Java Edition 1.16 Versión preliminar 1

Quien soy
Aina Martin
@ainamartin
Autor y referencias
Minecraft 1.16 Versión preliminar 1
Edición

Edición Java

Tipo

Prelanzamiento

Fecha de lanzamiento

4 de junio de 2020

Prelanzamiento para

1.16



Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscación

Testimonios de
Servidor

Versión del protocolo

721

Versión de datos

2556

◄◄ 1.15.2◄ 20w22a 1.16 Versión preliminar 2 ► 1.16.1 ►►

1.16 Versión preliminar 1 (conocido como 1.16-pre1 en el lanzador) es la primera versión preliminar de Java Edition 1.16, lanzada el 4 de junio de 2020, [1] que realiza cambios en la precisión de punto flotante y corrige varias animaciones de manos, entre otras cosas.

Contenido

  • 1 Adiciones
    • 1.1 Formato de comando
    • 1.2 jugabilidad
    • 1.3 general
  • Cambios en 2
    • 2.1 Blocks
    • 2.2 Artículos
    • 2.3 Mobs
    • 2.4 jugabilidad
    • 2.5 Formato de comando
    • 2.6 general
  • Correcciones 3
  • 4 curiosidades
  • 5 vídeo
  • 6

Adiciones

Formato de comando

/ gamerule allowDeadPlayers
  • Hace que las turbas neutrales enojadas dejen de estar enojadas cuando el jugador objetivo muere cerca.
  • Habilitado por defecto.
/ gamerule universalAnger
  • Hace que las turbas neutrales enojadas ataquen a cualquier jugador cercano, no solo al jugador que los enojó. Funciona mejor si perdonaDeadPlayers está deshabilitado.
  • Desactivado por defecto.

jugabilidad

Libro de recetas
  • Se agregaron desbloqueos de libros de recetas para mesas de herrería, aunque no son funcionales.

General

El nuevo menú de selección del paquete de datos.



Paquetes de datos
  • Se agregó un nuevo botón "Paquetes de datos" en la pantalla "Crear mundo".
    • Permite al jugador seleccionar paquetes de datos para habilitarlos en el mundo.
    • Admite arrastrar y soltar.
  • Las dimensiones y los tipos de dimensiones ahora se pueden agregar y cambiar mediante paquetes de datos.
  • Ahora se pueden agregar y modificar recetas de herrería mediante paquetes de datos.
Elementos gráficos
  • Se agregó un nuevo "¡Fabuloso!" opción de gráficos
    • Utiliza capas de fusión por píxel para algunos elementos transparentes.
    • Muchas de las correcciones a elementos transparentes y translúcidos de 20w22a mejoraron su rendimiento y ahora están bloqueadas detrás de esta configuración de gráficos.

Cambios

Bloques

Mineral de oro abisal
  • Ahora usa el color "inferior" en los mapas. [2]

artículos

Cubos de agua
  • Ahora se puede obtener en modo creativo cuando se usa un balde vacío en el agua.
    • Si ya hay un balde de agua en el inventario del jugador, no se agregan baldes de agua adicionales cuando se usa un balde vacío en el agua.
    • Se desconoce si esto también se aplica a los cubos de lava.

Turbas

Vacas
  • Ahora se puede ordeñar en modo creativo.
Mooshrooms
  • Ahora se puede ordeñar en modo creativo.
  • El estofado de champiñones y el estofado sospechoso ahora se pueden obtener en modo creativo.
Golems de nieve
  • Ahora están dañados por salpicaduras y botellas de agua persistentes.
Aldeanos
  • Cuando un aldeano es alcanzado por un rayo, la bruja a la que se convierte ya no desaparecerá, independientemente de si el aldeano ha sido comerciado o no.
Piglins zombificados
  • Ya no ataca a los jugadores que no hayan atacado a un piglin zombificado.
  • Ahora dejará de estar enojado si el jugador objetivo muere cerca.

jugabilidad

Avances
  • El archivo de avance "Serious Dedication" ha sido renombrado a gets_netherite_hoe.json. Esto significa que el progreso en este avance no se mantiene al actualizar a esta versión.
  • El avance "Two By Two" ahora requiere burros y mulas.
    • Este avance ahora comprueba al niño que resulta de la cría.
  • El avance "Oh Shiny" ahora usa pepitas de oro.
  • El avance "Destinos turísticos calientes" ahora premia 500 experiencias.
  • El avance "Cúbreme en escombros" ahora otorga 100 puntos de experiencia.
  • Se modificó la capitalización de "¿Quién está cortando cebollas?" a "¿Quién está cortando cebollas?".
Conmutador de modo de juego
  • Se modificó el texto que indica presionar F4 para seleccionar el siguiente modo de juego de "F4 Siguiente" a "[F4] Siguiente". [Verificar]
Subtítulos
  • Se cambió el subtítulo para cortar troncos y madera de "Tronco de descortezado" a "Raspaduras de hacha".

