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    Pueblo / Estructura (antiguo) / Planos / Pozo

    Quien soy
    Joel Fulleda
    @joelfulleda
    Autor y referencias
    Esta página documenta la composición capa por capa de una determinada estructura o característica del terreno generada. 

    Contenido

    • 1 Bueno
      • Materiales 1.1
      • 1.2 Plano
    • 2 pozo del desierto
      • Materiales 2.1
      • 2.2 Plano

    Bien

    Materiales

    Si la aldea se genera en un mundo Superflat, repita Eje dos veces. Si no, repite Eje diez veces.



    Nombre Total (pilas) Total superflat (pilas) Fondo Eje (cada uno) Capa 1 Capa 2 Capa 3 Capa 4 Capa 5
    Guijarro 196 (3.4) 80 (1.16) 16 12 32 12 - - 16
    Agua 44 12 - 4 4 - - - -
    Cerca de madera 8 (0.125) 8 (0.125) - - - - 4 4 -

    Planos

    Capa -10 (Inferior, Capa -3 en mundos Superflat)
    Capa -9-0 (Eje, Capa -2-0 en mundos Superflat)
    Capa 1
    Capa 2
    Capa 3-4
    Capa 5

    Desierto bien

    Pozos del desierto son el punto central de una aldea en el desierto de la que surgen todos los demás edificios. Es posible que los aldeanos se queden atrapados en el pozo.



    Materiales

    Si la aldea se genera en un mundo Superflat, repite Ground dos veces. Si no, repita Ground diez veces.

    Nombre Total Total (superplano) Layer-1 Polo a Tierra Layer1 Layer2 Layer3 Layer4 Layer5
    Guijarro 20 20 - - 20 - - - -
    Sandstone 176 80 16 12 12 12 - - 16
    Agua 44 12 - 4 4 - - - -
    Cerca de madera 8 8 - - - - 4 4 -

    Planos

    Capa -10 (Capa -3 en mundos superplanos)
    Capa -9-0 (Capa -2-0 en mundos Superflat)
    Capa 1
    Capa 2
    Capa 3-4
    Capa 5


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