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    Abitante di un villaggio zombi

    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombi
    Punti salute

    20Abitante di un villaggio zombi × 10

    Punti armatura

    2 (Abitante di un villaggio zombi)

    Comportamento

    Ostile

    Forza d'attacco

    Facile: 2.5Abitante di un villaggio zombi × 1.25
    Normale: 3Abitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombi
    Difficile: 4.5Abitante di un villaggio zombi × 2.25



    Dimensione hitbox

    Nell'edizione Java:
    Adulto:
    Altezza: 1.95 blocchi
    Larghezza: 0.6 blocchi
    Bambino:
    Altezza: 0.975 blocchi
    Larghezza: 0.3 blocchi
    Nell'edizione Bedrock:
    Adulto:
    Altezza: 1.9 blocchi
    Larghezza: 0.6 blocchi
    Bambino:
    Altezza: 0.95 blocchi
    Larghezza: 0.3 blocchi

    Deporre le uova

    Vedi § Deposizione delle uova

    Equipaggiamento naturale
    • Spada di ferro (occasionalmente)‌[solo edizione Java]
    • Pala di ferro (occasionalmente)‌[solo edizione Java]
    • Armatura casuale (occasionalmente)‌[solo edizione Java]
    • Zucca intagliata (22.5% di probabilità; solo Halloween)‌[solo edizione Java]
    • Jack o'Lantern (2.5% di possibilità; solo Halloween)‌[solo Java Edition]
    Articoli utilizzabili su
    • Golden Apple

    A abitante di un villaggio zombi è una variante dello zombi che può essere curato in un normale abitante del villaggio usando una mela d'oro mentre è sotto l'effetto di Debolezza.



    Contenuti

    La deposizione delle uova

    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi

    Un abitante di un villaggio di zombi delle pianure con una spada di ferro incantata.

    Quando un gruppo nel normale ciclo di generazione genera zombi, c'è una probabilità del 5% di generare invece un gruppo di villici zombi‌[solo edizione Bedrock], o un singolo abitante zombi.‌[solo edizione Java]


    Se un qualsiasi tipo di zombi uccide un abitante del villaggio, c'è la possibilità che l'abitante del villaggio si trasformi in un abitante del villaggio zombi. Se il villico è stato scambiato in precedenza, questo villico zombi non scompare quando il giocatore si allontana da esso.

    Possibilità per gli abitanti del villaggio uccisi dagli zombi di trasformarsi in villici zombi
    Livello di difficoltà possibilità
    Easy 0%
    pelle Normale 50%
    Hard 100%

    Un abitante del villaggio zombi chierico appare insieme a un abitante del villaggio chierico in ogni seminterrato dell'igloo (un normale abitante zombi nell'edizione Bedrock e un abitante zombi chierico nell'edizione Java). Uno di loro si trasforma in pellettiere, grazie alla postazione di lavoro (un calderone). Generano anche come parte di villaggi abbandonati. Gli zombi del villaggio generati in entrambe queste strutture non scompaiono naturalmente.


    Gli zombi del villaggio hanno il loro uovo di spawn, che può essere trovato all'interno dell'inventario creativo. Questo uovo di generazione genera un abitante zombi quando viene utilizzato.

    Varianti

    Baby zombi

    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi

    Tutti i mob che possono essere cavalcati dai villici baby zombi in Bedrock Edition.

    I villici zombi baby costituiscono il 5% delle uova degli villici zombi. Hanno grandi teste, a differenza dei normali bambini del villaggio. Si comportano in modo simile ai normali villici zombi, con le seguenti stranezze:


    • Sono il 30% più veloci degli zombi normali, ma hanno la stessa salute degli zombi normali. Questo rende i piccoli abitanti del villaggio zombi più pericolosi delle loro controparti più grandi.
    • I rumori che producono sono più acuti degli effetti sonori degli zombi adulti.
    • A volte possono cavalcare i polli. Possono anche cavalcare‌[solo Bedrock Edition]:
      • Mucche
      • gattopardi
      • Lupi
      • Mooshroom
      • Polli adulti
      • Pigs
      • Pecora
      • Cavalli
      • asini
      • Mules
      • Cavalli zombi (variante fantino inutilizzata)
      • Scheletro di cavalli
      • Zombie adulti
      • Abitanti zombi adulti
      • Pandas
      • Gusci adulti
      • Piglin adulti zombificati
      • Gatti randagi
      • Spiders
      • ragni delle caverne
        • Si muove alla velocità del villico zombi bambino, invece della velocità del mob.
        • Se cavalca un mob neutrale, diventa ostile, ma non fa arrabbiare nessun mob nelle vicinanze che sia lo stesso mob di loro.
        • Se un bambino zombi sta cavalcando un mob che è anche cavalcabile da un giocatore, quel mob diventa non cavalcabile da un giocatore.
        • Un bambino zombi ha una probabilità del 15% di diventare un fantino quando prova ad attaccare abitanti del villaggio, giocatori o golem.
    • I villici zombi si trasformano in villici, se curati. In Java Edition, le loro teste tornano alle teste dei piccoli villici.
    • L'armatura indossata si restringe per adattarsi alle dimensioni del corpo.
    • Sono in grado di passare attraverso gli spazi vuoti del blocco 1 × 1.
    • Perdono 12 punti esperienza quando vengono uccisi dal giocatore invece di 5.
    • A differenza della maggior parte degli altri baby mob nel gioco, rimangono bambini a tempo indeterminato e non crescono mai in villici zombi "adulti".
    • Hanno una dimensione hitbox ridotta.