Formato de comando

/ Locatebiome
  • El ID de bioma en los mensajes de error para un bioma no válido o un bioma válido que no se pudo encontrar ahora está entre comillas.
  • Se modificó el mensaje de error de un bioma no válido de "No hay ningún bioma con nombre "a" No hay bioma con el tipo ' '".

General

animaciones
  • Se han agregado animaciones de manos para lo siguiente:
    • Entrar en un barco. [3]
    • Acelerando el envejecimiento de un bebé zancudo. [4]
    • Esquila de ovejas (una regresión de 1.15.2). [5]
    • Alimentando un mooshroom marrón. [6]
    • Usar un huevo de desove en una mafia para generar una variante de bebé, si no hubiera también un bloque al alcance a través de dicha mafia. [7]
  • Se han eliminado las animaciones de manos para lo siguiente:
    • Apuntar a un bloque a través de una mafia y luego usar un huevo de desove. [8]
    • Intentar cambiar un carro de minas con la dirección del horno cuando no está en un riel. [9]
    • Usar un tinte en una oveja que ya tiene ese color. [10]
Paquetes de datos
  • El juego ahora detecta problemas críticos del paquete de datos, como la falta de etiquetas requeridas que impiden que se cargue el mundo.
Efectos de distancia

Un ejemplo de las partículas de lluvia y humo de lava en 20 millones de bloques antes de 1.16-pre1. Tenga en cuenta la agrupación.



  • Ciertas mecánicas del juego, principalmente un puñado de partículas diferentes, se han modificado para usar precisión de 64 bits (precisión doble) donde antes usaban 32 bits (precisión simple).
  • Como resultado, los efectos aparecen en los lugares correctos incluso si el jugador está lejos del punto de generación (siendo los efectos más extremos cuando se encuentran a más de 16,777,216 bloques de distancia).
  • Se corrigen los siguientes errores de pérdida de precisión:
    • Las brasas de lava y los sonidos de estallido ahora deberían originarse en las posiciones correctas. [11]
    • Las brasas de las fogatas ahora deberían generarse en la posición correcta. [12]
    • Las partículas de lluvia que golpean la parte superior de los bloques ahora deberían aparecer en la posición correcta. [13]
    • El humo emitido por la lava durante la lluvia debe aparecer en la posición correcta. [14]
    • El humo emitido por las fogatas durante la lluvia debe aparecer en la posición correcta. [15]
    • Las partículas de polvo de redstone ahora deberían aparecer en la posición correcta. [16]
    • Las partículas de los repetidores de redstone ahora deberían aparecer en la posición correcta. [17]
    • Las partículas de biomas inferiores ahora deberían aparecer en la posición correcta. [18]
    • Las partículas de agregar el ojo de los extremos a los marcos del portal final ahora deberían aparecer en la posición correcta. [19]
    • Las partículas que gotean de las hojas durante la lluvia ya no se romperán en las esquinas del bloque y se distribuirán correctamente al azar en la parte inferior del bloque. [20]
    • El libro de la mesa encantadora ahora se abre correctamente a grandes distancias; anteriormente, había casos en los que se podía presionar al jugador hasta el bloque, pero el libro no los reconocía. [21]
    • TNT encendido por otras explosiones ahora aparece en los lugares correctos a grandes distancias. [22]
    • Los rieles del detector a grandes distancias no siempre estaban correctamente alimentados y sin alimentación, lo que se ha arreglado. [23]
    • La búsqueda de caminos de la mafia hizo que las turbas giraran aleatoriamente a grandes distancias. [24]
    • El desove de turbas también se descompondría, generando turbas en las esquinas de los bloques y, a veces, dentro de otros bloques. [25]
    • La generación de vagonetas con cofres en pozos de minas ahora los generará en las posiciones previstas. [26]
Etiquetas
  • Se eliminaron los arbustos de bayas dulces de la etiqueta de bloque prevent_mob_spawning_inside.
  • La etiqueta de elemento piglin_loved ahora usa la etiqueta de elemento gold_ores en lugar de escuchar el mineral de oro y el mineral de oro inferior de forma individual.
  • Se agregaron pepitas de oro a la etiqueta del artículo piglin_loved.

