
MCRedstoneSim (desde este punto MCRS), utiliza un simbolismo básico para representar circuitos de redstone. Este mismo simbolismo se usa en la página de circuitos.
Los símbolos utilizados en MCRS se muestran a continuación:
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Símbolo | Descripción | Captura de pantalla |
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Aire sobre aire. (Espacio en blanco) | ![]() |
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Aire sobre bloque. | ![]() |
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Bloque sobre bloque. | ![]() |
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Aire sobre alambre. | ![]() |
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Aire sobre antorcha. | ![]() |
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Aire sobre antorcha (unida al bloque adyacente). | ![]() |
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Alambre sobre bloque. | ![]() |
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Antorcha sobre bloque. | ![]() |
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Antorcha (unida al bloque adyacente) sobre el bloque. | ![]() |
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Bloquear sobre alambre. | ![]() |
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Bloquear sobre la antorcha. | ![]() |
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Bloque sobre antorcha (unido al bloque adyacente) * | ![]() |
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Antorcha (unida al bloque adyacente) sobre alambre. | ![]() |
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Alambre sobre alambre. | ![]() |
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Aire sobre la palanca. | ![]() |
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Palanca de aire sobre (unida al bloque adyacente). | ![]() |
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Botón de aire. | ![]() |
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Puerta (sin energía) | ![]() |
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Puerta (accionada) | ![]() |
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Sombra (utilizada para efectos visuales). | n / a |
* Los bloques de vidrio no interactúan con redstone. Se utilizan en capturas de pantalla únicamente por motivos de visibilidad y deben sustituirse por bloques opacos en los circuitos reales. |