Mazmorras de Minecraft: Artefacto

Quien soy
Martí Micolau
@martimicolau
Autor y referencias

Los artefactos son una categoría de elementos que el jugador puede equipar para invocar temporalmente mascotas, mejorar o curarse a sí mismos, o atacar y debilitar a las turbas. El jugador puede tener tres artefactos equipados a la vez.

Actualmente hay 44 artefactos conocidos. Esto incluye un único Único, la Calabaza Corrupta. Todos se pueden obtener excepto el Totem of Soul Protection.

Contenido

  • 1 Obtención
  • 2 Enfriamiento
  • 3 artefactos dañinos
  • 4 artefactos que infligen estado
  • 5 carcaj y artefactos de flecha
  • 6 artefactos de invocación
  • 7 artefactos de agilidad
  • 8 artefactos defensivos, curativos y cooperativos
  • 9 artefactos inalcanzables
  • Historia de 10
  • 11 curiosidades
  • 12
  • 13

Obtención

Los artefactos se pueden obtener del comerciante misterioso, comerciante de lujo y comerciante del pueblo en el campamento, durante las misiones de cofres de obsidiana y alcancías, y cuando se completa la misión.



Enfriarse

Secuencia de enfriamiento

Los artefactos tienen un período de recuperación entre usos, durante el cual no se pueden usar, desequipar o cambiar por un artefacto diferente del inventario. Los tiempos de reutilización de artefactos son independientes entre sí y no se comparten: equipar dos balizas corruptas y usar una solo iniciará un tiempo de reutilización en la que se utilizó.
Los tiempos de reutilización se pueden reducir equipando la armadura con propiedades de reducción de tiempo de reutilización, como la Túnica de evocación y sus variantes únicas, o la armadura encantadora con Enfriamiento. Disparo de enfriamiento también se puede utilizar para reducir el tiempo de enfriamiento de los artefactos que ya están en enfriamiento.



Artefactos dañinos

Artefactos que causan daño a las turbas sin otros efectos notables.

Ícono Nombre
ID interna
Diseños Exclusivo de DLC Alma que requiere Propiedades Ubicación obtenible [1]
  • Baliza corrupta
No ✖ ✔
  • +1 Recolección de almas.

Invoca un rayo púrpura que inflige daño a todas las turbas en su camino. 2.5 segundos de enfriamiento

  • Pastizales de calabaza
  • Cañón de cactus
  • Minas de Redstone
  • Gale Ghost (DLC)
  • Tomo de corriente ascendente
No Picos aulladores ✖ Envía seis monstruos al aire y luego los libera, causando daño por caída.
  • Picos azotados por el viento (DLC)
  • Harvester
No ✖ ✔ Crea una explosión gigante cerca del jugador, que consume almas e inflige un gran daño.
  • +1 Recolección de almas.
  • Pantano empapado
  • Minas de Redstone
  • Gale Ghost (DLC)
  • Soul Sand Valley (DLC)
  • Pararrayos
No ✖ ✔ Invoca un rayo para atacar al enemigo a costa de almas.
  • +1 Recolección de almas.
  • Pantano empapado
  • Cueva empapada
  • Pináculo de obsidiana
  • Fiordo helado (DLC)
  • Fortaleza Abisal (DLC)
  • Minas de dispersión
No Picos aulladores ✖ Convoca tres minas, que denotan al contacto. Similar a las minas de Redstone Golem
  • Muralla colosal (DLC)
  • Hongo explosivo
No Llamas del abismo ✖ Dispara tres hongos explosivos, que denotan automáticamente.
  • Bosque deformado (DLC)
  • Bosque carmesí (DLC)
  • Spinblade
No Llamas del abismo ✖ Rebota de las turbas, las daña y, finalmente, regresa al jugador.
  • Residuos abisales (DLC)
  • Deltas de basalto (DLC)
  • Ojo del guardián
No Profundidades ocultas ✖ Dispara un rayo láser continuo a las turbas, similar a la baliza corrupta y la calabaza corrupta, pero no usa almas y solo puede permanecer activa durante un tiempo limitado.




  • Coral Rise (DLC)
  • Monumento abisal (DLC)
Caída espeluznante
  • Calabaza corrupta
Sí ✖ ✔
  • +1 recolección de almas
  • Artículo de evento especial

Artefactos que infligen estado

Artefactos que aplican un efecto de estado o similar en mobs como Aturdido o Envenenado.

