Marco del portal final

Quien soy
Lluís Enric Mayans
@lluisenricmayans
Autor y referencias
Este artículo trata sobre el bloque. Para conocer la estructura, consulte Portal final. Marco del portal final
Renovables

No

apilable

Sí (64)

,

Ninguna

Resistencia a explosiones

3,600,000



Dureza

-1

Luminante

Sí (1)

Transparente

Parcial (no bloquea la luz)

Inflamable

No

Se prende fuego de la lava

No

An marco del portal final[a] es un bloque que se asemeja a una piedra final con una parte superior decorativa de color verde azulado, con los lados decorados con rectángulos redondeados huecos del mismo color que la parte superior.

  • 1 Obtención
    • 1.1 Generación natural
  • Uso de 2
    • 2.1 Redstone
    • 2.2 Fuente de luz
    • 2.3 Bloques de notas
    • 2.4 Interactividad del pistón
  • Sonidos 3
    • 3.1 Genérico
    • 3.2 Único
  • 4 valores de datos
    • 4.1 ID
    • 4.2 Metadatos
    • 4.3 Estados de bloque
  • Historia de 5
  • Problemas con 6
  • 7
  • 8
  • 9

Obtención

Los bloques del portal final, como el lecho de roca, son indestructibles en el modo Supervivencia o Aventura. Solo se puede obtener accediendo al inventario creativo o a los comandos.



Generación natural

Diseño de generación de portal final

El portal final se genera de forma natural en las habitaciones del portal de la fortaleza sobre un charco de lava con una escalera que contiene un reproductor de peces plateados. Genera bloques de portal final en un borde cuadrado de 5 × 5, sin las esquinas. Cada bloque de portal final se genera mirando hacia adentro, con un 10% de probabilidad de contener un ojo de ender.

Cada fortaleza contiene un portal final en Java Edition, mientras que en Bedrock Edition solo algunas fortalezas tienen un portal. [1] [se necesita más información] En las ediciones Java y Bedrock, cada mundo contiene 128 fortalezas, por lo que un total de 1,536 bloques de portal final son generadas. En Legacy Console Edition, solo hay un portal por mundo, por lo que se generan 12 bloques de portal final.

Existe una probabilidad extremadamente baja (10-12 o 10-10% o una en un billón) de que los doce marcos de los portales finales se llenen en fortalezas.


La siguiente tabla muestra la probabilidad de que se complete cada número de ojos de ender (algunos valores pueden redondearse).

Generación de marcos de portal final
Marcos llenos Probabilidad Probabilidad ≥
0 28.24% 1: 3.54 100% 1: 1
1 37.66% 1: 2.66 71.76% 1: 1.39
2 23.01% 1: 4.35 34.10% 1: 2.93
3 8.52% 1: 11.7 11.09% 1: 9.02
4 2.13% 1: 46.9 2.56% 1: 39
5 0.38% 1: 264 0.43% 1: 231
6 4.91⨯10-4 1: 2,036 5.41⨯10-4 1: 1,848
7 4.68⨯10-5 1: 21,383 5.02⨯10-5 1: 19,928
8 3.25⨯10-6 1: 307,911 3.41⨯10-6 1: 292,952
9 1.60⨯10-7 1: 6,235,191 1.66⨯10-7 1: 6,030,090
10 5.35⨯10-9 1: 187,055,743 5.45⨯10-9 1: 183,318,064
11 1.08⨯10-10 1: 9,259,259,259 1.09⨯10-10 1: 9,174,327,988
12 10-12 1: 1,000,000,000,000 10-12 1: 1,000,000,000,000

Uso

El uso de ojos de ender en los bloques del portal final los inserta en la parte superior de los bloques si no se insertó previamente.



Un marco de portal final tiene una cara frontal que mira al jugador cuando se coloca. Aunque el paramento es casi invisible (se pueden distinguir solo 2 rotaciones de los pórticos finales), todos los bloques del pórtico final deben colocarse correctamente y mirar hacia adentro para poder activar el pórtico final, y si todos los bloques del marco tienen ojos de Ender insertados, el portal se activa, reemplazando el espacio interior de 3 × 3 con bloques de portal finales.

Al final, el portal final bloquea las entidades de teletransportación de regreso al Overworld, por lo que ingresar a un portal final activado al final transporta la entidad al supramundo.

Redstone

Los bloques del portal final emiten una señal de comparador de redstone de 15 cuando hay un ojo presente. Si no hay ningún ojo en el cuadro, emite una señal de 0.

