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    Avanzamento

    Per il comando, vedere Comandi/avanzamento. Per il formato del pacchetto di dati, vedere Formato di avanzamento/JSON. Da non confondere con Achievements in Bedrock Edition. Avanzamento Questa funzione è esclusiva di Java Edition. 
    Avanzamento Avanzamento

    Il popup che appare quando vengono effettuati i normali avanzamenti.



    Avanzamento Avanzamento

    Il popup che appare quando vengono raggiunti gli avanzamenti degli obiettivi.

    Avanzamento Avanzamento

    Il popup che appare quando vengono completati gli avanzamenti della sfida.

    avanzamenti sono un modo per guidare gradualmente i nuovi giocatori in Minecraft e dare loro delle sfide da completare, in modo simile al più semplice sistema di obiettivi della Bedrock Edition.

    Contenuti

    Ottenere

    Gli avanzamenti possono essere completati in qualsiasi modalità di gioco e vengono ottenuti e salvati per mondo. Gli avanzamenti possono essere concessi (e revocati) anche utilizzando il comando /advancement.



    Sebbene i progressi guidino i giocatori in modo logico attraverso il gioco, sono indipendenti l'uno dall'altro; un avanzamento può essere completato senza aver completato gli avanzamenti "prima" di esso. Attualmente ce ne sono 91, 16 nel Minecraft scheda, 23 nella Inferiore scheda, 9 nella La Fine scheda, 25 nella Avventura scheda, e 18 nella agricoltura scheda.

    Quando si ottengono progressi, nell'angolo in alto a destra viene visualizzata una notifica di brindisi scorrevole e viene visualizzato un messaggio nella chat. Il colore del testo dell'intestazione nella notifica dipende dall'avanzamento; gli avanzamenti normale e obiettivo hanno il testo di intestazione giallo, mentre gli avanzamenti di sfida hanno il testo di intestazione rosa. Il completamento di un normale avanzamento fa sì che il testo dell'intestazione visualizzi "Advancement Made!", il completamento di un avanzamento di obiettivo si traduce in un "Goal Reached!" l'intestazione e il completamento di un avanzamento della sfida mostra "Sfida completata!" Inoltre, la riproduzione di musica e l'esperienza vengono premiate quando si completano questi tipi di progressi.

    Interfaccia

    Avanzamento Avanzamento

    L'interfaccia di avanzamento. L'avanzamento "Non è il piccone di ferro" è selezionato.

    Il pulsante per accedere alla schermata Avanzamenti si trova nella schermata del menu di pausa. Il giocatore può anche aprire questa schermata premendo L (questo può essere modificato nel menu delle opzioni di gioco).


    Il sistema di avanzamento prevede diversi alberi composti da avanzamenti, ciascuno dei quali inizia con un avanzamento radicale da cui divergono diversi rami. Facendo clic e trascinando, il giocatore può visualizzare diversi rami di un albero di avanzamento. Ogni albero è classificato in diverse schede (che sono definite dagli avanzamenti della radice). Le schede non sono visibili se non sono stati sbloccati avanzamenti nella scheda. Attualmente ci sono cinque schede in Minecraft vanilla:


    Ogni scheda ha uno sfondo diverso con una trama ripetuta.

    Le icone di avanzamento visualizzano un nome di intestazione e una descrizione quando ci si passa sopra. Le descrizioni dei progressi hanno un colore univoco a seconda del tipo di avanzamento con gli avanzamenti normali e obiettivi con descrizioni verdi e gli avanzamenti sfida con quelli viola. Man mano che vengono sbloccati più avanzamenti, ne diventano visibili di nuovi, con un massimo di due avanzamenti visualizzati prima di uno sbloccato. Gli avanzamenti sbloccati mostrano tutti i suoi dirette gli avanzamenti dei genitori (gli avanzamenti tra l'avanzamento radice della scheda ed esso), anche quelli che non sono stati sbloccati (ma mostrano solo 2 avanzamenti a valle di avanzamenti già sbloccati). Quattro avanzamenti, "Come siamo arrivati ​​qui?", "Esilio volontario", "Eroe del villaggio" e "Arbalistico" sono avanzamenti nascosti, il che significa che non possono essere visualizzati dal giocatore finché non sono stati sbloccati, indipendentemente se ce ne sono uno dei suoi progressi figlio (qualsiasi avanzamento dopo di esso, inclusi tutti i rami) è stato sbloccato, il che normalmente mostrerebbe i suoi progressi genitore (poiché gli avanzamenti possono essere sbloccati e completati in qualsiasi ordine).


    Se il giocatore non ha completato/sbloccato alcun avanzamento, l'interfaccia mostra uno sfondo nero con la scritta bianca "Non sembra esserci nulla qui... :(".

    Le cornici delle icone dei progressi possono variare nell'aspetto in base alla difficoltà e al fatto che siano state completate o meno. Di seguito viene fornita una legenda:

    Cornice icona Descrizione
    Non completato/regolare Completato
    Avanzamento Avanzamento Avanzamento normale
    Avanzamento Avanzamento Avanzamento obiettivo
    Avanzamento Avanzamento Avanzamento della sfida

    È possibile aggiungere e personalizzare ulteriori progressi e schede con l'uso di file JSON e pacchetti di dati.


    Elenco dei progressi

    Minecraft

    Avanzamento Avanzamento

    Albero di avanzamento nella scheda "Minecraft"

