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    Java Edition 1.17 / Versiones de desarrollo

    Quien soy
    Martí Micolau
    @martimicolau
    Autor y referencias

    Contenido

    • 1 20w45a
      • 1.1 Adiciones
        • 1.1.1 Blocks
        • 1.1.2 Artículos
        • 1.1.3 Generación mundial
        • 1.1.4 general
      • Cambios en 1.2
        • 1.2.1 Blocks
        • 1.2.2 Artículos
        • 1.2.3 Mobs
        • 1.2.4 Entidades ajenas a la mafia
        • 1.2.5 general
      • Correcciones 1.3
    • 2 20w46a
      • 2.1 Adiciones
        • 2.1.1 Blocks
        • 2.1.2 Artículos
        • 2.1.3 Formato de comando
        • 2.1.4 jugabilidad
        • 2.1.5 general
      • Cambios en 2.2
        • 2.2.1 Blocks
        • 2.2.2 Artículos
        • 2.2.3 Generación mundial
        • El tiempo en 2.2.4
        • 2.2.5 Formato de comando
        • 2.2.6 jugabilidad
        • 2.2.7 general
      • Correcciones 2.3
    • 3 20w48a
      • 3.1 Adiciones
        • 3.1.1 Blocks
        • 3.1.2 Formato de comando
        • 3.1.3 general
      • Cambios en 3.2
        • 3.2.1 Blocks
        • 3.2.2 Artículos
        • 3.2.3 jugabilidad
        • 3.2.4 general
      • Correcciones 3.3
    • 4 20w49a
      • 4.1 Adiciones
        • 4.1.1 Blocks
        • 4.1.2 Generación mundial
        • 4.1.3 jugabilidad
        • 4.1.4 general
      • Cambios en 4.2
        • 4.2.1 Blocks
        • 4.2.2 Artículos
        • 4.2.3 jugabilidad
        • 4.2.4 general
      • Correcciones 4.3
    • 5 20w51a
      • 5.1 Adiciones
        • 5.1.1 Artículos
        • 5.1.2 Mobs
        • 5.1.3 Formato de comando
        • 5.1.4 general
      • Cambios en 5.2
        • 5.2.1 Blocks
        • 5.2.2 Artículos
        • 5.2.3 general
      • Correcciones 5.3
    • 6 21w03a
      • 6.1 Adiciones
        • 6.1.1 Blocks
        • 6.1.2 Artículos
        • 6.1.3 Mobs
      • Cambios en 6.2
        • 6.2.1 Blocks
        • 6.2.2 jugabilidad
        • 6.2.3 general
      • Correcciones 6.3
    • 7 21w05a
      • 7.1 Adiciones
        • 7.1.1 Blocks
        • 7.1.2 Artículos
        • 7.1.3 general
      • Cambios en 7.2
        • 7.2.1 Blocks
        • 7.2.2 Artículos
        • 7.2.3 Mobs
        • 7.2.4 jugabilidad
        • 7.2.5 general
      • Correcciones 7.3
    • 8 21w05b
      • Cambios en 8.1
      • Correcciones 8.2
    • 9 21w06a
      • 9.1 Adiciones
        • 9.1.1 Generación mundial
        • 9.1.2 general
      • Cambios en 9.2
        • 9.2.1 Blocks
        • 9.2.2 Generación mundial
        • 9.2.3 general
      • Correcciones 9.3
    • 10 21w07a
      • 10.1 Adiciones
        • 10.1.1 Blocks
        • 10.1.2 general
      • Cambios en 10.2
        • 10.2.1 Blocks
        • 10.2.2 Generación mundial
        • 10.2.3 general
      • Correcciones 10.3
    • 11 21w08a
      • 11.1 Adiciones
        • 11.1.1 Blocks
        • 11.1.2 Generación mundial
        • 11.1.3 general
      • Cambios en 11.2
        • 11.2.1 Blocks
        • 11.2.2 Generación mundial
        • 11.2.3 general
      • Correcciones 11.3
    • 12 21w08b
      • Correcciones 12.1
    • 13 21w10a
      • 13.1 Adiciones
        • 13.1.1 Blocks
        • 13.1.2 Generación mundial
        • 13.1.3 general
      • Cambios en 13.2
        • 13.2.1 Blocks
        • 13.2.2 Artículos
        • 13.2.3 Mobs
        • 13.2.4 Generación mundial
        • 13.2.5 Formato de comando
        • 13.2.6 jugabilidad
        • 13.2.7 general
      • Correcciones 13.3
    • 14 21w11a
      • 14.1 Adiciones
        • 14.1.1 general
      • Cambios en 14.2
        • 14.2.1 Blocks
        • 14.2.2 Artículos
        • 14.2.3 Mobs
        • 14.2.4 Entidades ajenas a la mafia
        • 14.2.5 Generación mundial
        • 14.2.6 jugabilidad
        • 14.2.7 general
      • Correcciones 14.3
    • 15 21w13a
      • 15.1 Adiciones
        • 15.1.1 Blocks
        • 15.1.2 Mobs
        • 15.1.3 general
      • Cambios en 15.2
        • 15.2.1 Blocks
        • 15.2.2 Artículos
        • 15.2.3 Mobs
        • 15.2.4 Generación mundial
        • 15.2.5 jugabilidad
        • 15.2.6 general
      • Correcciones 15.3
    • 16 21w14a
      • 16.1 Adiciones
        • 16.1.1 Blocks
        • 16.1.2 Artículos
      • Cambios en 16.2
        • 16.2.1 general
      • Correcciones 16.3
    • 17 21w15a
      • 17.1 Adiciones
        • 17.1.1 Blocks
        • 17.1.2 Entidades ajenas a la mafia
        • 17.1.3 Formato de comando
        • Sonidos 17.1.4
        • 17.1.5 general
      • Cambios en 17.2
        • 17.2.1 Blocks
        • 17.2.2 Artículos
        • 17.2.3 Mobs
        • 17.2.4 Generación mundial
        • 17.2.5 general
      • Correcciones 17.3
    • 18 21w16a
      • 18.1 Adiciones
        • 18.1.1 jugabilidad
        • 18.1.2 general
        • 18.1.3 Experimental
      • Cambios en 18.2
        • 18.2.1 Blocks
        • 18.2.2 Artículos
        • 18.2.3 jugabilidad
        • 18.2.4 general
        • 18.2.5 Experimental
      • Correcciones 18.3
    • 19 21w17a
      • 19.1 Adiciones
        • 19.1.1 general
        • 19.1.2 Experimental
      • Cambios en 19.2
        • 19.2.1 Blocks
        • 19.2.2 Mobs
        • 19.2.3 Generación mundial
        • 19.2.4 jugabilidad
        • 19.2.5 general
        • 19.2.6 Experimental
      • Correcciones 19.3
    • 20 21w18a
      • Cambios en 20.1
        • 20.1.1 Blocks
        • 20.1.2 Mobs
        • 20.1.3 general
        • 20.1.4 Experimental
      • Correcciones 20.2
    • 21 21w19a
      • 21.1 Adiciones
        • 21.1.1 general
      • Cambios en 21.2
        • 21.2.1 Blocks
        • 21.2.2 Mobs
        • 21.2.3 Artículos
        • 21.2.4 Formato de comando
        • 21.2.5 jugabilidad
        • 21.2.6 general
        • 21.2.7 Experimental
      • Correcciones 21.3
    • 22 21w20a
      • 22.1 Adiciones
        • 22.1.1 general
      • Cambios en 22.2
        • 22.2.1 Blocks
        • 22.2.2 Artículos
        • 22.2.3 Mobs
        • 22.2.4 Generación mundial
        • 22.2.5 general
      • Correcciones 22.3
    • 23 1.17 Versión preliminar 1
      • 23.1 Adiciones
        • 23.1.1 Blocks
        • 23.1.2 Formato de comando
        • 23.1.3 jugabilidad
        • 23.1.4 general
      • Cambios en 23.2
        • 23.2.1 Blocks
        • 23.2.2 Artículos
        • 23.2.3 Formato de comando
        • 23.2.4 jugabilidad
        • 23.2.5 general
      • Correcciones 23.3
    • 24 1.17 Versión preliminar 2
      • Cambios en 24.1
        • 24.1.1 Bloque
      • Correcciones 24.2
    • 25 1.17 Versión preliminar 3
      • Cambios en 25.1
        • 25.1.1 Blocks
        • 25.1.2 Mobs
        • 25.1.3 jugabilidad
      • Correcciones 25.2
    • 26 1.17 Versión preliminar 4
      • Cambios en 26.1
        • 26.1.1 Artículos
        • 26.1.2 general
      • Correcciones 26.2
    • 27 1.17 Versión preliminar 5
      • Correcciones 27.1
    • 28 1.17 Release Candidate 1
      • Correcciones 28.1
    • 29 1.17 Release Candidate 2
      • Cambios en 29.1
      • Correcciones 29.2
    • 30 y referencias

    Esta es una lista de las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17.





    20w45a

    20w45a es la primera instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 4 de noviembre de 2020, [1] que agrega las primeras características de Caves & Cliffs.

    Adiciones

    Bloques

    Amethyst Bud
    • Crece a partir de la amatista en ciernes, que se encuentra en geodas de amatista.
    • Comienza pequeño, pero crece a mediano después de un tiempo, grande después de aún más tiempo y eventualmente se convierte en un grupo de amatistas.
    • A diferencia de los cultivos, cada etapa de crecimiento es un bloque separado en lugar de un estado de bloque.
    • No deja caer nada si se rompe en sus etapas prematuras, incluso con Silk Touch.
    Cúmulo de amatista
    • La etapa final y madura del capullo de amatista, que crece a partir de la amatista en ciernes en geodas de amatista.
    • Deja caer fragmentos de amatista si se rompen, en una cantidad afectada por Fortune, pero también se pueden recoger con Silk Touch.
    • Emite un nivel de luz de 5.
    Bloque de amatista
    • Un bloque encontrado en geodas de amatista.
    • A diferencia de la amatista en ciernes, el bloque de amatista se puede obtener cuando se extrae.
    • También se puede fabricar con 4 fragmentos de amatista.
    Amatista en ciernes
    • Genera cristales de amatista en cualquiera de sus lados (si está junto a un bloque de fuente de agua o aire, y si el lado no está contra otro bloque), en un tiempo determinado.
    • No se puede obtener cuando se extrae, incluso con Silk Touch, y no deja caer nada.
    • Se rompe inmediatamente si lo empuja un pistón o un pistón pegajoso.
      • No se puede tirar con pistones pegajosos.
    • Se genera en geodas de amatista.
    Calcita
    • Una piedra blanquecina que se genera en geodas, entre toba y amatista.
    velas
    • Elaborado con panal y cuerda.
    • Viene con 16 tipos teñidos y un tipo amarillento sin teñir.
    • Puede ser encendido por cualquier elemento que produzca fuego.
    • Se pueden colocar hasta 4 en un solo bloque, similar a los encurtidos de mar, para un nivel de luz máximo de 12.
      • Solo se pueden colocar velas del mismo color en el mismo bloque.
    • Solo se puede colocar uno sobre un pastel sin comer y encenderlo.
      • Si se consume parte del pastel, la vela se apaga.
    • Se puede colocar, pero no se puede encender, bajo el agua.
    Bloque de cobre
    • Se puede fabricar con 9 lingotes de cobre y también se puede volver a fabricar en 9 lingotes de cobre.
    • Se oxida y cambia de textura a un verde turquesa con el tiempo.
    • Se puede evitar que se oxide combinándolo con un panal para crear un bloque de cobre encerado.
    • Puede elaborarse en cobre cortado.
    Mina de cobre
    • Genera aleatoriamente bajo tierra en pequeñas manchas, pero se ha confirmado que es un marcador de posición.
    • Tiene la misma rareza que el hierro.
    • La generación comienza en los mismos niveles mínimos que el hierro.
    • Puede fundirse en un lingote de cobre.
    Cortar cobre
    • Se puede convertir en variantes de escalera y losa.
    • Se oxida y cambia de textura con el tiempo.
    • Se puede evitar que se oxide combinándolo con un panal para crear cobre cortado encerado.
    Cortar losa de cobre
    • Se oxida y cambia de textura con el tiempo.
    • Se puede evitar que se oxide combinándolo con un panal para crear una losa de cobre encerada.
    Escaleras de cobre cortado
    • Se oxida y cambia de textura con el tiempo.
    • Se puede evitar que se oxide combinándolo con un panal para crear escaleras de cobre de corte encerado.
    Pararrayos
    • Puede elaborarse con 3 lingotes de cobre.
    • Los rayos cercanos dentro de un radio de 16 bloques se redirigen al pararrayos.
    • Emite una señal de redstone con una fuerza de 15 si es alcanzado por un rayo.
    • Se puede activar directamente lanzando un tridente con Canalización durante una tormenta, aunque esto no produce una señal de redstone.
    Cristal tintado
    • Una variante de vidrio negro que no deja pasar la luz.
    • Puede elaborarse con 4 fragmentos de amatista y un bloque de vidrio.
      • Las vidrieras no se pueden utilizar para fabricar vidrieras tintadas.
    • Se cae solo si se extrae sin Silk Touch o incluso a mano, a diferencia del vidrio.
    Tuff
    • Una piedra grisácea que compone la capa exterior de geodas de amatista.

    artículos

    Fragmento de amatista
    • Obtenido de romper racimos de amatista.
    • La cantidad lanzada se puede aumentar con el encantamiento Fortune.
    • Se puede utilizar para fabricar cristales tintados, bloques de amatista y un catalejo.
    liar
    • Elaborado con 2 cuerdas y 6 piel de conejo.
    • Se usa para almacenar otros artículos (excepto cajas shulker) dentro de él.
    • Es capaz de contener diferentes tipos de elementos en su interior.
      • Tiene el equivalente a una sola pila de artículos.
        • Los artículos con pilas más pequeñas, como las perlas de ender, ocupan más espacio en un paquete y los artículos no apilables ocupan todo el paquete.
    • El contenido del paquete se puede abrir presionando usar mientras lo sostiene.
    Lingote de cobre
    • Obtenido por fundición de mineral de cobre.
    • Se utiliza para fabricar bloques de cobre, pararrayos y catalejos.
    Catalejo
    • Elaborado con 2 lingotes de cobre y un fragmento de amatista.
    • Cuando se usa, se acerca a donde esté mirando el jugador, pero limita su vista a un pequeño círculo.
      • La superposición que limita la vista se puede eliminar con un paquete de recursos o presionando F1.
    • Hay una animación única para usar el catalejo, que es visible en perspectiva en tercera persona.

    Generación mundial

    Geodas de amatista
    • Una nueva característica que se encuentra poco común bajo tierra (rara vez puede aparecer expuesta a la superficie cerca del nivel del mar).
    • Contiene bloques de amatista y bloques de amatista en ciernes, que están encerrados en una cáscara de calcita y toba.
      • También se genera con una pequeña bolsa de aire cercana que puede abrirse hacia la geoda.
    • Generalmente se genera al nivel del mar o por debajo de él. (y = 63)
    • Generalmente se genera en niveles más bajos. (y = 0 hasta y = 40)
    • Anula cuevas y barrancos estándar, pero es anulado por pozos de minas abandonados.
    • Actualmente tiene una alta tasa de generación, presumiblemente con fines de prueba, lo que también se hacía antes con portales en ruinas.

    General

    Tablas de botín
    • Nuevas funciones: set_banner_pattern
      • Establece las etiquetas necesarias para los patrones de pancartas. Parámetros:
        • patrones - lista de objetos patrón:
          • patrón: nombre del patrón (square_bottom_left, bricks, etc.)
          • color - nombre del color (light_gray, etc.)
        • agregar: si es verdadero, los elementos nuevos se agregarán a los existentes en lugar de reemplazarlos
    Etiquetas
    • Se agregó la etiqueta de bloque candle_cakes.
      • Contiene los 17 tipos de pastel de velas.
      • Si el jugador pone una vela en un pastel y sigue haciendo clic en la vela del pastel, la vela se duplicará.
      • Los bloques en esta etiqueta se consideran pasteles de vela y se pueden encender, si tienen el estado del bloque encendido establecido en falso.
    • Se agregaron el bloque de velas y las etiquetas de los artículos.
      • Contiene los 17 tipos de velas.
      • Los bloques en esta etiqueta se consideran velas y se pueden encender, si tienen los estados de bloque encendidos y anegados y ambos son falsos.
      • Los pasteles usan esta etiqueta para determinar si un artículo de vela se puede colocar sobre él o no.
    • Se agregó la etiqueta de bloque de calderos.
      • Contiene calderos, calderos de agua y calderos de lava.
      • Esta etiqueta se utiliza en ciertos procesos de búsqueda de rutas.
    • Se agregó la etiqueta de bloque crystal_sound_blocks.
      • Contiene bloques de amatista y amatista en ciernes.
      • Los bloques de esta etiqueta reproducen el sonido de "campanilla de bloque de amatista" repetidamente durante un breve período de tiempo después de ser pisados, disminuyendo gradualmente de volumen.
    • Se agregó la etiqueta de elemento ignored_by_piglin_babies.
      • Contiene cuero.
      • Los cerditos de bebé no intentan recoger los artículos en esta etiqueta. Los piglins adultos no se ven afectados. Los cerditos bebés todavía siguen las otras reglas que siguen los cerditos adultos.
        • Si un artículo está en esta etiqueta mientras que los piglins reconocen simultáneamente como un artículo deseado, esta etiqueta tiene prioridad.
    • Se agregó la etiqueta de artículo piglin_food.
      • Contiene chuleta de cerdo cruda y cocida.
      • Los cerditos pueden comer artículos en esta etiqueta.
        • Comer se refiere al piglin que busca y recoge un artículo sin aparecer en su inventario, por lo que desaparece.

    Cambios

    Bloques

    Calderos
    • Ahora se puede llenar con lava.
      • Los calderos llenos de lava pueden dañar a los jugadores y a las turbas dentro de ellos.
      • Los calderos llenos de lava emiten una señal comparativa de piedra roja de fuerza 1.
    • Se han dividido en calderos normales, de agua y de lava.
    Camino de hierba
    • Renombrado a "Dirt Path", según Bedrock Edition.
      • La identificación del bloque también se ha cambiado a dirt_path.
    • Ahora se puede hacer con tierra, suciedad gruesa, micelio y podzol.
    Pistons
    • Ahora aparecen partículas si un pistón rompe un bloque.
      • Sin embargo, los sonidos no lo hacen. [2]
    Todos los rieles
    • Ahora pueden encharcarse.
    • Ya no se rompe cuando entra en contacto con el agua.
    Agua
    • El agua que fluye ya no rompe los rieles.
    Cajas Shulker
    • Ahora imita la apertura y el cierre de un shulker.
      • A diferencia de su contraparte de la mafia, no eleva al jugador cuando está parado sobre él.
    Pasteleria
    • Tenga una variación llamada "Pastel de velas".
      • Se puede crear usando una vela en un pastel sin comer.
      • La vela del pastel viene con 17 colores, dependiendo del color de la vela utilizada para crearla.
      • Apague la vela original cuando se coma parte del pastel.

    artículos

    Cohetes de fuegos artificiales
    • Ahora se pueden fabricar cohetes de fuegos artificiales simples con una pólvora usando el libro de recetas.

    Turbas

    Shulkers
    • Si un shulker es golpeado por el proyectil de otro shulker, ahora tiene la posibilidad de generar un nuevo shulker.
      • Es más probable que los shulkers generen nuevos shulkers cuando hay menos shulkers cerca.

    Entidades que no pertenecen a la mafia

    Orbes de experiencia
    • Ahora a veces se fusionan cuando se encuentran en grandes cantidades para mejorar el rendimiento.
      • La combinación no afecta la cantidad de experiencia obtenida al recolectar los orbes combinados.
    • Ya no sigas a jugadores muertos.
    Minecarts
    • Ahora pueden moverse en el agua, pero se mueven considerablemente más lento que en tierra.

    General

    Paquetes de datos y recursos
    • Se modificó el número de versión del paquete de recursos de 6 a 7, ya que se modificó lo siguiente:
      • El reflejo de la textura ahogada ha cambiado. [3]
      • Las ranuras para el selector de modo de juego ahora son 26 píxeles en lugar de 25.
    • Divida el número de pack_version en versiones separadas de recursos y paquetes de datos; la versión del paquete de datos permanece en 6.
    Servidores dedicados
    • Un servidor dedicado puede aplicar paquetes de recursos personalizados configurando require-resource-pack en server.properties. Cuando se usa esta opción, los jugadores recibirán una respuesta y se desconectarán si rechazan el paquete requerido.
    Almacenamiento de entidades
    • Las entidades se han extraído de los fragmentos principales (terreno) y ahora se almacenan en un directorio de entidades separado (similar al almacenamiento de puntos de interés). Esos nuevos archivos siguen siendo archivos de región con NBT.
    Bibliotecas
    • El juego ahora usa javabridge 1.1.23 en lugar de 1.0.22.

    Correcciones

    54 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-98219 - Los orbes de experiencia siguen a los jugadores muertos.
    • MC-108469 - Las listas de entidades por fragmentos a menudo no se actualizan correctamente (las entidades desaparecen).
    • MC-112147 - Los objetos en llamas de lava o los orbes de XP suenan silenciados cuando el control deslizante "Criaturas amistosas" está desactivado.
    • MC-126997 - La caja shulker sin teñir todavía usa el agua del caldero al hacer clic derecho.
    • MC-127201 - / replaceitem hace un sonido bastante desagradable, que no es escuchado por la persona cuyos elementos están siendo reemplazados.
    • MC-127692: acumulación de experiencia en el horno cuando se utiliza una tolva que puede causar un retraso severo.
    • MC-130449 - El cartógrafo aldeano congela o bloquea el juego al desbloquear mapas de explorador.
    • MC-130584 - Cuando una estructura se carga, las fuentes de agua en la estructura se extienden en bloques anegables.
    • MC-133691 - Los bloques no se pueden colocar normalmente en un caldero lleno.
    • MC-135552: las entidades muertas se guardan en fragmentos.
    • MC-136497 - Orbes XP que causan un retraso severo.
    • MC-141034 - taiga_fisher_cottage_1 está lleno de agua.
    • MC-143732 - Las turbas no muertas que están a medio camino en bloques de arena no se queman a la luz del día.
    • MC-151270 - Teletransportar una entidad desde otra dimensión puede causar la duplicación de UUID en las secciones de la entidad.
    • MC-160994 - Los bloques rotos por pistones no muestran partículas rotas.
    • MC-161592 - Las entidades pierden sus puntuaciones al cambiar de dimensión.
    • MC-168398 - El rayo guardián es más oscuro.
    • MC-169900 - Configuración incorrecta de la sierra de calar en snowy_small_house_8.
    • MC-169945 - Los esqueletos no se queman en los carros mineros mientras están expuestos a la luz del día.
    • MC-170653 - Los fuegos artificiales disparados desde un dispensador se atascan en el aire al quitar el bloque contra el que chocaron.
    • MC-171852 - Poner un objeto en la mano de un espectador reproduce el sonido "Equipamiento de equipo" para otros jugadores.
    • MC-174685 - El modelo invierte la textura del brazo ahogado.
    • MC-175959 - Una puerta está abierta en taiga_shepherds_house_1.
    • MC-177539 - Al aplanar un bloque de césped en un camino inmediatamente después de que el bloque de césped crece de tierra, el sonido de la pala no se reproduce.
    • MC-177622 - Un registro en taiga_butcher_shop_1 parece estar mal girado, lo que hace que el techo lateral se vea asimétrico.
    • MC-177624 - La entrada en snowy_medium_house_2 es ​​asimétrica.
    • MC-181889 - El sonido de equipamiento se reproduce cuando las turbas recogen elementos que no son de armadura.
    • MC-185357 - Al quitar una planta de una maceta, se sigue reproduciendo un sonido genérico de equipamiento de armadura / muestra que Gear equipa en subtítulos.
    • MC-185359 - El uso de un cubo en el modo Supervivencia aún reproduce el sonido genérico de equipamiento de armadura / muestra el equipamiento de Gear en subtítulos.
    • MC-185360 - Ordeñar un mooshroom para estofado aún reproduce el sonido de equipamiento de armadura / muestra que Gear equipa subtítulos.
    • MC-188044 - El uso de una pancarta en un caldero lleno reproduce la animación de la mano.
    • MC-189565: algunas entidades no se procesan dentro de los generadores y producen spam en el registro de errores en la consola, lo que puede causar retrasos.
    • MC-190896 - Retraso al abrir un cofre de naufragio que contiene un mapa del tesoro enterrado.
    • MC-192594 - Plains_stable_1 bloques perdidos.
    • MC-192629 - Plains_stable_2 bloques perdidos.
    • MC-192876 - Trampilla mal colocada en taiga_decoration_6.
    • MC-192879 - Muro colocado incorrectamente en ciertas casas de taiga.
    • MC-192930 - Los zombis que recogen objetos reproducen el sonido y los subtítulos del equipo.
    • MC-193071 - Comer alimentos que devuelven recipientes vacíos aún reproduce el sonido del equipamiento del equipo.
    • MC-194685 - La recolección de agua de calderos con botellas de vidrio en el modo Creativo sigue siendo inconsistente.
    • MC-194686 - La recolección de agua de calderos con cubos en el modo Creativo sigue siendo inconsistente.
    • MC-195125 - plains_animal_pen_1 bloque perdido.
    • MC-195126 - plains_animal_pen_3 bloques perdidos.
    • MC-195351: el comparador en el modo de comparación puede programar ticks innecesarios.
    • MC-196542 - Limpieza pequeña para el código de propagación de tragaluces.
    • MC-196638 - La colocación de un soporte de armadura registra la advertencia "Intentando agregar una entidad con UUID duplicado".
    • MC-197009 - Hacer referencia a una etiqueta de artículo vacía en la receta puede bloquear el cliente.
    • MC-197140 - Jack o'lantern no viene después de la calabaza tallada en el inventario de Creative.
    • MC-197179 - Los piglins bebés que recogen cuero no desaparecen, abarrotando el Nether con piglins bebés innecesarios.
    • MC-197524 - Los fragmentos de borde no obligan a los vecinos a cargarse, lo que hace que las actualizaciones ligeras se atasquen.
    • MC-198129 - ReplaceBlobsFeature cambió de 1.16.1 a 1.16.2, afectando la generación del delta de basalto.
    • MC-198414: si el ángulo de entrada / punto de aparición se establece en ± infinito y el jugador muere, lo pateará y, al volver a unirse, se bloqueará el juego.
    • MC-198807 - Hacer que los piglins y los piglin brutos se enojen con ciertas entidades (como objetos caídos) bloquea el juego.
    • MC-202246 - La navegación ahogada provoca pérdida de memoria / degradación del rendimiento.

    20w46a

    20w46a es la segunda instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 11 de noviembre de 2020, [4] que agrega nieve en polvo entre otros cambios.



    Adiciones

    Bloques

    Nieve en polvo
    • Las entidades que caminan sobre él se hunden en él.
    • Puede recogerse y colocarse con un balde.
    • Se pueden usar botas de cuero para evitar que las entidades se hundan en los bloques de nieve en polvo.
      • Los jugadores aún pueden agacharse para descender con botas de cuero. El uso de botas de cuero también permite "escalar" la nieve en polvo, como agua o andamios.
    • Las entidades en la nieve en polvo se congelan lentamente.
      • Una vez congelado, el daño se inflige lentamente a la entidad.
      • El uso de una armadura de cuero está destinado a ralentizar el efecto de congelación, y un conjunto completo de armadura de cuero está destinado a detener el efecto de congelación. Sin embargo, esta función no se implementó correctamente. [5]

    artículos

    Cubo de nieve en polvo
    • El uso de un balde sobre nieve en polvo crea un balde para nieve en polvo.
    • Se pueden utilizar cubos para nieve en polvo para colocar nieve en polvo.
    • Los cubos de nieve en polvo también se pueden llenar con calderos llenos de nieve en polvo.

    Formato de comando

    /artículo
    • Modifica el inventario de un bloque o entidad.
      • Este comando tiene tres formas:
        • /artículo reemplazar [ ] - igual que el antiguo / replaceitem
        • /artículo modificar - modifica el elemento (sin copiar).
        • /artículo Copiar [ ] - copia el elemento de origen a destino (s), aplicando opcionalmente un modificador
      • Posibles fuentes y objetivos: entidad o bloquear
      • Por ejemplo, / item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0 copiará el primer elemento del enderchest del jugador al primer espacio del contenedor en el que se encuentra el jugador.
    Modificadores de elementos
    • Reutiliza la sintaxis de funciones de una tabla de botín para describir la modificación del artículo en el comando / artículo.
    • La parte de función de las tablas de botín ahora se puede definir como un recurso de paquete de datos separado en el directorio item_modifiers.
      • Dichos archivos pueden contener una sola función (es decir, un solo objeto JSON) o una matriz de funciones.

    jugabilidad

    Tablas de botín
    • Rolls, set_damage y posiblemente otros parámetros ahora requieren "type: uniform" (u otros valores válidos para "type") cuando se usa min-max para números. set_count ha tenido el mismo requisito para algunas versiones.
    • Nueva condición: value_check
      • Comprueba el rango de valor.
      • parámetros:
        • valor: consulte la sección "Nuevos proveedores de valor" (actualmente combinación de generadores aleatorios y puntuación)
        • rango - rango min / max
    • Nueva función: set_enchantments
      • Modifica encantamientos en el artículo.
      • parámetros:
        • encantamientos: mapa de la identificación del encantamiento al valor del nivel (puede ser una puntuación o un número aleatorio)
        • agregar: si es verdadero, el cambio será relativo al nivel actual. Si es falso, el nivel se reemplazará con el valor actual (comportamiento predeterminado)
    • Nuevos proveedores de valor: puntuación
      • Devuelve el valor del marcador escalado.
      • parámetros:
        • puntuación - nombre del marcador
        • objetivo - igual que el objetivo en el predicado de puntuación
        • escala - factor de escala (flotante)

    General

    Partículas
    • Se agregó un nuevo tipo de partícula: copo de nieve.
    Etiquetas
    • Se agregó una nueva etiqueta de bloque snow_step_sound_blocks.
      • Contiene nieve y nieve en polvo.
      • Los bloques en esta etiqueta crean ruidos de pisadas de nieve mientras el jugador camina in de ellas.
    • Se agregó una nueva etiqueta de entidad powder_snow_walkable_mobs.
      • Contiene conejos, endermitas y lepismas.
      • Las entidades de esta etiqueta pueden caminar sobre nieve en polvo.

    Cambios

    Bloques

    Capullo de amatista
    • Ahora se puede obtener con un pico de tacto de seda.
    Banners
    • El patrón "base" no utilizado ha sido renombrado al patrón "campo" y se le han proporcionado cadenas de traducción adecuadas (su ID sigue siendo "base").
    Calderos
    • Ahora se puede rellenar con nieve en polvo durante las nevadas.
    • El uso de un cubo en un caldero lleno de nieve en polvo vacía el caldero y crea un cubo de nieve en polvo.
    • También se puede llenar con nieve en polvo usando un cubo para nieve en polvo.
    Bloque de cobre
    • Se ha cambiado la receta de elaboración para que solo requiera 4 lingotes de cobre.
    • Poner un bloque de cobre en una mesa de trabajo también da como resultado 4 lingotes de cobre.
    Dispensador
    • Ahora puede colocar nieve en polvo con un cubo para nieve en polvo.
      • También se puede quitar con un balde.
    Bloque de lapislázuli
    • Renombrado como "Bloque de lapislázuli".
    Pararrayos
    • El rango de atracción de rayos se ha duplicado.
    Bloque de estructura
    • El modo predeterminado de los bloques de estructura ahora es "Cargar". Los "datos" ahora están ocultos de forma predeterminada.
    • Se puede acceder a "Datos" haciendo clic en el botón de modo mientras se mantiene presionada la tecla Alt.

    artículos

    liar
    • Ahora tiene una GUI al pasar el cursor sobre ella.
      • Muestra los elementos contenidos en las ranuras de inventario de su GUI cuando se desplaza sobre él.
    Pez globo
    • La fuerza del efecto del veneno se ha reducido de IV a II. [6]
    Catalejo
    • La textura del visor ahora es un cuadrado de vidrio con un borde de cobre.

    Generación mundial

    Biomas
    • Los colores del cielo específicos del bioma ahora se mezclan más suavemente.

    Tiempo

    Nevada
    • Durante las nevadas, los calderos bajo el cielo ahora se llenan lentamente de nieve en polvo.

