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    Bottes

    Bottes BottesBottesBottesBottesBottesBottes
    Couleur de rareté

    Commun

    Durabilité

    Cuir : 65
    Cotte de mailles : 195
    Fer: 195
    Or : 91
    Diamant : 429
    NĂ©thĂ©rite : 481

    Renouvelable

    Netherite: Non
    Tous les autres: Oui


    Empilable

    Non


    Bottes sont un type d'armure qui couvre les pieds du joueur. Il existe six types de bottes : Bottes en cuir, bottes en cotte de mailles, bottes de fer, bottes de diamant, bottes d'orainsi que bottes netherite.

    Obtention

    Crafting

    Ingrédients Recette de fabrication Détails
    Cuir ou
    Lingot d'or ou
    Lingot de fer ou
    Diamond

    Bottes assorties endommagées

    La durabilité des deux bottes est additionnée, plus une durabilité supplémentaire de 5%.

    Mise Ă  niveau

    Ingrédients Recette de forge
    Bottes de diamant +
    Lingot de Netherite
    Mettre Ă  niveau l'Ă©quipement


    RĂ©paration

    Ponçage

    Ingrédients Recette de broyage Détails
    2x bottes en cuir endommagées ou
    2x bottes en cotte de mailles endommagées ou
    2x bottes de fer endommagées ou
    2x Bottes dorées endommagées ou
    2x bottes de diamant endommagées ou
    2x bottes de Netherite endommagées
    La durabilité des deux bottes est additionnée, plus une durabilité supplémentaire de 5%.

    Réparation d'unité

    Les bottes peuvent ĂȘtre rĂ©parĂ©es dans une enclume en ajoutant des unitĂ©s du matĂ©riau de rĂ©paration du matĂ©riau de l'armure, chaque matĂ©riau de rĂ©paration rĂ©tablissant 25 % de la durabilitĂ© maximale des bottes, arrondie Ă  l'infĂ©rieur.



    Butin de foule

    Si un zombie, une enveloppe, un errant, un piglin ou un squelette porte une armure, il y a 8.5% de chances (9.5% avec Looting I, 10.5% avec Looting II et 11.5% avec Looting III) pour que la foule lĂąche des bottes Ă  la mort. Les bottes sont gĂ©nĂ©ralement trĂšs endommagĂ©es et peuvent ĂȘtre enchantĂ©es.

    Dans Bedrock Edition, les vengeurs et les pillards qui apparaissent dans les raids ont une chance de laisser tomber des bottes de fer, qui sont gĂ©nĂ©ralement gravement endommagĂ©es et ont 50% de chances d'ĂȘtre enchantĂ©es.

    Bottes Bottes

    Zombie est montré portant un ensemble complet d'armures de fer, y compris des bottes.

