Tutoriales / SkyWars

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Martí Micolau
@martimicolau
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Skywars es un minijuego multijugador en el que cada jugador comienza en una isla separada que flota en el Vacío e intenta luchar entre sí como en Jugador contra Jugador (PvP). El objetivo principal es ser la última persona o equipo con vida en ganar, en el servidor Bedrock The Hive, las islas se destruyen una por una, matando a los jugadores que aún estén en ellas.



A menudo hay una isla mediana y más grande que tiene mejor botín, una mesa de encantamiento y, a veces, varios yunques. Aunque pueden ocurrir modos locos y otros y beneficiar a todos los elementos del cofre (incluidos tus propios cofres), los cofres de la isla central tienen los elementos más poderosos en relación con cualquier modo en el que ocurra el juego.

SkyWars en un servidor (Nota: diferentes sombreadores y texturas)

Táctica

En muchos servidores multijugador, hay muchas ventajas que los jugadores pueden comprar y que pueden ayudarlos en Skywars. Aquí hay una lista de algunas de las ventajas:

  • Creeper Kit: un jugador aparece en el juego con TNT y pedernal y acero para activar el TNT. Esto es útil para hacer estallar a otros oponentes.
  • Kit de teletransportador: el jugador aparece en el juego con perlas de ender. Esto es útil para teletransportarse a la isla de otra persona de inmediato, aunque algunos servidores tienen un tiempo de espera para que se use la perla ender (por lo que nadie está siendo barato).
  • Kit de construcción: el jugador genera en el juego una especie de bloque de construcción y una poción de velocidad.
  • Troll Kit: el jugador aparece en el juego con Cobweb X16, un arma Knockback y / o un Note Block o Jukebox

Los jugadores también pueden precipitarse hacia la isla del medio, llegando primero allí puede otorgar al jugador mejores elementos para matar a otros jugadores. Sin embargo, las islas del medio a menudo son disputadas por otros jugadores, por lo que existe el riesgo de muerte al usar esta táctica. Pero si te gusta pelear, ir primero a la isla central es una opción inteligente. Si lo hace, también le permite luchar contra cualquier jugador que intente llegar a la isla central y, por lo tanto, puede permitirle ganar, obtener grandes cosas y obtener la mayor cantidad de muertes. Pero como dice el siguiente párrafo, es posible que termines luchando contra un campista que podría tirarte al vacío.



Otra táctica es acampar, donde el jugador permanece en su isla de inicio mientras ve a otros jugadores matarse entre sí. Entonces, el último jugador superviviente a menudo es derribado por el campista. Esta táctica a veces se considera barata y puede contrarrestarse fácilmente con perlas de ender. Otro inconveniente es la falta de asesinatos que el campista obtiene después del juego.

Modo normal

Los cofres en la isla de aparición dan una armadura que es de cuero o hierro, lo que le da al jugador de 1 a 15 de armadura. Los cofres también contienen de 1 a 3 espadas que van desde una espada de piedra, una espada de piedra Afilado 1 y una espada de hierro. Los tablones de madera y las piedras se distribuyen al azar en los cofres y dan de 8 a 16 en una ranura, lo que da entre 8 bloques y más de 64.

Modo loco

Los cofres en la isla de aparición dan al menos 3 piezas de armadura que son de hierro o diamante, lo que le da al jugador de 9 a 20 de armadura. Los cofres también contienen de 1 a 3 espadas que van desde una espada de piedra con nitidez 1, una espada de diamante y una espada de diamante con nitidez 1. Los tablones de madera y la piedra se distribuyen al azar en los cofres y dan de 8 a 16 en una ranura, lo que da entre 8 cuadras a más de 64.

