Evento de aparición

Quien soy
Aina Martin
@ainamartin
Autor y referencias
Esta característica es exclusiva de Bedrock Edition. 

Los eventos de generación le permiten generar entidades bajo ciertas condiciones de evento. Los eventos de generación se utilizan en comandos como / summon y / event.

Lista de eventos de aparición

Evento Explicación Se puede aplicar a
minecraft: entity_spawned La entidad ha aparecido. flecha, axolotl, abeja, gato, araña de cueva, pollo, bloque de comando minecart, vaca, delfín, burro, ahogado, enderman, dragón ender, perla ender, zorro, anzuelo de pesca, calamar resplandeciente, cabra, hoglin, carro de mina de tolva, caballo, cáscara, llama, cubo de magma, mooshroom, mula, ocelote, panda, loro, cerdo, cerdito, saqueador, oso polar, pez globo, conejo, devastador, salmón, oveja, shulker, pez plateado, esqueleto, esqueleto de caballo, limo, araña, calamar , callejero, strider, tnt minecart, pez tropical, tortuga, aldeano, aldeano v2, vindicador, marchitarse, marchitarse esqueleto, lobo, zoglin, zombi, caballo zombie, piglin zombificado, aldeano zombie, aldeano zombie v2
minecraft: ageable_grow_up La entidad ha crecido (la entidad es un adulto). axolotl, abeja, gato, pollo, vaca, delfín, burro, zorro, cabra, hoglin, caballo, llama, mooshroom, mula, ocelote, panda, cerdo, oso polar, oveja, tortuga, aldeano, aldeano v2, lobo, caballo zombie
minecraft: entity_born La entidad ha nacido (la entidad es un bebé). Si la entidad es axolotl, se volverá azul. axolotl, abeja, gato, pollo, vaca, burro, zorro, cabra, hoglin, caballo, llama, mooshroom, mula, ocelote, panda, cerdo, piglin, oso polar, conejo, oveja, strider, tortuga, aldeano, aldeano v2, Lobo
minecraft: dry_out La entidad se ha secado. axolotl, delfín
attack_cooldown_complete_event La entidad ha completado el enfriamiento del ataque. axolotl, cabra, hoglin, piglin
buscar refugio La entidad busca refugio abeja
abort_sheltering La entidad ya no busca refugio abeja
countdown_to_pe-rish_event Cuenta regresiva para la entidad pereciendo abeja
perish_event La entidad está pereciendo abeja
atacado La entidad es atacada abeja
calmado La entidad se ha calmado abeja
néctar_cogido La entidad ha recolectado néctar abeja
find_flower_timeout Tiempo de espera para la flor de búsqueda de entidades abeja
find_hive_event La entidad ha encontrado colmena abeja
find_hive_timeout Tiempo de espera para la colmena de búsqueda de entidades abeja
hive_destroyed La colmena de la entidad ha sido destruida abeja
minecraft: exited_disturbed_hive La entidad ha salido de una colmena perturbada abeja
minecraft: exited_hive La entidad ha salido de la colmena abeja
minecraft: exited_hive_on_fire La entidad ha salido de la colmena que está en llamas. abeja
minecraft: hive_full La colmena de la entidad está llena abeja
stop_panicking_after_fire La entidad ha dejado de entrar en pánico después del incendio. abeja
Minecraft: spawn_from_village La entidad ha surgido de una aldea. gato, aldeano v2
minecraft: spawn_midnight_cat La entidad ha generado un color negro. gato
minecraft: on_tame La entidad es dócil. gato, burro, caballo, llama, mula, loro, lobo
minecraft: pet_slept_with_owner La entidad se ha acostado con el dueño. gato
minecraft: propietario_gifted_gato La entidad le ha regalado al propietario. gato
Minecraft: conviértete en hostil La entidad se vuelve hostil. araña de cueva, araña
Minecraft: conviértete en neutral La entidad se vuelve neutral. araña de cueva, araña
Minecraft: conviértete_enfadado La entidad se ha enojado. araña de cueva, delfín, enderman, llama, panda, oso polar, pez plateado, araña, lobo, piglin zombificado
minecraft: on_calm La entidad está tranquila. araña de cueva, delfín, enderman, llama, panda, oso polar, pez plateado, araña, lobo, piglin zombificado
from_egg La entidad es de un huevo. pollo
minecraft: command_block_activate Activa el bloque de comando de la entidad. bloque de comando minecart
minecraft: command_block_deactivate Desactiva el bloque de comando de la entidad. bloque de comando minecart