Correcciones

104 problemas solucionados de versiones lanzadas antes de la 1.16
  • MC-4520: las turbas neutrales agresivas se vuelven neutrales cuando el mundo se recarga.
  • MC-9856: no puedes recoger cubos de agua / lava en modo creativo.
  • MC-36322 - No se puede ordeñar vacas en creativo.
  • MC-63714 - Los piglins zombificados se enojan cuando son golpeados en modo creativo.
  • MC-64623 - Los selectores no pueden apuntar a los relámpagos.
  • MC-69032 - Cuando una mafia golpea a un piglin zombificado y esa mafia muere, los piglins zombificados atacan al jugador.
  • MC-90969 - No se puede obtener estofado de hongos de mooshrooms / leche de vacas en modo creativo.
  • MC-100258 - Mantener el botón derecho del ratón sobre un caballo salvaje provoca un sonido desagradablemente fuerte.
  • MC-106968 - Los gólems de nieve no se dañan con salpicaduras o botellas de agua persistentes.
  • MC-127004 - Los bloques empapados causan peleas z cuando se los mira desde la distancia.
  • MC-138675 - Los cráneos Wither infligen el efecto Wither a los jugadores en el modo creativo.
  • MC-138713 - El avance “Two by Two” no requiere burros ni mulas.
  • MC-158906 - Después de dormir en una cama, los jugadores no se colocan en el centro de un bloque.
  • MC-159500 - Las turbas hostiles que atacan a las abejas también hacen que las abejas ataquen a los jugadores.
  • MC-161969 - Problema de fundición: agregar ojos de ender a los marcos de los pórticos finales a grandes distancias hace que las partículas pierdan precisión
  • MC-163950 - El hielo que bordea el agua provoca problemas de lucha z desde la distancia.
  • MC-164692 - Entrar en un barco no reproduce la animación de la mano
  • MC-165669 - La animación de la mano se reproduce cuando el jugador apunta a un bloque a través de la mafia y usa el huevo de generación.
  • MC-165734 - Los carros mineros con horno aún muestran una animación de mano con elementos incompatibles cuando no están en un riel
  • MC-166188 - Las abejas siguen golpeando al jugador después de la muerte.
  • MC-166524 - Intentar teñir una oveja con el mismo color que la oveja muestra una animación de mano.
  • MC-167042 - Problema de lanzamiento: las brasas de la fogata se generan en un punto que pierde precisión en coordenadas altas
  • MC-167044 - Problema de lanzamiento: el libro de mesa encantador no se abre para el jugador a grandes distancias en algunos casos
  • MC-167046 - Problema de lanzamiento: las partículas de brasas de lava y los sonidos de estallido de lava pierden precisión en la creación en coordenadas altas
  • MC-167047 - Problema de lanzamiento: los bloques TNT encendidos por otras explosiones pierden precisión en coordenadas altas
  • MC-167091 - Problema de fundición: las partículas de agua que gotean de las hojas pierden precisión en coordenadas altas
  • MC-167103 - Problema de lanzamiento: el desove de la mafia pierde precisión en coordenadas altas
  • MC-167195 - Las abejas enfurecen a los jugadores en la supervivencia cuando mueren de un solo golpe.
  • MC-167421 - Problema de lanzamiento: los carros de minas con cofres se generan en las posiciones incorrectas en pozos de minas abandonados en coordenadas altas
  • MC-167971 - Problema de lanzamiento: las partículas emitidas por repetidores de redstone pierden precisión en coordenadas altas
  • MC-168675: la configuración que se actualiza después de cerrar el menú de configuración de video no lo hace si cambia la configuración de pantalla completa.
  • MC-172531 - Pequeñas turbas se atascan en las esquinas de las cercas.
  • MC-176640 - Los jugadores pueden establecer su punto de generación dentro de bloques peligrosos.
  • MC-178570: al bloquear un cráneo marchito con un escudo, el jugador aún recibe el efecto marchitar.
De las versiones de desarrollo 1.16
  • MC-170867 - Subtítulos incorrectos al usar el hacha para pelar bloques de vástagos
  • MC-170872 - Problema de fundición: las partículas del bioma inferior sufren una pérdida de precisión
  • MC-170944: los mensajes / Locatebiome no se ajustan a todos los nombres de bioma.
  • MC-171035 - Problema de lanzamiento: las partículas de lluvia que caen pierden precisión en coordenadas altas
  • MC-171037 - Problema de lanzamiento: el humo producido por la lava durante la lluvia pierde precisión en coordenadas altas
  • MC-171663 - Hacer clic con el botón derecho en los aldeanos desempleados a veces hace que la animación de la mano se detenga después de que un aldeano tiene una profesión.
  • MC-171683 - Las puertas carmesí y deformadas no pueden tener texturas transparentes.
  • MC-172259 - Los bebés hoglin / zoglin tienen la cabeza ligeramente por encima del cuello, parece que su cabeza está parcialmente flotando.
  • MC-172610 - Cuando no se apunta a un bloque a través de una mafia montable mientras usa un huevo de generación en él, el jugador comienza a montar la mafia y se genera una mafia bebé.
  • MC-174195 - Los piglins no se vuelven persistentes si se les dan pepitas de oro.
  • MC-174815 - Los cerditos no atacan automáticamente a la cruz.
  • MC-175028 - A veces, los hoglins no evitan los hongos deformados.
  • MC-175215 - Los anclajes de reaparición destruyen bloques cuando detonan bajo el agua.
  • MC-175409 - El "efecto" de velocidad del alma permanece cuando un jugador levita / vuela fuera de la arena del alma o del suelo del alma.
  • MC-175476 - El ancla Respawn no elimina las caras del bloque.
  • MC-175911 - La velocidad del alma dura después de dejar bloqueos de alma.
  • MC-176041 - El uso de un huevo de desove en un zancudo mientras se apunta a la lava genera tanto un bebé como un zancudo adulto.