    I villici zombi bambino vengono generati quando uno zombi uccide un villico bambino, la possibilità di infezione è la stessa degli villici zombi adulti. Anche i piccoli zombi del villaggio si generano naturalmente, ma la possibilità combinata (5% abitanti del villaggio × 5% bambini) è bassa allo 0.25% (o 1 possibilità su 400) di tutti gli zombi appena generati.


    Abitanti zombi armati

    Insieme agli scheletri e agli zombi normali, alcuni abitanti del villaggio zombi sono in grado di raccogliere oggetti caduti. Questi villici zombi raccolgono e tengono automaticamente in mano qualsiasi oggetto che incontrano (eccetto jack o'lanterns‌ [solo edizione Java], teste di mob e zucche, poiché vengono indossati sulle loro teste) e usano qualsiasi armatura, arma o strumento raccolto su. Se incontrano un altro oggetto simile, lo prendono e lasciano cadere l'oggetto precedente:

    • se il nuovo oggetto è un'armatura o una spada e il vecchio oggetto non lo era (ad esempio, gli zombi preferiscono le spade ai picconi e gli elmi alle zucche),
    • se entrambi gli oggetti sono armature/spade e il nuovo oggetto è migliore in termini di danni (riduce più danni per l'armatura o infligge più danni per le spade),
    • se entrambi gli oggetti sono armature/spade con la stessa riduzione/inflizione del danno, il nuovo oggetto ha tag NBT mentre il vecchio no o il nuovo oggetto è più danneggiato del vecchio oggetto, o
    • se entrambi gli articoli sono fiocchi e il nuovo articolo ha tag NBT mentre il vecchio no.

    Gli oggetti lasciati dai mob in cambio di un altro non possono essere raccolti dai giocatori o dai mob per 10 tick di gioco (0.5 secondi, salvo ritardo), ma possono essere raccolti dagli hopper.

    L'armatura indossata dagli abitanti del villaggio zombi non viene danneggiata dalla maggior parte delle fonti di danno, il che significa che non può "usurarsi" come fa l'armatura del giocatore. I caschi (non i blocchi come le zucche) sugli zombi del villaggio possono consumarsi e rompersi se l'abitante zombi è esposto alla luce del giorno, o ha un'incudine o un altro blocco che cade sulla testa. Gli abitanti del villaggio zombi hanno anche un punteggio di armatura naturale di 2 (Abitante di un villaggio zombi), che fornisce una riduzione del danno dell'1.6 - 8% dalla maggior parte delle fonti.

    Alcuni abitanti del villaggio zombi che sono in grado di raccogliere oggetti si generano già in possesso di tali oggetti e anche quegli oggetti potrebbero essere incantati. Le probabilità di tale evento sono elencate di seguito. Se un abitante di un villaggio zombi si genera indossando più pezzi di armatura, l'armatura non è mai disallineata (cioè tutti i pezzi sono fatti dello stesso materiale).

    Possibilità che gli abitanti di un villaggio zombi indossino o raccolgano armature, in base alla difficoltà
    Easy pelle Normale Hard
    Può raccogliere bottino 0% 0%-55%[nota 1] 6.875%-55%[nota 1]
    Armatura 0% 0%-15%[nota 1] 1.875%-15%[nota 1]
    Incantesimo armatura[nota 2] 0% 0-50%[nota 1] 6.25%-50%[nota 1]
    Arma[nota 3] 1% 1% 5%
    Incantesimo dell'arma[nota 2] 0% 0%-25%[nota 1] 3.125%-25%[nota 1]
    1. ↑ abcdefghi Il valore si basa sulla difficoltà regionale.
    2. ↑ ab L'incantesimo è lo stesso di una tabella degli incantesimi al livello 5-22.[nota 1]
    3. ↑ 1⁄3 possibilità di una spada di ferro, 2⁄3 possibilità di una pala di ferro

    Se uno zombi si genera con un'armatura, le possibilità di un'armatura specifica sono le seguenti:

    Possibilità di pezzi di armatura diversi, per difficoltà
    Armatura Facile e normale Hard
    Casco 100% 100%
    Casco e corazza 75% 90%
    Casco e Corazza e Leggings 56.25% 81%
    Set completo 42.19% 72.9%

    Le probabilità che sia di un materiale particolare sono:

    Possibilità di diversi tipi di armatura
    Tipo di armatura possibilità
    Pellame pelle 37.06%
    Oro 48.73%
    Catena 12.90%
    Ferro da stiro 1.27%
    Diamond 0.04%

    Qualsiasi abitante di zombi che si genera con l'equipaggiamento (gli oggetti raccolti non contano) perde 1-3 esperienza extra per oggetto.

    Varianti villico

    In Java Edition, un abitante di un villaggio zombi mantiene il suo bioma e la sua professione dopo la conversione da un abitante del villaggio. Mantengono anche i loro mestieri. Di seguito è riportata una tabella della variante e della postazione di lavoro richiesta prima della zombificazione. L'abitante zombi non può lavorare in un blocco di cantiere. In Bedrock Edition, gli abitanti dei villaggi zombi non mostrano le loro professioni, ma hanno ancora la stessa professione dopo la cura come prima della zombificazione. Usano la trama di un abitante del villaggio disoccupato dal loro bioma corrispondente.