Fuente de luz

Los portales finales emiten un nivel de luz de 2.

Bloques de notas

Los portales finales se pueden colocar debajo de los bloques de notas para producir un sonido de "bombo".

Interactividad del pistón

Los pistones no pueden empujar los marcos de los pórticos finales. Tampoco pueden ser empujados ni tirados por pistones pegajosos.

Sonidos

Generic

Edición Java:

Aislamiento de SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación del recursoClave de traducciónTamañoPasoAtenuación
distancia
https://minecraft.xxx/web page/File:Glass_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Glass_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Glass_dig3.oggBloque rotoBloquesUna vez que el bloque se ha rotoblock.glass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggNinguno [sonido 1]BloquesCayendo en el bloque con daño por caídablock.glass.fallNinguno [sonido 1]0.50.7516
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggRomper bloqueBloquesMientras el bloque está en proceso de romperseblock.glass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBloque colocadoBloquesCuando se coloca el bloqueblock.glass.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggPasosBloquesCaminando por la cuadrablock.glass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. ↑ ab MC-177082

Bedrock Edition: [necesita pruebas en el juego]


Aislamiento de SonidoFuenteDescripciónUbicación del recursoTamañoPaso
?BloquesUna vez que el bloque se ha rotodig.glass?0.8
?BloquesCayendo en el bloque con daño por caídafall.glass??
?BloquesMientras el bloque está en proceso de rompersehit.glass?0.5
?BloquesSaltando del bloquesalto de vidrio??
?BloquesCayendo en el bloque sin daño por caídaland.glass??
?BloquesCaminando por la cuadrastep.glass??
?BloquesCuando se coloca el bloqueuse.glass?0.8


Diseños

Edición Java:

Aislamiento de SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación del recursoClave de traducciónTamañoPasoAtenuación
distancia
https://minecraft.xxx/web page/File:End_portal_eye_place1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:End_portal_eye_place2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:End_portal_eye_place3.oggOjo de Ender adjuntaBloquesColocando el ojo de enderblock.end_portal_frame.fill???16

Valores de datos

ID

Edición Java:

NombreUbicación del recursoEtiquetas de bloque (JE)El formularioClave de traducción
Marco del portal finalend_portal_framedragon_inmune
wither_inmune
Bloque y artículoblock.minecraft.end_portal_frame

Edición Bedrock:

NombreUbicación del recursoID numérico El formularioClave de traducción
Portal finalend_portal_frame120Bloque y artículotile.end_portal_frame.name

metadatos

: Valores de datos

En Bedrock Edition, los marcos del portal final utilizan los siguientes valores de datos:

DV Descripción
0 Marco de portal final orientado al sur
1 Marco del portal del extremo orientado al oeste
2 Marco del portal del extremo orientado al norte
3 Marco del portal del extremo orientado al este
4 Marco de portal final orientado al sur con ojo
5 Marco de portal de extremo orientado al oeste con ojo
6 Marco de portal de extremo norte con ojo
7 Marco de portal de extremo orientado al este con ojo

Estados de bloque

: Estados de bloque

Edición Java:

Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
ojosfalsefalse
verdadero
Si es cierto, el bloque del marco del portal contiene un ojo de final.
tener problemas connorteeste
norte
sur
oeste
La dirección del bloque del marco del portal final.
Lo contrario de la dirección en la que se enfrenta el jugador al colocar el bloque.
Para activar un portal, los 12 bloques deben mirar hacia adentro;
por ejemplo, los tres bloques del norte deben estar todos orientados al sur.

Edición Bedrock:

Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
dirección00
1
2
3
La dirección del bloque del marco del portal final.
Lo contrario de la dirección en la que se enfrenta el jugador al colocar el bloque.
Para activar un portal, los 12 bloques deben mirar hacia adentro;
por ejemplo, los tres bloques del norte deben estar todos orientados al sur.
end_portal_eye_bit00
1
Si el bloque del marco del portal contiene un ojo de ender.

