Nevada

Quien soy
Valery Aloyants
@valeryaloyants
Autor y referencias

Una vista de las colinas durante una tormenta de nieve.

Nevada es un tipo de clima que ocurre ocasionalmente en Minecraft.

Contenido

  • Comportamiento 1
  • Efectos 2
    • 2.1 Part√≠culas de nieve
    • 2.2 Nieve en polvo
  • 3 v√≠deo
  • Historia de 4
  • 5
  • Problemas con 6
  • 7 curiosidades
  • 8

Comportamiento

Las nevadas son una ocurrencia temporal y espec√≠fica de un bioma que puede ocurrir al azar en cualquier momento en biomas nevados. En biomas, monta√Īas y variantes de la costa de piedra, las nevadas solo pueden ocurrir por encima de la capa 90. En las taigas, las taigas de abeto gigante y variantes, las nevadas solo pueden ocurrir por encima de la capa 120. Las nevadas se producen por encima de la capa 150 en las taigas de √°rboles gigantes y sus variantes (excepto la picea gigante taiga). Las nevadas tambi√©n ocurren en biomas oce√°nicos congelados, donde solo ocurren en ciertos lugares, mientras que llueve en otros, como resultado de un gradiente de temperatura dentro del bioma. En biomas exuberantes, las nevadas solo pueden ocurrir en capas por encima del l√≠mite de altura del bloque. Las nevadas no existen en biomas c√°lidos / secos y en otras dimensiones.



A continuaci√≥n se muestran las altitudes en las que termina la lluvia y comienza la nieve, seg√ļn el bioma. La altura exacta de la l√≠nea de nieve es aleatoria: tome monta√Īas, por ejemplo, la capa de nieve m√°s baja posible se forma en el nivel y 91, y la altura m√≠nima donde se forma nieve en todas las ubicaciones es y = 98, con l√≠neas de nieve que oscilan entre los niveles y 91 y 98 en diferentes ubicaciones.


Biome Ponedora
  • Todos los biomas nevados
y 0 (All altitudes)
  • Monta√Īas de grava
  • Monta√Īas de grava +
  • Monta√Īas
  • Borde de la monta√Īa
  • Stone Shore
  • Monta√Īas boscosas
y 91‚Äď98
  • Taiga
  • Taiga Hills
  • Monta√Īas Taiga
  • Taiga de abeto gigante
  • Giant Spruce Taiga Hills‚ÄĆ [solo JE]
y 121‚Äď128
  • Taiga del √°rbol gigante
  • Colinas de Taiga de √°rboles gigantes
  • Giant Spruce Taiga Hills‚ÄĆ [solo en EE. UU.]
y 151‚Äď158
  • Todos los dem√°s excepto biomas secos / calientes
Por encima de y 256 (no es posible)
  • Oc√©ano helado
  • Oc√©ano congelado profundo
Depende de la ubicación

La nevada promedio dura de 0.5 a 1 d√≠a de Minecraft y hay un retraso de 0.5 a 7.5 d√≠as entre las tormentas de nieve. Las tormentas de nieve tienen una peque√Īa posibilidad de empeorar y convertirse en tormentas el√©ctricas.


Las tormentas eléctricas se pueden evitar por completo durmiendo en una cama.


Efectos

Nieve cayendo en un bioma nevado.

Las tormentas de nieve oscurecen el mundo, lo que hace que la luz del sol disminuya en 3, llevándola al nivel de luz 12 a plena luz del día. La luz de la luna, sin embargo, no se reduce y permanece en el nivel de luz 4. El cielo mismo se oscurece, incluso en biomas donde no nieva, y en Java Edition, los cuerpos celestes (el sol, la luna y las estrellas) ya no son visibles. [1] En Bedrock Edition, el sol y la luna todavía son visibles en biomas sin nieve. Las nubes se oscurecen de blanco a gris claro, pero no precipitan. Si bien el sol no es visible durante las nevadas, el brillo asociado con el amanecer y el atardecer sigue siendo visible.

A medida que nieva, las capas de nieve se regeneran sobre todos los bloques con una superficie superior sólida en valores y enteros. [2] En Bedrock Edition, estas capas de nieve se acumulan y crecen con el tiempo.

