Tutoriales / Derrotar al dragón ender

Quien soy
Joel Fulleda
@joelfulleda
Autor y referencias
: Tutoriales / Fin de la supervivencia

El dragón ender es uno de los dos jefes en Minecraft, el otro es el wither. Vive en el final, y generalmente se considera el jefe final del juego, a pesar de que se agregó primero‌ [solo JE]. El dragón es un jefe muy esperado para luchar, ya que su caída le otorga al jugador acceso a las islas exteriores del Fin, a través de un portal de entrada final. También activará el portal de salida y permitirá al jugador regresar al Overworld.



  • 1 lista de verificación del equipo
    • 1.1 espada
    • 1.2 Arco
    • 1.3 ballesta
    • Armadura 1.4
    • 1.5 Pico
    • 1.6 Alimentos / Curación
    • 1.7 pociones
    • 1.8 perlas de Ender
    • 1.9 Blocks
    • 1.10 Escaleras
    • 1.11 Cubo de agua
    • 1.12 Recamaras
    • 1.13 Elementos opcionales
  • 2 Viaje al portal
    • 2.1 Fortaleza
      • 2.1.1 Triangulación
      • 2.1.2 Posicionamiento preciso
    • 2.2 Navegación por la fortaleza
    • 2.3 Sala del portal
  • 3 La pelea
    • 3.1 Entrar al final
      • 3.1.1 terrenos
      • 3.1.2 Copias de seguridad
    • 3.2 Destruyendo los cristales finales
      • Disparos 3.2.1
      • 3.2.2 Escalada
    • 3.3 Matar al dragón
      • 3.3.1 Curación
      • 3.3.2 Aliento de dragón
      • 3.3.3 Atacar
  • 4 Estrategia alternativa
  • 5 Las recompensas
    • Experiencia 5.1
    • 5.2 Huevo de dragón
    • 5.3 Portal de puerta de enlace final
    • 5.4 Portal de salida
  • 6 La revancha

Lista de verificación del equipo

Derrotar al dragón requiere mucha preparación, ya que la única forma de regresar del final es matando al dragón o muriendo. ¡Asegúrate de tener todo en tu inventario antes de saltar a través del portal!



A continuación, se incluye una lista de elementos que puede resultarle útil llevar consigo:

Espada

La espada (idealmente de diamante o netherita) se usa para dañar al dragón en su percha, ya que es inmune a las flechas en este momento. Un uso secundario será para endermen provocados.

Encantar la espada es muy recomendable. La nitidez es útil para aumentar el daño tanto al dragón como a los endermen. Si bien Knockback es ineficaz contra el dragón, es útil contra los endermen. Fire Aspect hará que los endermen sean más difíciles de tratar, ya que se teletransportan al recibir daño por cada pulso de fuego. El saqueo no te ayuda en la lucha, pero mejora las gotas de perlas ender.

Arco

El arco será el arma principal del jugador; tanto por destruir los cristales finales como contra el dragón mientras vuela por el aire. Debes traer dos o tres pilas de flechas o el encantamiento Infinito, aunque con suficiente práctica puedes arreglártelas con mucho menos.

Si tienes la oportunidad de recolectar algunos bloques de nieve en tus viajes, es una buena idea conservarlos hasta que obtengas Infinity o los medios para crear o comprar una gran cantidad de flechas de los aldeanos fletcher. Si llegas al portal final con munición limitada, puedes guardar tus flechas para el dragón y usar bolas de nieve para destruir la mayoría, si no todos, los Cristales finales. La práctica previa de tiro al blanco siempre es una ventaja, aunque la velocidad rápida de lanzamiento de bolas de nieve puede compensar la inexactitud si trajiste lo suficiente. Los huevos arrojados, e incluso las perlas de ender, se pueden usar de la misma manera contra los cristales finales, pero el punto es usar algo más fácil de obtener que las flechas, no más duro. Las perlas, aunque valiosas, te teletransportan a la cima de la torre de obsidiana después de destruir el cristal final, si es ahí donde quieres estar, asumiendo que no fallas y te teletransportas a un lugar donde no quieres estar.



Tener el encantamiento de Poder en tu arco aumenta enormemente el daño contra el dragón, por lo que puede ser útil. Puede que necesites veneno para arrojarle al dragón.

Si tienes la oportunidad de recolectar un suministro de piedra luminosa o polvo de piedra luminosa, puedes convertir flechas en flechas espectrales. Si bien esto no hace ninguna diferencia contra el Ender Dragon o End Crystals, terminas con el doble de munición.‌ [Solo en la edición Java]

Ballesta

Si el jugador no quiere usar un arco, una ballesta es una gran alternativa. Las ventajas de una ballesta son que tiene un alcance más largo y puede infligir más daño que un arco normal. Sin embargo, una ballesta no se puede encantar con Infinity, por lo que es posible quedarse sin flechas mientras se usa. Tampoco puedes encantar una ballesta con poder, pero puedes encantar un arco con poder que hará que un arco inflija más daño. En el lado positivo, con el encantamiento Piercing, las flechas disparadas pueden atravesar entidades que no son de la mafia, por lo que es posible (aunque difícil) destruir varios cristales finales con un solo disparo. No se recomiendan los fuegos artificiales, ya que no destruyen los cristales finales y no causan ningún daño al dragón ender. Alternativamente, Multishot puede aumentar en gran medida su tasa de aciertos mientras el dragón está dando vueltas alrededor de la parte superior de las torres, donde generalmente es un desperdicio de flechas incluso intentarlo con un arco o una ballesta común.