    Avanzamento Minecraft
    Icona Avanzamento Descrizione del gioco Genitore Requisiti effettivi (se diversi) Posizione delle risorse
    AvanzamentoMinecraft
    Il cuore e la storia del gioco -Avere un tavolo da lavoro nel tuo inventario.storia/radice
    AvanzamentoEtà della pietra
    Miniera di pietra con il tuo nuovo piccone MinecraftAvere una di queste 3 pietre nel tag articolo #stone_tool_materials:
    • Ciottolo
    • Blackstone
    • Lastricato Cobbled
    nel tuo inventario.
    storia/pietra_mina
    AvanzamentoOttenere un aggiornamento
    Costruisci un piccone migliore Età della pietraTieni un piccone di pietra nel tuo inventario.story/upgrade_tools
    AvanzamentoAcquista hardware
    Fondere un lingotto di ferro Ottenere un aggiornamentoTieni un lingotto di ferro nel tuo inventario.storia/smelt_iron
    AvanzamentoSuit Up
    Proteggiti con un pezzo di armatura di ferro Acquista hardwareAvere qualsiasi tipo di armatura di ferro nel tuo inventario.storia/ottenere_armatura
    AvanzamentoHot Stuff
    Riempi un secchio di lava Acquista hardwareTieni un secchio di lava nel tuo inventario.storia/lava_bucket
    AvanzamentoNon è un piccone di ferro?
    Migliora il tuo piccone Acquista hardwareTieni un piccone di ferro nel tuo inventario.storia/strumenti_di_ferro
    AvanzamentoNon oggi, grazie
    Blocca un proiettile usando il tuo scudo. Suit UpBlocca qualsiasi proiettile con uno scudo.storia/deflect_arrow
    AvanzamentoSfida della benna di ghiaccio
    Ottieni un blocco di ossidiana Hot StuffTieni un blocco di ossidiana nel tuo inventario.storia/form_ossidiana
    AvanzamentoDiamanti!
    Acquisisci diamanti Non è un piccone di ferro?Tieni un diamante nel tuo inventario.storia/mio_diamante
    AvanzamentoDobbiamo andare più in profondità
    Costruisci, accendi ed entra in un Portale del Nether Sfida della benna di ghiaccioEntra nella dimensione Nether.story/enter_the_nether
    AvanzamentoCoprimi di diamanti
    L'armatura di diamante salva la vita Diamanti!Avere qualsiasi tipo di armatura di diamante nel tuo inventario.storia/ingranaggio_lucido
    AvanzamentoAvanzamentoIncantatore
    Incanta un oggetto al tavolo degli incantesimi Diamanti!Inserisci un oggetto in un tavolo incantato, quindi applica un incantesimo.storia/oggetto_incantato
    AvanzamentoDottore zombi
    Indebolisci e poi cura un abitante zombi Dobbiamo andare più in profonditàLancia una pozione splash di debolezza a un abitante di un villaggio zombi, dagli da mangiare una mela d'oro e aspetta che si curi.
    Nota: in multiplayer, solo il giocatore che nutre la mela d'oro ottiene l'avanzamento.
    story/cure_zombie_villager
    AvanzamentoOcchio spia Eye
    Segui un occhio di Ender Dobbiamo andare più in profonditàEntra in una roccaforte.story/follow_ender_eye
    AvanzamentoLa fine?
    Entra nel portale finale Occhio spia EyeImmettere la dimensione finale.storia/entra_la_fine

    Inferiore

    Avanzamento Avanzamento

    Albero di avanzamento nella scheda "Nether"

    Avanzamento Inferiore
    Icona Avanzamento Descrizione del gioco Genitore Requisiti effettivi (se diversi) Posizione delle risorse Rewards
    AvanzamentoInferiore
    Porta vestiti estivi -Entra nella dimensione Nether.nether/root -
    AvanzamentoReturn to Sender
    Distruggi un Ghast con una palla di fuoco InferioreUccidi un ghast usando una palla di fuoco ghast.nether/return_to_sender 50 esperienza
    AvanzamentoQuelli erano i giorni
    Entra in un residuo del bastione Inferiore-nether/find_bastion -
    AvanzamentoNascosto nelle profondità
    Ottieni detriti antichi InferioreTieni un antico detrito nel tuo inventario.nether/ottenere_detriti_antichi -
    AvanzamentoBolla subspaziale
    Usa il Nether per percorrere 7 km nell'Overworld InferioreUsa il Nether per viaggiare tra 2 punti nell'Overworld con una distanza orizzontale minima di 7000 blocchi tra loro, ovvero 875 blocchi nel Nether.nether/fast_travel 100 esperienza
    AvanzamentoUna terribile fortezza
    Fatti strada in una fortezza del Nether InferioreEntra in una fortezza del Nether.nether/find_fortress -
    AvanzamentoChi sta tagliando le cipolle?
    Ottieni l'ossidiana piangente InferioreTieni un blocco di ossidiana piangente nel tuo inventario.nether/ottieni_pianto_ossidiana -
    Avanzamentooh splendente
    Distrarre Piglins con l'oro InferioreDai a un piglin uno di questi 24 oggetti relativi all'oro nel tag oggetto #piglin_loved, senza indossare alcuna armatura d'oro:
    • Campana
    • Blocco d'oro
    • Blocco d'oro grezzo
    • Orologio
    • Mela d'oro incantata
    • Pietranera dorata
    • Fetta di melone scintillante
    • Lingotto d'oro
    • Minerale d'oro
    • Golden Apple
    • golden Axe
    • Stivali d'oro
    • Carota Dorata
    • Corazza Dorata
    • Elmo d'oro
    • zappa d'oro
    • Armatura del cavallo d'oro
    • Leggings d'oro
    • Piccone d'oro
    • Pala d'oro
    • Spada d'oro
    • Piastra di pressione leggera
    • Minerale d'oro del Nether
    • Minerale d'oro ardesia profonda
    • Oro grezzo
    Se questo avanzamento viene tentato mentre il giocatore indossa un'armatura dorata ma i piglin sono ancora aggressivi nei suoi confronti, l'avanzamento non si attiva. Altri oggetti legati all'oro, se presenti, non distraggono il piglin e quindi non attiveranno questo avanzamento.
    nether/distract_piglin -
    AvanzamentoQuesta barca ha le gambe
    Cavalca uno strider con un fungo deformato su un bastone InferiorePotenzia[1] uno strider con un fungo deformato su un bastone.nether/ride_strider -
    AvanzamentoAlleanza inquieta
    Salva un Ghast dal Nether, portalo sano e salvo a casa nell'Overworld... e poi uccidilo Return to SenderUccidi un ghast mentre sei nell'Overworld.nether/uneasy_alliance 100 esperienza
    AvanzamentoGuerra dei maiali
    Saccheggia un forziere in un residuo del bastione Quelli erano i giorniApri un forziere generato naturalmente, mai aperto prima in un residuo del bastione.nether/loot_bastion -
    AvanzamentoCountry Lode, portami a casa
    Usa una bussola su una calamita Nascosto nelle profondità-nether/use_lodestone -
    AvanzamentoCoprimi di detriti
    Ottieni un'armatura completa di Netherite Nascosto nelle profonditàAvere un set completo di armature netherite nel tuo inventario.nether/netherite_armor 100 esperienza
    AvanzamentoScheletro spaventoso spaventoso
    Ottieni il teschio di un Wither Skeleton Una terribile fortezzaAvere un teschio scheletro Wither nel tuo inventario.nether/get_wither_skull -
    Avanzamentonel fuoco
    Allevia una fiammata della sua asta Una terribile fortezzaTieni una canna da fuoco nel tuo inventario.nether/obtain_blaze_rod -
    AvanzamentoNon proprio "nove" vite
    Carica al massimo un'ancora di rigenerazione Chi sta tagliando le cipolle?-nether/charge_respawn_anchor -
    AvanzamentoDestinazioni turistiche calde
    Esplora tutti i biomi del Nether Questa barca ha le gambeVisita tutti e 5 i seguenti biomi:
    • Delta del basalto
    • Foresta Cremisi
    • Distese Inferi
    • Soul Sand Valley
    • Foresta deformata
    L'avanzamento è solo per i biomi del Nether. Altri biomi, se presenti, possono anche essere visitati, ma vengono ignorati per questo avanzamento.
    nether/explore_nether 500 esperienza
    AvanzamentoAvanzamentoAltezze avvizzite
    Evoca il Wither Scheletro spaventoso spaventoso-nether/summon_wither -
    AvanzamentoBirrificio locale
    Prepara una pozione nel fuocoRaccogli un oggetto da uno slot per pozioni di birra. Non è necessario che sia una pozione. Anche bottiglie d'acqua o persino bottiglie di vetro possono innescare questo progresso.[2]nether/brew_potion -
    AvanzamentoPorta a casa il faro
    Costruisci e posiziona un faro Altezze avvizziteEssere all'interno di un parallelepipedo 20×20×14 centrato su un blocco faro quando si rende conto di essere stato potenziato.nether/create_beacon -
    AvanzamentoUn cocktail furioso
    Fai applicare tutti gli effetti delle pozioni contemporaneamente Birrificio localeApplica tutti questi 13 effetti di stato al giocatore contemporaneamente:
    • Resistenza al fuoco
    • Invisibilità
    • Potenziamento del salto
    • Night Vision
    • Veleno
    • Rigenerazione
    • resistenza all'usura
    • Lenta caduta
    • Lentezza
    • Velocità
    • Forza
    • Respirazione dell'acqua
    • Debolezza
    La fonte degli effetti è irrilevante ai fini di questo avanzamento. Altri effetti di stato, se presenti, possono essere applicati al giocatore, ma vengono ignorati per questo avanzamento.
    nether/all_potions 100 esperienza
    Avanzamentosegnalatore
    Porta un faro a piena potenza Porta a casa il faroEssere all'interno di un cuboide 20×20×14 centrato su un blocco faro quando si rende conto di essere alimentato da una piramide di dimensione 4.nether/create_full_beacon -
    AvanzamentoCome siamo arrivati ​​qui?
    Applica tutti gli effetti contemporaneamente Un cocktail furiosoApplica tutti questi 26 effetti al giocatore contemporaneamente:
    • Assorbimento
    • Malaugurio
    • Cecità
    • Condotto di alimentazione
    • La grazia del delfino
    • Resistenza al fuoco
    • raggiante
    • Fretta
    • Eroe del villaggio
    • Fame
    • Invisibilità
    • Potenziamento del salto
    • Levitazione
    • Fatica mineraria
    • Nausea
    • Night Vision
    • Veleno
    • Rigenerazione
    • resistenza all'usura
    • Lenta caduta
    • Lentezza
    • Velocità
    • Forza
    • Respirazione dell'acqua
    • Debolezza
    • appassire
    La fonte degli effetti è irrilevante ai fini di questo avanzamento. Altri effetti di stato, se presenti, possono essere applicati al giocatore, ma vengono ignorati per questo avanzamento.
    Nota: questo è un avanzamento nascosto, il che significa che può essere visto dal giocatore solo dopo averlo completato, indipendentemente dal fatto che uno o più dei suoi avanzamenti figlio siano stati completati.
    nether/all_effects 1000 esperienza