Historia

Edición Java
1.0.0Versión Beta 1.9 3 Se agregaron marcos de portal finales. Los marcos de los portales finales "llenos" parecen cúbicos, mientras que los marcos "vacíos" tienen forma de cruz con una apariencia agrietada; ambos tienen un hitbox de cubo completo.
El bloque emite una luz en el nivel 15.
Puede caer como un objeto debido a explosiones.
El formulario del elemento del Portal final es una textura plana del marco relleno y tiene una información sobre herramientas vacía.
Este elemento es uno de los cuatro que se les da a todos los jugadores al crear el mundo o reaparecer en la pre-recarga.
Versión Beta 1.9 4
El portal final ahora tiene una textura verde oscuro y amarilla. La versión sin reparar tiene visualmente 13⁄16 de un bloque de altura, y la versión reparada se encuentra a un bloque completo de altura con la adición de un ojo de ender de 3⁄16 de bloque de altura en el medio.
El portal final ahora emite su luz de nivel 1.
El portal final ya no se puede romper con explosiones.
Se ha cambiado la textura del elemento del portal final.
1.3.112w23aEl portal final ahora está disponible en el inventario creativo y con la opción de bloque de selección, con la información sobre herramientas 'Portal final'.
El portal final ahora se representa correctamente como un elemento.
1.6.113w18aEl portal final ahora emite una señal de piedra roja en función de si hay un ojo de final en él.
1.814w10a
Los marcos del portal final ahora parecen usar las texturas incorrectas en varios lugares.
14w10c
Los portales finales ahora usan las texturas correctas nuevamente. [2]
1.1217w17aPoner un ojo de final en un portal final ahora reproduce un sonido tintineante.
1.1317w47aAhora se ha cambiado el nombre de "End Portal" a "End Portal Frame".
Antes de The Flattening, el ID numérico de este bloque era 120.
1.1418w43a
Las texturas de los marcos del portal final ahora se han cambiado.
19w03cLos marcos de los portales finales ahora usan argumentos de cullface correctos.
Edición de bolsillo Alpha
v0.9.0construir 1
Se agregaron marcos de portal finales.
Los marcos del portal final no tienen caja de colisión, lo que permite que las entidades se muevan a través de ellos. Se consideran un bloque sólido en todos los demás aspectos.
La forma del elemento del marco del portal final es una textura plana de un marco sin relleno, con la información sobre herramientas ".name <".
construir 4Los marcos del portal final rellenos y sin rellenar ahora están disponibles en el inventario de creatividades, ambos con la información sobre herramientas "Portal final".
Los marcos del portal final ahora tienen una caja de colisión.
Los marcos del portal final ahora se representan correctamente como un elemento.
construir 7El marco del portal final lleno se ha eliminado del inventario de creatividades.
v0.12.1construir 11Los portales finales ahora giran según la dirección en la que se colocan.
Edición de bolsillo
1.0.0alpha 0.17.0.1Agregó el final, con algunos ojos de enders llenándolo.
Edición Bedrock
1.10.0beta 1.10.0.3
Las texturas de los portales finales ahora se han cambiado.
Edición de consola heredada
TU7CU1 1.0 Patch 11.0.1
[verificar] Se agregaron marcos de portal finales.
TU9Los marcos del portal final ahora se pueden usar para acceder al final.
1.90
[verificar] Las texturas de los marcos del portal final ahora se han cambiado.
Nueva edición de Nintendo 3DS
0.1.0
[verificar] Se agregaron marcos de portal finales.

Temas

Los problemas relacionados con "End Portal Frame" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.

  • Haz de baliza atravesando un bloque de pórtico final.

  • Minecart con cofre generado en la parte superior del marco del portal final, porque hay un pozo de minas detrás del muro.

  • Portal final inactivo.

  • Portal final, que había sido activado por un jugador.