Blindaje

El dragón ender tiene una fuerza de ataque de 15 × 7.5 con la cabeza en dificultad difícil. Es el cuarto ataque directo más fuerte de cualquier mafia hostil, encabezado por el vindicador, el golem de hierro y el devastador. En Bedrock Edition, está vinculado con el ataque de guión de Wither, lo que lo convierte en el quinto más fuerte. Por lo tanto, el jugador debe usar un conjunto completo de armadura de diamante o netherita encantada con Protección IV. La armadura Netherite también ayuda a negar el fuerte retroceso de los dragones ender debido a su resistencia natural al retroceso. Usar una armadura encantada aumenta tus posibilidades de no morir, pero no es necesario. El uso de un conjunto completo de hierros no encantados reduce el daño en dificultad alta a aproximadamente 10, un conjunto de diamantes o netherita lo reduce a 5.



Dado que uno de los daños más difíciles de evitar durante la pelea es el daño por caída, Feather Falling IV en las botas del jugador puede ser crítico. También se recomiendan las espinas, ya que dañarán a los endermen provocados cuando ataquen al jugador. El dragón ender también puede causar un retroceso increíble, que la resistencia al retroceso de la armadura netherita puede mitigar un poco.

Pico

Cuando el jugador ingresa al final, pueden aparecer bajo tierra, por lo que algún tipo de pico es vital para extraer la piedra del extremo para llegar a la superficie. Tener un pico de diamante normal está bien, puedes encantarlo con Eficiencia para abrirte camino más rápido. Se necesita un pico de diamante con Silk Touch para recuperar un cofre ender.

Un pico de hierro (o incluso una piedra) es suficiente si no va a extraer una piedra final adicional y si ha traído suficientes bloques de construcción.

Alimentos / Curación

Como vas a recibir mucho daño del dragón o los endermen, los elementos de curación son fundamentales para sobrevivir a la pelea. Cuanto mayor sea la dificultad, más comida / curación necesitarás.

  • Las manzanas doradas son el elemento de curación más eficiente porque proporcionan Absorción, lo que otorga al jugador 4 salud temporal, así como el efecto de regeneración que restaura otros 4 salud durante 5 segundos. Los principiantes deben traer muchos de ellos para evitar morir.
    • Las manzanas doradas encantadas proporcionan Absorción IV, que otorga al jugador 16 × 8 salud temporal y restauración 16 × 8 de salud durante 20 segundos. Sin embargo, son difíciles de encontrar, así que guárdelos para una emergencia si encuentra uno.
  • Las zanahorias doradas son un alimento muy nutritivo, pero bastante caro
  • Chuletas de cerdo cocidas, bistec, pan y pastel de calabaza son otros alimentos nutritivos para llevar al final.

Debe traer al menos una pila de alimentos para evitar pasar hambre y permitir una rápida regeneración.

Además, las pociones curativas potentes y las pociones de regeneración prolongadas pueden sacarte rápidamente de situaciones de baja salud. Se recomienda convertirlos en pociones de salpicaduras para evitar el tiempo de beber.

pociones

Las pociones son extremadamente útiles en la lucha para mejorar el rendimiento del jugador. Aparte de las pociones de curación / regeneración ya mencionadas, aquí hay algunas pociones más para terminar:

  • Las pociones de caída lenta son útiles porque anulan el daño de caída de la capacidad de retroceso del dragón. Sin embargo, un balde de agua puede servir para el mismo propósito. Debido a la caída lenta, también tienes más tiempo para reaccionar en caso de que te echen de la isla, por lo que puedes salvarte con una perla ender.
  • Puede ser agradable tener pociones de visión nocturna, porque el final es oscuro y te ayuda a ver mejor. Sin embargo, la textura brillante de la piedra final que contrasta con la obsidiana, los endermen y las texturas más oscuras del dragón hace que esto sea opcional, aunque puede confundir la oscuridad de los vacíos con enderman.
  • Las pociones de fuerza aumentan el daño cuerpo a cuerpo contra el dragón y los endermen.
  • Se pueden usar pociones de salto y pociones de rapidez para impulsar el movimiento del jugador durante la pelea.
  • Las pociones venenosas y las pociones dañinas se pueden usar para dañar al dragón cuando se posa hacia abajo o en el aire.


Perlas de Ender

Las perlas de Ender son extremadamente útiles para tener al final. El jugador puede usarlos para subir a la cima de torres altas, o si la plataforma de generación está lejos de la isla, el jugador puede usarlos para no tener que desperdiciar sus bloques.

Las perlas también se pueden usar para evitar ser expulsado de la isla o sufrir daños por caídas. Desafortunadamente, las perlas no caen más rápido que el jugador a la mayoría de las velocidades, así que arroja la perla hacia abajo alrededor de 1 segundo antes de que golpees el suelo. Sin embargo, las perlas de ender causarán daño al jugador y tienen una pequeña posibilidad de generar un endermite, una mafia hostil que te hace daño al contacto.