    Di seguito è riportata una tabella che elenca le varie professioni, insieme al blocco specifico del cantiere che ogni professione richiede:


    Professione

    Blocco del sito di lavoro
    bioma
    Deserto giungla Plains Savana Nevoso Palude taiga
    Disoccupato[nota 1] N/A Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi
    armiere Altoforno Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi
    Macellaio Fumatore Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi
    Cartografo Tavolo cartografia Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi
    Chierico Supporto per la birra Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi
    Contadino Compostiera Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi
    Pescatore Ondulati Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi
    Fletcher Tavolo impennato Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi
    Conciatore Calderone Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi
    Bibliotecario Leggio Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi
    Muratore Scalpellino Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi
    Nitwit N/A Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi
    Pastore Telaio Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi
    fabbro Tavolo da forgiatura Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi
    fabbro d'armi Mola Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi
    1. ↑ Nella Bedrock Edition, tutti gli abitanti di un villaggio zombi generati naturalmente usano le trame disoccupate.


    Gocce

    Quando muoiono, gli abitanti del villaggio zombi rilasciano 0-2 carne marcia. Il drop massimo è aumentato di 1 per livello di Looting, per un massimo di 0-5 con Looting III.

    Possono anche far cadere un lingotto di ferro, una carota o una patata quando vengono uccisi da un giocatore o da un lupo addomesticato. Questo calo ha una probabilità del 2.5% di verificarsi, aumentando dell'1% per livello di saccheggio. I singoli oggetti hanno le seguenti possibilità di caduta:

    • 1⁄120 (circa 0.83%)
    • 7⁄600 (circa 1.17%) con Saccheggio I
    • 9⁄600 (1.50%) con Saccheggio II
    • 11⁄600 (circa 1.83%) con Saccheggio III

    Qualsiasi equipaggiamento raccolto ha una probabilità del 100% di cadere alla morte o quando viene curato e cade con lo stesso livello di danno che aveva quando è stato raccolto.

    Equipaggiamento generato naturalmente

    • Zucca Intagliata [nota 1]
    • Jack o'Lantern‌[solo edizione Java][nota 1]
    • Pala di ferro
    • Spada di ferro
    • Armatura casuale
    • Gli abitanti dei villaggi zombi hanno una probabilità dell'8.5% di far cadere il loro equipaggiamento generato naturalmente e di rilasciarlo con una durata casuale. Ogni livello di Saccheggio aumenta la probabilità di 1 punto percentuale (11.5% con Saccheggio III).
    1. ↑ ab Gli abitanti dei villaggi zombi si generano con zucche e jack o'lanterns‌[solo edizione Java] solo durante Halloween.

    Esperienza

    I villici zombi adulti ottengono 5 e un ulteriore 1-3 per equipaggiamento generato naturalmente. I piccoli zombi del villaggio perdono 12 punti esperienza.

    Halloween

    Se un abitante di un villaggio zombi che indossa una zucca intagliata o un jack o'lantern‌[solo Java Edition] viene ucciso usando un'arma incantata con Saccheggio, c'è una possibilità equivalente al livello di Saccheggio usato per far cadere la zucca o il jack o'lantern, fino a un massimo del 3% di possibilità di caduta.

    Comportamento

    Articolo principale: Zombie § Comportamento

    Gli abitanti dei villaggi zombi si comportano come normali zombi, tranne per il fatto che non si convertono in annegati quando vengono immersi.

    In Java Edition, gli abitanti del villaggio zombi che sono stati convertiti da abitanti del villaggio conservano le loro professioni e i loro vestiti, che acquisiscono un aspetto a brandelli. I villici zombi generati naturalmente (o quelli generati con uova di generazione) hanno una professione casuale che non viene conservata dopo essere stati curati; invece, diventano disoccupati e possono acquisire una nuova professione se un blocco di cantiere si trova nelle vicinanze. Gli zombi del villaggio possono anche generarsi con i disoccupati o gli abiti Nitwit. In Bedrock Edition, tutti gli abitanti del villaggio zombi hanno lo stesso aspetto, che sembra un villico zombi disoccupato. I villici zombi generati naturalmente (o quelli generati con le uova di spawn) hanno una professione casuale che viene mantenuta dopo essere stati curati. Tuttavia, la professione non è bloccata e l'abitante del villaggio guarito può ottenere una nuova professione se si trova in un villaggio con un posto di lavoro disponibile. I villici zombi possono essere disoccupati, ma non possono essere Nitwits (gli abitanti dei villici zombi diventano zombi disoccupati). I piccoli zombi del villaggio sono sempre disoccupati.

    Curare

    : Tutorial/Cura di un abitante di un villaggio zombi

    Gli zombi del villaggio possono essere curati usando una mela d'oro (normale) su di loro mentre sono sotto l'effetto di Debolezza, che può essere applicata da:

    • Una pozione splash di debolezza lanciata dal giocatore, da un dispensatore o da una strega.
    • Un effetto ad area di una nuvola di debolezza da una pozione persistente.
    • Un effetto ad area di una nuvola di debolezza causata dall'esplosione di un rampicante.‌[Solo per l'edizione Java]
    • Una freccia in punta.
    • Un comando (/effect @e[type=zombie_villager] debolezza)

    In caso di successo, si sente un forte suono sfrigolante e l'abitante del villaggio zombi inizia a tremare. Il processo di guarigione richiede 3-5 minuti, durante i quali l'abitante del villaggio zombi si comporta come un normale zombi. L'abitante zombi ottiene Forza durante la conversione. La potenza dell'effetto non è influenzata dalla difficoltà. Ciò significherebbe che i villici zombi in cura sono più pericolosi dei normali villici zombi.