  • MC-176188 - Los striders no se dañan con salpicaduras o botellas de agua persistentes.
  • MC-176225 - Acelerar el crecimiento de un zancudo bebé no muestra la animación de la mano.
  • MC-176470 - Reaparecer en el abismo no desagrega a los piglins zombificados.
  • MC-176637 - El cierre del juego durante la pantalla de carga de Mojang provoca NullPointerException.
  • MC-177723 - Problema de transmisión: las turbas ocasionalmente solo giran cuando los números de coordenadas son muy altos
  • MC-178567 - La esquila de ovejas no vuelve a mostrar la animación de la mano.
  • MC-178618 - Alimentar una flor a un mooshroom marrón no realiza animación manual.
  • MC-178961 - El comando / loot… fish… ya no tiene ninguna funcionalidad.
  • MC-179561 - Los hoglins bebés que se retiran a veces no encuentran el camino en la dirección opuesta al jugador.
  • MC-180111 - Hoglins enojados por razones distintas a ser atacados por el jugador ignoran los repelentes colocados.
  • MC-180922 - Al hacer clic con el botón derecho en una mafia con un huevo de generación para generar la variante de bebé, no se reproduce la animación de swing de mano cuando no se apunta a un bloque a través de la mafia.
  • MC-182308 - Los jinetes de gallinas no pueden desaparecer.
  • MC-182748 - Problema de fundición: las partículas de polvo de Redstone se generan en las posiciones incorrectas en las coordenadas altas
  • MC-182883 - Problema de paridad: los hoglins bebés no siguen a los hoglins adultos.
  • MC-183174 - Problema de transmisión: Ciertos rieles del detector no se pueden alimentar cuando los números de coordenadas son muy altos
  • MC-183766 - "¿Quién está cortando cebollas?" Mayúsculas incorrectas.
  • MC-183767: nombre de archivo incorrecto para el avance de "Dedicación seria" en el paquete de datos básico.
  • MC-183792 - La etiqueta del elemento piglin_loved tiene elementos innecesarios.
  • MC-183821 - El texto de la sugerencia inferior del "selector de modo de juego" no está centrado.
  • MC-183825 - Los nuevos desafíos inferiores no otorgan puntos de experiencia.
  • MC-184679: al utilizar la generación de mundos personalizados, la temperatura se escribe incorrectamente.
  • MC-184947 - El símbolo de retorno de carro se puede ver al importar o exportar configuraciones de generación de mundos hacia o desde ciertos mundos.
  • MC-185095 - El disparador de avance "thrown_item_picked_up_by_entity" no funciona para los jugadores.
  • MC-185377 - Las algas de harina de huesos crean un gran campo de partículas, en lugar de solo dentro del espacio de bloques de las algas.
  • MC-185480 - Problema de lanzamiento: partículas de humo emitidas por fogatas durante la lluvia en posiciones incorrectas en coordenadas altas
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-186062 - Advertencia "No se pudo encontrar el uniforme llamado InSize en el programa de sombreado especificado". al cargar recursos.
  • MC-186064: las nubes se representan frente a todo para algunos usuarios.
  • MC-186067 - Los cofres de botín de algunas estructuras no contienen ningún elemento.
  • MC-186071 - Las nubes son visibles y no se procesan correctamente cuando están apagadas.
  • MC-186074 - Las partículas se procesan en el orden incorrecto con bloques transparentes cuando se utilizan determinadas tarjetas gráficas.
  • MC-186075: el uso de la GPU en la última instantánea es significativamente mayor que antes, lo que provoca retrasos o bloqueos para algunos usuarios.
  • MC-186079 - El mundo superplano tiene un cielo oscuro.
  • MC-186080: las entidades, las entidades de bloque y los elementos se muestran en negro en algunas tarjetas gráficas.
  • MC-186088 - Los hitboxes de bloques una vez más hacen que los bloques semitransparentes no se rendericen detrás de ellos
  • MC-186089 - Las funciones se cargan antes que las etiquetas de entidad, lo que provoca errores de carga.
  • MC-186101: algunos comandos en funciones causan una NullPointerException.
  • MC-186108 - El destello del encantamiento no se procesa en los objetos que se caen / lanzan.
  • MC-186109: los jugadores pueden usar comandos multijugador en un mundo para un solo jugador.
  • MC-186111: se puede acceder al modo de depuración en cualquier modo de juego.
  • MC-186124 - El rayo no se procesa.
  • MC-186149 - El mundo "Modo de depuración" provoca un error en la lista mundial.
  • MC-186204 - Los elementos se renderizan frente a otras entidades, bloques transparentes y bloques con renderizadores especiales.
  • MC-186253 - Los bloques translúcidos retenidos hacen que el agua, las nubes, las partículas y los bloques translúcidos colocados detrás de ellos sean invisibles en el modo de tercera persona.
  • MC-186274 - No aparece la luz púrpura de la muerte del dragón ender.
  • MC-186284 - El punto de vista del jugador está al revés en 20w22a.
  • MC-186314 - Los aldeanos se obsesionan con el lugar de trabajo potencial.
  • MC-186335 - El cálculo de la edad de las abejas dentro de la colmena / nido está roto.
  • MC-186455 - Los aldeanos persistentes sin experiencia pueden desaparecer después de convertirse en brujos.
  • MC-186464 - Los paquetes de datos habilitados todavía aparecen en la lista "/ datapack enable".
  • MC-186478 - Etiquetar minecraft: la marca no funciona al unirse a un mundo.
  • MC-186480 - Las partes internas de los bloques de limo y los bloques de miel desaparecen nuevamente mientras el bloque es movido por un pistón.
  • MC-186600 - El mineral de oro inferior es gris en un mapa.
  • MC-186696 - Totem of Undying provoca un tinte rojo o azul en la pantalla cuando está en modo F5.