Si te golpean en el aire con una poción de caída lenta activa, también puedes usar perlas para regresar rápidamente a tierra firme.

Bloques

Los bloques pueden ser útiles para escalar las torres o para colocar columnas para obtener un mejor ángulo para disparar los cristales finales. También es posible que tenga que cruzar desde la plataforma de generación si no tiene perlas de ender. Los bloques más duros, como el adoquín, son mejores que los bloques más blandos como el netherrack, que también se usa comúnmente porque se puede obtener fácilmente. La piedra final, que tiene el beneficio adicional de ser a prueba de dragones, también se puede usar para esto. Se recomienda usar bloques para escalar las torres más altas y simplemente disparar los cristales finales en las cortas desde el suelo. Sin embargo, el jugador puede construir hasta la parte superior de las torres que tienen jaulas alrededor de los cristales finales. Alternativamente, pueden arrojar una perla ender para llegar a la cima. El jugador puede optar por usar bloques o perlas de ender para hacer un puente hacia la isla central si se generaron en una plataforma de obsidiana fuera de la isla principal.

Debe traer varias pilas de bloques porque la minería de endstone es lenta, especialmente sin una herramienta encantada con Eficiencia.

escaleras

Las escaleras pueden ser una alternativa a los bloques para subir los pilares de obsidiana, ya que el jugador no necesitará romper las escaleras para bajar. Las escaleras son generalmente más fáciles de colocar a diferencia de los bloques, en cuyo caso el jugador debe saltar cada vez.

Cubo de agua

Es extremadamente útil tener un balde de agua cuando el jugador lucha contra el dragón, e incluso antes de que comience la pelea. Se puede usar para apagar la lava que se encuentra mientras se busca el portal final. Al final, si el jugador se cae de una torre y no tiene suficientes perlas de ender o pociones que caen lentamente, los jugadores pueden intentar colocar un balde de agua debajo de sus pies justo debajo de la tierra (balde de agua MLG). El agua también puede ayudarlos a lidiar con endermen provocados. Si un enderman está persiguiendo al jugador, arroja el agua a sus pies (o los tuyos) y el enderman sufrirá daños y se teletransportará. El agua también neutralizará al enderman en Java Edition y volverá a ignorar al jugador.

Los cubos de agua son otra alternativa para llegar a lo más alto de las torres, aunque esto requiere un poco de entrenamiento.

También es posible utilizar varios cubos de agua para hacer un generador de agua infinito e inundar grandes partes de la isla. Esto saca a los endermen del camino y elimina la necesidad de pociones de caída lenta o MLG de baldes de agua.

Dormitorios

Las camas pueden ser extremadamente útiles para infligir grandes cantidades de daño al dragón. Colocarlos cuando el dragón ender está en el portal y hacerlos explotar le quitará hasta 1/5 de la salud del dragón ender. Aunque esta es una buena estrategia, es extremadamente peligrosa y hay que tener cuidado. La forma principal de no sufrir daños es entrar en el portal ender, colocar una cama, colocar un bloque al lado de esa cama y luego hacer clic con el botón derecho. Hacer esto anulará el daño a 0 ya que la explosión no bajará para golpear tus piernas y el bloque que colocaste evitará que tu cabeza sea golpeada.

Alternativamente, se pueden usar End Crystals en lugar de lechos. Si colocas varios cristales finales en el portal, espera a que el dragón descienda y se pose en el portal, luego dispara a los cristales con un arco o arroja un huevo / bola de nieve. El dragón sufrirá daño explosivo, más 10 puntos extra de daño si el cristal fue destruido mientras el dragón cargaba desde él. Esto es significativamente más seguro que usar camas, y las explosiones de cristales finales no crean incendios como las camas. Sin embargo, los cristales de los extremos son más costosos que los lechos y causarán un daño significativo al terreno.

También puede usar una cama para establecer su punto de generación en el supramundo justo antes de saltar a través del portal, lo que le permite regresar rápidamente en caso de muerte.

Elementos opcionales

Hay más elementos que son útiles al final, pero no son necesarios para ganar la pelea:

  • Una antorcha para recoger el huevo de dragón después de la batalla.
  • Un cofre ender para traer elementos adicionales al final. Tenga en cuenta que solo puede reclamar el cofre con un pico Silk Touch. Como se puede acceder al inventario de cofres ender desde cualquier dimensión usando cualquier cofre ender, también puedes usarlo para proteger objetos de valor como el huevo de dragón o cualquier botín que puedas encontrar.
  • Botellas de vidrio vacías para recoger el aliento de dragón.
  • Una calabaza tallada que evita que los endermen se vuelvan agresivos.
  • Bloques de hierro para construir un golem de hierro, que se ocupa de los endermen.
  • Los tridentes también son buenas armas para la lucha, pero deberían tener Lealtad. También puedes usar Riptide para impulsarte con la ayuda de un balde de agua. Nota: Si su tridente se va al vacío, no regresa incluso si está encantado con la lealtad.‌ [Solo en la edición Java]
  • Tener un tótem de la eternidad en tu mano te salva de la muerte una vez. Esto puede ser útil si las cosas salen mal, pero tenga en cuenta que los tótems no protegen de caer al vacío. Puedes obtener tótems de la eternidad al matar a un Evoker.
  • Tener madera puede permitirle crear cofres que, en última instancia, pueden permitirle crear cajas de shulker a partir de los caparazones de shulker que obtiene de las ciudades finales.
  • Si va a explorar las islas exteriores en busca de ciudades finales, traiga algunos cohetes de fuegos artificiales. Una vez que encuentre elytra, puede volar de regreso a casa sin tener que tomar un portal de entrada. También puedes traer un yunque, un libro de reparación y un libro de Unbreaking III para encantar instantáneamente tus élitros, dándote tiempo de vuelo extendido y una opción para repararlos matando endermen.
  • Si juegas en Bedrock Edition, puedes preparar pociones de daño, ponerlas en calderos y hacer flechas con puntas de daño que pueden aumentar mucho tu daño al dragón. Nota: Infinity no afecta a las flechas con puntas.