    Il tempo di conversione viene inizialmente determinato selezionando un numero intero casuale compreso tra 3600 e 6000, che rappresenta il numero di tick. Ad ogni tick, il tempo di conversione diminuisce di 1 e c'è una probabilità dell'1% che il gioco cerchi fino a 14 sbarre di ferro e letti all'interno di un cubo 9×9×9 centrato sull'abitante; ognuno trovato ha una probabilità del 30% di ridurre il tempo di conversione di 1 in più per quel tick. Le metà superiore e inferiore di un letto vengono contate separatamente. Pertanto, avere almeno 14 mezzi letti e/o sbarre di ferro nel raggio di un abitante di un villaggio zombi accelera la conversione in media del 4.2%.[1]

    Quando il tempo di conversione raggiunge lo 0, l'abitante zombi si trasforma in un abitante. In Java Edition, se l'abitante del villaggio non è bloccato a una professione (cioè commerciando con essa una volta), l'abitante del villaggio è disoccupato a meno che non fosse un imbecille, nel qual caso rimane un imbecille; se era bloccato a una professione, mantiene sia quella professione che i mestieri. Tuttavia, in Bedrock Edition, l'abitante del villaggio mantiene qualsiasi professione avesse mentre era uno zombi, ma la sua professione può essere cambiata dopo la cura se non è stata bloccata.

    Se l'abitante zombi indossa un'armatura o brandisce strumenti o armi, quegli oggetti scompaiono quando l'abitante del villaggio viene curato e non vengono lasciati cadere a terra. Tuttavia, tutti gli oggetti che hanno raccolto vengono lasciati cadere.

    L'abitante del villaggio appena guarito, se aveva una professione prima di essere zombificato, offre un grande sconto sugli scambi al giocatore che ha somministrato la cura. Lo sconto derivante dalla cura di un abitante zombi persiste in modo permanente. Se un abitante del villaggio viene curato più di una volta, i suoi sconti aumentano fino a quando il prezzo raggiunge il minimo di uno smeraldo. Anche gli abitanti del villaggio intorno all'abitante guarito sono colpiti. Nella Bedrock Edition, gli abitanti del villaggio in una gamma di 16 blocchi in un cubo che circonda l'abitante guarito offrono anche un piccolo sconto proporzionale al numero di abitanti guariti (fino a 10). In Java Edition, curare un abitante del villaggio diffonde pettegolezzi major_positive attraverso il sistema di pettegolezzi degli abitanti. La conversione non trasforma un cretino in un normale abitante del villaggio. Gli abitanti del villaggio di zombi generati casualmente hanno la possibilità di diventare anche imbecilli quando vengono curati, il che significa che non possono offrire scambi scontati.

    Gli zombi del villaggio che sono in procinto di convertirsi non scompaiono se il giocatore si allontana da loro.

    Un villico zombi non può essere curato passando dalla difficoltà Facile, Normale o Difficile a Pacifica; semplicemente scompaiono come tutti gli altri mostri.

    Suoni

    SuonoSottotitoliFonteDescrizionePosizione delle risorseTasto di traduzioneVolumeIntonazioneAttenuazione
    distanza
    Il villico zombi geme??entità.zombie_villager.ambientsottotitoli.entità.zombie_villager.ambient??16
    Il villico zombi vocifera??entità.zombie_villager.convertitosubtitles.entity.zombie_villager.converted??16
    Zombie Villager tira su col naso??entità.zombie_villager.curesottotitoli.entità.zombie_villager.cure??16
    Muore il villico zombi??entità.zombie_villager.deathsottotitoli.entità.zombie_villager.death??16
    Zombie Villager fa male??entità.zombie_villager.hurtsottotitoli.entità.zombie_villager.hurt??16
    Footsteps??entità.zombie_villager.stepsottotitoli.entità.zombie_villager.step??16

    Valori dei dati

    ID

    Edizione Java:

    NomePosizione delle risorseTasto di traduzione
    Abitante di un villaggio zombizombie_villagerentità.minecraft.zombie_villager

    Edizione Bedrock:

    NomePosizione delle risorseID numerico Tasto di traduzione
    Abitante zombi (vecchio)zombie_villager44entità.zombie_villager.name
    Abitante zombi (nuovo)zombie_villager_v2116entità.zombie_villager_v2.name

    Dati entità

    Agli abitanti dei villaggi zombi sono associati dati di entità che contengono varie proprietà.

    Edizione Bedrock:

    Vedi Formato livello Bedrock Edition/Formato entità.

    Edizione Java:

    Articolo principale: formato entità
    • Dati entità
      • Tag comuni a tutte le entità
      • Tag comuni a tutti i mob
      • Tag comuni a tutti gli abitanti del villaggio
      • Tag comuni a tutti gli zombie
      •  ConversionTime: -1 quando non viene riconvertito in villico, positivo per il numero di tick fino alla riconversione in villico. L'effetto di rigenerazione è parallelo a questo.
      •  ConversionPlayer: L'UUID del giocatore che ha iniziato a curare lo zombi, memorizzato come quattro interi.

    Tipo di villico zombi

    Articolo principale: Zombie Villager/DV

    Professione di villico zombi

    Articolo principale: Zombie Villager/DV2

    realizzazioni

    Icona Traguardo Descrizione del gioco Requisiti effettivi (se diversi) Punteggio giocatore guadagnato Tipo di trofeo (PS4)
    PS4 Altre piattaforme
    Monster HunterAttacca e uccidi un mostro.Uccidi un mob ostile o uno dei seguenti mob neutrali: un enderman, un piglin, un piglin zombificato, un ragno o un ragno delle caverne.15GBronzo
    Dottore zombiCura un abitante di un villaggio zombi.Lancia una pozione splash di debolezza a un abitante del villaggio zombi e dagli una mela d'oro (affrontando lo zombi e premendo il tasto usa con una mela d'oro in mano)40GOro

