Tutoriales / Bases JcJ multijugador

Quien soy
Valery Aloyants
@valeryaloyants
Autor y referencias
Este art√≠culo necesita una limpieza para cumplir con la gu√≠a de estilo. [discutir] Por favor ayude a mejorar esta p√°gina. La p√°gina de discusi√≥n puede contener sugerencias.

Un servidor con un complemento de facciones instalado es bastante diferente de jugar que casi cualquier otro servidor. En los servidores de facciones, los jugadores se unen para dominar el mapa. Esto puede dar lugar a peleas épicas, además de mucha diversión. Sin embargo, los jugadores que son nuevos o simplemente no están informados pueden sentirse bastante desconcertados por el estilo de juego diferente, ya que agrega varias mecánicas nuevas. A menudo, las personas con equipo de final de juego dominan el punto de generación, todos los bloques dentro de un radio de generación de 10,000 bloques están habitados y la mayoría de los recursos dentro de un radio de 20,000 bloques están desnudos. Sin embargo, con el conocimiento adecuado y un poco de suerte, es posible llevar a tu facción a gobernar el mapa.



Una parte importante de esta guía también se aplica a los servidores de anarquía, aunque en ese caso tenga en cuenta que tendrán entornos y jugadores mucho más hostiles además del uso generalizado de clientes pirateados, un sistema de reclamo inexistente (si alguien quiere su tierra, simplemente te lo quitarán o lo llevarán al olvido), y una falta casi total de reglas.

  • 1 Parte I. Introducci√≥n a un servidor PvP / Factions
    • 1.1 Comenzando
    • 1.2 De nuevo en la carretera ...
    • 1.3 Elegir una ubicaci√≥n
  • 2 Parte II: Bases
  • 3 I. El castillo de la superficie
    • Planificaci√≥n 3.1
    • 3.2 Terraformaci√≥n
    • 3.3 Defensas f√≠sicas
      • 3.3.1 Pasivo
      • 3.3.2 activo
      • h√≠brido 3.3.3
    • 3.4 Prepar√°ndose para el resto de Forever
  • 4 II. La Base Voladora
    • 4.1 Elegir un lugar
    • 4.2 Levantarse all√≠
      • 4.2.1 Si no tienes / f home o / sethome, no temas ...
      • 4.2.2 Construcci√≥n de la base
      • 4.2.3 Prepar√°ndose para el resto de Forever
  • 5 III. La base de la cueva masiva
    • Construcci√≥n 5.1
    • 5.2 Primera parte: el n√ļcleo / base principal
    • 5.3 Segunda parte: el anillo exterior / complementos
    • 5.4 Tercera parte: cuartos secretos / s√≥tanos
    • 5.5 Prepar√°ndose para el resto de Forever
    • 5.6 C√≥mo asegurar sus cofres
  • 6 IV: Base submarina
  • 7 V: base inferior
    • 7.1 profesionales
    • 7.2 Contras
    • Construcci√≥n 7.3
    • 7.4 Tradicional
    • 7.5 Fortaleza robada
    • 7.6 Fortaleza bajo la lava
    • 7.7 Base de la encimera
    • 7.8 Paso 2: Funcionalidad y defensa interior
    • 7.9 Prepar√°ndose para el resto de la eternidad
  • 8 VI- La base del extremo
    • 8.1 profesionales
    • 8.2 Contras
    • 8.3 Edificio:
      • 8.3.1 Isla principal
      • 8.3.2 Islas Exteriores
      • 8.3.3 Base vac√≠a
      • 8.3.4 Base secreta
      • 8.3.5 Prepar√°ndose para el resto de la eternidad
  • 9 Defender tu base contra los piratas inform√°ticos
    • 9.1 Consejos finales
  • 10 asalto
    • 10.1 Ejemplos de incursiones
      • 10.1.1 1: El castillo sobre el suelo
      • 10.1.2 2: La base a√©rea voladora
      • 10.1.3 3: La enorme base de la cueva
      • 10.1.4 4: La base submarina
      • 10.1.5 5: La base abisal
      • 10.1.6 6: La base final

Parte I. Introducción a un servidor PvP / Factions

Empezando

Tiempo: 60 a 120 segundos



Dir√≠gete al spawn del servidor usando / spawn, luego escribe / wild (oa veces / wild, o / rtp) para teletransportarte a un lugar aleatorio en el desierto. Ingrese el comando / f map para verificar si hay otras facciones cercanas. Si es as√≠, al√©jate lo m√°s que puedas, al menos hasta que desaparezcan del mapa de facciones. En segundo lugar, use / f list para ver las tres facciones principales y tomar nota de su membres√≠a y n√ļmeros. Los n√ļmeros representan, respectivamente, tierras reclamadas, potencia actual y potencia m√°xima. Si la potencia actual es 0 o negativa, entonces puedes reclamar su tierra. Si la tierra reclamada es 0, entonces no tienen territorio (aunque probablemente todav√≠a tengan alg√ļn equipo b√°sico). Esto no es necesario para saber d√≥nde o hasta d√≥nde quiere llegar, pero dicha informaci√≥n siempre es √ļtil. La mayor√≠a de los servidores tambi√©n les dan a los jugadores un conjunto de herramientas de piedra (aunque algunos dan mucho m√°s que eso) para empezar. Si no tiene nada, escriba / kit o / kits. Si eso no coloca nada, entonces / kit starter o / kit basic deber√≠an funcionar. De lo contrario, el servidor no proporciona ninguna herramienta a los principiantes. Recuerde usar / help para descubrir f√°cilmente los comandos que usa el servidor.

Inf√≥rmese sobre las facciones m√°s grandes (normalmente las 4 o 5 primeras en la lista de facciones) y qui√©n est√° luchando contra qui√©n. Por lo general, habr√° un gran conflicto entre las dos facciones m√°s grandes, o una facci√≥n m√°s peque√Īa que est√° luchando contra una alianza de otras facciones. Esta informaci√≥n te resultar√° √ļtil m√°s adelante cuando necesites hacer aliados, enemigos, asaltar y conquistar.


En la carretera de nuevo...

Tiempo: 30 a 60 minutos

Una vez que tenga informaci√≥n sobre las facciones, as√≠ como su conjunto de herramientas de inicio, dir√≠jase y encuentre una buena ubicaci√≥n para su base. Mientras tengas una cantidad estable de comida, correr no ser√° un gran problema. Mientras camina, aseg√ļrese de hacer todo lo siguiente:


  • Aseg√ļrate de evitar a todos los jugadores.
  • Mata a todos los animales que encuentres.
  • Cosecha cualquier ca√Īa de az√ļcar silvestre y calabazas para venderlas a otros jugadores.
  • Si se encuentra una estructura generada, especialmente cerca del punto de generaci√≥n, ign√≥rela. Existe una buena posibilidad de que todo sea saqueado, los aldeanos mueran o la estructura est√© afligida. Sin embargo, si la estructura a√ļn no ha sido saqueada, es una buena idea recolectar las cosechas de las granjas de la aldea y recolectar los art√≠culos en los cofres primero. Los templos del desierto proporcionan un total de 9 piezas de TNT; extrayendo la placa de presi√≥n en la parte superior es posible obtenerlos sin disparar la trampa.
  • Si viaja a trav√©s de la jungla, aseg√ļrese de recolectar hasta una pila de granos de cacao, as√≠ como algunos troncos de madera de la jungla para cultivar granos de cacao. Estos pueden resultar √ļtiles para te√Īir marr√≥n o vender a otros jugadores.
  • Una vez que llega la noche, puede que sigas viajando o no. Algunos servidores tienen m√°s mobs que un solo jugador para compensar la cantidad de jugadores que los matan. Si crees que puedes manejar a las turbas, sigue movi√©ndote, pero si no, puedes cavar un hoyo de 3 bloques de profundidad para ti en el suelo, saltar y poner un bloque sobre tu cabeza. Luego puede esperar toda la noche o desconectarse del servidor y hacer otra cosa durante unos minutos. Otra estrategia recomendada es usar el comando / sethome, luego ir a buscar algo que hacer en el spawn del servidor a medida que pasa la noche. Al amanecer, simplemente escriba / home para regresar a su ubicaci√≥n anterior y continuar su viaje.
  • Aseg√ļrese de recolectar tantas semillas de trigo como crea necesarias y al menos un √°rbol joven de cualquier tipo (aseg√ļrese de recolectar al menos cuatro si son √°rboles j√≥venes de roble oscuro). Esto asegurar√° que tendr√° recursos sin importar d√≥nde decida establecer la base.
  • Si llega a un oc√©ano, es una buena idea construir un bote en este punto, porque nadar es incluso m√°s lento que caminar si el servidor est√° en una versi√≥n por debajo de 1.13 (muchos servidores PvP son anteriores a 1.9). Sin embargo, con un barco, el tiempo de viaje se puede reducir a la mitad. Los viajes por mar son generalmente superiores a los viajes por tierra. Si te encuentras con un oc√©ano, deber√≠as considerar navegar porque viajar√°s m√°s lejos y m√°s r√°pido, no desgastar√°s tu barra de hambre (muy importante para jugadores con poca comida) y no tendr√°s que lidiar con turbas (excepto Ahogado) o jugadores.
  • Si sigues caminando, eventualmente tendr√°s que lidiar con una frontera mundial. En la mayor√≠a de los servidores, hay un punto alrededor de 5000 o 10000 bloques en el servidor, que nada puede pasar. Esto es para fomentar las redadas, para que la gente no siga caminando durante millones de cuadras y nunca sea asaltada. Es importante no hacer una base justo en el borde de la frontera mundial. Muchas personas encuentran bases de facciones caminando alrededor del borde del mapa, por lo que ser√≠a inteligente alejarse del borde mismo.
  • Tenga cuidado: si los jugadores le ofrecen art√≠culos o dinero sin pedir nada a cambio, lo m√°s probable es que tengan motivos m√°s siniestros para hacerlo.

Elegir una ubicación

Tiempo: 5 segundos - 1 hora



Una vez que haya alcanzado una distancia segura, puede valer la pena seguir viajando dependiendo de dónde se encuentre y lo que quiera hacer.

