blackstone pulido agrietados y variantes de escaleras, losas y paredes
  • Cambió ligeramente la textura.
Liquen resplandor
  • Ahora se puede generar de forma natural en piedra siniestra.
Minerales
  • Se han cambiado las texturas del mineral de carbón, el mineral de diamante, el mineral de oro, el mineral de hierro y el mineral de piedra roja.
    • Todos los minerales del mundo, excepto el diamante, el lapislázuli, la esmeralda y el cobre, cambiaron la forma del "patrón de mineral" en la piedra para hacerlos visualmente distintos para los jugadores daltónicos.
    • El mineral de diamante sigue siendo el mismo, ya que era el más emblemático de los minerales que usaban esta forma.
Beacon
  • Los haces de baliza ahora son visibles hasta 1343 bloques de distancia de la fuente en lugar de 256 bloques.

Generación mundial

Cambios en la distribución del mineral.

Cuevas
  • Las cuevas de ruido y los acuíferos aparecen con menos frecuencia.
Distribución de minerales
  • Se modificó la generación de minerales de todos los minerales, lo que los hace tener un valor de propagación como el mineral de lapislázuli. Algunos todavía conservan una generación lineal junto con una generación extendida.
  • El mineral de carbón, el mineral de esmeralda y el mineral de cobre ya no se generan por debajo de Y = 0.
    • El mineral de cobre se genera entre Y = 0 e Y = 96 y, como todos los demás minerales, utiliza propagación. Llega a un pico en Y = 48.
    • El mineral de esmeralda se genera por encima de Y = 32 (hasta Y = 480 en mundos personalizados) como una extensión, alcanzando un máximo de Y = 256 y disminuyendo en cantidad a medida que disminuye la altitud.
    • El mineral de carbón intenta generar dos veces: una vez, uniformemente entre una altitud de Y = 136 e Y = 256; y como una extensión, alcanzando un máximo a una altitud de Y = 96 y generando entre una altitud de Y = 0 e Y = 192.
  • Otros minerales también se generan de manera diferente.
    • El mineral de hierro intenta generar dos veces: una vez como una extensión que alcanza un pico a una altitud de Y = 256, generando por encima de Y = 128 (hasta Y = 384 en mundos personalizados); y otro como un diferencial con un pico en Y = 32 y generando con una altura mínima de Y = -16 y una altura máxima de Y = 80.
    • El mineral de oro se genera entre las altitudes de Y = -64 e Y = 32, alcanzando un máximo en Y = -16. El oro extra que se genera en el bioma de las tierras baldías se dejó intacto.
    • El mineral de lapislázuli intenta generar dos veces: una vez, como una extensión entre las altitudes de Y = 32 e Y = -32, alcanzando un máximo a una altitud de 0; y uniformemente entre una altitud de Y = 64 e Y = -64, generando restos enterrados como antiguos.
    • El mineral de Redstone intenta generar dos veces: una vez, uniformemente entre una altitud de Y = 15 e Y = -64; y como una extensión, alcanzando un máximo a una altitud de -64 y generando por debajo de una altitud de Y = -32 (hasta Y = -96 en mundos personalizados).
    • El mineral de diamante ahora se genera como un diferencial, generando por debajo de Y = 16 y alcanzando su punto máximo en altitudes cercanas a y = -64.
  • Se modificó el tamaño y el posicionamiento de la generación de diorita, andesita y granito.
    • Las bolsas de diorita, granito y andesita son ahora más grandes y esféricas, pero menos comunes.
    • La diorita, el granito, la grava y la suciedad ya no se generan por debajo de Y = 0.
  • Grimstone ahora se genera como la piedra dominante por debajo de Y = 0.
    • La andesita todavía genera a diferencia de la piedra, la diorita, el granito y la suciedad.
Pozos de minas
  • Un eje de mina de 1.17



    Los pasillos ahora están sostenidos por cadenas y cercas de roble cuando la capa está más cerca del techo que del piso.
  • Los pilares de madera ahora están hechos de troncos en lugar de madera.
Fortalezas
  • Ahora están revestidos de piedra y / o piedra siniestra, según la profundidad.

