A detector de actualización del comparador or Interruptor CUD es un mecanismo de redstone que aprovecha una función del juego para detectar actualizaciones del comparador. Las actualizaciones de comparadores son actualizaciones que solo actualizan los comparadores, por ejemplo, al interactuar con un contenedor. Los detectores de actualización de bloques no pueden detectar actualizaciones de comparadores, pero los CUD pueden detectar actualizaciones de bloques.
Hay muchos diseños diferentes, pero todos se basan en la misma idea general: un comparador se enciende mientras debería estar apagado, o al revés. Para obtener un comparador en tal estado, el jugador debe asegurarse de que no se da cuenta de que debería cambiar. Esto se puede hacer de varias maneras.
Cuando el comparador reciba una actualización, se dará cuenta de que debería cambiar de estado. Esta actualización puede ser una actualización de bloque o una actualización de comparación. Los CUD pueden detectar actualizaciones del comparador junto al comparador, pero también 1 bloque intermedio, siempre que el bloque intermedio sea un bloque sólido.
Contenido
- 1 Qué detecta
- 2 tipos de interruptores CUD
- 2.1 Basado en el pecho
- 2.1.1 Usando Ocelot
- 2.2 A base de caldero
- 2.3 basado en redireccionamiento
- 2.4 Basado en el marco del artículo
- 2.1 Basado en el pecho
- 3 variaciones
- 3.1 T-CUD
- 4 Por qué y cómo funciona
- Historia de 5
- 6
Lo que detecta
El interruptor CUD detecta todo lo que detecta un BUD, sin embargo, el CUD puede detectar actualizaciones de los siguientes bloques a 2 bloques del comparador horizontalmente (pero solo si existe un bloque sólido entre el comparador y el bloque objetivo). Esto significa que el jugador puede tener un CUD detrás de una pared que detecta las siguientes actualizaciones frente a la pared:
Bloquear | Colocación | Eliminación | Interacciones |
---|---|---|---|
Pecho | Sí | Sí | Sí |
Pecho atrapado | Sí | Sí | Sí |
Barril | Sí | Sí | Sí |
Dispensador | Sí | Sí | Sí |
Cuentagotas | Sí | Sí | Sí |
Horno | Sí | Sí | Sí |
Alto horno | Sí | Sí | Sí |
fumador | Sí | Sí | Sí |
Stand de elaboración de la cerveza | Sí | No | Sí |
Jukebox | Sí | No | Sí |
Beacon | No | No | Sí |
Bloque de comandos | Sí | No | Sí |
Bloque de comando en cadena | Sí | No | Sí |
Bloque de comando repetido | Sí | No | Sí |
Firmar | Sí | No | Sí |
Compostador | Sí | Sí | Sí |
Nota: Si se coloca un cofre más allá de un bloque junto a un interruptor CUD, solo se detecta la colocación y extracción. (Probado con el interruptor CUD de caldero)
Tipos de conmutadores CUD
El CUD solo puede basarse en un comparador porque solo los comparadores pueden detectar actualizaciones de comparador. Cada vez que los jugadores realizan una de las acciones enumeradas anteriormente, se envía una actualización del comparador a 2 cuadras de distancia en las 4 direcciones.
Basado en el pecho
Este método utiliza la mecánica de un cofre. Cuando un cofre está bloqueado, el comparador no se da cuenta de que ya no debería estar encendido. Cuando el jugador actualiza el comparador, se da cuenta y reinicia el sistema.
Usando Ocelot
También es posible bloquear el pecho con un ocelote. Cuando el ocelote se sienta en un cofre, el jugador no puede abrirlo. El jugador puede moverlos usando pistones, carros de minas o agua. Usando minecarts, los jugadores pueden hacer un CUD silencioso, además del maullido del ocelote o gato.
A base de caldero

Un CUD a base de caldero.
Este método utiliza un caldero lleno que está siendo empujado por un pistón, el comparador no nota que el caldero ha sido empujado hacia abajo y permanece encendido hasta que se actualiza. Tenga en cuenta que el caldero debe contener agua.
Redirigiendo basado

Un CUD basado en redireccionamiento. La redstone es redirigida por un raíl detector. Tenga en cuenta que la palanca siempre debe estar encendida.
Este método se utiliza a menudo en BUD. El jugador puede convertir cualquier BUD basado en repetidor en un CUD reemplazando el repetidor con un comparador. Pueden redirigir la piedra roja con un riel detector, un bloque de piedra roja o un bloque sólido, bloqueando 2 piedras rojas en diagonal entre sí. Una vez más, el comparador no se da cuenta de que la piedra roja ya no apunta en la dirección correcta y permanecerá encendida hasta que reciba una actualización.
Basado en el marco del artículo

Un CUD basado en marcos de elementos.


Otro CUD basado en el marco de elementos.
Los comparadores pueden tomar una salida de redstone de un marco de elemento, pero solo si la posición del marco del elemento no está ocupada por un bloque. Muchos bloques romperán el marco del elemento, si están en la misma posición, pero algunos bloques no. Algunos ejemplos son el agua, las rejas, las calaveras y las flores.
Variaciones
Se pueden construir otros dispositivos utilizando el mismo principio subyacente que el conmutador CUD. Las CUD se pueden hacer apilables e incluso apilables. Se pueden convertir en un toggle-CUD. Los CUD se pueden fabricar sin pistón utilizando ocelotes.
T-CUD
Un T-CUD alterna entre 2 estados. La primera actualización apagará el comparador y la segunda actualizará el comparador nuevamente.
Por que y como funciona
Historia
El primer cambio de CUD conocido fue realizado por RedsMiners. [1] El error en el que se basó se ha corregido en 1.5.
DvirWi descubrió que puede detectar el clic dentro de los cofres. [2]
Poco tiempo después, NiceMarkMC hizo una versión que usaba la técnica de DvirWi, a pesar de no saber que era un CUD. [3]
Luego, Redstone Sheep descubrió que detectaría la mayoría de los cambios de entidad de bloque y tuvo una charla con NiceMarkMC, dándole el nombre Tile Entity Data Update Detector (TEDUD). [4]
NiceMarkMC luego subió un video de la versión de DvirWi y lo llamó Tile Entity Update Detector (TEUD) para mantenerlo más corto, y los espectadores sugirieron llamarlo Data Update Detector (DUD), que se convirtió en un nombre ampliamente utilizado.
NiceMarkMC aceptó el nombre DUD, pero luego lo renombró a CUD porque los otros nombres eran técnicamente incorrectos.
En Java Edition 1.13 (17w47a), los CUD ya no pueden detectar bloques de notas, ya que ya no es una entidad de bloque.
- ↑ https://youtube.com/watch?v=DiUcSTQfCvk
- ↑ https://youtube.com/watch?v=729o_Xwg1WU
- ↑ https://youtube.com/watch?v=R_cSJCzHfZc
- ↑ https://pastebin.com/raw.php?i=Y5jM1idd
Redstone
Ver en: Plantilla: Redstone / contenido [editar]Tutoriales | |||||||||||||
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