  • Si est√°s en el oc√©ano, por lo general debes continuar hasta que encuentres tierra. Sin embargo, si ya lo tiene todo, ser√≠a mejor hacer una base submarina en medio del oc√©ano (se explica m√°s adelante).
  • Las fortalezas se pueden utilizar como buenas bases. Permiten un acceso potencialmente exclusivo (si nadie ha encontrado las otras dos fortalezas) y un f√°cil acceso al Fin; contienen muchos libros para encantar, y su base ya estar√° construida y probablemente aislada sin que tenga que mover un dedo. Sin embargo, son algo f√°ciles de encontrar para cualquier jugador con ojos de final.
  • Si el bioma actual en el que se encuentra no se ajusta a sus gustos, puede construir una base en el Nether. Aseg√ļrese de construirlo a una distancia decente del portal Nether de entrada para evitar que otros lo encuentren f√°cilmente.
  • Compruebe qu√© complementos est√°n en uso en el servidor haciendo / pl. Si no tiene permiso, preg√ļntele a un miembro del personal de alto rango o al propietario. Diferentes mec√°nicas, como un complemento de armas o un mod de acero, pueden cambiar en gran medida el valor de los recursos y debes verificarlo antes de decidirte por un lugar.

Hay algunas configuraciones recomendadas que puede utilizar a continuaci√≥n. Las peque√Īas casas de madera que puedes construir en mundos de un solo jugador o servidores multijugador no ser√°n suficientes en el salvaje mundo de Factions PvP (jugador contra jugador), y muchos reci√©n llegados han sido destruidos debido a su falta de conocimiento sobre la construcci√≥n de bases adecuadas. Tienes que ser sigiloso y estar fortificado. Lea la lista a continuaci√≥n y vea cu√°l le atrae m√°s a usted y a su ubicaci√≥n:

  1. Una gran fortaleza sobre el suelo. Estos son los mejores para facciones bien establecidas que tienen el poder y los recursos para construir grandes fortalezas sobre el suelo y reclamar toda la base y la tierra que la rodea. Si estas son sus ambiciones, se recomienda que viaje a un bioma de llanuras o llanuras nevadas. Si esto se aplica a usted, pase a la parte I de la guía de bases.
  2. Una base de cielo flotante. La mayor√≠a de los lugares son buenos para esto, pero este dise√Īo no funcionar√° bien en biomas como selvas, monta√Īas u otros lugares con gran elevaci√≥n, ya que otros jugadores podr√°n ver su base m√°s f√°cilmente. Si esto se aplica a usted, pase a la parte II de la gu√≠a b√°sica.
  3. Un b√ļnker subterr√°neo. Casi en cualquier lugar servir√°, pero no bajes a trav√©s de cuevas, ya que los mineros que se aventuran a entrar en las cuevas se encontrar√°n con tu base con demasiada facilidad. Adem√°s, excavar desde el fondo del oc√©ano hacia abajo casi garantizar√° que nunca se encuentre su base. Si esto se aplica a usted, pase a la parte III de la gu√≠a.
  4. Una base submarina. Obviamente, necesitarás un océano. Se necesita mucho trabajo para poner en marcha uno, y probablemente te ahogues un par de veces, pero una vez que lo hagas, será difícil hacer una incursión, ya que TNT no funcionará en el exterior y cualquiera que intente excavar probablemente se ahogará. Si esto se aplica a usted, pase a la parte IV de la guía básica.
  5. Una base inferior. Aunque generalmente es inaccesible al comienzo de su viaje, el inferior rara vez se verifica cuando los jugadores buscan facciones, lo que le brinda un inmenso sigilo. El Nether tambi√©n le proporciona un suministro constante de lava, que ser√° √ļtil para fundir y defender su base. Si decide aceptar este ambicioso desaf√≠o, pase a la parte V de la gu√≠a b√°sica.

Tiempo total empleado en la Parte I: 31 minutos a 3 horas

Parte II: Bases

Se sugiere que hagas una base que se mezcle con el medio ambiente. Trate de no usar puertas normales. En su lugar, utilice puertas de pistón. Además, no uses colores brillantes. Use blanco para áreas con nieve y para la mayoría de los otros biomas, use pasto o piedra

I. El castillo de arriba

Planificación

Tiempo: de 0 a 5 minutos en Minecraft, de 5 a 15 minutos fuera de la pantalla

Terraformación

Tiempo: 3-5 horas

No importa cu√°l sea su plan, necesitar√° un terreno plano y mucho. Las palas de piedra son la mejor herramienta para limpiar toneladas de suciedad, ya que son r√°pidas, econ√≥micas y f√°ciles de reemplazar. Del mismo modo, los picos de piedra son los mejores para los grupos de piedra. Primero, excava el per√≠metro de tu base, luego comienza a excavar. Est√© atento a las turbas hostiles o incluso a otros jugadores que te han seguido: la distancia extrema es una buena defensa, pero no es infalible. Adem√°s, aseg√ļrese de plantar ese √°rbol joven y use un poco de harina de huesos para que crezca m√°s r√°pido si tiene huesos. Para cuando termine, deber√≠a tener un mont√≥n de tierra sobrante. Si el servidor tambi√©n tiene un complemento de la tienda, genial: toda esa suciedad que desenterr√≥ probablemente valga un par de diamantes. Si no es as√≠, t√©ngalo a mano por si acaso. Nunca se sabe cu√°ndo ser√° √ļtil un material de relleno barato, inquemable y que desaf√≠a la gravedad. Adem√°s, mucha suciedad da la ventaja potencial de la capacidad de crear granjas masivas.

Defensas fisicas

Tiempo: 1 hora

Tienes tu √°rea, ahora es el momento de protegerla. Hay tres tipos de defensas: Deportivo, Pasivoy H√ćBRIDO. Deportivo Las defensas intentan activamente acabar con cualquier amenaza planteada. Pueden ser personas de su facci√≥n que se defienden del enemigo atacante, minas terrestres, trampas de ca√≠da, dispensadores de flechas, etc. Por lo general, se activan cuando una amenaza est√° dentro del alcance y permanecen inactivos cuando no lo est√°n. Pasivo las defensas intentan detener las amenazas potenciales antes de que se conviertan en amenazas. Por lo general, estos son obst√°culos en lugar de cosas mortales. Esto podr√≠a incluir puertas de hierro, telara√Īas, paredes, montones de grava y la ubicaci√≥n de su base si es un lugar de dif√≠cil acceso. A veces, las defensas activas y pasivas se unen para formar H√ćBRIDO defensas, que son, como habr√°s adivinado, una combinaci√≥n de defensa activa y pasiva. Esto podr√≠a ser lava dentro de una pared que fluye cuando alguien intenta cavar, agujeros con tableros de ajedrez con minas terrestres en el interior y muchas otras combinaciones creativas. Al dise√Īar sus defensas, esfu√©rcese por tener defensas principalmente h√≠bridas y tenga un buen equilibrio de defensas activas y pasivas. Una base con defensas completamente pasivas eventualmente pasar√°, y si tu base solo tiene defensas activas, ser√° tan f√°cil entrar que el desgaste de enemigos eventualmente agotar√° tus defensas activas. Esto no quiere decir que todas tus defensas deban ser h√≠bridas, pero la mayor√≠a deber√≠an serlo.

Adem√°s, hay muchas formas en las que puede utilizar los artilugios de piedra roja para proteger las entradas a sus bases.

Aquí hay algunos consejos sobre las defensas:

Pasivo

  • Tienes un mont√≥n de tierra, pero eso no es lo suficientemente bueno para una pared. Como m√≠nimo, desea varias capas de adoquines.
  • Ahora es una buena oportunidad para iniciar una mina de tiro o incluso una cantera. Si desea una pared de autoconstrucci√≥n, aseg√ļrese de obtener al menos 4 pilas de piedra roja y un par de pilas de hierro para construir los pistones y el cableado necesarios.
  • La obsidiana puede tomar mucho tiempo para obtenerla, pero valdr√° la pena. Si no tiene herramientas de diamante, puede usar cubos de lava y verter agua sobre ellos donde desee que se coloquen en una t√©cnica llamada moldura. Si tiene el √°rea reclamada, las paredes de obsidiana son pr√°cticamente impenetrables mediante el uso de TNT o tratando de excavar (con la excepci√≥n de la cruz, si el servidor no las ha desactivado) a menos que un complemento en el servidor lo haya cambiado.
  • Otro truco para tus paredes es poner arena o grava en su interior. Esto har√° que se autoreparen un poco, como si alguien intentara hacer un agujero en la pared o cavar a trav√©s de ella, la arena o la grava seguir√°n cayendo y reemplazando las que se rompen. No los detendr√°, pero podr√≠a retrasarlos lo suficiente como para que usted se apresure a activar sus defensas.
  • Intente decidir si usar obsidiana o adoquines para las defensas. La obsidiana es m√°s fuerte, pero el adoqu√≠n es m√°s f√°cil de obtener, por lo que puede obtener m√°s capas. Adem√°s, la mayor√≠a de los servidores tendr√°n un complemento que permite que TNT rompa la obsidiana. (4-5 es la cantidad general que necesita).
  • Una mejor manera de hacer que su base sea un poco m√°s a prueba de TNT es agregar un escudo de agua o lava que rodee su base, ya que TNT no da√Īa los bloques cercanos cuando se sumerge en cualquiera de los l√≠quidos. Por otro lado, ten cuidado con esos ca√Īones h√≠bridos.
  • Es posible hacer muros de adoquines en regeneraci√≥n, utilizando lava y agua para hacer un generador de adoquines infinito en forma de muro. Sin embargo, los ca√Īones h√≠bridos pueden atravesar este tipo de paredes.

