Esta página documenta la composición capa por capa de una determinada estructura o característica del terreno generada.
Contenido
- 1 Bueno
- 2 pozo del desierto
Bien
Materiales
Si la aldea se genera en un mundo Superflat, repita Eje dos veces. Si no, repite Eje diez veces.
Nombre
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Total (pilas)
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Total superflat (pilas)
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Fondo
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Eje (cada uno)
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Capa 1
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Capa 2
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Capa 3
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Capa 4
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Capa 5
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Guijarro
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196 (3.4)
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80 (1.16)
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16
|
12
|
32
|
12
|
-
|
-
|
16
|
Agua
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44
|
12
|
-
|
4
|
4
|
-
|
-
|
-
|
-
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Cerca de madera
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8 (0.125)
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8 (0.125)
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-
|
-
|
-
|
-
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4
|
4
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-
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Planos
Capa -10 (Inferior, Capa -3 en mundos Superflat)
Capa -9-0 (Eje, Capa -2-0 en mundos Superflat)
Capa 1
Capa 2
Capa 3-4
Capa 5
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Desierto bien
Pozos del desierto son el punto central de una aldea en el desierto de la que surgen todos los demás edificios. Es posible que los aldeanos se queden atrapados en el pozo.
Materiales
Si la aldea se genera en un mundo Superflat, repite Ground dos veces. Si no, repita Ground diez veces.
Nombre
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Total
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Total (superplano)
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Layer-1
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Polo a Tierra
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Layer1
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Layer2
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Layer3
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Layer4
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Layer5
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Guijarro
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20
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20
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-
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-
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20
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-
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-
|
-
|
-
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Sandstone
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176
|
80
|
16
|
12
|
12
|
12
|
-
|
-
|
16
|
Agua
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44
|
12
|
-
|
4
|
4
|
-
|
-
|
-
|
-
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Cerca de madera
|
8
|
8
|
-
|
-
|
-
|
-
|
4
|
4
|
-
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Planos
Capa -10 (Capa -3 en mundos superplanos)
Capa -9-0 (Capa -2-0 en mundos Superflat)
Capa 1
Capa 2
Capa 3-4
Capa 5
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