    avanzamenti

    Icona Avanzamento Descrizione del gioco Genitore Requisiti effettivi (se diversi) Posizione delle risorse
    Abitante di un villaggio zombiDottore zombi
    Indebolisci e poi cura un abitante zombi Dobbiamo andare più in profonditàLancia una pozione splash di debolezza a un abitante di un villaggio zombi, dagli da mangiare una mela d'oro e aspetta che si curi.
    Nota: in multiplayer, solo il giocatore che nutre la mela d'oro ottiene l'avanzamento.
    story/cure_zombie_villager
    Abitante di un villaggio zombiAvventura
    Avventura, esplorazione e combattimento -Uccidi qualsiasi entità o fatti uccidere da qualsiasi entità.avventura/radice
    Abitante di un villaggio zombiMonster Hunter
    Uccidi qualsiasi mostro ostile AvventuraUccidi uno di questi 34 mob:
    • Fiammata
    • ragno delle caverne
    • pianta rampicante
    • Affogato
    • Guardiano Anziano
    • Drago Ender
    • Enderman
    • Endermite
    • Evocatore
    • ghast
    • Custode
    • Hoglin
    • buccia
    • cubo di magma
    • Fantasma
    • Piglin
    • Piglin Bruto
    • saccheggiatore
    • Devastatore
    • Shulker
    • pesciolino d'argento
    • Scheletro
    • limo
    • Spiders
    • randagio
    • vessare
    • Vendicatore
    • Strega
    • appassire
    • Scheletro
    • Zoglin
    • Zombie
    • Abitante di un villaggio zombi
    • Piglin Zombificato
    Altri mob, se presenti, possono essere uccisi, ma vengono ignorati per questo avanzamento.
    avventura/kill_a_mob
    Abitante di un villaggio zombiMostri cacciati
    Uccidi uno di tutti i mostri ostili Monster HunterUccidi ciascuno di questi 34 mob:
    • Fiammata
    • ragno delle caverne
    • pianta rampicante
    • Affogato
    • Guardiano Anziano
    • Drago Ender
    • Enderman
    • Endermite
    • Evocatore
    • ghast
    • Custode
    • Hoglin
    • buccia
    • cubo di magma
    • Fantasma
    • Piglin
    • Piglin Bruto
    • saccheggiatore
    • Devastatore
    • Shulker
    • pesciolino d'argento
    • Scheletro
    • limo
    • Spiders
    • randagio
    • vessare
    • Vendicatore
    • Strega
    • appassire
    • Scheletro
    • Zoglin
    • Zombie
    • Abitante di un villaggio zombi
    • Piglin Zombificato
    Altri mob, se presenti, possono essere uccisi, ma vengono ignorati per questo avanzamento.
    avventura/kill_all_mobs

    Video

    Nota: gli abitanti dei villaggi zombi hanno nuove trame e suoni a partire da Village e Pillage.

