Tutoriales / Estadísticas de comandos

Quien soy
Lluís Enric Mayans
@lluisenricmayans
Autor y referencias
Esta página describe el contenido que existe solo en versiones desactualizadas de Minecraft.  Esta característica solía estar en el juego, pero desde entonces se ha eliminado. Este tutorial es exclusivo de Java Edition. 

Este tutorial proporciona ejemplos de cómo usar las estadísticas de los comandos (valores devueltos después de ejecutar un comando). Este tutorial asume que el lector ya está familiarizado con el comando / stats.



Contenido

  • 1 barra lateral
    • 1.1 Barra lateral del jugador
    • 1.2 Barra lateral del bloque de comandos
    • 1.3 Varias barras laterales

barra lateral

Estos ejemplos demuestran cómo mostrar las estadísticas de los comandos en la barra lateral. Esto puede ser útil al probar comandos, monitorear creaciones de bloques de comandos, etc.

Barra lateral del jugador

Usaremos cinco "jugadores falsos" para mantener las cinco estadísticas de mando. Llamémoslos "Bloques", "Entidades", "Elementos", "Consulta" y "Éxito".

Primero, cree el objetivo del marcador que se usará para almacenar las estadísticas del comando.

los objetivos del marcador agregan el maniquí de CommandStats

En segundo lugar, configure la barra lateral para mostrar el objetivo de CommandStats.


conjunto de objetivos del marcador: mostrar la barra lateral CommandStats

En tercer lugar, agregue los jugadores falsos a la barra lateral estableciendo su objetivo de CommandStats en 0. Estos cinco comandos se pueden ejecutar en cualquier orden, y debería aparecer un nuevo jugador falso en la barra lateral después de cada uno.


marcador de jugadores establecido Bloques CommandStats 0 marcador de jugadores establecido Entidades CommandStats 0 marcador de jugadores establecido Elementos CommandStats 0 marcador de jugadores establecido Query CommandStats 0 marcador de jugador establecido Success CommandStats 0

Finalmente, use el comando / stats para especificar qué jugador debe usarse para actualizar la barra lateral con las estadísticas de comando de los comandos que ejecutan. Estos cinco comandos se pueden ejecutar en cualquier orden. Reemplaza jugador en los comandos a continuación con el nombre del jugador (el jugador no necesita estar en línea cuando se ejecutan los comandos). Si el jugador ejecuta los comandos por sí mismo, las entradas de Entidades y Éxito en la barra lateral comenzarán a actualizarse después de cada comando después de que se configuren (porque cada comando a continuación debe devolver una estadística de comando de 1 para AffectedEntities y SuccessCount).

estadísticas conjunto de jugadores de entidades AffectedBlocks Bloques CommandStats estadísticas conjunto de jugadores de entidades AffectedEntities Entidades CommandStats estadísticas conjunto de jugadores de entidades AffectedItems Items CommandStats estadísticas conjunto de jugadores de entidades QueryResult Consulta CommandStats estadísticas conjunto de jugadores de entidades SuccessCount Success CommandStats

Barra lateral del bloque de comandos

Para que la barra lateral muestre las estadísticas de comando de un bloque de comando específico en lugar de un jugador, ejecute los primeros tres pasos descritos anteriormente en la barra lateral del jugador para configurar la barra lateral, pero use estos comandos para el paso final (reemplace xyz con la posición del bloque de comando en coordenadas absolutas o en notación de tilde).


Bloques de estadísticas Bloque de estadísticas de bloques de CommandStats Bloques de estadísticas de CommandStats Bloque de estadísticas de CommandStats Bloques de estadísticas de CommandStats Bloque de estadísticas de xyz establecer Elementos de elementos afectados Bloque de estadísticas de CommandStats xyz de conjunto QueryResult Query Bloque de estadísticas de CommandStats xyz de conjunto SuccessCount Success CommandStats

Varias barras laterales

La barra lateral se puede configurar para mostrar diferentes objetivos a diferentes equipos. Al configurar múltiples objetivos para ser actualizados por diferentes bloques o entidades, los jugadores pueden cambiar las estadísticas de comando que están viendo al cambiar en qué equipo están. Intentemos configurar dos equipos, uno para monitorear las estadísticas de comando de un jugador, el otro para monitorear las estadísticas de comando de un bloque de comando.


Primero, cree los objetivos del marcador que se usarán para almacenar las estadísticas de comando.

los objetivos del marcador agregan los objetivos del marcador ficticio de BlockStats agregan el muñeco de PlayerStats

En segundo lugar, cree los equipos.

los equipos del marcador agregan los equipos del marcador TeamBlock agregan TeamPlayer

En tercer lugar, establezca los colores de los equipos para que la barra lateral sepa qué objetivo mostrar para ese equipo. Usemos "azul" para "Bloquear" y "rojo" para "Jugador".

opción de equipos de marcador TeamBlock color azul opción de equipos de marcador TeamPlayer color rojo

En cuarto lugar, configure la barra lateral para mostrar los objetivos de BlockStats y PlayerStats para el equipo correcto.

marcador de objetivos setdisplay sidebar.team.blue BlockStats marcador de objetivos setdisplay sidebar.team.red PlayerStats

En quinto lugar, agregue los jugadores falsos a ambas barras laterales estableciendo sus objetivos BlockStats y PlayerStats en 0. Si está ejecutando estos comandos desde el chat, podría ser útil ponerse en un equipo u otro ahora para ver los jugadores falsos obteniendo adicional.


marcadores de jugadores establecidos Bloques BlockStats 0 marcadores de jugadores establecidos Entidades BlockStats 0 marcadores de jugadores establecidos Items BlockStats 0 marcadores de jugadores establecidos Query BlockStats 0 marcadores de jugadores establecidos Success BlockStats 0 marcadores de jugadores establecidos Bloques PlayerStats 0 marcadores de jugadores establecidos Entidades PlayerStats 0 marcadores de jugadores establecidos Elementos PlayerStats 0 marcadores de jugadores set Query PlayerStats 0 marcadores de jugadores set Success PlayerStats 0

Finalmente, use el comando / stats para especificar qué bloque y jugador deben usarse para actualizar las barras laterales con las estadísticas de comando de los comandos que ejecutan.

Bloques de estadísticas Bloque de xyz Bloque de estadísticas Bloque de estadísticas Bloques de estadísticas Bloque de estadísticas de xyz Conjunto de entidades afectadas Bloque de estadísticas Bloque de estadísticas de xyz Establecer Elementos de elementos afectados Bloques de estadísticas Bloque de estadísticas Bloque de estadísticas de xyz conjunto QueryResult Query BlockStats Bloque de estadísticas xyz conjunto SuccessCount Éxito BlockStats estadísticas de entidad de jugador AffectedBlocks Estadísticas de jugador de Entidades de jugador conjunto de jugadores de entidad Elementos de elementos afectados Estadísticas de PlayerStats conjunto de jugadores de entidades QueryResult Query Estadísticas de PlayerStats conjunto de jugadores de entidades SuccessCount Success PlayerStats

Ahora los jugadores pueden cambiar las estadísticas que ven en la barra lateral cambiando su equipo. Los jugadores que pueden ejecutar comandos pueden usar los siguientes comandos:


los equipos de marcador se unen a TeamBlock @p los equipos de marcador se unen a TeamPlayer @p
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