  1. ↑ MCPE-53726
  2. ↑ MC-50235

  1. ↑ Conocido como Marco del portal final en Java Edition y Portal final en Bedrock Edition.
Bloques
Origen
Suelo
  • arcilla
  • Telaraña
  • Suciedad
    • Grueso
    • Arraigado
  • Camino de tierra
  • Bloque de césped
  • Grava
  • Micelio
  • Nylium
  • Podzol
  • Arena
  • Arena de almas
  • Suelo del alma
Piedra
  • Andesita
  • roca de fondo
  • Basalto
    • Diseño liso
  • Blackstone
    • Dorado
  • Calcita
  • Guijarro
    • Cubierto de musgo
  • Profundizar
  • Diorita
  • Bloque de goteo
  • Piedra final
  • Glowstone
  • granito
  • Bloque infestado
  • Bloque de magma
  • Netherrack
  • Obsidiana
    • Llanto
  • Dripstone puntiagudo
  • Sandstone
  • Piedra
  • Terracota
  • Tuff
Mineral / Mineral
  • Amethyst Bud
    • Médico
  • Escombros antiguos
  • Amatista en ciernes
  • Mineral de carbón
    • Profundizar
  • Mina de cobre
    • Profundizar
  • Mineral de diamante
    • Profundizar
  • Mineral de esmeralda
    • Profundizar
  • Metal de oro
    • Profundizar
  • Mineral de oro abisal
  • Mineral de hierro
    • Profundizar
  • Mineral de lapislázuli
    • Profundizar
  • Mena de cuarzo abisal
  • Mineral de piedra roja
    • Profundizar
Líquido / Relacionado
  • Aire
    • Cave‌ [solo JE]
    • Void‌ [solo JE]
  • Columna de burbujas
  • Hielo
    • Blue
    • Lleno
  • Fuego
  • Lava
  • Nieve en polvo
  • Nieve
    • Bloquear
  • Agua
Vegetación
Madera / Hifa
  • Troncos
    • Despojado
  • Fairway
    • Despojado
  • Tallos
    • Despojado
  • Hifas
    • Despojado
Planta
  • Azalea
  • Bamboo
    • Disparar
  • Remolachas
  • Gran Dripleaf
    • Pequeño
    • vástago
  • Cactus
  • Zanahorias
  • Vides de cueva
  • Cacao
  • Planta de coro
    • Flor
  • Arbusto muerto
  • Helecho
    • G
  • Flores
  • Liquen resplandor
  • Hierba
    • Alto
  • Raíces colgantes
  • Quelpo
    • Seco
  • Ramas y Hojas
  • nenúfar
  • Melón
    • vástago
  • Bloque de musgo
    • Alfombra
  • Papas
  • Calabaza
  • Tallado
    • vástago
  • Árbol joven
  • Pastos Marinos
    • Alto
  • Caña de azúcar
  • Arbusto de bayas dulces
  • Vines
  • Cultivos de trigo
    • Fardo de heno
Hongo
  • Hongos
  • Champiñones
    • Bloques
  • Brotes abisales
  • Verruga abisal
  • Bloque de verrugas abisales
    • Warped
  • Raíces
  • Shroomlight
  • Vides retorcidas
  • Vides Lloronas
Fauna
  • Coral
    • Muertos
  • Bloques de coral
    • Muertos
  • Ventiladores de coral
    • Muertos
  • Encurtidos de mar
  • Huevo de tortuga
Edificios
Decoración
  • alfombras
  • Cadena
  • Huevo de dragón
  • Barras de hierro
  • Cristal
    • Pan
  • Vitral
    • Pan
  • Cristal tintado
  • Terracota vidriada
  • Bloque de panal
  • Losas
  • Escalera
  • Paredes
  • Lana
Bloque mineral
  • Bloque de amatista
  • Bloque de carbón
  • Bloque de Cobre
    • Corte
    • Crudo
  • Bloque de diamante
  • Bloque de esmeralda
  • Bloque de oro
    • Crudo
  • Bloque de hierro
    • Crudo
  • Bloque de lapislázuli
  • Bloque de Netherite
  • Bloque de cuarzo
    • Cincelado
    • Pillar
    • Diseño liso
    • Ladrillos
  • Bloque de Redstone
Prefabricadas
  • Bloque de hueso
  • Estante para libros
  • Ladrillos
  • Pizarra profunda cincelada
  • Deepslate adoquinado
  • Concreto
    • Polvo de Concreto
  • Cortar piedra arenisca
    • Cincelado
    • Diseño liso
  • Cortar piedra arenisca roja
    • Cincelado
    • Diseño liso
  • Ladrillos de pizarra profunda
    • Agrietado
  • Azulejos de pizarra profunda
    • Agrietado
  • Ladrillos de piedra final
  • Ladrillos inferiores
    • Agrietado
    • Cincelado
    • Rojo
  • Tablones
  • Andesita pulida
  • Basalto pulido
  • Blackstone pulido
    • Ladrillos
  • Diorita pulida
  • Granito pulido
  • Pizarra pulida
  • Prismarine
    • Ladrillos
    • Oscuro
  • Bloque Purpur
    • Pillar
  • Piedra lisa
  • Ladrillos de piedra
    • Agrietado
    • Cubierto de musgo
    • Cincelado
              LED
  • Candle
  • Barra final