    Butin de coffre

    Révision Structure Contenant Quantité Chance
    Édition Java
    Bottes en cuir Village La poitrine de Tanner 1 31.8 %
    Bottes en cuir enchantées[A] Naufrage Coffre d'approvisionnement 1 20.8 %
    Bottes de fer Bastion Coffre d'autel 1 12.1 %
    Village Coffre de forgeron 1 25.6 %
    Bottes de fer enchantées[B] Ville de fin Poitrine 1 13.3 %
    Bottes d'or Vestige de bastion Coffre générique 1 9.8 %
    Bottes dorées enchantées[A] Vestige de bastion Pont poitrine 1 11.2 %
    Portail en ruine Poitrine 1 20.5 %
    Bottes dorées enchantées avec Soul Speed[C] Vestige de bastion Coffre générique 1 9.8 %
    Bottes de diamant Vestige de bastion Coffre au trésor 1 15.8 %
    Bottes de diamant enchanté endommagées[A][D] Vestige de bastion Coffre au trésor 1 18.7 %
    Bottes de diamant enchantées[B] Ville de fin Poitrine 1 13.3 %
    Édition Bedrock
    Bottes en cuir Village La poitrine de Tanner 1 31.8 %
    Bottes en cuir enchantées[A] Naufrage Coffre d'approvisionnement 1 20.8 %
    Bottes en cotte de mailles Trésor enfoui Poitrine 1 57.2 %
    Bottes de fer Bastion Coffre d'autel 1 11.8 %
    Village Coffre de forgeron 1 25.6 %
    Bottes de fer enchantées[B] Ville de fin Poitrine 1 13.3 %
    Bottes d'or Vestige de bastion Coffre générique 1 9.8 %
    Bottes dorées enchantées[A] Vestige de bastion Pont poitrine 1 11.2 %
    Portail en ruine Poitrine 1 20.5 %
    Bottes dorées enchantées avec Soul Speed[C] Vestige de bastion Coffre générique 1 9.8 %
    Bottes de diamant Vestige de bastion Coffre au trésor 1 15.8 %
    Bottes de diamant enchanté endommagées[A][D] Vestige de bastion Coffre au trésor 1 18.7 %
    Bottes de diamant enchantées[B] Ville de fin Poitrine 1 13.3 %
    1. ↑ abcdef Tous les enchantements sont Ă©galement probables, y compris les enchantements de trĂ©sor (Ă  l'exception de la vitesse de l'Ăąme), et n'importe quel niveau de l'enchantement est Ă©galement probable.
    2. ↑ abcd Les probabilitĂ©s d'enchantement sont les mĂȘmes qu'un enchantement de niveau 20 Ă  39 serait sur une table d'enchantement qui n'avait pas de plafond au niveau 30, et qui pouvait appliquer des enchantements de trĂ©sor (sauf la vitesse de l'Ăąme), et oĂč la chance de les enchantements multiples ne sont pas rĂ©duits.
    3. ↑ ab EnchantĂ© avec un niveau alĂ©atoire de vitesse de l'Ăąme.
    4. ↑ ab L'objet a entre 80 % et 100 % de sa durabilitĂ© totale.

    Commerce

    Dans Java Edition, les villageois armuriers de niveau novice ont 40% de chances de vendre des bottes de fer pour 4 Ă©meraudes. Les armuriers de niveau apprenti ont 50% de chances de vendre des bottes en cotte de mailles contre une Ă©meraude. Les armuriers de niveau expert vendent toujours des bottes en diamant enchantĂ©es[note 1] pour 11 Ă  27 Ă©meraudes. Les villageois maroquiniers de niveau apprenti ont 2⁄3 chances de vendre des bottes en cuir pour 4 Ă©meraudes.



    Les villageois armuriers peuvent donner aux joueurs des bottes en cotte de mailles Ă  effet HĂ©ros du village.‌[Édition Java uniquement]

    Dans Bedrock Edition, les villageois armuriers de niveau novice ont 25 % de chances de vendre des bottes de fer pour 4 émeraudes. Les armuriers de niveau apprenti ont une chance sur 1 de vendre des bottes en cotte de mailles pour une émeraude. Les armuriers de niveau expert ont 3% de chances de vendre des bottes de diamant enchantées[note 50] pour 1 émeraudes. Les villageois maroquiniers de niveau apprenti ont 8 % de chances de vendre des bottes en cuir pour 50 émeraudes.

    1. ↑ ab Lors de la crĂ©ation d'une offre d'enchantement, le jeu utilise un niveau d'enchantement alĂ©atoire de 5 Ă  19. Les enchantements ne sont jamais des enchantements de trĂ©sor.

    Troc

    Les Piglins peuvent Ă©changer des bottes de fer avec Soul Speed ​​lorsqu'ils reçoivent un lingot d'or.

    PĂȘche

    Les bottes en cuir peuvent ĂȘtre attrapĂ©es comme un objet indĂ©sirable lors de la pĂȘche.

    Utilisation

    Les bottes peuvent ĂȘtre placĂ©es dans le quatriĂšme emplacement d'armure de l'inventaire d'un joueur pour l'activation.