Deportivo

  • Los campos minados son una buena idea. Obtenga un mont√≥n de piedra, construya una carga de placas de presi√≥n y col√≥quelas alrededor de su base. Puedes hacer un campo minado falso (tambi√©n es bueno para detectar jugadores invisibles), si no planeas hacer tanto TNT para enterrar en el suelo. Ser√° un gran enga√Īo, ya que la mera idea de tantos explosivos bajo sus pies asustar√° a casi cualquiera, y nunca sabr√°n que era falso. Si va a poner TNT bajo tierra, se recomienda que lo rodee de agua. Seguir√° da√Īando entidades, pero no crear√° grandes cr√°teres en tu base. Adjuntar observadores al TNT puede activarlo si un jugador intenta desactivarlo.
  • Los dispensadores con flechas o cargas de fuego se pueden enganchar a placas de presi√≥n o cables trampa para debilitar o incluso matar a sus enemigos sin que usted levante un dedo, pero aseg√ļrese de que estos dispensadores no est√©n conectados directamente a su base; recuerde, los dispensadores tambi√©n se pueden usar para encender y dispense TNT.
  • Si esperas una incursi√≥n inminente e inmediata, explorar √°reas cercanas en busca de ca√Īones enemigos puede ser una buena idea, ya que los propietarios pueden estar desconectados. Si no los reclamas, recl√°malos para evitar que los asaltantes regresen, saqueen tu base y desmantelen. Si los reclaman, intente hacerlos explotar antes de que regresen los asaltantes, o (si es bueno en JcJ) espere hasta que los asaltantes vuelvan a estar en l√≠nea y m√°telos para reclamar en exceso su ca√Ī√≥n.
  • Los ca√Īones TNT defensivos encima de su base pueden ser una buena idea si su base est√° sobre el suelo. Deshacerse de esos molestos ca√Īones enemigos reclamados fuera de su base ser√≠a mucho m√°s f√°cil. Simplemente no le des a los asaltantes acceso directo a estos ca√Īones tuyos carg√°ndolos de antemano.
  • Un Wither atrapado se puede usar como defensa activa, ya que, aunque no puede salir del √°rea, puede disparar a cualquier jugador que pase.

H√ćBRIDO

  • Los cactus pueden ser una defensa h√≠brida en s√≠ mismos: funcionan como una defensa activa al pinchar a cualquiera que se acerque demasiado, y una defensa pasiva al actuar como un obst√°culo o barrera si los configura de esa manera.
  • Las telara√Īas se pueden colocar sobre un agujero con lava directamente debajo para atrapar y quemar a los jugadores.
  • Los dise√Īos h√≠bridos son cuesti√≥n de creatividad e ingenio. Puedes experimentar y encontrar nuevas combinaciones y hay infinitas formas de combinar y defender.

Prepar√°ndose para el resto de Forever

Tiempo: ???

En este punto, ha superado los l√≠mites de esta gu√≠a. Tu aventura para ser el mejor perro depende de ti ahora. Si a√ļn no sabe a d√≥nde ir, algunos pasos sugeridos son:

  • Expande tu mina y sigue acumulando diamantes y hierro.
  • Use su adoqu√≠n de repuesto para hacer una granja de experiencias.
  • Vende las cosas de repuesto que no necesitas en lugar de dejar que obstruyan tu espacio de almacenamiento.
  • Crea una armer√≠a de facci√≥n con al menos 1 conjunto reservado de armaduras y armas para cada miembro.
  • Crea un molinillo para tu base.
  • Ampl√≠e su base a medida que invite a m√°s miembros y gane m√°s poder.
  • Recluta gente en tu facci√≥n para acelerar el proceso y mejorar la defensa, pero ten cuidado a qui√©n invitar.
  • Elige un bando en cualquiera que sea el gran conflicto para ganar aliados m√°s fuertes y tener a alguien con quien luchar.

Tiempo total empleado en la parte II: 2-8.5 horas Tiempo total empleado en total: 2.5-11.5 horas

II. La Base Voladora

Entonces, quieres tu base en lo alto del cielo. Bueno, esta idea tiene algunos pros y contras.

PROS

  • La gente forzar√° la vista al tratar de ver tu fortaleza.
  • Si alguien intenta entrar a trav√©s de un pilar, puedes dispararle y probablemente acabar con √©l, o hacer que esquive las "gotas de lluvia" de lava.
  • Si est√° bien iluminado, no espere ataques de turbas que interfieren.
  • si est√° hecho de cofres y cofres atrapados, es (casi) completamente indetectable sin un cliente pirateado. Por otro lado, es posible que desee crear algunas defensas para su base.
  • Las personas no miran tanto hacia arriba como hacia adelante y alrededor, a menos que se aventuren y quieran hacer un seguimiento del tiempo.
  • Los asaltantes tendr√°n que usar muchos andamios para construir un ca√Ī√≥n fuera de tu base.

CONTRAS

  • No podr√° acceder f√°cilmente a una mina a cielo abierto ni a una cantera.
  • Un paso en falso mientras se patrulla el exterior significa esencialmente una muerte segura y un inventario vac√≠o.
  • Puede ser bastante f√°cil de ver si lo mira bien, a menos que se apriete contra la tapa del cielo.
  • Habr√° una gran sombra debajo de su base, por lo que alguien justo debajo sabr√° lo que est√° sucediendo.
  • Los escudos l√≠quidos son muy dif√≠ciles de hacer.
  • Los andamios y las perlas de ender se usan com√ļnmente para asaltar una base del cielo.
  • Hay ca√Īones TNT dise√Īados para disparar verticalmente para aplastar las bases del cielo. Para resolver este problema, cubra su piso con obsidiana.

Escogiendo un lugar

Seleccionar un lugar para esto es dif√≠cil. Como se dijo anteriormente, no haga esto en un bioma de selva o colinas extremas. Si est√° lo suficientemente alto sobre un oc√©ano, llanuras, desierto, etc., tomar√° un tiempo notarlo y, a menudo, las nubes lo oscurecer√°n. Si est√° sobre colinas o junglas extremas, cualquiera que obtenga materiales de un √°rbol o escale una monta√Īa mirar√° hacia arriba y ver√° su preciosa base sentada all√≠. No quieres eso. En cambio, constr√ļyalo sobre un valle, una llanura o un desierto. Eso deber√≠a ayudar a disfrazar tu lugar. Otra idea es construirlo sobre un bosque de llanura, porque la mayor√≠a de los jugadores viajar√°n debajo de los √°rboles y no notar√°n la gran sombra sobre ellos. Sin embargo, no lo construyas sobre bosques, si los √°rboles son demasiado altos o si son demasiado escasos, ya que los jugadores podr√≠an notar la sombra o estar lo suficientemente alto como para ver tu base, y no lo construyas si los √°rboles son demasiado. denso porque la mayor√≠a de los jugadores avanzados viajar√°n por encima de ellos para evitar monstruos y jugadores escondidos, y es mucho m√°s f√°cil caminar y, en √ļltima instancia, ver tu base.

Levantarse allí

Esto es bastante dif√≠cil. Quieres levantarte en el cielo. No quieres que nadie sepa que est√°s en el cielo. Tu √ļnica opci√≥n real es colocarte all√≠. Pero, ¬Ņc√≥mo vas a bajar? La respuesta: sethomes.

La mayoría, si no todos los servidores de facciones / PvP, te permiten establecer un "hogar" al que puedes regresar en cualquier momento. Si este es uno de esos servidores, puede omitir los portales y en su lugar escribir / sethome (o / f sethome para configurar el hogar de toda su facción), y / home (o / f home) para volver al punto exacto que usó / sethome (o / f sethome) en. Instale su casa en la base y luego tenga una piscina de agua para caer justo debajo de la base. Luego, cuando quiera levantarse, simplemente escriba / home!

Si no tienes / f home o / sethome, no temas ...

¬ŅLa respuesta para ti? ¬°Transporte inferior! Primero, obtenga suficientes materiales de obsidiana y / o molduras para hacer dos portales. A continuaci√≥n, aseg√ļrese de que no haya nadie en un radio de 100 bloques de su futura base. Luego, coloque un pilar alrededor de doscientas cuadras: no es realmente necesario, pero es una buena altura. Claro, realmente no puedes ver el suelo, pero la gente necesitar√° MUCHA tierra para llegar all√≠. Despu√©s de eso, crea un portal Nether all√≠. Luego, debe alejarse unas sesenta y cuatro cuadras de su ubicaci√≥n. Haz otro portal. Rev√≠salo, y regresa al Overworld, c√ļbrelo con tierra o algo para hacer una peque√Īa colina convincente. Vuelva a trav√©s de su portal y haga una pasarela para pasar f√°cilmente entre sus portales. Es posible que desee disfrazarlo m√°s tarde, pero est√° bien por ahora. Vuelve a trav√©s de tu portal del cielo y terminar√°s en la parte superior de tu pilar.

Otro buen m√©todo: coloque una antorcha en un pozo de 8 bloques, coloque el adoqu√≠n sobre el pozo, coloque el TNT junto al adoqu√≠n y coloque un bot√≥n de MADERA en el TNT. Construye un pilar de grava. Una vez que casi no puedas ver el suelo, dispara el bot√≥n y coloca r√°pidamente un adoqu√≠n debajo de ti. Deber√≠as estar en un bloque de adoquines 40 bloques en el cielo. Repita hasta que est√© a la altura deseada. Una vez que est√© en la parte superior de su pilar con su m√©todo de transporte preferido en su lugar, construya algunos bloques, rompa su pilar y haga una peque√Īa plataforma.

Edificio de la base

Ahora tienes una plataforma. Tienes que construir a partir de él para hacer tu base. Básicamente, hay dos enfoques para esto:

  1. Puedes optar por el aspecto de fortaleza amurallada. Hace que la colocaci√≥n de columnas laterales sea pr√°cticamente imposible y su forma cuadrada har√° que se mezcle con las nubes. Pero consume m√°s recursos y los ca√Īones que disparan TNT hacia arriba a altas velocidades son extremadamente letales, porque, con algo de punter√≠a, pueden disparar directamente sobre su techo o plataforma. Si opta por este m√©todo, es posible que desee considerar cubrir el fondo con lana, nieve, cuarzo o bloques de colores similares para mezclarse m√°s f√°cilmente con las nubes.
  2. Puede construir una especie de "aldea" allí arriba, con varios edificios separados sin un muro completamente circundante. No requiere tantos recursos y es más fácil de expandir. Sin embargo, las redadas de pilares son mucho más fáciles que si hubiera un muro. Además, es más difícil maniobrar y un paso en falso puede hacer que caigas y mueras. Además, es más difícil maniobrar y tus puentes pueden hacer que tengas que tomar un camino más complicado para llegar de un lugar a otro. Sin mencionar que se necesita mucho poder para reclamarlo por completo.
  • Un pueblo del cielo.