    La Fine

    Avanzamento Avanzamento

    Albero di avanzamento nella scheda "The End"

    Avanzamento La Fine
    Icona Avanzamento Descrizione del gioco Genitore Requisiti effettivi (se diversi) Posizione delle risorse Rewards
    AvanzamentoLa fine?
    O l'inizio? -Immettere la dimensione finale.fine/radice -
    AvanzamentoLibera la fine
    Buona fortuna La FineUccidi il drago finale.end/kill_dragon -
    AvanzamentoLa prossima generazione
    Tieni l'uovo di drago Libera la fineTieni un uovo di drago nel tuo inventario.fine/uovo_drago -
    AvanzamentoFuga a distanza
    Scappa dall'isola Libera la fineLancia una perla ender attraverso o entra in un gateway finale.end/enter_end_gateway -
    AvanzamentoAvanzamentoLa fine... di nuovo...
    Rigenera il drago Ender Libera la fineSii in un certo raggio dal portale di uscita quando un drago ender viene evocato usando i cristalli finali.end/respawn_dragon -
    AvanzamentoHai bisogno di una menta
    Raccogli il respiro del drago in una bottiglia di vetro Libera la fineTieni una bottiglia di alito di drago nel tuo inventario.fine/respiro_del_drago -
    AvanzamentoLa città alla fine del gioco
    Entra, cosa potrebbe succedere? Fuga a distanzaInserisci una città finale.end/find_end_city -
    AvanzamentoIl cielo è il limite
    Trova elitre La città alla fine del giocoTieni un paio di elitre nel tuo inventario.fine/elitre -
    AvanzamentoOttima vista da quassù
    Levita fino a 50 blocchi dagli attacchi di uno Shulker La città alla fine del giocoSposta una distanza di 50 blocchi verticalmente con l'effetto Levitazione applicato, indipendentemente dal fatto che sia causato dall'effetto.finire/levitare 50 esperienza

    Avventura

    Avanzamento Avanzamento

    Albero di avanzamento nella scheda "Avventura"