    Points de défense

    Les points de défense sont chacun indiqués par la moitié d'un plastron dans la barre d'armure au-dessus de la barre de santé. Chaque point de défense réduit les dégùts infligés au joueur qui sont absorbés par l'armure de 4%, augmentant de maniÚre additive avec le nombre de points de défense. Différents matériaux et combinaisons d'armures offrent différents niveaux de défense.


    Le tableau suivant montre le nombre de points de défense ajoutés par les bottes.

    Deck
    Cuir 1 (Bottes)
    Or
    Cotte de mailles
    Fer 2 (Bottes)
    Diamond 3 (BottesBottes)
    Netherite

    Durabilité

    Le tableau suivant montre la quantitĂ© de dĂ©gĂąts que chaque piĂšce d'armure peut absorber avant d'ĂȘtre dĂ©truite.


    Tout "coup" d'une source de dĂ©gĂąts qui peut ĂȘtre bloquĂ© par une armure enlĂšve un point de durabilitĂ© de chaque piĂšce d'armure portĂ©e tous les 4BottesBottes des dĂ©gĂąts subis (arrondi Ă  l'infĂ©rieur, mais jamais en dessous de 1). Les dĂ©gĂąts subis que l'armure ne protĂšge pas (comme une chute ou une noyade) n'endommagent pas l'armure, mĂȘme si elle est enchantĂ©e pour protĂ©ger contre ce type de dĂ©gĂąts. Le tableau suivant affiche le nombre de coups que les bottes peuvent supporter.

    L'armure de Netherite n'est pas endommagée par la lave ou le feu lorsqu'elle est portée.

    Deck
    Cuir 65
    Or 91
    Cotte de mailles/fer 195
    Diamond 429
    Netherite 481

    réparation

    Les bottes peuvent ĂȘtre rĂ©parĂ©es en les utilisant avec une partie de leur matĂ©riel de fabrication (cuir, lingots d'or, lingots de fer, diamants ou lingots de netherite) dans une enclume. Les bottes en cotte de mailles peuvent ĂȘtre rĂ©parĂ©es de cette maniĂšre avec des lingots de fer. Ils peuvent Ă©galement ĂȘtre rĂ©parĂ©s en les fabriquant avec une autre paire de bottes du mĂȘme matĂ©riau, ou avec l'enchantement RĂ©paration.

    Enchantements

    Les bottes peuvent recevoir les enchantements suivants :

    Enchantement Niveau Max
    Protection contre l'incendie IV [note 1]
    Protection contre les projectiles IV [note 1]
    Protection contre les explosions IV [note 1]
    Protection IV [note 1]
    Plume qui tombe IV
    Incassable III
    Les Ă©pines III [note 2]
    Marcheur des profondeurs III [note 3]
    Vitesse de l'Ăąme III [note 2]
    Marcheur de givre II [note 3][note 4]
    Raccommodage I [note 4]
    Malédiction de la liaison I [note 4]
    Malédiction de disparition I [note 4]
    1. ↑ abcd La protection incendie, la protection contre les explosions, la protection contre les projectiles et la protection s'excluent mutuellement.
    2. ↑ ab Uniquement en utilisant une enclume et des livres enchantĂ©s.
    3. ab Frost Walker et Depth Strider s'excluent mutuellement.
    4. ↑ abcd Uniquement en utilisant une enclume et des livres enchantĂ©s, ou en trouvant des bottes enchantĂ©es dans un coffre End city.

    Utilisation de la fonte

    Nom Ingrédients Recette de fonte
    pépite de fer ou
    PĂ©pite d'or
    Bottes de fer ou
    Bottes en cotte de mailles ou
    Bottes d'or +
    Tout carburant


    0.1

    Piglins

    Les piglins sont attirĂ©s par les bottes dorĂ©es et les ramassent, les examinant pendant 6 Ă  8 secondes. D'autres bottes n'attirent pas les piglins mais peuvent ĂȘtre portĂ©es par eux. Ils prĂ©fĂšrent les bottes plus fortes aux bottes plus faibles, Ă  une exception prĂšs : ils prĂ©fĂšrent toujours les bottes dorĂ©es Ă  toutes les autres bottes, jetant des bottes plus fortes pour les Ă©quiper. Les bottes enchantĂ©es sont prĂ©fĂ©rĂ©es aux bottes non enchantĂ©es.