minecraft: entity_transformed La entidad se ha transformado. vaca, aldeano, aldeano v2, zoglin, piglin zombificado, aldeano zombie, aldeano zombie v2,
minecraft: start_exploding_force La entidad ha comenzado a forzar la explosión. enredadera
minecraft: start_exploding La entidad ha comenzado a explotar. enredadera
minecraft: stop_exploding La entidad ha dejado de explotar. enredadera
minecraft: conviértete_cargado La entidad se ha cargado. enredadera
Minecraft: stop_dryingout La entidad está dejando de secarse. delfín
minecraft: start_dryingout La entidad comienza a secarse. delfín
minecraft: navigation_on_land La entidad está navegando por tierra. delfín
minecraft: navigation_off_land La entidad navega fuera de la tierra. delfín
minecraft: on_chest La entidad lleva un cofre. burro, llama, mula
minecraft: burro_saddled La entidad está ensillada. burro
minecraft: donkey_unsaddled La entidad no está ensillada. burro
minecraft: as_baby La entidad es un bebé. ahogado, zombi, zoglin
minecraft: as_adult La entidad es un adulto. ahogado, zombi, zoglin
minecraft: switch_to_melee La entidad cambia a cuerpo a cuerpo. ahogue
minecraft: switch_to_ranged La entidad cambia a rango. ahogue
minecraft: has_target La entidad tiene un objetivo. ahogue
minecraft: lost_target La entidad perdió el objetivo. ahogue
minecraft: crystal_explode La entidad explota. ender cristal
minecraft: start_land La entidad está empezando a aterrizar. dragón ender
minecraft: start_fly La entidad empieza a volar. dragón ender
minecraft: start_death La entidad engendra muerta. dragón ender
minecraft: spawn_for_raid La entidad se ha generado para una incursión. evocador, saqueador, devastador, vindicador, bruja
Minecraft: explotar Entidad explosiva. bola de fuego, cráneo marchito
minecraft: fox_configure_thunderstorm La entidad tiene un comportamiento de tormenta. zorro
minecraft: fox_configure_day La entidad tiene comportamiento diurno. zorro
minecraft: fox_configure_night La entidad tiene comportamiento nocturno. zorro
minecraft: ambient_normal La entidad muestra un comportamiento para el ambiente normal. zorro
minecraft: ambient_sleep La entidad muestra un comportamiento para el sueño ambiental. zorro
minecraft: ambient_night La entidad muestra un comportamiento para el sueño ambiental. zorro
minecraft: fox_configure_defending La entidad se defiende. zorro
minecraft: fox_configure_docile_day La entidad es dócil (día). zorro
minecraft: fox_configure_docile_night La entidad es dócil (noche). zorro
minecraft: born_default La entidad aparece como una cabra normal. cabra
Minecraft: nacido_creamer La entidad aparece como una cabra gritando. cabra
minecraft: target_too_close El objetivo está demasiado cerca para la entidad. tutor
minecraft: target_far_enough El objetivo está lo suficientemente lejos para la entidad. tutor
spawn_adult_unhuntable Engendro de la entidad como un adulto imposible de perseguir hoglin
escaped_event La entidad se ha escapado hoglin
spawn_adult La entidad se genera como un adulto hoglin, piglin, strider
spawn_baby La entidad se genera como un bebé hoglin, piglin, strider
Become_angry_event La entidad se ha enojado hoglin, piglin
Become_calm_event La entidad se ha calmado hoglin, piglin
Become_zombie_event La entidad se está transformando en una versión zombificada. hoglin, piglin
start_zombification_event Entidad inicia la zombificación hoglin, piglin
stop_zombification_event La entidad detiene la zombificación hoglin, piglin
minecraft: hopper_activate La entidad se genera con una tolva activada. tolva minecart
minecraft: hopper_deactivate La entidad se genera con una tolva desactivada. tolva minecart
Minecraft: horse_saddled La entidad está ensillada. caballo
minecraft: horse_unsaddled La entidad no está ensillada. caballo
minecraft: make_white Hace que la entidad sea de color blanco. caballo
minecraft: make_creamy Hace que la entidad tenga un color cremoso. caballo
minecraft: make_chestnut Hace que la entidad tenga un color castaño. caballo
minecraft: make_brown Hace que la entidad tenga un color marrón. caballo