    Avanzamento Avventura
    Icona Avanzamento Descrizione del gioco Genitore Requisiti effettivi (se diversi) Posizione delle risorse Rewards
    AvanzamentoAvventura
    Avventura, esplorazione e combattimento -Uccidi qualsiasi entità o fatti uccidere da qualsiasi entità.avventura/radice -
    AvanzamentoEsilio volontario
    Uccidi un capitano dell'incursione.
    Forse considera di stare lontano dai villaggi per il momento...
    AvventuraUccidi un'entità nel tag entità #raiders che indossa uno striscione minaccioso.
    Nota: questo è un avanzamento nascosto, il che significa che può essere visto dal giocatore solo dopo averlo completato, indipendentemente dal fatto che uno o più dei suoi avanzamenti figlio siano stati completati.
    avventura/esilio_volontario -
    AvanzamentoÈ un uccello?
    Guarda un pappagallo attraverso un cannocchiale Avventura-avventura/spyglass_at_parrot -
    AvanzamentoMonster Hunter
    Uccidi qualsiasi mostro ostile AvventuraUccidi uno di questi 34 mob:
    • Fiammata
    • ragno delle caverne
    • pianta rampicante
    • Affogato
    • Guardiano Anziano
    • Drago Ender
    • Enderman
    • Endermite
    • Evocatore
    • ghast
    • Custode
    • Hoglin
    • buccia
    • cubo di magma
    • Fantasma
    • Piglin
    • Piglin Bruto
    • saccheggiatore
    • Devastatore
    • Shulker
    • pesciolino d'argento
    • Scheletro
    • limo
    • Spiders
    • randagio
    • vessare
    • Vendicatore
    • Strega
    • appassire
    • Scheletro
    • Zoglin
    • Zombie
    • Abitante di un villaggio zombi
    • Piglin Zombificato
    Altri mob, se presenti, possono essere uccisi, ma vengono ignorati per questo avanzamento.
    avventura/kill_a_mob -
    AvanzamentoChe affare!
    Scambia con successo con un abitante del villaggio AvventuraPrendi un oggetto da un abitante del villaggio o dallo slot di uscita di scambio di un commerciante errante e mettilo nel tuo inventario.avventura/commercio -
    AvanzamentoSituazione appiccicosa
    Salta in un blocco di miele per interrompere la tua caduta AvventuraEntra in collisione su un lato verticale di un blocco di miele quando sei in aria.avventura/honey_block_slide -
    Avanzamentoil vecchio Betsy
    Spara con una balestra Avventura-avventura/ol_betsy -
    AvanzamentoSurge Protector
    Proteggi un abitante del villaggio da uno shock indesiderato senza accendere un fuoco AvventuraSii entro 30 blocchi da un fulmine che non incendia alcun blocco, mentre un abitante del villaggio illeso si trova entro o fino a sei blocchi sopra un volume 30×30×30 centrato sul fulmine.avventura/parafulmine_with_villager_no_fire -
    AvanzamentoLeggero come un coniglio
    Cammina sulla neve farinosa...senza affondarci dentro AvventuraCammina sulla neve polverosa indossando stivali di pelle.adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots -
    AvanzamentoSogni d'oro
    Dormi in un letto per cambiare il tuo punto di rigenerazione AvventuraSdraiati in un letto. L'avanzamento è concesso non appena il giocatore è a letto, anche se il giocatore non riesce a dormire.avventura/dormire_a_letto -
    AvanzamentoEroe del villaggio
    Difendi con successo un villaggio da un raid Esilio volontarioSii in un certo raggio dal centro del villaggio quando un raid finisce con la vittoria.
    Nota: questo è un avanzamento nascosto, il che significa che può essere visto dal giocatore solo dopo averlo completato, indipendentemente dal fatto che uno o più dei suoi avanzamenti figlio siano stati completati.
    avventura/eroe_del_villaggio 100 esperienza
    AvanzamentoÈ un palloncino?
    Guarda un ghast attraverso un cannocchiale È un uccello?-avventura/spyglass_at_ghast -
    AvanzamentoUno scherzo da buttare
    Lancia un tridente contro qualcosa.
    Nota: gettare via la tua unica arma non è una buona idea.
    Monster HunterColpisci una folla con un tridente lanciato.avventura/lancio_tridente -
    AvanzamentoPrendere la mira
    Spara qualcosa con una freccia Monster HunterUsando un arco o una balestra, spara a un'entità con una freccia, una freccia a punta o una freccia spettrale.avventura/sparare_freccia -
    AvanzamentoMostri cacciati
    Uccidi uno di tutti i mostri ostili Monster HunterUccidi ciascuno di questi 34 mob:
    • Fiammata
    • ragno delle caverne
    • pianta rampicante
    • Affogato
    • Guardiano Anziano
    • Drago Ender
    • Enderman
    • Endermite
    • Evocatore
    • ghast
    • Custode
    • Hoglin
    • buccia
    • cubo di magma
    • Fantasma
    • Piglin
    • Piglin Bruto
    • saccheggiatore
    • Devastatore
    • Shulker
    • pesciolino d'argento
    • Scheletro
    • limo
    • Spiders
    • randagio
    • vessare
    • Vendicatore
    • Strega
    • appassire
    • Scheletro
    • Zoglin
    • Zombie
    • Abitante di un villaggio zombi
    • Piglin Zombificato
    Altri mob, se presenti, possono essere uccisi, ma vengono ignorati per questo avanzamento.
    avventura/kill_all_mobs 100 esperienza
    AvanzamentoPostmortale
    Usa un Totem dell'Immortale per ingannare la morte Monster HunterAttiva un totem dell'immortale subendo danni fatali.avventura/totem_of_undying -
    AvanzamentoAiuto assunto
    Evoca un Golem di ferro per aiutare a difendere un villaggio Che affare!Evoca un golem di ferro.avventura/summon_iron_golem -
    AvanzamentoDue uccelli, una freccia
    Uccidi due fantasmi con una freccia perforante il vecchio BetsyUsa una balestra incantata con Piercing per uccidere due fantasmi.avventura/due_uccelli_una_freccia 65 esperienza
    AvanzamentoChi è il saccheggiatore adesso?
    Dai a un Pillager un assaggio della sua stessa medicina il vecchio BetsyUccidi un saccheggiatore con una balestra.avventura/whos_the_pillager_now -
    AvanzamentoArbalistico
    Uccidi cinque mostri unici con un colpo di balestra il vecchio BetsyNota: questo è un avanzamento nascosto, il che significa che può essere visto dal giocatore solo dopo averlo completato, indipendentemente dal fatto che uno o più dei suoi avanzamenti figlio siano stati completati.avventura / arbalistico 85 esperienza
    AvanzamentoTempo di avventura
    Scopri ogni bioma Sogni d'oroVisita tutti questi 42 biomi:
    • Badlands
    • Altopiano dei calanchi
    • Giungla di bambù
    • Colline della giungla di bambù
    • spiaggia
    • bosco di betulle
    • Colline della foresta di betulle
    • Oceano Freddo
    • Foresta oscura
    • Oceano Freddo Profondo
    • Oceano ghiacciato profondo
    • Oceano tiepido profondo
    • Deserto
    • Desert Hills
    • Foresta
    • Fiume ghiacciato
    • Taiga dell'Albero Gigante
    • Colline della Taiga dell'Albero Gigante
    • giungla
    • Bordo della giungla
    • Colline della giungla
    • Oceano tiepido
    • Montagne
    • Campo di funghi riva
    • Campi di funghi
    • Plains
    • fiume
    • Savana
    • Altopiano della Savana
    • Spiaggia innevata
    • Montagne innevate
    • Taiga innevata
    • Colline innevate della Taiga
    • Tundra innevata
    • spiaggia di pietra
    • Palude
    • taiga
    • Colline della Taiga
    • Oceano caldo
    • Altopiano boscoso dei calanchi
    • Colline boscose
    • montagne boscose
    L'avanzamento è solo per i biomi di Overworld. Altri biomi, se presenti, possono anche essere visitati, ma vengono ignorati per questo avanzamento.
    avventura/tempo_avventuroso 500 esperienza
    AvanzamentoÈ un aereo?
    Guarda l'Ender Dragon attraverso un cannocchiale È un palloncino?-avventura/spyglass_at_dragon -
    AvanzamentoMolto Molto Spaventoso
    Colpisci un abitante del villaggio con un fulmine Uno scherzo da buttareColpisci un abitante del villaggio con un fulmine creato da un tridente con l'incantesimo Canalizzazione.avventura/molto_molto_spaventoso -
    AvanzamentoDuello cecchino
    Uccidi uno scheletro da almeno 50 metri di distanza Prendere la miraEssere ad almeno 50 isolati di distanza in orizzontale quando uno scheletro viene ucciso da una freccia dopo che il giocatore lo ha attaccato una volta.avventura/sniper_duel 50 esperienza
    AvanzamentoBullseye
    Colpisci il bersaglio di un blocco Target da almeno 30 metri di distanza Prendere la miraSii ad almeno 30 isolati di distanza quando il giocatore spara orizzontalmente al centro di un bersaglio.avventura/occhio di bue 50 esperienza