    Poudreuse

    Les bottes en cuir peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pour traverser en toute sĂ©curitĂ© la neige poudreuse sans s'y enfoncer. Le bloc agira de la mĂȘme maniĂšre qu'un Ă©chafaudage, permettant au joueur de s'enfoncer en appuyant sur s'accroupir et de se dĂ©placer vers le haut en appuyant sur saut.

    Valeurs de données

    ID

    Édition Java :

    NomEmplacement de la ressourceÉtiquettes d'article (JE)de contactClĂ© de traduction
    Bottes en cuirBottes en cuirgel_immune_wearablesRĂ©visionitem.minecraft.leather_boots
    Bottes en cotte de mailleschainmail_bootsAucunRĂ©visionitem.minecraft.chainmail_boots
    Bottes de ferfer_bottesAucunRĂ©visionitem.minecraft.iron_boots
    Bottes de diamantbottes_diamantsAucunRĂ©visionitem.minecraft.diamond_boots
    Bottes d'orbottes_orAucunRĂ©visionitem.minecraft.golden_boots
    Bottes de Netheritenetherite_bootsAucunRĂ©visionitem.minecraft.netherite_boots

    Édition de substrat rocheux :

    NomEmplacement de la ressourceID numérique de contactClé de traduction
    Bottes en cuirBottes en cuir301RĂ©visionitem.leather_boots.name
    Bottes en cotte de mailleschainmail_boots305RĂ©visionitem.chainmail_boots.name
    Bottes de ferfer_bottes309RĂ©visionitem.iron_boots.name
    Bottes de diamantbottes_diamants313RĂ©visionitem.diamond_boots.name
    Bottes d'orbottes_or317RĂ©visionitem.golden_boots.name
    Bottes de Netheritenetherite_boots751RĂ©visionitem.netherite_boots.name

    Données d'article

    Lorsque les bottes en cuir sont teintes, elles ont le NBT suivant :

    •  balise : balise parente.
      •  display : propriĂ©tĂ©s d'affichage.
        •  couleur : La couleur de l'armure de cuir. L'info-bulle affiche « Dyed Â» si les infobulles avancĂ©es sont dĂ©sactivĂ©es, sinon elle affiche la valeur de couleur hexadĂ©cimale. Les codes de couleur sont calculĂ©s Ă  partir des composants rouge, vert et bleu Ă  l'aide de cette formule :
          Rouge<<16 + Vert<<8 + Bleu(1)

    RĂ©alisations

    IcÎne Réalisation Description dans le jeu Exigences réelles (si différentes) Gamerscore gagné Type de trophée (PS4)
    PS4 Autres plateformes
    Homme de ferPortez une combinaison complĂšte d'armure de fer.-15GBronze
    Tenue Tie DyeUtilisez un chaudron pour teindre les 4 piĂšces uniques d'armure de cuir.-15GBronze
    Laisser aller!À l'aide des bottes Frost Walker, marchez sur au moins 1 pĂątĂ© de maisons sur de l'eau gelĂ©e sur un ocĂ©an profond-20GBronze
    Oh, brillant !Distrayez un Piglin en utilisant de l'or.Donnez Ă  un piglin un objet en or tant qu'il est agressif envers le joueur.30GArgent
    Couvre moi de débrisPortez un ensemble complet d'armures de Netherite.Ayez un ensemble complet d'armures de Netherite dans votre inventaire.50GOr