General

Inventario creativo
  • La pestaña Redstone se ha reordenado para priorizar los bloques más utilizados.
  • Los elementos / bloques de Redstone se han agrupado y ordenado de la siguiente manera (de arriba a abajo): Esenciales, Activadores únicos, Varios, Activadores comunes, Abribles.
Paquetes de datos
  • Las características configuradas de vainilla para los tipos de mineral han cambiado:
    • El carbón y el hierro se han dividido en dos partes llamadas arriba y abajo.
    • Nueva función configurada de lapislázuli: ore_lapis_buried
  • La función glow_lichen ahora enumera Grimstone como un bloque válido.
  • Cambios en la configuración del decorador de rango:
    • bottom_offset, top_offset y campos máximos eliminados
    • Reemplazado con bottom_inclusive y top_inclusive, que son un nuevo tipo de anclaje vertical
    • Este tipo puede tener varias formas:
      • absoluto: especifica un valor y absoluto
      • above_bottom: especifica un desplazamiento por encima de la coordenada y mínima del mundo
      • below_top: especifica un desplazamiento por debajo de la coordenada y máxima del mundo
  • El decorador de características range_ imparcial y range_very_ imparcial ahora se llama range_ imparcial_to_bottom y range_very_ imparcial_to_bottom respectivamente.
    • Ambos tipos de rangos sesgados ahora tienen bottom_inclusive y top_inclusive del mismo tipo, y un valor de corte que es un valor numérico
  • El decorador depth_average ahora también tiene su campo de línea de base como un ancla vertical en lugar de un valor y absoluto.
  • Toda una gama de decoradores ya no existe o se ha reemplazado parte de su funcionalidad mediante el uso de algunos de los decoradores genéricos ya existentes:
    • El decorador dark_oak_tree ya no realiza una verificación de mapa de altura, debe hacerse con un decorador de mapa de altura
    • El decorador end_gateway se ha dividido, ahora se usa con una combinación de chance, square y heightmap; consulte la configuración end_gateway en el paquete básico para ver un ejemplo
    • La característica glowstone_blob ya no tiene su propia decoración, sino que se usa con una combinación de cuadrado y rango. Vea glowstone_extra en archivos vanilla, por ejemplo.
    • La función lava_lake también se ha dividido, ahora se usa con azar, cuadrado y rango_ sesgado_ a_ fondo. Vea lake_lava para ver un ejemplo.
    • Se ha eliminado el decorador water_lake. Ahora en lugar de azar, cuadrado y rango
    • Se ha eliminado el decorador emerald_ore. Ahora en lugar de contar, cuadrado y rango
    • Se ha eliminado el decorador de fuego. Ahora, en lugar de ello, rango, cuadrado y recuento
    • Carving_mask ya no tiene un campo de probabilidad, reemplazado por un decorador de probabilidades
Etiquetas
  • Se agregó grimstone a la etiqueta de bloque base_stone_overworld y a las etiquetas de elementos stone_crafting_materials y stone_tool_materials.
  • Se agregaron varias variantes de piedra siniestra a las losas, escaleras y bloques de paredes y etiquetas de elementos.