Otros elementos aleatorios por casualidad son:


  • Cubo de agua
  • Cubo de lava
  • pico de diamante
  • Hacha de diamante
  • Splash poción de regeneración (0:40)
  • Splash poción de velocidad (alrededor de un minuto)
  • Poción de resistencia al fuego (3 minutos)
  • Arco encantado con Power I o Power III, 15 flechas (si el arco es Power I) o 20 flechas, si es Power III
  • Caña de pescar
  • Huevos o bolas de nieve
Tutoriales
Introductorio
  • Pantalla de menú
  • Términos del juego
Supervivencia del recién llegado
  • El primer día / guía para principiantes
  • El segundo día
  • El tercer día
  • Manejo del hambre
  • Cosas que no hacer
  • Trucos y consejos sencillos
  • Tus primeros diez minutos
Refugios
  • Los mejores biomas para hogares
  • Los mejores materiales de construcción
  • Construcción y edificación
  • Navegación
  • Refugios
  • Tipos de refugio
General
  • Guía de logros
  • Guía de avance
  • La mejor guía de encantamientos
  • Rompiendo el lecho de roca
  • Combate
  • Aventura principal completa
  • Creando una aldea
  • Doble empuñadura
  • Finalizar la supervivencia
  • Explorando cavernas
  • Recopilación de recursos en dificultad pacífica
  • Conseguir comida rápidamente
  • Pistones sin cabeza
  • Hitboxes
  • Caballos
  • Mapeo
  • Medición de distancia
  • MINERÍA
    • diamantes
    • Fósiles
    • Escombros antiguos
  • Centro inferior
  • Portales inferiores
  • Supervivencia abisal
  • afiliada
  • Salto de pilar
  • PvP
    • Bases JcJ
  • A prueba de spawn
  • The Void
  • Consejos para ahorrar tiempo
  • Mecánica de la aldea
    • Operar en
  • Minecraft en la educación
  • Cristales finales indestructibles
  • Invocación de jinetes
  • Supervivencia en tormentas
  • Unidades de medida
  • Fallos de rayos X
Desafíos
  • Adquirir un conducto
  • Curar a un aldeano zombi
  • Derrotando templos
  • Derrotar una incursión en una aldea
  • Derrotar una fortaleza abisal
  • Derrotar a un remanente de bastión
  • Derrotar una mazmorra
  • Derrotar a un puesto de saqueadores
  • Derrotar una mansión en el bosque
  • Derrotando un monumento
  • Derrotar una ciudad del fin
  • Derrotar al dragón Ender
  • Derrotando a Wither
Supervivencia no estándar
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  • Cómo sobrevivir en una sola área indefinidamente
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  • Carniceria
  • Hongo
  • Disco de musica
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  • Nieve
  • Caña de azúcar
  • Árbol
  • viene
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  • Mob Mob
  • Trampas de desove
  • Animales (vacas, cerdos, ovejas)
  • Blaze
  • Araña de las cuevas
  • enredadera
  • Ahogue
  • Enderman
  • guardián
  • Hoglin
  • Golem de hierro
  • Cubo de magma
  • Granja de trueque
  • Agricultura de incursión
  • Limo
  • Calamar
  • salvar las
  • Aldeano
  • Bruja
  • Wither esqueleto
  • Zombi
  • Piglin zombificado
Encantador y fundición
  • Mecánica de encantamiento
  • Mecánica del yunque
  • Fundición automática
  • Fundición manual
Rompiendo bloques
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  • Recargador de ancla de reaparición automático
  • Puertas lógicas básicas
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  • Mecanismos
  • Estabilizador de observador
  • Cerraduras de combinación
  • Aleatorizadores
  • Música de Redstone
  • Consejos de Redstone
  • Máquina Rube Goldberg
  • Almacenamiento de caja Shulker
  • Sala de comercio de aldeanos
Detectores
  • Detector de actualización de bloque
  • Detector de actualización del comparador
  • Sensor de luz diurna
  • Detector de día y noche
Minecarts
  • Estación de tren
  • Minecarts
    • Almacenamiento
    • Sistema de almacenamiento
Trampas
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  • Diseño de trampa
  • Trampas
Pistons
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  • Circuitos de pistón
  • Cuasi conectividad
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Redstone (avanzado)
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  • código Morse
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  • Computadoras Redstone
  • Telégrafo redstone
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  • Actualizar Minecraft
  • Encadenamiento de aldea
  • escalera de agua
  • Tranvía de agua

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