  • Una fortaleza celeste amurallada sin terminar.

Es posible que desee hacer una especie de (red de seguridad) arriba y / o debajo de la plataforma. De esta manera, si TNT aterriza en el techo, se necesitará TNT adicional para llegar a la plataforma real. El de abajo evita que caigas y mueras cada vez que caminas sin prestar atención al terreno.

Otra forma de evitar que tu base estalle por completo es agregar un escudo l√≠quido, preferiblemente agua, que es infinito. TNT no destruye bloques mientras est√° sumergido, y el agua es mucho m√°s f√°cil de obtener que los materiales de alta calidad como la obsidiana. Sin embargo, los complementos pueden cambiar esto y los ca√Īones h√≠bridos pueden convertirse en un problema.

Cualquiera que elijas, este tipo de base es buena porque te protege de tus enemigos ANTES de que te vean. Por supuesto, tiene debilidades en el hecho de que es complicado de configurar en primer lugar y puede ser algo difícil de defender, dependiendo de cómo lo construyas.

Para hacerlo m√°s f√°cil, construye agujeros asesinos (agujeros en el suelo o el techo por los que puedes disparar flechas). Tambi√©n es posible que desee construir algunos "puestos de avanzada" a unas 50 cuadras del suelo. De esa manera, puedes matar enemigos f√°cilmente. Sin embargo, tenga cuidado; si construyes puestos de avanzada, entonces es un claro indicio de que hay una base a√©rea en alg√ļn lugar, as√≠ que solo constr√ļyelos si tienes al menos 2 trozos de tierra en cada direcci√≥n reclamada y no te preocupa el sigilo.

Desea considerar si valora el aspecto de su base sobre su capacidad defensiva. Por supuesto, si eres un arquitecto talentoso, puedes probar ambos, pero recuerda que la construcción es difícil.

Agrega defensas. Construye de forma inteligente, de modo que cualquiera que intente acabar con la perla se golpee contra una pared vertical y caiga y muera, o aterrice en el techo en una capa de lava. Separe un poco de vidrio para dejar pasar un poco de luz, lo que puede ayudar a ocultar su sombra. Otra cosa que puede hacer para ayudar a disfrazar su sombra es construir el piso de vidrio. Usar esto es una triple victoria, ya que es genial mirar hacia abajo en el suelo, esconde tu sombra y puedes ver a los enemigos que se levantan. Construya la plataforma m√°s baja en forma de anillo para que no haya un "punto ciego" debajo de su base.

Prepar√°ndose para el resto de Forever

Tiempo: 5 segundos - Infinito

En este punto, ha superado los l√≠mites de esta gu√≠a. Tu aventura para ser el mejor perro depende de ti ahora. Si a√ļn no sabe a d√≥nde ir, algunos pasos sugeridos son:

  • Tenga una mina escondida en el suelo para obtener sus diamantes y hierro.
  • Crea una granja de experiencias, posiblemente al final o encuentra un generador en tu mina oculta.
  • Vende las cosas de repuesto que no necesitas en lugar de dejar que obstruyan tu espacio de almacenamiento.
  • Crea una armer√≠a de facci√≥n con al menos 1 conjunto reservado de armaduras y armas para cada miembro.
  • Obt√©n recursos del Nether, como barras de fuego o cuarzo.
  • Recluta gente en tu facci√≥n para acelerar el proceso y mejorar la defensa. Quieres que tu base est√© tripulada tanto como sea posible.
  • Elija un bando en lo que sea que sea el gran conflicto para ganar aliados m√°s fuertes y tener a alguien con quien luchar.
  • Ampl√≠e sus granjas para ser autosuficientes. Si desea llevar animales hasta all√≠, intente poner agua en una cascada. Lleva a los animales hasta all√≠ y nadar√°n.
  • Construye una cervecer√≠a y una granja de verrugas Nether, luego vende pociones a otros jugadores por dinero.

III. La base de la cueva masiva

Para ver un ejemplo de video de una base de cueva masiva, consulte el video incrustado a continuación:

Tenga en cuenta que esta base se hizo en un servidor que tiene da√Īo explosivo y perlas de ender desactivadas.

PROS

  • Puede ser dif√≠cil de localizar.
  • F√°cil acceso a minerales y cavernas.
  • Puede obtener materiales excavando en lugar de perder materiales del edificio.

CONTRAS

  • Puede ser dif√≠cil volver a encontrarlo si no tienes una casa.
  • Puede ser dif√≠cil volver a la superficie.
  • Tambi√©n puede ser f√°cil de encontrar si est√°s cerca de un sistema de cuevas muy grande (o incluso de una fortaleza).
  • Excavarlo y ponerlo en funcionamiento llevar√° mucho tiempo (y docenas de picos)

Construcción

Lo primero que debe hacer es decidir dónde desea construir su base. La mejor ubicación sería un océano, lejos de la costa, pero tenga cuidado, ya que las personas pueden reducir sus distancias de renderizado para fallar en el interior. Una vez que haya localizado un buen lugar, cree un conducto de aire y comience a excavar. Por lo general, desea construir la base en las capas 10-20 para que pueda extraer diamantes fácilmente. Prepárese para MUCHOS adoquines de repuesto y eventualmente encontrará carbón y hierro, y si tiene suerte, oro o incluso diamantes.


NOTA: Aseg√ļrese de obtener la mayor cantidad de obsidiana posible, si encierra su base en obsidiana, no hay necesidad de un oc√©ano. Tambi√©n es, de alguna manera, mejor que un oc√©ano debido a la falla de la distancia de renderizado y los ca√Īones h√≠bridos.

Primera parte: el n√ļcleo / base principal

Una vez que est√© a una buena profundidad, es hora de comenzar a excavar la base. ¬°No empieces a hacer t√ļneles todav√≠a! Excave un cuadrado (se recomiendan 4 bloques de altura) lo suficientemente grande para contener todas las habitaciones b√°sicas de la base (sala de artesan√≠a, sala de encantamiento, forja, sala de hornos, sala de almacenamiento y otras). 25x25 deber√≠a ser m√°s que suficiente, aunque puede expandirlo como desee. Construye paredes y comienza a decorar las habitaciones b√°sicas.

Segunda parte: el anillo exterior / complementos

Una vez que su base principal est√© establecida, puede comenzar a hacer t√ļneles y expandirse. A qu√© vas a hacer un t√ļnel es tu elecci√≥n. Puede ser una granja de trigo (el mismo dise√Īo para las granjas de zanahorias y papas), una granja de √°rboles, un molinillo de masas, una mina o cantera, depende de usted. Solo tenga en cuenta que deber√° reclamar todo lo que se expanda o, de lo contrario, otros jugadores pueden ingresar a su base.

Tercera parte: cuartos secretos / sótanos

Este paso es opcional pero recomendado. Es una buena idea tener una puerta secreta que conduzca a un s√≥tano ubicado a una profundidad a√ļn menor que la base principal. All√≠ puede mantener una sala de almacenamiento secreta para guardar sus valiosos recursos (aseg√ļrese de dejar algo de su hierro / oro / diamantes en la base principal. Si los enemigos irrumpen en su base y no encuentran recursos, probablemente se dar√°n cuenta de que hay una habitaci√≥n secreta), y tambi√©n una biblioteca para almacenar libros que contienen informaci√≥n sobre los enemigos y sus bases.

Prepar√°ndose para el resto de Forever

Tiempo: ???

Si todo se hace correctamente, tendr√°s una fortaleza subterr√°nea en las profundidades, no la pongas en el oc√©ano, ya que las personas pueden usar una distancia de renderizaci√≥n baja para fallar en tu base, en su lugar, haz un muro de agua, con defensas h√≠bridas. Aseg√ļrese de cubrir el conducto de aire que se usa para acceder a la base o disimularlo para que parezca natural, ocultando la trampilla. Esto puede parecer paranoia, pero siempre es bueno tener m√°s sigilo y seguridad. Tu base tardar√° mucho en ser encontrada, incluso si los enemigos te persiguen sin descanso.

En este punto, ha superado los l√≠mites de esta gu√≠a. Tu aventura para ser el mejor perro depende de ti ahora. Si a√ļn no sabe a d√≥nde ir, algunos pasos sugeridos son:

  • Ampl√≠e su mina y atesore todo ese precioso hierro y diamante.
  • Haz una granja o un molinillo de experiencias.
  • Vende las cosas de repuesto que no necesitas en lugar de dejar que obstruyan tu espacio de almacenamiento.
  • Crea una armer√≠a de facci√≥n con al menos 1 conjunto reservado de armaduras y armas para cada miembro.
  • Obt√©n recursos del Nether, como barras de fuego o cuarzo.
  • Recluta personas en tu facci√≥n para acelerar el proceso y mejorar la defensa.
  • Elija un bando en lo que sea que sea el gran conflicto para ganar aliados m√°s fuertes y tener a alguien con quien luchar.
  • Expanda sus granjas para volverse autosuficientes.

Cómo asegurar tus cofres

La cueva subterránea es la más fácil de asegurar con los cofres. Probablemente, la mejor forma de proteger su bóveda es hacer lo siguiente:

1. Haz muchas b√≥vedas: para robar tu bot√≠n, tienen que apuntar un ca√Ī√≥n TNT a tus cofres (si lo reclamaste). Si tienes muchas b√≥vedas, necesitar√°n mucho TNT para conseguirlo todo, y la mayor√≠a de los jugadores se rendir√°n. Haz b√≥vedas falsas con cofres vac√≠os tambi√©n.

2. Haz la b√≥veda m√°s rica en el medio: una vez m√°s, la √ļnica forma de robar cofres es ca√Īonearlos con TNT desde lejos. Cuanto m√°s lejos tengan para construir el ca√Ī√≥n, m√°s TNT necesitar√°n, menores ser√°n sus posibilidades de acertar.