Correcciones

13 problemas solucionados de versiones lanzadas antes de la 1.17
  • MC-125675 - Los pastos marinos colocados en el fondo del océano pueden reemplazar las partes de los monumentos oceánicos.
  • MC-147589 - Las enredaderas ya no se generan aleatoriamente en la jungla.
  • MC-183547 - Los botones / placas de presión de piedra y piedra negra pulida están ubicados en extremos opuestos del espectro de botones en el inventario creativo a pesar de ser idénticos en comportamiento.
De las versiones de desarrollo 1.17
  • MC-208613 - La cantidad de jugadores que necesitan dormir para saltarse la noche se calcula incorrectamente.
  • MC-208618 - Hacer clic en una cama salta inmediatamente la noche si gamerule playersSleepingPercentage se establece en 0.
  • MC-211224 - Los pastos marinos ocasionalmente pueden reemplazar partes de una cabaña de pantano.
  • MC-214082 - Choque después de colocar arena de alma o magma bajo agua de 2032 bloques de altura.
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-214814 - Las fortalezas se generan flotantes y sin paredes, pisos o techos cuando se encuentran dentro de cuevas.
  • MC-214885: el haz de baliza solo genera 256 bloques desde la fuente.
  • MC-214917 - El lapislázuli no se genera en los niveles inferiores del mundo.
  • MC-214928 - Los pilares de soporte del corredor del pozo de extracción están hechos de madera, no de troncos.
  • MC-214973 - El cubo de nieve en polvo en un dispensador en Y = 319 mirando hacia arriba o en Y = -64 mirando hacia abajo se reemplaza por un cubo vacío, a pesar de que no se haya colocado nieve en polvo.
  • MC-214986 - Las piedras de goteo grandes solo se generan como estalagmitas por debajo de Y = 0.

Video

Videos hechos por slicedlime:



  • Minerales con un fondo de piedra siniestra. Las texturas fueron creadas por JAPPA y se implementaron en la siguiente instantánea. [2]

  • Un pozo de mina que genera con cadenas y troncos.