Ícono Nombre
ID interna
Diseños Exclusivo de DLC Alma que requiere Propiedades Ubicación obtenible [1]
  • Semillas corruptas
No La selva despierta ✖
  • 8 objetivos como máximo
  • Enreda brevemente a las turbas
  • Venenos Enredados Mobs
  • Aplica envenenado
  • Templo cubierto de maleza (DLC)
  • Panda Plateau (DLC)
  • Caña de pescar
No ✖ ✖
  • Se aplica aturdido
  • Costa de calamar
  • Cripta espeluznante
  • Pantano empapado
  • Cueva empapada
  • Fiordo helado (DLC)
  • Gong del debilitamiento
No ✖ ✖ Este gong reduce la cantidad de daño y la salud de las turbas que lo rodean.
  • Templo del desierto
  • Monumento abisal (DLC)
  • Varita de hielo
No Invierno arrastrándose ✖
  • Se aplica aturdido
  • Fiordo helado (DLC)
  • Fortaleza solitaria (DLC)
  • Medallón de amor
No ✖ ✖ Convierte hasta tres mobs cerca de ti en aliados durante diez segundos y luego los mata. Las turbas que han sido hechizadas por este artefacto también obtienen un aumento de daño al activar otras turbas. El daño de las turbas aumentado es directamente proporcional al nivel de poder del objeto.
  • Arch Haven
  • Salas de bloques altos
  • Underhalls
  • Bandeja Panda
  • Cartera de elementos
No Picos aulladores ✖
  • 7 objetivos como máximo
  • Aplica Ardiente, Congelado o Cae un Rayo.
  • Gale Ghost (DLC)
  • Polvo de choque
No ✖ ✖
  • Se aplica aturdido
  • Templo del desierto
  • Templo Inferior
  • Pináculo de obsidiana
  • Acuerdo perdido (DLC)
  • Bosque deformado (DLC)

Carcaj y artefactos de flecha

Artefactos que proporcionan una cantidad determinada de munición especial que se puede consumir mediante el uso de armas a distancia. Las armas a distancia encantadas con el infinito funcionarán con munición proporcionada por los artefactos.



Ícono Nombre
ID interna
Diseños Exclusivo de DLC Alma que requiere Propiedades Ubicación obtenible [1]
  • Flecha de fuegos artificiales
No ✖ ✖ Explota con el impacto.

30 segundos de tiempo de reutilización

  • Costa de calamar (solo una vez)
  • Minas de Redstone
  • Salas de bloques altos
  • Underhalls
  • Muralla colosal (DLC)
  • Carcaj llameante
No ✖ ✖
  • Aplica Ardiente
  • 30 segundos de tiempo de reutilización
  • Pastizales de calabaza
  • Forja ardiente
  • Fortaleza Abisal (DLC)
  • Carcaj de tormento
No ✖ ✔
  • +1 recolección de almas

Mayor retroceso

Las flechas atraviesan las paredes

  • Maderas enredaderas
  • Templo del desierto
  • Templo Inferior
  • Fortaleza solitaria (DLC)
  • Carcaj atronador
No Llamas del abismo ✖
  • Flechas electrificadas
  • 30 segundos de tiempo de reutilización
  • Residuos abisales (DLC)
  • Soul Sand Valley (DLC)
  • Carcaj de arpón
No Profundidades ocultas ✖
  • Mobs de arpones
  • 30 segundos de tiempo de reutilización
  • Coral Rise (DLC)
  • Monumento abisal (DLC)
  • Carcaj vacío
No Vacío resonante ✖
  • Flechas del Vacío
  • 25 segundos de tiempo de reutilización
  • Ciudadela rota

Artefactos de invocación

Artefactos de generación de mascotas que pueden dañar y distraer a las turbas. Se pueden generar más invocaciones del mismo artefacto durante una prueba diaria con un recuento de mascotas aumentado.

Ícono Nombre
ID interna
Diseños Exclusivo de DLC Alma que requiere Propiedades Ubicación obtenible [1]
  • Nido de zumbido
No ✖ ✖
  • Invoca abejas
  • Cueva empapada
  • Templo Inferior
  • Jungla lúgubre (DLC)
  • Muralla colosal (DLC)
  • Residuos abisales (DLC)
Hierba encantada No ✖ ✖
  • Invoca una oveja encantada
  • ?
  • Barranco radiante (DLC)
  • Kit de Golem
No ✖ ✖
  • Invoca un gólem de hierro
  • Pastizales de calabaza
  • Acuerdo perdido (DLC)
  • Linterna del alma
No ✖ ✔
  • Invoca un mago de almas
  • +1 Recolección de almas.
  • Cripta espeluznante
  • Cañón de cactus
  • Underhalls
  • Soul Sand Valley (DLC)
  • Hueso sabroso
No ✖ ✖
  • Invoca un lobo
  • Maderas enredaderas
  • Cripta espeluznante
  • Minas de Redstone
  • Jungla lúgubre (DLC)
  • Canto irritante
No Vacío resonante ✖
  • Invoca 3 Vex de guardianes
  • Ciudadela rota
  • Trigo maravilloso
No ✖ ✖
  • Invoca una llama
  • Arch Haven
  • Cañón de cactus
  • Pináculo de obsidiana
  • Panda Plateau (DLC)
  • Deltas de basalto (DLC)

Artefactos de agilidad

Estos aumentan la velocidad, la velocidad de ataque o hacen que el jugador ruede cuando se usan.