3. Proteja la b√≥veda con bloques de obsidiana y agua: algunos servidores tienen un complemento que permite que 3 TNT destruyan un bloque de obsidiana. Esto significa que necesita m√°s defensa. El agua evita que el TNT da√Īe los bloques, por lo que una pared hecha de obsidiana con agua frente a ella es muy segura.

4. Defensas antih√≠bridas: incluso la pared de la base segura descrita anteriormente se puede romper. Un ca√Ī√≥n que dispara tanto arena como TNT permitir√° que el TNT sople dentro del bloque de arena y eso cause da√Īos. Para contrarrestar eso, puede hacer escaleras al rev√©s, en lugar de una pared recta, con agua bajando hasta el final. De esa forma la arena caer√° y el TNT no soplar√°.

5. Sigue mejorando: ninguna base es completamente incapaz de ser asaltada. Incluso el anti-h√≠brido quadra gruesa base de lava de agua de obsidiana. Si alguien encuentra un camino y te ataca, evoluciona. Bloquea este camino que encontraron. Sigue haci√©ndolo y, finalmente, tendr√°s una base casi imposible de asaltar. Tenga en cuenta que el jefe marchito puede penetrar todos los bloques INCLUSO obsidiana y agua (con calaveras azules, aparici√≥n y explosi√≥n mortal y ataque r√°pido en Bedrock Edition) haciendo la √ļnica defensa barata que regenera muros de adoquines, pero los ca√Īones h√≠bridos pueden penetrarlos, por lo que Ser√° dif√≠cil marchitar a prueba tu base.

IV: Base submarina

PROS

  • Dependiendo de la construcci√≥n, puede ser muy dif√≠cil de encontrar, especialmente si est√° en medio de un gran oc√©ano.
  • Dif√≠cil de entrar sin ahogarse
  • Protecci√≥n ilimitada de TNT

CONTRAS

  • Dif√≠cil de construir sin ahogarme
  • Puede ser dif√≠cil entrar o salir
  • Se necesita una buena cantidad de recursos para construir

Materiales: pu√Īo, esponjas secas, pico (piedra m√≠nima) y antorchas si est√° demasiado lejos de la superficie (opcional: pistones, botones, piedra roja)

Construyendo la base: Primero, obtenga algunas esponjas. O saquelos de un monumento oce√°nico, c√≥mprelos en la tienda o rob√°rselos a otra persona. Luego, ve a buscar un oc√©ano. Un oc√©ano realmente grande. Luego, ve al fondo y coloca tres ca√Īas de az√ļcar en una pila. Podr√°s respirar estando de pie en la ca√Īa de az√ļcar. Empiece a construir su base sobre el suelo bajo el agua. No se preocupe por drenarlo todav√≠a, solo construya lo que quiera que sea. Contin√ļe y construya m√°s espacio del que cree que necesitar√° para no tener que expandir e inundar su base nuevamente. Una vez que lo tengas completamente construido y sellado del agua exterior, toma esas esponjas y √ļsalas para drenar el interior de tu base. ¬°Ahora tienes una base submarina!

Para salir, tendr√°s que usar:

  1. Una simple trampilla o puerta. Aunque inseguro, es la forma más sencilla de entrar y salir y, si lo mantienes oculto, la mayoría de los jugadores no lo buscarán y la madera tiene un color similar al de la tierra.
  2. En las nuevas actualizaciones, puede nadar correctamente, lo que significa que puede pasar a través de huecos de un bloque de altura, y de esa manera puede meterse en una abertura oculta. También puede usar una trampilla para mantenerlo seguro.
  3. Transporte inferior. Primero, obtenga suficientes materiales de obsidiana y / o molduras para hacer dos portales. A continuaci√≥n, aseg√ļrese de que no haya nadie en un radio de 100 bloques de su base. Haz un portal inferior en tu base y atraviesa. Luego, debe alejarse unas sesenta y cuatro cuadras de su ubicaci√≥n. Haz otro portal. Rev√≠salo, y regresa al Overworld, c√ļbrelo con tierra, arena o algo dependiendo del √°rea para hacer una peque√Īa colina convincente. Vuelva a trav√©s de su portal y haga una pasarela para pasar f√°cilmente entre sus portales. Vuelve a trav√©s de tu portal del cielo y terminar√°s de nuevo en tu base.


Un monumento oce√°nico puede ser una buena base submarina. ¬°Todo lo que necesitas hacer es limpiar el agua con esponjas, eliminar a los tres guardianes mayores y tendr√°s una base f√°cil! La mayor√≠a de la gente no se molestar√° en revisar todos los monumentos porque hay bastantes. Adem√°s, los guardianes que aparecen fuera del monumento oce√°nico pueden actuar como un buen escudo contra la mayor√≠a de los jugadores b√°sicos. Sin embargo, algunos jugadores pueden intentar ingresar debido a los 8 bloques de oro en la sala del tesoro, que ya deber√≠a haber eliminado en este punto. Si escuchas que los Guardianes est√°n siendo da√Īados cuando no los est√°s matando, es probable que algunos jugadores est√©n intentando acercarse al monumento. Disp√°rales con arcos para tratar de mantenerlos alejados, y la combinaci√≥n de los rayos de los guardianes, tus flechas y su ahogamiento los matar√° o da√Īar√° lo suficiente como para que se mantengan alejados.

Si decide construir una base dentro de un monumento, se recomienda colocar un techo masivo (60x60) sobre toda el área (preferiblemente de vidrio, y en el nivel de límite de bloque 256 para que sea menos notorio), para que los guardianes engendra más a menudo para defenderte. Inundar las cuevas cercanas en al menos un área de 100x100 también ayudará a esto.

Si realmente no quieres que tu base sea derrotada, puedes optar por no tener entrada, bloquear todas las entradas y reforzar las paredes m√°s d√©biles con 3 capas de obsidiana, dejar a los guardianes mayores all√≠ y entrar solo usando / home o portales inferiores. Este m√©todo es posiblemente el m√°s efectivo de todas las bases, ya que se necesitan varios d√≠as para que incluso un grupo experimentado de jugadores elimine suficiente agua para que TNT sea un problema (si no eliminan suficiente agua, el agua inundar√° cualquier √°rea que intentan volar, deshaciendo la mayor parte de su trabajo), y extraer 3 capas de obsidiana bajo los efectos de la fatiga minera III tomar√° m√°s de treinta horas con un pico de diamante (257 horas con los pu√Īos desnudos). Esto es solo para destruir suficiente obsidiana para que pase un jugador. Incluso con Efficiency V y Aqua Affinity, la extracci√≥n a√ļn llevar√° 1.5 horas. Nadie se molestar√° en hacer esto, especialmente cuando se est√°n ahogando bajo el agua con una multitud de guardianes dispar√°ndoles l√°seres. Adem√°s, losa toda el √°rea alrededor de su base, para que los jugadores no puedan respirar colocando puertas en todas partes, y las losas no limpian suficiente agua para que los jugadores respiren.

  • El m√©todo anterior para hacer una base se puede aplicar a todas las bases y, por lo tanto, hacerlo a√ļn m√°s seguro. Puede transportar a los guardianes mayores usando carros de minas o botes a sus bases en otros lugares, para evitar robos.
  • La desventaja de este m√©todo es que la fatiga minera tambi√©n puede afectarlo, por lo que romper bloques tambi√©n ser√° extremadamente lento para usted. Beber leche puede prevenir los efectos por un corto tiempo, pero eso tambi√©n significa que los asaltantes pueden hacer lo mismo.

Las bases submarinas son geniales ya que est√°n completamente sumergidas en el agua, si alg√ļn jugador quiere afligirse, tiene que:

  • Usando arena o grava para bloquear el agua, luego intente meter el ca√Ī√≥n TNT (lo que llevar√° mucho tiempo y alertar√° a cualquiera que est√© cerca, que saldr√° y se defender√° de los jugadores)
  • Perlas de Ender (que todav√≠a llevar√° mucho tiempo ya que las perlas de ender ahora obedecen a la F√≠sica normal y caen directamente al suelo una vez que entran en el agua, y si tienes tu base completamente sellada, no ser√° un problema).
  • Usando esponjas para eliminar el agua y el ca√Ī√≥n TNT (el mismo final para la situaci√≥n 1), este m√©todo es en realidad peor que el m√©todo de arena / grava, porque las fuentes de agua se regeneran y deshacen la mayor parte de su trabajo.
  • Transporte inferior (pueden entrar si saben c√≥mo hacerlo, as√≠ que rompa el portal del lado inferior cuando no lo est√© usando y aseg√ļrese de ocultar bien sus portales). Romper el portal interior, contrariamente a la creencia com√ļn, no desactivar√° el portal del lado inferior y har√° que un portal inferior se genere cerca / en la ubicaci√≥n del portal interior.
  • Encuentra una entrada (que debe estar lo suficientemente oculta como para que no la encuentren).
  • Lo √ļnico de lo que tendr√≠as que preocuparte es de que varios jugadores intenten entrar a la vez, ya que los l√°seres de los guardianes son ataques de un solo objetivo, y tener demasiados atacantes puede matar a los guardianes m√°s r√°pido. Sin embargo, esto no deber√≠a ser un problema si lees lo anterior y colocas el techo y te deshaces de las cuevas, como si ambos estuvieran hechos, aproximadamente 30 guardianes deber√≠an aparecer por segundo (todav√≠a hay un l√≠mite de mafias, por lo que ' solo podr√© tener alrededor de 50 a la vez).

V: base inferior

Ventajas

  • Muy bien escondido
  • F√°cil acceso a cuarzo inferior, oro, verrugas inferiores, netherita y, en general, varillas de fuego.
  • Las turbas fuertes significan que los jugadores tendr√°n dificultades para configurar ca√Īones TNT alrededor de su base.
  • Bedrock cubre la cima del mundo, lo que significa que puede elegir tener un techo invencible (en lugar del piso).
  • El comercio de piglin hace que la granja sea f√°cil, ya que se generan en grandes cantidades.