    Les progrĂšs

    IcÎne Avancement Description dans le jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Emplacement de la ressource
    BottesSuit Up
    Protégez-vous avec une piÚce d'armure de fer Acquérir du matérielAyez n'importe quel type d'armure de fer dans votre inventaire.histoire/obtenir_armure
    BottesCouvre-moi de diamants
    L'armure de diamant sauve des vies Des diamants!Ayez n'importe quel type d'armure de diamant dans votre inventaire.histoire/Ă©quipement_brillant
    BottesOh brillant
    Distraire les Piglins avec de l'or NetherDonnez Ă  un piglin l'un de ces 24 objets liĂ©s Ă  l'or dans l'Ă©tiquette d'objet #piglin_loved, sans porter d'armure dorĂ©e :
    • cloche
    • Bloc d'or
    • Bloc d'or brut
    • horloge
    • Pomme d'or enchantĂ©e
    • Pierre noire dorĂ©e
    • Tranche de melon scintillant
    • Lingot d'or
    • Le minerai d'or
    • pomme d'Or
    • golden Axe
    • Bottes d'or
    • Carotte d'or
    • Plastron dorĂ©
    • Casque d'or
    • Houe d'or
    • Armure de cheval d'or
    • JambiĂšres dorĂ©es
    • Pioche dorĂ©e
    • Pelle d'or
    • ÉpĂ©e d'or
    • Plaque de pression lestĂ©e lĂ©gĂšre
    • Minerai d'or du Nether
    • Minerai d'or d'ardoise profonde
    • Or brut
    Si cette progression est tentée alors que le joueur porte une armure dorée mais que les piglins sont toujours agressifs envers lui, la progression ne se déclenche pas. Les autres objets liés à l'or, le cas échéant, ne distrairont pas le piglin et ne déclencheront donc pas cette avancée.
    nether/distract_piglin
    BottesCouvre-moi de débris
    Obtenez une armure complÚte de Netherite Caché dans les profondeursAyez un ensemble complet d'armures de Netherite dans votre inventaire.nether/netherite_armor
    BottesLĂ©ger comme un lapin
    Marcher sur de la poudreuse... sans s'y enfoncer AventureMarchez sur de la poudreuse en portant des bottes en cuir.aventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots

    Histoire

    Édition Java Indev
    0.3120091231-2Bottes Les bottes Ă  clous peuvent maintenant ĂȘtre vues dans l'inventaire. [plus d'informations nĂ©cessaires]
    9 février 2010Bottes Notch a révélé de nouveaux modÚles d'armure, qui comprenaient des bottes.
    20100218Bottes Bottes Bottes Bottes Bottes
    Bottes Bottes Bottes Bottes Bottes Ajout de bottes en tissu, chaßne, fer, or et diamant[vérifier]
    Les bottes peuvent dĂ©sormais ĂȘtre fabriquĂ©es et portĂ©es.
    Les bottes fonctionnent maintenant, donnant 3 (BottesBottes). Les bottes ont une durabilité limitée, les bottes de niveau inférieur étant moins durables que les bottes de niveau supérieur.
    Édition Java Alpha
    v1.0.8Les "bottes en laine" ont été renommées en "bottes en cuir", bien que les noms d'articles n'existent pas pour le moment.
    Les bottes en cuir sont désormais fabriquées avec du cuir au lieu de la laine.
    Édition Java
    1.0.0Avant-premiĂšre bĂȘta 1.9Le comportement de protection de l'armure a Ă©tĂ© modifiĂ©. Avant cette mise Ă  jour, la protection totale de l'armure est basĂ©e sur cette Ă©quation : (((rĂ©duction totale des dĂ©gĂąts de l'armure Ă©quipĂ©e − 1) × (dĂ©gĂąts maximum de toutes les armures Ă©quipĂ©es − total des dĂ©gĂąts de l'armure Ă©quipĂ©e)) Ă· (total des dĂ©gĂąts max de l'armure Ă©quipĂ©e + 1) ).
    3 Octobre 2011Le premier d'un joueur portant une armure enchantée, y compris des bottes, est révélé.
    BĂȘta 1.9 Avant-premiĂšre 3Les bottes de fer peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les nouveaux coffres d'autel de la forteresse.
    BĂȘta 1.9 Avant-premiĂšre 4Les bottes peuvent dĂ©sormais ĂȘtre enchantĂ©es.
    1.112w01aLes bottes de fer peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les nouveaux coffres de forgeron des villages.
    1.2?Modification des "Bottes d'or" en "Bottes d'or".
    1.3.112w15a⇧ Maj+clic peut dĂ©sormais ĂȘtre utilisĂ© pour Ă©quiper des bottes.
    12w21aLes bottes Ă  chaĂźnes peuvent dĂ©sormais ĂȘtre obtenues lĂ©gitimement en mode survie via le commerce.
    Les villageois forgerons vendent maintenant des bottes Ă  chaĂźnes pour 5 Ă  6 Ă©meraudes.
    Les villageois forgerons vendent désormais des bottes en diamant pour 7 émeraudes.
    Les villageois forgerons vendent désormais des bottes de fer pour 4 à 5 émeraudes.
    Les villageois bouchers vendent maintenant des bottes en cuir pour 2-3 Ă©meraudes.
    1.4.212w32aL'armure de foule a été réintroduite. Un ensemble partiel ou complet de n'importe quelle armure est maintenant parfois porté par des zombies, des squelettes et des cochons zombies, la probabilité augmentant avec difficulté.
    August 17, 2012Jeb et Dinnerbone ont tweeté des photos d'armures en cuir à teindre, y compris des bottes. [citation nécessaire]
    12w34aLes bottes en cuir peuvent dĂ©sormais ĂȘtre teintes en fabriquant des bottes en cuir avec des teintures. Les colorants peuvent ĂȘtre Ă©liminĂ©s en utilisant des bottes en cuir teint sur un chaudron avec de l'eau.
    Bottes Bottes Les bottes en cuir par défaut sont maintenant légÚrement plus foncées.
    12w36aLes bottes en cuir teint sont maintenant plus saturées et ont une légÚre teinte beige par rapport à la couleur d'armure par défaut.
    Les squelettes Wither peuvent désormais apparaßtre avec des bottes.
    12w37aBottes[plus d'informations nĂ©cessaires] Les bottes en cuir ont maintenant des parties non teintes. Cela a Ă©tĂ© mis en Ɠuvre pour que les joueurs puissent distinguer d'autres types d'armures et des armures en cuir de couleur similaire.
    1.513w04aLes bottes dans la main du joueur peuvent dĂ©sormais ĂȘtre Ă©quipĂ©es par un clic droit.
    Les distributeurs peuvent désormais équiper les joueurs proches de bottes.
    1.7.213w36aLes bottes en cuir peuvent dĂ©sormais ĂȘtre obtenues comme l'un des objets "indĂ©sirables" grĂące Ă  la pĂȘche.
    1.814w02aLes villageois armuriers vendent désormais des bottes à chaßnes pour 5 à 7 émeraudes.
    Les villageois armuriers ne vendent plus de bottes en diamant.
    Les villageois armuriers ne vendent plus de bottes de fer.
    Les villageois artisans du cuir ne vendent plus de bottes en cuir.