  1. ↑ "Minecraft Snapshot 21w07a" - Minecraft.net, 17 de febrero de 2021
  2. ↑ "Grimstone es una nueva piedra basal que genera un Y negativo. @JasperBoerstra hizo algunas texturas bonitas para los minerales, pero apenas se perdió el tren de instantáneas de esta semana. Vendrá más tarde. Así que no lo molestes (demasiado) por el mineral feo bloques en Y negativo :) "- @henrikkniberg en Twitter, 18 de febrero de 2020
Versiones de Minecraft: Java Edition
versiones
  • Demo
    • Localizaciones
  • Demostración de PC Gamer (Beta 1.3)
  • Remake clásico (0.0.23a_01)
  • 8f847b11fb2 (1.18 instantánea experimental 6)
  • Versiones que faltan (lanzador)
Ciclo de desarrollo
  • Preclásico (2009)
  • Clásico (2009)
  • Indev (2009-10)
  • Infdev (2010)
  • Alfa (2010)
  • Beta (2010-11)
  • Versión completa (2011-presente)
Otras actualizaciones
  • Actualizaciones del lanzador
  • Actualización de sonido beta (2011)
  • Actualización musical (2013)
  • Actualización de textura (2019)
Actualizaciones de April Fools
  • 2.0 (2013)
  • 15w14a (2015)
  • 1.RV-Pre1 (2016)
  • 3D Shareware v1.34 (2019)
  • 20w14∞ (2020)
Preclásico
Historial de versiones
Juego de la cueva
  • Prueba de tecnología de juego de cueva
  • rd-132211
  • rd-132328
Minecraft: orden de la piedra
  • rd-20090515
Minecraft
  • rd-160052
  • rd-161348
Minecraft Alfa
  • mc-161607
  • mc-161616
  • mc-161625
  • mc-161648
Clásico
Historial de versiones
Clásico temprano
  • 0.0.2a
  • 0.0.3a
  • 0.0.9a
  • 0.0.10a
  • 0.0.11a
  • 0.0.12a
    • _01
    • 02
    • 03*
  • 0.0.13a
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    • _01
    • 03
    • 04*
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    • 07
    • 08
Prueba multijugador
  • 0.0.15a Prueba multijugador 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • _01
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    • 02 ***
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Prueba de supervivencia
  • 0.24_SURVIVAL_TEST
    • _01
    • 02*
    • 03
  • 0.25 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
    • _01
    • 02
    • 03
    • 05
  • 0.26 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
  • 0.27 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
Clásico tardío
  • 0.28
    • _01
  • 0.29
    • _01
    • 02
  • 0.30
Servidor
  • 1.0
  • 1.1
  • 1.2
  • 1.3
  • 1.4*
    • 1.4.1
  • 1.5
  • 1.6
  • 1.7
  • 1.8
    • 1.8.1
    • 1.8.2
    • 1.8.3
  • 1.9
    • 1.9.1
  • 1.10
    • 1.10.1
Indev
Historial de versiones
0.31
Diciembre 2009
  • 23
    • 1
    • 2
  • 31
    • 1
    • 2
2010 de enero
  • 04
  • 06
  • 07
  • 09
  • 10
  • 11
  • 13
    • c
  • 14
  • 22
  • 24
    • 1
    • 2
  • 25
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
2010 de febrero
  • 01
    • 1
    • 2
  • 02
  • 04
    • 1
    • 2
  • 05
Minecraft Indev
2010 de febrero
  • 06*
  • 07
    • 1
    • 2
  • 11
  • 12
    • 1
    • 2
  • 13
  • 14
  • 18
  • 19
  • 23
Infdev
Historial de versiones
Minecraft Infdev
2010 de febrero
  • 27
    • 1