    Formato de comando

    / replaceitem
    • Comando eliminado / replaceitem.
    • Reemplazado con / artículo ... reemplazar.

    jugabilidad

    Mensajes de muerte
    • Se agregaron mensajes de muerte por congelación:
      • " muerto de frío ".
      • " fue congelado hasta la muerte por ".
    Tablas de botín
    • Las tablas de botín ahora pueden acceder a los valores del marcador por UUID.
    • Los valores de la tabla de botín dentro de los generadores de números aleatorios ahora se pueden anidar.
    • Condición modificada: puntuación
      • El parámetro de entidad ahora ha sido reemplazado por target. Puede contener el valor de un campo de entidad antiguo (como este) o ser un nombre de titular de puntuación en la forma {"nombre": "..."}.
    • Función cambiada: set_damage
      • Esta función ahora tiene agregar parámetro. Si es cierto, el cambio será relativo al daño actual. Si es falso, el daño será reemplazado por el valor actual (comportamiento predeterminado)
    • Función cambiada: set_count
      • Esta función ahora tiene agregar parámetro. Si es verdadero, el cambio será relativo al recuento de artículos actual. Si es falso, el recuento de elementos se reemplazará con el valor actual (comportamiento predeterminado)
    • Función cambiada: copy_nbt
      • El parámetro de origen ahora se puede establecer en {"almacenamiento": }, para acceder al almacenamiento de comandos.

    General

    Paquetes de datos
    • La versión del paquete de datos ahora se ha cambiado a 7 para mantener la coherencia con la versión del paquete de recursos [7] y debido a la adición de / item para reemplazar / replaceitem.
    Pantalla de menú
    • Los botones vinculados a un conjunto de valores ahora se pueden desplazar.
    • Hacer clic en ⇧ Shift en un botón de menú lo cambia al valor anterior.
    • Ahora solo se puede acceder al modo de depuración manteniendo presionada la tecla Alt en lugar de ⇧ Shift mientras se hace clic en el botón de tipo de mundo.
    Etiquetas
    • Se cambió la etiqueta del bloque de calderos para incluir calderos de nieve en polvo.
    Texturas
    • Fragmento de amatista
      • Los píxeles más oscuros ahora son un poco más oscuros.
    • Bloque de amatista
      • Tiene áreas más brillantes.
    • Amatista en ciernes
      • Tiene áreas más brillantes.
    • liar
      • Ahora es un marrón anaranjado más vibrante.
    • Calcita
      • Textura reelaborada con el mismo diseño general y combinación de colores.
    • Candle
      • Los artículos ahora representan dos velas de diferentes tamaños colocadas una al lado de la otra.
    • Lingote de cobre
      • Texturizado reelaborado para ser más intensamente brillante y oscuro.
    • Cortar cobre
      • Algunos colores se hicieron un poco más oscuros.
    • Pararrayos
      • Toda la textura se oscureció ligeramente.
    • Catalejo
      • Superposición de zoom actualizada.
    • Cristal tintado
      • Se eliminó la línea de "deslumbramiento" más grande.
    Cadenas de traducción
    • La cadena "Tipo de mundo" ya no contiene dos puntos (":"). Sin embargo, el colon todavía es visible en el juego.
    • Se cambió "Usar VSync" a "VSync".
    • Se eliminó la cadena no utilizada para habilitar VBO, "Usar VBO".
    • Se agregaron cadenas, "Modo", "Tipo", "Activación" y "Salida de pista". El narrador los lee en voz alta para los botones de la interfaz de usuario del bloque de comandos.

    Correcciones

    40 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-2490 - La animación TNT termina en 80 tics, ignora los cambios en la longitud del fusible.
    • MC-53518 - Los Endermen no atacan a las endermitas generadas usando huevos de desove o / convocar.
    • MC-80468 - Incoherencia entre nombres de bloques.
    • MC-99259 - La barra de salud de marchitar no sube durante el desove.
    • MC-106690: los servidores envían paquetes SPacketMaps incluso si los datos del mapa no cambiaron.
    • MC-110903 - No se puede quitar la silla de montar con / replaceitem.
    • MC-143821: el uso de un mapa vacío en modo creativo puede crear un mapa adicional con ID 0.
    • MC-147729 - La elaboración a través del libro de recetas puede eliminar elementos si se recogen durante la elaboración.
    • MC-158466 - Fallo del servidor (Excepción en el mundo: ConcurrentModificationException).
    • MC-162910 - Se crea un mapa adicional cuando se usa un mapa vacío en Creative en un mundo recién creado.
    • MC-170659 - Pérdida de precisión en las condiciones entity_scores.
    • MC-182954 - "block.minecraft.banner.base. "muestra una cadena de traducción sin procesar (no está traducida).
    • MC-183771 - Los iconos del conmutador de modo de juego en el menú F3 + F4 no están centrados.
    • MC-183917: tanto el mínimo como el máximo son obligatorios en la condición entity_scores.
    • MC-185605 - Se generan algas marinas sobre bloques de magma.
    • MC-188448 - La comida salta de la fogata cuando se apaga.
    • MC-189482 - Los botones de la pantalla LAN World están seleccionados en el orden incorrecto cuando se usa Tab ↹.
    • MC-195461 - La parte superior de la textura de cactus / bambú en maceta no es visible si hay medio bloque encima.
    • MC-195827 - La línea datapackFailure.title en el archivo en_us.json tiene espacios dobles entre la cadena de traducción y el texto equivalente.
    • MC-196425 - "Off" no está completamente en mayúsculas para los controles deslizantes Efectos de distorsión y Efectos de campo de visión, lo cual es inconsistente con otros controles deslizantes.
    • MC-197276 - Pez globo da Veneno IV en lugar de II.
    • MC-198514 - La creación de un mundo súper plano sin nada más que aire colapsa el juego.
    • MC-198535: la condición de predicado time_check requiere un valor mínimo y máximo.
    • MC-198725 - Crash al hacer clic en "Presets" después de configurar el preset superflat con un bioma inexistente.
    • MC-199988 - Al acceder a una interfaz de usuario de un bloque de estructura desde / setblock, la textura cambia de datos a guardar.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-203551 - Poner lava en un caldero hace sonar el balde de agua.
    • MC-203562 - Las cajas de Shulker se animan cuando lo hacen los shulkers.
    • MC-203574 - Las decoraciones no se generan en el Nether.
    • MC-203621: No se pueden recoger orbes de experiencia.
    • MC-203622 - Armado cuando se usa un catalejo alineado incorrectamente en multijugador.
    • MC-203631 - Los cogollos de amatista no se caen al tacto sedoso.
    • MC-203643: el paquete de comando modificado tiene una barra de progreso más grande que una ranura.
    • MC-203644 - A los gatos y los ocelotes les falta una pata.
    • MC-203646 - Algunas turbas no desaparecerán cuando se cambien a pacífico.
    • MC-203648 - El modelo de soporte de armadura flota sobre su base.
    • MC-203746 - Las partículas de levitación continúan para siempre cuando las mata una enredadera levitando.
    • MC-203880 - Creepers / creeper flotantes sin IA.
    • MC-204054: cuando usa el catalejo con un escudo en su mano secundaria, el escudo aparece en el zoom.
    • MC-204221 - La calcita tiene una textura transparente pero es opaca en el juego.
    • MC-204861 - Posibles conflictos con el formato del paquete de datos.

    20w48a

    20w48a es la tercera instantánea para Java Edition 1.17, lanzada el 25 de noviembre de 2020, [8] que agrega bloques de goteo y goteo puntiagudo.



    Adiciones

    Bloques

    Bloque de goteo
    • Bloque de decoración.
    • Actualmente no se genera en ningún lugar, solo está disponible en el inventario de creatividades.
    Dripstone puntiagudo
    • Se puede colocar en el suelo o en el techo, creando estalagmitas o estalactitas respectivamente.
      • Se puede combinar para formar estalactitas y estalagmitas más largas.
    • Las estalagmitas se rompen si no se adhieren a algo debajo, y dañan a las entidades que caen encima de ellas.
      • Los enemigos que caen sobre las estalagmitas infligen tres veces más daño por caída.
    • Las estalactitas caen si no se apoyan y dañan a las entidades sobre las que caen.
      • El daño es relativo a la altura: por ejemplo, uno que cae de 2 bloques causa 2 de daño, y uno que cae de 3 bloques causa 4 de daño.
      • Si se coloca un bloque fuente encima de la estalactita, gotean agua o lava en los calderos y llenan gradualmente el caldero. El agua gotea incluso sin agua sobre el bloque, pero no llena el caldero.
    • Los tridentes arrojados rompen el goteo puntiagudo.

    Formato de comando

    reglas del juego
    • freezeDamage
      • Si las entidades sufren daños por congelación dentro de la nieve en polvo.

    General

    Etiquetas
    • Se agregó una nueva etiqueta de artículo freeze_immune_wearables.
      • Contiene botas de cuero, pantalón de cuero, túnica de cuero y gorra de cuero.
      • Tener un elemento en esta etiqueta en una ranura de armadura evita que los jugadores se congelen.
    Partículas
    • Se agregaron nuevos tipos de partículas: dripping_dripstone_lava, dripping_dripstone_water, Falling_dripstone_lava y Falling_drip_water.

    Cambios

    Bloques

    Amatista en ciernes
    • Se ha cambiado la textura. Tiene una "X" más prominente en su centro.
    Bloque de amatista
    • Se ha cambiado la textura. Ahora está un poco menos ocupado, alcanzando un punto intermedio entre las texturas 20w45a y 20w46a.
    velas
    • Ahora solo se puede colocar sobre superficies sólidas.
      • Si el bloque sobre el que se coloca una vela se rompe, la vela permanece flotando.
    Cortar losas de cobre
    • Fabricar todas las variantes de cobre cortado en losas ahora da 6 losas en lugar de 4.
    Nieve en polvo
    • Los jugadores en modo creativo ahora pueden congelarse.

    artículos

    liar
    • Ahora muestre la plenitud como un número cuando la información sobre herramientas avanzada esté habilitada.
    • Al hacer clic con el botón derecho en un paquete en el inventario, ahora se vacía un artículo del paquete.
    • El uso de un paquete ahora arroja todo su contenido al mundo.
    Candle
    • Se han cambiado las texturas de los elementos para que solo tengan una vela.
    Reloj
    • Se ha cambiado la textura. El oro ahora es más vibrante y se adapta mejor a otras instancias de oro en la textura de Actualización de textura.
    Brújula y brújula de piedra imán
    • Se ha cambiado la textura. El hierro ahora es más vibrante y se adapta mejor a otras instancias de hierro en la textura de Actualización de textura.
    Armadura de cuero
    • El uso de cualquier pieza de armadura de cuero ahora evita la congelación por completo.
    Catalejo
    • El catalejo es ahora un modelo 3D en lugar de un objeto plano.
    • El uso del catalejo ahora lo ancla mejor al "ojo" del jugador cuando se ve en tercera persona.

    jugabilidad

    Libro de recetas
    • Algunos avances en el desbloqueo de recetas cambiaron los nombres de los criterios.
    • La receta de ladrillos inferiores cincelados ahora se desbloquea al tener una losa de ladrillos inferiores en lugar de un bloque de ladrillos inferiores.

    General

    Etiquetas
    • Se cambió el nombre de la etiqueta de bloque snow_step_sound_blocks a inside_step_sound_block.

    Correcciones

    30 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-3615 - La lava y el agua son completamente transparentes a ciertos niveles de altura.
    • MC-8017 - Las redes no ralentizan las flechas y los tridentes, pero sí los huevos y las bolas de nieve.
    • MC-173745 - La parte inferior de la viga del bloque de la puerta de enlace final se visualiza incorrectamente.
    • MC-176614 - Nadar y realizar ciertas acciones hacen que el jugador se vea muy extraño / no tiene animaciones para nadar + realizar ciertas acciones.
    • MC-189885 - El nuevo byte previousGamemode se lee incorrectamente.
    • MC-198864 - El borde mundial no se muestra por debajo de y0 ni por encima de y255.
    • MC-200696 - La textura del reloj no coincide con la nueva paleta de color dorado.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203602 - La animación del catalejo es incorrecta al nadar.
    • MC-203645 - El catalejo se bambolea al caminar mientras está en uso.
    • MC-203824 - Animación de mano extraña al atacar y usar el catalejo al mismo tiempo.
    • MC-203925 - Los artículos dentro de un paquete desaparecen si vacía el paquete en el inventario cuando está en el modo Creativo mientras el inventario está lleno.
    • MC-203951 - La partícula de guardián anciano se mueve cuando se mueve un guardián anciano.
    • MC-204323 - Inconsistencia: la elaboración de bloques de cobre en losas solo produce 4 losas en lugar de 6.
    • MC-204424: el uso de un catalejo mientras se desliza con un élitro apunta el catalejo hacia abajo en vista en tercera persona.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-205041: la armadura de cuero completa no evita el daño por congelación.
    • MC-205069: la nieve en polvo no le da un efecto de congelación en el modo creativo.
    • MC-205072 - El efecto ambiental de nieve a veces no se muestra correctamente en el borde de un bloque de nieve en polvo.
    • MC-205145 - La brújula sin nada a lo que apuntar girará muy rápidamente cuando esté en un paquete.
    • MC-205197 - La creación de un mapa a partir de un mapa vacío ya no reproduce ningún sonido.
    • MC-205220: no se puede manipular horse.saddle con el comando / item.
    • MC-205228 - Los brazos del jugador aún se mueven cuando se usa un catalejo mientras se vuela.
    • MC-205269 - Sonidos de cierre de cofres desincronizados con animaciones de cierre.
    • MC-205321 - Los modificadores de elementos que cambian el tipo de elemento no funcionan en entidades.
    • MC-205445: la advertencia de gráficos fabulosos se muestra en el momento incorrecto.
    • MC-205454: los paquetes se pueden usar para duplicar elementos en la cuadrícula de creación.
    • MC-205455: los paquetes no pueden recoger elementos en determinadas ranuras.
    • MC-205492: la opción 'Incluir entidades' en la interfaz de usuario del bloque de estructura es lo opuesto al comportamiento real.
    • MC-205567 - Los flashes TNT vuelven a ser translúcidos.
    • MC-205627 - Los modificadores de elementos que cambian el recuento a 0 no eliminan completamente el elemento.
    • MC-206058: la modificación de / artículo no actualiza visualmente el modelo de un artículo en un marco de artículo.

    20w49a

    20w49a es la cuarta instantánea para Java Edition 1.17, lanzada el 2 de diciembre de 2020, [9] que agrega sensores sculk, el bioma de cuevas de goteo y la capacidad de expandir el límite de altura mundial.

    Adiciones

    Bloques

    Sculk sensor
    • Un nuevo componente de redstone.
    • Detecta vibraciones y emite una señal de redstone.
    • Emitirá una intensidad diferente si se conecta a un comparador, y la intensidad de la señal se basa en la frecuencia de la vibración.
    • Las vibraciones se pueden ocluir con bloques de lana.
    • Solo se puede obtener a través del inventario creativo o comandos como / give.

    Generación mundial

    Cuevas de goteo
    • Un nuevo bioma subterráneo.
    • Compuesto principalmente de bloques de goteo y piedra, con grandes grupos de bloques de goteo que cuelgan del techo, goteo puntiagudo en el piso y el techo y muchos charcos de agua.
    • No se genera de forma natural en mundos normales, y solo se puede generar utilizando mundos buffet con "Cuevas de Dripstone" seleccionadas como bioma de origen o utilizando un mundo personalizado.

    jugabilidad

    Mensajes de muerte
    • Se agregaron mensajes de muerte por ser ensartado por una estalactita que caía:
      • " fue ensartado por una estalactita que caía "
      • " fue ensartado por una estalactita que caía mientras luchaba "
    Partículas
    • Nuevos tipos de partículas: vibración y dust_color_transition

    General

    Etiquetas
    • Se agregó la etiqueta de bloque dripstone_replaceable_blocks.
      • Contiene la etiqueta de bloque base_stone_overworld y suciedad.
      • Se utiliza en la generación de goteo para determinar qué goteo puede reemplazar y qué goteo puntiagudo puede generar.
    • Se agregó la etiqueta de bloque occludes_vibration_signals.
      • Contiene la etiqueta de bloque de lana.
      • Los bloques en esta etiqueta evitarán que los sensores de sculk escuchen vibraciones si el bloqueo se encuentra entre el sensor de sculk y la vibración.
    • Se agregó un nuevo tipo de etiqueta game_events.
    • Se agregó la etiqueta de evento del juego ignore_vibrations_stepping_carefully.
      • Contiene los eventos de pasos, caídas y disparos de proyectiles.
      • Los sensores de sculk ignorarán los eventos del juego en esta etiqueta si la entidad de origen se está infiltrando.
    • Se agregó la etiqueta de evento del juego de vibraciones.
      • Contiene todos los eventos del juego.
      • Los eventos del juego en esta etiqueta activarán sensores de sculk.

    Cambios

    Bloques

    Dripstone puntiagudo
    • Cuando esté en una dimensión con ultracalentamiento establecido en verdadero, como el Nether, la piedra de goteo orientada hacia abajo creará partículas de lava en lugar de partículas de agua.

    artículos

    liar
    • La plenitud del paquete ahora siempre se muestra incluso si la información sobre herramientas avanzada está desactivada.

    jugabilidad

    Efecto de absorción
    • Los corazones de absorción amarillos ahora permanecerán amarillos si el jugador tiene los efectos de Veneno o Marchitar, en lugar de aparecer vacíos.
    congelación
    • Los corazones congelados ahora aparecen en modo hardcore.
      • Sin embargo, tienen el mismo aspecto que los corazones congelados normales.

    General

    Dimensiones personalizadas
    • Se agregaron variables de altura y min_y a los tipos de dimensión, lo que permite aumentar el límite de altura en la configuración del mundo personalizado.
      • El vacío ahora comienza 64 bloques por debajo de min_y.
    Servidores
    • Se eliminó la configuración del servidor de altura máxima de construcción.

    Correcciones

    28 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-18880 - El efecto de absorción no tiene textura para corazones envenenados / marchitos (aparece vacío en su lugar).
    • MC-46650: al volar a través de bloques en modo espectador en F5, la cámara se acerca y aleja mucho.
    • MC-201840: las etiquetas de función opcionales a veces no se ejecutan incluso cuando la etiqueta existe.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203797: colocar o eliminar un bloque sobre el vacío provoca una DecoderException en los servidores.
    • MC-204314 - Las losas de cobre dobles solo dejan caer una sola losa cuando se extraen.
    • MC-205043 - Los corazones de absorción parecen rotos cuando reciben daño por congelación.
    • MC-205096 - Los corazones incondicionales pierden todo el color cuando el jugador recibe daño por congelación.
    • MC-205391 - El cobre cortado con cera no evita que se oxide.
    • MC-205629 - Caché de letreros no utilizado al renderizar letreros.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-206553 - Dripstone puntiagudo crea partículas de agua en el Nether.
    • MC-206563 - La piedra de goteo puntiaguda no está conectada a la mano del jugador.
    • MC-206578 - Los grandes pilares de estalactitas no se caen cuando se quita el bloque de arriba.
    • MC-206583 - Los calderos debajo de las estalactitas de al menos 2 bloques de altura no se llenarán.
    • MC-206591 - Establecer cualquier bloque flotante en una piedra de goteo puntiaguda, hace que el bloque reemplazado caiga como un elemento.
    • MC-206594 - Las grandes estalactitas que caen ocasionalmente no dejan caer todos sus elementos puntiagudos de goteo.
    • MC-206606 - La etapa Frustum de las estalactitas niega el daño por caída.
    • MC-206613 - Dripstone puntiagudo se duplica cuando se quita el bloque al que estaba unido.
    • MC-206615: la caja de impacto de la piedra de goteo puntiaguda puede extenderse más allá de un bloque, lo que hace que las estalactitas cercanas no puedan caer.
    • MC-206642 - Las estalactitas destruyen los objetos sobre los que caen, pero las estalagmitas no lo hacen.
    • MC-206643 - Cuando la caja de impacto de una piedra de goteo se extiende hacia el espacio de otro bloque, el área que se extiende hacia dicho bloque no se puede apuntar.
    • MC-206669 - Incoherencia entre las entidades de piedra de goteo y las que no son de la mafia.
    • MC-206682 - Las puntas de goteo flotantes a veces quedan atrás de grandes pilares de goteo.
    • MC-206689 - Tapa de goteo flotante puntiagudo.
    • MC-206691 - La piedra de goteo puntiaguda reemplaza los elementos con elementos de piedra de goteo puntiagudos.
    • MC-206711: error de codificación en net.minecraft.world.entity.Entity.resetPos ().
    • MC-206790 - La piedra de goteo anegada no se actualiza.
    • MC-206878 - La piedra de goteo puntiaguda unida a un pistón no se quita cuando el pistón se extiende.
    • MC-206961 - Los corazones congelados parpadeantes utilizan la textura del corazón de absorción envenenada.

    20w51a

    20w51a es la quinta instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 16 de diciembre de 2020, que agrega axolotls, una regla de juego para controlar cuándo se omite la noche al dormir, realiza cambios en el sensor de sculk y corrige errores. [10] Esta fue la última instantánea publicada en 2020.

    Adiciones

    artículos

    Cubo de Axolotl
    • Se obtiene haciendo clic derecho en un axolotl mientras sostiene un cubo de agua.
    Huevo de desove
    • Se agregaron huevos de desove de axolotl.

    Turbas

    Ajolotes
    • No se reproduzcan de forma natural.
    • Son anfibios.
      • Se secará y comenzará a sufrir daños después de 5 minutos de estar fuera del agua.
    • Se puede atrapar con un balde de agua.
    • Son pasivos con los jugadores.
    • Se puede criar con peces tropicales o baldes de peces tropicales.
    • Viene en cinco colores diferentes: amarillo, marrón, blanco, rosa y azul.
      • Los ajolotes azules son muy raros, con una probabilidad de 1⁄1200 de desovar.
    • Puede hacerse el muerto cuando está dañado, recibiendo Regeneración I.
    • Ataque ahogados, guardianes, calamares y peces.
      • Son siempre hostiles a los peces y calamares, y hostiles a los ahogados y los guardianes sólo cuando los "tenta" un jugador que sostiene peces tropicales.

    Formato de comando

    / gamerule playersSleepingPercentage
    • Controla qué porcentaje de jugadores deben dormir para saltarse la noche.
    • Cuando se establece en 0 o un valor negativo, un solo jugador es suficiente para saltarse la noche, y la noche se salta inmediatamente sin la transición de quedarse dormido.
    • Cuando se establece por encima de 100, no se puede omitir la noche.
    • Establecido en 100 de forma predeterminada.

    General

    Etiquetas
    • Se agregó la etiqueta del elemento axolotl_tempt_items.
      • Contiene el artículo de peces tropicales y el cubo de peces tropicales.
      • Los elementos de esta etiqueta se pueden utilizar para tentar a los ajolotes.
    • Se agregó la etiqueta de elemento occludes_vibration_signals.
      • Contiene la etiqueta del artículo de lana.
      • Como entidades lanzadas, los elementos de esta etiqueta no activan vibraciones.
    • Se agregó la etiqueta de tipo de entidad axolotl_always_hostiles.
      • Contiene peces tropicales, pez globo, salmón, bacalao y calamar.
      • Los axolotl siempre son hostiles hacia las entidades en esta etiqueta.
    • Se agregó la etiqueta de tipo de entidad axolotl_tempted_hostiles.
      • Contiene ahogados y guardianes.
      • Los axolotl son hostiles hacia las entidades en esta etiqueta si han sido tentados.

    Cambios

    Bloques

    Sculk sensor
    • "Eating Start" se ha eliminado como evento.
    • Caminar sobre lana ya no provoca vibraciones.
    • Tirar lana como objeto al suelo ya no provoca vibraciones.
    • Los sensores Sculk ahora están en silencio mientras están empapados.

    artículos

    Paquetes
    • Cuando se destruye como entidad, deja caer los elementos que tiene actualmente.
    • Interfaz cambiada:
      • Ahora muestra dos espacios vacíos cuando no está lleno y una X cuando está lleno.
      • El primer elemento de un paquete ahora está resaltado.
    Cajas Shulker
    • Al igual que los paquetes, dejan caer sus elementos cuando se destruyen como entidades.

    General

    Paquetes de recursos
    • Los iconos de los paquetes ahora son una textura separada.
    Etiquetas
    • Se eliminó el evento de juego eating_start de la etiqueta de evento de juego de vibraciones.

    Correcciones

    15 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-149799 - Cuando se carga una ballesta y en la mano izquierda, ya no la ves si llevas un objeto en la mano principal.
    • MC-176615 - Es posible destruir elementos netherite con lava poniéndolos dentro de un contenedor.
    • MC-207125 - La ballesta cargada en la mano izquierda no muestra la animación de la mano del bloque de ruptura.
    • MC-207405 - Las estrellas abisales pueden explotar mientras están dentro de una caja de paquetes / shulker.
    • MC-208082: el juego se detiene cuando se muestra cualquier mensaje en el chat mientras se juega con una sesión caducada.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203563 - El pastel parece comido durante una fracción de segundo al ponerle una vela.
    • MC-203568 - Intentar poner una vela en un pastel de velas duplica la vela.
    • MC-204058 - Colocar una vela en un pastel provoca una desincronización de la visualización del hambre.
    • MC-204146 - Netherite puede arder mientras está dentro de un paquete.
    • MC-205057: la vista previa del inventario del paquete está descentrada dentro del cuadro de información sobre herramientas.
    • MC-205212 - Desincroniza al poner una vela en un pastel en el modo Supervivencia.
    • MC-206721: la ranura vacía en la información sobre herramientas del paquete siempre debe estar en la posición superior izquierda.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-207316 - Las entidades de elementos de lana activan los sensores Sculk.
    • MC-207323 - Las piedras de goteo que se extienden hasta el nivel 0 no caen.
    • MC-207404 - Caminar sobre lana activa sensores de sculk.

    21w03a

    21w03a es la sexta instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 20 de enero de 2021, que agrega calamares resplandecientes, sacos de tinta resplandecientes, liquen resplandecientes, marcos de elementos luminosos y corrige errores. [11] Esta es la primera instantánea que se publicará en 2021.

    Adiciones

    Bloques

    Marcos de artículos luminosos
    • Entidades colocables que parecen brillar.
    • No afectan el nivel de luz, solo aparecen como si se encendieran.
    • Los elementos colocados en el interior también brillan.
    • Elaborado con un marco para objetos y un saco de tinta brillante.
    • Incluye aplicación para mapas.
    Liquen resplandor
    • Una fuente de luz natural que rara vez se encuentra en las cuevas, que crece en cualquier cara de un bloque.
    • Tiene un nivel de luz de 7.
    • Se obtiene con tijeras, de lo contrario se rompe.
    • No se propaga de forma natural, aunque se puede usar harina de huesos para esparcirlo.
      • Se extiende a los espacios adyacentes horizontalmente, hasta 4.
    • Puede encharcarse.
    • A diferencia de las enredaderas, no se desprende cuando está bajo el agua y no es escalable.
    • Se pueden colocar hasta 6 en el mismo espacio de bloque, fusionándose en un bloque.

    artículos

    Sacos de tinta brillante
    • Caído por calamares luminosos cuando muere.
    • Se puede utilizar para crear marcos de artículos luminosos.
    • Se puede usar para hacer que el texto brille en los letreros.
    Huevos de desove
    • Se agregó un huevo de engendro de calamar resplandeciente.

    Turbas

    Calamar resplandeciente
    • Se origina en la mafia con el mismo nombre de Minecraft Earth.
    • Turba submarina que se comporta como un calamar normal.
    • Todavía no se genera de forma natural.
    • Es atacado por axolotl sin provocación.
    • Las gotas brillan en sacos de tinta cuando mueren.
    • No afecta el nivel de luz, solo aparece como si se encendiera.
    • Deja de brillar por un corto tiempo y se aleja nadando rápidamente después de recibir daño.

    Cambios

    Bloques

    Bloques de goteo
    • Ahora se puede fabricar con escurridor de 4 puntas.
    Signos
    • Ahora se puede teñir con sacos de tinta luminosa para que el texto brille.
      • Los letreros brillantes no afectan el nivel de luz, solo aparecen como si el texto en sí estuviera iluminado.
      • Se ha añadido un nuevo estado de bloque iluminado para indicar si el texto del letrero está iluminado.
      • Se pueden usar bolsas de tinta regulares para eliminar el efecto brillante.
      • Ahora tiene sonidos para teñir.

    jugabilidad

    Mensajes de muerte
    • Se agregaron mensajes de muerte únicos por morir al caer sobre una estalagmita.
      • " fue empalado en una estalagmita "y" fue empalado en una estalagmita mientras luchaba ".
      • Anteriormente, esta muerte usaba los mensajes genéricos de muerte por daños por caída.
    Libro de recetas
    • La receta de elaboración de piedra negra pulida cincelada ahora se desbloquea al tener una losa de piedra negra pulida, en lugar de piedra negra pulida.
    Subtítulos
    • Cambió las gotas de lava en caldero a las gotas de lava en caldero.
    • Cambiado el agua gotea en el caldero a Agua gotea en el caldero.
    • La bala de Shulker cambiada explota a Shulker Bullet explota.
    • Se cambiaron las roturas de bala de Shulker a las roturas de bala de Shulker.

    General

    Modelos de bloque
    • Hizo que el modelo de bloques de la vid sea mucho más simple.
    Servidores
    • Se modificó el mensaje de error por no poder conectarse a los servidores de autenticación. Ahora dice que "no están disponibles" en lugar de "inactivos por mantenimiento".
    Etiquetas
    • Se agregaron calamares luminosos a la etiqueta de tipo de entidad axolotl_always_hostiles.
    Mapa de ofuscación
    • Se modificó la licencia incluida en el mapa de ofuscación.
    Selección mundial
    • Se agregaron advertencias únicas para degradar un mundo.
    Idiomas
    • Se eliminaron los siguientes idiomas debido a traducciones incompletas:
      • gótico
      • cabila
      • maorí
      • Mohawk
      • Nuk
      • Ojibwe
      • Talossan
    Mundo personalizado
    • La altura / profundidad del mundo ahora se puede ajustar a un máximo de Y = -2048 a Y = 2031, la generación de montañas y cuevas escalará en consecuencia de manera similar al tipo de mundo amplificado. [12] [13]

    Correcciones

    47 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-89880 - El generador con peso 0 bloquea el juego.
    • MC-91522 - La posición de renderizado de Shulker se desincroniza y genera shulker fantasma cuando se destruye un bote o un vagón cargado de shulker.
    • MC-92349 - Los jugadores no pueden tentar a los animales con comida mientras otros jugadores están más cerca del animal.
    • MC-92867: la configuración del valor de texto JSON en nulo arroja excepciones y bloqueos.
    • MC-96322 - Los Shulkers no pueden atacar desde un barco.
    • MC-99098 - El hitbox de apertura y cierre de Shulker no se actualiza cuando viajan en bote, minecart o mobs.
    • MC-105344 - Los shulkers en botes y carros mineros no se sientan si previamente están sujetos a bloques de lado.
    • MC-108717 - Los Shulkers no pueden retroceder.
    • MC-111196 - El uso de un generador de monstruos para generar shulkers genera shulkers blancos.
    • MC-113177: los Shulkers no se pueden empujar dentro de bloques no sólidos.
    • MC-119051 - Línea transparente aleatoria en textura GUI de caja shulker.
    • MC-121897 - Los huecos en los fotogramas usados ​​de una animación arrojan ArrayIndexOutOfBoundsException.
    • MC-131564 - Los modelos que han bloqueado uv en blockstates ignoran la rotación de textura.
    • MC-139265 - Los Shulkers no se teletransportan correctamente al atravesar un portal.
    • MC-156109 - Las tortugas no siguen a los jugadores en modo Creativo con algas marinas.
    • MC-161334 - Las cajas de Shulker no se pueden abrir si están al lado de una turba de shulker.
    • MC-168900 - Shulkers se teletransportan con las coordenadas de dimensión originales después de pasar por portales.
    • MC-174216 - Los Shulkers que viajan en un vehículo a veces aparecen en el suelo después de reabrir el mundo.
    • MC-174876 - Shulker spawn egg genera shulker dentro de la arena del alma, capas de nieve, tierras de cultivo, camino de hierba y bloque de miel.
    • MC-183067 - Los Shulkers pueden empujar soportes de armadura de marcador.
    • MC-183884 - Los shulkers tienen miedo de estar al lado de otro shulker.
    • MC-186172 - Los Shulkers se abren en bloques cuando no pueden teletransportarse.
    • MC-190677: los Shulkers no se alinean con la cuadrícula durante una fracción de segundo después de aparecer.
    • MC-193386 - Shulkers engendrados unidos al groud se adhieren a una pared después de que se genera otro shulker.
    • MC-194089 - Los Shulkers en algunas posiciones Y se niegan a obtener un valor de Peek.
    • MC-200195 - Los barcos no intentan desmontar el reproductor en tierra.
    • MC-202202: los servidores no pueden evitar que un jugador se baje de un vehículo, lo que provoca una desincronización.
    • MC-203373 - Los subtítulos de las balas de Shulker no están en mayúscula correctamente.
    • MC-203397 - Las enredaderas del techo giran cuando se colocan otras enredaderas en el mismo espacio de bloque.
    • MC-208639 - Receta de piedra negra cincelada que se desbloquea cuando obtienes piedra negra pulida, no losa de piedra negra pulida.
    • MC-210791 - Dejar caer un objeto en un shulker lo lanza.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203571 - Al hacer clic con el botón derecho en un paquete vacío, a veces se reproduce la animación de la mano.
    • MC-204337 - La estadística de uso del paquete nunca aumenta.
    • MC-205076: la selección del modo de juego se ordena de manera diferente.
    • MC-206118 - El "tipo" en los proveedores de números de tabla de botín ya no es opcional.
    • MC-206510 - El juego se bloquea al intentar presionar Mayús y hacer clic en un cofre en el inventario de un burro cuyo cofre se está quitando.
    • MC-206550 - block.point_dripstone.drip_ [líquido / caldero] no tiene subtítulos.
    • MC-206923: Los subtítulos de Dripstone no están en mayúscula correctamente.
    • MC-207250 - El nombre del bioma de las cuevas de Dripstone no está escrito correctamente en mayúscula.
    • MC-207254 - Las cuevas de Dripstone generan dripstones fusionados de formas imposibles.
    • MC-207293 - Dripstone generado en cuevas de dripstone puede reemplazar las fuentes de lava que se ve extraño.
    • MC-207335 - Las turbas no pueden aparecer en cuevas de goteo.
    • MC-207388: Problemas con la representación de fragmentos cuando el límite de altura es grande.
    • MC-207900 - La invocación de partículas de "polvo" o "dust_color_transition" patea a los jugadores cercanos cuando están en un servidor.
    • MC-208336 - El subpredicado "jugador" del predicado "entity_properties" solo pasa si se especifica el modo de juego.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-208611 - Las cajas y paquetes de Shulker duplican elementos cuando son destruidos por dos bloques de fuego simultáneamente.
    • MC-208666 - Las cajas y paquetes de Shulker dejan caer sus artículos dos veces cuando se arrojan a un caldero de lava.