  • Jack o'Lantern
  • linterna
    • Soul
  • Linterna de mar
  • Antorcha
    • Soul
BE & EE solamente
  • Elementos
  • Vidrio endurecido
    • Pan
utilidad
Interactuables
  • Yunque
  • Barril
  • Beacon
  • Campana
  • Stand de elaboración de la cerveza
  • Alto horno
  • Tabla de cartografía
  • Pecho
    • Ender
  • Mesa de artesanía
  • Mesa encantadora
  • Mesa de Fletching
  • Horno
  • Piedra de amolar
  • Telar
  • Caja Shulker
  • Firmar
  • Mesa de herrería
  • fumador
  • Cantero
Usable
  • Banners
  • Nido de abeja
  • Colmena
  • Dormitorios
  • pastel
    • con vela
  • Hoguera
    • Soul
  • Caldera
  • Compostador
  • Conducto
  • Farmland
  • Puerta de enlace final
  • Portal final
  • Marco del portal final
  • Cercas
  • Maceta
  • Hielo helado
  • Jefes
  • Marco de elemento (como un bloque) ‌ [solo BE]
    • Brillo
  • Ladder
  • Piedra imán
  • Jukebox
  • Atril
  • Portal abisal
  • Ancla de reaparición
  • Andamio
  • Generador
  • Esponja
    • Moje
  • TNT
Mecanismo
  • Botón
  • Dispensador
  • Detector de luz diurna
  • Tapas
  • Cuentagotas
  • Puertas de la cerca
  • Bloque de miel
  • Tolva
  • Palanca
  • Pararrayos
  • Block de Notas
  • Observador
  • Pistón
    • pegajoso
    • Cabeza
    • Emocionante
  • Placas de presión
  • Ferrocarril
    • Activador
    • Detector
    • Motorizado
  • Polvo de piedra roja
    • comparador
    • Lámpara
    • Repetidor
    • Antorcha
  • Bloque de limo
  • Target
  • Trampillas
  • Pecho atrapado
  • Gancho de cable trampa
  • Tripwire
Solo edición para educación
  • Pizarra
BE & EE solamente
  • Creador de compuestos
  • Constructor de elementos
  • Mesa de laboratorio
  • Reductor de material
  • Antorchas de colores
  • Antorcha submarina
  • TNT submarino
  • Permitir
  • Frontera
  • negar
  • Bloque de calor
Creativo solamente
Todas las ediciones
  • Cabeza de jugador
Genera en mundos Buffet / Custom‌ [solo JE]
  • Flor de esporas
Solo edición Java
  • Losa de roble petrificado
Solo Bedrock Edition
  • Generador de monstruos vacío
BE & EE solamente
  • Permitir
  • Frontera
  • negar
Solo comandos
Todas las ediciones
  • Barrera
  • Bloque de comandos
    • Cadena
    • Repitiendo
  • TNT inestable
Solo edición Java
  • Cabeza de jugador personalizada
  • Sculk Sensor
Solo Bedrock Edition
  • Purpur cincelado
  • Losa de madera
  • Ladrillos de piedra lisos
  • tile.purpur_block.smooth.name
JE & BE solamente
  • Bloque de sierra de calar
  • Bloque de luz
  • Bloque de estructura
  • Estructura vacía
Solo edición para educación
  • de cámaras
No usado
Solo Bedrock Edition
  • Soporte de campana
  • Obsidiana resplandeciente
  • Lecho de roca invisible
  • Núcleo del reactor abisal
  • Fogata sin humo
  • info_update
  • info_update2
  • reservado6
  • Cantero (viejo)
Remoto
Todas las ediciones
  • Fardo de heno de seis lados
Solo edición Java
  • Textil
  • Engranaje
  • Bloque de coral muerto
  • Jack o'Lantern sin rostro
  • Fuente de lava infinita
  • Fuente de agua infinita
  • Pecho cerrado
  • Tallo de melón demasiado maduro
  • Tallo de calabaza demasiado maduro
  • Bloque sin flores en maceta
  • Mineral de rubí
  • Esponja (Clásico)
  • Arbusto
    • Verde
  • Pistón de seis lados
Solo Bedrock Edition
  • Campana de diorita
  • Campana de granito
    • Pulido
  • Bloque óseo de seis lados
  • Pilar Purpur de seis lados
  • Pilar de cuarzo de seis lados
No implementado
Todas las ediciones
  • Sucursales
  • Tablones de madera de colores
  • Losa de coral
  • Losa de tierra
  • Barril vacio
  • Barril de pescado
  • Muebles
  • Paeonia
  • Bloque de púas
  • Bloque de cera
Características de la broma
Solo edición Java
  • Una hormiga
  • Bloque de carbón
  • Caja de libros infinitos
  • Antorcha quemada
  • Cursor
  • Losa de Etho
  • Portal Funky
  • Sobrante
  • Las escaleras más arrogantes de la historia
  • Panel de vidrio tintado
  • Bloque de cargador USB


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