Close
    Search Search

    Capitano dell'incursione

    Questo articolo riguarda l'Illager che indossa uno Stendardo Inquietante sulla schiena. Per il miniboss in Minecraft Dungeons che aumenta la difficoltà della missione e dà ricompense in caso di sconfitta, vedi MCD: Raid Captain. Capitano dell'incursione Capitano dell'incursioneCapitano dell'incursioneCapitano dell'incursioneCapitano dell'incursione
    Dimensione hitbox

    Altezza: 1.95 blocchi
    Larghezza: 0.6 blocchi

    Deporre le uova

    Pattuglie
    Avamposti dei saccheggiatori
    Raids



    A capitano dell'incursione[a] è il verificarsi di un illager che si genera con un Ominous Banner (in Java Edition) / Illager Banner (in Bedrock Edition) in cima alla sua testa, di solito un saccheggiatore o vendicatore, o raramente in Java Edition un evocatore.

    Contenuti

    La deposizione delle uova

    I capitani dei raid si generano nelle stesse condizioni e occorrenze di qualsiasi illager, senza occasioni speciali in cui uno spawn e uno spawn sono completamente casuali. Nella Bedrock Edition, un capitano dell'incursione saccheggiatore può essere generato usando il comando /summon saccheggiatore ~ ​​~ ~ minecraft:spawn_as_illager_captain e un capitano dell'incursione vindicator può essere generato usando /summon vindicator ~ ~ ~ comando minecraft:spawn_as_illager_captain.



    Generabile come capitano dell'incursione in Java Edition
    Tipo di illager Illager pattuglia Incursione Avamposto saccheggiatore Palazzo nel bosco Comandi (con tag dati) Comandi (senza tag dati)
    saccheggiatore Sì, più volte Sì, più volte Sì, più volte Mai Sempre Raramente
    Vendicatore Mai Sì, più volte Mai Sì, più volte Sempre Raramente
    Evocatore Mai Raramente Mai Raramente Sempre Raramente
    Illusioni [folla inutilizzata] Mai Mai Mai Mai Sempre Raramente


    Generabile come capitano dell'incursione nell'edizione Bedrock
    Tipo di illager Pattuglia di Illager Avamposto Saccheggiatore Comandi (con tag dati) Comandi (senza tag dati)
    saccheggiatore Sì, più volte Sì, più volte Sempre Raramente
    Vendicatore Sì una volta Mai Sempre Raramente




    Pattuglie

    Articolo principale: Pattuglia

    Un capitano dell'incursione viene sempre generato come parte di una pattuglia: un saccheggiatore o, nell'edizione Bedrock a difficoltà Difficile, un vendicatore.

    Raids

    Articolo principale: Raid

    Come parte dei raid in Java Edition, un capitano del raid si genera come parte di un gruppo di saccheggiatori e talvolta si genera a cavallo di un devastatore. Il capitano non provoca un altro raid se ucciso, ma quando il suo stendardo cade, altri illager si precipitano a prenderlo. Nella Bedrock Edition, i capitani dei raid sono inutilizzati e non si generano naturalmente durante i raid, ma il codice per loro è presente.[verifica]

    Avamposti dei saccheggiatori

    Articolo principale: Pillager Outpost § Spawning

    Di solito, 1-3 capitani delle incursioni saccheggiatori si generano anche in un avamposto saccheggiatore.

    In Java Edition, solo i saccheggiatori e i mob passivi possono spawnare all'interno di un'area di spawn dell'avamposto dei saccheggiatori. I saccheggiatori possono generarsi su qualsiasi blocco opaco valido purché il livello di luce del cielo sia superiore a 8 e il livello di luce del blocco sia inferiore a 8, ma possono anche generarsi su blocchi di erba o sabbia indipendentemente dal livello di luce del blocco.

    Gocce

    Generale

    Alla morte, qualsiasi capitano dell'incursione può ottenere:

    • 1 Capitano dell'incursione Stendardo minaccioso/Illager‌, non viene influenzato dal saccheggio e viene sempre lasciato cadere.

    saccheggiatore

    • Frecce 0-2, che ne diminuiscono di più con la presenza di Saccheggio, fino a 5‌ [solo edizione Bedrock].
    • La sua balestra (può essere caricata o scaricata), che ha una probabilità dell'8.5% di essere rilasciata (9.5% con Saccheggio I, 10.5% con Saccheggio II e 11.5% con Saccheggio III). Ha una durata casuale e può essere incantato.