Ícono Nombre
ID interna
Diseños Exclusivo de DLC Alma que requiere Propiedades Ubicación obtenible [1]
  • Botas de celeridad
No ✖ ✖ Aplica rapidez

5 segundos de enfriamiento

  • Maderas enredaderas
  • Cripta espeluznante
  • Templo del desierto
  • Soul Sand Valley (DLC)
Hongo Gorro de Muerte No ✖ ✖ Aumenta enormemente la velocidad de ataque y movimiento.

30 segundos de tiempo de reutilización

  • Maderas enredaderas
  • Salas de bloques altos
  • Picos azotados por el viento (DLC)
  • Bosque deformado (DLC)
  • Capa fantasma
No ✖ ✖ Le da al jugador forma fantasma, aumentando la velocidad y la defensa por un corto tiempo.

6 segundos de tiempo de reutilización

  • Cripta espeluznante
  • Templo Inferior
  • Pináculo de obsidiana
  • Picos azotados por el viento (DLC)
  • Fortaleza Abisal (DLC)
  • Pluma ligera
No ✖ ✖
  • Activa Rolling y provoca que las turbas sean empujadas hacia atrás y aturdidas.
  • 3 segundos de tiempo de reutilización
  • Pastizales de calabaza
  • Arch Haven
  • Salas de bloques altos
  • Acuerdo perdido (DLC)

Artefactos defensivos, curativos y cooperativos

Estos curan o aplican efectos beneficiosos sobre el usuario o los jugadores circundantes.

Ícono Nombre
ID interna
Diseños Exclusivo de DLC Alma que requiere Propiedades Ubicación obtenible [1]
  • Tomo del encantador
No Picos aulladores ✖ Aplica daño doble, ataque rápido o rápido a los aliados cercanos.
  • Picos azotados por el viento
  • Amuleto de pellejo de hierro
No ✖ ✖ Aplica defensa

25 segundos de tiempo de reutilización

  • Forja ardiente
  • Templo Inferior
  • Underhalls
  • Jungla lúgubre (DLC)
  • Cambiador de sombras
No Vacío resonante ✔ Otorga al usuario la forma de sombra
  • +1 Recolección de almas.
  • End Wilds
  • Sanador de almas
No ✖ ✔ Cura mas

heridos cercanos, incluido el usuario, a costa de almas.

  • +1 Recolección de almas.
  • Pantano empapado
  • Cueva empapada
  • Forja ardiente
  • Templo cubierto de maleza (DLC)
  • Bosque carmesí (DLC)
  • Tomo de duplicación
No Vacío resonante ✖ Crea una copia del último consumible utilizado por el jugador.

30 segundos de tiempo de reutilización

  • End Wilds
  • Tótem de regeneración
No ✖ ✖ Crea un aura curativa, que cura gradualmente a los jugadores en su interior.

30 segundos de tiempo de reutilización

  • Pantano empapado
  • Cueva empapada
  • Forja ardiente
  • Jungla lúgubre (DLC)
  • Deltas de basalto (DLC)
  • Tótem de blindaje
No ✖ ✖ Protege a los jugadores y aliados dentro del alcance de los proyectiles.
  • Cañón de cactus
  • Templo del desierto
  • Underhalls
  • Fortaleza solitaria (DLC)
  • Bosque carmesí (DLC)
  • Cartera de elixires
No Profundidades ocultas ✖ Crea dos pociones aleatorias que pueden beneficiar al jugador.

30 segundos de tiempo de reutilización

  • Coral Rise (DLC)
  • Barranco radiante (DLC)
  • Cartera de bocadillos
No Profundidades ocultas ✖ Crea un alimento aleatorio que puede beneficiar al jugador.

20 segundos de tiempo de reutilización

  • Monumento abisal (DLC)
  • Barranco radiante (DLC)
  • Cuerno de viento
No ✖ ✖ Empuja a los enemigos y los ralentiza brevemente.
  • Pastizales de calabaza
  • Arch Haven
  • Cañón de cactus
  • Templo cubierto de maleza (DLC)
  • Picos azotados por el viento (DLC)
  • Residuos abisales (DLC)
  • Powershaker
No Llamas del abismo ✖ Aplica un efecto similar a Explosión.