    Profilo Aziendale

    Edizione Java
    1.4.212w32aAbitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi.
    Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici baby zombi.
    Il 5% degli zombi generati sono villici zombi e gli abitanti del villaggio ora vengono infettati quando vengono uccisi da uno zombi. Infettare un piccolo abitante del villaggio crea un piccolo abitante di zombi, che è più veloce di uno zombi normale e non invecchia.
    Gli zombi del villaggio sotto l'effetto di una pozione di debolezza possono essere curati usando una mela d'oro su di loro.
    12w34aGli abitanti del villaggio zombi ora hanno due nuove gocce rare: carote e patate.
    12in34bGli zombi ora possono raccogliere ed equipaggiare gli oggetti lasciati.[2][3]
    Se uccisi, gli zombi ora rilasciano l'oggetto che hanno in mano.
    Gli zombi ora possono sopravvivere alla luce del sole, se indossano un elmo o una zucca.[4]
    12w37aAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombi Ad Halloween, gli abitanti dei villaggi zombi possono ora deporre le uova indossando zucche o jack o'lantern.
    1.513w03aGli zombi del villaggio ora sono in grado di dare fuoco al giocatore, se sono in fiamme e attaccano il giocatore.
    Gli zombi ora possono chiamare altri zombi dall'area vicina (raggio dipendente dalla difficoltà) per attaccare il giocatore, facendo avvicinare branchi di zombi poco dopo aver danneggiato l'abitante zombi.
    I villici zombi ora causano più danni quando la loro salute è inferiore.
    1.6.113w17aQuando vengono danneggiati, gli abitanti del villaggio zombi ora hanno una bassa possibilità di generare più zombi.
    13w21aIl danno del villico zombi che aumenta con la diminuzione della salute è stato rimosso.
    13in23bL'intelligenza artificiale e la meccanica degli zombi del villaggio sono state cambiate: questo li ha resi molto più simili a un'orda.
    Gli zombi ora sono in grado di rilevare il giocatore fino a 40 blocchi.
    1.6.2preI piccoli villici zombi ora si generano tra quelli normali.
    I villici zombi ora hanno la stessa percentuale di deposizione delle uova degli villici zombi.
    1.7.213w36aI piccoli zombi del villaggio ora rilasciano bottino ed esperienza.
    1.7.413w49aAggiunti i fantini di pollo del villico zombi, una versione rara del villico zombi bambino.
    1.814w11aGli zombi ora scappano dai rampicanti che stanno per esplodere.
    14w30aGli abitanti del villaggio zombi ora rilasciano una testa di zombi quando vengono uccisi da un rampicante carico.
    1.8.1pre1Gli zombi del villaggio non scappano più dai rampicanti che stanno per esplodere.
    1.915w32aIl raggio di rilevamento degli abitanti del villaggio zombi è ora dimezzato quando il giocatore indossa una testa di mob zombi.
    15w33cIl raggio di rilevamento dell'abitante zombi per i giocatori che indossano la testa di zombi è stato modificato, ora 37.5% del raggio normale.
    15w34aGli zombi ora hanno un'animazione di attacco simile a quella che avevano in Survival Test, anche senza armi.
    15w35aAbitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Gli abitanti dei villaggi zombi ora conservano le loro professioni e i loro vestiti, che hanno un aspetto a brandelli. Prima di questa versione, la trama del corpo dell'abitante del villaggio zombi condivideva la stessa trama del corpo dello zombi normale e di Steve.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi I piccoli zombi del villaggio ora conservano le loro professioni e i loro vestiti, che hanno un aspetto a brandelli.
    È stato aggiunto un nuovo tag VillagerProfession che determina la professione dell'abitante zombi e la sua professione quando viene curato.
    15w36aIl raggio di rilevamento dell'abitante zombi per i giocatori che indossano la testa di zombi è ora di nuovo il 50% del raggio normale.
    15w43aUn prete zombi del villaggio ora può essere trovato ingabbiato in un seminterrato di un igloo.
    1.1016w20aIl villico zombi "generico" vestito di verde è stato rimosso, a causa del nuovo tag ZombieType che non consente professioni non valide.
    Gli zombi ora si generano nei villaggi abbandonati.
    pre1La possibilità che un abitante di un villaggio zombi dia fuoco al bersaglio mentre brucia e la durata dell'effetto ora dipendono dalla difficoltà regionale grezza.
    Gli zombi dei villaggi che si generano come parte di villaggi abbandonati non scompaiono più.
    1.1116w32aAggiunto un uovo di spawn di un villico zombi.
    L'ID entità Zombie è stato cambiato in zombie, zombie_villager e mutante per i rispettivi mob.
    Il tag ZombieType, IsVillager è stato rimosso ed è stato aggiunto il tag Professione a zombie_villager e ConversionTime è stato applicato solo a zombie_villager.
    L'impostazione del tag Professione su 5 ora rende gli abitanti del villaggio vestiti di verde.
    Il nome di gioco dell'abitante zombie è stato cambiato in "Zombie Villager" invece di "Zombie".
    I villici zombi non rilasciano più teste di zombi quando vengono uccisi da un rampicante carico.
    I villici zombi non si generano più dai generatori zombi.
    16in32bAbitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi I villici zombi generici sono stati riaggiunti, insieme alla loro controparte normale dei villici.
    16w39aGli abitanti dei villaggi zombi ora hanno i loro suoni.
    1.1217w14aAggiunti i tag ConversionPlayerLeast e ConversionPlayerMost all'abitante del villaggio zombi, ai fini del trigger minecraft:cured_zombie_villager per i progressi.
    1.1318w07aGli zombi ora calpestano intenzionalmente le uova di tartaruga e attaccano le tartarughe.
    18w10dI piccoli zombi ora bruciano al sole.
    1.1418w50aGli abitanti dei villaggi zombi ora hanno nuove skin, corrispondenti al bioma e alla professione.


    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi del deserto, che hanno tutti trame uniche per quel bioma. Questi villici zombi si generano anche nei biomi dei calanchi.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi della giungla, che hanno tutti trame uniche per quel bioma. Tuttavia, le giungle non contengono villaggi, quindi questi villici zombi vengono generati solo dopo che il giocatore ha un villaggio nella giungla.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi delle pianure, che hanno tutti trame uniche per quel bioma.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti gli abitanti del villaggio di zombi della savana, che hanno tutti trame uniche per quel bioma.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi innevati, che hanno tutti trame uniche nei biomi innevati. Questi abitanti del villaggio zombi si generano in qualsiasi bioma innevato, inclusi fiumi ghiacciati, oceani ghiacciati (e le loro varianti) e spiagge innevate.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi della palude, che hanno tutti trame uniche per quel bioma. Tuttavia, le paludi non contengono villaggi, quindi questi villici zombi si generano solo dopo che il giocatore ha creato un villaggio nella palude.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti gli abitanti del villaggio di zombi della taiga, che hanno tutti trame uniche per il bioma. Questi abitanti del villaggio zombi si generano anche nella taiga degli alberi giganti e nei biomi delle montagne.
    Abitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombi Aggiunti i piccoli zombi del villaggio ai biomi del deserto, della giungla, delle pianure, della savana, della neve, della palude e della taiga. Tuttavia, le giungle e le paludi non contengono villaggi, quindi questi villici zombi si generano solo dopo che il giocatore ha creato un villaggio in quei biomi.