    14w05aLes bottes ne deviennent plus rouges lorsque les monstres et les joueurs sont blessés.
    14w06aLes bottes sont désormais visibles sur les géants.
    14w25aLes bottes Ă  chaĂźnes ne peuvent plus ĂȘtre fabriquĂ©es en raison de la suppression de la forme d'objet de feu.
    1.915w31aDes bottes de fer et de diamant enchantĂ©es peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les coffres des navires de la ville finale.
    Les monstres portent désormais une armure de bas en haut, plutÎt que de haut en bas. Cela signifie qu'une foule avec trois piÚces d'armure, par exemple, apparaßt avec toutes les armures sauf un casque.
    15w34bLa durabilité des bottes affecte désormais la valeur de l'armure.
    15w36aLa valeur d'armure et les calculs d'enchantement ont été modifiés. Pour les valeurs d'origine, voir ici.
    15w36dLa durabilité des bottes affectant la valeur a été supprimée.
    Les bottes ont désormais un attribut contrÎlant les points de défense.
    15w50aAjout de sons d'Ă©quipement pour les bottes.
    16w02aLa valeur d'armure et les calculs d'enchantement ont à nouveau été modifiés.
    16w05aLes calculs de valeur d'armure ont encore été modifiés.
    1.11.116w50aLes bottes d'or, de chaĂźne et de fer peuvent dĂ©sormais ĂȘtre fondues dans l'une de leurs pĂ©pites respectives. Les bottes de chaĂźne sentaient des pĂ©pites de fer.
    1.1317w47aAvant l'aplatissement, les identifiants numériques de ces éléments étaient de 298 à 317. [plus d'informations nécessaires]
    18w11aLes bottes en cuir enchantĂ©es peuvent dĂ©sormais ĂȘtre gĂ©nĂ©rĂ©es dans les coffres des Ă©paves.
    18w20aLes bottes en armure de chaßne ont été renommées en « cotte de mailles ».
    1.1418w43aBottes Bottes Bottes Bottes Bottes
    Bottes Bottes Bottes Bottes Bottes Les textures des bottes en cuir, en cotte de mailles, en fer, en or et en diamant ont été modifiées.
    18w48aLes bottes en cuir peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les coffres des tanneries du village.
    19w08aBottes Les textures des objets de bottes dorées ont été modifiées.
    19w11aLes villageois armuriers vendent désormais des bottes en fer et en diamant enchanté, ce qui rend les bottes en diamant effectivement renouvelables à nouveau.
    Les villageois artisans du cuir vendent désormais des bottes en cuir teintes au hasard.
    19w13aLes villageois armuriers donnent désormais des bottes en cotte de mailles aux joueurs sous l'effet Héros du village.
    1.1620w06aBottes Bottes Ajout de bottes netherite.
    Les bottes de Netherite sont obtenues en combinant des bottes de diamant et un lingot de Netherite dans une table de fabrication.
    20w09aBottes La texture des objets de bottes en diamant a été modifiée.
    20w10aBottes Bottes La texture des bottes netherite a été modifiée.
    Les bottes de Netherite ne peuvent plus ĂȘtre fabriquĂ©es.
    Les bottes de Netherite sont maintenant obtenues en combinant des bottes de diamant et un lingot de Netherite dans une table de forge.
    20w16aLes bottes de Netherite génÚrent désormais des enchantements aléatoires dans les coffres de vestiges de bastion.
    Les bottes dorées génÚrent désormais des enchantements aléatoires dans les coffres de portail en ruine.
    20w17aLes bottes de diamants sont désormais générées à la place des bottes de netherite dans les coffres des restes de bastion.
    1.1720w46aLes bottes en cuir peuvent dĂ©sormais ĂȘtre utilisĂ©es pour marcher en toute sĂ©curitĂ© sur la neige poudreuse.
    L'armure en cuir protÚge désormais contre le gel de la neige poudreuse.
    21w13aLes bottes en cuir empĂȘchent dĂ©sormais les dĂ©gĂąts de chute lors de l'atterrissage sur de la neige poudreuse.
    Édition de poche Alpha
    v0.6.0Bottes Bottes Bottes Bottes Bottes
    Bottes Bottes Bottes Bottes Bottes Ajout de bottes.
    v0.8.0? Les sprites des bottes en cuir ont été changés pour ceux de la version PC, mais son modÚle d'armure reste celui des anciennes versions.
    v0.9.0construire 1Les bottes de fer se génÚrent désormais naturellement dans les coffres de village et dans un coffre d'autel de forteresse.