minecraft: make_black Hace que la entidad sea de color negro. caballo
minecraft: make_gray Hace que la entidad sea de color gris. caballo
minecraft: make_darkbrown Hace que la entidad tenga un color marrón oscuro. caballo
minecraft: start_transforming Empieza a transformar la entidad. recuerda, zombie
minecraft: stop_transforming Se detiene para transformar la entidad. recuerda, zombie
minecraft: convert_to_drowned Empieza a transformar la entidad en un ahogado. recuerda, zombie
minecraft: from_player La entidad es de un jugador. Golem de hierro
Minecraft: from_village La entidad es de un pueblo. Golem de hierro
minecraft: from_wandering_trader La entidad es de un comerciante errante. llama
Minecraft: join_caravan La entidad se une a una caravana. llama
Minecraft: Leave_caravan La entidad sale de una caravana. llama
Minecraft: lobo loco La entidad está enojada con un lobo. llama
Minecraft: Become_calm La entidad se calma. cubo de magma, limo, araña, comerciante errante
Minecraft: conviértete en agresivo La entidad se vuelve agresiva. cubo de magma, limo
Minecraft: conviértete en una vaca La entidad se convierte en vaca. mooshroom
Minecraft: mule_saddled La entidad está ensillada. mula
Minecraft: mule_unsaddled La entidad no está ensillada. mula
minecraft: entity_born_wild La entidad nace salvaje. ocelote
minecraft: on_trust La entidad está confiando. ocelote
Minecraft: on_leash La entidad está atada. ocelote
Minecraft: on_unleash La entidad se desata. ocelote
Minecraft: panda_lazy La entidad es perezosa. panda
Minecraft: panda_preocupado La entidad está preocupada. panda
minecraft: panda_playful La entidad es juguetona. panda
Minecraft: panda_brown La entidad es de color marrón. panda
minecraft: panda_weak La entidad es débil. panda
minecraft: panda_aggressive La entidad es agresiva. panda
minecraft: baby_on_calm La entidad es un bebé y tranquila. panda, oso polar
Minecraft: conviértete en zombie La entidad se convierte en zombi. cerdo, aldeano, aldeano v2
minecraft: on_saddled La entidad está ensillada. cerdo, strider
spawn_adult_no_hunting La entidad genera que no cazará piglin
spawn_adult_melee La entidad se genera como adulto en el modo cuerpo a cuerpo. piglin
spawn_adult_melee_no_hunting La entidad se genera como un adulto en el modo cuerpo a cuerpo que no caza piglin
spawn_adult_ranged La entidad se genera como adulto en modo a distancia piglin
spawn_adult_ranged_no_hunting La entidad se genera como un adulto en modo a distancia que no caza piglin
admire_item_started_event La entidad comienza a admirar el artículo piglin
admire_item_stopped_event La entidad deja de admirar el artículo piglin
important_block_destroyed_event La entidad ha notado que se ha destruido un bloque importante piglin
minecraft: spawn_as_patrol_follower La entidad se genera como un seguidor de patrulla. saqueador, vindicador
minecraft: spawn_as_illager_captain La entidad se genera como un capitán illager. saqueador, vindicador
minecraft: promover_a_capitan_illager La entidad asciende a capitán de infantería. saqueador, vindicador
minecraft: promocionar_a_patrol_captain La entidad asciende a capitán de patrulla. saqueador, vindicador
Minecraft: modo_ cuerpo a cuerpo La entidad entra en modo cuerpo a cuerpo. saqueador, esqueleto, extraviado
Minecraft: modo de rango La entidad entra en modo a distancia. saqueador, esqueleto, extraviado
minecraft: gain_bad_omen La entidad gana de mal agüero. jugador
minecraft: clear_add_bad_omen La entidad deja de recibir malos augurios. jugador
minecraft: trigger_raid La entidad desencadena una redada. jugador
minecraft: remove_raid_trigger El evento "trigger raid" se elimina de la entidad. jugador
Minecraft: on_puff La entidad se enfada. pez globo
Minecraft: on_deflate La entidad se desinfla. pez globo
in_desert La entidad se genera en una piel desértica. conejo
en la nieve La entidad se genera en una piel de nieve. conejo
crecer La entidad se genera como un adulto. conejo
minecraft: spawn_for_raid_with_evoker_rider La entidad genera una incursión con un jinete evocador. destrozar
