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    Historia de texturas de Java Edition

    Quien soy
    Judit Llordes
    @juditllordes
    Autor y referencias
    Para texturas sin usar y burladas, consulte Historial de texturas.

    Esta página documenta la historia de los archivos de textura utilizados en Java Edition.

    Contenido

    • 1 Blocks
    • 2 Artículos
    • 3 entidades
    • 4 partículas
    • 5 cuadros
    • Efectos 6
    • 7 iconos de mapa
    • 8 Varios

    Bloques

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    artículos

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    Partículas

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    cuadros

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    Efectos

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    Iconos de mapa

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    Misceláneo

    Edición clásica de Java
    0.0.12a Se agregaron tres archivos individuales con texturas de bloque. dirt.png se utiliza para cargar el fondo, rock.png para el lecho de roca en el borde y water.png para el agua en el borde.
    0.0.14a Añadida la textura de las nubes.
    0.24_SURVIVAL_TEST
    Se agregaron las texturas de grietas en bloque.
    0.26 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA Añadida textura de lluvia.
    Java Edition Indev
    0.3120091223-1 Se ha agregado la textura utilizada para las sombras de entidades.
    20100211 Se agregaron sun.png y moon.png.
    Infdev edición Java
    Minecraft Infdev20100611 Añadida la textura de pelusa aplicada a las nubes.
    20100624 Añadido vignette.png.
    Java Edition Alpha
    v1.2.0preestreno Se agregó dial.png, utilizado para la generación de texturas de reloj.
    Se agregó pumpkinblur.png, textura para el efecto de pantalla cuando se usa una calabaza.
    Viñeta comprimida.png.
    v1.2.2Se eliminó el fluff.png debido a que no se usó y el paquete de textura se reformó.
    Java Edition Beta
    1.6Prueba de compilación 3
    Las texturas de destrucción ahora tienen un fondo transparente.
    1.8Prelanzamiento Se agregó Particlefield.png, que eventualmente se usaría para el portal final.
    Edición Java
    1.0.0Versión Beta 1.9 3 Se agregó tunnel.png, textura para el cielo del Fin.
    1.3.112w23a Tunnel.png modificado.
    ?Se cambió el nombre de tunnel.png a end_sky.png.
    ?End_sky.png comprimido.


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