Viaje al portal

Todos los jugadores comienzan la lucha del dragón ender con ojos de ender, porque son necesarios para localizar y activar el portal final, que se encuentra en una fortaleza. Para hacer uno, necesitará una perla de ender y un trozo de polvo de fuego. Deberá reservar 12, porque necesitará hasta 12 para activar el portal, y también necesitará algunos ojos adicionales para encontrar la fortaleza.

Stronghold

Para encontrar la fortaleza, lanza un ojo de ender al aire y flota hacia arriba en la dirección de la fortaleza más cercana. Luego vuelve a caer al suelo y puedes levantarlo y tirarlo de nuevo. Sin embargo, el ojo tiene la posibilidad de romperse cuando lo lanza, así que lleve al menos 15 ojos de sobra. Siga los ojos del ender hasta que floten hacia abajo, lo que indica que hay una fortaleza debajo. Si los ojos te dirigen a una aldea, lo más probable es que la fortaleza se encuentre debajo del punto de encuentro de la aldea. ‌ [BE únicamente]

Excava bajo tierra para encontrar la fortaleza. Puede excavar en una cueva o incluso en un barranco, por lo que podría ser difícil de encontrar. Use agua para apagar la lava que esté en el camino. Sigue explorando la cueva o sigue cavando hasta que veas ladrillos de piedra, lo que indicará que has encontrado la fortaleza. Una vez que ingrese, saque las antorchas para que pueda marcar su salida e iluminar el área. También debe bloquear los pasajes sin salida con adoquines para evitar perderse.

Triangulación

Un método alternativo para localizar fortalezas es usar los ángulos, en los que los ojos del final se mueven desde dos puntos diferentes para calcular matemáticamente las coordenadas de la fortaleza. Dadas las coordenadas de dos puntos en el mundo, (X1, Z1) y (X2, Z2), y los ángulos exactos en los que se mueven los ojos de ender, A1 y A2 (todos los cuales se pueden medir desde la pantalla de depuración F3), la fortaleza está en las siguientes coordenadas:

X = (Z1 - Z2 - X2cot (A2) + X1cot (A1)) / (cuna (A1) - cuna (A2))

Z = (X2-X1-Z1tan (A1) + Z2tan (A2)) / (tan (A2) -tan (A1)),

donde tan (x) es la función tangente y cot (x) es la cotangente. Al usar este método para encontrar el punto de partida para la búsqueda, generalmente es posible encontrar la fortaleza usando solo tres o cuatro ojos finales.

Posicionamiento preciso

Artículo principal: Eye of Ender § Localización de fortalezas

Un método más sofisticado para encontrar una fortaleza es utilizar el funcionamiento exacto del ojo de ender, así como la regla de generación de la fortaleza. Un ojo de ender apunta al trozo donde se ubica una escalera de caracol, la primera habitación generada en la fortaleza. El centro de esta escalera de entrada siempre se encuentra exactamente en las coordenadas del fragmento 4, ~, 4, aunque los ojos de ender llevan a las coordenadas del fragmento 8, ~, 8 (el centro del fragmento). Entonces, si el ojo de ender comienza a viajar hacia abajo, el jugador debe ir a las coordenadas de 4, ~, 4 trozos (o un bloque al lado, para que no caigan por el medio de la escalera) y comenzar a cavar hacia abajo. Este método requiere mucha práctica y suficiente comprensión de la mecánica, pero hasta ahora es el método que requiere menos tiempo para encontrar una fortaleza y se practica ampliamente dentro de la comunidad de carreras de velocidad de Minecraft. Sin embargo, tenga en cuenta que esto no se aplica a la edición de lecho rocoso, ya que el ojo del final lleva directamente a la escalera de inicio.

Navegación por la fortaleza

Mientras explora los pasillos de la fortaleza, se pueden utilizar algunas técnicas para ayudar a no perderse. Primero, observe la ubicación de las puertas de roble y hierro. Si la puerta está al ras de la pared, de la misma manera que mira cuando coloca la puerta entre las paredes, significa que esta puerta conduce más lejos de la escalera de entrada mencionada anteriormente. Si la puerta está tallada en la pared, eso significa que la entrada conduce hacia la escalera de entrada. Entonces, si ingresa a la fortaleza desde algún lugar que no sea la escalera de entrada, se recomienda que siga las puertas talladas hasta que encuentre una escalera de caracol que va hacia arriba y que no está conectada a una habitación de arriba. Esta es la escalera de entrada a la fortaleza, y la exploración a partir de este punto será mucho más fácil.