    21w05a

    21w05a es la séptima instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 3 de febrero de 2021, que agrega características exuberantes relacionadas con cuevas y corrige errores. [14]

    Adiciones

    Bloques

    Azalea
    • Bloque con forma de arbusto que se puede plantar sobre bloques de tierra y césped.
    • Tiene variantes sin flores o con flores rosas.
    • La azalea puede crecer a partir de bloques de musgo cuando se usa harina de huesos.
    Hojas de azalea
    • Tiene variantes sin flores o con flores rosas.
    • Produce azalea y se adhiere a la descomposición.
    Vides de cueva
    • Una fuente de luz natural, con un nivel de luz de 10 o 14 (según sea la cabeza o el cuerpo).
    • Deja caer bayas brillantes.
      • El crecimiento se puede acelerar utilizando harina de huesos.
      • Las bayas se pueden cosechar interactuando con la vid.
    • Crecen a partir de bayas brillantes cuando se colocan en la parte inferior de un bloque.
    • A diferencia de las enredaderas normales, no se pueden trepar.
    Dripleaf
    • Permite que una entidad permanezca en él durante 1.5 segundos (30 tics), antes de que la entidad caiga a través de él.
      • La inclinación ocurre en 3 etapas: inestable, parcial y completa. Estos se pueden ver en el menú de depuración de F3.
        • Todas las etapas son sólidas excepto la etapa completa, que es cuando el jugador cae.
        • Cuando no hay nadie sobre él, se establece en el escenario Ninguno.
        • Si el jugador se cuela en él mientras está en la etapa Inestable, volverá a Ninguno. Escabullirse mientras está en la etapa Parcial o Completa no tiene ningún efecto.
    • Viene en dos tamaños: pequeño y grande. A los pequeños se les puede aplicar harina de huesos para que se conviertan en grandes.
      • Small Dripleaf solo se puede obtener con tijeras (de lo contrario se rompe), y solo se puede plantar sobre arcilla o bajo el agua sobre arcilla y bloques de tierra.
      • Big Dripleaf se puede obtener con cualquier herramienta oa mano, además de romperlo con proyectiles, y se puede plantar sobre césped y bloques de tierra.
    Raíces colgantes
    • Bloques decorativos que solo se pueden colocar en la parte inferior de un bloque.
    • Se obtiene con tijeras, de lo contrario se rompe.
    Bloque de musgo
    • Un bloque opaco con una textura similar a la hierba en todos los lados.
    • Puede ser deshuesado para cultivar hierba, hierba alta, alfombras de musgo y ambos tipos de azaleas en él y en sus alrededores.
    • Se rompe cuando es empujado por un pistón.
    Alfombra de musgo
    • Misma textura que el bloque de musgo, pero un píxel de grosor.
    • Elaborado con bloques de musgo.
    Suciedad enraizada
    • Bloques decorativos.
    • Un bloque de tierra con raíces en su textura.
    • Similar a la suciedad gruesa, ni el micelio ni la hierba se esparcen sobre ella.
    Flor de esporas
    • Solo se puede colocar en la parte inferior de un bloque.
    • Envía partículas hacia abajo cuando se abre.

    artículos

    Bayas brillantes
    • Se puede comer, restaurando 2 ().
    • Crece en enredaderas de cueva.

    General

    Partículas
    • Se agregaron nuevas partículas: Falling_spore_blossom, spore_blossom_air
    Etiquetas
    • Se agregó la etiqueta de bloque azalea_log_replaceable.
      • Contiene la etiqueta de bloque #flowers, la etiqueta de bloque #leaves, pasto, helechos, arbustos de bayas dulces y pequeñas plantas de dripleaf.
    • Se agregó la etiqueta de bloque cave_vines.
      • Contiene el bloque de cuerpo de vides de cueva y el bloque de cabeza de vides de cueva.
    • Se agregó la etiqueta de bloque lush_plants_replaceable.
      • Contiene la etiqueta de bloque #base_stone_overworld, la etiqueta de bloque #cave_vines, tierra, grava, arena, bloque de musgo, la etiqueta de bloque #flowers, hierba, hierba alta, alfombra de musgo, driplead pequeño, dripleaf grande, tallo de dripleaf grande y enredaderas.
    • Se agregó la etiqueta de artículo fox_food.
      • Contiene bayas dulces y bayas luminosas.
    Texturas
    • Se agregó una textura de bloque llamada root_vines_head.png.
      • Esta textura no se usa en el juego.

    Cambios

    Bloques

    Bloque de cobre, bloque de cobre cortado y variantes
    • Las etapas ahora se denominan "Bloque de cobre", "Bloque de cobre expuesto", "Bloque de cobre degradado" y "Bloque de cobre oxidado" para que coincida con la Edición Bedrock.
      • Esto también se aplica al corte de cobre y sus variantes.
    • Ahora se ve afectado por la regla de juego randomTickSpeed.
    Compostador
    • Algunos artículos ahora son compostables:
      • 30% de probabilidad: hojas de azalea que no florecen, bayas brillantes, alfombra de musgo, pequeñas gotas de agua, raíces colgantes.
      • 50% de probabilidad: hojas de azalea en flor.
      • 65% de probabilidad: flores de esporas, azalea que no florece, bloques de musgo, grandes gotas de agua.
      • 85% de probabilidad: azalea floreciente.
    Pararrayos
    • Los pararrayos ahora están sombreados correctamente.
    Nieve en polvo
    • Ahora se puede empujar y tirar con pistones y pistones pegajosos.
    • Las flechas llameantes que chocan con la nieve en polvo se extinguirán.
    Sculk Sensor
    • Se agregaron los siguientes eventos del juego a los que reacciona el sensor Sculk, junto con el valor de frecuencia correspondiente
    Tipos de vibraciones Valor de frecuencia
    Minecart en movimiento, campana de timbre, cambio de bloque 6
    Beber acabado, primer fusible 7
    Interactuar con la mafia 8
    Equipar, esquilar, rugir devastador 9
    Lugar de la entidad 12
    Entidad asesinada 13
    Shulker Close 14
    Shulker abierto 15
    • El cambio de bloque es para cuando un jugador o dispensador cambia un bloque.
      • Esto incluye colocar un libro en un atril, colocar y quitar elementos de una maceta, apagar una fogata, colocar una vela en un pastel, inclinar un gran dripleaf y apagar una vela.
    • La interacción de la mafia es para que ciertas interacciones de la mafia provoquen vibraciones.
      • Esto incluye dar una manzana dorada a un aldeano zombi con Debilidad, curar a un lobo domesticado, usar un lingote de hierro para curar a un gólem de hierro y la mayoría de los casos de alimentar con éxito a un animal.
    • El fusible primario se aplica tanto a enredaderas como a TNT.
    • El evento de equipar comprueba si hay artículos en un soporte de armadura y presionar el botón de uso para equipar la armadura desde la barra de acceso rápido.
      • El equipamiento manual de la armadura no activa los sensores de escultura.
      • Quitar la armadura, del jugador o de un soporte de armadura, no activa los sensores de sculk.
      • Equipar elementos en otros mobs, como caballos, no activa los sensores de sculk.
    Cantero
    • Se puede utilizar para elaborar las diferentes variantes de bloques de cobre.

    artículos

    liar
    • El jugador ahora recibe un tutorial cuando tiene un paquete en el inventario por primera vez.

    Turbas

    Ahogue
    • Ahora tienes la posibilidad de dejar caer un lingote de cobre en lugar de un lingote de oro, para que coincida con Bedrock Edition.
    Zorros
    • Come bayas luminosas.
    • Ahora puede caminar sobre nieve en polvo sin hundirse.
    Esqueletos
    • Comience el proceso de convertirse en perros callejeros cuando estén dentro de la nieve en polvo después de 30 segundos (600 tics de juego) y finalmente se convierta en perros callejeros después de 45 segundos (900 ticks de juego).
    Comerciantes errantes
    • Ahora puede vender Small Dripleaf.

    jugabilidad

    Avances
    • Las bayas luminosas ahora son necesarias para una dieta equilibrada.
    Datos NBT
    • Todos los datos de entidades de proyectiles ahora tienen un campo llamado HasBeenShot.
      • Si este campo es falso, durante el siguiente tic, el proyectil disparará un evento de juego de disparo de proyectil, lo que provocará que los sensores de sculk cercanos reaccionen.

    General

    Eventos del juego
    • Se eliminaron los eventos de agregar elemento de soporte de armadura, acabado de comer, golpe de entidad y uso de pedernal y acero.
    • Se agregaron los eventos de cambio de bloque, terminar de beber, comer, entidad dañada, entidad muerta, lugar de entidad, equipar, interactuar con la mafia, mover el carro de minas, fusible principal, rugido de devastador, timbre de timbre, cizallamiento, cierre de shulker y apertura de shulker.
    Paquetes de recursos
    • Rendimiento mejorado cuando se utilizan muchas modificaciones en un modelo de artículo.
    • toasts.png La textura de la GUI tiene un nuevo icono para el tutorial del paquete.
    Etiquetas
    • Se agregaron hojas de azalea y flores de hojas de azalea al bloque de hojas y a las etiquetas de los artículos.
    • Se agregaron zorros a la etiqueta de tipo de entidad powder_snow_walkable_mobs.
    • Se modificó la etiqueta de evento ignore_vibrations_stepping_carefully.
      • Renombrado a ignore_vibrations_sneaking.
      • Se agregó el evento de natación.
    • Se actualizó la etiqueta del evento del juego de vibraciones para que coincida con la lista completa de eventos del juego (ver más arriba).
    Mundo personalizado
    • La altura / profundidad del mundo se ha reducido a un rango máximo de Y = -2032 a Y = 2031 ahora (se compara con la versión anterior: Y = -2048 a Y = 2031), debido a la limitación de los códigos de procesamiento de luz. [15]

    Correcciones

    99 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-96114 - Shulker puede levantar turbas.
    • MC-103430 - Vides rompiéndose demasiado lento (cizallas encantadas).
    • MC-130098 - El mundo de depuración genera un jugador en y = 2 en lugar de y = 70 donde están todos los bloques.
    • MC-142711 - Las tortugas bebés se dañan cuando las empujan contra el techo.
    • MC-148432 - Sonido spam mientras está en agua y lava al mismo tiempo.
    • MC-149495 - Pufferfish activa el cable trampa sin chocar con él al recargar el juego.
    • MC-152265 - Las salidas del servidor de inicio "no se pueden resolver los errores de BlockEntity para ItemStack".
    • MC-153254 - Los bebés zombis / piglins reciben daño cuando son empujados contra el techo por columnas de burbujas.
    • MC-163673 - Las cáscaras de bebé, los piglins, los zombies, los aldeanos zombis y los piglins zombificados reciben daño al saltar a un espacio con un bloque sólido encima.
    • MC-165846 - El pez globo puede sufrir daños por asfixia cuando se hincha.
    • MC-172466 - Entidades desalineadas al crecer.
    • MC-186879 - De pie en el fuego y el agua esparce el sonido de extinción.
    • MC-190454 - Desincronización cuando un jugador monta a caballo sobre otra mafia y esa mafia muere.
    • MC-191714 - El jugador se desmonta cuando está de pie en una tierra de cultivo mientras monta a caballo / bote mientras la tierra de cultivo se convierte en tierra, lo que provoca una desincronización.
    • MC-197947 - El reproductor en modo creativo se apaga constantemente mientras está en constante fuego bajo la lluvia, haciendo un sonido constante.
    • MC-198432 - El pez globo pasa por bloques después de recargar el mundo.
    • MC-199356: chatDelay en options.txt tiene un espacio entre los dos puntos y el valor.
    • MC-199543 - Problema de paridad: sonidos Vine.
    • MC-200906 - Hitbox de pez globo incorrecto al recargar el mundo.
    • MC-203374 - Los bloques que caen rotos por los shulkers tienen un fuerte sesgo direccional.
    • MC-205477 - Desincronización ocasional al intentar entrar / salir de un barco mientras el servidor está retrasado.
    • MC-205735 - Las vacas bebé pueden asfixiarse en las escaleras.
    • MC-209361 - El juego se bloquea al reemplazar instantáneamente el bloque debajo de un árbol joven de bambú con otro bambú.
    • MC-209625 - Las llamas bebés se asfixian cuando están debajo de un bloque sólido mientras están de pie sobre una alfombra.
    • MC-212291: el cliente puede desmontar vehículos independientemente del servidor, lo que provoca una desincronización.
    • MC-212449 - Fish / (resplandor) calamar engendrado usando / convocar a secarse instantáneamente.
    • MC-222189 - El retraso del pistón aumenta enormemente con el recuento total de entidades de mosaico.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203555 - Error tipográfico en "Bloque de cobre degradado".
    • MC-203594 - Ortografía inconsistente con bloques de cobre.
    • MC-204301 - Los pararrayos no alimentan fuertemente los bloques a los que están conectados.
    • MC-204801 - Grandes cantidades de bloques de cobre retrasan el servidor y hacen que el ahorro del mundo tarde una eternidad.
    • MC-205079 - Los calderos no se llenan de nieve en polvo en algunos biomas.
    • MC-205401 - "El fuego extingue" El sonido se reproduce repetidamente cuando una turba que arde a la luz del día está en la nieve en polvo.
    • MC-206113 - La nieve en polvo causa Z-Fighting con bloques que caen.
    • MC-207256 - Sobrescribir los sensores de sculk con ellos mismos usando / fill hace que no funcionen.
    • MC-207258 - Los sensores Sculk no reaccionan a los carros mineros que se conducen.
    • MC-207261 - El evento de timbre de campana no se considera una vibración.
    • MC-207262 - Beber pociones o leche no causa vibraciones aunque comer sí.
    • MC-207263 - Inconsistencia: Los sensores de sculk no detectan el llenado de calderos con líquidos o nieve en polvo.
    • MC-207277 - El sensor Sculk no puede detectar el inicio de un incendio con carga de fuego.
    • MC-207283 - El sensor de sculk no detecta la extinción de una fogata.
    • MC-207300: los sensores de sculk no detectan los bloques colocados o recogidos por un enderman.
    • MC-207329 - Los sensores de Sculk no detectan correctamente la comida de otras turbas.
    • MC-207340: los sensores Sculk no detectan el vaciado de cubos de pescado.
    • MC-207358 - Los sensores Sculk no detectan que los shulkers se abran y cierren.
    • MC-207384 - Las flechas de llamas activan repetidamente los sensores de sculk.
    • MC-207387 - Los sensores Sculk pueden detectar a los jugadores que se escabullen en el agua cuando se mueven, incluso cuando no están nadando.
    • MC-207391 - Los sensores de Sculk no detectan ciertas turbas voladoras.
    • MC-207397 - El sonido de extinción de incendios se reproduce cada tic cuando el jugador está en llamas y congelado.
    • MC-207407 - Las aldeas siempre generarán al menos en y = 0.
    • MC-207408 - Intentar generar algo por debajo de y = 0 da como resultado un bloqueo del juego.
    • MC-207417 - El fuego directo no alerta a los sensores de sculk, pero si lo hace al quitar su bloque de soporte correctamente.
    • MC-207418 - Romper pinturas / marcos de elementos / marcos de elementos luminosos no alerta a los sensores de sculk, aunque colocarlos sí lo hace.
    • MC-207445 - El sensor Sculk no detecta los calamares nadando.
    • MC-207473 - Los sensores de Sculk no detectan cuando los fantasmas disparan.
    • MC-207520 - Los sensores de Sculk no reaccionan a los rugidos del devastador.
    • MC-207521 - Los ocelotes y los gatos aún pueden emitir vibraciones mientras se escabullen.
    • MC-207592 - Disparar arco con encantamiento de llama mientras se escabulle activa el sensor de sculk.
    • MC-207600: el sensor Sculk detecta un sonido incorrecto para la caña de pescar.
    • MC-207670: los sensores Sculk no detectan la ubicación de botes y vagones de minas.
    • MC-207671 - Los sensores Sculk no detectan que se coloquen velas en los pasteles.
    • MC-207672 - Los sensores Sculk no detectan cuando las enredaderas se activan con pedernal y acero.
    • MC-207673 - Los sensores Sculk no detectan la iluminación TNT con pedernal y acero.
    • MC-207674 - Los sensores Sculk no detectan colocar cosas en macetas.
    • MC-207675: los sensores Sculk no detectan que los libros se coloquen en los atriles.
    • MC-207677 - Los sensores Sculk no detectan la acumulación de agua con botellas.
    • MC-207678 - Los sensores Sculk no detectan la recolección de botellas de miel.
    • MC-207679 - Los sensores Sculk no detectan la rotura de nidos de abejas y colmenas en el modo Creativo.
    • MC-207745 - Los sensores Sculk no detectan cuando los dragones ender disparan bolas de fuego.
    • MC-208193 - Los sensores Sculk no detectan la eliminación de cosas de las macetas.
    • MC-208194 - Los sensores Sculk no detectan cuando se comen pasteles de vela.
    • MC-208477 - Entrar en una dimensión que tiene una altura superior a la altura máxima bloquea el juego.
    • MC-208602 - Los axolotl convocados con un comando se secan instantáneamente.
    • MC-209903 - Los sensores Sculk no se activan al esquilar ovejas, hongos, golems de nieve y calabazas.
    • MC-209926 - Los sensores de Sculk no se activan al recolectar Dragon's Breath.
    • MC-209953 - Los sensores Sculk no se activan al apagar una vela.
    • MC-210000 - Los sensores Sculk no detectan cuando las llamas disparan bolas de fuego.
    • MC-210282 - Los sensores Sculk no se activan cuando los peces plateados o endermitas se mueven por el suelo.
    • MC-210495 - Los sensores Sculk no se activan al encender una fogata o vela con una carga de fuego.
    • MC-210815 - Los sensores Sculk no se activan cuando los shulkers disparan.
    • MC-211119 - Los sensores Sculk no detectan cuando la cruz dispara cráneos marchitos.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-212117 - Colocar liquen resplandeciente en la lava crea un liquen resplandeciente anegado.
    • MC-212141 - Los Shulkers se rotan al actualizar a 21w03a.
    • MC-212149 - Shulker a veces se gira incorrectamente cuando el jugador se teletransporta a través de un portal inferior y recarga una parte activa con Shulker.
    • MC-212211 - El liquen resplandeciente no se agrupa con las enredaderas en el inventario creativo.
    • MC-212215 - La velocidad de extracción de Glow Lichen no se ve afectada por la eficiencia.
    • MC-212284 - Enidades abarrotadas empujadas a través de bloques cuando crecen hasta convertirse en adultos.
    • MC-212290 - Los comandos / setblock y / fill no funcionan a una altura de 1024 o superior en algunos casos.
    • MC-212331 - Los barcos te desmontan en la dirección en la que mira el barco en lugar de en la dirección del jugador.
    • MC-212347: la importación de la altura del archivo mundial personalizado está limitada a 2047 en lugar de 2048.
    • MC-212384 - Los sensores Sculk no detectan que se está comiendo el pastel.
    • MC-212422 - El juego se bloquea al generar un mundo con un límite de altura aumentado.
    • MC-212432 - Los sensores Sculk no se activan al usar un huevo de desove.
    • MC-212532 - Los shulkers se generan con una rotación ligeramente incorrecta después de que un shulker fuera golpeado por la bala de otro shulker.
    • MC-212537 - Estar cerca de un shulker te levanta un poco cuando se abre.
    • MC-212541 - Los Shulkers a menudo se rotan incorrectamente durante la generación.
    • MC-213257 - Ahogado no deje caer el cobre.
    • MC-213268 - Las variantes de bloques de cobre como losas / escaleras / cobre cortado no se pueden fabricar a través de Stonecutter.
    • MC-213512 - Los bloques de cobre reciben un nombre diferente al de la edición de lecho rocoso.

    21w05b

    21w05b es la octava instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 4 de febrero de 2021, que corrige tres errores y realiza cambios en el nombre del cobre y sus otras variantes. [16]

    Cambios

    Bloque de Cobre y variantes
    • Bloque de cobre renombrado a Bloque de cobre.
    • Se eliminó la palabra "Bloque" de las variantes oxidadas de Bloque de cobre, incluidas las variantes enceradas.
      • Las identificaciones también se han actualizado.
    • Cobre encerado renombrado a Bloque de cobre encerado.
      • El ID se ha cambiado de waxed_copper a waxed_copper_block.

    Correcciones

    4 problemas solucionados de las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203813: los bloques de cobre se nombran de manera incoherente.
    • MC-205054 - Los bloques de cobre se denominan "Bloque de cobre", mientras que los bloques de cuarzo se denominan "Bloque de cuarzo".
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-213788: el juego se puede congelar aleatoriamente.
    • MC-213802: el cobre no se actualiza correctamente desde los mundos anteriores a 21w05a.

    21w06a

    21w06a es la novena instantánea para Java Edition 1.17, lanzada el 10 de febrero de 2021, [17] que agrega una nueva generación de cuevas y aumentó el límite de altura de construcción a 384.

    Los mundos creados antes de esta instantánea o después de 21w15a no se pueden cargar y editar en esta versión sin editores NBT, debido a que no hay una ruta de actualización hacia los límites de altura expandidos en esta instantánea. Sin embargo, es posible utilizar mundos de instantáneas de Prueba de combate debido a que la versión de datos supera la de las instantáneas 1.17.

    Adiciones

    Generación mundial

    Cuevas
    • Se agregaron nuevas cuevas de ruido, que vienen en dos tipos: cuevas de "espagueti" y "queso".
    • Se agregaron cuevas de acuíferos inundados.
    • La antigua generación de cuevas "talladoras" todavía se genera, combinándose con las nuevas cuevas.
    Cuevas de espagueti
    • Cuevas largas y estrechas.
    • Utilizar generadores de ruido para la generación.
    • Pueden formar entradas a cuevas cuando se cruzan con tierra.
    Cuevas de queso
    • Utilizar generadores de ruido para la generación.
    • A menudo forman cavernas de varios tamaños.
    • Pueden formar entradas a cuevas cuando se cruzan con tierra.
    acuíferos
    • Se utiliza para generar cuerpos de agua en nuevas cuevas.
    • Actualmente solo se usa por debajo de Y = 31, lo que significa que cualquier cueva de ruido entre Y = 31 e Y = 63 se inunda con agua. Esto se corrigió en Java Edition 1.18 Experimental Snapshot 1.
    • Los bloques de magma pueden generarse en el fondo de estos nuevos cuerpos de agua, creando columnas de burbujas descendentes.
    • Sustituye a los antiguos cañones / excavadores de cuevas submarinos.
    • Los peces desovan en los acuíferos si se encuentran debajo de un océano o un río.

    General

    Paquetes de datos
    • Se agregaron aquifers_enabled y noise_caves_enabled a worldgen / noise_settings / *. Json.

    Cambios

    Bloques

    Gran Dripleaf
    • Ya no dejará de inclinarse mientras se escabulle, salta o incluso salta de él.
    • Ahora se inclinará más rápido.
    • Ahora inclínelo cuando lo golpee con un proyectil, en lugar de romperse.
    • Ahora se puede usar con redstone.
      • Encender un dripleaf ahora evitará que se incline hacia abajo (a excepción de los proyectiles).
      • Alimentar un dripleaf ya inclinado lo inclinará hacia arriba.
      • Desactivar un dripleaf hacia abajo le permitirá inclinarse hacia abajo nuevamente.
    Raíces colgantes
    • Se ha cambiado la textura.
    Pequeño Dripleaf
    • Se ha cambiado la textura.

    Generación mundial

    Trozos
    • El Overworld ahora tiene una altura total de 384 bloques.
      • El mundo se ha extendido 64 bloques hacia arriba y 64 bloques hacia abajo, lo que significa que ahora es posible construir desde la capa -64 hasta la capa 319 en el Overworld.
      • La colocación de minerales por debajo de Y = 0 es temporal y la lava subterránea aún no se genera correctamente. [18]
    Pozos de minas
    • Las piezas de pozos de minas ya no se generan si estaban completamente flotando en el aire.
    • Los pasillos ahora se generan con pilares de madera (corteza) como soporte si es necesario.
    • Las telarañas ya no se generan flotando sin un bloque adyacente.

    General

    El mensaje de advertencia adjunto a los mundos antiguos.

    1.16 mundo cargado en 21w06a cambiando el nivel.dat

    Menú de selección mundial
    • Deshabilitó temporalmente la carga de mundos antiguos.
      • Esto se puede omitir configurando la versión de datos en level.dat en 2694 o superior. Sin embargo, esto puede causar problemas.

    Correcciones

    6 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-105035 - Pozos de minas flotantes que se generan incorrectamente en la sombra.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-205227 - Los esqueletos Wither no mueren en nieve en polvo a menos que estén completamente sumergidos.
    • MC-213813 - Un pequeño dripleaf puede destruir cualquier bloque.
    • MC-213941 - Grandes dripleaf reproducen sonidos de manera inconsistente cuando están en estado inestable.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-214118 - Cuando mobGriefing está desactivado, los proyectiles disparados por las turbas aún pueden destruir grandes dripleaves.
    • MC-214346 - El gran dripleaf se puede romper con flechas en protección de generación.

    21w07a

    21w07a es la décima instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 17 de febrero de 2021, [19] que agrega grimstone y modifica la generación de minerales y cuevas.

    Adiciones

    Bloques

    Grimstone
    • Un nuevo tipo de piedra.
    • Genera por debajo de Y = 0.
      • Tiene una transición gradual de piedra a piedra siniestra a partir del nivel Y -1 hasta que llega a -8.
      • Toma el control completamente subterráneo a partir de Y = -8.
    • Funciones idénticas a las de adoquín y piedra negra, ya que la piedra siniestra se puede utilizar para fabricar herramientas básicas, hornos y soportes de elaboración de cerveza.
    • Puede utilizarse como bloque decorativo.
      • Puede elaborarse en muchas variantes diferentes. Piedra siniestra cincelada, piedra siniestra pulida, ladrillos de piedra siniestra, tejas de piedra siniestra.
    • Tiene un valor de dureza mayor que el de la piedra, pero se puede extraer con cualquier pico.
    • No se puede extraer instantáneamente a diferencia de la piedra.

    General

    Paquetes de datos
    • Se agregó grimstone_enabled a worldgen / noise_settings / *. Json.

    Cambios

    Bloques

    Gran dripleaf
    • Modelo ligeramente cambiado.

    Las nuevas texturas de mineral.

    Blackstone, ladrillos de blackstone pulido y ladrillos de blackstone pulido agrietados y variantes de escaleras, losas y paredes
    • Cambió ligeramente la textura.
    Liquen resplandor
    • Ahora se puede generar de forma natural en piedra siniestra.
    Minerales
    • Se han cambiado las texturas del mineral de carbón, el mineral de diamante, el mineral de oro, el mineral de hierro y el mineral de piedra roja.
      • Todos los minerales del mundo, excepto el diamante, el lapislázuli, la esmeralda y el cobre, cambiaron la forma del "patrón de mineral" en la piedra para hacerlos visualmente distintos para los jugadores daltónicos.
      • El mineral de diamante sigue siendo el mismo, ya que era el más emblemático de los minerales que usaban esta forma.
    Beacon
    • Los haces de baliza ahora son visibles hasta 1343 bloques de distancia de la fuente en lugar de 256 bloques.

    Generación mundial

    Cambios en la distribución del mineral.

    Cuevas
    • Las cuevas de ruido y los acuíferos aparecen con menos frecuencia.
    Distribución de minerales
    • Se modificó la generación de minerales de todos los minerales, lo que los hace tener un valor de propagación como el mineral de lapislázuli. Algunos todavía conservan una generación lineal junto con una generación extendida.
    • El mineral de carbón, el mineral de esmeralda y el mineral de cobre ya no se generan por debajo de Y = 0.
      • El mineral de cobre se genera entre Y = 0 e Y = 96 y, como todos los demás minerales, utiliza propagación. Llega a un pico en Y = 48.
      • El mineral de esmeralda se genera por encima de Y = 32 (hasta Y = 480 en mundos personalizados) como una extensión, alcanzando un máximo de Y = 256 y disminuyendo en cantidad a medida que disminuye la altitud.
      • El mineral de carbón intenta generar dos veces: una vez, uniformemente entre una altitud de Y = 136 e Y = 256; y como una extensión, alcanzando un máximo a una altitud de Y = 96 y generando entre una altitud de Y = 0 e Y = 192.
    • Otros minerales también se generan de manera diferente.
      • El mineral de hierro intenta generar dos veces: una vez como una extensión que alcanza un pico a una altitud de Y = 256, generando por encima de Y = 128 (hasta Y = 384 en mundos personalizados); y otro como un diferencial con un pico en Y = 32 y generando con una altura mínima de Y = -16 y una altura máxima de Y = 80.
      • El mineral de oro se genera entre las altitudes de Y = -64 e Y = 32, alcanzando un máximo en Y = -16. El oro extra que se genera en el bioma de las tierras baldías se dejó intacto.
      • El mineral de lapislázuli intenta generar dos veces: una vez, como una extensión entre las altitudes de Y = 32 e Y = -32, alcanzando un máximo a una altitud de 0; y uniformemente entre una altitud de Y = 64 e Y = -64, generando restos enterrados como antiguos.
      • El mineral de Redstone intenta generar dos veces: una vez, uniformemente entre una altitud de Y = 15 e Y = -64; y como una extensión, alcanzando un máximo a una altitud de -64 y generando por debajo de una altitud de Y = -32 (hasta Y = -96 en mundos personalizados).
      • El mineral de diamante ahora se genera como un diferencial, generando por debajo de Y = 16 y alcanzando su punto máximo en altitudes cercanas a y = -64.
    • Se modificó el tamaño y el posicionamiento de la generación de diorita, andesita y granito.
      • Las bolsas de diorita, granito y andesita son ahora más grandes y esféricas, pero menos comunes.
      • La diorita, el granito, la grava y la suciedad ya no se generan por debajo de Y = 0.
    • Grimstone ahora se genera como la piedra dominante por debajo de Y = 0.
      • La andesita todavía genera a diferencia de la piedra, la diorita, el granito y la suciedad.
    Pozos de minas
    • Un eje de mina de 1.17

      Los pasillos ahora están sostenidos por cadenas y cercas de roble cuando la capa está más cerca del techo que del piso.
    • Los pilares de madera ahora están hechos de troncos en lugar de madera.
    Fortalezas
    • Ahora están revestidos de piedra y / o piedra siniestra, según la profundidad.

