Tutoriales / Prueba de aparición

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Judit Llordes
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Las turbas hostiles aparecerán dentro y alrededor de tus construcciones si no hay un nivel de luz lo suficientemente alto o si es de noche. Las turbas como las enredaderas tienen el potencial de destruir tus creaciones, mientras que otras pueden atacarte. Hay muchas formas de evitar que aparezcan criaturas hostiles.



Protección básica contra el desove

Bloques de luz Una de las formas más básicas de prevenir la aparición de mafias es colocando antorchas. Estos aumentarán el nivel de luz a su alrededor, evitando que los enemigos se reproduzcan. Otros bloques, como la piedra luminosa o la luz de los hongos, emiten niveles de luz más altos, pero son más difíciles de conseguir. Este método no funciona con turbas cuyo desove no depende de un nivel de luz bajo, como limos, cubos de magma y hoglins. Losas Las turbas no pueden aparecer en bloques que tengan menos de un bloque completo de altura. Las áreas cubiertas en la mitad inferior de losas no podrán generar turbas, sin importar el nivel de luz, aunque aún se pueden generar losas dobles, las medias losas superiores y las escaleras al revés. Bloques transparentes Las turbas tampoco podrán aparecer sobre bloques transparentes, como vidrio, o bloques parcialmente transparentes, como Hojas. (Tenga en cuenta que los refuerzos zombis todavía pueden aparecer en bloques transparentes). Una excepción es el andamio, que es transparente pero permite que aparezcan mobs. Este extraño hecho permite una granja de mafias muy eficiente por ianxofour. Los mobs de alfombras no pueden aparecer en las alfombras.

Capa de nieve

Las turbas no pueden aparecer en capas de nieve. Componentes de Redstone Las turbas no pueden aparecer en botones, palancas, placas de presión y todo tipo de rieles. Líquidos Las turbas que no sean de agua no pueden engendrar en el agua. Las turbas que no sean zancudos no pueden engendrar en la lava.

(Nota al margen: puede descargar un mod para mostrar dónde tiene que generar una prueba para su granja de mafias o necesidades de eliminación de entidades).



Protección avanzada contra el desove

Interruptores de mafia Minecraft tiene una gorra de mafia. Ese límite de mafia aumenta en 70 por cada jugador en línea, a menos que se modifique mediante comandos. Esto es para asegurar que el mundo no esté inundado de turbas. Si le pones un nombre a una mafia, ya no cuenta para el mobcap, pero tampoco desaparece, es decir, no desaparecerá si te vas. Algunas turbas son una excepción a esta regla de desaparición, como Withers y Shulkers. Por lo tanto, si pones más que el límite de turbas de cualquiera de estas turbas en los fragmentos de generación, evitarás que las turbas se reproduzcan en el mundo. Si esos mobs se colocan en los bordes de los trozos de generación, puede moverlos hacia adentro y hacia afuera, encendiéndolos o apagándolos. Otra alternativa a los fragmentos de generación es cargar el área con portales. Esto es útil porque le permite ubicar el interruptor de la mafia en cualquier parte del mundo.

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