    I villici zombi guariti ora mantengono i loro mestieri.
    1.1519w41aGli zombi del villaggio che sono stati convertiti da abitanti del villaggio non dovrebbero più scomparire. Tuttavia, lo fanno ancora.[5]
    1.1620w06aGli zombi del villaggio che sono stati convertiti da abitanti del villaggio non scompaiono più.[5]
    1.1721w11aAbitante di un villaggio zombi La trama di sovrapposizione del bibliotecario zombi ora è stata modificata.
    21w13aLe texture legacy degli zombi del villaggio[6] sono state rimosse.
    Gli zombi del villaggio rilasciano patate al forno invece di patate normali se in fiamme quando vengono uccisi o uccisi da una fonte di fuoco.
    1.17.1Pre-rilascio 1Gli abitanti dei villaggi zombi non raccolgono più sacche di inchiostro fluorescente.
    Edizione tascabile Alpha
    v0.12.1costruire 1Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici baby zombi.
    Gli zombi del villaggio conservano le loro professioni e i loro vestiti, che hanno un aspetto a brandelli.
    v0.14.0costruire 1I piccoli zombi del villaggio ora hanno il 15% di possibilità di diventare fantini. Prima di diventare un fantino, quando si avvicinano al giocatore, controllano che uno dei seguenti monti sia montato prima dell'attacco: polli adulti, gattopardi adulti, lupi adulti, zombi adulti, villici zombi adulti, uomini suini zombi adulti, mucche, maiali, pecore, ragni delle caverne , o ragni.
    v0.15.0costruire 1I piccoli zombi del villaggio ora possono montare mutanti adulti e varianti di cavalli.
    Pocket Edition
    1.1.0alpha 1.1.0.9Gli abitanti dei villaggi zombi ora hanno i loro suoni.
    Edizione Bedrock
    ?I piccoli villici zombi non possono più montare uomini suini zombi adulti.
    1.4.01.2.20.1 betaI piccoli zombi ora bruciano alla luce del giorno.
    1.5.01.5.0.0 betaGli zombi ora affondano sott'acqua.
    1.5.0.4 betaGli zombi ora attaccano i cuccioli di tartaruga e calpestano le uova di tartaruga.
    1.8.01.8.0.8 betaI piccoli zombi del villaggio ora possono montare panda e gatti randagi.
    1.10.01.10.0.3 betaI villici zombi ora sono divisi in 2 diversi mob, i nuovi villici zombi ora hanno nuove skin, corrispondenti al bioma e alla professione.


    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi del deserto, che hanno tutti trame uniche per quel bioma. Questi villici zombi generano anche biomi dei calanchi.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi della giungla, che hanno tutti trame uniche per quel bioma. Tuttavia, le giungle non contengono villaggi, quindi questi villici zombi si generano solo dopo che il giocatore ha creato un villaggio nella giungla.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi delle pianure, che hanno tutti trame uniche per quel bioma.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti gli abitanti del villaggio di zombi della savana, che hanno tutti trame uniche per quel bioma.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi innevati, che hanno tutti trame uniche nei biomi innevati. Questi abitanti del villaggio zombi si generano in qualsiasi bioma innevato, inclusi fiumi ghiacciati, oceani ghiacciati (e le loro varianti) e spiagge innevate.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi della palude, che hanno tutti trame uniche per quel bioma. Tuttavia, le paludi non contengono villaggi, quindi questi villici zombi si generano solo dopo che il giocatore ha creato un villaggio nella palude.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti gli abitanti del villaggio di zombi della taiga, che hanno tutti trame uniche per il bioma. Questi abitanti del villaggio zombi si generano anche nella taiga degli alberi giganti e nei biomi delle montagne.
    Abitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombi Aggiunti i piccoli zombi del villaggio ai biomi del deserto, della giungla, delle pianure, della savana, della neve, della palude e della taiga. Tuttavia, le giungle e le paludi non contengono villaggi, quindi questi villici zombi si generano solo dopo che il giocatore ha creato un villaggio in quei biomi.

    Aggiunte le professioni di stupido, muratore e villico zombi disoccupato.
    Gli zombi ora attaccano i commercianti erranti.
    I villici zombi guariti possono ora mantenere i loro commerci.
    1.12.01.12.0.2 betaI nuovi abitanti del villaggio zombi ora hanno dei suoni.
    1.13.01.13.0.1 betaI vecchi abitanti del villaggio zombi non si generano più naturalmente. Tuttavia, esistono ancora.
    1.16.01.16.0.51 betaGli zombi ora hanno la possibilità di raccogliere oggetti.
    Prossima edizione Bedrock
    1.17.301.17.30.20 betaGli abitanti dei villaggi zombi non raccolgono più sacche di inchiostro fluorescente.
    Edizione console legacy
    TU14CU1 1.04 Patch 11.0.1Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi.
    Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici baby zombi.
    I villici baby zombi possono essere ottenuti solo facendo uccidere uno zombi a un villico bambino, poiché un uovo di spawn di zombi non li genera, a causa del fatto che i baby zombi non sono in gioco.
    TU15 1.05 Il raro bottino delle gocce degli abitanti del villaggio zombi è stato cambiato in carote, patate o lingotti di ferro.
    TU19CU7 1.12 Gli zombi ora possono raccogliere oggetti e occasionalmente generarsi con armature e/o armi.
    I piccoli villici zombi ora possono essere generati con un uovo di generazione zombi.
    TU31CU19 1.22 Patch 3I piccoli zombi del villaggio ora perdono esperienza.
    Gli abitanti del villaggio zombi ora rilasciano una testa di zombi quando vengono uccisi da un rampicante carico.
    TU43CU33 1.36 Patch 13Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Gli abitanti dei villaggi zombi ora conservano le loro professioni e i loro vestiti, che hanno un aspetto a brandelli. Prima di questa versione, la trama del corpo del villico zombi condivideva la stessa trama del corpo dello zombi normale.
    TU54CU45 1.56 Patch 241.0.4I villici zombi non si generano più da uova o generatori di zombi, poiché ora hanno il proprio uovo di generazione.
    TU60CU51 1.64 Patch 301.0.11I piccoli zombi del villaggio ora hanno il 15% di possibilità di diventare fantini. Prima di diventare un fantino, quando si avvicinano al giocatore, controllano che uno dei seguenti elementi possa montare prima dell'attacco: polli adulti, ocelot adulti, lupi adulti, zombi adulti, mucche, maiali, pecore, ragni o ragni delle caverne.
    TU69 1.76 Patch 38Gli abitanti dei villaggi zombi ora hanno i loro suoni.
    1.91 Gli abitanti dei villaggi zombi ora hanno nuove skin, corrispondenti al bioma e alla professione.