    General

    Inventario creativo
    • La pestaña Redstone se ha reordenado para priorizar los bloques más utilizados.
    • Los elementos / bloques de Redstone se han agrupado y ordenado de la siguiente manera (de arriba a abajo): Esenciales, Activadores únicos, Varios, Activadores comunes, Abribles.
    Paquetes de datos
    • Las características configuradas de vainilla para los tipos de mineral han cambiado:
      • El carbón y el hierro se han dividido en dos partes llamadas arriba y abajo.
      • Nueva función configurada de lapislázuli: ore_lapis_buried
    • La función glow_lichen ahora enumera Grimstone como un bloque válido.
    • Cambios en la configuración del decorador de rango:
      • bottom_offset, top_offset y campos máximos eliminados
      • Reemplazado con bottom_inclusive y top_inclusive, que son un nuevo tipo de anclaje vertical
      • Este tipo puede tener varias formas:
        • absoluto: especifica un valor y absoluto
        • above_bottom: especifica un desplazamiento por encima de la coordenada y mínima del mundo
        • below_top: especifica un desplazamiento por debajo de la coordenada y máxima del mundo
    • El decorador de características range_ imparcial y range_very_ imparcial ahora se llama range_ imparcial_to_bottom y range_very_ imparcial_to_bottom respectivamente.
      • Ambos tipos de rangos sesgados ahora tienen bottom_inclusive y top_inclusive del mismo tipo, y un valor de corte que es un valor numérico
    • El decorador depth_average ahora también tiene su campo de línea de base como un ancla vertical en lugar de un valor y absoluto.
    • Toda una gama de decoradores ya no existe o se ha reemplazado parte de su funcionalidad mediante el uso de algunos de los decoradores genéricos ya existentes:
      • El decorador dark_oak_tree ya no realiza una verificación de mapa de altura, debe hacerse con un decorador de mapa de altura
      • El decorador end_gateway se ha dividido, ahora se usa con una combinación de chance, square y heightmap; consulte la configuración end_gateway en el paquete básico para ver un ejemplo
      • La característica glowstone_blob ya no tiene su propia decoración, sino que se usa con una combinación de cuadrado y rango. Vea glowstone_extra en archivos vanilla, por ejemplo.
      • La función lava_lake también se ha dividido, ahora se usa con azar, cuadrado y rango_ sesgado_ a_ fondo. Vea lake_lava para ver un ejemplo.
      • Se ha eliminado el decorador water_lake. Ahora en lugar de azar, cuadrado y rango
      • Se ha eliminado el decorador emerald_ore. Ahora en lugar de contar, cuadrado y rango
      • Se ha eliminado el decorador de fuego. Ahora, en lugar de ello, rango, cuadrado y recuento
      • Carving_mask ya no tiene un campo de probabilidad, reemplazado por un decorador de probabilidades
    Etiquetas
    • Se agregó grimstone a la etiqueta de bloque base_stone_overworld y a las etiquetas de elementos stone_crafting_materials y stone_tool_materials.
    • Se agregaron varias variantes de piedra siniestra a las losas, escaleras y bloques de paredes y etiquetas de elementos.

    Correcciones

    13 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-125675 - Los pastos marinos colocados en el fondo del océano pueden reemplazar las partes de los monumentos oceánicos.
    • MC-147589 - Las enredaderas ya no se generan aleatoriamente en la jungla.
    • MC-183547 - Los botones / placas de presión de piedra y piedra negra pulida están ubicados en extremos opuestos del espectro de botones en el inventario creativo a pesar de ser idénticos en comportamiento.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-208613 - La cantidad de jugadores que necesitan dormir para saltarse la noche se calcula incorrectamente.
    • MC-208618 - Hacer clic en una cama salta inmediatamente la noche si gamerule playersSleepingPercentage se establece en 0.
    • MC-211224 - Los pastos marinos ocasionalmente pueden reemplazar partes de una cabaña de pantano.
    • MC-214082 - Choque después de colocar arena de alma o magma bajo agua de 2032 bloques de altura.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-214814 - Las fortalezas se generan flotantes y sin paredes, pisos o techos cuando se encuentran dentro de cuevas.
    • MC-214885: el haz de baliza solo genera 256 bloques desde la fuente.
    • MC-214917 - El lapislázuli no se genera en los niveles inferiores del mundo.
    • MC-214928 - Los pilares de soporte del corredor del pozo de extracción están hechos de madera, no de troncos.
    • MC-214973 - El cubo de nieve en polvo en un dispensador en Y = 319 mirando hacia arriba o en Y = -64 mirando hacia abajo se reemplaza por un cubo vacío, a pesar de que no se haya colocado nieve en polvo.
    • MC-214986 - Las piedras de goteo grandes solo se generan como estalagmitas por debajo de Y = 0.

    21w08a

    21w08a es la undécima instantánea para Java Edition 1.17, lanzada el 24 de febrero de 2021, [20] que cambia el nombre de Grimstone a Deeplate, agrega minerales de Deeplate y realiza cambios en la generación de cuevas.

    Adiciones

    Bloques

    Deepslate adoquinado
    • Cae de la ladera profunda cuando se extrae con un pico sin Silk Touch.
    • Funciones idénticas a las de adoquines y piedras negras en el sentido de que se pueden utilizar para fabricar herramientas básicas, hornos y soportes de elaboración de cerveza.
    • Se utiliza para crear todos los bloques variantes de superficie profunda en lugar de la superficie profunda regular.
    • También tiene variantes de pared, escalera y losa.
    Mineral de las profundidades
    • Se agregaron variantes profundas de minerales de diamante, hierro, oro, lapislázuli y piedra roja.
    • Se tarda el doble de tiempo en extraer que los minerales normales.
    • Tiene la textura de la pizarra profunda que reemplaza la textura normal de la piedra.
    • Ocupa el lugar de los minerales que se generan en las profundidades.
      • Los minerales de piedra normales aún pueden generarse a gran profundidad si reemplazan un bloque diferente, como la toba.
    • Puede usarse en recetas de voladura y fundición como minerales normales.
      • Estas recetas también se pueden desbloquear en el libro de recetas con minerales profundos.
    Basalto liso
    • Se genera en lugar de la capa de toba en geodas de amatista.
    • Puede obtenerse fundiendo basalto.

    Generación mundial

    Talladores de grietas
    • Grietas profundas y largas en el suelo que son más delgadas y rectas que los cañones. [21]
    • Puede alcanzar más de 90 bloques de profundidad.
    • Son muy similares a los cañones de Bedrock Edition.

    General

    Etiquetas
    • Se agregó la etiqueta de bloque deepslate_ore_replaceables.
      • Contiene placa profunda.
    • Se agregaron las etiquetas de elemento y bloque diamond_ores, iron_ores, lapis_ores y redstone_ores.
      • Contiene las variantes normales y profundas de cada tipo de mineral.
    • Se agregó la etiqueta de bloque stone_ore_replaceables.
      • Contiene piedra, granito, diorita, andesita y toba.

    Cambios

    Bloques

    Blackstone, placa profunda, placa profunda pulida, placa profunda cincelada, ladrillos de pizarra profunda, baldosas de pizarra profunda y variantes de escaleras, losas y paredes
    • La textura se ha modificado ligeramente.
    Metal de oro
    • Textura modificada.
    • Ahora es una vez más único del mineral de oro inferior.
    Mineral de carbón, mineral de cobre, mineral de esmeralda, mineral de hierro, mineral de lapislázuli, mineral de piedra roja
    • Textura modificada.
    Profundizar
    • Renombrado de "Grimstone".
    • Ya no se usa para fabricar o reparar bloques u objetos.
    • Tiene nuevos sonidos únicos de ruptura, colocación y pasos.
    • Solo se puede extraer con un pico Silk Touch.
    Flores de esporas
    • Ahora aparecen partículas en el aire alrededor del bloque.

    Generación mundial

    Geodas de amatista
    • Ya no se puede generar completamente en el aire.
    • La capa de toba ha sido reemplazada por basalto liso.
    Andesita
    • Ya no genera por debajo de Y = 0.
    Cuevas
    • Tamaños de cueva modificados. [22]
    • Los barrancos y los talladores de cuevas normales ahora se generan por debajo de Y = 0.
    • Se agregó más variación a los talladores. [23]
    • Las cuevas ahora están más llenas de agua.
    Liquen resplandor
    • Genera casi el doble de frecuencia. [24]
    Lava
    • Una vez más se genera en la parte inferior del mundo a partir de Y = -54.
    • Los manantiales de lava ahora pueden generar por debajo de Y = 0.
    Agua
    • Los manantiales de agua ahora pueden generar por debajo de Y = 0

    Cambios en la distribución del mineral.

    Distribución de minerales
    • Se ha vuelto a modificar la distribución del mineral.
      • El hierro ahora se genera por debajo de Y = 0, pero en gotas más pequeñas y no con tanta frecuencia.
        • Se determinó que se trataba de un error, que se corrigió en la instantánea 21w08b.
      • El oro es un poco más común, pero con un 50% de bloques expuestos al aire salteados.
      • El diamante es el mismo, pero con un 50% de bloques expuestos al aire también saltados.
      • Mayor frecuencia de lapislázuli enterrado.
      • El cobre es ahora menos común.
    Pozos de minas
    • Ahora genere de nuevo al aire libre en cuevas.
    • Ya no aparecen flotando.
    Tuff
    • Ahora genera en blobs por debajo de Y = 0.

    General

    Inventario creativo
    • Los bloques de limo y miel se han movido a la pestaña Redstone.
      • Las categorías de recetas para estos bloques en el libro de recetas también se han movido.
    • La posición del atril dentro de la pestaña Redstone se ha eliminado del grupo "esencial".
    Etiquetas
    • Toba agregada a la etiqueta de bloque base_stone_overworld.
    • Se agregó mineral de oro profundo al bloque gold_ores y a las etiquetas de elementos.

    Correcciones

    3 problemas solucionados de las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-213926 - Los sonidos de pisadas de suciedad arraigadas son considerablemente más silenciosos que los sonidos de pisadas de suciedad normales.
    • MC-214782 - Las geodas pueden generar flotación en cuevas.
    • MC-214843 - Las cuevas de estilo antiguo no generan más allá de Y = 0.

    21w08b

    21w08b es la duodécima instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 25 de febrero de 2021, [25] que soluciona dos problemas con la distribución de mineral.

    Correcciones

    2 problemas solucionados de las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-216101 - El mineral Redstone se genera con una distribución plana por debajo de Y = 12.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-216744 - El mineral de hierro no se genera por encima de Y = 0.

    21w10a

    21w10a es la decimotercera instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 10 de marzo de 2021, [26] que agrega exuberantes cuevas y nuevas variantes de profundidad.

    Adiciones

    Bloques

    Ladrillos de pizarra profunda agrietados
    • Una variación agrietada de ladrillos de pizarra profunda.
    • Se obtiene mediante la fundición de ladrillos de pizarra.
    Azulejos de pizarra profunda agrietados
    • Una variación agrietada de baldosas de pizarra profunda.
    • Se obtiene mediante la fundición de baldosas de pizarra.
    Mineral de las profundidades
    • Se agregaron variantes de mineral de capa profunda para mineral de cobre, esmeralda y carbón.
      • No generar de forma predeterminada; solo se han agregado para que los utilicen los creadores de mapas y paquetes de datos.
      • Al igual que otros minerales de aguas profundas, se pueden utilizar en recetas de voladura y fundición como los minerales normales.
        • Una vez más, al igual que otros minerales profundos, desbloquearán estas recetas en el libro de recetas.
    Páramo profundo infestado
    • Una variante infestada de deeplate.

    Generación mundial

    Árbol de azalea
    • Genere sobre exuberantes cuevas, ya sea en la superficie o bajo tierra.
    • Consiste en hojas de azalea (ambas variantes), troncos de roble y tierra enraizada.
    Bioma de las Cuevas Exuberantes
    • Actualmente, el bioma solo es accesible en mundos de bioma único.
    • Adaptable al medio ambiente: cada tipo de generación de cuevas puede ser una cueva exuberante.
    • El musgo cubre los pisos y techos, junto con alfombras de musgo y césped en los pisos.
    • Las flores de esporas crecen desde el techo y gotean partículas.
    • Contiene piscinas de arcilla de las que brotan plantas de hojas flotantes.
      • Las piscinas de arcilla a veces generan fuentes de agua sobre el aire, y el agua está suspendida y no fluye. Esto aún no se ha solucionado.
    • Contiene arbustos de azalea (ambas variantes).
    • Enredaderas de cuevas con bayas brillantes crecen desde el techo e iluminan las cuevas.

    General

    Shaders
    • Ahora se incluyen para todos los estados de renderización admitidos.
    • Cualquier sombreador, excepto el sombreador blit, también se puede reemplazar en paquetes de recursos.
    • Por ahora, la sustitución de estos sombreadores no se admite oficialmente y la forma en que funciona puede cambiar en el futuro.
    • El motor de renderizado actual utiliza un sistema similar a la canalización de sombreado de posprocesamiento. Existen algunas diferencias entre ambos sistemas que se adaptan a los requisitos ligeramente diferentes.
    Etiquetas
    • Se agregaron las etiquetas de elemento y bloque coal_ores, copper_ores y emerald_ores.
      • Contienen tanto los minerales normales como los más profundos de cada tipo de mineral.
    • Se agregó la etiqueta de bloque lush_ground_replaceable.
      • Contiene la etiqueta de bloque #lush_plants_replaceable, arcilla y bloque de musgo.

    Cambios

    Bloques

    Mineral de diamante profundo, mineral de oro profundo, mineral de hierro profundo, mineral de lapislázuli profundo, mineral de piedra roja profunda, mineral de carbón, mineral de diamante, mineral de hierro, mineral de oro
    • Se han cambiado las texturas de estos minerales.
      • El mineral de hierro y el mineral de hierro profundo ya no tienen vetas, coincidiendo mejor con la apariencia de otros minerales.
      • El cierre de mineral de diamante se asemeja al mineral de diamante de superficie profunda.
    Deepslate adoquinado
    • Se ha cambiado la textura.
    • Ahora se puede volver a fundir en las profundidades.
    Profundizar
    • Se han cambiado las texturas de la parte superior y de los lados.
    • La pizarra profunda ahora se puede colocar a lo largo de cualquier eje.
    • Las texturas en las cuevas ahora se generan con una rotación aleatoria.
    Ladrillos de pizarra profunda y baldosas de pizarra profunda
    • Ahora se puede hacer a mano.
    Pararrayos
    • El registro de cambios indica que ahora se pueden encharcar, aunque este no es el caso.
    Bloque de musgo
    • El uso de harina de huesos ahora extiende el musgo a bloques a cualquier altura.

    artículos

    Catalejo
    • El modelo del artículo se ha vuelto a cambiar a una textura dedicada.
      • Similar a los tridentes, el catalejo todavía usa un modelo 3D en la mano.
      • La textura es diferente de la textura del artículo original.

    Turbas

    Limo
    • El tamaño máximo con el que se pueden invocar los slimes es ahora 128.

    Generación mundial

    Talladores de grietas
    • Ahora son mucho menos comunes.
    Fósiles
    • Los fósiles en la parte más profunda del subsuelo se generan con Deepslate Diamond Ore en lugar de Coal Ore.

    La nueva generación de mineral para 21w10a.

    Distribución de mineral
    • Ahora genera más mineral de esmeralda en las montañas.
    • Ahora genera más mineral de lapislázuli.
    • Ahora genera menos mena de cobre, mena de oro y mena de redstone.
    • Ahora genera gotas de mineral de diamante más pequeñas, pero un poco más frecuentes (aunque menos mineral de diamante en general).
    • Ahora genera menos mineral de hierro y genera más abajo.
      • El rango de generación de hierro más profundo: anteriormente Y = -64 a -8, ahora Y = -64 a -32.
      • El rango de generación de hierro medio: anteriormente Y = -16 a 80 (la mayoría en 32), ahora Y = -24 a 56 (la mayoría en 16).
    • Exposición al aire reducida para el mineral de carbón.

    Formato de comando

    /dar
    • La orden de dar solo puede dar hasta 100 pilas de elementos a la vez (por ejemplo, 6400 piedras o 100 espadas de hierro)
    / punto de aparicion
    • Ya no se puede establecer el punto de aparición de un jugador en áreas que están fuera del mundo.

    jugabilidad

    Brillante
    • El brillo ahora se basa en el contorno de todas las capas de una entidad, no solo en la capa base.

    General

    Actualizaciones de la biblioteca de juegos
    • El renderizado ahora usa el perfil principal de OpenGL 3.2.
      • Toda la representación de funciones fijas ha sido reemplazada por una representación basada en sombreadores.
    Salpicaduras
    • Se modificó el mensaje de bienvenida "OpenGL 2.1 (si es compatible)". a "¡Ahora en el perfil principal de OpenGL 3.2!"
    Subtítulos
    • Los marcos de elementos luminosos tienen sus propios subtítulos y ya no usan los mismos subtítulos que los marcos de elementos normales.
    Etiquetas
    • Se eliminó el bloque de musgo, la etiqueta del bloque #flowers, la hierba, la hierba alta, la alfombra de musgo, la pequeña gota de agua, la gran gota de agua, el gran tallo de la gota de agua y las enredaderas de la etiqueta de bloque lush_plants_replaceable.
    • Se eliminó la etiqueta de bloque azalea_log_replaceable.

    Correcciones

    54 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-29318 - El cliente pierde las actualizaciones de inventario mientras el jugador está manipulando elementos - causa elementos invisibles.
    • MC-32452 - La niebla se genera solo en el centro de la pantalla.
    • MC-84121 - La forma del efecto de brillo se basa en la capa base de la mafia.
    • MC-87019: solo las ranuras visibles se actualizan en el lado del cliente cuando se encuentra dentro de un inventario.
    • MC-93243 - Renderizado con niebla en tarjetas gráficas AMD y gráficos integrados.
    • MC-124109 - Caballos con fallas con efecto resplandeciente.
    • MC-135561: no se pudo crear el contexto OpenGL en algunos sistemas Linux con el controlador Nvidia.
    • MC-148071: si cambia a una ballesta después de cargar otro arco / ballesta, la ballesta a la que cambió se volverá extraña por un segundo en la barra de acceso rápido.
    • MC-148206 - La animación de puñetazos a mano se reproduce después de comer cultivos mientras se mira un bloque.
    • MC-154094 - El atril funcionando / despejado convierte los elementos en elementos fantasmas.
    • MC-165208 - El texto y otros elementos de la interfaz de usuario aparecen completamente negros cuando se ven afectados por la visión nocturna y el vacío / ceguera simultáneamente.
    • MC-175964 - El comando Setblock ejecutado por libro en el atril para limpiar el inventario, ejecutado en el bloque de comando causa elementos fantasmas.
    • MC-182455 - Error de textura de sombra de entidad con paquete de recursos.
    • MC-186864 - La armadura de cuero puede aparecer blanca.
    • MC-194675 - Mientras observa una enredadera, un enderman, una araña o una araña cueva, los elementos de la interfaz de usuario se vuelven completamente blancos.
    • MC-201316 - El comando / give puede crear tantos elementos que el juego se congelará.
    • MC-210408 - / spawnpoint permite a los jugadores establecer su spawnpoint en coordenadas fuera de límites, lo que bloquea el juego cuando intentan reaparecer.
    • MC-214629 - El campo de visión disminuye cuando está bajo el agua, independientemente de la configuración de accesibilidad de los efectos de campo de visión.
    • MC-215534 - Ver a una mafia con un sombreador mientras se equipa una calabaza tallada hace que la pantalla se vuelva completamente blanca.
    • MC-216510 - El efecto rojo del borde mundial afecta el brillo del sombreador de una mafia.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-204782: el contorno del efecto brillante ya no se reproduce (Intel Graphics en macOS).
    • MC-205112 - El destello del encantamiento aparece blanco dentro de la nieve en polvo.
    • MC-206628 - Los paquetes vacíos tienen una etiqueta de artículo vacía.
    • MC-207818: la colocación de un letrero de la mano derecha cierra la interfaz de usuario del letrero inmediatamente.
    • MC-208301 - / clear no afecta correctamente al elemento del puntero del mouse después de crearlo.
    • MC-208836 - Aldeano sosteniendo incorrectamente el catalejo.
    • MC-211666 - Los guardianes atacan axolotls invisibles.
    • MC-212127: el saco de tinta normal y el saco de tinta luminosa no se agrupan en el inventario creativo.
    • MC-212144 - Los subtítulos se refieren al marco del elemento Glow como "Marco del elemento".
    • MC-212168 - Ctrl + Seleccionar bloque no copia el estado del bloque "encendido".
    • MC-212216 - Hacer clic repetidamente en un letrero con un saco de tinta o un saco de tinta brillante detiene abruptamente la animación de la mano.
    • MC-212236 - No se puede golpear visualmente de forma crítica con un calamar incandescente (sin sonido / partículas).
    • MC-212314 - El calamar resplandeciente permanece oscuro incluso si hay un bloque de fuente de luz al lado.
    • MC-212325 - Los datos de la entidad Glow Squid (efectos de poción, nombre personalizado, ...) no se guardan.
    • MC-213825: el uso de harina de huesos en un bloque de musgo solo propaga el musgo a los bloques en el mismo nivel de Y.
    • MC-214781 - La lava no se genera en el fondo de las cuevas de ruido.
    • MC-214784 - Los fósiles se pueden generar flotando en cuevas.
    • MC-214836 - Las cuevas de agua provocan que la tierra se inunde excesivamente.
    • MC-214844 - El lecho de roca puede quedar expuesto al aire en el fondo de las nuevas cuevas.
    • MC-214970 - Los fantasmas hacen continuamente demasiados sonidos de aleteo.
    • MC-215194 - Los bloques de estructura no funcionan por debajo de Y = 0.
    • MC-215838 - Actualmente no hay forma de fabricar baldosas de pizarra profunda y ladrillos de pizarra profunda.
    • MC-215847 - La piedra infestada se genera en áreas de laderas profundas debajo de los biomas de montaña.
    • MC-215850 - La pared de baldosas profundas viene antes que la pared de ladrillos profunda, pero los ladrillos más profundos vienen antes que las baldosas profundas en el inventario creativo.
    • MC-215939 - El mineral de esmeralda se genera en frecuencias más bajas de lo que debería por encima de Y = 100.
    • MC-216136: la losa de pizarra profunda pulida no se agrupa con las otras losas de pizarra profunda en el inventario creativo.
    • MC-216363 - Choque al reemplazar la arena del alma o el magma con el otro debajo de una columna de burbujas alta usando / setblock.
    • MC-216492 - Fox sujetando incorrectamente el catalejo.
    • MC-216735 - Mineral de lapislázuli de piedra que se genera en Deepslate.
    • MC-216736 - Los lagos de lava se generan expuestos en cuevas.
    • MC-216738 - La textura profunda del mineral de diamante se desplaza un píxel hacia la derecha.
    • MC-216765 - El mineral de carbón se puede generar por debajo de Y = 0 cuando se une a un fósil.
    • MC-216817 - Inconsistencia: La placa profunda adoquinada no se puede volver a fundir en la placa profunda.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-217020 - Las texturas del mineral de oro y del mineral de oro de la superficie profunda son inconsistentes.

    21w11a

    21w11a es la decimocuarta instantánea para Java Edition 1.17 lanzada el 17 de marzo de 2021, [27] que corrige numerosos errores, muchos de los cuales están relacionados con texturas y problemas de renderizado, además de agregar nuevas mecánicas relacionadas con el cobre.

    Adiciones

    General

    Controles
    • Se agregó el acceso directo F3 + L para generar y conservar métricas de rendimiento desde el juego, similar a / debug.
      • Las métricas se guardan en .minecraft / debug / profiling / .Código Postal.
    Partículas
    • Se agregaron las partículas electric_spark, scrape, wax_off y wax_on.
    Etiquetas
    • Se agregó la etiqueta de elemento cluster_max_harvestables.
      • Contiene todos los picos.

    Cambios

    Bloques

    Cúmulo de amatista
    • Romper con la mano, pistón u otros medios ahora arroja 2 fragmentos de amatista en lugar de dejar ninguno.
    • Romper con cualquier pico ahora se puede usar para soltar 4 fragmentos de amatista en lugar de un pico de hierro o más.
    Azalea
    • Ahora se puede utilizar como combustible en un horno.
    Gran Dripleaf
    • Romper el vástago ahora deja caer el bloque.
    • Ahora se puede fertilizar con harina de huesos en el tallo para hacer crecer la hoja de dripleaf.
    Bloque de cobre, cobre cortado y variantes
    • Honeycomb ahora se puede usar para encerarlos, a juego con Bedrock Edition.
      • Se forman partículas amarillas al encerar el bloque.
    • El uso de un dispensador con panal los encera, a juego con Bedrock Edition.
    • Los ejes ahora se pueden usar para raspar la cera y la oxidación (una etapa a la vez).
      • Se forman partículas blancas al raspar la cera del bloque.
    • El rayo ahora puede limpiar la oxidación, revirtiendo el proceso de oxidación en una o varias etapas.
      • Las posibilidades de limpieza y el número de etapas revertidas son mayores cuanto más cerca del bloque golpeado.
    • Los bloques de cobre encerado se pueden fabricar en 4 lingotes de cobre, para combinar con Bedrock Edition.
    Stand de elaboración de la cerveza
    • Se cambió el ícono de la poción en la GUI del soporte de preparación para reflejar la nueva textura de la botella en la Actualización de textura. [28]
    • Se eliminaron algunos píxeles perdidos de la textura de la GUI.
    Caldera
    • Los cubos de lava y los cubos de nieve en polvo ahora se pueden vaciar en los respectivos calderos llenos.
    Vides de cueva
    • Cambió el nombre de las partes de "cabeza de vides de cueva" y "cuerpo de vides de cueva" a "vides de cueva" y "planta de vides de cueva", respectivamente.
      • Las identificaciones también han cambiado.
    • Ahora todas las partes dan un nivel de luz de 14.
      • Anteriormente, solo la parte más baja daba el nivel 14; otros dieron solo 10.
    • Ahora ralentiza al jugador.
    • Ahora se puede escalar.
    Blackstone dorado
    • La textura ha cambiado.
    Liquen resplandor
    • Ya no se puede usar harina de huesos si no tiene bloques a los que diseminarse.
    • Ahora se puede usar en un compostador.
    Bloque de césped
    • Se cambió parte de la suciedad de la textura lateral de la hierba nevada para que coincida con la hierba normal. [29]
    Raíces colgantes
    • Ahora se renderiza desplazado aleatoriamente desde el centro.
    • Quitar el bloque de soporte ya no le permite flotar.
    Atril
    • Parte superior ligeramente encogida para evitar la lucha contra el fuego. [30]
    Pararrayos
    • Ahora se puede encharcar.
    • Ahora se vuelve completamente blanco cuando es alcanzado por un rayo.
    • Ahora tiene un nuevo estado de bloqueo: encendido, que se usa para determinar si la barra se vuelve completamente blanca cuando es alcanzada por un rayo.
    • Ahora emite partículas cuando entra en contacto con la lluvia.
    Bloque de musgo
    • Se puede combinar con adoquines o ladrillos de piedra para hacer las versiones cubiertas de musgo de esos bloques.
      • Todavía se pueden utilizar enredaderas, además de bloques de musgo.
    • Además de las hachas, [31] las azadas son ahora una herramienta adecuada para recogerlo.
    Calabaza
    • Se cambió un píxel en la textura superior de la calabaza para eliminar la posibilidad de que se muestre una pequeña esvástica. [32]
    Suciedad enraizada
    • Al usar harina de huesos en cualquier lado, crecen raíces colgantes debajo.
    Signos
    • Se cambiaron las texturas de los letreros de acacia, abedul, roble oscuro, jungla, roble y abeto para reflejar nuevas texturas en la Actualización de texturas.
    Pequeño Dripleaf
    • La dirección de orientación del pequeño dripleaf ahora está determinada por la dirección en la que se enfrenta el jugador al colocarlo.
    fumador
    • Cambió la textura superior del ahumador.
    Flor de esporas
    • Quitar el bloque de soporte ya no le permite flotar.
    Cristal tintado
    • Ya no causa asfixia.
    • Las turbas ya no pueden aparecer encima de él.

    artículos

    Puertas de la selva
    • Se modificó la textura del elemento de la puerta de la jungla para reflejar la textura del bloque en la Actualización de textura. [33]
    Flechas espectrales
    • Las flechas espectrales disparadas ahora son completamente doradas para reflejar la textura del elemento en la Actualización de textura. [34]
    Caña de azúcar
    • Se modificó la textura del artículo de caña de azúcar para reflejar mejor el tinte del bioma añadido en 1.7.2. [35]

    Turbas

    Gatos
    • Cambió la textura del tipo de gato siamés, principalmente iluminándola.
    Guardián y anciano guardián
    • Se eliminaron algunos píxeles perdidos del archivo de textura.
    Aldeanos y aldeanos zombis
    • Se movió la textura de superposición superior del bibliotecario al lado correcto del torso. [36]

    Entidades que no pertenecen a la mafia

    cuadros
    • Se modificó la textura de la parte posterior para reflejar la textura de los tablones en la Actualización de textura.

    Generación mundial

    Cuevas
    • Ajustó el tamaño de la cueva.
    Exuberantes cuevas
    • Reducción de la cantidad de agua flotante en exuberantes cuevas.
    Blobs
    • Aumentó ligeramente la frecuencia de las gotas de mineral de diamante.
    • Si algún mineral reemplaza a la toba, ahora será mineral profundo.

    jugabilidad

    congelación
    • Los corazones congelados ahora tienen una textura diferente en el modo Hardcore para reflejar la textura normal del corazón.
    Modo espectador
    • Ahora es posible ver dentro de la lava y la nieve en polvo.
    Subtítulos
    • Se agregaron subtítulos para los bloques de amatista repicando.
    • Se agregaron subtítulos para encerar y quitar la cera de los bloques de cobre.
      • Estos son "Encender cera" y "Apagar cera", pero no se activan en el juego. [37]
    • Se cambiaron los subtítulos para cortar troncos y madera de "Raspaduras de hacha" a "Tiras de hacha".
      • "Raspaduras de hacha" ahora se usa para bloques de cobre. Sin embargo, no se activa en el juego. [37]

    General

    Etiquetas
    • Se agregaron enredaderas de cueva y plantas de enredaderas de cueva a la etiqueta de bloque escalable.
    • Toba agregada a la etiqueta de bloque deepslate_ore_replaceables.
    • Se agregó vidrio tintado a la etiqueta de bloque impermeable.
    • Toba eliminada de la etiqueta de bloque stone_ore_replaceables.