Desventajas

  • Es muy dif√≠cil comenzar, lo que significa que probablemente transportar√° grandes cantidades de art√≠culos desde otra base.
  • No se pueden colocar camas, as√≠ como / home y / f home, lo que requiere que est√© en la parte inferior para trabajar.
  • Generalmente poco acceso a madera y minerales tradicionales.
  • Los ghasts pueden causar mucho da√Īo a una base no preparada.
  • Piglins zombificados, o si es lo suficientemente grande, los ghasts pueden aparecer en tu base en cualquier momento.
  • El agua no se puede colocar directamente, lo que significa que TNT puede causar estragos en su base.
  • Casi cualquier jugador que venga traer√° pociones de resistencia al fuego, lo que har√° que las trampas de fuego y lava sean pr√°cticamente in√ļtiles.
  • Es dif√≠cil activar balizas en el fondo, ya que a pesar del hecho de que las vigas ahora pueden penetrar el lecho rocoso, tendr√° que despejar una gran cantidad de riel inferior para que el rayo alcance la capa del lecho rocoso. Adem√°s, si tiene la mala suerte de que una gran cantidad de rieles inferiores queden completamente encerrados en un lecho de roca en la parte superior (lo cual es bastante com√ļn), tendr√° que construirlos a una distancia de distancia.
  • Los Endermen podr√≠an quitar bloques de las paredes de la base.

Construcción

En primer lugar, necesitar√° un camino hacia el abismo. Obtenga suficientes materiales de obsidiana / molduras para hacer un portal, luego haga y oculte uno (generalmente bajo tierra). ¬°Aseg√ļrate de reclamar este trozo! Luego, me coloco junto a √©l y segu√≠ adelante. Si es un lugar lo suficientemente bueno para ti, contin√ļa. Si est√°s en un mal lugar (es decir, sobre un lago de lava), probablemente deber√≠as regresar al supramundo y mover tu portal a otra parte. Desde aqu√≠, hay tres formas de recorrer su base (tenga en cuenta que todas las defensas del mundo no lo salvar√°n si su portal est√° en su base).

Tradicional

Ahueca un √°rea en una pared, lo suficientemente grande para lo grande que quieras que sea tu base (pero mant√©n los espacios m√°s peque√Īos que 4x4x4 si no quieres que aparezcan fantasmas), luego c√ļbrela con adoquines u obsidiana. Luego, salte al siguiente paso.

Fortaleza robada

Dir√≠gete a la fortaleza inferior m√°s cercana y comienza cerrando los pasillos que conducen desde el √°rea donde quieres que sea tu base. Luego, aseg√ļrese de que cualquier lugar en el que no desee que aparezcan llamas y esqueletos tenga un nivel de luz de 15 (lo m√°s f√°cil es cubrir el piso con linternas). Ser√≠a recomendable someterse a un relleno de obsidiana. Cuando hayas terminado, pasa al siguiente paso (despu√©s de haber asaltado todo en el fuerte).

Fortaleza bajo la lava

Construido principalmente como una base submarina (ver arriba), sin embargo, las pociones de resistencia al fuego se usan mejor en lugar de las pociones de respiraci√≥n de agua (por razones obvias), y te mover√°s MUCHO m√°s lentamente. Sin embargo, cuando finalmente terminas, es casi invisible y la mayor√≠a de los jugadores dejar√°n de intentar alcanzarlo. Naturalmente, es mucho m√°s f√°cil que cada jugador use / sethome en la base despu√©s de usar / tp para llegar a ti que tener a todos nadando y desperdiciando recursos valiosos al hacerlo. Tambi√©n debe tener en cuenta que la mayor√≠a de los servidores le permitir√°n usar / spawn en el abismo, para que pueda irse. Como precauci√≥n adicional, tenga una poci√≥n de emergencia de resistencia al fuego para cada miembro de la facci√≥n, en caso de una fuga. Aseg√ļrese de no tener madera o lana dentro de ninguna parte de su base (en 1.9 esto se convierte en un problema menor debido a las salpicaduras de las botellas de agua). Cuando haya terminado, contin√ļe con el siguiente paso.

Base de la encimera

Penetrar el lecho rocoso superior del Nether le dar√° una llanura de lecho rocoso muy grande y plano (con alg√ļn hongo ocasional) para trabajar. Adem√°s, como solo los jugadores m√°s h√°biles pueden penetrar en la parte superior del abismo, el sigilo es completamente opcional. Construye una fortaleza normal sobre la tierra sobre el mundo encima de este lecho de roca e ilumina tu √°rea (las turbas generalmente no aparecer√°n en el lecho de roca, pero comenzar√°n a aparecer una vez que comiences a construir otra cosa). Si es posible, eleve la base 1 bloque de la superficie del lecho rocoso para que cualquiera que intente saltar sobre el lecho rocoso directamente debajo de su base tenga √©xito (y se asfixie), y use una poci√≥n de resistencia al fuego y lava para construir muros a prueba de TNT. La salida generalmente se puede lograr con un portal Nether o / spawn. Tambi√©n se puede construir una base en el cielo inferior una vez que se levantan sobre el lecho rocoso.

Nota: Esta es solo la edición Java.

Paso 2: Funcionalidad interior y defensa.

Necesitar√° un conjunto diferente de suministros en su base si est√° en el abismo, necesitar√° soportes de preparaci√≥n adicionales para el reabastecimiento constante de pociones de resistencia al fuego, menos cofres dedicados a combustibles ya que los cubos de lava y barras de fuego est√°n f√°cilmente disponibles. Los hornos tambi√©n se necesitan menos en general, ya que pocas cosas en la parte inferior necesitan ser fundidas. Las armas y armaduras ver√°n un gran uso, as√≠ que tenga listos yunques adicionales. Un mapa que muestre d√≥nde se encuentra el portal inferior tambi√©n es crucial en caso de que necesite regresar al supramundo. Las mesas de artesan√≠a siguen siendo necesarias, al igual que las mesas de encantamiento. Establecer una granja de melones es probablemente su mejor fuente de alimento, ya que el crecimiento de la planta no se ve afectado por la fertilidad del suelo. Aseg√ļrese de tener los calderos llenos de agua. Para la defensa, generalmente puede salirse con la suya con trampas y flechas, aunque a√ļn necesitar√° relleno de obsidiana.

Prepar√°ndose para el resto de la eternidad

En este punto, ha ido más allá de lo que la página web puede ayudarlo, si no está seguro de en qué dirección continuar, aquí hay algunas ideas:

  • Almacena diamantes y hierro, adem√°s de establecer un puesto de avanzada en el mundo.
  • Mejore las defensas, ya que es casi seguro que los jugadores aqu√≠ est√©n equipados y tengan experiencia.
  • Instale un molinillo de fuego, as√≠ como uno para esqueletos marchitos
  • Atesora cuarzo inferior y verruga inferior si es posible
  • Realiza simulacros de incendio con tu facci√≥n, ya que ser√°n muy necesarios.
  • Establecer una armer√≠a, con al menos 2 conjuntos de equipo designados para cada miembro de la facci√≥n
  • Abastecerse de pociones de protecci√≥n contra incendios, encantamientos de protecci√≥n contra incendios y cualquier otra cosa que pueda resultar √ļtil contra las llamas.
  • Atesora todo lo que puedas conseguir, NUNCA sabes lo que te ayudar√° en lo m√°s profundo.
  • Expanda su granja de melones y tal vez establezca una granja de √°rboles o una granja de hongos

VI- La base del extremo

Dado que en la mayoría de los servidores multijugador, los jugadores anteriores generalmente rompen y destruyen la dimensión final, este estilo base probablemente no será la primera base del jugador, sino que se construirá mientras el jugador ya tiene una base. No muchas personas pueden molestarse en buscar en todo el vacío, por lo que esta es una muy buena base orientada al sigilo. Es difícil de construir, pero los medios justifican el fin.

Ventajas
  • Muy dif√≠cil de encontrar si se coloca a una buena distancia del punto de generaci√≥n (alrededor de 250-500 bloques).
  • Los escudos de agua son posibles (mejor que la base Nether).
  • Similar a Sky Base (vac√≠o sin fin all√≠ abajo).
  • Si eres lo suficientemente fuerte, puedes controlar el portal de retorno y obligar a otros a darte sus cosas para salir del final.
  • F√°cil acceso a las perlas de ender.
  • Casi todo lo renovable en el supramundo es renovable al final.
Desventajas
  • El material para el transporte de edificios es dif√≠cil (tienes que teletransportarte muchas veces).
  • Podr√≠as caer en el vac√≠o.
  • Los Endermen podr√≠an quitar bloques de las paredes de la base.

Materiales: elección del material de la pared (piedra, obsidiana), picos de hierro y diamante, perlas de ender, 5-6 pilas de tierra, algunas armaduras y armas contra endermen.

Edificio:

Isla principal

Pros:

  • Similar a la Parte I: El castillo sobre el suelo.
  • El final est√° poblado por muchos endermen, que pueden molestar a los asaltantes y mantenerlos alejados.
  • F√°cil de traer animales y aldeanos.
  • Granja de experiencia muy r√°pida si el drag√≥n ender reaparece y se mata.

Contras:

  • El drag√≥n ender puede destruirlo.
  • F√°cil de encontrar.

Construye tus paredes con obsidiana e incluye una capa líquida. Construye tus defensas. Agregue granjas, trituradoras, salas de comercio, todo lo que necesite.

Islas Exteriores

Pros:

  • M√°s dif√≠cil de encontrar que la base principal de la isla.
  • F√°cil acceso a la fruta de coro, las varillas de los extremos y el purpur.
  • Ender Dragon no puede destruirlo.
  • F√°cil acceso a √©litros, perlas de ender, cajas de shulker.

Contras:

  • M√°s dif√≠cil de transportar animales / aldeanos.

Por supuesto, primero te teletransportas hasta el final (¬°cuidado con otros jugadores enemigos!). Luego, aseg√ļrese de que nadie est√© mirando, luego haga un puente o viaje a trav√©s de End Gateway hacia cualquier direcci√≥n posible, fuera de la isla principal. Aseg√ļrate de destruir el puente. La isla principal no deber√≠a ser al menos visible. Puede comenzar en la base inmediatamente tan pronto como est√© satisfecho con el entorno, como cu√°ntas bases abandonadas o no abandonadas hay alrededor. Aseg√ļrate de reclamar el √°rea primero. Luego, unas horas m√°s tarde, ¬°tu base estar√° lista!