Trivia

  • Esta versión preliminar se lanzó exactamente 2 años después del lanzamiento de 1.13-pre1.

Video

Video realizado por slicedlime:



  1. ↑ "Minecraft 1.16 Pre-Release 1" - Minecraft.net, 4 de junio de 2020
  2. ↑ MC-186600
  3. ↑ MC-164692
  4. ↑ MC-176225
  5. ↑ MC-178567
  6. ↑ MC-178618
  7. ↑ MC-180922
  8. ↑ MC-165669
  9. ↑ MC-165734
  10. ↑ MC-166524
  11. ↑ MC-167046
  12. ↑ MC-167042
  13. ↑ MC-1735
  14. ↑ MC-171037
  15. ↑ MC-185480
  16. ↑ MC-182748
  17. ↑ MC-167971
  18. ↑ MC-170872
  19. ↑ MC-161969
  20. ↑ MC-167091
  21. ↑ MC-167044
  22. ↑ MC-167047
  23. ↑ MC-183174
  24. ↑ MC-177723
  25. ↑ MC-167103
  26. ↑ MC-167421
Versiones de Minecraft: Java Edition
versiones
  • Demo
    • Localizaciones
  • Demostración de PC Gamer (Beta 1.3)
  • Remake clásico (0.0.23a_01)
  • 8f847b11fb2 (1.18 instantánea experimental 6)
  • Versiones que faltan (lanzador)
Ciclo de desarrollo
  • Preclásico (2009)
  • Clásico (2009)
  • Indev (2009-10)
  • Infdev (2010)
  • Alfa (2010)
  • Beta (2010-11)
  • Versión completa (2011-presente)
Otras actualizaciones
  • Actualizaciones del lanzador
  • Actualización de sonido beta (2011)
  • Actualización musical (2013)
  • Actualización de textura (2019)
Actualizaciones de April Fools
  • 2.0 (2013)
  • 15w14a (2015)
  • 1.RV-Pre1 (2016)
  • 3D Shareware v1.34 (2019)
  • 20w14∞ (2020)
Preclásico
Historial de versiones
Juego de la cueva
  • Prueba de tecnología de juego de cueva
  • rd-132211
  • rd-132328
Minecraft: orden de la piedra
  • rd-20090515
Minecraft
  • rd-160052
  • rd-161348
Minecraft Alfa
  • mc-161607
  • mc-161616
  • mc-161625
  • mc-161648
Clásico
Historial de versiones
Clásico temprano
  • 0.0.2a
  • 0.0.3a
  • 0.0.9a
  • 0.0.10a
  • 0.0.11a
  • 0.0.12a
    • _01
    • 02
    • 03*
  • 0.0.13a
    • _03
  • 0.0.14a
    • _01
    • 03
    • 04*
    • 05*
    • 06
    • 07
    • 08
Prueba multijugador
  • 0.0.15a Prueba multijugador 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • _01
    • _02
    • _03
  • 0.0.16a
    • _01
    • 02 ***
  • 0.0.17a
  • 0.0.18a
    • _01
    • 02
  • 0.0.19a
    • _01
    • 02
    • 03
    • 04
    • 05
    • 06*
  • 0.0.20a
    • _01
    • 02
  • 0.0.21a *
    • _01
  • 0.0.22a *
    • _01
    • 02
    • 03
    • 04
    • 05
  • 0.0.23a
    • _01
Prueba de supervivencia
  • 0.24_SURVIVAL_TEST
    • _01
    • 02*
    • 03
  • 0.25 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
    • _01
    • 02
    • 03
    • 05
  • 0.26 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
  • 0.27 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
Clásico tardío
  • 0.28
    • _01
  • 0.29
    • _01
    • 02
  • 0.30
Servidor
  • 1.0
  • 1.1
  • 1.2
  • 1.3
  • 1.4*
    • 1.4.1
  • 1.5
  • 1.6
  • 1.7
  • 1.8
    • 1.8.1
    • 1.8.2
    • 1.8.3
  • 1.9
    • 1.9.1
  • 1.10
    • 1.10.1
Indev
Historial de versiones
0.31
Diciembre 2009
  • 23
    • 1
    • 2
  • 31
    • 1
    • 2
2010 de enero
  • 04
  • 06
  • 07
  • 09
  • 10
  • 11
  • 13
    • c
  • 14
  • 22
  • 24
    • 1
    • 2
  • 25
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