    • 2
2010 de marzo
  • 13
  • 16
  • 20
  • 21
  • 25
  • 27
  • 30
    • 1
    • 2
Abril 2010
  • 13
  • 14
  • 15
  • 20
JUNIO de 2010
  • 07
  • 08
  • 11
  • 15
  • 16
    • 1
    • 2
  • 17
    • 1
    • 2
  • 18 (SF1)
  • 24
  • 25
    • 1
    • 2 (SF2)
  • 27
  • 29
  • 30
Alpha
Historial de versiones
v1.0
  • v1.0.0
  • v1.0.1 (SF3)
    • _01
  • v1.0.2
    • _01
    • 02
  • v1.0.3
  • v1.0.4 (SF4)
  • v1.0.5 *
    • _01
  • v1.0.6 (SF5)
    • _01
    • 02
    • 03
  • v1.0.7
  • v1.0.8
    • _01
  • v1.0.9
  • v1.0.10
  • v1.0.11 (SF6)
  • v1.0.12
  • v1.0.13
    • _01 *
  • v1.0.14 * (SF7)
  • v1.0.15
  • v1.0.16
    • _01
    • 02
  • v1.0.17 (SF8)
    • _01
    • 02
    • 03
    • 04
v1.1
  • v1.1.0 * (SF9)
  • v1.1.1 (SS1)
  • v1.1.2
    • _01
v1.2
actualización de Halloween
v1.2.0
  • preestreno
  • v1.2.0_01
    • _02
  • v1.2.1
    • _01
  • v1.2.2
  • v1.2.3
    • _01
    • 02
    • 04
    • 05
  • v1.2.4_01
  • v1.2.5
  • v1.2.6
Servidor
  • 0.1.0
  • 0.1.1
  • 0.1.2*
    • _01
  • 0.1.3
  • 0.1.4
  • 0.2.0
    • _01
  • 0.2.1
  • 0.2.2
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  • 0.2.3
  • 0.2.4
  • 0.2.5*
    • _01
    • 02
  • 0.2.6
    • _01
    • 02
  • 0.2.7
  • 0.2.8
Beta
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
1.0
  • 1.0
  • 1.0_01
  • 1.0.2
v1.1
  • 1.1*
  • 1.1_01
  • 1.1_02
1.2
  • 1.2
  • 1.2_01
  • 1.2_02
1.3
  • 1.3
  • 1.3_01
1.4
  • 1.4*
  • 1.4_01
1.5
  • 1.5
  • 1.5_01
  • 1.5_02
1.6
1.6
  • preestreno
  • Prueba de compilación 3
  • 1.6.1
  • 1.6.2
  • 1.6.3
  • 1.6.4
  • 1.6.5
  • 1.6.6
1.7
1.7
  • preestreno
  • 1.7_01
  • 1.7.2
  • 1.7.3
1.8
Actualización de aventuras (parte 1)
(Guía)
1.8
  • preestreno
  • por*
  • pre2
  • 1.8.1
Versión completa
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
1.0
Actualización de aventuras (parte 2)
(Guía)
1.0.0
  • pre
  • pre2
  • pre3 **
  • pre4 *
  • pre5
  • pre6
  • RC1
  • RC2 **
  • 1.0.1
1.1
(Guía)
1.1
  • 11w47a
  • 11w48a
  • 11w49a
  • 11w50a
  • 12w01a
1.2
(Guía)
1.2.1
  • 12w03a
  • 12w04a
  • 12w05a *
  • 12w05b
  • 12w06a
  • 12w07a
  • 12w07b
  • 12w08a
  • 1.2
  • 1.2.2
  • 1.2.3
  • 1.2.4
  • 1.2.5
1.3
(Guía)
1.3.1
  • 12w15a
  • 12w16a
  • 12w17a
  • 12w18a
  • 12w19a
  • 12w21a
  • 12w21b *
  • 12w22a
  • 12w23a
  • 12w23b
  • 12w24a
  • 12w25a
  • 12w26a
  • 12w27a
  • 12w30a
  • 12w30b
  • 12w30c
  • 12w30d
  • 12w30e
  • 1.3
  • 1.3.2
1.4
Actualización bastante aterradora
(Guía)
1.4.2
  • 12w32a
  • 12w34a
  • 12w34b
  • 12w36a
  • 12w37a
  • 12w38a
  • 12w38b
  • 12w39a
  • 12w39b
  • 12w40a
  • 12w40b
  • 12w41a
  • 12w41b
  • 12w42a
  • 12w42b
  • 1.4
  • 1.4.1
1.4.4
  • 1.4.3
  • 1.4.5*
1.4.6 **
  • 12w49a
  • 12w50a
  • 12w50b
  • 1.4.7
1.5
Actualización de Redstone
(Guía)
1.5*
  • 13w01a
  • 13w01b
  • 13w02a
  • 13w02b
  • 13w03a **
  • 13w04a
  • 13w05a *
  • 13w05b
  • 13w06a *
  • 13w07a
  • 13w09a
  • 13w09b
  • 13w09c
  • 13w10a
  • 13w10b
1.5.1*
  • 13w11a
  • 13w12 ~ *
  • 1.5.2*
1.6
Actualización de caballos
(Guía)
1.6.1