    Correcciones

    126 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-1483 - La textura lateral del bloque de pasto / podzol / micelio cubierto de nieve no coincide con el bloque original.
    • MC-9591 - Los jugadores pueden crear nenúfares fantasmas.
    • MC-12363 - El cubo de lava / agua / nieve en polvo se desincroniza cuando se usa mientras se gira rápidamente.
    • MC-70850 - Falsos negativos durante el sacrificio por oclusión.
    • MC-71530 - Los espectadores no pueden ver a través de la lava.
    • MC-86645: la barra de desplazamiento es más alta que la superposición de chat.
    • MC-145501 - La textura de la parte superior del torso de bibliotecario y bibliotecario zombi es incorrecta.
    • MC-150054 - La textura de la flecha espectral en el elemento y la entidad no son consistentes.
    • MC-150784 - El contorno de la botella del soporte de preparación es incorrecto.
    • MC-154006 - Los letreros de madera Overworld usan la textura de madera obsoleta en todos los lados.
    • MC-160195 - La textura del inventario de la puerta de la jungla está desactualizada.
    • MC-160388 - La textura del reverso de pintura no se ha actualizado con la actualización de textura.
    • MC-169717: los bloques de los grupos de libros de recetas se representan delante de la información sobre herramientas de los elementos.
    • MC-195806 - Las texturas superior e inferior del fumador tienen píxeles de colores inconsistentes.
    • MC-197561 - Las calabazas talladas y las linternas crean esvásticas.
    • MC-197883 - Estructuras de rompecabezas que causan spam de DataFixer.
    • MC-198805 - Pixel flotante en la cola de un guardián / guardián anciano.
    • MC-202186 - Las casas en las aldeas zombis desaparecen cuando se generan usando / localizar.
    • MC-202760 - area_effect_cloud no impone un radio máximo.
    • MC-212123 - La iluminación del jugador es inconsistente en el inventario y parece más oscura en el frente.
    • MC-214568 - Prendiendo fuego a un atril provoca peleas z.
    • MC-216227 - La textura de los artículos de caña de azúcar ya no es precisa a partir de 13w36a.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203554: block.amethyst_block.chime no tiene subtítulos.
    • MC-203561 - El cúmulo de cristales de amatista deja caer objetos cuando un pistón mueve el bloque directamente sin romperlo.
    • MC-203623 - Inconsistencia: Romper cristales de amatista con las manos no deja caer el objeto, pero romper el bloque en el que se colocan los deja caer.
    • MC-203676 - El vidrio tintado sofoca las entidades dentro de él.
    • MC-203753 - La estadística de uso del catalejo nunca aumenta.
    • MC-203918 - Las turbas pueden aparecer en vidrios polarizados.
    • MC-204016 - Cuando se llena un caldero de lava / nieve en polvo con lava / nieve en polvo, se coloca en el suelo en lugar de en el caldero.
    • MC-204115 - Empujar un racimo de amatista fuera de un bloque con un pulso de 1 tic usando un pistón pegajoso no deja caer ningún artículo.
    • MC-204862: el vidrio tintado no está incluido en la etiqueta impermeable.
    • MC-205913 - El pararrayos puede generar caballos esqueléticos con esqueletos.
    • MC-206588 - Los bloques a los que se puede colocar la piedra de goteo son inconsistentes.
    • MC-206787 - La frontera mundial se muestra al revés.
    • MC-206805 - La textura del borde mundial se mueve hacia arriba y hacia abajo con el jugador.
    • MC-207557 - Los corazones congelados en modo hardcore se ven idénticos a los corazones congelados en modo supervivencia.
    • MC-208295 - Agua en movimiento con pistón y racimo de amatista.
    • MC-211513 - El tridente que regresa al propietario que no está en el mismo mundo puede causar una patada permanente del jugador.
    • MC-212226 - Bone Meal todavía se puede usar en un Glow Lichen cuando no puede crecer.
    • MC-212410 - No se pueden compostar líquenes brillantes.
    • MC-213269 - El bloque de cobre encerado no se puede convertir en lingotes.
    • MC-213271 - Problema de paridad: los bloques de cobre no se pueden encerar ni con elementos de panal ni con dispensadores con panales.
    • MC-213583: se bloquea al importar configuraciones de generación mundial con más de 256 capas.
    • MC-213743 - Los espectadores no pueden ver a través de la nieve en polvo.
    • MC-213764 - Quitar el bloque que sostiene una flor de esporas permite que la flor de esporas flote.
    • MC-213765 - Los bloques de vid de cueva son inconsistentes en la identificación de otros bloques similares.
    • MC-213768 - Quitar el bloque de soporte para raíces colgantes le permite flotar.
    • MC-213778 - Las enredaderas de cueva no se pueden trepar.
    • MC-213782 - Las enredaderas de cueva no te ralentizan como otras enredaderas.
    • MC-213798 - La cabeza y el cuerpo de las enredaderas de cueva emiten diferentes niveles de luz.
    • MC-213816 - Las raíces colgantes no se destruyen con el agua que fluye.
    • MC-213886 - La harina de huesos no se puede usar en tallos de hojas de dripleaf.
    • MC-213911 - El cuerpo de las enredaderas de cueva y la cabeza de las enredaderas de cueva comparten el mismo nombre.
    • MC-213980 - La herramienta apropiada para Moss es un hacha en lugar de una azada.
    • MC-214290 - Fallo al importar configuraciones de generación mundial con una capa de menos de 0 bloques de altura.
    • MC-214868 - Big dripleaf no dejará caer el artículo si la parte superior está bajo el agua.
    • MC-214951 - Los mundos superplanos comienzan a generarse en coordenadas negativas, provocando un horizonte oscuro.
    • MC-215036 - Las capas de nieve en el ajuste preestablecido superplano "Snowy Kingdom" generan 64 bloques sobre el suelo.
    • MC-215384 - Las azaleas no se pueden utilizar como combustible.
    • MC-215417 - El cielo oscureciendo el nivel y ignora los límites del eje y de la dimensión del paquete de datos (minecraft: efectos del otro mundo).
    • MC-216018 - Los ajustes preestablecidos de Redstone Ready y Water World tienen el punto de generación predeterminado en el nivel Y incorrecto.
    • MC-216134 - La textura de piedra negra dorada no coincide con la nueva textura lateral de piedra negra.
    • MC-216184 - El jugador no recibe daño por caída en bloques por encima de Y = 316.
    • MC-216737 - Al reemplazar toba, los minerales aún se generan con un fondo de "piedra" por debajo de Y = 0.
    • MC-216945 - Los equipos se vuelven disfuncionales cuando cualquier entidad deja el equipo.
    • MC-216965 - "Rebanadas" planas de terreno que se generan en las grietas.
    • MC-217303: objetivo de optimización potencial en DepthBasedReplacingBaseStoneSource.
    • MC-217546 - stat.fallOneCm no se actualiza cuando cae sobre un bloque por encima de Y = 316.
    • MC-217802 - Algunos bloques se generan a una altura Y incorrecta en un mundo superplano.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-218587 - El pararrayos aún no se puede encharcar.
    • MC-218594 - Los bordes de los fragmentos de depuración no se procesan correctamente.
    • MC-218596 - El pastel de depuración está ennegrecido.
    • MC-218597 - El agua ya no tiene niebla.
    • MC-218603: la pantalla se vuelve gris oscuro al cambiar de dimensión.
    • MC-218604 - Las raíces colgantes pueden generar que cuelguen de otras raíces colgantes, haciéndolas flotar.
    • MC-218609 - El mapeo Mip hace que algunas caras de bloques se vuelvan demasiado oscuras.
    • MC-218610: los rótulos no se ven afectados por los niveles de luz.
    • MC-218626 - No se pueden encantar objetos.
    • MC-218633 - La iluminación suave tiene contornos más brillantes.
    • MC-218635: con gráficos rápidos, la superposición de congelación se vuelve negra y cubre toda la pantalla en negro en primera persona.
    • MC-218640 - Superposición de catalejo rota en gráficos rápidos.
    • MC-218641 - Viñeta roja que se muestra cuando el exterior del borde del mundo es demasiado intenso.
    • MC-218645: la superposición de calabaza tallada hace que la pantalla se vuelva completamente negra cuando se utilizan gráficos rápidos.
    • MC-218652: la superposición verde de náuseas ya no se reproduce.
    • MC-218653 - El efecto brillante ya no cambia al color del equipo.
    • MC-218655 - El agua flotante se genera excesivamente en exuberantes cuevas.
    • MC-218660: la superposición del portal inferior ya no se procesa, mientras se utilizan gráficos rápidos.
    • MC-218695 - Los Shulkers no parpadean en rojo cuando están heridos o muertos.
    • MC-218712 - La tarta de depuración tiene un recuadro morado al mover un objeto encantado.
    • MC-218713 - Hacer clic derecho para abrir recetas alternativas no muestra las recetas.
    • MC-218729 - Las entradas a las cuevas con ruido provocan bordes suaves y antinaturales en el terreno.
    • MC-218734 - Se generan cuevas con áreas muy bloqueadas.
    • MC-218748 - Al atardecer, aparece una línea azul en los cielos norte y sur.
    • MC-218753 - La oclusión ambiental del jugador que se ve en el inventario de supervivencia ha cambiado.
    • MC-218793 - Aparecen dos líneas blancas en la pantalla de carga de Mojang.
    • MC-218817 - Cave Vines puede generar sin bloques de soporte.
    • MC-218825 - Los Mac M1 ARM se bloquean cuando se usa el modo de gráficos fabulosos como era el caso en versiones anteriores, pero no se muestra ninguna advertencia de falta de soporte.
    • MC-218830 - El borde mundial es blanco.
    • MC-218834 - Puede ver los hitboxes de bloques con mucha claridad bajo nieve en polvo / lava.
    • MC-218845 - La pantalla del logotipo de Mojang parpadea en azul antes de cambiar a rojo.
    • MC-218852: el borde del mundo se muestra ocasionalmente como un color sólido al cargarse.
    • MC-218877 - El destello rojo cuando una turba es herida / muerta parece estar ligeramente atenuada.
    • MC-218881 - Al seleccionar texto al final, el cielo se resalta.
    • MC-218911: el fondo del texto del evento flotante se vuelve azul cuando se selecciona texto en un yunque o chat.
    • MC-218945 - Spyglass tiene un efecto degradado mientras se congela.
    • MC-218979 - Techos y pisos de cueva a veces demasiado planos o en bloques.
    • MC-218988 - El fuego se oscurece en la interfaz de usuario del jugador / caballo / llama.
    • MC-218990: los búferes de transparencia comienzan con un fondo azul en lugar de un fondo vacío.
    • MC-219002 - La armadura marchita del wither tiene un aura azul a su alrededor.
    • MC-219006 - La opacidad de fondo de los subtítulos y el chat se ve afectada por una IU del efecto de poción que se desvanece.
    • MC-219014 - La capa de enredadera cargada hace que las nubes y las entidades sean invisibles.
    • MC-219036: el borde del mundo se muestra como un color sólido al recoger elementos o orbes de experiencia.
    • MC-219039 - El borde mundial no se muestra cuando está debajo del mundo.
    • MC-219049 - La recarga de paquetes de recursos ya no muestra la barra de progreso mientras se muestra el fondo transparente.
    • MC-219105 - Se pueden ver hitboxes de entidades mientras están dentro de nieve en polvo / lava.
    • MC-219108: la barra de desplazamiento del chat está desplazada.
    • MC-219111 - La barra de desplazamiento de interacciones sociales parece rota.
    • MC-219126 - Catalejo permite mirar a través de bloques.
    • MC-219180 - Los bloques de limo, los bloques de miel, las vidrieras y el hielo están completamente iluminados cuando se mueven con pistones.
    • MC-219208 - El uso de elementos encantados permite mirar a través de bloques.
    • MC-219212 - Se pueden ver sombras de entidades dentro de la nieve en polvo / lava.
    • MC-219224: la opacidad de fondo de la ayuda de sintaxis de comandos se ve afectada al resaltar texto.
    • MC-219278 - Estar dentro de un bloque ya no muestra la textura del bloque.
    • MC-219281 - El dragón ender moribundo se vuelve demasiado brillante.
    • MC-219392 - El plomo / hilo de pescar ya no se ve afectado por la niebla de la nieve en polvo / lava.
    • MC-219597 - Las texturas del portal final y del portal final se expanden a medida que el jugador se aleja del bloque.

    21w13a

    21w13a es la decimoquinta instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 31 de marzo de 2021, [38] que agrega cabras y bloques de luz, así como ajustes a la generación de cuevas y manchas, y corrige muchos errores.

    Adiciones

    Bloques

    Ligero
    • Una nueva fuente de luz sumergible, originalmente de Bedrock Edition.
    • Se comporta como el aire y es visible solo cuando se sostiene el objeto, similar a las barreras.
      • A diferencia de las barreras, las luces solo se pueden apuntar cuando se sostiene el artículo.
    • Obtenible solo con / give.
    • Al hacer clic con el botón derecho, se cicla su nivel de luz.

    Turbas

    Cabras
    • Engendro en las montañas.
      • Actualmente un marcador de posición hasta que se agreguen las nuevas montañas.
    • No deje caer nada.
    • Puede saltar hasta 10 bloques de altura.
    • Puede ser tentado y criado con trigo.
    • Se puede usar un balde sobre ellos para obtener leche.
    • Tienen un 2% de posibilidades de desovar como una cabra gritando, con diferentes sonidos.

    General

    La pantalla de carga alternativa de Mojang Studios que aparece cuando la opción Logotipo monocromo está activada

    Accesibilidad
    • Se agregó un color de fondo negro sólido alternativo para la pantalla de carga de Mojang Studios, que se puede alternar con la categoría de accesibilidad "Logotipo monocromo" en las opciones.
    Etiquetas
    • Se agregó la etiqueta del bloque de tierra.
      • Contiene suciedad, suciedad gruesa, podzol y suciedad enraizada.
      • La hierba, la hierba alta, los helechos, los helechos altos, los arbustos de bayas dulces, los árboles jóvenes, las flores, las azaleas, la caña de azúcar y los arbustos muertos se pueden colocar en bloques en esta etiqueta.
      • Las calabazas y los melones pueden convertirse en bloques en esta etiqueta.
    • Añadida la etiqueta del bloque de nieve.
      • Contiene nieve, bloques de nieve y nieve en polvo.
      • Los bloques de esta etiqueta convierten los bloques con una variante nevada debajo de ellos (como hierba) en dicha variante nevada.
    • Se agregó la etiqueta de tipo de entidad axolotl_hunt_targets.
      • Contiene peces tropicales, pez globo, salmón, bacalao, calamar y calamar resplandeciente, que eran el contenido anterior de la etiqueta de tipo de entidad axolotl_always_hostiles.
      • Los axolotl exhiben el comportamiento de "caza" basado en tiempo de reutilización hacia las entidades en esta etiqueta.
    • Se agregó la etiqueta de tipo de entidad freeze_hurts_extra_types.
      • Contiene zancudos, llamas y cubos de magma.
      • Las entidades de esta etiqueta reciben 5 veces más daño del efecto de congelación.
    • Se agregó la etiqueta de tipo de entidad freeze_immune_entity_types.
      • Contiene perros callejeros, osos polares y gólems de nieve.
      • Las entidades de esta etiqueta no se pueden congelar.

    Cambios

    Bloques

    Candle
    • Las velas ahora se pueden apagar con botellas de agua con salpicaduras y botellas de agua persistentes.
    Azaleas florecientes y hojas de azalea florecientes
    • Ahora el juego las ve como pequeñas flores.
      • Las abejas pueden polinizarlos y recordar su posición.
      • Las abejas siguen a los jugadores que sostienen estos bloques y pueden criarse con ellos.
      • Se puede elaborar un guiso sospechoso con estos bloques, dando un guiso sospechoso que no da ningún efecto de estado. [39]
      • Los árboles jóvenes que crecen junto a estos bloques tienen una pequeña posibilidad de generar un árbol con un nido de abejas.
      • Estos bloques no se pueden alimentar a las mooshrooms marrones. [40]
    Pararrayos
    • La textura del fondo ahora está corregida.
    Nieve en polvo
    • La dureza de la nieve en polvo aumentó ligeramente, de 0.1 a 0.25.
    • El tiempo de congelación ha disminuido a 7 segundos y la frecuencia de daño ha disminuido a 2 segundos.
    • Las entidades en llamas ahora derriten la nieve en polvo cuando chocan, extinguiéndose en el proceso.
    • Mayor velocidad de movimiento vertical dentro de la nieve en polvo (las entidades caen a través de la nieve en polvo más rápido).
    • Las turbas ahora tiemblan cuando están completamente congeladas.
    • Las turbas dañadas por la congelación ya no pueden aparecer en la nieve en polvo.
    Suciedad enraizada
    • La textura superior ahora se rota aleatoriamente.
    • Las palas son ahora la herramienta correcta para recolectar.
    • Ahora se pueden plantar hierba, helechos, flores, arbustos muertos, árboles jóvenes y bambú sobre tierra enraizada.
      • También se puede plantar Small Dripleaf, pero solo bajo el agua.
    • Ahora se puede convertir en bloques de caminos de tierra usando cualquier tipo de pala.
    • Ahora ubicado cerca de otras variantes de suciedad en la pestaña Creativo.
    Asignaciones de textura
    • Cultivos (trigo, zanahoria, papa, remolacha y verruga inferior), cadena, escalera, enredaderas y liquen resplandeciente
      • Las texturas de la parte trasera ahora se reflejan.
    • Tripwire, Tripwire Hook's Tripwire, Big dripleaf
      • La textura de la parte inferior ahora se refleja.
    • linterna
      • La textura de la parte trasera de las cadenas ahora se refleja.
    • Azalea, nieve en polvo
      • Las texturas del lado interior ahora se reflejan.
    • Cantero
      • La textura de la parte trasera de la sierra ahora se refleja.
    • Encurtidos de mar
      • La textura de la parte trasera de los tentáculos ahora se refleja.
    • Pequeño dripleaf
      • La textura de la parte trasera de las hojas ahora está rotada correctamente.

    artículos

    Botas de cuero
    • Ahora evite el daño por caída al aterrizar sobre nieve en polvo, para que coincida con el comportamiento de Bedrock Edition. [41]
    Armadura de caballo de cuero
    • Ahora protege a los caballos del daño por congelación.
      • Aunque los caballos son las únicas entidades que pueden usar armaduras de cuero para caballos durante el juego, las armaduras de cuero para caballos que usen otras entidades a través de comandos también estarán protegidas.
    Guiso sospechoso
    • Ahora se puede comer incluso si el jugador tiene hambre.

    Turbas

    ajolote
    • Los ajolotes ahora se reproducen de forma natural en fuentes de agua subterráneas.
    • Los axolotl ahora son siempre hostiles hacia los ahogados, los guardianes y los guardianes mayores.
    • Los ajolotes ahora "cazarán" calamares, calamares luminosos, peces tropicales, bacalao, salmón y pez globo.
      • Después de matar a uno de estos mobs, hay un tiempo de reutilización de dos minutos antes de que puedan volver a cazar.
      • Darán prioridad a apuntar a las turbas hostiles antes de cazar.
    • Los axolotl dan Regeneración I y eliminan la fatiga minera cuando un jugador mata a una mafia que está en combate con un axolotl.
    • Los ajolotes azules, cian, dorados y rosados ​​han cambiado ligeramente las texturas de los contornos de sus colas.
    • A los ajolotes cian, dorados y rosados ​​se les ha cambiado ligeramente la textura de los volantes en la cabeza.
    • Los axolotl ahora guardan sus etiquetas NBT (como edad, color y salud) cuando se almacenan en un balde de agua.
    Blaze, cubo de magma y strider
    • Ahora recibe más daño por congelación.
    Ancianos guardianes, guardianes y osos polares
    • Ahora deje caer bacalao o salmón cocido en lugar de bacalao o salmón crudo si se incendia cuando muere o muere por una fuente de fuego.
    Endermen
    • Ahora puede recoger tierra enraizada, azaleas en flor y hojas de azalea en flor.
    Calamar resplandeciente
    • Los calamares luminosos ahora se reproducen de forma natural en fuentes de agua subterráneas.
    Cáscara, zombi y aldeano zombi
    • Ahora suelte papas al horno en lugar de papas normales si se incendia cuando muere o muere por una fuente de fuego.
    Oso polar, gólem de nieve y callejero
    • Ahora son inmunes a la congelación.
    Esqueleto
    • Los esqueletos que se convierten en extraviados ahora solo requieren los 7 segundos que tarda una entidad en estar completamente congelada para comenzar a convertirse, en lugar de los 30 segundos que tardaba antes.
    Aldeanos
    • Los aldeanos albañiles ahora pueden vender 4 bloques de goteo por una esmeralda.
    • Ahora puede aceptar un caldero lleno como estación de trabajo válida.
    Comerciante errante
    • Se agregaron las siguientes operaciones al comerciante errante:
      • Venderás 2 piedras de goteo puntiagudas por una esmeralda.
      • Venderás 2 tierra enraizada por una esmeralda.
      • Venderé 2 bloques de musgo por una esmeralda.

    Generación mundial

    Cuevas
    • Hizo que los tallistas fueran menos propensos a ser demasiado planos para caminar.
    • Mayor probabilidad de cuevas enormes (cuevas de queso muy grandes).
    • Probabilidad reducida de pilares altos y delgados de 1 bloque.
    • Se hicieron cambios para hacer que las cuevas de queso fueran más variadas en aspecto y tamaño.
    • Ahora se pueden encontrar manchas profundas entre las alturas 0 y 16.
    • Los grupos de goteo ahora se pueden encontrar raramente en cuevas regulares.
    Islas del final
    • Debido a un cambio en la altura del extremo, las islas de los extremos son significativamente más altas. Este comportamiento no está previsto. [42]
      • Como resultado, los picos finales y el dragón ender están enterrados dentro de la isla principal. Es posible que a las ciudades finales les falten secciones superiores, ya que podrían colisionar con el límite de altura mundial.
    Pozos de minas
    • Aumentó la longitud máxima de pilares y cadenas de madera.
    • Las bayas resplandecientes se pueden encontrar en los carros mineros del cofre del pozo de mina.
    Horas
    • El mineral de cobre ahora se genera uniformemente entre los niveles 0 y 63.
    • Se agregaron grandes manchas de mineral de diamante, generadas igual con el rango y el método del regular.
    • Se pretendía que las gotas de mineral de hierro fueran más comunes, sin embargo, este no es el caso. [43]
    Naufragios
    • Los bloques de musgo se pueden encontrar en los cofres de suministros.

    jugabilidad

    Avances
    • Ahora se requieren cabras y axolotl para "Two by Two".
      • Los axolotl siempre han estado disponibles para "Los loros y los murciélagos" y ahora también se pueden usar cabras, aunque no se hicieron cambios en el avance para que esto suceda.
    • El avance para obtener una armadura de diamantes ahora se escribe con mayúscula "Cúbreme con diamantes", en lugar de "Cúbreme con diamantes".
    Límite de construcción
    • El mensaje para hacerle saber al jugador que está intentando construir más allá del límite de construcción ya no dice "bloques" al final.
    Desove
    • Se agregó una nueva categoría de gorra de mafia, criatura de agua subterránea.
      • Utilizado por axolotl y calamares luminosos.
      • Tienen un límite de 5, son amistosos, no son persistentes y desaparecen a 128 bloques o más del jugador.
    Subtítulos
    • Ahora se muestran los subtítulos para encerar, eliminar cera y eliminar la oxidación de un bloque de cobre.
      • Estos se introdujeron en la instantánea anterior, pero no se implementaron correctamente. [44]

    General

    Código
    • Las partes del código no utilizadas (métodos y campos estáticos no utilizados) ya no se eliminan. [Verificar]
      • Aunque esto no afecta al juego en sí, agrega más información para los modders.
    Materiales
    • Se quitó el material coralino.
    • Agregó el material de musgo.
    Etiquetas
    • Se cambiaron las etiquetas de bloque bamboo_plantable_on y enderman_holdable para usar la etiqueta de bloque de tierra, eliminando otras menciones de bloques de tierra de las etiquetas.
    • Se agregaron todas las variantes de losa y escalera de cobre a las losas y las etiquetas de bloque y elemento de escalera, respectivamente.
    • Se agregaron hojas de azalea en flor y azaleas en flor al bloque small_flowers y a las etiquetas de artículo.
    • Se modificó la etiqueta de tipo de entidad axolotl_always_hostiles para que tuviera el contenido anterior de la etiqueta axolotl_tempted_hostiles, además de agregar guardianes mayores.
      • El contenido anterior de la etiqueta se ha agregado a axolotl_hunt_targets.
    • Se eliminó la etiqueta de tipo de entidad axolotl_tempted_hostiles.
    • Se agregó una armadura de caballo de cuero a la etiqueta de artículo freeze_immune_wearables.
    Texturas
    • Se eliminaron algunas texturas no utilizadas, que incluyen:
      • Las texturas del "sensor de sculk calibrado".
      • La textura del aldeano zombi antes de 1.9.
      • El "arrow.png" colocado fuera de la carpeta de flechas que incluía la textura de la flecha violeta.
      • La textura del rubí.
      • Los modelos de armadura de cuero piglin.
      • Las partículas de la huella.

    Correcciones

    125 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-3366: el portal final aparece transparente desde abajo.
    • MC-70738 - Matar al guardián con lava no da pescado cocido.
    • MC-79888 - El haz de baliza se puede ver cuando tienes efecto de ceguera.
    • MC-102269 - Los osos polares arrojan pescado crudo en lugar de pescado cocido cuando se matan con fuego o lava.
    • MC-108636: hay varios archivos de textura no utilizados.
    • MC-123587 - Expulsado del juego al alcanzar niveles superiores a 30,000,000.
    • MC-124667 - El aire se puede utilizar en recetas personalizadas, provocando un accidente.
    • MC-136776 - Algunas etiquetas NBT no se guardan cuando se capturan peces o turbas de ajolote en baldes de agua.
    • MC-148758: la pantalla de carga es incorrecta al recargar los paquetes de recursos con F3 + T.
    • MC-167853 - El observador no detecta cuando un bloque de césped se convierte en tierra si un árbol crece en la parte superior.
    • MC-167977 - El podzol generado a partir de abetos gigantes no está nevado si tiene nieve encima.
    • MC-174701 - El efecto de sonido del nudo de la correa se reproduce al cargar el mundo para un jugador.
    • MC-187544 - El avance 'Cúbreme con diamantes' está mal escrito en mayúscula.
    • MC-189888 - Cuando se cambia el tamaño de la ventana en el menú principal, aparece un destello blanco.
    • MC-190774 - La sierra cantera gira en ambos sentidos simultáneamente.
    • MC-194183: algunos puntos de experiencia no se destinan a la reparación de reparación, incluso si el equipo de reparación no está completamente reparado.
    • MC-195640 - Guiso sospechoso incomible con hambre.
    • MC-196500: los carteles se muestran demasiado brillantes en el inventario.
    • MC-197073 - Las tortugas que ponen huevos en arena roja producen partículas normales de arena.
    • MC-199065 - Los zombis que mueren en llamas no arrojan papas al horno.
    • MC-199237 - La parte trasera de la escalera está reflejada incorrectamente.
    • MC-199239 - Las enredaderas aparecen reflejadas incorrectamente cuando se ven desde atrás.
    • MC-199242 - Los planos de textura de los modelos de recorte aparecen reflejados incorrectamente desde atrás.
    • MC-201748 - Los aviones modelo de cadena se reflejan incorrectamente en la parte trasera.
    • MC-201751 - La sección de la cadena en las linternas se refleja incorrectamente desde atrás.
    • MC-201753 - Las secciones superiores de color verde encurtido marino no se renderizan correctamente desde atrás.
    • MC-214589: los portales de salida de la puerta de enlace final se pueden configurar en coordenadas altas, pateando al jugador.
    • MC-214693 - La textura de Tripwire no se refleja correctamente desde atrás.
    • MC-214694 - El cable trampa, que es parte de un gancho de cable trampa, no se refleja correctamente desde atrás.
    • MC-214879 - No seleccionar nada y presionar Ctrl + C borra el portapapeles.
    • MC-218888 - ⇧ Shift Hacer clic en los elementos del inventario evita que se active el avance relevante.
    • MC-220335 - El haz de la baliza no se ve afectado por la niebla de agua.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203553 - La botella de agua no apaga las velas.
    • MC-203605 - La textura del fondo del pararrayos está mal asignada.
    • MC-203617 - No se pueden "coger bloques" de calderos con nieve líquida o en polvo en el interior.
    • MC-203838 - Apuntar un catalejo con una ballesta cargada en la mano izquierda crea un extraño efecto en tercera persona.
    • MC-203847 - Se pueden encender velas empapadas.
    • MC-204133 - La partícula de extinción de velas aparece desplazada de la vela.
    • MC-204430 - Los calderos llenos de agua, lava o nieve en polvo no pueden usarse como estación de trabajo para los aldeanos.
    • MC-205060 - La nieve en polvo no hace que la hierba, el micelio o el podzol subyacentes parezcan nevados.
    • MC-205083 - Las turbas con botas de cuero dan vueltas cuando caminan sobre nieve en polvo.
    • MC-205106 - Las turbas que resultan dañadas por la nieve en polvo pueden engendrar dentro de la nieve en polvo.
    • MC-205131 - Aterrizar sobre nieve en polvo con botas de cuero inflige daño por caída en Java, pero no en Bedrock.
    • MC-205143 - Las partículas producidas al apagar una fogata están fuera de lugar.
    • MC-205158 - Las texturas del interior de la nieve en polvo no se reflejan correctamente.
    • MC-205169 - Las turbas no encuentran el camino a través de los bloques de nieve en polvo cuando no están deambulando.
    • MC-205302 - El uso de / setblock para colocar un bloque de estructura se establece por defecto en el modo de guardado, a diferencia de colocar uno a mano.
    • MC-205613 - Los esqueletos en nieve polvo giran cuando apuntan al jugador.
    • MC-205885 - Los Endermen que sostienen calderos de agua, lava o nieve en polvo no dejan caer calderos.
    • MC-205914 - Colocar huevo de tortuga / pepinillo de mar sobre huevo de tortuga / pepinillo de mar mientras se escabulle no lo coloca junto a él, aunque colocar una vela sobre una vela sí lo hace.
    • MC-205918 - Las acumulaciones de orbes de experiencia que se usaron en el proceso de reparación pierden su cantidad de experiencia, incluso si la pila sigue siendo mayor que uno.
    • MC-206567 - La estalagmita se destruye al mismo tiempo cuando se destruye el bloque inferior.
    • MC-208075 - Las losas y escaleras de cobre no están incluidas en las etiquetas #minecraft: losas y #minecraft: escaleras.
    • MC-208551: el sensor Sculk calibrado son archivos del juego que no se utilizan.
    • MC-208588 - Los axolotl cambian de color cuando se liberan de los datos de la entidad cubo / axolotl no se almacenan en el elemento del cubo.
    • MC-208594 - Los axolotl no son necesarios para el avance "Dos por dos".
    • MC-208647 - Los ajolotes no atacan a los guardianes mayores.
    • MC-208695 - Píxeles semitransparentes sobre texturas de ajolote.
    • MC-208703 - Los axolotl no regeneran ni eliminan la fatiga minera.
    • MC-208745 - Los mapas de Explorer y los mapas rellenos se vuelven en blanco después de ingresar al final o al final.
    • MC-209371: no se pueden cortar las pilas a la mitad en la salida del horno.
    • MC-212221 - Los marcos de elementos luminosos se oscurecen cuando hay una fuente de luz cerca.
    • MC-212277 - El liquen incandescente visto desde la distancia causa problemas de lucha contra z.
    • MC-212305 - La cara posterior del liquen brillante no se refleja correctamente desde atrás.
    • MC-212736 - Algunas caras de los bordes del mundo se renderizan en espejo, lo que da como resultado esquinas incorrectas.
    • MC-213552 - El hitbox de Shulker no gira inmediatamente después de que el shulker gira visualmente.
    • MC-213769 - La suciedad enraizada está lejos de otras variantes de suciedad en el inventario de Creative.
    • MC-213771 - La suciedad enraizada está en la pestaña de decoraciones.
    • MC-213772 - Ciertas caras de azalea no son eliminadas por otros bloques.
    • MC-213777 - Azalea y azalea en flor z-fight cuando se colocan junto a bloques.
    • MC-213783 - Los vagabundos se congelan en la nieve en polvo.
    • MC-213789 - El agua se comporta como si los bloques de musgo fueran aire.
    • MC-213815 - La hierba, los helechos, las flores, los arbustos, los árboles jóvenes y el bambú no se pueden colocar encima de la tierra enraizada.
    • MC-213837 - No se puede arrancar un bloque de gran vástago de dripleaf.
    • MC-213841 - Los letreros, pancartas, pinturas y marcos de artículos no se pueden colocar sobre musgo.
    • MC-213860 - La tierra de cultivo / camino de tierra no se convierte en tierra cuando se coloca musgo arriba.
    • MC-213877 - No se puede convertir la tierra enraizada en un camino de tierra.
    • MC-213878 - El uso de harina de huesos en una pequeña hoja muestra partículas rotas.
    • MC-213899 - Big Dripleaf se puede rotar incorrectamente rompiéndolo y reemplazándolo.
    • MC-213907 - Los esqueletos no tienen una animación de temblor mientras se convierten en extraviados.
    • MC-213958 - Los arbustos de azalea se conectan a muros y cercas.
    • MC-214049 - La extracción de tierra enraizada es un poco más rápida que la extracción de otros bloques de tierra.
    • MC-214073 - Las texturas laterales de la azalea están parcialmente cortadas.
    • MC-214097: el pastel no se puede colocar encima de un bloque de musgo.
    • MC-214135: los bloques de musgo convertidos no actualizan redstone.
    • MC-214181 - Los endermen no pueden recoger la suciedad enraizada.
    • MC-214374: Redstone no se conecta verticalmente en bloques de musgo.
    • MC-214586 - Rooted Dirt no tiene una herramienta asignada.
    • MC-214639 - La suciedad enraizada no se rota al azar.
    • MC-214695 - Gran textura de gota de agua reflejada incorrectamente desde abajo.
    • MC-214696 - Textura de pequeñas gotas de agua reflejada incorrectamente desde abajo.
    • MC-214698 - La textura superior de la azalea se refleja incorrectamente.
    • MC-214804 - Big dripleaf continuamente emite un sonido de inclinación cuando se para sobre él mientras está alimentado por redstone.
    • MC-214818 - Las estalagmitas puntiagudas anegadas no se caen cuando se rompe su bloque de soporte.
    • MC-214858 - Gran dripleaf con batería reproduce sonidos de inclinación cuando los bloques se cambian cerca.
    • MC-214901 - La lluvia atraviesa bloques de musgo.
    • MC-214965: la altura máxima del edificio es 319, pero el mensaje de advertencia dice 320.
    • MC-215898 - La dureza profunda no coincide con algunas de sus variantes.
    • MC-216820 - Cobbled Deepslate Slab utiliza los sonidos de piedra en lugar de los sonidos de profundidad.
    • MC-217749 - Small Dripleaf no se puede colocar en Rooted Dirt mientras está anegado.
    • MC-218701 - Los axolotl no pueden engendrar en exuberantes cuevas.
    • MC-219054 - Puede escribir texto en el campo de texto del yunque sin poner un elemento en él, lo que le impide cerrar la interfaz de usuario con E.
    • MC-219103 - Los ojos de algunas entidades se pueden ver a través de la nieve en polvo / lava.
    • MC-219203 - Las patas de soporte del pozo de extracción se pueden generar en lava.
    • MC-219240 - Inconsistencia: la mina profunda adoquinada no demora más en extraer que la plataforma profunda.
    • MC-219635 - No hay sonido al descongelar de fuego / lava (paridad de vainilla).
    • MC-219740 - Superposición de catalejo rota mientras está en el agua con gráficos rápidos.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-219850 - No hay sonido ni subtítulos para aplicar / quitar / raspar cera u oxidación.
    • MC-219868 - Al abrir una interfaz de usuario, el fondo se oscurece menos de lo que solía hacerlo.
    • MC-219906 - Minecraft se bloquea al ver a una entidad sumergida en el agua.
    • MC-219920 - Los bloques de amatista ya no se pueden obtener extrayéndolos.
    • MC-219933 - Las cabezas de Shulker no parpadean en rojo cuando reciben daño / cuando mueren.
    • MC-219937 - Problema de paridad: las nubes están en y = 192.
    • MC-219960 - Moss aún puede ser mío más rápido con el hacha.
    • MC-219964 - Se pueden colocar antorchas en azalea.
    • MC-219973 - Hanging Roots tarda aproximadamente un segundo en extraerse.
    • MC-220068 - Los orbes de experiencia ya no se ven afectados por la niebla de la nieve en polvo / lava.
    • MC-220069 - La armadura Wither / Creeper ya no se ve afectada por la niebla de la nieve en polvo / lava.
    • MC-220070 - Los rayos no se ven afectados por la niebla de la nieve en polvo / lava.
    • MC-220157 - La cuerda no se ve afectada por los niveles de luz.
    • MC-220174: con los gráficos configurados en ¡Fabuloso!, Los bloques como miel, limo y vidrieras aparecen iluminados en el modo de tercera persona.
    • MC-220269 - El modo de envoltura de coordenadas de textura del sombreador hace que los efectos de pantalla, como el brillo, se envuelvan donde no deberían.
    • MC-220339 - El haz de la baliza no se ve afectado por la niebla de la nieve en polvo / lava.
    • MC-221146 - La niebla de agua sigue siendo muy sutil, lo que hace que el agua parezca demasiado clara en la distancia.
    Problemas privados
    • MC-136551 - Servidores capaces de eludir la lista negra de EULA. [45]

    21w14a

    21w14a es la decimosexta instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 7 de abril de 2021, [46] que agrega metales en bruto y la capacidad de encerar cobre oxidado y cortar cobre, además de corregir algunos errores.