Algunas cosas a tener en cuenta al explorar la fortaleza:

  • Las puertas a ras de la pared siempre conducen fuera de la escalera de entrada.
  • Tanto las escaleras de caracol como las rectas (adoquinadas) solo pueden conducir hacia abajo desde la escalera de entrada.
  • El punto de entrada de un cruce de cinco vías es siempre el opuesto al arco.
  • La sala del portal se encuentra como máximo a 5 pasillos de la entrada, por lo que si ha ido demasiado lejos sin encontrar la sala del portal, es probable que esté en el camino equivocado, por lo que debe regresar al etrance y comenzar a descubrir nuevamente.
  • Si escuchó el sonido de peces plateados o lava, es probable que la sala del portal esté cerca.

Sala del portal

Sigue explorando los pasillos de la fortaleza hasta que encuentres la sala del portal final. Recoge cualquier botín de cofre que encuentres. Tan pronto como veas la sala del portal, entra lo más rápido que puedas, ya que un reproductor de peces plateados activo se sienta en la escalera rota que conduce al portal. Mata a todos los peces plateados de la habitación y destruye al generador. También puede colocar una escalera de ladrillos de piedra en el espacio vacío para completar la escalera, lo que hará que el camino hasta el portal sea más suave. También se recomienda que convierta rápidamente la lava en obsidiana porque los peces plateados podrían emerger de los bloques al lado de la cuenca de lava y podría significar que quedará envuelto en lava.

Para activar el portal, simplemente inserte un ojo de ender en cada marco del portal. Es posible que algunos de los marcos del portal ya contengan un ojo. Una vez que se hayan llenado todos los marcos del portal, el portal se activará y dejará escapar un fuerte rugido parecido al de un dragón, "recordando" que estás a punto de luchar contra el dragón ender.

La sala del portal final en una fortaleza, con el portal activado.

Dado que el viaje al final es unidireccional, ni siquiera piense en saltar al portal hasta que reorganice su inventario para que su barra de acceso rápido contenga lo siguiente:

  • Espada
  • Arco o ballesta
  • Pico
  • Manzanas doradas
  • Una poción que cae lentamente
  • Perlas de Ender
  • Comida (una pila completa)
  • Bloques (una pila completa)
  • Botellas vacías

Pon todos los elementos que no usarás en la pelea, como el botín que se encuentra en la fortaleza, en tu cofre final. Recoge el cofre ender con tu pico Silk Touch. Asegúrate de usar toda la armadura, pero en lugar de tu casco, usa la calabaza tallada. También se recomienda que coloques un cofre con cosas como: una coraza (de cualquier tipo), calzas (de cualquier tipo), un escudo y una espada. Puede usar estos elementos si muere, sin embargo, si tiene activada la regla del juego "mantener el inventario", no los necesitará. Sosteniendo las perlas de ender, ingrese al portal cuando esté listo.

La pelea

Entrando al final

Los hitboxes del dragón ender. Las cajas verdes es donde el dragón puede resultar dañado.

Cuando salte al portal, instantáneamente será teletransportado al Fin, sin tiempo para escapar. Cuando llegues al final, aparecerás en una plataforma de obsidiana de 5 × 5. La plataforma generalmente se genera en la superficie de la isla, por lo que puede simplemente caminar. Si se genera bajo tierra, excave hasta la superficie con un pico. Si está lejos de la isla, arroja una perla ender a la isla para guardar tus bloques adicionales.

Si está jugando en Java Edition, se recomienda encarecidamente que presione F3 + B tan pronto como ingrese al final, que muestra los hitboxes de los endermen y el ender dragon. Debido a que el color de fondo de End es oscuro, puede ser difícil distinguir a los endermen del fondo, por lo que los hitboxes de color blanco pueden ayudarlo a evitar mirarlos accidentalmente. También se muestran los hitboxes del dragón, que pueden ayudarlo a determinar las áreas donde el dragón puede resultar dañado.

Ve al centro de la isla lo más rápido posible y, si ves al dragón lanzándose hacia ti, salta rápidamente fuera de su camino. Bebe una poción de caída lenta en caso de que te derriben. Antes de pelear, tendrás que hacer algunas cosas.

Terreno

Debido a que caer al vacío lo matará y destruirá su equipo, debe permanecer lo más cerca posible del centro de la isla, o al menos dentro del círculo de torres. Si te derriban, debes arrojar inmediatamente una perla ender hacia arriba. Si eres lo suficientemente rápido y has apuntado tu tiro correctamente, es posible teletransportarte fuera del vacío y regresar a la superficie.

Copias de seguridad

Se recomienda llevar copias de seguridad, porque se ocuparán de los endermen mientras te enfrentas al dragón. También pueden despejar el área en el medio de la isla para que tenga más espacio para moverse. Los gólems de nieve o de hierro son la mejor copia de seguridad porque tienen ataques más fuertes y efectivos que los lobos domesticados. La única diferencia entre los dos es que los golems de hierro en realidad atacarán a los endermen, mientras que los golems de nieve solo los ahuyentarán. Trae suficientes materiales para generar al menos cinco golems.