2010 de febrero
  • 01
    • 1
    • 2
  • 02
  • 04
    • 1
    • 2
  • 05
Minecraft Indev
2010 de febrero
  • 06*
  • 07
    • 1
    • 2
  • 11
  • 12
    • 1
    • 2
  • 13
  • 14
  • 18
  • 19
  • 23
Infdev
Historial de versiones
Minecraft Infdev
2010 de febrero
  • 27
    • 1
    • 2
2010 de marzo
  • 13
  • 16
  • 20
  • 21
  • 25
  • 27
  • 30
    • 1
    • 2
Abril 2010
  • 13
  • 14
  • 15
  • 20
JUNIO de 2010
  • 07
  • 08
  • 11
  • 15
  • 16
    • 1
    • 2
  • 17
    • 1
    • 2
  • 18 (SF1)
  • 24
  • 25
    • 1
    • 2 (SF2)
  • 27
  • 29
  • 30
Alpha
Historial de versiones
v1.0
  • v1.0.0
  • v1.0.1 (SF3)
    • _01
  • v1.0.2
    • _01
    • 02
  • v1.0.3
  • v1.0.4 (SF4)
  • v1.0.5 *
    • _01
  • v1.0.6 (SF5)
    • _01
    • 02
    • 03
  • v1.0.7
  • v1.0.8
    • _01
  • v1.0.9
  • v1.0.10
  • v1.0.11 (SF6)
  • v1.0.12
  • v1.0.13
    • _01 *
  • v1.0.14 * (SF7)
  • v1.0.15
  • v1.0.16
    • _01
    • 02
  • v1.0.17 (SF8)
    • _01
    • 02
    • 03
    • 04
v1.1
  • v1.1.0 * (SF9)
  • v1.1.1 (SS1)
  • v1.1.2
    • _01
v1.2
actualización de Halloween
v1.2.0
  • preestreno
  • v1.2.0_01
    • _02
  • v1.2.1
    • _01
  • v1.2.2
  • v1.2.3
    • _01
    • 02
    • 04
    • 05
  • v1.2.4_01
  • v1.2.5
  • v1.2.6
Servidor
  • 0.1.0
  • 0.1.1
  • 0.1.2*
    • _01
  • 0.1.3
  • 0.1.4
  • 0.2.0
    • _01
  • 0.2.1
  • 0.2.2
    • _01
  • 0.2.3
  • 0.2.4
  • 0.2.5*
    • _01
    • 02
  • 0.2.6
    • _01
    • 02
  • 0.2.7
  • 0.2.8
Beta
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
1.0
  • 1.0
  • 1.0_01
  • 1.0.2
v1.1
  • 1.1*
  • 1.1_01
  • 1.1_02
1.2
  • 1.2
  • 1.2_01
  • 1.2_02
1.3
  • 1.3
  • 1.3_01
1.4
  • 1.4*
  • 1.4_01
1.5
  • 1.5
  • 1.5_01
  • 1.5_02
1.6
1.6
  • preestreno
  • Prueba de compilación 3
  • 1.6.1
  • 1.6.2
  • 1.6.3
  • 1.6.4
  • 1.6.5
  • 1.6.6
1.7
1.7
  • preestreno
  • 1.7_01
  • 1.7.2
  • 1.7.3
1.8
Actualización de aventuras (parte 1)
(Guía)
1.8
  • preestreno
  • por*
  • pre2
  • 1.8.1
Versión completa
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
1.0
Actualización de aventuras (parte 2)
(Guía)
1.0.0
  • pre
  • pre2
  • pre3 **
  • pre4 *
  • pre5
  • pre6
  • RC1
  • RC2 **
  • 1.0.1
1.1
(Guía)
1.1
  • 11w47a
  • 11w48a
  • 11w49a
  • 11w50a
  • 12w01a
1.2
(Guía)
1.2.1
  • 12w03a
  • 12w04a
  • 12w05a *
  • 12w05b
  • 12w06a
  • 12w07a
  • 12w07b
  • 12w08a
  • 1.2
  • 1.2.2
  • 1.2.3
  • 1.2.4
  • 1.2.5
1.3
(Guía)
1.3.1
  • 12w15a
  • 12w16a
  • 12w17a
  • 12w18a
  • 12w19a
  • 12w21a
  • 12w21b *
  • 12w22a
  • 12w23a
  • 12w23b
  • 12w24a
  • 12w25a
  • 12w26a
  • 12w27a
  • 12w30a
  • 12w30b
  • 12w30c
  • 12w30d
  • 12w30e
  • 1.3
  • 1.3.2
1.4
Actualización bastante aterradora
(Guía)
1.4.2
  • 12w32a
  • 12w34a
  • 12w34b
  • 12w36a
  • 12w37a
  • 12w38a
  • 12w38b
  • 12w39a
  • 12w39b
  • 12w40a
  • 12w40b
  • 12w41a
  • 12w41b
  • 12w42a
  • 12w42b
  • 1.4
  • 1.4.1
1.4.4
  • 1.4.3
  • 1.4.5*
1.4.6 **
  • 12w49a
  • 12w50a
  • 12w50b
  • 1.4.7
1.5
Actualización de Redstone
(Guía)
1.5*
  • 13w01a
  • 13w01b
  • 13w02a
  • 13w02b
  • 13w03a **
  • 13w04a
  • 13w05a *
  • 13w05b
  • 13w06a *