    Adiciones

    Bloques

    Bloque de Cobre
    • Se agregaron variantes enceradas de cobre oxidado, cobre cortado y sus variantes.

    artículos

    Metal en bruto
    • Hierro en bruto agregado, cobre en bruto y oro en bruto.
      • Permite que la fortuna tenga un efecto sobre estos minerales.
      • Caída de su respectivo mineral.
        • Los minerales aún se pueden obtener con Silk Touch.
      • Se puede fundir en un lingote.
      • Piglins intenta recoger oro en bruto.

    Cambios

    General

    Etiquetas
    • Se agregaron escaleras y losas de cobre cortado oxidado encerado y losas a las escaleras, y bloques de losas y etiquetas de elementos, respectivamente.
    • Se agregó oro crudo a la etiqueta del artículo piglin_loved.

    Correcciones

    22 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-73104 - Error de edición del campo de dirección del servidor.
    • MC-86313: la tragamonedas con la mano izquierda a veces no reproduce la animación de recogida de elementos.
    • MC-114796 - Los portales inferiores de Overworld fuera de la frontera mundial (hasta ~ 128 m desde la frontera) se consideran válidos.
    • MC-207173 - Si ingresas solo dos puntos en el menú "Conexión directa" del multijugador y presionas ↵ Enter, el juego se bloquea.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203854 - La textura de la caña de pescar siempre parece haber sido lanzada cuando está en la mano del jugador.
    • MC-210155: la salida del bloque de comandos ya no se muestra inmediatamente después de ejecutar un comando.
    • MC-213665 - Crash al intentar generar un mundo con una altura de 0 bloques.
    • MC-214287: se bloquea al ingresar a un portal inferior cuando la altura_lógica se establece en 0 y min_y se establece en 80 o más.
    • MC-214823 - Pueden generarse picos de hielo en las cuevas.
    • MC-215120: los paquetes de datos de generación mundial pueden causar bloqueos al generar el mundo por primera vez.
    • MC-216649: los constructores de superficies de tipo predeterminado no generan por debajo de y = 50.
    • MC-216697 - Tener min_y configurado en menos de -64 provoca un bloqueo o que el mundo no se comporte correctamente si no se modificó el límite de altura.
    • MC-217702 - El juego se bloquea (ArrayIndexOutOfBoundsException) durante la colocación / decoración de características mundiales.
    • MC-218669 - Los pozos de minas no se conectan al techo de la cueva en caso de un lago de lava y están flotando.
    • MC-219849 - La pesca ya no anima ni renderiza la caña, el sedal o el corcho.
    • MC-220054 - Vista previa de fabricación para hornos / ciclos de altos hornos a través de Deepslate Copper, Emerald & Coal Ore.
    • MC-220066 - Los barriles se pueden duplicar haciéndolos explotar mientras están abiertos.
    • MC-220652 - La excepción IndexOutOfBound se bloquea cuando se carga un paquete de datos de dimensión personalizada simple.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-221549 - Problema de paridad: no hay cobre oxidado encerado.
    • MC-221553: la dimensión final se genera de manera diferente a como lo hacía anteriormente.
    • MC-221586 - Excesiva aparición de saqueadores en puestos avanzados de saqueadores.
    • MC-221673 - Los monumentos oceánicos están completamente vacíos.

    21w15a

    21w15a es la decimoséptima instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 14 de abril de 2021, [47] que agrega bloques de metal en bruto y la capacidad de las cabras para embestir mobs y soportes de armadura, así como reordenar algunos de los elementos en el menú de inventario creativo . También revierte la mayoría de los cambios en la generación mundial realizados en instantáneas anteriores, como el límite de altura y los tipos de cuevas. Debido a los desafíos técnicos en las nuevas generaciones de cuevas y los efectos de la pandemia COVID-19 en los desarrolladores, estos cambios se trasladarán a Java Edition 1.18. [48] [49] [50]

    Adiciones

    Bloques

    Bloques de metal en bruto
    • Añadido bloque de hierro en bruto, bloque de cobre en bruto y bloque de oro en bruto.
      • Los Piglins no recogen bloques de oro en bruto, [51] y no se enojan cuando un jugador cercano los extrae. [52]
      • Se obtienen a través de la elaboración y se pueden volver a elaborar en su respectivo metal en bruto.
      • No se puede fundir. [53]

    Entidades que no pertenecen a la mafia

    Marcador
    • Se agregó la entidad Marker destinada a casos de uso personalizados como creación de mapas y paquetes de datos.
      • Solo existe en el lado del servidor, nunca se envía a los clientes.
      • No realiza actualizaciones propias.
      • Tiene un campo compuesto de datos que puede contener cualquier dato.

    Formato de comando

    / función de depuración

    • El nuevo subcomando de depuración ejecuta el comando con la misma sintaxis que la función.
      • Cada comando ejecutado, mensaje (incluso si normalmente sería invisible), resultado o error se almacena en un archivo.
      • No se puede ejecutar desde funciones internas.

    Sonidos

    Comida de hueso
    • Se agregaron sonidos para usar harina de huesos.
    Cabra
    • Se agregaron varios sonidos nuevos para las cabras que gritan.

    General

    argumentos de server.properties
    • recurso-paquete-indicador
      • Agrega un mensaje personalizado para que se muestre en el indicador del paquete de recursos cuando se usa require-resource-pack.
      • Espera la sintaxis del componente de chat, puede contener varias líneas.

    Cambios

    Bloques

    Mineral de oro, mineral de lapislázuli, mineral de cobre profundo, mineral lapislázuli profundo
    • Modificó ligeramente las texturas de estos bloques.

    artículos

    Metal en bruto
    • Ajustó las texturas de los elementos de mineral en bruto.

    Turbas

    Cabras
    • Las cabras ahora evitan caminar sobre nieve en polvo.
    • Las cabras ahora pueden embestir a otros mobs y soportes de armadura para derribarlos unos bloques.
      • Las enredaderas no explotan cuando son atacadas por una cabra.
    ajolote
    • Los ajolotes obtienen un minuto y medio de humedad cuando se les arroja una botella de agua.

    Generación mundial

    Altura mundial
    • El aumento de altura mundial se ha revertido y ahora es una vez más de 256 bloques (de Y = 0 a Y = 255).
    • Los mundos creados en la instantánea 21w05b o cualquier versión anterior ahora se pueden abrir una vez más.
    • Los mundos creados en cualquier versión entre la instantánea 21w06a y 21w14a ya no se pueden abrir.
      • Esto se puede omitir configurando la versión de datos en level.dat en cualquier lugar entre 2692 y menos, 2709 o más. Sin embargo, esto puede causar problemas.
    • Crear un nuevo mundo con Prototype Datapack (o colocar el paquete de datos en un mundo existente con el bypass anterior) puede probar la generación del mundo para la actualización posterior utilizando un paquete de datos que activa los cambios como un mundo personalizado experimental.
    Cuevas
    • Se han desactivado las cuevas de ruido y los acuíferos.
    • Los talladores de cuevas y barrancos han sido devueltos a sus antiguos entornos.
    • Se han desactivado los talladores de grietas.
    Distribución de mineral
    • La distribución de mineral se ha revertido a la distribución anterior a 1.17.
    • El mineral de cobre ahora se genera entre la parte inferior del mundo y y = 192, siendo más común alrededor de y = 96.
    Tuff
    • Ahora genera en blobs desde y = 0 hasta y = 16.

    General

    Pantalla de título
    • El fondo del menú principal ahora está en una geoda de amatista.
    Inventario creativo
    • Reordenó algunos bloques en la pestaña Building Blocks en el menú creativo.
      • Los escombros antiguos se movieron entre otros minerales.
      • El bloque de cobre y el bloque de netherita se movieron entre otros bloques de metal.
      • El mineral de oro inferior se movió entre otros minerales.
      • El bloque de amatista se movió entre otros bloques de mineral.
      • El mineral de esmeralda de la capa profunda se movió entre otros minerales.
      • Los ladrillos de la pizarra profunda agrietados y los azulejos de la plataforma profunda agrietados se movieron entre otros bloques de la plataforma profunda.
      • El bloque Dripstone se movió entre otros bloques de "piedra".

    Correcciones

    38 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-183540 - Los escombros antiguos no se agrupan con otros minerales en el inventario creativo.
    • MC-202543 - Los escombros antiguos vienen después del bloque netherite en el inventario creativo.
    • MC-203300: Nether Gold Ore no se agrupa con Nether Quartz Ore en el inventario creativo.
    • MC-218023 - Los bloques Netherite no están agrupados con bloques de hierro y oro en el inventario creativo.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203855 - Una característica configurada de geoda provoca un bloqueo cuando se usa use_alternate_layer0_chance sin entradas en inner_placements.
    • MC-208816: actualmente, ninguna generación de terrenos ni características admite valores Y negativos.
    • MC-212145 - Invocar Glow Lichen usando / setblock no coloca ningún liquen pero crea luz hasta que se actualiza el bloque.
    • MC-212273 - Glow Lichen no se rinde cuando es sostenido por un Enderman.
    • MC-214792 - Los cañones submarinos no generan columnas de obsidiana / magma / burbujas.
    • MC-214800 - Varios casos de bloques aislados y aleatorios de agua que se generan bajo tierra.
    • MC-215073 - Las mazmorras son extremadamente raras en 21w06a.
    • MC-215836 - Deepslate usa el mismo color que la piedra en los mapas.
    • MC-215844 - La piedra todavía se genera alrededor de los charcos de lava a niveles bajos.
    • MC-216015 - Los monumentos oceánicos en los ajustes preestablecidos de Water World no se generan correctamente.
    • MC-216588 - Ubicación de características - java.lang.IllegalArgumentException: el límite debe ser positivo.
    • MC-216961 - Cientos de entradas de registro "Decorador de rango vacío: cxd @ 3ea95f79 [0--8]" al crear y cargar fragmentos en los ajustes preestablecidos superplanos "Overworld", "Tunnelers 'Dream" y "Desert".
    • MC-217254 - Los templos del desierto en superplano generan demasiado alto.
    • MC-217645: el bloque Dripstone no está agrupado con otros bloques de piedra en el inventario creativo.
    • MC-218022: los bloques de cobre no se agrupan con otros bloques de metal en el inventario de Creative.
    • MC-218024 - Los bloques de amatista no se agrupan con otros bloques de gemas en el inventario creativo.
    • MC-218588 - Los ladrillos y tejas de pizarra profunda agrietados están en la posición incorrecta en el inventario creativo.
    • MC-218698 - La plataforma profunda infestada hace los viejos sonidos de "piedra".
    • MC-218705 - La mena de esmeralda profunda se separa de otras menas profundas en el inventario creativo.
    • MC-218749 - Profundizar el mineral de carbón no reduce la experiencia.
    • MC-218944 - El mineral de cobre y el mineral de cobre profundo tienen texturas inconsistentes.
    • MC-219924 - El mineral de lapislázuli y el mineral de lapislázuli profundo tienen texturas inconsistentes.
    • MC-219972 - El mineral de oro profundo tiene un píxel inconsistente.
    • MC-221501 - Las pociones para salpicaduras de agua no le dan al ajolote 1.5 minutos de humedad.
    • MC-221552 - Subtítulos de cabra que se muestran como clave de traducción.
    • MC-221633 - Las cabras se hunden en agua y lava.
    • MC-221680 - La niebla inferior se comporta raramente cuando va más profundo que y = 0.
    • MC-221718 - La niebla de lava falla repetidamente al representar cada bloque en ciertos niveles y.
    • MC-221728 - Las cabras tienen identificadores de sonido duplicados.
    • MC-221798 - La ceguera no se procesa correctamente.
    • MC-222104 - La niebla del haz de baliza se calcula incorrectamente.
    • MC-222266 - Las cabras no atacan.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-222522 - Nether Gold Ore ya no se puede fundir.
    • MC-222531 - Las manchas de toba no se generan entre las alturas 0-16.

    21w16a

    21w16a es la décimo octava instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 21 de abril de 2021, [54] que agrega crecimiento de dripstone y la capacidad de cultivar árboles de azalea.

    Adiciones

    jugabilidad

    Crecimiento de goteo puntiagudo
    • Si una estalactita cuelga de un bloque de goteo con una fuente de agua arriba, crecerá lentamente tanto la estalactita desde arriba como una estalagmita desde abajo.
      • La velocidad de crecimiento es aleatoria pero muy lenta; un solo paso de crecimiento puede llevar varios días en el juego.
    • Una estalactita solo crecerá hasta 7 bloques de largo.
    • Una estalactita solo causará el crecimiento de estalagmitas si el piso o estalagmita debajo está dentro de los 10 bloques.
    • Si la punta de la estalactita está dentro del agua, no goteará y, por lo tanto, no provocará ningún crecimiento.
    • Si la punta de la estalagmita está dentro del agua o hay un fluido entre los dos bloques de goteo, no recibirá las gotas de agua y, por lo tanto, no crecerá con una estalactita que gotee.
      • Una estalagmita o estalactita nunca se convertirá en un fluido.

    General

    Etiquetas
    • Se agregó la etiqueta de bloque moss_replaceable.
      • Contiene la etiqueta de bloque #base_stone_overworld, la etiqueta de bloque #cave_vines y la etiqueta de bloque #dirt.
    Corrección del lenguaje.
    • Se agregó el idioma ruso (prerrevolucionario).
    • Se agregó el idioma chino tradicional (Hong Kong).

    Emparejamiento

    Se han realizado cambios en el paquete de datos de vista previa de la generación mundial oficial de Caves & Cliffs, que brinda acceso temprano a la generación mundial que viene en Java Edition 1.18.

    Venas minerales
    • Grandes colecciones raras serpenteantes de mineral encontradas bajo tierra.
      • El cobre mezclado con granito se encuentra en y por encima de Y = 0; el hierro mezclado con toba se encuentra por debajo de Y = 0.

    Cambios

    Bloques

    Azalea y azalea floreciente
    • Ahora se puede fertilizar con harina de huesos para formar árboles de azalea.
    Bloque de hierro en bruto y bloque de oro en bruto
    • Ajustó las texturas de estos bloques.
    Mineral de esmeralda
    • Ahora intenta generar de 6 a 24 veces por fragmento en las montañas, en lugar de 1 vez.
    • La variante de superficie profunda ahora se puede generar de forma natural.
    Pizarrón profundo infestado
    • Ahora puede tener una rotación de textura aleatoria como la de profundidad.
    Pequeño dripleaf
    • El modelo se modificó ligeramente.
    • La hoja superior ahora está conectada correctamente con el tallo. [Se necesita más información]
    Bloque de hierba, micelio, bloque de musgo
    • Hierba, hierba alta, helechos, helechos altos, arbustos de bayas dulces, árboles jóvenes, flores, azaleas, caña de azúcar, arbustos muertos y bambú ahora se pueden colocar en estos bloques.
    • Ahora pueden crecer calabazas y melones en estos bloques.
    • Los Endermen ahora pueden recoger estos bloques.

    artículos

    Metal en bruto
    • Ajustó la textura de los minerales crudos.

    jugabilidad

    Libro de recetas
    • Las recetas para tallar diorita en losas y escaleras de diorita pulida ahora se desbloquean cuando el jugador tiene diorita en lugar de diorita pulida.

    General

    Estadística
    • Se cambió el nombre de la estadística de tiempo de juego a play_time.
    • Se incluyó el tiempo en el que el juego se detuvo para "Time with World Open" (total_world_time).
    Mensaje del paquete de recursos
    • A los usuarios que anteriormente rechazaron permanentemente los paquetes de recursos del servidor, ahora se les mostrará el indicador del paquete si el paquete es obligatorio, en lugar de desconectarse inmediatamente.
    Etiquetas
    • Se agregaron bloques de hierba, micelio y bloques de musgo a la etiqueta del bloque de tierra.
    • Ajusté algunas etiquetas para que ya no mencionen bloques innecesariamente si están en la etiqueta del bloque de tierra.
    • Se modificó la etiqueta de bloque lush_ground_replaceable para llamar a la etiqueta moss_replaceable en lugar de la etiqueta lush_plants_replaceable, además de agregar grava y arena.
    • Se eliminó la etiqueta de bloque lush_plants_replaceable.
    Texturas
    • Se eliminó la textura rooted_vines_head.png no utilizada.
    • Se eliminaron los píxeles perdidos del botón GUI del libro de recetas.

    Emparejamiento

    Se han realizado cambios en el paquete de datos de vista previa de la generación mundial oficial de Caves & Cliffs, que brinda acceso temprano a la generación mundial que viene en Java Edition 1.18.

    acuíferos
    • Los acuíferos por debajo de Y = 0 a veces estarán hechos de lava.

    Correcciones

    56 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-29522 - stat.playOneMinute agrega un valor de 1 por cada tick.
    • MC-55775: la pantalla de estadísticas a veces no muestra información actualizada.
    • MC-111534: la estadística de uso de cohetes de fuegos artificiales no cuenta los cohetes utilizados para potenciar los élitros.
    • MC-117653: las recetas y los avances no se otorgan mientras la mayoría de las GUI están abiertas.
    • MC-136560 - minecraft.used: minecraft.elytra no funciona.
    • MC-136681 - La estadística de uso de Debug Stick aumenta cuando no se permite su uso.
    • MC-157116 - Los alimentos que se pueden plantar cuentan para su uso cuando se hace clic con el botón derecho en el suelo.
    • MC-180529: las fuentes TrueType fallan en los gráficos Intel.
    • MC-190128: las estadísticas del juego no registran el uso de pedernal y acero para activar TNT.
    • MC-223558 - minecraft.used: minecraft.glass_bottle no aumenta cuando se toma agua de un caldero con una botella de vidrio.
    • MC-223563 - minecraft.used: minecraft.glass_bottle no aumenta cuando se recolecta miel de una colmena o nido de abejas.
    • MC-223638 - minecraft.used: minecraft.shears no aumenta al tallar una calabaza.
    • MC-223639 - minecraft.used: minecraft.shears no aumenta cuando se recolectan panales de una colmena o nido de abejas.
    • MC-223755 - minecraft.used: minecraft.water_bucket no aumenta cuando se llena un caldero con un balde de agua.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203637 - Las turbas no evitan los calderos de lava cuando buscan caminos a pesar de prenderse fuego.
    • MC-205236 - El estado congelado no desaparece después de reaparecer cuando está en un servidor.
    • MC-208598 - Los axolotls bebés se dañan cuando tocan un bloque sólido desde abajo / la altura de los ojos está fuera de su área de impacto.
    • MC-212863 - Los líquenes luminosos utilizan el mismo color que las enredaderas en los mapas.
    • MC-213804 - Las partes inferiores de las azaleas y las azaleas en flor están oscurecidas.
    • MC-213845 - Las plantas grandes de hojas flotantes no se pueden colocar una encima de la otra.
    • MC-213893 - marcador minecraft.used: minecraft.glow_berries se activa al hacer clic derecho en el suelo.
    • MC-213927 - El uso de harina de huesos en un árbol joven que está en un bloque de musgo consume harina de huesos, pero no se convierte en un árbol.
    • MC-213998: root_vines_head son archivos del juego que no se utilizan.
    • MC-214129 - Varios bloques de tierra no forman parte de la etiqueta #minecraft: lush_plants_replaceable.
    • MC-214293 - Las turbas pueden aparecer encima de las azaleas.
    • MC-215043 - La textura del tallo de la nueva hoja pequeña no está conectada correctamente con la hoja superior.
    • MC-216787 - Las telarañas en los pozos de las minas pueden generarse como si estuvieran sostenidas por cadenas.
    • MC-217411 - Los yunques pueden dañarse cuando solo se cae un bloque.
    • MC-218590 - El mensaje de error para commands.give.failed.toomanyitems no traduce el nombre del elemento.
    • MC-218614 - Inconsistencia: La placa profunda infestada no se puede colocar a lo largo del eje.
    • MC-218637 - Inconsistencia: La plataforma profunda infestada no se rota al azar como la plataforma profunda normal.
    • MC-219211 - Se pueden ver dos misteriosos píxeles blancos en la esquina superior izquierda del icono del libro de recetas.
    • MC-219851 - La aplicación de harina de huesos a un tallo de dripleaf grande anegado crea más tallos de dripleaf grandes anegados.
    • MC-219903 - El pez plateado que infesta la placa profunda hace que gire.
    • MC-220024: la compilación del sombreador se ralentiza o falla cuanto más asteriscos haya en un comentario de varias líneas.
    • MC-220187 - Hitbox de azalea y azalea en flor es incorrecto.
    • MC-220190 - Cuando se hacen harinas de huesos en bloques de musgo sin bloques esparcidos cerca, no crecen césped, arbustos ni alfombras de musgo.
    • MC-220307 - Los glifos de fuentes TrueType se procesan incorrectamente.
    • MC-220641 - Los tridentes de lealtad desaparecen cuando su inventario está lleno.
    • MC-220887 - El sombreador incluye fallas al compilar correctamente cuando falta una nueva línea al final del archivo.
    • MC-221258 - No se puede colocar caña de azúcar, bambú y arbustos muertos sobre bloques de musgo.
    • MC-221628 - Las entidades no dejan de brillar después de perder el efecto de resplandor.
    • MC-221652 - El comando / teletransportar al jugador no funciona como en versiones anteriores.
    • MC-221655 - Calamares luminosos y ajolotes engendrados en monumentos.
    • MC-222004 - El bloque Grass no está en la etiqueta #dirt block.
    • MC-222517 - Una gran cantidad de bloques de limo o miel bloquearán el juego.
    • MC-222684 - No se pueden cultivar árboles de azalea deshuesando plantas de azalea.
    • MC-222778 - minecraft.used: minecraft.candle no aumenta al colocar una vela sobre un pastel.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-223260: el mineral de esmeralda no se genera según lo previsto.
    • MC-223382: la etiqueta de datos de un marcador se puede compartir entre varios marcadores.
    • MC-223553 - minecraft.used: minecraft.glow_ink_sac no aumenta cuando se aplica una bolsa de tinta luminosa a un letrero.
    • MC-223554 - minecraft.used: minecraft.ink_sac no aumenta cuando se aplica un saco de tinta a un letrero.
    • MC-223555 - minecraft.used: minecraft.COLOR_dye no aumenta cuando se aplica un tinte a un letrero.
    • MC-223557 - minecraft.used: minecraft.bucket no aumenta cuando se saca nieve en polvo, lava o agua de un caldero con un cubo.
    • MC-223756 - minecraft.used: minecraft.powder_snow_bucket no aumenta cuando se llena un caldero con un cubo de nieve en polvo.
    • MC-223757 - minecraft.used: minecraft.lava_bucket no aumenta cuando se llena un caldero con un cubo de lava.

    21w17a

    21w17a es la decimonovena instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 28 de abril de 2021, [55] que modifica las texturas de los bloques de metal en bruto, agrega cuevas de fideos y corrige errores.

    Adiciones

    General

    Etiquetas
    • Se agregó la etiqueta de bloque small_dripleaf_placeable.
      • Contiene bloques de arcilla y musgo.
      • Se pueden colocar pequeñas gotas de agua en bloques en esta etiqueta.

    Emparejamiento

    Se han realizado cambios en el paquete de datos de vista previa de la generación mundial oficial de Caves & Cliffs, que brinda acceso temprano a la generación mundial que viene en Java Edition 1.18.

    Cuevas de fideos
    • Una variante más delgada, ondulada y estrecha de cuevas de espagueti.
    • Estas son una versión mejorada de las cuevas de malla anunciadas en Minecraft Live.

    Cambios

    Bloques

    Racimo de amatista
    • Se eliminó el estado de bloqueo 'encendido' no utilizado.
    Bloque de metal crudo
    • Ajustó las texturas de bloques de hierro en bruto, bloques de cobre en bruto y bloques de oro en bruto.
    Cobre y mineral de cobre de capa profunda
    • Ahora suelta 2-3 de cobre crudo cuando se extrae, o más cuando se usa una herramienta encantada con Fortuna.
    Bloque de cobre
    • Ahora están hechos de 9 lingotes de cobre, en lugar de 4.
    Profundizar el mineral de carbón y profundizar el mineral de cobre
    • Ahora puede aparecer de forma natural.
    Raíces colgantes
    • Ahora se puede encharcar para que coincida con el comportamiento de Bedrock Edition. [56]
    Pequeño dripleaf
    • Ahora también se puede colocar sobre bloques de musgo.

    Turbas

    marchitar
    • Ahora es inmune a la congelación.

    Generación mundial

    Horas
    • El mineral de esmeralda ahora puede reemplazar granito, andesita, diorita, toba y capa profunda al generar.
    • Si el mineral de carbón o el mineral de cobre reemplazan a la toba o la capa profunda, se convertirán en sus variantes más profundas.

    jugabilidad

    Libro de recetas
    • La receta para fabricar ladrillos de piedra cubiertos de musgo a partir de bloques de musgo o enredaderas ahora se desbloquea con bloques de musgo o enredaderas, respectivamente, en lugar de adoquines cubiertos de musgo.
    • Las recetas de velas teñidas ahora están agrupadas.
    • Las recetas para la fundición y voladura de minerales en sus respectivos materiales ahora se agrupan por tipo de mineral (es decir, se agrupan el mineral de carbón de fundición y el mineral de carbón profundo).
      • Para el hierro, el oro y el cobre, las recetas de fundición y voladura de sus materias primas en lingotes también se agrupan con sus respectivas recetas de voladura y fundición de minerales.
    • Las recetas para fabricar lingotes de cobre a partir de bloques de cobre y bloques de cobre encerados ya no se agrupan. [57]
    • Las recetas de ladrillos de piedra cubiertos de musgo ahora están agrupadas, al igual que las recetas de adoquines cubiertos de musgo.
    • Muchas de las recetas de bloques de cobre encerado se agruparon.

    General

    Etiquetas
    • Se agregó el wither a la etiqueta de tipo de entidad freeze_immune_entity_types.

    Emparejamiento

    Se han realizado cambios en el paquete de datos de vista previa de la generación mundial oficial de Caves & Cliffs, que brinda acceso temprano a la generación mundial que viene en Java Edition 1.18.

    Venas minerales
    • Las venas de las serpientes ahora son un poco más raras y un poco más pequeñas.
    • Los minerales se agrupan más y se distribuyen de manera menos uniforme.
    • Ahora tiene la oportunidad de contener raramente bloques de metal en bruto.

    Correcciones

    21 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-170443 - La receta para copiar pancartas ignora la existencia de otros elementos en la cuadrícula de creación.
    • MC-187664 - El borde mundial utiliza la flotación para determinar su tamaño, lo que hace que algunos tamaños de borde sean inaccesibles y no se puede establecer en 30 millones o más.
    • MC-197805 - Minecraft se bloquea cada vez que se intenta crear algo (causado por BungeeCord o Paper).
    • MC-201269 - El jugador teletransportado constantemente a un fantasma bloquea el juego / patea al jugador.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203570 - Las velas no están agrupadas en el libro de recetas.
    • MC-203745 - El teletransporte repetido entre dimensiones hace que la entidad se duplique en el cliente.
    • MC-204031 - El cobre cortado encerado (cualquier nivel de desgaste) tiene dos recetas separadas en el libro de recetas.
    • MC-214187: la plataforma vacía se genera varias veces.
    • MC-214735 - El caballo desaparece al morir mientras lo monta y recarga el mundo mientras está descargado.
    • MC-214838 - Queda un gran tallo de dripleaf después de romper un tallo o una hoja por encima de él.
    • MC-214865 - El tipo de mundo de islas flotantes genera un terreno extremo.
    • MC-219155 - El hilo de pescar solo comienza a la mitad de la distancia entre la caña de pescar y el corcho (solo Apple M1).
    • MC-219840: No puedes desbloquear la receta de ladrillos de piedra cubiertos de musgo.
    • MC-219842 - Las recetas de adoquines cubiertos de musgo y ladrillos de piedra cubiertos de musgo no están agrupadas.
    • MC-220033 - (Problema de paridad) Las raíces colgantes no se pueden encharcar.
    • MC-221560 - Los minerales de cobre / carbón en los parches de la placa profunda no son minerales de la placa profunda.
    • MC-222008 - Error gramatical de error de grupo de plantillas vacío / faltante.
    • MC-222107: falta el sonido sounds / mob / goat / pre_ram3.ogg del evento de sonido entity.goat.prepare_ram.
    • MC-222520 - Las vistas previas de fundición sin procesar y de mineral no están agrupadas.
    • MC-223055 - Los brotes y el racimo de amatista tienen un estado de bloqueo sin usar.
    • MC-223792 - La reducción del borde del mundo con centro pasado x / z = 29999983 bloquea el juego.

    21w18a

    21w18a es la vigésima instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 5 de mayo de 2021, [58] que realiza cambios en las cabras y la generación experimental de minerales, además de corregir algunos errores.

    Cambios

    Bloques

    Bloques infestados
    • En lugar de romperse instantáneamente, los bloques infestados ahora tardan la mitad del tiempo en romperse en comparación con sus contrapartes normales. Todavía no tienen una herramienta asignada. [59] [60]
    Ligero
    • Se cambiaron las texturas del bloque de luz que se muestra en el inventario o al sostener un bloque de luz.

    Turbas

    Cabras
    • Las cabras que gritan usarán su ataque de carnero con más frecuencia que otras cabras.
    • Se ha aumentado el tono del sonido de los cabritos chocando contra las cosas.

    General

    Etiquetas
    • Se agregaron bloques de oro crudo a la etiqueta de bloque guarded_by_piglins.
    • Se agregaron bloques de oro crudo a la etiqueta de bloque piglin_loved.
    Texturas
    • Se eliminaron las texturas de boca no utilizadas de las texturas de ajolote.
    • Las dos texturas de las orejas de la cabra se han cambiado para reflejar correctamente.

    Emparejamiento

    Se han realizado cambios en el paquete de datos de vista previa de la generación mundial oficial de Caves & Cliffs, que brinda acceso temprano a la generación mundial que viene en Java Edition 1.18.

    Cuevas
    • Los talladores de cuevas generan por debajo de y = 0 en los biomas oceánicos.
    • Aumentó el tamaño mínimo de las cuevas de fideos y los talladores, para que sean más fáciles de atravesar y sea menos probable que se rompan en fragmentos.
    • Las cuevas de fideos ya no se generan por encima de y = 30.

    Cambios en la distribución del mineral.

    Distribución de mineral
    • Se redujo un poco el desove de cobre, para compensar las grandes vetas de mineral.
    • Las vetas de mineral grandes son un poco más raras y un poco más pequeñas en promedio. Ahora varían significativamente, lo que significa que los jugadores aún pueden encontrar enormes vetas de mineral como las de versiones anteriores.
    • Mayor probabilidad de encontrar bloques de mineral en bruto en las vetas de mineral.
    • Se eliminaron las manchas en la superficie profunda por encima de y = 0.
    • Se amplió el rango vertical de las gotas más pequeñas de mineral de hierro, para que sea posible encontrar hierro en cuevas cercanas a la superficie.
    • Se redujo ligeramente la cantidad de gotas de hierro de tamaño normal, para compensar las vetas de mineral grandes y el rango aumentado de gotas más pequeñas.