    agricoltura

    Avanzamento Avanzamento

    Albero di avanzamento nella scheda "Allevamento"

    Avanzamento agricoltura
    Icona Avanzamento Descrizione del gioco Genitore Requisiti effettivi (se diversi) Posizione delle risorse Rewards
    Avanzamentoagricoltura
    Il mondo è pieno di amici e cibo -Consuma tutto ciò che può essere consumato.allevamento/radice -
    AvanzamentoApe nostra ospite
    Usa un falò per raccogliere miele da un alveare usando una bottiglia senza aggravare le api agricolturaUsa una bottiglia di vetro su un alveare o un nido d'api senza far arrabbiare le api all'interno.allevamento/miele_raccolto_in modo sicuro -
    AvanzamentoI pappagalli e i pipistrelli
    Alleva due animali insieme agricolturaAlleva una coppia di uno di questi 22 mob:
    • Axolotl
    • Ape
    • Gatto
    • Pollo
    • Mucca
    • Asino
    • Volpe
    • Capra
    • Hoglin
    • cavallo
    • Lama
    • Mooshroom
    • mulo
    • ocelot
    • Panda
    • Maiale
    • Coniglio
    • Pecora
    • Strider
    • Lama commerciante
    • Tartaruga
    • lupo
    Un mulo deve essere il risultato dell'allevamento di un cavallo e di un asino per questo avanzamento in quanto non possono essere allevati insieme. Altri mob in grado di riprodursi, se presenti, possono essere allevati, ma vengono ignorati per questo avanzamento.
    allevamento/razza_un_animale -
    AvanzamentoQualunque cosa galleggi la tua capra!
    Sali su una barca e galleggia con una capra agricolturaEntra in una barca con una capra.allevamento/giro_in_barca_con_una_capra -
    AvanzamentoBest Friends Forever
    Addomestica un animale agricolturaAddomestica uno di questi mob addomesticabili:
    • Gatto
    • Asino
    • cavallo
    • Lama
    • mulo
    • Pappagallo
    • Scheletro di cavallo
    • Lama commerciante
    • lupo
    • Cavallo zombi
    allevamento/addomesticare_un_animale -
    AvanzamentoBagliore ed ecco!
    Fai risplendere il testo di un segno agricolturaUsa una sacca di inchiostro fluorescente su un cartello.allevamento/make_a_sign_glow -
    AvanzamentoAffari di pesce
    Prendere un pesce agricolturaUsa una canna da pesca per catturare uno di questi pesci:
    • Merluzzo
    • Salmone
    • Pesce tropicale
    • Pesce palla
    Altri oggetti nella categoria pesce, se presenti, possono essere catturati, ma vengono ignorati per questo avanzamento.
    allevamento/pesce_business -
    AvanzamentoLocalizzazione totale dell'ape
    Sposta un nido d'api, con 3 api all'interno, usando Silk Touch agricoltura-allevamento/silk_touch_nest -
    AvanzamentoUn posto squallido
    Pianta un seme e guardalo crescere agricolturaPianta una di queste 5 colture:
    • Barbabietola
    • Melone
    • Nether Wart
    • Zucca
    • Grano
    Altre colture e piante, se presenti, possono essere piantate, ma vengono ignorate per questo avanzamento.
    allevamento/seme_di_pianta -
    AvanzamentoCera
    Applica Honeycomb a un blocco di rame! Ape nostra ospiteUsa un nido d'ape su un blocco di rame.allevamento/wax_on -
    AvanzamentoDue alla volta
    Alleva tutti gli animali! I pappagalli e i pipistrelliAlleva una coppia di ciascuno di questi 21 mob:
    • Axolotl
    • Ape
    • Gatto
    • Pollo
    • Mucca
    • Asino
    • Volpe
    • Capra
    • Hoglin
    • cavallo
    • Lama
    • Mooshroom
    • mulo
    • ocelot
    • Panda
    • Maiale
    • Coniglio
    • Pecora
    • Strider
    • Tartaruga
    • lupo
    Un lama commerciante non conta come lama e un mulo deve essere il risultato dell'allevamento di un cavallo e di un asino per questo avanzamento in quanto non possono essere allevati insieme. Altri mob in grado di riprodursi, se presenti, possono essere allevati, ma vengono ignorati per questo avanzamento.
    allevamento/allevato_tutti_gli animali 100 esperienza
    AvanzamentoUn catalogo completo
    Doma tutte le varianti di gatto! Best Friends ForeverDoma ognuna di queste 11 varianti di gatto:
    • Soriano
    • Smoking
    • Rosso
    • siamese
    • British Shorthair
    • Calicò
    • persiano
    • Ragdoll
    • Bianco
    • Gelatina
    • Black
    Altre varianti di gatto, se presenti, possono essere addomesticate, ma vengono ignorate per questo avanzamento.
    allevamento/catalogo_completo 50 esperienza
    AvanzamentoPesca tattica
    Cattura un pesce... senza canna da pesca! Affari di pesceUsa un secchio d'acqua su qualsiasi mob di pesci.allevamento/pesca_tattica -
    AvanzamentoUna dieta bilanciata
    Mangia tutto ciò che è commestibile, anche se non ti fa bene Un posto squallidoMangia ciascuno di questi 40 alimenti:
    • Apple
    • Patate al forno
    • Barbabietola
    • Zuppa Di Barbabietole
    • Pane
    • Carota
    • Chorus Fruit
    • Pollo cotto
    • Merluzzo Cotto
    • montone cotto
    • Costolette di Maiale Cotte
    • Coniglio Cotto
    • Salmone Cotto
    • Cookie
    • Alghe essiccate
    • Mela d'oro incantata
    • Bacche Luminose
    • Golden Apple
    • Carota Dorata
    • Bottiglia Di Miele
    • fetta di melone
    • Stufato di funghi
    • Patata Velenosa
    • Patate
    • Pesce palla
    • Torta di zucca
    • Stufato di coniglio
    • Manzo Crudo
    • Pollo crudo
    • merluzzo crudo
    • Montone crudo
    • Braciola Di Maiale Cruda
    • Coniglio crudo
    • Salmone crudo
    • Carne marcia
    • Occhio di ragno
    • Bistecca
    • Stufato sospetto
    • Bacche Dolci
    • Pesce tropicale
    Altri cibi, se presenti, possono essere mangiati, ma vengono ignorati per questo avanzamento.
    allevamento/dieta_equilibrata 100 esperienza
    AvanzamentoDedizione seria
    Usa un lingotto di Netherite per potenziare una zappa e poi rivaluta le tue scelte di vita Un posto squallidoTieni una zappa di Netherite nel tuo inventario.allevamento/ottenere_netherite_hoe 100 esperienza
    Avanzamentocera fuori
    Raschia via la cera da un blocco di rame! CeraUsa un'ascia per ripristinare un blocco di rame cerato.allevamento/wax_off -
    AvanzamentoIl predatore più carino
    Prendi un axolotl in un secchio Pesca tatticaUsa un secchio d'acqua su un axolotl.allevamento/axolotl_in_a_bucket -
    AvanzamentoIl potere curativo dell'amicizia!
    Unisciti a un axolotl e vinci un combattimento Il predatore più carinoFai applicare l'effetto Rigenerazione aiutando un axolotl o uccidendo un mob.allevamento/kill_axolotl_target -