Base vacía

Pros:

  • Extremadamente dif√≠cil de encontrar.
  • Muy bien escondido.
  • Los Raiders necesitar√°n investigar mucho para encontrar su base.

Contras:

  • Extremadamente dif√≠cil de transportar animales / aldeanos.
  • Extremadamente dif√≠cil de expandir.
  • Es muy probable que muera durante la construcci√≥n.

Cava un hoyo hasta donde quieras que est√© tu base. Haga que la gente vigile la parte superior del hoyo. Cuando llegues al vac√≠o, usa lava y agua para construir un pilar de adoquines en el vac√≠o. Coloque escaleras sobre el adoqu√≠n. En la parte inferior, haz un voladizo y √ļsalo para comenzar tu base. Rellena el agujero profundo para que los asaltantes no puedan entrar. Usa una m√°quina voladora / √©litra para salir de la base o ir a la superficie.

Base secreta

Pros:

  • Extremadamente dif√≠cil de encontrar.
  • Los animales y los aldeanos pueden ser transportados a trav√©s de m√°quinas voladoras de bloques de limo.
  • Los asaltantes necesitan √©litros para encontrar tu base. Sus elytras se quedar√°n sin durabilidad, dej√°ndolos caer al vac√≠o.

Contras:

  • Las m√°quinas voladoras tienen que mover miles / millones de bloques para llegar al lugar donde quieres la base.

Construye una m√°quina voladora y cond√ļcela hasta donde quieras tu base. Coloque bloques en la m√°quina para que los pistones no se muevan. Usa esos bloques para tu base. Cuando termines tu base, vuela de regreso y trae a tus animales / aldeanos. Aseg√ļrese de que la m√°quina voladora est√© en el nivel y correcto, o de lo contrario la m√°quina pasar√° por encima de la base o asfixiar√° a los animales / aldeanos.

Prepar√°ndose para el resto de la eternidad

  • Configurar una fuente de alimento
  • Configurar un molinillo de mafias
  • Continuar engrosando las paredes para la defensa.
  • Configurar un arsenal para emergencias
  • Saquea las bases abandonadas cercanas para obtener bot√≠n.

Defendiendo su base contra los piratas inform√°ticos

Probablemente querrá intentar protegerse contra los piratas informáticos, algunos de los jugadores más injustos de un juego. Hay varias opciones. La mayoría de las opciones a continuación son formas en las que alguien puede protegerse contra la mayoría de los piratas informáticos.

Truco para volar

Algunos trucos de moscas pueden permitir que un pirata informático vuele fácilmente y llegue a cualquier cielo / base final. La mejor manera de combatir esto es colocar lava alrededor de la base, preferiblemente dos capas, así como lava hasta el límite del bloque (al menos 5 bloques más alto que la parte superior de tu base), para que no puedan entrar fácilmente.

Hack de rayos X

Lo que necesita: Depende, pero a lo sumo, algunos picos, cualquier mineral de gran cantidad y dispensadores / tolvas / goteros / cualquier cosa que pueda contener elementos, pero que ChestESP no los detecte.

Para los piratas inform√°ticos de rayos X, pueden ver el suelo, ignorando cualquier entidad de piedra, y pueden ver cualquier base subterr√°nea. Esto es principalmente para bases subterr√°neas.

Qu√© puede hacer: 1. H√°galo extremadamente peque√Īo: las bases son m√°s dif√≠ciles de detectar por rayos X, si son peque√Īas. Por lo tanto, intente hacer su base lo m√°s peque√Īa posible. 2. Rodearlo de minerales: los piratas inform√°ticos promedio mantienen los rayos X en la misma configuraci√≥n que de costumbre, lo que significa que no pueden ver a trav√©s de los minerales. Rodea tu base extremadamente peque√Īa con minerales, preferiblemente carb√≥n, con un pico de tacto de seda. Trate de que parezca un grupo natural de minerales, ni grande ni con forma uniforme. Se recomienda el carb√≥n, ya que se encuentra en grandes gotas. Adem√°s, intente mezclar los minerales de carb√≥n con otros minerales, preferiblemente mineral de hierro.

Para ChestESP La forma en que funciona ChestESP es detectando cualquier cofre alrededor del punto de vista del hacker, un truco que puede frustrar la defensa de rayos X. Pero no puede detectar dispensadores, goteros, tolvas ni nada que pueda almacenar art√≠culos. Entonces, para protegerse contra esto, mueva todo lo que tiene en sus cofres a un compartimiento de almacenamiento, cualquier cosa arriba o en su inventario. Los cofres de Ender tambi√©n son extremadamente √ļtiles. Obviamente, esta no es la mejor manera de almacenar cosas, por lo que si conf√≠a en la seguridad de su base, puede arriesgarse a dejar sus cosas en sus cofres. Las cajas Shulker almacenadas en dispensadores o en un cofre ender suelen ser el mejor m√©todo. Para No-Clippers No-clip es un truco que un jugador puede atravesar las paredes como un espectador. La forma de evitarlo es 1. Ponga lava alrededor de su base. 2. Col√≥quelo lo m√°s bajo que pueda, es decir, en el lecho de roca para que algunos piratas inform√°ticos se asfixien debido a la distancia que tienen que viajar. Para piratas inform√°ticos extremadamente experimentados Los trucos anteriores no enga√Īar√°n a los piratas inform√°ticos m√°s experimentados, que ten√≠an experiencia personal con este tipo de cosas. Por ejemplo, un hacker de moscas experimentado tambi√©n puede activar su LiquidInteraction para permitirle colocar bloques en cualquier lava por encima y alrededor de su base, un hacker de rayos X experimentado puede desactivar el renderizado de minerales mientras encuentran bases, o activar el renderizado de dispensadores, goteros, tolvas y carretillas con cofres / tolvas. y un hacker de teletransportaci√≥n experimentado podr√≠a usar rayos X para identificar las defensas a su alrededor primero y eliminarlas. Sin embargo, una forma en que alguien puede protegerse en √ļltima instancia contra cualquier jugador es hacer una base completamente infranqueable, como la anterior. Si bien es complicado, dif√≠cil obtener recursos y, a veces, falla, si sabes c√≥mo hacer una base casi imposible de asaltar, puedes sobrevivir a casi todo, pero ninguna base puede ser asaltada.

Recomendaciones finales

Ten esto en cuenta a medida que te conviertas en la principal facción:

  • Si quieres mantener a las personas que no est√°n en tu facci√≥n fuera de un √°rea de tu base, coloca puertas frente a ella. Los miembros de las facciones aliadas no pueden abrir puertas a menos que tengan placas de presi√≥n frente a ellos.
  • Lea sobre estrategias militares hist√≥ricas. Aunque son de la vida real, muchos principios todav√≠a se aplican a la guerra de facciones y pueden ayudarte a ser m√°s astuto que la competencia.
  • ¬°Aliado, aliado, aliado! No tienes que luchar contra todos. Haz algunos amigos sobre la marcha. La conquista siempre es m√°s divertida cuando se comparte con buenos amigos.
  • La obsidiana es esencialmente un cimiento en las √°reas reclamadas, a menos que el servidor tenga un complemento que permita que se explote.
  • Tu defensa es tan fuerte como su eslab√≥n m√°s d√©bil. Tus enemigos encontrar√°n cualquier punto d√©bil en tus defensas, y ser√° explotado tanto que te dejar√° at√≥nito. Un bloque de obsidiana faltante o una mina que no est√© reclamada en la entrada y est√© sellada por una puerta puede ser tu perdici√≥n.
  • Lo m√°s probable es que te olvides de usar obsidiana en el piso cuando est√©s cubriendo la base con obsidiana. Es un error f√°cil de cometer. Aseg√ļrate de hacer eso. De lo contrario, los asaltantes pueden excavar en el suelo de su base.
  • Si deseas salir de cualquier situaci√≥n complicada con otros jugadores, un transporte de portal inferior oculto como el que se mencion√≥ anteriormente se puede usar como una ruta de escape r√°pida. Dado que 1 bloque en el fondo es una distancia mayor que en el supramundo, si lo peor llega a ser peor, puedes activar tu puerta de pist√≥n oculta, atravesar tu portal y correr por un pasillo para alejarte de tus oponentes m√°s r√°pido de lo que pueden atrapar. depende de usted, suponiendo que no encuentren su portal. Tambi√©n puede usar minecarts (o un ca√Ī√≥n humano) para esto.
  • ¬°Experimentar! ¬°Combina t√©cnicas anti-duelo juntas! ¬°Usa un bote / carro de minas para transportar a un guardi√°n anciano a trav√©s de portales inferiores, a un b√ļnker de obsidiana de 5 bloques de espesor rodeado de lava y jaulas marchitas semiabiertas, colocadas encima del inferior! ¬°Esto definitivamente detendr√° a todos los asaltantes del mundo!

Asalto

Ahora que has aprendido a defenderte de los asaltantes, ¡quieres leer sobre cómo hacer tus propios asaltos! Primero, debes hacer un poco de planificación antes de organizar una incursión.

  • Paso 1: encuentra tu objetivo

Necesitas encontrar la base del enemigo. Esta puede ser la parte m√°s dif√≠cil. Env√≠a rastreadores y esp√≠as para encontrar cualquier actividad enemiga. Luego, busque sin descanso y observe cualquier paisaje extra√Īo u otros letreros. Los letreros pueden ser cosas como laderas de monta√Īas m√°s planas de lo habitual que indican puertas Jeb, pozos de lava 1x1 que pueden cubrir una placa de presi√≥n y paisajes extra√Īos (colinas en un bioma plano). Un buen consejo es sospechar siempre. O, si te asaltan, simplemente acecha a los atacantes en retirada a casa.