  • 13w16a *
  • 13w16b *
  • 13w17a
  • 13w18a
  • 13w18b
  • 13w18c
  • 13w19a
  • 13w21a
  • 13w21b
  • 13w22a
  • 13w23a
  • 13w23b *
  • 13w24a
  • 13w24b
  • 13w25a
  • 13w25b
  • 13w25c
  • 13w26a
  • 1.6
  • 1.6.2 **
1.6.4
  • 1.6.3*
1.7
La Actualización que
Cambió el mundo
(Guía)
1.7.2
  • 13w36a **
  • 13w36b **
  • 13w37a
  • 13w37b
  • 13w38a
  • 13w38b
  • 13w38c *
  • 13w39a
  • 13w39b
  • 13w41a
  • 13w41b *
  • 13w42a
  • 13w42b
  • 13w43a
  • 1.7
  • 1.7.1
1.7.4
  • 13w47a
  • 13w47b
  • 13w47c
  • 13w47d
  • 13w47e
  • 13w48a
  • 13w48b
  • 13w49a
  • 1.7.3
  • 1.7.5
1.7.6
  • pre1
  • pre2
  • 1.7.7*
  • 1.7.8
  • 1.7.9
1.7.10
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.8
Actualización abundante
(Guía)
1.8
  • 14w02a
  • 14w02b
  • 14w02c
  • 14w03a
  • 14w03b
  • 14w04a *
  • 14w04b *
  • 14w05a
  • 14w05b
  • 14w06a
  • 14w06b
  • 14w07a
  • 14w08a
  • 14w10a
  • 14w10b
  • 14w10c *
  • 14w11a
  • 14w11b
  • 14w17a
  • 14w18a
  • 14w18b
  • 14w19a
  • 14w20a
  • 14w20b
  • 14w21a
  • 14w21b
  • 14w25a
  • 14w25b
  • 14w26a
  • 14w26b
  • 14w26c
  • 14w27a
  • 14w27b
  • 14w28a
  • 14w28b
  • 14w29a
  • 14w29b
  • 14w30a
  • 14w30b
  • 14w30c
  • 14w31a
  • 14w32a
  • 14w32b
  • 14w32c
  • 14w32d
  • 14w33a
  • 14w33b
  • 14w33c
  • 14w34a
  • 14w34b
  • 14w34c
  • 14w34d
  • pre1
  • pre2
  • pre3
1.8.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
1.8.2
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • 1.8.3
  • 1.8.4
  • 1.8.5
  • 1.8.6
  • 1.8.7
  • 1.8.8
  • 1.8.9
1.9
Actualización de combate
(Guía)
1.9
  • 15w31a
  • 15w31b
  • 15w31c
  • 15w32a
  • 15w32b
  • 15w32c
  • 15w33a
  • 15w33b
  • 15w33c
  • 15w34a
  • 15w34b
  • 15w34c
  • 15w34d
  • 15w35a
  • 15w35b
  • 15w35c
  • 15w35d
  • 15w35e
  • 15w36a
  • 15w36b
  • 15w36c
  • 15w36d
  • 15w37a
  • 15w38a
  • 15w38b
  • 15w39a
  • 15w39b
  • 15w39c
  • 15w40a
  • 15w40b
  • 15w41a
  • 15w41b
  • 15w42a
  • 15w43a
  • 15w43b
  • 15w43c
  • 15w44a
  • 15w44b
  • 15w45a
  • 15w46a
  • 15w47a
  • 15w47b
  • 15w47c
  • 15w49a
  • 15w49b
  • 15w50a
  • 15w51a
  • 15w51b
  • 16w02a
  • 16w03a
  • 16w04a
  • 16w05a
  • 16w05b
  • 16w06a
  • 16w07a
  • 16w07b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.9.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • 1.9.2
1.9.3
  • 16w14a
  • 16w15a
  • 16w15b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • 1.9.4
1.10
Actualización de Frostburn
(Guía)
1.10
  • 16w20a
  • 16w21a
  • 16w21b
  • pre1
  • pre2
  • 1.10.1
  • 1.10.2
1.11
Actualización de exploración
(Guía)
1.11
  • 16w32a
  • 16w32b
  • 16w33a
  • 16w35a
  • 16w36a
  • 16w38a
  • 16w39a
  • 16w39b
  • 16w39c
  • 16w40a
  • 16w41a
  • 16w42a
  • 16w43a
  • 16w44a
  • pre1
1.11.1
  • 16w50a *
  • 1.11.2
1.12
Actualización de World of Color
(Guía)
1.12
  • 17w06a
  • 17w13a
  • 17w13b
  • 17w14a
  • 17w15a
  • 17w16a
  • 17w16b
  • 17w17a
  • 17w17b
  • 17w18a
  • 17w18b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.12.1
  • 17w31a
  • pre1
1.12.2
  • pre1
