Leyenda de la cámara

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Aina Martin
@ainamartin
Autor y referencias

Una captura de pantalla de Legend of the Chadered

Leyenda de la cámara (LoC) es un juego de estilo raycaster creado por Notch donde el jugador debe explorar cámaras de piedra sinuosas, luchar contra monstruos y llegar al final de la mazmorra. Hay dos versiones de LoC, una en la que el jugador no puede luchar contra monstruos y otra en la que están. Más tarde, Notch perdió interés en este juego y se rindió (como dijo en su página de proyecto ahora eliminada). [1] Junto con otros juegos de cámara, se basó en juegos como Dungeon Master y Eye of the Beholder. Fue lanzado en una fecha desconocida antes del 27 de mayo de 2008. A pesar de abandonar el juego original, Notch fue el preludio del juego Ludum Dare 48 (aunque no estaba ni cerca de ese número y todavía estaba en su vigésimo primer jam).



Contenido

  • 1 historia
    • 1.1 Leyenda de la cámara
    • 1.2 Preludio de la cámara
  • 2 artículos e inventario
    • 2.1 Leyenda de la cámara
    • 2.2 Preludio de la cámara
  • 3 personajes y criaturas
    • Personajes 3.1
      • 3.1.1 diana
      • 3.1.2 Verde
      • 3.1.3 Shera
      • 3.1.4 Tierra
    • 3.2 Caracteres tomados de Eye of the Beholder
      • 3.2.1 Taghor
      • 3.2.2 Keirgar
      • 3.2.3 Alyssa
      • 3.2.4 Largo
      • 3.2.5 alfombra
      • 3.2.6 Chriss
    • 3.3 criaturas
      • 3.3.1 monstruos
      • 3.3.2 murciélagos
      • Ojos 3.3.3
      • 3.3.4 Ogros
      • Fantasmas 3.3.5
      • 3.3.6 Púrpura-Blob
    • 3.4 jefes
  • 4 curiosidades
  • Enlaces 5 externos
  • 6
  • 7

Historia

Leyenda de la cámara

https://youtu.be/QPZIEsZBhN8



El juego comienza en cámaras de piedra sinuosas que hay que explorar. Los jugadores pronto encuentran una pequeña sala lateral en el pasillo con una pila de equipo en el suelo, suficiente para todo el equipo. Un poco más adelante hay dos espacios en la pared con un texto en el medio que dice "Nichos". Hay otros nichos repartidos por la mazmorra, pero ninguno de ellos tiene nada. El jugador encontrará una intersección, yendo a la izquierda el jugador encontrará otra, yendo a la izquierda nuevamente hay un círculo de rosquillas de 3x3 en el que hay un nicho en una de las paredes. Yendo hacia el otro lado, hay una habitación sin techo con una puerta automática de madera y un texto en la pared al lado que dice "(bailando)". En el interior hay dos manzanos y dos monstruos.

Yendo a la derecha desde la primera intersección hay una habitación con una losa de piedra pentagonal en el medio y una escalera detrás de ella (el jugador no puede subir estas escaleras debido a una barrera invisible). También hay otra puerta automática dentro de la habitación que conduce al bosque (otra habitación sin techo con un laberinto de árboles) como sugiere un texto que dice "bosque" en una pared en algún lugar de su interior. Los jugadores pueden encontrar su camino hacia otra habitación llena de árboles que contiene dos palabras "Ganar" y "Yay" en las paredes opuestas, y un nicho en la pared del medio.

  • nichos


  • Losa de piedra pentagonal con un pozo de escalera detrás.

  • Hoyo en el bosque


  • La palabra "ganar" en una de las paredes.

Preludio de la cámara

https://youtu.be/CiKbxbmankE

Preludio de la cámara comienza en La prisión y el jugador debe atravesar paredes agrietadas para encontrar una escalera. Bajar la escalera conduce a The Dungeon y, después de explorar un poco, el jugador encuentra un guante de poder que le permite empujar rocas y luchar contra monstruos. Después de luchar contra algunos murciélagos y resolver un rompecabezas de rocas, las puertas se abren a una habitación llena de murciélagos y The Golden Bat Boss.