  • Paso 2: analiza las defensas

Mira todo lo que puedes ver desde el exterior. Si las defensas son similares a las suyas, piense en los puntos d√©biles que tiene (o tuvo) en las defensas. Adem√°s, tome nota del bioma y las defensas para averiguar qu√© equipo llevar. Luego piense en un borrador del plan de ataque. ¬ŅBajar√°s del terreno m√°s alto cercano para deslizarte con √©litros? ¬ŅO usar√°s Poci√≥n de invisibilidad y Zancudo de profundidad III para hacer un agujero en su pared de vidrio bajo el agua? ¬°Sea creativo con su plan!

  • Paso 3: organiza la incursi√≥n

Utilice toda la información que ha reunido para organizar una redada.

  • Paso 4: la redada real

En primer lugar, no espere ganar. Es posible que tengan una carta de triunfo secreta de √ļltimo recurso que usted pas√≥ por alto. Tal vez, ten√≠an simulacros anti-incursiones m√°s organizados o posiblemente simplemente perdiste sin ninguna raz√≥n en particular. ¬°No lo llames una p√©rdida total! Probablemente trajiste algo de ellos a casa. Puede que alg√ļn d√≠a ganes alguna otra incursi√≥n, pero recuerda siempre, si asaltas la base de una facci√≥n, ellos arreglar√°n el punto d√©bil y tendr√°s que adaptarte y vencer.

Ejemplos de incursiones

Nota: estas no son las √ļnicas formas de derrotar al enemigo. Estos son solo ejemplos.

1: El castillo sobre el suelo

Tu enemigo ha construido esta base sobre colinas extremas. Tienen un ejército de lobos gigantes y minas terrestres alrededor de las paredes.

Envía a alguien con élitros a explorar su base antes de luchar contra ellos. Cuando hayas preparado tu mejor equipo, acércate. Destruye todas las minas terrestres y atraviesa los muros. No dejes que el enemigo te ataque o sus lobos te matarán. Traiga tantas personas como sea posible para luchar contra los lobos / jugadores. Una vez que la base sea derrotada, toma el botín.

2: La base del cielo volador

La base de tu enemigo está en el cielo, en una isla flotante. Hay paredes de 5 bloques de espesor, con una capa de obsidiana, una capa líquida y una capa de tablero de ajedrez. Todos los jugadores están adentro, y sus dispensadores están llenos de lava, para verter sobre los asaltantes que intentan levantarse. Hay trampas en todos los cofres y los enemigos tienen arcos Punch II, pociones de salpicadura y tridentes de canalización. Cuando vas a asaltar la base, es una tormenta y nadie dormirá a través de ella.

Haga que las personas con élitros exploren la base. Para la incursión real, haga que todos traigan élitros y algunos escudos, ya que los enemigos usan ataques a distancia. Mata a los enemigos disparándoles con un arco o salpicándolos. Si es posible, haz que alguien con invisibilidad se cuele y haga algunos golpes críticos. Tus enemigos llegarán demasiado tarde para notar que eras invisible detrás de ellos con una espada netherita Sharpness V / Fire Aspect II / Sweeping Edge III. Una vez que los enemigos estén muertos, saquea la base y destruye las defensas. Vuela con el botín que te has llevado.

3: La enorme base de la cueva

La base de tu enemigo est√° bajo tierra, rodeada por 3 capas de obsidiana. Hay un guardi√°n anciano dentro de la base que causa fatiga minera. Los propietarios de la base tienen cofres atrapados que conducen a dispensadores de flechas. La habitaci√≥n secreta tiene un cofre atrapado, que est√° conectado a dispensadores en todos los lados, y disparar√° pociones de da√Īo. Uno de los propietarios est√° en la base, mientras todos los dem√°s est√°n explorando.

Haga que todos busquen la base hasta que encuentren obsidiana. Si tiene fatiga minera, puede generar un marchitamiento, ya que no se ve afectado por la fatiga minera. Huye y haz que el marchito vuele las paredes. Cuando el marchito haya volado las paredes, entra en la base e intenta tomar la mayor cantidad de bot√≠n. Atrae al marchito a la habitaci√≥n secreta y haz que explote las trampas. Aseg√ļrate de que no explote el cofre. Toma todo el bot√≠n que puedas. No mates al marchito. C√ļralo con pociones de da√Īo, huye y haz que mate a los due√Īos de la base enemiga.

4: La base submarina

Tu enemigo tiene una base submarina dentro de un monumento oce√°nico. La √ļnica entrada es un portal inferior dentro del monumento. Las paredes est√°n reforzadas con 3 capas de obsidiana y los guardianes mayores est√°n atrapados en el interior. Todo el monumento est√° lleno de agua, excepto la sala del portal inferior, que est√° debajo del monumento. No hay nadie en la base, pero hay un ej√©rcito ahogado encerrado dentro. Todos los ahogados reciben tridentes Empaling V y cada uno tiene una armadura de hierro completa.

Trae a la mayor cantidad de personas y dale a cada uno un tridente Empalador V / Marea contracorriente y una armadura netherita encantada completa. Cada persona debe traer una espada netherita con encantamientos. Haga que una persona lleve un inventario completo de pociones de agua para respirar y curar. Haga que otra persona use un caparaz√≥n de tortuga de respiraci√≥n y afinidad acu√°tica, use un pico Efficiency V para romper las paredes. La persona con pociones debe salpicar al minero con la respiraci√≥n de agua. Todos los dem√°s luchan contra los guardianes y protegen al minero. Cuando las paredes se rompan (lo que deber√≠a llevar varias horas de la vida real debido a la fatiga de la miner√≠a, y supongamos que de alguna manera los propietarios de la base a√ļn no han regresado), √ļnete para luchar contra las grandes cantidades de ahogados. Una vez que los ahogados est√©n muertos, destruye el portal inferior. Asalta la base, pero no mates a los guardianes mayores. Cuando salga, rellene el agujero que extrajo con obsidiana. No da√Īe demasiado la estructura exterior, de lo contrario los propietarios se enterar√°n. Este m√©todo sorprender√° a los propietarios cuando vean que el portal inferior est√° roto. Si intentan regresar desde el exterior, se sorprender√°n mucho de que tengan fatiga minera y no puedan ingresar, y luego se dar√°n cuenta de que faltan sus elementos y el ej√©rcito ahogado.

Una estrategia mucho mejor es generar la mayor cantidad de cruz posible. El marchitamiento disparar√° a cualquier forma de vida viviente (incluido el guardi√°n alrededor de la base. Muchos jugadores no saben que el marchitamiento puede disparar calaveras azules que pueden destruir incluso la obsidiana sumergida en el agua. Ahora, deja que el marchitamiento cause estragos y act√ļe como una distracci√≥n mientras saqueas la base.

5: La base inferior

Tu enemigo vive en una sala del tesoro Bastion Remnant. Tienen un foso de lava, ca√Īones de bolas de fuego y un ej√©rcito de cubos de magma. El desove est√° cubierto de obsidiana, y hay piglins y brutos piglin por todas partes. Los cofres est√°n escondidos en una habitaci√≥n secreta debajo de la lava en el fondo del remanente del basti√≥n. Los enemigos tienen resistencia al fuego, poderosas espadas netherite y armadura netherite Protection IV.

Haga que alguien vuele con √©litros a la base y la explore. Para la incursi√≥n real, vayan juntos a la base y destruyan el generador de cubos de magma. Rellena toda la lava cubri√©ndola con obsidiana. Cualquiera en la habitaci√≥n secreta quedar√° atrapado y ser√° quemado si decide romper la obsidiana. Aseg√ļrate de que tu equipo lleve una armadura dorada y no enloquezca a los piglins. Atrapa a los piglin en los barcos y destruye todas las defensas. Cuando el enemigo venga a atacar, disp√°rales con arcos Punch II y usa flechas con puntas. Punch a√ļn los derribar√° (???), y los efectos de las pociones van m√°s all√° de su armadura. Usa flechas de veneno y da√Īo. Si puedes conseguirlos, usa la flecha de decadencia en Bedrock Edition. Trae un poco de leche por si tienen las mismas ideas. Intenta matar a todos los piglins y brutos piglin. Escapa con √©litros si tienes poca salud. (No golpees el techo ni te estrelles contra una pared). Tambi√©n trae pociones de resistencia al fuego.

6: La base final

Tu enemigo tiene una base secreta a 5 millones de bloques de la isla central, en lo alto de Y 200. Es una base secreta y es muy difícil de encontrar. El enemigo tiene golems de hierro para defenderse y tiene endermen en él. La base tiene altos muros de obsidiana. Los enemigos tienen armaduras netheritas, espadas netheritas y arcos muy encantados. Hay muchas trampas de piedra roja. Las habitaciones también tienen muchos aldeanos deambulando en busca de distracciones. Los enemigos están explorando actualmente, pero pueden regresar si ven venir máquinas voladoras.

Traiga √©litros, pero no vuele a la base con √©l. Usa una m√°quina voladora. Aseg√ļrese de que haya gente all√≠ para defenderse. Construye algunas m√°quinas falsas como se√Īuelos y coloca lobos domesticados en carros de minas en cada m√°quina. Traiga tantos lobos domesticados como pueda y coloque grupos peque√Īos en diferentes m√°quinas voladoras, para que las m√°quinas vuelen hacia la base en todas las direcciones. Haga que los due√Īos se queden en la misma m√°quina que los lobos. Dale invisibilidad a todos los jugadores y lobos, y trae muchas pociones de invisibilidad. Cuando est√©s en la base, destruye tantas trampas como puedas. Si ves a los jugadores, haz que los due√Īos de los lobos usen a los lobos para matar a los enemigos. Haz que tu equipo les dispare desde la distancia. No dejes que te disparen. Adem√°s, ten cuidado de no golpear a ning√ļn aldeano / golems de hierro. Despu√©s de matar a los enemigos, saquea la base y toma lo que puedas de ella. Construye una m√°quina voladora en casa y usa la invisibilidad durante todo el camino.

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Supervivencia del recién llegado
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  • Cosas que no hacer
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  • Tus primeros diez minutos
Refugios
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  • Los mejores materiales de construcci√≥n
  • Construcci√≥n y edificaci√≥n
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  • Refugios
  • Tipos de refugio
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