minecraft: spawn_for_raid_with_pillager_rider La entidad genera una incursión con un jinete saqueador. destrozar
Minecraft: spawn_with_pillager_rider La entidad se genera con un jinete saqueador. destrozar
minecraft: spawn_with_pillager_captain_rider La entidad se genera con un capitán jinete saqueador. destrozar
Minecraft: spawn_with_vindicator_rider La entidad se genera con un jinete vindicator. destrozar
minecraft: spawn_with_vindicator_captain_rider La entidad se genera con un jinete capitán vindicador. destrozar
Minecraft: Become_stunned La entidad queda atónita. destrozar
minecraft: start_roar La entidad comienza su rugido. destrozar
Minecraft: end_roar La entidad pone fin a su rugido. destrozar
Minecraft: on_sheared La entidad está esquilada. oveja, muñeco de nieve
minecraft: on_eat_block La entidad come un bloque. oveja
Wololo La entidad se genera en rojo. oveja
Minecraft: turn_purple La entidad se vuelve violeta. shulker
minecraft: turn_black La entidad se vuelve negra. shulker
minecraft: turn_blue La entidad se vuelve azul. shulker
minecraft: turn_brown La entidad se vuelve marrón. shulker
minecraft: turn_cyan La entidad se vuelve cian. shulker
minecraft: turn_gray La entidad se vuelve gris. shulker
Minecraft: Turn_green La entidad se vuelve verde. shulker
minecraft: turn_light_blue La entidad se vuelve azul claro. shulker
minecraft: turn_lime La entidad se vuelve lima. shulker
minecraft: turn_magenta La entidad se vuelve magenta. shulker
minecraft: turn_orange La entidad se vuelve naranja. shulker
minecraft: turn_pink La entidad se vuelve rosa. shulker
minecraft: turn_red La entidad se vuelve roja. shulker
Minecraft: Turn_silver La entidad se vuelve plateada. shulker
Minecraft: Turn_white La entidad se vuelve blanca. shulker
minecraft: turn_yellow La entidad se vuelve amarilla. shulker
minecraft: spring_trap La entidad se convierte en una trampa de resorte. esqueleto, caballo esqueleto
minecraft: set_trap La entidad tiende una trampa. caballo esqueleto
change_to_skeleton La entidad cambia a un esqueleto. Stray
spawn_adult_parent_jockey La entidad se genera como un adulto con su niño montando en ella Strider
spawn_adult_piglin_jockey La entidad se genera como un adulto con un piglin montado Strider
spawn_zombified_piglin_rider La entidad se genera con un jinete de piglin zombificado Strider
start_suffocating La entidad comienza a asfixiarse Strider
stop_suffocating La entidad deja de asfixiarse Strider
from_explosion La entidad fue provocada por una explosión. TNT
minecraft: on_prime La entidad se genera preparada. tnt minecart
minecraft: on_instant_prime La entidad se genera instantáneamente preparada. tnt minecart
Minecraft: Become_anenonme La entidad se convierte en un anónimo. pez tropical
Minecraft: Become_black_tang La entidad se convierte en una espiga negra. pez tropical
Minecraft: Become_blue_dory La entidad se convierte en un dory azul. pez tropical
Minecraft: conviértete en un pez mariposa La entidad se convierte en un pez mariposa. pez tropical
Minecraft: conviértete en cíclido La entidad se convierte en cíclido. pez tropical
Minecraft: conviértete en pez payaso La entidad se convierte en pez payaso. pez tropical
Minecraft: Become_cc_betta La entidad se convierte en un cc betta. pez tropical
minecraft: conviértete_perro_pez La entidad se convierte en un pez perro. pez tropical
minecraft: Become_e_red_snapper La entidad se convierte en un pargo rojo. pez tropical
Minecraft: conviértete en un pez de cabra La entidad se convierte en un pez cabra. pez tropical
Minecraft: Become_moorish_idol La entidad se convierte en un ídolo morisco. pez tropical
Minecraft: Become_ornate_butterfly La entidad se convierte en una mariposa ornamentada. pez tropical
Minecraft: conviértete en pez loro La entidad se convierte en un pez loro. pez tropical
Minecraft: Become_queen_angel_fish La entidad se convierte en un pez ángel reina. pez tropical
Minecraft: Become_red_cichlid La entidad se convierte en un cíclido rojo. pez tropical
Minecraft: Become_red_lipped_benny La entidad se convierte en un benny de labios rojos. pez tropical