    Correcciones

    44 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-3587 - El último uso de un yunque hace que el jugador deje caer su objeto.
    • MC-162953: las comprobaciones de los límites de NativeImage son incorrectas.
    • MC-172362 - El sonido de quemado de elementos de lava no se reproduce a veces.
    • MC-177630 - Los bloques de piedra infestados se extraen instantáneamente con Silk Touch.
    • MC-179116 - El sonido del objeto en llamas ignora el nivel de lava hitbox.
    • MC-197616 - Ciertas configuraciones de bioma personalizadas hacen que el juego envíe spam "Se recibió una identificación de bioma no válida: -1" en la consola, lo que provoca un retraso o congelación importante.
    • MC-205797 - Zoglins ataca soportes de armadura de marcador y soportes de armadura invisible.
    • MC-206560 - Los peces globo reaccionan a los soportes de armadura de marcador y a los soportes de armadura invisible.
    • MC-208430: Minecraft se bloquea al cargar el paquete de recursos debido al "modelo de bloque de teselado".
    • MC-211064 - La carga en un TrueTypeFont con un tamaño fuera de los límites bloquea el juego.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203566 - Los cogollos de amatista pequeños / medianos no aparecen en tu mano.
    • MC-204707 - Los jugadores del modo Aventura pueden apagar velas.
    • MC-204969 - No hay sonido de "quemado" para los elementos que se queman en el caldero de lava.
    • MC-208679 - Axolotl inconsistentemente no muestra su boca en el juego.
    • MC-214159 - Dripleaf pequeño a veces se encoge en Dripleaf grande más pequeño (1 bloque de altura) cuando se usa harina de huesos.
    • MC-214427 - Las flores de esporas se pueden usar para respirar bajo el agua / no se pueden encharcar.
    • MC-214793 - Algunas tiras de trozos se generan completamente oscuras.
    • MC-214808 - En ocasiones, World no se carga correctamente.
    • MC-214860: algunos fragmentos de una línea se iluminan constantemente.
    • MC-214898 - Retraso extremo de generación mundial.
    • MC-215867 - Crash: java.lang.IllegalStateException: el fragmento no está allí cuando se solicita.
    • MC-216148: en ocasiones, algunos fragmentos no se guardan correctamente, lo que restablece el progreso.
    • MC-221611 - Falta textura en partes de los niveles de elementos de Luz 2-6.
    • MC-221617 - El bloque de luz tiene una textura innecesariamente grande.
    • MC-221647 - Los bebés de cabras no siguen a los padres.
    • MC-221725 - Las patas de las cabras se mueven de manera diferente.
    • MC-221727 - La altura del ojo de la cabra está fuera de su hitbox mientras está en el aire.
    • MC-221829 - Los cables de las cabras parecen demasiado altos.
    • MC-221840 - Las cabras todavía pueden hacer saltos altos normalmente cuando están en bloques de miel.
    • MC-221867: Sin subtítulos para entity.goat.prepare_ram.
    • MC-222151 - La animación de la cabeza de una cabra es extraña cuando viaja en un bote.
    • MC-222157 - La posición de los ojos de la cabra es demasiado alta en algunos casos, provocando asfixia.
    • MC-222458 - Los rayos ultravioleta en las orejas de las cabras no se reflejan como deberían.
    • MC-223141 - Los Piglins no se sienten atraídos por un bloque de oro crudo.
    • MC-223145 - Los Piglins no se enojan cuando extraen un Bloque de oro crudo.
    • MC-223150 - Soportes de armadura de marcador de carnero de cabras y soportes de armadura invisible.
    • MC-223166 - Varios sonidos de cabra no tienen subtítulos.
    • MC-223178 - Las escaleras de baldosas profundas vienen antes que las escaleras de ladrillos profundos en el inventario creativo.
    • MC-223203 - Los colores del mapa de mineral de profundidad son inconsistentes con los de profundidad.
    • MC-223239 - El sonido de embestida que proviene de un cabrito no cambia el tono.
    • MC-223422 - Al extraer agua de la base de Small Dripleaf, el bloque permanece sin agua hasta [sic] una actualización del bloque.
    • MC-223441 - Una linterna redundante en el fondo del panorama.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-224401 - La muerte de la mafia no muestra partículas de muerte.
    • MC-224428 - Los bloques de mineral crudo se pueden generar como bloques flotantes en las vetas de mineral.

    21w19a

    21w19a[61] es la vigésimo primera instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 12 de mayo de 2021, que aumenta la versión mínima de Java a 16, elimina las funciones sin terminar (paquetes, velas y sensores de escultura) del inventario creativo y de supervivencia, y corrige errores .

    Adiciones

    General

    Etiquetas
    • Se agregaron etiquetas de bloque mineable / axe, mineable / hoe, mineable / pickaxe y mineable / shovel.
      • Los bloques con estas etiquetas se pueden destruir más rápidamente con la herramienta de coincidencia.
    • Se agregaron las etiquetas de bloque need_stone_tool, needs_iron_tool y needs_diamond_tool.
      • Si un bloque requiere que se suelte la herramienta correcta, estas etiquetas determinan qué nivel de esa herramienta se requiere.

    Cambios

    Bloques

    Yunques
    • La longitud máxima que puede tener un nombre de un elemento después de cambiar de nombre se ha aumentado de 35 a 50 caracteres.
    Tortas De Vela
    • Renombrado de "Pastel de vela de [color]" a "Pastel con vela de [color]".

    Turbas

    abeja
    • Ahora las abejas pueden polinizar las enredaderas de cuevas.
    Calamar y calamar resplandeciente
    • Ahora Leads trabaja con ellos.

    artículos

    Raíces colgantes
    • Se modificó la forma en que se muestra el modelo del elemento en la mano derecha del jugador.
    • Ahora son dos veces más grandes cuando se eliminan como una entidad de elemento.

    Formato de comando

    /artículo
    • Nueva sintaxis:
      • / artículo reemplazar con [ ]
        • Igual que la versión anterior de / item.
      • / artículo reemplazar de [ ]
        • Copia el elemento de origen a destino, aplicando opcionalmente un modificador.
      • / elemento modificar
        • Modifica el elemento (sin copiar).

    jugabilidad

    Inventario creativo
    • Se eliminaron los sensores de escultura, los paquetes y las velas del inventario creativo.
      • Aún se puede acceder a estos elementos a través de comandos.
      • Estos elementos están sin terminar y se volverán a agregar en 1.18.
    Recetas
    • Recetas eliminadas para bultos y velas.
      • Estos elementos están sin terminar y sus recetas se volverán a agregar en 1.18.
    • Agrupó las recetas para fabricar lingotes de cobre a partir de un bloque de cobre con otras recetas de lingotes de cobre.

    General

    Salpicaduras
    • Se modificó la presentación "¡Ahora Java 8!" a "¡Ahora Java 16!"
    Etiquetas
    • Se agregaron enredaderas de cueva a la etiqueta de bloque bee_growables.
    • Se eliminaron los bloques de musgo de la etiqueta de bloque lush_ground_replaceable.
    • Se agregaron azaleas y azaleas en flor al bloque de árboles jóvenes y a las etiquetas de los artículos.
    Apoyo técnico
    • El requisito de Java cambió de la versión 8 a la 16.

    Emparejamiento

    Se han realizado cambios en el paquete de datos de vista previa de la generación mundial oficial de Caves & Cliffs, que brinda acceso temprano a la generación mundial que viene en Java Edition 1.18.

    Inventario creativo
    • Muestra los elementos eliminados arriba.
    Recetas
    • Deshidrata la receta para fabricar paquetes y velas.

    Correcciones

    41 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-105080 - Ender Dragon reaparece si se eliminan todos los bloques de Exit End Portal / se realiza un escaneo heredado para mundos con nueva lucha de dragones.
    • MC-136647 - Los cables no funcionan con los calamares.
    • MC-165924 - Las partículas de nieve se vuelven más oscuras / casi transparentes si el nivel de luz del bloque es 7 o más.
    • MC-200009 - Crash cuando se usa un bloque que no es de hongo en la tapa de una característica de hongo enorme.
    • MC-225815 - Se ha reemplazado un generador de un bloque de piedra.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203606 - "X Candle Cake" debe ser "Cake with X Candle".
    • MC-203718 - El pararrayos permanece activado cuando lo golpea un rayo al mismo tiempo que lo mueve un pistón.
    • MC-203757: el límite de caracteres del yunque es demasiado bajo para elementos con nombres largos.
    • MC-204244 - Las ovejas se representan como ovejas blancas esquiladas a través de bloques de vidrio tintado.
    • MC-205268 - Los pararrayos laterales no alimentan el polvo de piedra roja.
    • MC-205626: el orden de sintaxis de comando de / item es inconsistente.
    • MC-208663 - El pez globo no se defiende de los ajolotes.
    • MC-208740 - Withers ataca a los axolotls que se hacen el muerto.
    • MC-209533: el fragmento de amatista no se agrupa con otras piedras preciosas en el inventario creativo.
    • MC-212206 - Shulkers que generan errores fuera de la frontera mundial cuando intentan engendrar.
    • MC-213774 - Las raíces colgantes flotan en tu mano.
    • MC-213922 - Los Shulkers no se generan en el lugar correcto.
    • MC-213943 - Volar ligeramente por encima de un gran dripleaf puede hacer que se incline sin tocarlo.
    • MC-214127 - A pesar de ser un tipo de planta de bayas, las abejas no polinizan las enredaderas de cueva.
    • MC-214283 - El evento de sonido de rotura de raíces colgantes utiliza break3 dos veces, excluyendo break4.
    • MC-217626 - La flor de las esporas se coloca de manera bastante extraña entre las flores en Creative.
    • MC-219445 - Hacer grandes gotas de agua en el agua que fluye no actualiza el agua.
    • MC-219873 - Lightning Bolt detecta un pararrayos incorrectamente.
    • MC-220106 - Un rayo que golpea una entidad en losas de cobre en la parte superior de otro bloque de cobre limpia completamente el bloque inferior primero.
    • MC-220215 - Abrir una caja shulker mientras una entidad está encima de ella la empuja demasiado alto por un corto período de tiempo.
    • MC-221756 - Las partículas de nieve no se procesan en absoluto cuando el nivel de luz del bloque es 7 o más.
    • MC-221844 - La nieve en polvo no produce partículas cuando se rompe con turbas en llamas.
    • MC-221957 - El bloque de selección utilizado en un bloque de luz de nivel 15 devuelve un elemento diferente del bloque de luz predeterminado.
    • MC-222738 - Los cables no funcionan con Glow Squids.
    • MC-222882 - El catalejo en la pestaña de búsqueda del inventario creativo se mezcla con tipos de bloques en lugar de herramientas a las que pertenece.
    • MC-223132 - La nieve en polvo no produce un sonido de ruptura o subtítulos cuando se destruye mediante la extinción de un jugador, una mafia o una flecha de fuego en llamas.
    • MC-223171 - Las variantes de cobre y amatista en ciernes están muy lejos en el inventario creativo.
    • MC-223446 - Los Shulkers aparecen en el lugar equivocado cuando montan una entidad.
    • MC-223820 - Las azaleas y las azaleas florecientes no forman parte de las etiquetas de bloque o artículo de los #saplings.
    • MC-223907 - El bloque Moss aparece dos veces en # lush_ground_replaceable.json.
    • MC-224325 - minecraft.used: minecraft.COMPOSTABLE_ITEM no aumenta cuando se coloca un elemento en un compostador.
    • MC-224388 - Los minerales y las materias primas en la vista previa de la fundición están descentrados.
    • MC-224389 - Los lingotes de cobre ya no se agrupan en la mesa de elaboración.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-224927 - Los bloques infestados tardan el doble de tiempo en lugar de la mitad del tiempo.
    • MC-224972 - Los bloques infestados no tienen una herramienta eficaz.
    • MC-225025 - Disminución del rendimiento del lado del servidor con nubes de efecto de área de respiración de dragón.

    21w20a

    21w20a[62] es la vigésima segunda y última instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 19 de mayo de 2021, que hace ajustes y corrige errores, la mayoría de los cuales se relacionan con el comportamiento del axolotl y problemas de generación mundial.

    Adiciones

    General

    NBT
    • Se agregó la etiqueta HasVisualFire NBT.
      • Las entidades con esta etiqueta aparecen visualmente en llamas, incluso si en realidad no lo están.
    Etiquetas
    • Se agregó la etiqueta de bloque features_cannot_replace.
      • Contiene lecho de roca, desove, cofre y marco de portal final.

    Cambios

    Bloques

    Liquen resplandor
    • Ahora suelta la cantidad correcta de liquen brillante si hay varios en el espacio de un bloque.
    Suciedad enraizada
    • Lavar la tierra enraizada con una azada ahora la convertirá en tierra y sacará las raíces colgantes, para que coincida con el comportamiento de Bedrock Edition. [63]
    Bloque de estructura
    • Todos los bloques invisibles ahora se muestran como pequeños cubos por bloques de estructura en modo guardar; anteriormente, las barreras y los bloques de luz no se mostraban en absoluto. [64] [65]
      • Las variantes de aire todavía parecen todas idénticas y no se distinguen. [66]
    Aire, aire de cueva y aire vacío Estructura vacía Barrera Ligero
    Antes
    Después

    artículos

    Gran Dripleaf
    • Se modificó el modelo de inventario del gran dripleaf.
    Bloque de luz
    • Se cambiaron las texturas de los íconos de inventario del bloque de luz para evitar que se superpongan con el número de pila.

    Turbas

    ajolote
    • Los axolotl ahora solo se harán los muertos cuando estén en el agua.
    • Ya no se puede alimentar con peces tropicales, solo con cubos de peces tropicales, ya que los axolotl en la vida real comen peces vivos. Esto también lo pone a la par con Bedrock Edition. [67]
    • Cuando se alimenta con un balde de peces tropicales, devolverá un balde de agua en lugar de un balde.
    Llama
    • Las llamas ya no escupen a los jugadores en modo pacífico.

    Generación mundial

    Geodas de amatista
    • Las geodas se hicieron más raras.

    General

    Efectos de distancia
    • Se solucionó un problema de pérdida de precisión con Minecraft: location_check. [68]
    narrador
    • La narración de la GUI ahora incluye la posición y el uso de un elemento centrado o suspendido.
    Etiquetas
    • Se agregó el bloque cave_vines_plant a la etiqueta de bloque bee_growables.
      • El bloque cave_vines ya estaba en esta etiqueta.
    • Se eliminó el elemento de peces tropicales de la etiqueta de elemento axolotl_tempt_items.
    Texto
    • Se cambiaron las cadenas "Chat deshabilitado por la opción del iniciador, no se puede enviar el mensaje" y "Chat no permitido por la configuración de la cuenta, no se puede enviar el mensaje" a "Chat deshabilitado por la opción del iniciador. No se puede enviar el mensaje" y "El chat no está permitido por la configuración de la cuenta. No se puede enviar. mensaje ", respectivamente.
    Protocolo
    • Mientras se conecta a un servidor, el cliente enviará un paquete de protocolo de enlace con los campos "nombre de host" y "puerto" rellenados directamente con la dirección proporcionada en el campo de texto de la dirección directamente, en lugar de convertirlos en el nombre de host y el puerto reales.

    Correcciones

    76 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-610 - Hierba / Flores / Nieve se colocan incorrectamente en trozos recién creados.
    • MC-102220 - Los bloques de barrera no se muestran cuando se selecciona "Mostrar bloques invisibles" en Guardar bloques de estructura.
    • MC-106613 - Shulker ya no continúa cerrado o abierto cuando duele en el modo pacífico.
    • MC-125858 - La hierba / flores / nieve / árboles están colocados incorrectamente en Superflat World.
    • MC-137452 - El bambú crece en muchos lugares inapropiados en Bamboo Jungles.
    • MC-149777 - Fallo al cargar world: java.util.ConcurrentModificationException cuando se usa Java 11 o superior.
    • MC-166187 - Algunas turbas todavía intentan golpear a los jugadores en Peaceful.
    • MC-172304 - Piglins, piglin brutos, hoglins, zoglins y axolotls pueden atacar a sus propios compañeros de equipo.
    • MC-189535 - Atrapar un pez en un balde en modo creativo no le da al jugador un balde nuevo.
    • MC-191338 - El color del nombre de Minecart con Command Block es incorrecto.
    • MC-192591 - El color del nombre de Structure Void es incorrecto.
    • MC-197328: las entidades a veces no se procesan detrás de la superficie del agua en los gráficos Fast o Fancy.
    • MC-198200 - Fallo al dejar fuera los procesadores en un grupo de plantillas: java.lang.IllegalArgumentException: el límite debe ser positivo.
    • MC-220694: El color del nombre del libro de conocimientos es incorrecto.
    • MC-223322 - Las flores de coro se pueden romper con proyectiles en protección de generación.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203712 - Las geodas de amatista hacen que se genere agua / lava flotante cuando se cruzan cuevas / piscinas de agua / lava.
    • MC-203867 - Las geodas de amatista pueden sobrescribir el lecho de roca.
    • MC-204393 - Lava Cauldron emite una señal de redstone con una intensidad de 1 en lugar de 3.
    • MC-204902: las rutas de tierra ya no son compatibles con el paquete de recursos de arte del programador.
    • MC-205104 - Las turbas que se pueden montar no se ven afectadas por el efecto de congelación de la nieve en polvo mientras están montadas.
    • MC-205120 - Los corazones congelados no se muestran correctamente en el paquete de recursos Programmer Art.
    • MC-205250 - Las geodas de amatista se pueden generar en una fortaleza y potencialmente pueden destruir los marcos del portal final.
    • MC-205680 - minecraft: location_check predicado imprecisión de punto flotante.
    • MC-206107 - Los loros que se sientan sobre los hombros no se congelan en la nieve en polvo.
    • MC-206131 - Los bloques de amatista son transparentes / no conducen Redstone.
    • MC-206601 - Se ven partículas de poción al mirar a través del catalejo.
    • MC-206839 - Las piedras de goteo puntiagudas causan daños extremos en la durabilidad de los cascos.
    • MC-207324 - Las turbas y las partículas a veces no se procesan completamente detrás de un vidrio tintado o tintado.
    • MC-207366 - Intentar modificar la altura mundial de un mundo después de que ya se ha generado genera una excepción de puntero nulo.
    • MC-208586 - Los axolotl se atascan y giran constantemente sobre los nenúfares.
    • MC-208589 - Los axolotl tienen una animación de natación (mueven su cuerpo hacia arriba y hacia abajo) cuando están en tierra.
    • MC-208617 - Los axolotl a veces se contraen rápidamente cuando ajustan su rotación.
    • MC-208624 - Un axolotl no está correctamente centrado mientras está dentro de un bote.
    • MC-208641 - Fallo de movimiento de Axolotl en escaleras.
    • MC-208649 - Criar axolotl con un balde de tropical devuelve un balde en lugar de un balde de agua.
    • MC-208654 - Recoger un axolotl con un balde de agua en modo creativo reemplaza el balde original.
    • MC-208675 - Los axolotl a veces usan la animación de caminar cuando están en aguas poco profundas.
    • MC-208682 - Los ajolotes con frecuencia se atascan dentro de bloques empapados de agua.
    • MC-208691 - Los axolotl se hacen el muerto incluso cuando reciben daño sin ser atacados por una entidad.
    • MC-208735 - Los axolotl intentan encontrar un camino hacia el agua inalcanzable, luego comienzan a girar, finalmente se secan y mueren.
    • MC-209324 - Dripstone puntiagudo se puede romper con tridentes en protección de generación.
    • MC-212125 - Solo cae un liquen resplandeciente cuando se usan tijeras en varios en un solo espacio de bloque.
    • MC-212531 - Los Shulkers pueden girar la cabeza hacia arriba y hacia abajo.
    • MC-212931 - El sonido de extinción de incendios no se reproduce cuando las turbas se extinguen con lluvia / agua.
    • MC-214041 - Mob no puede caminar correctamente o tiene dificultad para caminar sobre un gran dripleaf, cuando el gran dripleaf está a 4 cuadras o más del suelo.
    • MC-214909 - La mitad superior de un pequeño dripleaf puede convertirse en un bloque fantasma al colocarlo en el agua mientras se retira el agua.
    • MC-215665 - Amethyst Geodes puede superponerse con mazmorras.
    • MC-216214 - netherrack_replace_blobs con agua cuando el objetivo bloquea el juego.
    • MC-216980 - Empalmes de comas en dos cadenas fuente (EN_US).
    • MC-217113 - Los zorros engendraron dentro de los durmientes de nieve en polvo.
    • MC-217608 - La gran textura de dripleaf no está centrada verticalmente.
    • MC-217610 - Gran parte del gran dripleaf queda oculto cuando se coloca dentro del marco de un objeto.
    • MC-217742 - Los jugadores pueden encender fogatas y TNT usando flechas disparadas con arcos de fuego en protección de generación.
    • MC-219856: F3 + L no está ordenado alfabéticamente en la pantalla de depuración.
    • MC-219870 - La pantalla de carga de Mojang al iniciarse parpadea en negro.
    • MC-220063 - Los eventos de sonido de bayas dulces y bayas luminosas se nombran de manera extremadamente diferente.
    • MC-220128 - Problema de paridad: La suciedad enraizada no se convertirá en tierra y dejará caer las raíces después de labrar con azada en Java.
    • MC-220867 - Los fósiles se pueden generar a través del lecho de roca.
    • MC-221566: el color del nombre de la luz es incorrecto.
    • MC-221833 - Los bloques de luz no se muestran dentro de los límites del bloque de estructura con Mostrar bloques invisibles activado.
    • MC-221863 - Los jugadores en llamas pueden romper la nieve en polvo en la protección de generación.
    • MC-221984 - Recoger un axolotl en un cubo y luego colocarlo restablece su enfriamiento de matar.
    • MC-222002: el elemento luminoso muestra el número de nivel incorrecto.
    • MC-222116 - Las botellas de agua Splash no extinguen los pasteles de las velas.
    • MC-222797 - Axolotl se puede criar solo con peces tropicales, no solo con cubos.
    • MC-223371 - La nieve en polvo se puede destruir mediante el uso de un arco de llamas en la protección de generación.
    • MC-223372 - Puede disminuir el nivel de un caldero de agua o nieve en polvo mediante el uso de una entidad en llamas en la protección de generación.
    • MC-224320 - minecraft.used: minecraft.potion no aumenta cuando se llena un caldero parcialmente lleno con una botella de agua.
    • MC-224322 - La nieve en polvo puede crear bloques fantasmas en modo creativo.
    • MC-224480 - La nieve en polvo no se derrite en agua en los calderos.
    • MC-224482 - Los preajustes superplanos ya no se generan con decoraciones.
    • MC-225078: la actualización desde 1.12.2 y versiones anteriores hará que los elementos pierdan encantamientos.
    • MC-225253 - Morir en un portal abisal bloquea al jugador en el "You Died!" menú.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-225347 - cave_vines_plant no está en #bee_growables.
    • MC-225352 - Las geodas no se han hecho "significativamente más raras".
    • MC-225360: no se pueden resolver los registros SRV: host desconocido.

    1.17 Versión preliminar 1

    1.17 Versión preliminar 1 (conocido como 1.17-pre1 en el lanzador) es el primer prelanzamiento de Java Edition 1.17, lanzado el 27 de mayo de 2021, [69] que volvió a agregar velas al modo de supervivencia, cambió los créditos y los letreros brillantes, agregó nuevos avances y salpicaduras, y corrigió insectos.

    Adiciones

    Bloques

    velas
    • Velas re-agregadas al inventario creativo.
    • Las velas se pueden fabricar de nuevo.
    Azalea en maceta y azalea floreciente en maceta
    • Se obtiene plantando Azalea Bush o Flowering Azalea Bush en una maceta.

    Formato de comando

    / perf
    • Inicia una grabación de 10 segundos capturando métricas como la duración de los ticks, los tamaños de pila usados ​​y otras estadísticas más detalladas.
    • La ejecución de nuevo antes del límite de 10 segundos finaliza la grabación antes de tiempo.

    jugabilidad

    Avances
    • Se agregaron once nuevos avances:
      • ¡Lo que sea que haga flotar a tu cabra!
        • Flotar en un bote con una cabra.
      • Cera en
        • Aplica cera a un bloque de cobre.
      • Cera apagada
        • Quita la cera de un bloque de cobre.
      • El depredador más lindo
        • Atrapa un ajolote en un cubo.
      • ¡El poder curativo de la amistad!
        • Forma equipo con un axolotl y gana una pelea.
      • ¡Brilla y contempla!
        • Haz que un letrero brille.
      • Ligero como un conejo
        • Camine sobre nieve en polvo con botas de cuero.
      • Surge Protector
        • Haz que un rayo caiga sobre un pararrayos cerca de un aldeano sin prender fuego al área.
      • ¿Es un pajaro?
        • Mira un loro a través de un catalejo.
      • ¿Es un globo?
        • Mira un fantasma a través de un catalejo.
      • ¿Es un avión?
        • Mira un dragón ender a través de un catalejo.
    • Agrega nuevos desencadenantes de avance.
      • empezado a montar
        • Se activa cuando el jugador comienza a conducir un vehículo o la entidad comienza a conducir el vehículo que actualmente usa el jugador.
      • rayo
        • Se activa para cualquier jugador en el servidor cuando termina el rayo (es decir, la entidad desaparece).
      • using_item
        • Se activa por cada tic de uso de elementos (como ballestas, catalejo, cañas de pescar, etc.).

    General

    Predicado
    • Se agregó el subpredicado lightning_bolt.
    Salpicaduras
    • Se agregó el siguiente texto de bienvenida:
      • "[este texto de bienvenida se ha retrasado hasta la parte 2]"
      • "¡Contiene cabras simuladas!"
      • "¡Hecho en casa!"
      • "Hay <
      • "¡El depredador más lindo que jamás hayas conocido!"
      • "¡Ahora estás pensando con pistones!"
      • "¡Ve a la coppah!"
      • "¡Versión de juego de mesa también disponible!"
      • "¡Cariño, enceré el cobre!"
      • "¡Fuentes de luz de origen vegetal!"
      • "¡Hecho por gente" real "!"
    Etiquetas
    • Se agregó la etiqueta de bloque lava_pool_stone_replaceables.
      • Incluye la etiqueta de bloque #features_cannot_replace y la etiqueta de bloque #leaves.
    • Se agregó la etiqueta de bloque geode_invalid_blocks.
      • Incluye lecho de roca, agua, lava, hielo, hielo compacto y hielo azul.

    Cambios

    Bloques

    velas
    • Las velas ahora tienen una textura diferente cuando se encienden.
    Signos
    • El texto brillante en los letreros ahora tiene un brillo exterior, lo que hace que el texto en colores oscuros sea más visible en la oscuridad.

    artículos

    Gran dripleaf y pequeño dripleaf
    • Se cambiaron los modelos de objetos retenidos en la mano derecha del jugador.

    Formato de comando

    /depurar
    • Elimina el comando de informe de depuración.
    • Reemplazado por F3 + L y / perf.

    jugabilidad

    Avances
    • Se agregó la condición de fuente al disparador effects_changed.
    La elaboración de
    • Ahora ya no es posible elaborar un guiso sospechoso con azalea en flor o hojas de azalea en flor. [70]

    General

    Créditos
    • Se actualizaron los créditos, que fueron traídos de Bedrock Edition; como resultado, los créditos son significativamente más largos, ya que incluyen personas y corporaciones que no trabajaron en Java Edition. [71]
    • Se cambió el formato de .txt a .json.
    • Ahora desplácese más rápido cuando mantenga presionada la barra espaciadora.
    Predicado
    • Se agregaron propiedades de pasajero, paso a paso y relámpago al predicado entity_properties
    • Se agregó la condición looking_at (entidad actualmente vista por el jugador) al subpredicado del jugador.
    • Campo de artículo ampliado en el predicado de artículo a artículos.
    • Ahora acepta una variedad de tipos de elementos.
    • Campo de bloque expandido en predicado de bloque a bloques.
      • Ahora acepta una variedad de tipos de bloques.
    Salpicaduras
    • Se eliminó "Woo, / v /!"
    Etiquetas
    • Se agregaron hojas de azalea en flor y azalea en flor al bloque de flores y a las etiquetas de los artículos.
    • Se eliminaron las hojas de azalea en flor y de azalea en flor del bloque small_flowers y las etiquetas de artículo.
      • Esto evita que los endermen recojan estos bloques, así como que fabriquen un guiso sospechoso con ellos.
    • Se eliminó la alfombra de musgo de la etiqueta del bloque extraíble / hacha.
    • Se agregaron arbustos de azaleas en macetas y arbustos de azaleas en flor en macetas a la etiqueta del bloque flower_pots.
    • Se agregaron variantes de cobre oxidado no encerado a la etiqueta de bloque need_stone_tool.

    Correcciones

    64 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-19690 - Reducir maxHealth / max_health puede causar una muerte falsa.
    • MC-65587 - Pico de retraso al cargar texturas de cabeza de jugador / máscaras de jugador.
    • MC-99680 - El efecto de vibración del corazón no tiene en cuenta la absorción.
    • MC-104897 - Los cristales finales colocados en los portales de salida generados antes de 1.9 no reaparecen el dragón ender.
    • MC-118757 - El aumento de los valores del nivel de lluvia del estado del juego hace que el juego sea cada vez más lento y distorsiona la interfaz de usuario.
    • MC-130523 - Void World te genera en y = 0 incluso si ingresaste 64 bloques de aire en la personalización.
    • MC-148809: longitud de datos del bloque de estructura limitada a 12.
    • MC-163945 - Las estructuras que se cruzan pueden crear entidades de bloque corruptas (generador / cofre).
    • MC-189336 - ⇧ Cambiar de servidor en la lista de servidores bloquea el juego (ArrayIndexOutOfBoundsException).
    • MC-190952 - El apóstrofo en el encabezado "Desarrolladores de las criaturas de Mo '" es inconsistente con otros apóstrofos en los créditos.
    • MC-192889 - Al colocar ciertas cabezas o colocarlas en la ranura de las cabezas de las entidades, el juego tartamudea.
    • MC-197942 - Las hojas se transforman en piedra cerca de Lava Pool (Recurrencia de MC-48340).
    • MC-198957 - Los marcos del portal final cambian a piedra cerca de la piscina de lava.
    • MC-202249 - Mobs pasivos enojados en nuevos trozos inferiores muy lejos de los trozos generados anteriormente, luego entrar en un portal inferior hace que el servidor se congele por completo.
    • MC-203131 - Establecer el peso en el grupo de plantillas en valores altos retrasará el mundo y puede causar un error de memoria insuficiente.
    • MC-209819 - Fallo del servidor al buscar una ruta a un jugador que se teletransporta.
    • MC-213062 - Un portal en ruinas generado en un portal final.
    • MC-218112: SynchedEntityData utiliza bloqueos de forma incorrecta.
    • MC-218972 - El contorno del efecto brillante omite partes de las entidades si la entidad es invisible.
    • MC-224778 - El juego se bloquea cuando hay un bloque sin estado de bloque frontal en #wall_corals y un océano cálido intenta generar.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203558: El encendido de una vela a veces se retrasa.
    • MC-203661 - Los líquidos que fluyen se ven muy oscuros a través del vidrio tintado.
    • MC-203704 - Las velas no muestran animaciones de llamas cuando las partículas se establecen en "Mínimo".
    • MC-204649 - Los bloques de amatista no emiten sonidos de campanillas cuando ciertos monstruos los pisan.
    • MC-205035: el cubo para nieve en polvo no está agrupado con la bola de nieve o los cubos en el inventario creativo.
    • MC-208604: mientras la mano principal está vacía y hay una ballesta cargada en la mano izquierda, la mano principal aparecerá invisible.
    • MC-211601: las entidades se cargan después de que se procesan las garrapatas programadas, lo que hace que los rieles detectores, las placas de presión, etc. se apaguen.
    • MC-212142: la aplicación de tinta luminosa en los letreros no hace que el texto sea brillante sin haber aplicado también un color personalizado.
    • MC-212146 - El liquen incandescente puede generar flotación dentro de estructuras subterráneas.
    • MC-212207 - Geodas generadas dentro de icebergs.
    • MC-213799 - Dripleaf no se sostiene correctamente en la mano del jugador.
    • MC-214057 - Las entidades ya no muestran animación de llamas cuando están en agua / lava al mismo tiempo.
    • MC-214636 - Las hojas pequeñas de dripleaf pueden superponerse entre sí y causar peleas z.
    • MC-214684 - Las azaleas no se pueden colocar en macetas.
    • MC-216276 - Las piscinas de lava rompen el lecho de roca con la generación de mundos personalizados.
    • MC-218831 - Faltan muchos sombreadores en los activos del juego.
    • MC-219762 - Algoritmo de mezcla de ruido más eficaz en BlendedNoise.
    • MC-221554 - Durante la búsqueda, el huevo de cría de cabra aparece en medio de los diferentes tipos de barcos.
    • MC-221819 - Inconsistencia: Enderman puede recoger hojas de azalea en flor, mientras que no puede sostener otros tipos de hojas.
    • MC-221820 - Inconsistencia: Enderman es capaz de recoger azaleas en flor, mientras que no puede sostener arbustos de azaleas normales.
    • MC-223021: glShaderSource falla en algunos controladores AMD, lo que provoca un bloqueo en 1.17.
    • MC-223843 - Micelio dentro de enderman_holdable.json dos veces.
    • MC-224159 - Los corazones de absorción no tienen el efecto de corazón marchito.
    • MC-224349: Al intentar guardar varios perfiles de depuración durante el mismo segundo, no se pueden guardar correctamente todos menos el primer perfil.
    • MC-224445 - La recarga de paquetes de recursos con gráficos fabulosos hace que la pantalla se vuelva negra, después de algunas veces provoca fallas en los controladores AMD.
    • MC-224861 - Los bloques que caen desaparecen por un momento al aterrizar.
    • MC-224862 - Las azaleas y las azaleas florecientes pueden consumir harina de huesos a pesar de estar sobre arcilla.
    • MC-225010 - Cerrar el inventario en modo creativo mientras se tiene un elemento en el cursor lo convierte en un elemento fantasma.
    • MC-225129 - Los jugadores no desaparecen hasta que reaparecen.
    • MC-225193 - Las cabras intentarán embestir entidades que están fuera de la frontera mundial.
    • MC-225315: el texto seleccionado en los letreros parpadea.
    • MC-225404 - El hacha sigue siendo una herramienta adecuada para alfombras de musgo.
    • MC-225722 - java.lang.IllegalArgumentException: el enlace debe ser positivo.
    • MC-225773 - Los axolotl pueden hacer ruidos ambientales cuando se hacen el muerto.
    • MC-226192 - Fallo al intentar crear un nuevo objetivo de marcador: java.lang.NullPointerException: no se puede invocar "String.toLowerCase (java.util.Locale)" porque "☃" es nulo.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-225843 - Las capas de nieve aún se pueden generar flotando sobre los lagos.
    • MC-225850 - Hierba, hierba alta, flor, flor doble, helecho, helecho grande y árbol pueden generarse sobre arena o grava.
    • MC-225853 - Minecraft a veces se bloquea al intentar iniciar 21w20a por primera vez.
    • MC-225895 - La hierba flotante todavía se puede generar sobre los lagos de lava.
    • MC-225916 - Los bloques de cobre oxidado no encerado no requieren al menos un nivel de piedra para ser extraído.
    • MC-225919 - El mineral de carbón de los fósiles se puede generar a través del lecho de roca.
    • MC-225929 - La clasificación de estadísticas de artículos no funciona.
    • MC-225978 - Los bloques de cobre degradado no encerado aparecen dos veces en need_stone_tool.json.
    Problemas privados
    • MC-213869 - Explotación relacionada con la experiencia.

