Tutoriales / Manejo de slimes en modo superflat

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
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En los mapas superplanos, los lodos se generan en cantidades enormes y lidiar con ellos puede volverse extremadamente tedioso. Normalmente se utilizan tres trucos principales para manejarlos, aunque los dos primeros son métodos obsoletos. El primero de ellos es construir muros o cercas alrededor de las áreas que desea mantener libres de baba. Las cercas detendrían todos los lodos, así como cualquier otra turba, o las columnas espaciadas de tierra de dos bloques de altura con un espacio de un bloque entre cada una mantendrán fuera a los lodos medianos y grandes y al mismo tiempo permitirán que pasen todos los demás mobs (y los diminutos lodos inofensivos). mediante. El segundo truco común es construir un pozo de limo o una 'jaula de limo' que atrape cualquier limo que se tropiece en él, controlando así el problema al colocar los lodos en ubicaciones conocidas. Los golems de hierro atraerán lodos, por lo que agregar un gólem de hierro a la jaula de lodo aumentará drásticamente la captura (cercando al golem de hierro a través de vallas evitará que mate a los lodos). Finalmente, existe un tercer método para las versiones 1.9 y posteriores. Esta versión usa un reloj con un bloque de comando. Si no se desea ningún Slime, entonces el mundo simplemente se puede generar con un nivel de superficie y superior a 40, lo que detendrá la aparición de Slime.



Contenido

  • 1 pozo de limo (desactualizado)
  • 2 jaula de limo (obsoleta)
  • 3 Foso (desactualizado)
  • 4 Auto-asesino de bloques de comandos (Creativo solo con trampas)
  • 5 Activación del modo pacífico

Pozo de limo (obsoleto)

Fosa de limo 5 × 5 × 3


Este pozo de limo es de 5 × 5 × 3, y se ha cavado hasta el lecho de roca y se le ha dado un 'borde' de un bloque. El borde asegura que los lodos que ya están en el pozo no empujen a los recién llegados antes de que puedan caer. El tamaño recomendado es de aproximadamente 7 × 7. 4 × 4 es aproximadamente el tamaño mínimo práctico porque, de lo contrario, los lodos más grandes que llegan en ángulo no caerán. En lugar de hacer un pozo enorme, generalmente es mejor hacer varios hoyos de tamaño mediano en diferentes áreas.


Jaula de limo (obsoleta)

Jaula de limo simple

Esta sencilla jaula de limo hecha de bloques de tierra atrapa lodos pequeños y grandes, pero no ningún otro tipo de mafia. Tenga en cuenta los 'escalones' de un bloque que permiten que los lodos entren en la jaula, pero no vuelvan a salir. Su único escape es ser destruido o desaparecer. Si desea utilizar una jaula de baba para ayudar a mantener un área libre de baba, coloque los escalones en el interior, entonces cualquier baba que aparezca dentro podrá salir, pero no volver a entrar.

La idea clave detrás de ambos tipos de trampas es asegurarse de que los lodos queden atrapados en lugar de matarlos; Una vez que se atrapan suficientes limos, la tasa de generación de turbas en esa área se reduce considerablemente y las nuevas turbas, limo o no, dejarán de aparecer en gran medida. Cuando quieras hacer un cultivo de mafias, simplemente muévete a más de 128 metros del pozo de limo, momento en el que todos los lodos que hay en él desaparecerán y las turbas de todo tipo comenzarán a reaparecer en otros lugares como lo harían normalmente. Un buen consejo es hacer esto poco antes del anochecer o poco antes del amanecer para maximizar la cantidad de turbas cultivables que no son limo que aparecen. Con este método, puede controlar aproximadamente la cantidad de turbas que aparecen en un área atrayendo más o menos limos a sus fosas de limo.


Un consejo menor es asegurarse de que sus pozos de baba estén fuera del alcance del oído de las áreas en las que pasa la mayor parte del tiempo, de lo contrario, el sonido de docenas de babas que saltan constantemente también puede resultar muy agotador.

Tenga en cuenta que dada la gran área cubierta por una aldea típica de NPC, si encierra una aldea entera dentro de una sola pared, es muy probable que haya al menos un trozo de generación de baba dentro de la aldea. Es posible que desee colocar bloques que permitan que los slimes salgan de ciertas áreas y no vuelvan a ingresar en ellas para mantener su número manejable.


Usando bolas de nieve, el jugador puede empujar un limo lejos del pueblo u otra área, aunque esto es más práctico en el modo creativo. Los lodos también pueden ser empujados a pozos de lava.

Foso (desactualizado)

Un foso utiliza el mismo principio que un pozo de limo, pero aprovecha el hecho de que los limos no pueden nadar. Para detener simplemente los lodos, un foso profundo de un bloque los congelará en seco, pero solo ahogará a los más pequeños. Para matar todo tipo de limos, conviértalo en tres bloques de ancho y tres bloques de profundidad. Un foso de agua tiene la ventaja de que forma una barrera completa contra los lodos, pero es completamente inofensivo para el jugador y otras turbas. Los fosos secos capturarán a otras turbas y no matarán a los lodos. Los fosos también son fáciles de construir y se ven bien. En 1.13 es posible usar bloques de magma para tirar de los lodos y todas las demás turbas usando columnas de burbujas. Si hay muchas aldeas cercanas, el jugador podría llenar el foso con lava para matar mobs de todo tipo, aunque el único inconveniente es que destruye los elementos que sueltan y experimentan orbes a menos que usen tolvas.


Asesino automático de bloques de comandos (Creativo solo con trampas)

Este sencillo truco se puede lograr mediante el uso de un bloque de comando repetido con la configuración siempre activa. En el bloque de comandos, use este comando simple: / kill @e [type = minecraft: slime] o / tp @e [type = minecraft: slime] ~ -70 ~ (El segundo comando detiene las gotas de slimeball teletransportando los slimes al vacío)

El jugador también puede escribir los siguientes comandos directamente en el chatbox: / gamerule doMobSpawning false (este método hará que no aparezcan mobs (incluidos los slimes) en el mundo)

Activar el modo pacífico

Un método alternativo es poner a los monstruos en modo "pacífico". Sin embargo, esto evita que aparezcan todas las turbas hostiles, así como otros efectos en el juego (como la inanición).


Java:

Visita el menú del juego y cambia el cuadro de Dificultad cerca de la esquina superior derecha haciendo clic en él. Nota: esto solo funciona si la dificultad no está bloqueada.

Base:

Haga una pausa, vaya a las opciones y luego busque la pestaña 'juego'. Debería poder cambiarlo desde allí.

En ambos, sin embargo, puedes hacer / dificultad pacífica

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