Después de eso, el jugador debe regresar a The Prison y empujar dos rocas en algunos agujeros. Esto les permite cruzar a otra escalera que conduce a The Island, que tiene otra escalera que lleva al jugador a The Frost Cave. Aquí deben luchar contra los ojos y encontrar los patines. Los jugadores también pueden encontrar aquí una poción curativa verde. Los patines les permiten moverse sobre el hielo sin deslizarse, lo que les permite llegar a The Golden Eye Boss.


Luego, los jugadores pueden ir a La Isla para obtener Cutters. Volviendo a Frost Cave, los jugadores pueden usar los cortadores en algunas barras para obtener una pistola. Volviendo a la prisión, pueden encontrar más munición y pociones curativas en las celdas. En The Island, hay una cerca de barras que el jugador debe cortar para llegar a The Crypt. En La Cripta, hay aletas y ogros que escupen ácido. Las aletas ayudan al jugador en el agua para que pueda llegar a The Golden Ogre Boss.


Volviendo a La Isla, el jugador debe atrapar a un fantasma en una caja blanca para entrar al Templo. El jugador debe guiar a los fantasmas y atraparlos en algunas cajas blancas más para cortar las barras y los botones para abrir la puerta. Empujar una roca a través del pasillo hacia un agujero permite al jugador pasar a una habitación con otra caja blanca dentro. Entrando por la puerta detrás de la caja blanca, hay una habitación con un laberinto hecho de fantasmas.

Después de encontrar The Golden Ghost Boss, el jugador debe llevarlo de regreso a través del laberinto hasta la caja blanca en la mendicidad para obtener la última llave. Después de eso, el jugador puede volver a La Isla y abrir la puerta. "USTED GANA", el número de baratijas encontradas (trofeos) y el tiempo aparecen en la pantalla.

Artículos e inventario

Leyenda de la cámara

Los artículos no son apilables.

El inventario consta de 27 espacios para objetos y 12 espacios para equipos, 4 espacios para poner armaduras, 2 para armas y anillos, 1 para carcaj y amuleto y comida, con un total de 39 espacios para el inventario.

Una comparación entre los sprites de Legend of the Chadered y Minecraft

Artículos:

  • Armadura con tachuelas que consta de gorra, pechera, calzas y botas (sus texturas se incluyeron en el archivo Indev 0.31 items.png)
  • Las texturas de la armadura Chainmail eran de una versión inédita del juego.
  • Casco de cuero
  • Camisa de cuero
  • Pantalones de cuero
  • Botas de cuero
  • Espada
  • Manzana roja
  • Carcaj
  • Escudo de hierro
  • Amuleto de oro
  • Anillo de oro
  • Moneda de oro

Preludio de la cámara

Hotbar

El inventario consta de una barra de acceso rápido con 8 ranuras, en las que se muestran los elementos recolectados.

Artículos:

  • Guante de poder
  • Poción de salud
  • Pistol
  • Patines
  • cortadores
  • Aletas
  • Clave (sin usar)

Personajes y criaturas

Personajes.

Una captura de pantalla de todos los personajes de Legend of the Chadered.

Diana

Una maga con cabello rojo, ojos verdes y un top morado. Tiene 46 HP, 26 de Poder, 8 de Ataque y 7 de Defensa.

Verde

Un guardabosques masculino con cabello negro, ojos azules, una camiseta verde claro similar a Alex y una chaqueta o sudadera verde. Tiene 86 HP, 55 de Poder, 13 de Ataque y 14 de Defensa.

Shera

Una joven guerrera de ojos marrones, cabello castaño, blusa gris sin mangas y espada. Tiene 107 HP, 46 de poder, 17 de ataque y 15 de defensa.

Teron

Un anciano sacerdote calvo con ojos marrones, una túnica púrpura y una blusa de color púrpura claro. Tiene 31 HP, 34 de Poder, 5 de Ataque y 9 de Defensa.