    1.17 Versión preliminar 2

    1.17 Versión preliminar 2 (conocido como 1.17-pre2 en el lanzador) es la segunda versión preliminar de Java Edition 1.17, lanzada el 31 de mayo de 2021, [72] que corrigió errores y fallas, incluidas correcciones para una iluminación suave.

    Cambios

    Bloquear

    Floración de hojas de azalea
    • La ID del espacio de nombres se cambió de minecraft: azalea_leaves_flowers a minecraft: floración_azalea_leaves.

    Correcciones

    17 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-68129: la iluminación suave no funciona correctamente bajo el agua.
    • MC-106417: los Shulkers pueden ser empujados fuera de la frontera mundial con un pistón.
    • MC-173834 - El contorno del golem de hierro dañado resplandeciente muestra grietas.
    • MC-196298 - Las flechas disparadas al costado del bambú o la piedra de goteo puntiaguda nunca desaparecieron.
    • MC-220698 - El poder de explosión de las bolas de fuego fantasmales está destapado, lo que provoca un congelamiento / choque.
    • MC-223602 - Las entidades translúcidas brillantes a menudo no fusionan sus contornos con otras entidades brillantes.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-205840 - La iluminación suave se comporta de manera extraña en bloques cubiertos con vidrio tintado.
    • MC-213767 - La identificación de las hojas de azalea en flor no es intuitiva.
    • MC-220109 - Los patrones de piel de los caballos están delineados por el efecto brillante.
    • MC-225190 - TNT se puede empujar con espada encantada con retroceso.
    • MC-225911 - Slimes y cubos de magma que no interactúan con el jugador.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-226470 - Los fósiles inferiores se generan en el techo inferior sobre el lecho de roca en los valles de arena del alma.
    • MC-226561 - Alejarse de los letreros con texto brillante hace que el texto desaparezca o luche en z.
    • MC-226576: CPU desconocida en el menú de depuración.
    • MC-226654: errores de llamada sysctl fallidos en el inicio y F3 + L con ciertos dispositivos.
    • MC-226782 - / debug start no funciona como se describe.
    Problemas privados
    • MC-224580 - Explotación de duplicación con delfines.

    1.17 Versión preliminar 3

    1.17 Versión preliminar 3 (conocido como 1.17-pre3 en el lanzador) es el tercer pre-lanzamiento para Java Edition 1.17, lanzado el 1 de junio de 2021, [73] que corrigió errores y fallas, además de ajustar las texturas de las velas encendidas.

    Cambios

    Bloques

    velas
    • Ajustó las texturas de las velas encendidas.
    Liquen resplandor
    • Ahora no emite luz cuando no tiene talla.

    Turbas

    Cabras
    • Las turbas embestidas por cabras ya no tomarán represalias.
    Ajolotes y calamares resplandecientes
    • Ahora solo se genera en la oscuridad total y donde hay un bloque con la etiqueta base_stone_overworld (es decir, piedra, capa profunda, andesita, diorita, granito o toba) a menos de 5 bloques por debajo del espacio de desove.

    jugabilidad

    Avances
    • Se modificó la descripción del avance "Encerar" de "¡Aplicar cera a un bloque de cobre!" a "Aplicar Honeycomb a un bloque de cobre".

    Correcciones

    17 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-85967 - No se puede interactuar con las vides colocadas sin un bloque de soporte usando / setblock.
    • MC-171229 - La animación de carga no se muestra correctamente después de optimizar el mundo.
    • MC-223227 - Cuevas de agua flotante en cuevas bajo el océano.
    • MC-225077: las enredaderas pueden extenderse hacia arriba hasta bloques no llenos.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-203773 - El pararrayos flota cuando se sostiene en tercera persona.
    • MC-215946 - El juego se bloqueó fatalmente mientras exploraba fragmentos (IllegalStateException: Accediendo a PalettedContainer desde múltiples subprocesos).
    • MC-222223 - Bebé axolotl desaparecido.
    • MC-223146 - Los Endermen ya no rinden enredaderas cuando se sostienen.
    • MC-223147 - Las vides no se renderizan con / setblock.
    • MC-225344 - La generación de cuevas parece estar rota en bordes de fragmentos aparentemente aleatorios.
    • MC-226441 - La textura de la vela encendida no cambia cuando está en el pastel.
    • MC-226514 - Fallo al intentar iniciar un mundo: Error: java.lang.NullPointerException: No se puede leer el campo "u" porque "☃" es nulo.
    • MC-226660 - Advertencias de "Programa de cierre doble" al cerrar el juego.
    • MC-226874 - El player_head propiedad del jugador en los mobs está parpadeando.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-226956 - Los bloques de gravedad no se rompen cuando doEntityDrops se establece en falso.
    • MC-226970 - Las estrellas están ocluidas por la niebla de renderizado.
    • MC-227018: el cambio o la recarga de paquetes de recursos no recarga los sombreadores centrales hasta que se recargan por segunda vez.

    1.17 Versión preliminar 4

    1.17 Versión preliminar 4 (conocido como 1.17-pre4 en el lanzador) es la cuarta versión preliminar de Java Edition 1.17, lanzada el 2 de junio de 2021, [74] que corrigió errores y fallas, la mayoría de las cuales se relacionan con problemas en los créditos.

    Cambios

    artículos

    Pastel De Vela
    • La vela sin teñir en el pastel ha sido renombrada de "Pastel de vela" a "Pastel con vela".

    General

    Créditos
    • Ahora desplácese aún más rápido cuando mantenga presionada la barra espaciadora y una o ambas teclas Ctrl juntas.

    Correcciones

    14 problemas solucionados de versiones publicadas antes de Java Edition 1.17
    • MC-223552: Créditos no ordenados alfabéticamente.
    De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-226690 - En los créditos, "EXPERIS" está en letras mayúsculas para dos empleados.
    • MC-226692 - En los créditos, falta un paréntesis de cierre para Brian Canning.
    • MC-226693 - Los créditos dicen "Wed Developers" en lugar de "Web Developers" en un solo lugar.
    • MC-226696 - En los créditos, "TEN GUN DESIGN INC" está en letras mayúsculas para un empleado.
    • MC-226698 - En los créditos, "HARVEY NASH INC" está en letras mayúsculas para un empleado.
    • MC-226700: algunas personas aparecen dos veces en los créditos.
    • MC-226702: el uso y la puntuación de "Inc." y "LLC" son inconsistentes en los créditos.
    • MC-226762 - Envoltura de texto de créditos.
    • MC-226777 - Cuando se carga una ballesta en la mano torpe, no puede verla ni disparar con ella si tiene un objeto en la mano principal.
    • MC-227003: el juego se bloqueó durante la depuración de perfiles.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-227058 - Cualquier hostilidad entre animales se elimina de forma pacífica.
    • MC-227092 - Aparece un mensaje de confirmación de configuración experimental al crear cualquier mundo en 1.17-pre3.
    • MC-227107 - C418 se elimina de == Compositores == en Credit.json.

    1.17 Versión preliminar 5

    1.17 Versión preliminar 5 (conocido como 1.17-pre5 en el lanzador) es la quinta y última versión preliminar de Java Edition 1.17, lanzada el 3 de junio de 2021, [75] que corrigió errores.

    Correcciones

    5 problemas solucionados de las versiones de desarrollo de Java Edition 1.17
    • MC-225707 - Error del servidor de paquetes de datos de Caves and Cliffs.
    • MC-227065: No se puede invocar "na.b (String, int)" porque "☃ es nulo.
    De la versión de desarrollo anterior
    • MC-227207: Datafixer no actualiza correctamente ciertos objetivos del marcador de 1.16 a 1.17.
    • MC-227208 - Romper el bambú es excesivamente lento desde los prelanzamientos de 1.17.
    • MC-227232 - La etiqueta SkullOwner de cabeza de jugador con cadena de nombre de usuario ya no funciona.

    1.17 Release Candidate 1

    1.17 Release Candidate 1 (conocido como 1.17-rc1 en el lanzador) es el primer candidato de lanzamiento para Java Edition 1.17, lanzado el 4 de junio de 2021, [76] que corrige errores y fallas.

    Correcciones

    3 problemas solucionados de la versión de desarrollo anterior
    • MC-227323: las cabezas de los jugadores personalizados a veces parpadean cuando se colocan sobre soportes de armadura.
    Otros
    • Se mejoraron los problemas de desincronización al salir de un barco a través de una conexión de alta latencia.
    • Fallos solucionados. [Se necesita más información]

    1.17 Release Candidate 2

    1.17 Release Candidate 2 (conocido como 1.17-rc2 en el lanzador) es la segunda y última versión candidata para Java Edition 1.17, lanzada el 7 de junio de 2021, [77] que corrige errores y bloqueos.

    Cambios

    • Authlib se actualizó de 2.2.30 a 2.3.31.
    • El manejo de la piel heredado ahora ha mejorado la validación de la piel.
    • El comportamiento del dispensador de huevos de desove ahora detecta cualquier excepción que se pueda generar al generar la entidad.

    Correcciones

    2 problemas resueltos Otro
    • Se solucionaron 2 problemas privados. [78]

    y referencias

    1. ↑ "Minecraft Snapshot 20w45a" - Minecraft.net, 4 de noviembre de 2020
    2. ↑ MC-203550
    3. ↑ MC-174685
    4. ↑ "Minecraft Snapshot 20w46a" - Minecraft.net, 11 de noviembre de 2020
    5. ↑ MC-205041
    6. ↑ MC-197276
    7. ↑ MC-204861
    8. ↑ "Minecraft Snapshot 20w48a" - Minecraft.net, 25 de noviembre de 2020
    9. ↑ "Minecraft Snapshot 20w49a" - Minecraft.net, 2 de diciembre de 2020
    10. ↑ "Minecraft Snapshot 20w51a" - Minecraft.net, 16 de diciembre de 2020
    11. ↑ "Instantánea de Minecraft 21w03a" - Minecraft.net, 20 de enero de 2021
    12. ↑ https://youtu.be/9WpkDr1gXq8
    13. ↑ https://youtu.be/tH76tx-AnWI
    14. ↑ "Minecraft Snapshot 21w05a" - Minecraft.net, 3 de febrero de 2021
    15. ↑ MC-212347
    16. ↑ "Minecraft Snapshot 21w05b" - Minecraft.net, 4 de febrero de 2021
    17. ↑ "Minecraft Snapshot 21w06a" - Minecraft.net, 10 de febrero de 2021
    18. ↑ "Agregamos cuevas de ruido, cambiamos la altura del mundo y agregamos acuíferos (niveles de agua locales). Resumido en esta imagen. Tenga en cuenta que los biomas subterráneos aún no se generan. Pruébelo, ¡envíenos sus comentarios!" - @henrikkniberg en Twitter
    19. ↑ "Minecraft Snapshot 21w07a" - Minecraft.net, 17 de febrero de 2021
    20. ↑ "Minecraft Snapshot 21w08a" - Minecraft.net, 24 de febrero de 2021
    21. ↑ "También hemos introducido talladores de grietas, que son como barrancos pero muy estrechos y muy profundos". - @henrikkniberg en Twitter
    22. ↑ "¡Tiempo de instantánea! La mayoría de los ajustes de las cuevas. Hemos aumentado el tamaño de las cuevas de nuevo, hemos modificado la distribución del mineral y hemos cambiado el nombre de Grimstone (entre otras cosas). Desafortunadamente, estropeamos accidentalmente el desove del mineral de hierro, básicamente falta. Lo arreglaremos lo antes posible". - @henrikkniberg en Twitter, 24 de febrero de 2021
    23. ↑ "Oh, olvidé mencionar en el registro de cambios: también agregamos algunas variaciones más a los antiguos talladores de cuevas (ancho, alto, corte del piso, etc.). Solo para que se mezclen un poco mejor con las cuevas de ruido en lugar de ser reconocibles al instante . " - @henrikkniberg en Twitter, 24 de febrero de 2021
    24. ↑ https://youtu.be/f6o1Bz0cwdI?t=225
    25. ↑ "Minecraft Snapshot 21w08b" - Minecraft.net, 25 de febrero de 2021
    26. ↑ "Minecraft Snapshot 21w10a" - Minecraft.net, 10 de marzo de 2021
    27. ↑ "Minecraft Snapshot 21w11a" - Minecraft.net, 17 de marzo de 2021
    28. ↑ MC-150784
    29. ↑ MC-1483
    30. ↑ MC-214568
    31. ↑ MC-219960
    32. ↑ MC-197561
    33. ↑ MC-160195
    34. ↑ MC-150054
    35. ↑ MC-216227
    36. ↑ MC-145501
    37. ↑ ab MC-219850
    38. ↑ "Minecraft Snapshot 21w13a" - Minecraft.net, 31 de marzo de 2021
    39. ↑ MC-221630
    40. ↑ MC-221636 - Funciona según lo previsto
    41. ↑ MC-205131
    42. ↑ MC-221553
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    44. ↑ MC-219850
    45. ↑ "Minecraft Snapshot 21w13a" (archivado) por Adrian Östergård - minecraft.net, 31 de marzo de 2021.
    46. ↑ "Minecraft Snapshot 21w14a" - Minecraft.net, 7 de abril de 2021
    47. ↑ "Minecraft Snapshot 21w15a" - Minecraft.net, 14 de abril de 2021
    48. ↑ Anuncio de Cuevas y Acantilados
    49. ↑ "Un anuncio de Caves & Cliffs" - Minecraft.net, 14 de abril de 2021
    50. ↑ "Preguntas frecuentes sobre la actualización de Minecraft: Caves & Cliffs" - Centro de ayuda de Minecraft, 17 de abril de 2021. "El primero (1.17) este verano y el segundo (1.18) alrededor de la temporada navideña"
    51. ↑ MC-223141
    52. ↑ MC-223145
    53. ↑ MC-223185 - resuelto como "No válido"
    54. ↑ "Minecraft Snapshot 21w16a" - Minecraft.net, 21 de abril de 2021
    55. ↑ "Minecraft Snapshot 21w17a" - Minecraft.net, 28 de abril de 2021
    56. ↑ MC-220033 - "(Problema de paridad) Las raíces colgantes no se pueden encharcar" - resuelto como "Solucionado"
    57. ↑ MC-224389 - resuelto como "Fijo"
    58. ↑ "Instantánea de Minecraft 21w18a" - Minecraft.net, 5 de mayo de 2021
    59. ↑ MC-224927 - resuelto como "Fijo"
    60. ↑ MC-224972 - resuelto como "Fijo"
    61. ↑ "Instantánea de Minecraft 21w19a" - Minecraft.net, 12 de mayo de 2021
    62. ↑ "Instantánea de Minecraft 21w20a" - Minecraft.net, 19 de mayo de 2021
    63. ↑ MC-220128
    64. ↑ MC-102220
    65. ↑ MC-221833
    66. ↑ MC-221834
    67. ↑ MCPE-123573 - resuelto como "Funciona según lo previsto"
    68. ↑ MC-205680
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    70. ↑ MC-226521 - resuelto como "Funciona según lo previsto"
    71. ↑ MC-226535 - "Java Edition está usando créditos de Bedrock ahora" - resuelto como "Funciona según lo previsto"
    72. ↑ "Minecraft 1.17 Pre-Release 2" - Minecraft.net, 31 de mayo de 2021
    73. ↑ "Minecraft 1.17 Pre-Release 3" - Minecraft.net, 1 de junio de 2021
    74. ↑ "Minecraft 1.17 Pre-Release 4" - Minecraft.net, 2 de junio de 2021
    75. ↑ "Minecraft 1.17 Pre-Release 5" - Minecraft.net, 3 de junio de 2021
    76. ↑ "Minecraft 1.17 Release Candidate 1" - Minecraft.net, 4 de junio de 2021
    77. ↑ "Minecraft 1.17 Release Candidate 2" - Minecraft.net, 7 de junio de 2021
    78. ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/nub794/a_new_challenger_arrives_minecraft_117_release/h0wlnsc?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
    Versiones de Minecraft: Java Edition
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    Preclásico
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    Clásico
    Historial de versiones
    Clásico temprano
    • 0.0.2a
    • 0.0.3a
    • 0.0.9a
    • 0.0.10a
    • 0.0.11a
    • 0.0.12a
      • _01
      • 02
      • 03*
    • 0.0.13a
      • _03
    • 0.0.14a
      • _01
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      • 06
      • 07
      • 08
    Prueba multijugador
    • 0.0.15a Prueba multijugador 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
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    Prueba de supervivencia
    • 0.24_SURVIVAL_TEST
      • _01
      • 02*
      • 03
    • 0.25 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
      • _01
      • 02
      • 03
      • 05
    • 0.26 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
    • 0.27 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
    Clásico tardío
    • 0.28
      • _01
    • 0.29
      • _01
      • 02
    • 0.30
    Servidor
    • 1.0
    • 1.1
    • 1.2
    • 1.3
    • 1.4*
      • 1.4.1
    • 1.5
    • 1.6
    • 1.7
    • 1.8
      • 1.8.1
      • 1.8.2
      • 1.8.3
    • 1.9
      • 1.9.1
    • 1.10
      • 1.10.1
    Indev
    Historial de versiones
    0.31
    Diciembre 2009
    • 23
      • 1
      • 2
    • 31
      • 1
      • 2
    2010 de enero
    • 04
    • 06
    • 07
    • 09
    • 10
    • 11
    • 13
      • c
    • 14
    • 22
    • 24
      • 1
      • 2
    • 25
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    2010 de febrero
    • 01
      • 1
      • 2
    • 02
    • 04
      • 1
      • 2
    • 05
    Minecraft Indev
    2010 de febrero
    • 06*
    • 07
      • 1
      • 2
    • 11
    • 12
      • 1
      • 2
    • 13
    • 14
    • 18
    • 19
    • 23
    Infdev
    Historial de versiones
    Minecraft Infdev
    2010 de febrero
    • 27
      • 1
      • 2
    2010 de marzo
    • 13
    • 16
    • 20
    • 21
    • 25
    • 27
    • 30
      • 1
      • 2
    Abril 2010
    • 13
    • 14
    • 15
    • 20
    JUNIO de 2010
    • 07
    • 08
    • 11
    • 15
    • 16
      • 1
      • 2
    • 17
      • 1
      • 2
    • 18 (SF1)
    • 24
    • 25
      • 1
      • 2 (SF2)
    • 27
    • 29
    • 30
    Alpha
    Historial de versiones
    v1.0
    • v1.0.0
    • v1.0.1 (SF3)
      • _01
    • v1.0.2
      • _01
      • 02
    • v1.0.3
    • v1.0.4 (SF4)
    • v1.0.5 *
      • _01
    • v1.0.6 (SF5)
      • _01
      • 02
      • 03
    • v1.0.7
    • v1.0.8
      • _01
    • v1.0.9
    • v1.0.10
    • v1.0.11 (SF6)
    • v1.0.12
    • v1.0.13
      • _01 *
    • v1.0.14 * (SF7)
    • v1.0.15
    • v1.0.16
      • _01
      • 02
    • v1.0.17 (SF8)
      • _01
      • 02
      • 03
      • 04
    v1.1
    • v1.1.0 * (SF9)
    • v1.1.1 (SS1)
    • v1.1.2
      • _01
    v1.2
    actualización de Halloween
    v1.2.0
    • preestreno
    • v1.2.0_01
      • _02
    • v1.2.1
      • _01
    • v1.2.2
    • v1.2.3
      • _01
      • 02
      • 04
      • 05
    • v1.2.4_01
    • v1.2.5
    • v1.2.6
    Servidor
    • 0.1.0
    • 0.1.1
    • 0.1.2*
      • _01
    • 0.1.3
    • 0.1.4
    • 0.2.0
      • _01
    • 0.2.1
    • 0.2.2
      • _01
    • 0.2.3
    • 0.2.4
    • 0.2.5*
      • _01
      • 02
    • 0.2.6
      • _01
      • 02
    • 0.2.7
    • 0.2.8
    Beta
    • Historial de versiones
    • Versiones de desarrollo
    1.0
    • 1.0
    • 1.0_01
    • 1.0.2
    v1.1
    • 1.1*
    • 1.1_01
    • 1.1_02
    1.2
    • 1.2
    • 1.2_01
    • 1.2_02
    1.3
    • 1.3
    • 1.3_01
    1.4
    • 1.4*
    • 1.4_01
    1.5
    • 1.5
    • 1.5_01
    • 1.5_02
    1.6
    1.6
    • preestreno
    • Prueba de compilación 3
    • 1.6.1
    • 1.6.2
    • 1.6.3
    • 1.6.4
    • 1.6.5
    • 1.6.6
    1.7
    1.7
    • preestreno
    • 1.7_01
    • 1.7.2
    • 1.7.3
    1.8
    Actualización de aventuras (parte 1)
    (Guía)
    1.8
    • preestreno
    • por*
    • pre2
    • 1.8.1
    Versión completa
    • Historial de versiones
    • Versiones de desarrollo
    1.0
    Actualización de aventuras (parte 2)
    (Guía)
    1.0.0
    • pre
    • pre2
    • pre3 **
    • pre4 *
    • pre5
    • pre6
    • RC1
    • RC2 **
    • 1.0.1
    1.1
    (Guía)
    1.1
    • 11w47a
    • 11w48a
    • 11w49a
    • 11w50a
    • 12w01a
    1.2
    (Guía)
    1.2.1
    • 12w03a
    • 12w04a
    • 12w05a *
    • 12w05b
    • 12w06a
    • 12w07a
    • 12w07b
    • 12w08a
    • 1.2
    • 1.2.2
    • 1.2.3
    • 1.2.4
    • 1.2.5
    1.3
    (Guía)
    1.3.1
    • 12w15a
    • 12w16a
    • 12w17a
    • 12w18a
    • 12w19a
    • 12w21a
    • 12w21b *
    • 12w22a
    • 12w23a
    • 12w23b
    • 12w24a
    • 12w25a
    • 12w26a
    • 12w27a
    • 12w30a
    • 12w30b
    • 12w30c
    • 12w30d
    • 12w30e
    • 1.3
    • 1.3.2
    1.4
    Actualización bastante aterradora
    (Guía)
    1.4.2
    • 12w32a
    • 12w34a
    • 12w34b
    • 12w36a
    • 12w37a
    • 12w38a
    • 12w38b
    • 12w39a
    • 12w39b
    • 12w40a
    • 12w40b
    • 12w41a
    • 12w41b
    • 12w42a
    • 12w42b
    • 1.4
    • 1.4.1
    1.4.4
    • 1.4.3
    • 1.4.5*
    1.4.6 **
    • 12w49a
    • 12w50a
    • 12w50b
    • 1.4.7
    1.5
    Actualización de Redstone
    (Guía)
    1.5*
    • 13w01a
    • 13w01b
    • 13w02a
    • 13w02b
    • 13w03a **
    • 13w04a
    • 13w05a *
    • 13w05b
    • 13w06a *
    • 13w07a
    • 13w09a
    • 13w09b
    • 13w09c
    • 13w10a
    • 13w10b
    1.5.1*
    • 13w11a
    • 13w12 ~ *
    • 1.5.2*
    1.6
    Actualización de caballos
    (Guía)
    1.6.1
    • 13w16a *
    • 13w16b *
    • 13w17a
    • 13w18a
    • 13w18b
    • 13w18c
    • 13w19a
    • 13w21a
    • 13w21b
    • 13w22a
    • 13w23a
    • 13w23b *
    • 13w24a
    • 13w24b
    • 13w25a
    • 13w25b
    • 13w25c
    • 13w26a
    • 1.6
    • 1.6.2 **
    1.6.4
    • 1.6.3*
    1.7
    La Actualización que
    Cambió el mundo
    (Guía)
    1.7.2
    • 13w36a **
    • 13w36b **
    • 13w37a
    • 13w37b
    • 13w38a
    • 13w38b
    • 13w38c *
    • 13w39a
    • 13w39b
    • 13w41a
    • 13w41b *
    • 13w42a
    • 13w42b
    • 13w43a
    • 1.7
    • 1.7.1
    1.7.4
    • 13w47a
    • 13w47b
    • 13w47c
    • 13w47d
    • 13w47e
    • 13w48a
    • 13w48b
    • 13w49a
    • 1.7.3
    • 1.7.5
    1.7.6
    • pre1
    • pre2
    • 1.7.7*
    • 1.7.8
    • 1.7.9
    1.7.10
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    1.8
    Actualización abundante
    (Guía)
    1.8
    • 14w02a
    • 14w02b
    • 14w02c
    • 14w03a
    • 14w03b
    • 14w04a *
    • 14w04b *
    • 14w05a
    • 14w05b
    • 14w06a
    • 14w06b
    • 14w07a
    • 14w08a
    • 14w10a
    • 14w10b
    • 14w10c *
    • 14w11a
    • 14w11b
    • 14w17a
    • 14w18a
    • 14w18b
    • 14w19a
    • 14w20a
    • 14w20b
    • 14w21a
    • 14w21b
    • 14w25a
    • 14w25b
    • 14w26a
    • 14w26b
    • 14w26c
    • 14w27a
    • 14w27b
    • 14w28a
    • 14w28b
    • 14w29a
    • 14w29b
    • 14w30a
    • 14w30b
    • 14w30c
    • 14w31a
    • 14w32a
    • 14w32b
    • 14w32c
    • 14w32d
    • 14w33a
    • 14w33b
    • 14w33c
    • 14w34a
    • 14w34b
    • 14w34c
    • 14w34d
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    1.8.1
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    • pre5
    1.8.2
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    • pre5
    • pre6
    • pre7
    • 1.8.3
    • 1.8.4
    • 1.8.5
    • 1.8.6
    • 1.8.7
    • 1.8.8
    • 1.8.9
    1.9
    Actualización de combate
    (Guía)
    1.9
    • 15w31a
    • 15w31b
    • 15w31c
    • 15w32a
    • 15w32b
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    • 15w36b
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    • 15w39c
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    • 15w40b
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    • 15w49a
    • 15w49b
    • 15w50a
    • 15w51a
    • 15w51b
    • 16w02a
    • 16w03a
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    • 16w05b
    • 16w06a
    • 16w07a
    • 16w07b
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    1.9.1
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • 1.9.2
    1.9.3
    • 16w14a
    • 16w15a
    • 16w15b
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • 1.9.4
    1.10
    Actualización de Frostburn
    (Guía)
    1.10
    • 16w20a
    • 16w21a
    • 16w21b
    • pre1
    • pre2
    • 1.10.1
    • 1.10.2
    1.11
    Actualización de exploración
    (Guía)
    1.11
    • 16w32a
    • 16w32b
    • 16w33a
    • 16w35a
    • 16w36a
    • 16w38a
    • 16w39a
    • 16w39b
    • 16w39c
    • 16w40a
    • 16w41a
    • 16w42a
    • 16w43a
    • 16w44a
    • pre1
    1.11.1
    • 16w50a *
    • 1.11.2
    1.12
    Actualización de World of Color
    (Guía)
    1.12
    • 17w06a
    • 17w13a
    • 17w13b
    • 17w14a
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    • 17w16b
    • 17w17a
    • 17w17b
    • 17w18a
    • 17w18b
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    • pre5
    • pre6
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    1.12.1
    • 17w31a
    • pre1
    1.12.2
    • pre1
    • pre2
    1.13
    Actualización Acuática
    (Guía)
    1.13
    • 17w43a
    • 17w43b
    • 17w45a
    • 17w45b
    • 17w46a
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    • 17w47b
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    • 17w49a
    • 17w49b
    • 17w50a
    • 18w01a
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    • 18w08b
    • 18w09a
    • 18w10a
    • 18w10b
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    • 18w22b
    • 18w22c
    • pre1
    • pre2
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    • pre6
    • pre7
    • pre8
    • pre9
    • pre10
    1.13.1
    • 18w30a
    • 18w30b
    • 18w31a
    • 18w32a
    • 18w33a
    • pre1
    • pre2
    1.13.2
    • pre1
    • pre2
    1.14
    Pueblo y pillaje
    (Guía)
    1.14
    • 18w43a
    • 18w43b
    • 18w43c
    • 18w44a
    • 18w45a
    • 18w46a
    • 18w47a
    • 18w47b
    • 18w48a
    • 18w48b
    • 18w49a
    • 18w50a
    • 19w02a
    • 19w03a
    • 19w03b
    • 19w03c
    • 19w04a
    • 19w04b
    • 19w05a
    • 19w06a
    • 19w07a
    • 19w08a
    • 19w08b
    • 19w09a
    • 19w11a
    • 19w11b
    • 19w12a
    • 19w12b
    • 19w13a
    • 19w13b *
    • 19w14a
    • 19w14b
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    • pre5
    1.14.1
    • pre1
    • pre2
    1.14.2
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4 *
    1.14.3
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    1.14.4
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    • pre5
    • pre6
    • pre7
    1.15
    Abejas zumbantes
    (Guía)
    1.15
    • 19w34a
    • 19w35a
    • 19w36a
    • 19w37a
    • 19w38a
    • 19w38b
    • 19w39a
    • 19w40a
    • 19w41a
    • 19w42a
    • 19w44a
    • 19w45a
    • 19w45b
    • 19w46a
    • 19w46b
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    • pre5
    • pre6
    • pre7
    1.15.1
    • pre1
    1.15.2
    • pre1
    • pre2
    1.16
    Actualización inferior
    (Guía)
    1.16*
    • 20w06a
    • 20w07a
    • 20w08a
    • 20w09a
    • 20w10a
    • 20w11a
    • 20w12a
    • 20w13a
    • 20w13b
    • 20w14a
    • 20w15a
    • 20w16a
    • 20w17a
    • 20w18a
    • 20w19a
    • 20w20a
    • 20w20b
    • 20w21a
    • 20w22a
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    • pre5
    • pre6
    • pre7
    • pre8
    • rc1
    • 1.16.1
    1.16.2
    • 20w27a
    • 20w28a
    • 20w29a
    • 20w30a
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • rc1
    • rc2
    1.16.3
    • rc1
    1.16.4
    • pre1
    • pre2
    • rc1
    1.16.5
    • rc1 *
    1.17
    Cuevas y acantilados: Parte I
    1.17
    • 20w45a
    • 20w46a
    • 20w48a
    • 20w49a
    • 20w51a
    • 21w03a
    • 21w05a
    • 21w05b
    • 21w06a
    • 21w07a
    • 21w08a
    • 21w08b
    • 21w10a
    • 21w11a
    • 21w13a
    • 21w14a
    • 21w15a
    • 21w16a
    • 21w17a
    • 21w18a
    • 21w19a
    • 21w20a
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    • pre5
    • rc1
    • rc2
    1.17.1
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • rc1
    • rc2
    1.18
    Cuevas y acantilados: Parte II
    1.18
    • Emparejamiento
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
    • 21w37a
    Pruebas de combate
    • 1.14.3 - Prueba de combate
    • Prueba de combate 2
    • Prueba de combate 3
    • Prueba de combate 4
    • Prueba de combate 5
    • Prueba de combate 6
    Prueba de combate 7c
    • Prueba de combate 7
    • Prueba de combate 7b
    • Prueba de combate 8b
    • Prueba de combate 8c


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