  • pre2
1.13
Actualización Acuática
(Guía)
1.13
  • 17w43a
  • 17w43b
  • 17w45a
  • 17w45b
  • 17w46a
  • 17w47a
  • 17w47b
  • 17w48a
  • 17w49a
  • 17w49b
  • 17w50a
  • 18w01a
  • 18w02a
  • 18w03a
  • 18w03b
  • 18w05a
  • 18w06a
  • 18w07a
  • 18w07b
  • 18w07c
  • 18w08a
  • 18w08b
  • 18w09a
  • 18w10a
  • 18w10b
  • 18w10c
  • 18w10d
  • 18w11a
  • 18w14a
  • 18w14b
  • 18w15a
  • 18w16a
  • 18w19a
  • 18w19b
  • 18w20a
  • 18w20b
  • 18w20c
  • 18w21a
  • 18w21b
  • 18w22a
  • 18w22b
  • 18w22c
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • pre8
  • pre9
  • pre10
1.13.1
  • 18w30a
  • 18w30b
  • 18w31a
  • 18w32a
  • 18w33a
  • pre1
  • pre2
1.13.2
  • pre1
  • pre2
1.14
Pueblo y pillaje
(Guía)
1.14
  • 18w43a
  • 18w43b
  • 18w43c
  • 18w44a
  • 18w45a
  • 18w46a
  • 18w47a
  • 18w47b
  • 18w48a
  • 18w48b
  • 18w49a
  • 18w50a
  • 19w02a
  • 19w03a
  • 19w03b
  • 19w03c
  • 19w04a
  • 19w04b
  • 19w05a
  • 19w06a
  • 19w07a
  • 19w08a
  • 19w08b
  • 19w09a
  • 19w11a
  • 19w11b
  • 19w12a
  • 19w12b
  • 19w13a
  • 19w13b *
  • 19w14a
  • 19w14b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
1.14.1
  • pre1
  • pre2
1.14.2
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4 *
1.14.3
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.14.4
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.15
Abejas zumbantes
(Guía)
1.15
  • 19w34a
  • 19w35a
  • 19w36a
  • 19w37a
  • 19w38a
  • 19w38b
  • 19w39a
  • 19w40a
  • 19w41a
  • 19w42a
  • 19w44a
  • 19w45a
  • 19w45b
  • 19w46a
  • 19w46b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.15.1
  • pre1
1.15.2
  • pre1
  • pre2
1.16
Actualización inferior
(Guía)
1.16*
  • 20w06a
  • 20w07a
  • 20w08a
  • 20w09a
  • 20w10a
  • 20w11a
  • 20w12a
  • 20w13a
  • 20w13b
  • 20w14a
  • 20w15a
  • 20w16a
  • 20w17a
  • 20w18a
  • 20w19a
  • 20w20a
  • 20w20b
  • 20w21a
  • 20w22a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • pre8
  • rc1
  • 1.16.1
1.16.2
  • 20w27a
  • 20w28a
  • 20w29a
  • 20w30a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • rc1
  • rc2
1.16.3
  • rc1
1.16.4
  • pre1
  • pre2
  • rc1
1.16.5
  • rc1 *
1.17
Cuevas y acantilados: Parte I
1.17
  • 20w45a
  • 20w46a
  • 20w48a
  • 20w49a
  • 20w51a
  • 21w03a
  • 21w05a
  • 21w05b
  • 21w06a
  • 21w07a
  • 21w08a
  • 21w08b
  • 21w10a
  • 21w11a
  • 21w13a
  • 21w14a
  • 21w15a
  • 21w16a
  • 21w17a
  • 21w18a
  • 21w19a
  • 21w20a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • rc1
  • rc2
1.17.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • rc1
  • rc2
1.18
Cuevas y acantilados: Parte II
1.18
  • Emparejamiento
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
  • 21w37a
Pruebas de combate
  • 1.14.3 - Prueba de combate
  • Prueba de combate 2
  • Prueba de combate 3
  • Prueba de combate 4
  • Prueba de combate 5
  • Prueba de combate 6
Prueba de combate 7c
  • Prueba de combate 7
  • Prueba de combate 7b
  • Prueba de combate 8b
  • Prueba de combate 8c


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