    Formato JSON

    Articolo principale: formato Advance/JSON

    Suoni

    SuonoSottotitoliFonteDescrizionePosizione delle risorseTasto di traduzioneVolumeIntonazioneAttenuazione
    distanza
    Nessuno[suono 1]?Completando qualsiasi avanzamentoui.toast.inNessuno[suono 1]0.41.016
    Nessuno[suono 1]?Quando finisce un brindisi di avanzamentoui.toast.outNessuno[suono 1]0.41.016
    Nessuno[suono 1]?Completare un avanzamento di sfidaui.toast.challenge_completeNessuno[suono 1]0.61.016
    1. abcdef MC-200463

    Profilo Aziendale

    Edizione Java
    1.1224 Marzo 2017"Un assordante condor metallico continua a distrarmi", afferma Dinnerbone. Gli utenti hanno rapidamente individuato questo bizzarro messaggio in questo URL di Gfycat che mostra ufficialmente i progressi per la prima volta.
    17w13aAggiunti progressi, in sostituzione degli obiettivi.
    17w14aAggiunti nuovi progressi, inclusa una nuova scheda "Avventura".
    Aggiunte nuove notifiche per quando i giocatori avanzano, che hanno un effetto di scorrimento e sono disponibili in due colori: giallo per gli avanzamenti normali e rosa per le sfide speciali.
    17w15aAggiunte descrizioni di avanzamento e modificati diversi titoli.
    Aggiunto l'avanzamento "Tempo di avventura".
    17in16bAggiunto trigger item_durability_changed.
    17w17aAggiunti nuovi progressi e due nuove schede: "The End" e "Nether".
    Aggiunta levitazione del grilletto.
    Condizione caratteristica aggiunta al trigger di posizione.
    I progressi ora possono eseguire comandi una volta raggiunti.
    Le icone di avanzamento ora consentono i valori dei dati.
    Aggiunti cinque modificatori ai comandi /advancement grant e /advancement revoke: "everything", "from", "until", "through" e "only".
    17in17bGli avanzamenti predefiniti ora ricevono tutti i titoli e le descrizioni dai file di localizzazione.
    Aggiunto un nuovo display numerico per tenere traccia dei progressi durante il completamento di determinati avanzamenti.
    Aggiunto il trigger change_dimension, che accetta due condizioni facoltative: to e from, essendo entrambe stringhe che accettano "overworld", "the_nether" o "the_end".
    L'oggetto condiviso "posizione" ha una nuova stringa di dimensione (stessi valori come sopra).
    17w18aAnnunci reintrodotti per chattare quando qualcuno guadagna un avanzamento.
    Aggiunti nuovi progressi per l'avventura: "I migliori amici per sempre", "I pappagalli e i pipistrelli" e "Due a due".
    Aggiunti nuovi trigger tick e tame_animal.
    Aggiunte nuove opzioni di visualizzazione show_toast e advertise_to_chat.
    Aggiunto /gamerule annuncioAdvancements, che alterna l'annuncio degli avanzamenti, sostituendo la vecchia voce server.properties.
    gli oggetti "entità" e l'innesco della levitazione ora utilizzano un oggetto "distanza" condiviso. Controllano se il giocatore si trova all'interno o all'esterno dell'intervallo specificato sull'asse x, y o z. gli intervalli assoluti e orizzontali controllano se il lettore è all'interno dell'intervallo su tutti gli assi, sebbene l'orizzontale escluda l'asse Y.
    L'avanzamento "Grande vista da quassù" ora richiede 50 blocchi verticali, invece di levitare per 30 secondi.
    L'avanzamento "Sniper Duel" è stato modificato in distanza orizzontale.
    Il caricamento dell'avanzamento è ora JSON rigoroso.
    17in18bAggiunta una nuova scheda "Allevamento" e diversi nuovi progressi: "Un posto squallido", "Dedizione seria", "Una dieta equilibrata" e "Aiuto assunto".
    I progressi aggiunti nell'istantanea precedente sono stati spostati nella nuova scheda Allevamento.
    Aggiunti nuovi trigger di avanzamento: consume_item, placement_block e arbitrary_player_tick.
    Gli avanzamenti "Monster Hunter" e "Monsters Hunted" ora usano 22 mob invece di 23, rimuovendo l'illusionista dall'elenco.
    pre1Aggiunti nuovi progressi: "A Furious Cocktail", "Postmortal", "Subspace Bubble" e "Uneasy Alliance".
    Aggiunto campo nascosto alle informazioni di visualizzazione dell'avanzamento, che per impostazione predefinita è false.
    Aggiunti nuovi trigger di avanzamento effects_changed, used_totem e nether_travel.
    Comandi rimossi dalle ricompense di avanzamento, sostituiti con funzione.
    Gli alberi di avanzamento ora sono centrati nell'interfaccia utente.
    Gli oggetti e le entità in avanzamento ora hanno un campo NBT aggiuntivo.
    Le entità in avanzamento ora hanno effetti aggiuntivi e un campo di posizione.
    Il trigger di avanzamento arbitrary_player_tick è stato rimosso.
    pre2Aggiunto un nuovo avanzamento nascosto: "Come siamo arrivati ​​qui?", che premia 100 punti esperienza.
    pre3Avanzamento "Come siamo arrivati ​​qui?" ora include l'effetto di stato Resistenza e ricompensa 1000 punti esperienza.
    L'avanzamento "Una dieta equilibrata" ora include tutti i tipi di pesce (se possibile crudo e cotto) e una mela dorata incantata.
    Gli avanzamenti ora ricordano l'ultima scheda selezionata dal giocatore.
    pre5Tutti i progressi di sblocco delle ricette ora hanno un genitore di ricette/root.
    Diversi progressi di sblocco delle ricette sono stati rinominati.
    pre7Aggiunte ricompense di esperienza a tutti i progressi della "sfida".
    rilasciareAggiunti suoni alle notifiche del brindisi.
    1.1317w43aI progressi personalizzati sono stati spostati nei pacchetti di dati.
    17w45aAggiunto un argomento del selettore di avanzamento per verificare gli avanzamenti ottenuti.
    18w14aAggiunti nuovi progressi: "Attività di pesce", "Pesca tattica", "Uno scherzo usa e getta" e "Molto molto spaventoso".
    18in14bAvanzamenti "Un cocktail furioso" e "Come siamo arrivati ​​qui?" ora include l'effetto di stato Caduta lenta.
    18w19aAvanzamento "Come siamo arrivati ​​qui?" ora include l'effetto di stato Conduit Power.
    18w22aLa descrizione dell'avanzamento "Sniper Duel" è stata modificata per non menzionare che deve essere con una freccia (poiché può essere ottenuto anche con altri proiettili).
    pre6Aggiunto un campo nbt alla sezione dell'icona di avanzamento.
    pre7Gli avanzamenti normale e obiettivo ora hanno descrizioni verdi e gli avanzamenti sfida hanno descrizioni viola.
    1.1418w43aAggiunti nuovi progressi: "Ol' Betsy", "Chi è il razziatore adesso?", "Due uccelli, una freccia" e l'avanzamento nascosto "Arbalistico".
    18w44aAggiunto nuovo avanzamento: "Un catalogo completo".
    Gli avanzamenti "I pappagalli e i pipistrelli" e "Migliori amici per sempre" ora richiedono gatti, invece di gattopardi.
    L'avanzamento "Due per due" ora richiede i panda.