Hasta que hayas engendrado tus golems, debes usar una calabaza tallada para evitar a los endermen. El mejor momento para engendrarlos es cuando el dragón descansa en su percha, ya que no te atacará a ti ni a tus golems. También debes engendrarlos a los lados, en caso de que libere el aliento del dragón.

Después de que se generen los refuerzos, reorganice su inventario para que su barra de acceso rápido contenga lo siguiente:

  • Espada
  • Arco o ballesta
  • Pico
  • Manzanas doradas
  • Una poción que cae lentamente
  • Perlas de Ender
  • Bloques (una pila completa)
  • Comida (una pila completa)
  • Botellas vacías

Tan pronto como su inventario esté organizado correctamente, quítese rápidamente la máscara de calabaza y póngase el casco. Ahora comenzará el enfrentamiento con el dragón.

Destruyendo los cristales finales

Destruir los cristales finales es una parte clave de la batalla, porque curan al dragón. Con todos los cristales activos, el dragón se recuperará más rápido de lo que podrías esperar para dañarlo en condiciones normales. Es posible derrotar al dragón mientras quedan algunos cristales, siempre que el dragón pase suficiente tiempo lejos de ellos, pero es mejor destruirlos a todos. Un cristal de extremo se encuentra encima de cada pilar de obsidiana. Por lo general, hay de ocho a diez torres de diferentes alturas dispuestas en círculo alrededor del portal de salida vacío. Los cristales de las torres más altas pueden ser difíciles de ver, pero el rayo curativo que emiten cuando el dragón está cerca revelará su ubicación. Intenta destruir un cristal mientras cura al dragón porque el dragón tomará 10 daño si haces esto.

El dragón ender está siendo curado por un cristal final.

Disparo

La forma más fácil de destruir los cristales es dispararles con su arco o ballesta. Debes moverte para que puedas verlo al menos parcialmente, apuntar tu disparo justo por encima del cristal desde tu vista y ajustar tu puntería si es necesario. Cuando se destruye, el cristal generará una explosión masiva. Si no ha visto la explosión, sabrá que ha sido destruida al escuchar el sonido de la explosión. Siempre debes disparar los cristales en las torres más cortas porque son las más fáciles de disparar, y si estás usando una ballesta, debes comprobar cuántas flechas tienen después de cada disparo.

Nuevamente, si está jugando en Java Edition, F3 + B puede ayudarlo a ver claramente los cuadros delimitadores de los cristales finales, así como el de sus flechas. Los hitboxes de los cristales son bastante más grandes que sus modelos, lo que significa que puedes ver sus hitboxes en ángulos donde normalmente no puedes ver sus modelos. Poder ver claramente dónde aterrizaron tus flechas también es una gran ventaja, ya que puedes quedarte quieto y ajustar tus disparos, según los sitios de aterrizaje de disparos anteriores. Sin embargo, siempre mantén tu atención en el dragón, ¡ya que un ataque de carga o una bola de fuego de dragón pueden atraparte con la guardia baja!

Alpinismo

Intentar trepar a las cimas de las torres es extremadamente peligroso. Incluso si construyes con un material a prueba de dragones, como una piedra final, el dragón puede derribarte fácilmente mientras escalas. Por eso, no empieces a escalar las torres hasta que hayas bebido otra poción de caída lenta. Sin embargo, es necesario llegar a la cima de las torres enjauladas de alguna manera, porque dispararlas desde el suelo es ineficaz a menos que tengas la habilidad de encontrar el espacio entre las barras de obsidiana y hierro. Si elige usar el método de apilar con bloques, coloque agua debajo para que, en caso de que lo derriben de la plataforma, pueda aterrizar de manera segura en el agua. Además, si usas agua y has traído un tridente Riptide, lánzate al aire y aterriza en la cima de las torres. Sin embargo, esta técnica puede no ser confiable.

Es más rápido y seguro usar perlas de ender que construir. Un truco para medir tu tiro de perla ender es cargar completamente tu arco o ballesta y disparar una flecha justo sobre el borde superior de la jaula. Si arrojas una perla ender exactamente en el mismo ángulo, golpeará un bloque por debajo de la trayectoria de la flecha y te teletransportará al lado de la jaula. Entra en la jaula con tu pico y espera a que el dragón se vaya volando, ya que no puede romper las barras de hierro. Si tienes una armadura lo suficientemente fuerte y te afecta la absorción, golpea el cristal enjaulado con tu espada. De lo contrario, construya unas cuadras lejos del cristal y dispárelo con su arco o ballesta.

Una vez que el cristal enjaulado haya sido destruido, no vuelvas a bajar, porque algunas torres son más altas que las enjauladas. Construye unos bloques sobre la torre enjaulada y dispara a los más altos con tu arco o ballesta. Si el dragón lo golpea y no se ve afectado por la caída lenta, debe usar una perla de ender para detener su caída si no comenzó con agua. Lanza una perla a la parte superior de la torre enjaulada e intenta disparar a los más altos de nuevo. También puedes arrojar una perla a la cima de las altas torres y destruir los cristales con tu espada. Si estás en la torre más alta, puedes comprobar cuántos cristales se han destruido y cuántos quedan. También es un buen lugar para disparar al dragón.