minecraft: Become_red_snapper La entidad se convierte en un pargo rojo. pez tropical
Minecraft: Become_threadfin La entidad se convierte en un hilo. pez tropical
minecraft: conviértete en_tomato_clown La entidad se convierte en payaso tomate. pez tropical
Minecraft: Become_triggerfish La entidad se convierte en un pez ballesta. pez tropical
Minecraft: Become_yellow_tang La entidad se vuelve un sabor amarillento. pez tropical
Minecraft: Become_yellow_tail_parrot La entidad se convierte en un loro de cola amarilla. pez tropical
minecraft: conviértete en embarazada La entidad queda embarazada. tortuga
Minecraft: go_lay_egg La entidad va a poner un huevo. tortuga
minecraft: lay_egg La entidad puso un huevo. tortuga
conviértete en interruptor La entidad se convierte en bruja. aldeano, aldeano v2
Minecraft: spawn_farmer La entidad se genera como agricultor. aldeano, aldeano v2
Minecraft: spawn_librarian La entidad se genera como bibliotecaria. aldeano, aldeano v2
Minecraft: spawn_cleric La entidad se genera como clérigo. aldeano, aldeano v2
Minecraft: spawn_armorer La entidad se genera como armero. aldeano, aldeano v2
minecraft: spawn_butcher La entidad se genera como un carnicero. aldeano, aldeano v2
Minecraft: conviértete en un clérigo La entidad se convierte en clérigo. aldeano, aldeano v2, aldeano zombie, aldeano zombie v2
minecraft: conviértete en_unskilled La entidad se vuelve inexperta. aldeano v2
Minecraft: Become_farmer La entidad se convierte en agricultor. aldeano v2
Minecraft: conviértete en pescador La entidad se convierte en pescador. aldeano v2
Minecraft: Become_fletcher La entidad se convierte en fletcher. aldeano v2
Minecraft: conviértete en bibliotecario La entidad se convierte en bibliotecaria. aldeano v2
Minecraft: conviértete en cartógrafo La entidad se convierte en cartógrafo. aldeano v2
Minecraft: conviértete en un armero La entidad se convierte en armero. aldeano v2
Minecraft: conviértete en herrero de armas La entidad se convierte en armero. aldeano v2
Minecraft: conviértete en herrero La entidad se convierte en herrero. aldeano v2
minecraft: conviértete en carnicero La entidad se convierte en carnicero. aldeano v2
Minecraft: conviértete en trabajador del cuero La entidad se convierte en peletera. aldeano v2
Minecraft: Become_sheperd La entidad se convierte en pastor. aldeano v2
Minecraft: conviértete en albañil La entidad se convierte en albañil. aldeano v2
minecraft: schedule_wander_villager La entidad programa un aldeano errante. aldeano v2
minecraft: schedule_gather_villager La entidad programa una reunión aldeana. aldeano v2
minecraft: schedule_home_villager La entidad contrata a un aldeano. aldeano v2
minecraft: schedule_bed_villager La entidad programa una cama aldeana. aldeano v2
minecraft: schedule_play_villager La entidad programa un juego de aldeanos. aldeano v2
minecraft: schedule_work_pro_villager La entidad programa un trabajo pro aldeano. aldeano v2
minecraft: schedule_work_farmer La entidad programa un trabajo campesino aldeano. aldeano v2
minecraft: schedule_work_fisher La entidad programa un pescador de trabajo. aldeano v2
minecraft: schedule_work_librarian La entidad programa un bibliotecario de trabajo. aldeano v2
minecraft: resupply_trades La entidad reabastece sus operaciones. aldeano v2
Minecraft: Become_aggro La entidad se vuelve aggro. vindicador
Minecraft: stop_aggro La entidad deja de ser aggro. vindicador
Minecraft: start_johnny La entidad empieza a ser johnny. vindicador
Minecraft: stop_johnny La entidad deja de ser johnny. vindicador
minecraft: programado La entidad programa. comerciante errante
minecraft: start_despawn La entidad comienza a desaparecer. comerciante errante
Minecraft: conviértete en miedo La entidad se asusta. comerciante errante
minecraft: ageable_set_baby La entidad es un bebé. lobo
villager_converted La entidad se convierte en aldeano. aldeano zombie, aldeano zombie v2


Añade un comentario de Evento de aparición
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.