Personajes tomados de Eye of the Beholder

Taghor

Un enano macho con barba blanca, casco de enano y top marrón.

Keirgar

Un mago con barba blanca y túnica azul.

Alyssa

Una ladrona con capucha y bufanda verdes y cabello negro.

Largo

Un mago con estética morada.

comida

Un mago con estética roja.

Chriss

Un enano de pelo rubio y barba, y una blusa blanca sin mangas.

criaturas

LoC solo tiene monstruos, mientras que el preludio tiene todas las demás criaturas.

  • Monstruo

  • Los murciélagos

  • Ojo

  • Ogro

  • Fantasma

  • Púrpura-Blob

Monstruos

Se parecen a duendes con piel verde, cabello verde oscuro desordenado, ojos rojos, colmillos, blusa oxidada, pantalones color canela y zapatos azul oscuro. Su movimiento se asemeja a bailar y deambular sin rumbo fijo incluso cuando el jugador está cerca. Si uno choca contra el jugador, levanta los brazos e inflige 1-5 de daño.

Los murciélagos

Criaturas encontradas en Prisión, Mazmorra y Cripta. Vuelan sin rumbo fijo hasta que chocan contra ti y te hacen daño.

ojos

Totalmente azul y vuela sin rumbo fijo en The Island y Frost Cave. Algunos pueden notar que los ojos de ender de Minecraft también son algo completamente azules, con la excepción del iris verde.

Ogros

Criaturas humanoides verdes que se encuentran en La Cripta. Tienen un ataque a distancia de escupir ácido al jugador.

Fantasmas

Los fantasmas son criaturas neutrales que atacan solo si son provocados y se encuentran en El Templo. Los fantasmas son el único monstruo que sigue al jugador. El jugador tiene que derrotarlos atrayéndolos a cajas blancas.

Púrpura-Blob

En un Ludum Dare, Notch había planeado hacer otro juego de LoC. En esta de las capturas de pantalla mostraba una criatura con forma de gota púrpura. Se desconoce qué hizo.

Bolsas

Hay una variante dorada más fuerte de cada criatura en el preludio, cada una de las cuales suelta una llave. El ogro escupe dos chorros de ácido al jugador. El fantasma escupe ácido como un duende normal, pero también tiene un aumento de velocidad y debe ser atraído a través de un laberinto de fantasmas para que quede atrapado.

  • Clave

  • Murciélago dorado

  • Golden Eye

  • Ogro dorado

  • Fantasma dorado

Trivia

  • Las texturas de los botones de Bedrock Edition son versiones recoloreadas de los botones de Legend of the Chadered.
  • Las texturas en Minecraft eran las mismas al principio que las texturas de la Leyenda de las cámaras, pero con el tiempo se hicieron algunas modificaciones y algunos elementos se eliminaron por completo.
  • Notch tenía otros juegos con el mismo nombre o similares. Todos parecen ser de noche.
  • Notch había planeado agregar estadísticas a Minecraft similares a las que tenía en estos juegos. [2]
  • Solía ​​haber una lista de juegos en mojang.com que incluía Legend of the Chadered, así como otros.
  • En algunas publicaciones que Notch hizo en una competencia de Ludum Dare, tenía algunas capturas de pantalla de un juego que estaba etiquetado como LoC (Legend of the Chamberd). Sin embargo, este usaba principalmente sprites con carteleras.
  • Hay criaturas verdes tanto en Preludio de la cámara como en la Leyenda de la cámara. Los que están en PoC se llaman Ogros, mientras que en LoC se llaman Monstruos. También hay criaturas verdes en Meta Gun, llamadas Gremlins.
  • Otros juegos inacabados notables que Notch hizo de los que tomó sprites para Minecraft fueron RubyDung (césped y adoquines) y Zombie Town [3] (la textura Humano / Steve y posiblemente la textura zombi).
  • El Power Glove en Preludio de la cámara también aparece en otro de los juegos de Notch, Minicraft.
  • Un juego similar a estos que hizo Notch fue Dungeon4k como parte de su serie 4k (: Minecraft 4k.) [4] Hay piedras rojas con motas llamadas piedras de poder, en el juego, que el jugador usa para cargar campos de poder. Son similares a la piedra roja de Minecraft.
  • El juego Doomgeon se inspiró en Preludio de las cámaras. [5]
  • En el antiguo canal de YouTube de Notch, Nizzotch, había un video de él haciendo Preludio de la cámara. El video ha sido eliminado, pero hay archivos del mismo. [6]