    Vendicatore

    • 0-1 smeraldi, con il massimo che aumenta di 1 per ogni livello di Saccheggio.
    • 8.5% di possibilità di far cadere la loro ascia di ferro, che aumenta di 1 punto percentuale per livello di Saccheggio. Può essere incantato.

    Evocatore

    • 1 Totem dell'Immortale, non influenzato dal Saccheggio.
    • 0-1 Smeraldo se ucciso dal giocatore, con il massimo aumentato di 1 per livello di Saccheggio.

    Illusioni

    • Il suo arco, che ha una probabilità dell'8.5% di essere lasciato cadere (9.5% con Saccheggio I, 10.5% con Saccheggio II e 11.5% con Saccheggio III). Ha una durata casuale ed è incantato.

    Bandito

    Nella Bedrock Edition, i capitani dei raid generati dai raid possono inoltre ottenere:



    • 0–1 Smeraldo

    Un calo aggiuntivo dipende dalla difficoltà, con una probabilità del 65% di cadere su facile e normale e una probabilità dell'80% di cadere su difficile.
    Possono rilasciare uno dei seguenti oggetti:

    • 0–1 Smeraldo (probabilità 10⁄39)
    • 2–3 Smeraldo (probabilità 5⁄39)
    • 4–5 Smeraldo (probabilità 2⁄39)
    • 1 Libro Incantato (2⁄39 possibilità)
    • 1 piccone di ferro (5⁄78 possibilità)
    • 1 ascia di ferro (probabilità 5⁄78)
    • 1 pala di ferro (5⁄78 possibilità)
    • 1 spada di ferro (5⁄78 possibilità)
    • 1 Elmo di ferro (5⁄78 possibilità)
    • 1 Corazza di Ferro (probabilità 5⁄78)
    • 1 Gambali di Ferro (5⁄78 possibilità)
    • 1 Stivali di ferro (5⁄78 possibilità)

    Nota:

    • I predoni rilasciano equipaggiamento di ferro in uno stato danneggiato e l'equipaggiamento ha il 50% di possibilità di essere incantato con un incantesimo casuale.
    • Queste gocce sono anche influenzate dall'incantesimo Saccheggio.
    • Uno smeraldo è sia un normale rilascio di predoni che un rilascio aggiuntivo di predoni. ‌[Solo edizione Bedrock]

    Comportamento

    Edizione Java

    I capitani delle incursioni di solito agiscono come se fossero un normale illager, ma altri illager li seguono (tranne il capitano dell'avamposto), e di solito il capitano prende il comando davanti agli altri illager. Una volta che un capitano dell'incursione viene ucciso da un giocatore, al giocatore viene inflitto 1 livello dell'effetto Cattivo presagio, che può causare un'incursione se entrano in un villaggio (a meno che il capitano dell'incursione non sia effettivamente generato in un'incursione, nel qual caso non dà di cattivo auspicio). Il capitano lascia cadere il suo Capitano dell'incursione anche banner minaccioso; un altro illager nelle vicinanze può raccoglierlo per diventare il prossimo capitano.

    Sia i capitani di pattuglia che quelli di avamposto garantiscono un livello di Bad Omen quando vengono uccisi, ma i capitani trovati nei raid stessi non danno mai Bad Omen.

    Edizione Bedrock

    I capitani dei raid hanno lo stesso comportamento in Bedrock Edition come in Java Edition, ma il livello massimo che i capitani dei raid di Bad Omen possono dare è un livello, poiché Bad Omen I è l'unico livello disponibile. Se un giocatore con Bad Omen uccide un altro capitano dell'incursione, il livello di Bad Omen rimane a uno e il timer dell'effetto non si resetta.