    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi del deserto, che hanno tutti trame uniche per quel bioma. Questi villici zombi generano anche biomi dei calanchi.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi della giungla, che hanno tutti trame uniche per quel bioma. Tuttavia, le giungle non contengono villaggi, quindi questi villici zombi vengono generati solo dopo che il giocatore ha un villaggio nella giungla.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi delle pianure, che hanno tutti trame uniche per quel bioma.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti gli abitanti del villaggio di zombi della savana, che hanno tutti trame uniche per quel bioma.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi innevati, che hanno tutti trame uniche nei biomi innevati. Questi abitanti del villaggio zombi si generano in qualsiasi bioma innevato, inclusi fiumi ghiacciati, oceani ghiacciati (e le loro varianti) e spiagge innevate.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi della palude, che hanno tutti trame uniche per quel bioma. Tuttavia, le paludi non contengono villaggi, quindi questi villici zombi si generano solo dopo che il giocatore ha creato un villaggio nella palude.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti gli abitanti del villaggio di zombi della taiga, che hanno tutti trame uniche per il bioma. Questi abitanti del villaggio zombi si generano anche nella taiga degli alberi giganti e nei biomi delle montagne.


    Abitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombiAbitante di un villaggio zombi Aggiunti i piccoli zombi del villaggio ai biomi del deserto, della giungla, delle pianure, della savana, della neve, della palude e della taiga. Tuttavia, le giungle e le paludi non contengono villaggi, quindi questi villici zombi si generano solo dopo che il giocatore ha creato un villaggio in quei biomi.
    Nuova edizione Nintendo 3DS
    0.1.0Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici zombi.
    Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Abitante di un villaggio zombi Aggiunti villici baby zombi.

    Problema

    I problemi relativi a "Zombie Villager" vengono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.


    Screenshots

    • Abitante di un villaggio zombi

      La trama originale del villico zombi.

    • Abitante di un villaggio zombi

      Le trame degli zombi del villaggio aggiunte in 15w35a.

    • Abitante di un villaggio zombi

      Un abitante di un villaggio zombie che indossa un teschio di scheletro Wither.

    • Abitante di un villaggio zombi

      Un villico zombi in armatura da giocatore.

    • Abitante di un villaggio zombi

      Gli Zombie Villagers di 18w50a.

    • Abitante di un villaggio zombi

      Un problema tecnico che si verifica quando un piccolo zombi abitante del villaggio "indossa" un teschio di scheletro avvizzito.

    • Abitante di un villaggio zombi

      Un abitante di un villaggio zombi in un set completo di armature dorate.

    • Abitante di un villaggio zombi

      Un confronto tra abitanti di un villaggio zombi che indossano armature dorate tra Java e Bedrock.

    • Abitante di un villaggio zombi

      Un abitante del villaggio di un bambino zombi che indossa un'armatura di diamanti completa.

    • Abitante di un villaggio zombi

      La skin di base per tutti gli abitanti del villaggio zombi. Questo non si vede mai nel gioco.

    • Abitante di un villaggio zombi

      Un abitante di un villaggio zombi può essere visto fuori con un elmo di diamante incantato.

    • Abitante di un villaggio zombi

      Un villaggio di zombie durante il giorno. Si possono vedere più zombi in fiamme.

    • Abitante di un villaggio zombi

      La trama originale per Baby Zombie Villager

    • Abitante di un villaggio zombi

      Un villico zombi contadino pieno d'oro che si genera naturalmente

    Halloween

    • Abitante di un villaggio zombi

      Un abitante di un villaggio zombie che indossa una zucca intagliata.

    • Abitante di un villaggio zombi

      Un abitante di un villaggio zombie che indossa un jack o'lantern.

    • Abitante di un villaggio zombi

      Un bambino zombie abitante del villaggio che indossa una zucca intagliata.

    • Abitante di un villaggio zombi

      Un bambino zombie abitante del villaggio che indossa un jack o'lantern.

    In altri media

    • Abitante di un villaggio zombi

      Zombie Villager nell'artwork promozionale per l'aggiornamento Pretty Scary.

    • Abitante di un villaggio zombi

      Lego Minecraft Zombie Villager.

    Cultura Generale

    • Gli zombi del villaggio non si generano mai con l'equipaggiamento nella Bedrock Edition a causa di problemi di rendering con l'armatura su di loro.
    • Gli abitanti dei villaggi zombi hanno un design glitch quando usano il Resource Pack dell'arte del programmatore. ‌[Solo edizione Java][7]
    • In Bedrock Edition, quando un abitante di un villaggio zombi tiene un tridente, la mano che tiene il tridente si abbassa.
    • Gli zombi dei villici uccisi possono generarsi con l'equipaggiamento.
    • L'obiettivo ‌[Solo per Bedrock Edition] Zombie Doctor utilizza la vecchia trama di un villico zombi.
    • Gli zombi del villaggio scoreggiano quando muoiono.

    1. https://youtube.com/watch?v=CYIAfv291k4
    2. https://twitter.com/jeb_/status/240381873480687616
    3. ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yrjp8/zombies_can_pick_up_items_from_the_ground_in_the/c5y7uma
    4. https://twitter.com/Dinnerbone/status/243645556872855552
    5. ab MC-159300
    6. Abitante di un villaggio zombi /assets/minecraft/texture/entity/zombie/zombie_villager.png
    7. MC-140954

    Entità

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