    19w06aUn bug impediva al giocatore di concedere l'avanzamento Serious Dedication; è stato corretto in questa istantanea.
    19w11aL'avanzamento "Una dieta equilibrata" ora richiede stufato sospetto e bacche dolci.
    Avanzamento "Come siamo arrivati ​​qui?" ora richiede l'effetto di stato Cattivo presagio.
    L'avanzamento "I pappagalli ei pipistrelli" ora può essere ottenuto allevando volpi.
    19w12aL'avanzamento "Due per due" ora richiede le volpi.
    19w14aGli avanzamenti "Cacciatore di mostri" e "Cacciatore di mostri" non richiedono più l'uccisione degli orsi polari.
    Pre-rilascio 2Aggiunti 2 nuovi progressi nascosti: "Esilio volontario" e "Eroe del villaggio".
    1.14.3Pre-rilascio 2La saturazione non è più richiesta per "Come siamo arrivati ​​qui?" avanzamento.
    1.1519w34aL'avanzamento "I pappagalli ei pipistrelli" ora può essere ottenuto allevando le api.
    19w35aLe api sono ora incluse nell'avanzamento "Due per due".[3]
    Le bottiglie di miele sono ora incluse nell'avanzamento "Una dieta equilibrata".
    19w45aLe frecce spettrali ora possono essere utilizzate per sbloccare l'avanzamento "Prendi la mira".
    19w46aAggiunti tre miglioramenti relativi alle api: "Situazione appiccicosa", "Ape nostra ospite" e "Ricerca totale delle api".
    Aggiunti trigger bee_nest_destroyed, safe_harvest_honey e slide_down_block
    1.1620w06aLa descrizione dell'avanzamento "Il cielo è il limite" è cambiata da "Trova elitre" a "Trova elitre".
    La descrizione dell'avanzamento "Prendi la mira" è cambiata da "Spara a qualcosa con arco e freccia" a "Spara a qualcosa con una freccia".
    20w07aPiglins e hoglins sono ora necessari per l'avanzamento "Monsters Hunted" e contano per l'avanzamento "Monster Hunter".
    Gli hoglins ora possono riprodursi, il che significa che possono essere usati per l'avanzamento di "I pappagalli e i pipistrelli".
    20w09aAggiunto l'avanzamento "Bullseye".
    20w12aGli Hoglins sono ora necessari per l'avanzamento "Due per due".
    La descrizione dell'avanzamento "Sweet Dreams" è cambiata da "Cambia il tuo punto di rigenerazione" a "Dormi in un letto per cambiare il tuo punto di rigenerazione".
    20w13aL'avanzamento "I pappagalli e i pipistrelli" ora può essere ottenuto allevando strider.
    20w14aGli avanzamenti "Monster Hunter" e "Monsters Hunted" ora usano guardiani anziani, draghi ender, endermite, vex, wither e zoglin.
    20w20aAggiunti 10 nuovi progressi del Nether: "Quelli erano i giorni", "Nascosto negli abissi", "Chi sta tagliando le cipolle?", "Oh splendente", "Questa barca ha le gambe", "Maiali da guerra", "Lode di campagna, prendi Me Home", "Cover Me in Debris", "Non proprio "Nove" vite" e "Hot Tourist Destinations".
    Gli Strider sono ora necessari per l'avanzamento "Due per due".
    Ottenere pietra nera ora conta per l'avanzamento "Età della pietra".
    L'avanzamento "Seria dedizione" viene ora ricompensato per aver ottenuto una zappa netherite. In precedenza, il giocatore doveva usare tutta la durata su una zappa di diamante. Inoltre, la descrizione di questo avanzamento è stata modificata da "Usa completamente una zappa di diamante e poi rivaluta le tue scelte di vita" a "Usa un lingotto di Netherite per migliorare una zappa e poi rivaluta le tue scelte di vita". Inoltre, l'icona di questo avanzamento è cambiata da zappa di diamante a zappa di netherite.
    La descrizione dell'avanzamento "Non oggi, grazie" è cambiata da "Devia una freccia o un tridente con uno scudo" a "Devia un proiettile con uno scudo".
    La descrizione dell'avanzamento "Sfida del secchiello del ghiaccio" è cambiata da "Forma ed estrai un blocco di ossidiana" a "Ottieni un blocco di ossidiana".
    L'avanzamento "Bullseye" ora richiede che il bullseye venga colpito da almeno 30 isolati di distanza. Ora è un avanzamento di sfida, che premia 50 punti esperienza. La descrizione di questo avanzamento è cambiata da "Colpisci il bersaglio di un blocco Bersaglio con una freccia" a "Colpisci il bersaglio di un blocco Bersaglio da almeno 30 metri di distanza".
    Aggiunti trigger throw_item_picked_up_by_entity, player_generates_container_loot e item_used_on_block.
    Rimosso il trigger safe_harvest_honey in quanto reso ridondante da item_used_on_block.
    20w22aL'avanzamento "Ape nostra ospite" ora può essere sbloccato sia con alveari che con nidi d'api, anziché solo con gli alveari.
    Pre-rilascio 1Il file di avanzamento "Serious Dedication" è stato rinominato in gets_netherite_hoe.json. Ciò significa che i progressi in questo avanzamento non vengono mantenuti durante l'aggiornamento a questa versione.
    L'avanzamento "Due per due" ora richiede asini e muli.
    L'avanzamento "Oh Shiny" ora utilizza pepite d'oro, poiché sono state aggiunte al tag dell'oggetto piglin_loved.
    L'avanzamento "Hot Tourist Destinations" ora ricompensa 500 esperienza e l'avanzamento "Cover Me in Debris" ora ricompensa anche 100 esperienza.
    La capitalizzazione dell'avanzamento "Chi sta tagliando le cipolle?" è cambiato in "Chi sta tagliando le cipolle?"
    Pre-rilascio 3L'avanzamento "Oh Shiny" non si sblocca se il piglin distratto è un bambino o se vengono utilizzate pepite d'oro.
    Pre-rilascio 6L'avanzamento "Oh Shiny" ora si sblocca quando si usa il piglin.
    Aggiunto trigger player_interacted_with_entity.
    1.16.220w27aI bruti Piglin sono necessari per l'avanzamento "Monsters Hunted" e contano per l'avanzamento "Monster Hunter".
    20w30a Ora è possibile modificare ":(" (advancements.sad_label) sotto la descrizione della schermata di avanzamento vuota.
    Le maiuscole della descrizione dei progressi "Country Lode, Take Me Home" e "Bring Home the Beacon" sono cambiate da "Usa una bussola su una calamita" a "Usa una bussola su una calamita" e "Costruisci e posiziona un faro". " a "Costruisci e posiziona un faro", rispettivamente.[4]
    1.1721w05aLe bacche luminose sono ora incluse nell'avanzamento "Una dieta equilibrata".
    21w13aCapre e axolotl sono ora necessari per l'avanzamento "Due per due".
    L'avanzamento per ottenere l'armatura di diamanti è ora in maiuscolo come "Coprimi di diamanti", al contrario di "Coprimi di diamanti".
    Pre-rilascio 1Aggiunti 11 nuovi progressi: "Qualunque cosa galleggi alla tua capra!", "Cera accesa", "Cancella la cera", "Il predatore più carino", "Il potere curativo dell'amicizia", ​​"Bagliori ed ecco!", "Luce come un coniglio" , "Surge Protector", "È un uccello?", "È un palloncino?" e ​​"È un aereo?"
    Pre-rilascio 3La descrizione dell'avanzamento "Cera su" è cambiata da "Applica cera a un blocco di rame!" a "Applica il nido d'ape a un blocco di rame!".

