Programas y editores / MCSkin3D

Quien soy
Aina Martin
@ainamartin
Autor y referencias
MCSkin3D
Autor (es)

Paril

Desarrolladores

Pierre Bondoerffer
Jonas Triki

Plataforma (s)

Escrito en

C#

Última versión

1.3 (lanzamiento)
1.4.0.185 Beta (Desarrollo)



Liberado

19 de noviembre de 2011 (1.3)

Tamaño

1.59Mb

Licencia

GNU GPL v3

Fuente disponible

Sí (proyecto de código de Google)

Compatible con

1.1

Apoya al Nether

en 1.4

Apoya el final

en 1.4

Enlaces

Sitio del foro

Esta página muestra un programa de terceros. Si está buscando el programa oficial de Minecraft, vaya a Cliente independiente. Los contenidos de esta página no son compatibles con Mojang Studios o Minecraft . 

MCSkin3D es un estudio gratuito y personalizable de edición y gestión de aspectos del reproductor.
Cuenta con herramientas simples que permiten a cualquier persona editar un archivo de máscara y cargarlo en los servidores de Minecraft. Es completamente gratuito y de código abierto.



Historia

Iniciado por Paril a finales de octubre de 2011, MCSkin3D comenzó como una pequeña utilidad personal, pero después de una semana de desarrollo, Paril decidió hacerlo público. El proyecto en sí no era muy conocido al principio y tenía bastantes errores. Con el tiempo, el programa se hizo cada vez más grande. La gente comenzó a usarlo cada vez más, hasta que un día, el escritor de noticias de MinecraftForums lo publicó en la página de inicio de Minecraft Forums. En este punto, MCSkin3D acababa de ingresar a su tercera versión (1.3).
El proyecto ahora es utilizado por miles de usuarios en todo el mundo.



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