  • 13w07a
  • 13w09a
  • 13w09b
  • 13w09c
  • 13w10a
  • 13w10b
1.5.1*
  • 13w11a
  • 13w12 ~ *
  • 1.5.2*
1.6
Actualización de caballos
(Guía)
1.6.1
  • 13w16a *
  • 13w16b *
  • 13w17a
  • 13w18a
  • 13w18b
  • 13w18c
  • 13w19a
  • 13w21a
  • 13w21b
  • 13w22a
  • 13w23a
  • 13w23b *
  • 13w24a
  • 13w24b
  • 13w25a
  • 13w25b
  • 13w25c
  • 13w26a
  • 1.6
  • 1.6.2 **
1.6.4
  • 1.6.3*
1.7
La Actualización que
Cambió el mundo
(Guía)
1.7.2
  • 13w36a **
  • 13w36b **
  • 13w37a
  • 13w37b
  • 13w38a
  • 13w38b
  • 13w38c *
  • 13w39a
  • 13w39b
  • 13w41a
  • 13w41b *
  • 13w42a
  • 13w42b
  • 13w43a
  • 1.7
  • 1.7.1
1.7.4
  • 13w47a
  • 13w47b
  • 13w47c
  • 13w47d
  • 13w47e
  • 13w48a
  • 13w48b
  • 13w49a
  • 1.7.3
  • 1.7.5
1.7.6
  • pre1
  • pre2
  • 1.7.7*
  • 1.7.8
  • 1.7.9
1.7.10
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.8
Actualización abundante
(Guía)
1.8
  • 14w02a
  • 14w02b
  • 14w02c
  • 14w03a
  • 14w03b
  • 14w04a *
  • 14w04b *
  • 14w05a
  • 14w05b
  • 14w06a
  • 14w06b
  • 14w07a
  • 14w08a
  • 14w10a
  • 14w10b
  • 14w10c *
  • 14w11a
  • 14w11b
  • 14w17a
  • 14w18a
  • 14w18b
  • 14w19a
  • 14w20a
  • 14w20b
  • 14w21a
  • 14w21b
  • 14w25a
  • 14w25b
  • 14w26a
  • 14w26b
  • 14w26c
  • 14w27a
  • 14w27b
  • 14w28a
  • 14w28b
  • 14w29a
  • 14w29b
  • 14w30a
  • 14w30b
  • 14w30c
  • 14w31a
  • 14w32a
  • 14w32b
  • 14w32c
  • 14w32d
  • 14w33a
  • 14w33b
  • 14w33c
  • 14w34a
  • 14w34b
  • 14w34c
  • 14w34d
  • pre1
  • pre2
  • pre3
1.8.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
1.8.2
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • 1.8.3
  • 1.8.4
  • 1.8.5
  • 1.8.6
  • 1.8.7
  • 1.8.8
  • 1.8.9
1.9
Actualización de combate
(Guía)
1.9
  • 15w31a
  • 15w31b
  • 15w31c
  • 15w32a
  • 15w32b
  • 15w32c
  • 15w33a
  • 15w33b
  • 15w33c
  • 15w34a
  • 15w34b
  • 15w34c
  • 15w34d
  • 15w35a
  • 15w35b
  • 15w35c
  • 15w35d
  • 15w35e
  • 15w36a
  • 15w36b
  • 15w36c
  • 15w36d
  • 15w37a
  • 15w38a
  • 15w38b
  • 15w39a
  • 15w39b
  • 15w39c
  • 15w40a
  • 15w40b
  • 15w41a
  • 15w41b
  • 15w42a
  • 15w43a
  • 15w43b
  • 15w43c
  • 15w44a
  • 15w44b
  • 15w45a
  • 15w46a
  • 15w47a
  • 15w47b
  • 15w47c
  • 15w49a
  • 15w49b
  • 15w50a
  • 15w51a
  • 15w51b
  • 16w02a
  • 16w03a
  • 16w04a
  • 16w05a
  • 16w05b
  • 16w06a
  • 16w07a
  • 16w07b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.9.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • 1.9.2
1.9.3
  • 16w14a
  • 16w15a
  • 16w15b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • 1.9.4
1.10
Actualización de Frostburn
(Guía)
1.10
  • 16w20a
  • 16w21a
  • 16w21b
  • pre1
  • pre2
  • 1.10.1
  • 1.10.2
1.11
Actualización de exploración
(Guía)
1.11
  • 16w32a
  • 16w32b
  • 16w33a
  • 16w35a
  • 16w36a
  • 16w38a
  • 16w39a
  • 16w39b
  • 16w39c
  • 16w40a
  • 16w41a
  • 16w42a
  • 16w43a
  • 16w44a
  • pre1
1.11.1
  • 16w50a *
  • 1.11.2
1.12
Actualización de World of Color
(Guía)
1.12
  • 17w06a
  • 17w13a
  • 17w13b
  • 17w14a
  • 17w15a
  • 17w16a
  • 17w16b
  • 17w17a
  • 17w17b
  • 17w18a