Partículas de nieve

Los efectos de las partículas de los copos de nieve que caen son visibles a través del aire en todas las regiones frías durante las nevadas. A diferencia de la lluvia, las entidades que están en llamas no se extinguen al contacto con la nieve. Los copos de nieve caen en las dos líneas medias de un bloque; no caen visiblemente directamente sobre el jugador.


Los copos de nieve caen a trav√©s de escaleras, enredaderas, alfombras, repetidores de piedra roja, capas de nieve, cabezas de turbas, macetas y telara√Īas.

Son detenidos por letreros, pancartas, puertas, verjas, trampillas, placas de presión, cristales y rejas de hierro.

Nieve en polvo

Durante las nevadas, los calderos bajo el cielo se llenan lentamente de nieve en polvo.


Video

Historia

Java Edition Alpha
20 de Mayo del 2009Notch mencionó brevemente: "El invierno es una idea increíble. Puedo ver que la nieve y los azulejos se cubren lentamente con una capa de nieve. Además, hielo en los lagos.: D"
25 de octubre de 2009Notch comenta sobre un mod de textura con tem√°tica de invierno.
v1.0.4Se agregó el modo de invierno. Al generar un mundo, hay un 25% de posibilidades de obtener un mundo nevado, donde la nieve cae continuamente.
v1.2.0preestrenoSe elimina el modo de invierno, con la introducción de biomas.
Java Edition Beta
1.508 de abril de 2011La lluvia y la nieve se implementaron después de que se lanzó un video teaser.
1.8PrelanzamientoDebido a un error en la generaci√≥n del terreno, las nevadas ya no ocurren naturalmente en ning√ļn bioma.
Edición Java
1.0.0Versión Beta 1.9Se agregaron llanuras de hielo, lo que permitió que volvieran a ocurrir nevadas.
Las nevadas destruyen la piedra roja, las antorchas, los árboles jóvenes y los rieles de los carros de minas.
Versión Beta 1.9 5Se corrigió el error anterior.
1.7.213w36aLas nevadas ahora ocurren en algunos biomas por encima de cierta altitud.
1.1720w46aLos calderos ahora se pueden llenar con nieve en polvo durante las nevadas.
1.17.1Prelanzamiento 1La nieve en polvo ahora llena los calderos 2 veces m√°s r√°pido que antes.
Edición de bolsillo Alpha
v0.12.1construir 1Nevadas agregadas.
construir 9La nieve debería causar menos retraso.
Edición Bedrock
1.17.0beta 1.17.0.52Los calderos ahora se pueden llenar con nieve en polvo durante las nevadas.
Edición de consola heredada
TU1CU1 1.0 Patch 1Nevadas agregadas.

  • Un mod de nieve en el cl√°sico de Minecraft.


  • Nevadas en Minecraft Alpha.

  • Comparaci√≥n de nevadas en las ediciones Java y Bedrock.

  • El l√≠mite entre la lluvia y la nieve.

  • Nieve cayendo sobre un pueblo.

Temas

Los problemas relacionados con "Nevada" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.

Trivia

  • En realidad, la nieve cae un bloque al vac√≠o (Capa -1). Esto se puede ver cavando un eje vertical hacia abajo en el modo Creativo, eliminando las capas inferiores de Bedrock y volando hacia el Vac√≠o. Tenga en cuenta que no se emiten part√≠culas de la nieve, debido a la ausencia de un bloque debajo de ella.
  • La nieve todav√≠a cae por encima de las nubes. La explicaci√≥n de Notch es que el gris sobre las nubes durante una tormenta es otra capa de nubes y el origen de la nieve. [3]
  • Hay una nevada interminable por encima de un cierto valor de Y, que se convierte en lluvia y luego la lluvia se convierte en nada. [Necesita prueba]
  • Con valores de Y extremadamente altos, la nieve parece caer m√°s lentamente y la textura de las part√≠culas de nieve se estira verticalmente. La velocidad de ca√≠da m√°s lenta se vuelve notable alrededor de Y = 200000, mientras que el efecto de estiramiento vertical se vuelve notable alrededor de Y = 1000000

  1. ‚ÜĎ https://twitter.com/notch/status/55982751265988610
  2. ‚ÜĎ https://twitter.com/notch/status/55919635593306112
  3. ‚ÜĎ https://twitter.com/notch/status/130230769347067905


Medio Ambiente

Ver en: Plantilla: Entorno / contenido [editar]

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