8 segundos de tiempo de reutilización

  • Fortaleza Abisal (DLC)
  • Bosque deformado (DLC)

Artefactos inalcanzables

Ícono Nombre
ID interna
Diseños Exclusivo de DLC Alma que requiere Propiedades Ubicación obtenible
Tótem de protección del alma No ✖ ✔
  • +1 Recolección de almas.

Crea un área cuadrada alrededor del jugador, reviviendo y evitando que los jugadores sufran un golpe fatal. 1 segundo de enfriamiento

Inalcanzable

Historia

Este artículo es un trabajo en progreso.  Ayude en la expansión o creación de este artículo expandiéndolo o mejorándolo. La página de discusión puede contener sugerencias.
Nota: Agregue correcciones de errores de Flames of the Nether y Hidden Depths.
Mazmorras de Minecraft
Beta de las mazmorras
1.1.1.0
1.2.0.0
  • fijo accidente que podría ocurrir al usar la caña de pescar, quedando atascado en el aire cuando se agota la capa fantasma,
1.3.2.0
  • Adicional Semillas corruptas
  • cambiado salud de las mascotas invocadas -50%, reducción de daño = 50%, daño de ataque + 10%, velocidad de ataque de llama + 15%, salud de Iron Golem + 25%, velocidad de movimiento del lobo + 15%, costo de alma de cosechador 25 -> 40, tiempo de reutilización 1 s -> 4s, daño máximo + 60%, costo de alma de Lightning Rod 10 -> 15, tiempo de reutilización 0s -> 2s, radio 300 -> 350, daño por alma 30 -> 60, daño máximo + 50%, costo de alma de Soul Healer 20 -> 50, tiempo de reutilización 1 s -> 5 s, velocidad de inicio de chispa de los aliados curativos + 100% y aceleración + 150%, curación por alma 10 -> 4, tiempo de reutilización de Carcaj de tormento 1 s -> 6 s, costo de alma 10 -> 30
  • Se eliminó el costo de alma variable.
  • fijo efectos de sonido para algunos artefactos que no se reproducen cuando se encuentran grandes grupos de monstruos, artefactos que se ciernen sobre las ranuras de armas y armaduras en la pantalla de Inventario, Carcaj llameante, Carcaj de tormento y Flecha de fuegos artificiales se superponen con flechas en la pantalla frontal, animación de Flecha de fuegos artificiales dañada
1.4.3.0
  • Adicional Varita de hielo, Linterna de alma, Hierba encantada, Nido de zumbido
  • cambiado Light Feather activa todos los encantamientos rodantes
  • fijo congelación después de activar Flaming Quiver, Torment Quiver y Fireworks Arrow al mismo tiempo en Nintendo Switch, elementos relacionados con el alma mientras se usa equipo relacionado con el alma que impulsa a los jugadores por el aire
1.5.0.0
  • Adicional Calabaza corrupta
1.7.2.0
  • Adicional Tomo del encantador, Cartera de elementos, Minas de dispersión
  • cambiado Tótem de regeneración Curación por segundo 20 -> 40, daño de Soul Lantern (Soul Wizard) + 50%, velocidad de ataque + 40%, costo de alma + 20%.
  • fijo El Carcaj llameante no inflige daño adicional además del daño de arma a distancia [2], recordando al mago de almas que interrumpe el movimiento del jugador
1.7.3.0
  • fijo tiempo de reutilización que no afecta a la Cartera de elementos [3]
1.8.0.0
  • Adicional Hongo explosivo, Agitador de energía, Hoja giratoria, Carcaj atronador
1.9.1.0
  • Adicional Ojo del guardián, Carcaj de arpón, Cartera de bocadillos, Cartera de elixires
1.10.2.0
  • Adicional Cambiador de las Sombras, Tomo de duplicación, Canto irritante, Carcaj del Vacío

Trivia

  • Antes de la 1.5.0.0, nunca hubo artefactos únicos. Esto cambió con el evento de temporada Spooky Fall, y se agregó la calabaza corrupta, lo que lo convierte en el primer artefacto único (y hasta la fecha) en Minecraft Dungeons.

  • Armas
  • Blindaje
  • Efectos de estado
  • Localizaciones
  • Pruebas diarias y estacionales

  1. ↑ abcdef Skulls especifica la dificultad mínima obtenible si está por encima del valor predeterminado. = Aventura y más, = Solo Apocalipsis
  2. ↑ MCD-3677
  3. ↑ MCD-4892

Artículos de Minecraft Dungeons

Ver en: Plantilla: elementos / contenido de Minecraft Dungeons [editar]

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