Enlaces externos

  • Página web original, archivada aquí
  • Un enlace de descarga de Legend of the Chadered.
  • Página original de Ludum Dare para Preludio de la cámara (archivada)

  • La textura monstruosa de Legend of the Chadered.

  • Algunos nichos en LoC.

  • Escaleras subiendo y bajando en LoC. Sin embargo, el jugador no pudo usarlos.

  • Un monstruo atacando a Shera en el huerto.

  • Una manzana arrojada en LoC.

  • Cómo se ve cuando el jugador muere.

  • Un pozo en LoC. Los jugadores no pueden bajar debido a una barrera invisible.

  • Un ladrillo con la palabra "Win" en él. En realidad, el juego no tiene fin.

  • Un montón de artículos.

  • La primera captura de pantalla de un juego de LoC, Notch, estaba planeando un Ludum Dare.

  • La segunda captura de pantalla que dio Notch para el Ludum Dare.

  • La tercera captura de pantalla que dio Notch para el Ludum Dare. Este tiene dos criaturas púrpuras con forma de gota.

  • Otro de los juegos LoC inacabados de Notch. Los personajes están tomados de Eye of the Beholder. Todo lo que hacen los jugadores en este es caminar, chocar contra las paredes y volcar botellas. Observe cómo las piedras son 3D a diferencia de la mayoría de las otras. Los jugadores aún pueden jugarlo en un archivo de Mojang.com.

  • Una captura de pantalla de algunos murciélagos en Preludio de la cámara.

  • Una imagen con el título de Preludio de la Cámara con uno de los enemigos, el ogro.

  • El guante de poder de Preludio de la cámara.

  • La pistola que se puede encontrar en Preludio de la cámara.

  • Un fantasma de Preludio de las cámaras.

  • A trophy from PoC.

  • Un ojo azul flotante de PoC. Hay una variante dorada junto con las otras criaturas.

  • Un ogro escupiendo ácido al jugador de Preludio de la cámara.

  • El jugador atrapa un fantasma en una caja blanca en Preludio de la cámara.

  • El laberinto de fantasmas en Preludio de las cámaras.

  • Jefe del murciélago dorado de Preludio de las cámaras.

  • Jefe del Ojo Dorado de Preludio de la Cámara.

  • Jefe de Golden Ogre de Preludio de la Cámara.

  • Jefe del Fantasma Dorado de Preludio de la Cámara.

  • Preludio de codificación de muesca de la cámara.

  • Notch codificando el Preludio de la cámara un poco más.

  • "La libertad es temporal e insatisfactoria".

  1. ↑ https://web.archive.org/web/20140708041450/http://www.mojang.com/notch/
  2. ↑ Funciones eliminadas de Java Edition # Estadísticas del jugador
  3. ↑ https://archive.org/details/ZombieTown_Video
  4. ↑ https://web.archive.org/web/20071012045000/http://mojang.com:80/j4k/dungeon4k/
  5. ↑ "Como muchos de ustedes notaron, #Doomgeon se inspiró en #Doom y #Diablo, pero también, lo crea o no, la idea principal es de" preludio de la cámara ", un pequeño juego de ludum dare de @notch" - @ OkaeriStudio en Twitter, 19 de febrero de 2019
  6. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=IoR-G8Ud0JM&list=PLYvbqe7pJsoP9Z2AisjV8jcRPZzV93j7i&index=39&t=0s


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