Matar al dragón

Si no está seguro de haber destruido todos los cristales, deje que el dragón se vaya volando. Si ve un rayo curativo, sabrá que queda un cristal. Una vez que se hayan destruido los últimos cristales, puedes comenzar a atacar al dragón. También puede cambiar sus bloques adicionales con su balde de agua, porque ya no necesitará los bloques. Hay muchas formas de atacar al dragón, pero hay muchas cosas a tener en cuenta.

Terapeutico

El dragón tiene tres tipos de ataques: ataques al cuerpo, ataque de aliento y bolas de fuego de dragón. Cuantos más cristales hayas destruido, más a menudo te atacará el dragón. Infligirá 15 × 7.5 de daño si te golpea con la cabeza en modo difícil, pero sus alas solo infligirán 7 Daño (sin armadura). El aliento del dragón infligirá 6 daño por segundo. El dragón tiene una habilidad de retroceso extremadamente alta y puede lanzar al jugador por el aire a alturas fatales, por lo que deben seguir bebiendo sus pociones que caen lentamente cuando se agotan. Harán que el jugador sea inmune a todo daño por caída.

Mantenga un registro de la salud en todo momento. Si toma al menos 12 × 6 de daño a la vez, escóndete detrás de una torre y come una manzana dorada. Debes usar tus pociones curativas si están al borde de la muerte para recuperarte instantáneamente. Si el tótem de la eternidad en tu mano se apaga y tienes otro tótem, tíralo rápidamente en tu mano izquierda y reanuda la lucha de inmediato.

Aliento de dragón

El dragón ender se posa y suelta el aliento del dragón.

Es extremadamente útil recolectar el aliento del dragón durante la pelea porque se puede usar para hacer pociones persistentes, que pueden ayudar si quieres luchar contra el dragón de nuevo, o si quieres luchar contra el marchito (si eliges luchar contra el dragón primero).

Para recolectar el aliento del dragón, espere a que el dragón se pose y haga su ataque de aliento o dispare una bola de fuego de dragón, cualquiera de las cuales se convertirá en nubes moradas persistentes. La única diferencia es que el aliento del dragón proviene instantáneamente del ataque de aliento, mientras que debes esperar a que la bola de fuego se estrelle contra el suelo. Para recogerlo, simplemente sostenga una botella vacía y recoja las nubes de la misma manera que llenaría una botella con agua. Sin embargo, debes evitar hacer contacto con las nubes, porque las nubes te harán daño. La armadura no puede protegerte del daño causado por el aliento del dragón, porque cuenta como daño mágico. El aliento de dragón es apilable, por lo que debes recolectar la mayor cantidad posible. Además, las botellas sobrantes de sus pociones usadas pueden aumentar su colección.

Atacar

Mientras el dragón está volando, puedes dispararle con tu arco o ballesta. Sin embargo, el dragón es difícil de disparar porque puede volar rápido y los disparos fallarán si no se alinean correctamente. Se recomienda disparar a un punto en la trayectoria de vuelo del dragón, que es el área frente a él, y volará lo suficientemente lejos como para ser alcanzado por la flecha. Intenta dispararle principalmente en la cabeza porque el dragón sufre el mayor daño en su cabeza.

Cuantos más cristales hayas destruido, más a menudo el dragón se sumergirá en el portal. Cuando se cierne sobre el portal, es inmune al daño de las flechas y te verás obligado a usar tu espada. Aquí, obtenga tantos golpes críticos como sea posible, lo que causará más daño, y es posible obtener más golpes críticos cuando tenga Caída lenta. También se sugiere beber una poción de fuerza porque infligirá más daño usando la fuerza que proporciona la poción.

Comenzará a notar un patrón en el comportamiento del dragón después de unos minutos. Se sumergirá en el portal una vez por cada círculo, por lo que debes asegurarte de tener siempre la fuerza de las pociones cuando el dragón se posa. Recuerda el patrón de los ataques del dragón, para que tus ataques sean eficientes durante el resto de la batalla.

Una vez 200 Se ha infligido × 100 de daño, el dragón morirá y dejará caer cuatro recompensas raras.

Estrategia alternativa

Un enfoque alternativo (solo para la edición Java) para derrotar al Ender Dragon se basa en atraparlo en el agua que fluye hacia abajo mientras intenta posarse. Esto le permite al jugador atacar fácilmente al dragón hasta que muere, por ejemplo, usando un arco.

Las recompensas

Cuando es asesinado, el dragón flota hacia arriba y se desintegra, con brillantes rayos de luz púrpura que brotan de su cuerpo. Luego explotará y hará que se reproduzca un efecto de sonido que se desvanece gradualmente en la oscuridad infinita del Fin, sin dejar casi ningún rastro de que alguna vez estuvo allí. Entonces aparecerán cuatro recompensas.

Experiencia

Cómo se ve el dragón ender unos segundos después de ser asesinado.