    Problema

    I problemi relativi all'"Avanzamento" vengono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.

    Cultura Generale

    • Quattordici dei vecchi risultati della Java Edition sono stati re-implementati come progressi: Benchmarking (ora chiamato Minecraft), Ottenere un aggiornamento, Acquisire hardware, Abbiamo bisogno di approfondire, La fine?, Ritorno al mittente, Into Fire, Birrificio locale, L'inizio ? (ora chiamato Withering Heights), Beaconator, DIAMONDS! (ora chiamato Diamonds!), Adventuring Time, Monster Hunter e Sniper Duel.
    • Sei risultati di altre edizioni sono stati re-implementati come avanzamenti: Body Guard (chiamato Hired Help), Cheating Death (chiamato Postmortal), Zombie Doctor, You Need a Mint, The End... Again... e Great View From Up Here .
    • Sebbene abbia nomi simili, l'avanzamento dell'esilio volontario non utilizza l'innesco del criterio di esilio volontario, a differenza della maggior parte degli altri avanzamenti.
    • Come un pesce d'aprile, l'istantanea Java Edition 20w14∞ ha aggiunto un nuovo avanzamento chiamato "Quasi lì", ottenuto dopo aver attraversato qualsiasi portale un miliardo di volte. La descrizione del gioco è "Visitato oltre miliardi di dimensioni".
      • L'avanzamento si trova nella scheda "Avventura" e il suo genitore è l'avanzamento "Avventura". L'avanzamento ha anche un'icona in selce e acciaio.
      • L'avanzamento può essere concesso utilizzando /advancement grant @s only minecraft:adventure/almost_there.
    • Il tema per il completamento di una sfida viene utilizzato come tema della vittoria di Steve in Super Smash Bros. Ultimate.

    • Avanzamento

      Primo sguardo ai progressi; Dinnerbone mostra l'utilizzo dell'interfaccia (clicca per riprodurre).

    • Avanzamento

      "Tabthulhu".

    • Avanzamento

      La schermata degli avanzamenti quando nessun avanzamento è stato completato o sbloccato.

    • Avanzamento

      Avanzamento "Una dieta equilibrata".

    • Avanzamento

      Avanzamento "Un catalogo completo".

    • Avanzamento

      Avanzamento "Mostri cacciati".

    • Avanzamento

      Avanzamento "Due per due".

    • Avanzamento

      Avanzamento "Tempo di avventura".

    • Avanzamento

      Avanzamento "Un cocktail furioso".

    • Tutorial/Guida avanzata
    • Traguardo
    • Pacchetto dati

    1. MC-183764
    2. MC-116875
    3. MC-159357
    4. MC-187546

    gameplay

    Visualizza su: Template: Gameplay/contenuto [modifica]
    Pacchetti di dati
    Componenti
    • avanzamenti
    • Dimensioni
      • Tipi di
    • Generazione mondiale
    • funzioni
    • Modificatori oggetto
    • Tabelle del bottino
    • predicati
    • ricette
    • Strutture
    • tag
    Tutorial
    • Installazione di un pacchetto dati
    • Creazione di un pacchetto di dati

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