  • 17w18b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.12.1
  • 17w31a
  • pre1
1.12.2
  • pre1
  • pre2
1.13
Actualización Acuática
(Guía)
1.13
  • 17w43a
  • 17w43b
  • 17w45a
  • 17w45b
  • 17w46a
  • 17w47a
  • 17w47b
  • 17w48a
  • 17w49a
  • 17w49b
  • 17w50a
  • 18w01a
  • 18w02a
  • 18w03a
  • 18w03b
  • 18w05a
  • 18w06a
  • 18w07a
  • 18w07b
  • 18w07c
  • 18w08a
  • 18w08b
  • 18w09a
  • 18w10a
  • 18w10b
  • 18w10c
  • 18w10d
  • 18w11a
  • 18w14a
  • 18w14b
  • 18w15a
  • 18w16a
  • 18w19a
  • 18w19b
  • 18w20a
  • 18w20b
  • 18w20c
  • 18w21a
  • 18w21b
  • 18w22a
  • 18w22b
  • 18w22c
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • pre8
  • pre9
  • pre10
1.13.1
  • 18w30a
  • 18w30b
  • 18w31a
  • 18w32a
  • 18w33a
  • pre1
  • pre2
1.13.2
  • pre1
  • pre2
1.14
Pueblo y pillaje
(Guía)
1.14
  • 18w43a
  • 18w43b
  • 18w43c
  • 18w44a
  • 18w45a
  • 18w46a
  • 18w47a
  • 18w47b
  • 18w48a
  • 18w48b
  • 18w49a
  • 18w50a
  • 19w02a
  • 19w03a
  • 19w03b
  • 19w03c
  • 19w04a
  • 19w04b
  • 19w05a
  • 19w06a
  • 19w07a
  • 19w08a
  • 19w08b
  • 19w09a
  • 19w11a
  • 19w11b
  • 19w12a
  • 19w12b
  • 19w13a
  • 19w13b *
  • 19w14a
  • 19w14b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
1.14.1
  • pre1
  • pre2
1.14.2
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4 *
1.14.3
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.14.4
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.15
Abejas zumbantes
(Guía)
1.15
  • 19w34a
  • 19w35a
  • 19w36a
  • 19w37a
  • 19w38a
  • 19w38b
  • 19w39a
  • 19w40a
  • 19w41a
  • 19w42a
  • 19w44a
  • 19w45a
  • 19w45b
  • 19w46a
  • 19w46b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.15.1
  • pre1
1.15.2
  • pre1
  • pre2
1.16
Actualización inferior
(Guía)
1.16*
  • 20w06a
  • 20w07a
  • 20w08a
  • 20w09a
  • 20w10a
  • 20w11a
  • 20w12a
  • 20w13a
  • 20w13b
  • 20w14a
  • 20w15a
  • 20w16a
  • 20w17a
  • 20w18a
  • 20w19a
  • 20w20a
  • 20w20b
  • 20w21a
  • 20w22a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • pre8
  • rc1
  • 1.16.1
1.16.2
  • 20w27a
  • 20w28a
  • 20w29a
  • 20w30a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • rc1
  • rc2
1.16.3
  • rc1
1.16.4
  • pre1
  • pre2
  • rc1
1.16.5
  • rc1 *
1.17
Cuevas y acantilados: Parte I
1.17
  • 20w45a
  • 20w46a
  • 20w48a
  • 20w49a
  • 20w51a
  • 21w03a
  • 21w05a
  • 21w05b
  • 21w06a
  • 21w07a
  • 21w08a
  • 21w08b
  • 21w10a
  • 21w11a
  • 21w13a
  • 21w14a
  • 21w15a
  • 21w16a
  • 21w17a
  • 21w18a
  • 21w19a
  • 21w20a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • rc1
  • rc2
1.17.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • rc1
  • rc2
1.18
Cuevas y acantilados: Parte II
1.18
  • Emparejamiento
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
  • 21w37a
Pruebas de combate
  • 1.14.3 - Prueba de combate
  • Prueba de combate 2
  • Prueba de combate 3
  • Prueba de combate 4
  • Prueba de combate 5
  • Prueba de combate 6
Prueba de combate 7c
  • Prueba de combate 7
  • Prueba de combate 7b
  • Prueba de combate 8b
  • Prueba de combate 8c


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