Después de que el dragón desaparezca, los orbes de experiencia lloverán del cielo. Estos orbes pueden llevar al jugador del nivel 0 al nivel 68, lo que equivale a 12,000 puntos de experiencia. Algunos de los orbes pueden caer dentro del portal, así que corre unas cuantas vueltas alrededor del portal y luego colócate en el borde del portal para agarrar un poco más. Dado que se necesita progresivamente más experiencia para ganar un nivel en niveles superiores, tendrán suficiente para realizar más de diez encantamientos de nivel 30. El jugador no tiene que obtener encantamientos que usará; simplemente pueden encantar equipo adicional para usarlo como conjunto de respaldo. El mejor momento para que el jugador encante equipo adicional es tan pronto como regrese a casa, en caso de que muera y pierda todos los preciosos niveles que ha ganado (a menos que tenga mucha experiencia en granjas para obtener más niveles).

Huevo de dragón

La segunda recompensa es el huevo de dragón. Se encuentra en la parte superior del portal cuando aparece por primera vez. Sin embargo, no se puede romper directamente, ya que el huevo se teletransportará si el jugador intenta hacerlo.

En su lugar, toque el huevo una vez y déjelo teletransportarse a un bloque de piedra final. Si el jugador no puede encontrarlo, siga las partículas de teletransportación púrpuras. Para recoger el huevo, coloque una antorcha dos bloques debajo de él y rompa el bloque de piedra del extremo sobre el que está sentado. Dado que el huevo obedece a la ley de la gravedad, caerá sobre la antorcha y se romperá como un artículo de colección. Si olvidó llevar una antorcha, tome una del marco del portal de salida.

Alternativamente, si el jugador tiene un pistón y una fuente de redstone (como una palanca), coloque el pistón frente al huevo y enciéndalo con la fuente de redstone. El huevo aún se romperá como un artículo coleccionable. Para evitar que el huevo caiga en el portal, cubra el portal con bloques.

Si el jugador usa cualquiera de estas estrategias, obtendrá el huevo de dragón con éxito. Actualmente no tiene otro uso que no sea un trofeo para mostrar que el jugador ha derrotado al dragón ender, pero puede servir como una hermosa decoración o una adición a una sala de trofeos en la base del jugador.

Portal de puerta de enlace final

Quizás la mayor recompensa de derrotar al dragón ender es el portal de entrada final, que se genera después de que el dragón muere. El jugador no puede atravesarlo normalmente porque es demasiado estrecho para atravesarlo. La forma más fácil de ingresar es lanzar una perla ender a través de él, pero también es posible nadar a toda velocidad a través de él si el jugador tiene un balde de agua o volar a través de él con un élitro si el jugador ya tiene uno. En Village and Pillage, el jugador también puede usar trampillas para atravesar el portal. Este portal a veces se considera la única razón para tener que luchar contra el dragón, porque le da al jugador un fácil acceso a las islas exteriores del Fin, que es el único lugar donde el jugador puede encontrar ciudades finales, shulkers, árboles de coro, elytra y el cabeza de dragón. Sin la puerta de enlace final, están a unas 1,000 cuadras del área principal de lucha contra el dragón (en cualquier dirección). Tenga en cuenta que puede vivir en las islas exteriores y simplemente pasear, y puede encontrar muchos tesoros. Si vas demasiado lejos y quieres volver, puedes saltar al vacío siempre que tengas activada la opción "mantener inventario".

Portal de salida

Dado que la pelea tiene lugar en el final, la recompensa más importante es el portal de salida, que es el único camino de regreso a casa. Aparece todo el tiempo, pero solo se activa cuando se mata al dragón. El portal parece una fuente hecha de lecho de roca, con antorchas a los lados, y el "agua" de la fuente está hecha de los bloques del portal que llevarán al jugador de regreso a casa.

Cuando el jugador salte al portal, será tratado con el poema final, que le dirá que básicamente ha "completado" el juego. Aunque se puede omitir, es muy recomendable leerlo. Luego reaparecerán en el Overworld en su punto de reaparición, que puede ser el punto de reaparición del mundo, un ancla de reaparición o la última cama en la que el jugador había dormido. El jugador puede regresar a su base de manera segura.

La revancha

Para tener una revancha con el dragón ender, el jugador debe reaparecer usando cristales finales. Para hacer uno, el jugador necesitará siete piezas de vidrio, un ojo de ender y una lágrima espantosa. El jugador deberá ir al Nether para obtener algunos de estos materiales.

Para reaparecer el dragón, coloque cuatro cristales finales uno a cada lado del portal de salida. Los cristales que se colocan desactivarán instantáneamente el portal, dispararán vigas en la parte superior de las torres y restablecerán los cristales y las jaulas en las torres. Después, todos los cristales dispararán rayos hacia el cielo en armonía. El jugador escuchará un rugido extremadamente fuerte y verá una explosión masiva, que resucitará al dragón y comenzará la pelea nuevamente.

Para reaparecer el dragón, coloque los cristales finales en la configuración que se muestra en la imagen de abajo.

Las posiciones de los cristales finales en el portal de salida eran necesarias para reaparecer el dragón ender.

Los dragones posteriores dejarán caer menos experiencia y no dejarán caer otro huevo de dragón, pero sigue siendo útil porque es la única forma de obtener más aliento de dragón. Además, creará otra puerta de enlace final, que se puede utilizar para encontrar más ciudades finales más fácilmente, pero el jugador deberá preparar el mismo equipo de nuevo. Sin embargo, si el jugador quiere pelear de nuevo, el jugador puede usar equipo nuevo que no pudo usarse en la primera batalla.

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