    realizzazioni

    Icona Traguardo Descrizione del gioco Requisiti effettivi (se diversi) Punteggio giocatore guadagnato Tipo di trofeo (PS4)
    PS4 Altre piattaforme
    Monster HunterAttacca e uccidi un mostro.Uccidi un mob ostile o uno dei seguenti mob neutrali: un enderman, un piglin, un piglin zombificato, un ragno o un ragno delle caverne.15GBronzo
    Ho un brutto presentimento a riguardoUccidi un Capitano Saccheggiatore.-20GBronzo

    avanzamenti

    Icona Avanzamento Descrizione del gioco Genitore Requisiti effettivi (se diversi) Posizione delle risorse
    Capitano dell'incursioneEsilio volontario
    Uccidi un capitano dell'incursione.
    Forse considera di stare lontano dai villaggi per il momento...
    AvventuraUccidi un'entità nel tag entità #raiders che indossa uno striscione minaccioso.
    Nota: questo è un avanzamento nascosto, il che significa che può essere visto dal giocatore solo dopo averlo completato, indipendentemente dal fatto che uno o più dei suoi avanzamenti figlio siano stati completati.
    avventura/esilio_volontario
    Capitano dell'incursioneMonster Hunter
    Uccidi qualsiasi mostro ostile AvventuraUccidi uno di questi 34 mob:
    • Fiammata
    • ragno delle caverne
    • pianta rampicante
    • Affogato
    • Guardiano Anziano
    • Drago Ender
    • Enderman
    • Endermite
    • Evocatore
    • ghast
    • Custode
    • Hoglin
    • buccia
    • cubo di magma
    • Fantasma
    • Piglin
    • Piglin Bruto
    • saccheggiatore
    • Devastatore
    • Shulker
    • pesciolino d'argento
    • Scheletro
    • limo
    • Spiders
    • randagio
    • vessare
    • Vendicatore
    • Strega
    • appassire
    • Scheletro
    • Zoglin
    • Zombie
    • Abitante di un villaggio zombi
    • Piglin Zombificato
    Altri mob, se presenti, possono essere uccisi, ma vengono ignorati per questo avanzamento.
    avventura/kill_a_mob

    Valori dei dati

    ID

    Edizione Java:

    Entità ID spazio dei nomi
    Evocatore evocatore
    Vendicatore vendicatore
    saccheggiatore saccheggiatore
    Illusioni illusioni
    Tag entità #predoni

    Edizione Bedrock:

    Entità ID spazio dei nomi ID numerico
    Evocatore evocazione_illager 104
    Vendicatore vendicatore 57
    saccheggiatore saccheggiatore 114

    Profilo Aziendale

    Edizione Java
    1.1418w45aAggiunti capitani d'incursione, generati come parte delle pattuglie di illager.
    18w47aAggiunti raid, che includono anche i capitani dei raid.
    18w49aI capitani dei raid ora possono essere uccisi più volte per accumulare Bad Omen.
    18w50aI capitani delle incursioni ora possono generarsi negli avamposti dei predoni.
    I capitani delle incursioni negli avamposti garantiscono 1 livello di cattivo presagio, mentre i capitani delle incursioni nelle pattuglie possono concedere 1-3.
    19w13aI capitani delle incursioni ora garantiscono solo 1 livello di cattivo auspicio.
    Edizione Bedrock
    1.11.01.11.0.1 betaAggiunti capitani saccheggiatori.
    Attualmente non infliggere cattivo presagio al giocatore dopo essere stato ucciso.
    1.11.0.3 betaGli illager ora seguono correttamente i capitani durante le pattuglie degli illager.
    I capitani dei saccheggiatori ora danno correttamente un cattivo presagio quando vengono uccisi.
    1.12.01.12.0.2 betaI capitani dei saccheggiatori ora rilasciano correttamente i loro stendardi illager quando vengono uccisi.
    Il cattivo presagio ora viene ricevuto solo quando si uccide il capitano, non quando lo si danneggia con un'arma a distanza.
    Gli illager ora possono essere correttamente trasformati in capitani tramite i tag.
    1.16.01.16.0.51 betaQuando un capitano dell'incursione viene ucciso, i saccheggiatori vicini ora si precipitano verso lo stendardo di illager per raccoglierlo e diventare il prossimo capitano dell'incursione.
    Edizione PlayStation 4
    1.91Aggiunti capitani saccheggiatori.

    Problema

    I problemi relativi al "Capitano del raid" vengono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.

    • Capitano dell'incursione

      Lo striscione minaccioso

    • Capitano dell'incursione

      Un vendicatore del capitano dell'incursione, prima delle 18w45a.

    1. Conosciuto come capitano dell'incursione in Java Edition e Capitano Saccheggiatore nell'edizione Bedrock.

    Articoli correlati

    Aggiungi un commento di Capitano dell'incursione
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.