    v0.12.1construire 1Les bottes en cotte de mailles peuvent dĂ©sormais ĂȘtre obtenues en mode survie auprĂšs d'une foule qui les porte.
    Les bottes en cuir peuvent dĂ©sormais ĂȘtre obtenues en pĂȘchant en tant qu'objet « indĂ©sirable ».
    v0.14.0construire 1Les bottes en cuir peuvent maintenant ĂȘtre teintes et le modĂšle a Ă©tĂ© mis Ă  jour.
    Pocket Edition
    1.0.0alpha 0.17.0.1Des bottes de fer enchantĂ©es et des bottes de diamant enchantĂ©es peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les coffres de la ville finale.
    1.0.4alpha 1.0.4.0Les bottes en cotte de mailles sont désormais vendues par les villageois forgerons armuriers via le commerce.
    1.1.0alpha 1.1.0.0Les bottes d'or, de chaĂźne et de fer peuvent dĂ©sormais ĂȘtre fondues dans l'une de leurs pĂ©pites respectives.
    Édition Bedrock
    1.4.0beta 1.2.14.2Les bottes en cotte de mailles se génÚrent désormais dans les coffres au trésor enfouis.
    Des bottes en cuir enchantĂ©es peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les coffres de la salle de ravitaillement des Ă©paves.
    1.10.0beta 1.10.0.3Les bottes de fer peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les coffres des armuriers des villages des plaines.
    Les bottes en cuir peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les coffres des tanneries des villages des plaines.
    Bottes Bottes Bottes Bottes
    Bottes Bottes Bottes Bottes Les textures des bottes ont été modifiées. [plus d'informations nécessaires]
    1.11.0beta 1.11.0.1Les bottes de fer peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les coffres d'armuriers des villages de la savane, de la taĂŻga, du dĂ©sert, de la taĂŻga enneigĂ©e et de la toundra enneigĂ©e.
    Les bottes en cuir peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les coffres de tannerie du village de la savane, de la taĂŻga, du dĂ©sert, de la taĂŻga enneigĂ©e et de la toundra enneigĂ©e.
    beta 1.11.0.4Les pillards et les vengeurs qui apparaissent dans les raids peuvent désormais lùcher des bottes de fer.
    Les bottes de fer et de diamant sont maintenant vendues par les villageois armuriers.
    beta 1.11.0.5Bottes Les textures des objets de bottes dorées ont été modifiées.
    1.12.0beta 1.12.0.2Bottes Les bottes en cuir n'apparaissent plus comme étant correctement teintes lorsqu'elles sont portées par des supports d'armure.
    1.13.0beta 1.13.0.1Les bottes en cuir apparaissent désormais correctement teintes lorsqu'elles sont portées par des supports d'armure.
    1.16.0beta 1.16.0.51Bottes Bottes Ajout de bottes netherite.
    Les bottes de Netherite sont obtenues en combinant des bottes de diamant et un lingot de Netherite dans une table de fabrication.
    Bottes La texture des objets de bottes en diamant a été modifiée.
    beta 1.16.0.57Des bottes de fer avec enchantement de vitesse de l'Ăąme peuvent ĂȘtre obtenues en troquant avec des piglins.
    Les bottes de Netherite ne peuvent plus ĂȘtre fabriquĂ©es.
    Les bottes de Netherite sont maintenant obtenues en combinant des bottes de diamant et un lingot de Netherite dans une table de forge.
    Les bottes dorĂ©es peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans le coffre du portail en ruine.
    Des bottes d'or et de nĂ©therite peuvent ĂȘtre trouvĂ©es dans la poitrine de reste de bastion.
    beta 1.16.0.63Les bottes de diamants sont désormais générées à la place des bottes de netherite dans les coffres des restes de bastion.
    1.16.200beta 1.16.200.52Les bottes en cuir peuvent dĂ©sormais ĂȘtre utilisĂ©es pour marcher en toute sĂ©curitĂ© sur la neige poudreuse.
    1.17.10beta 1.17.10.20Bottes La texture de l'élément de bottes netherite a été modifiée pour correspondre à l'édition Java.
    Ancienne Ă©dition de la console
    TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Bottes Bottes Ajout de bottes en cuir.
    Bottes Bottes Ajout de bottes de fer.
    Bottes Bottes Ajout de bottes dorées.
    Bottes Bottes Ajout de bottes en diamant.
    TU5Bottes Bottes Ajout de bottes en chaĂźne.
    Ajout d'un Ă©quipement rapide pour les bottes Ă  l'interface d'inventaire.
    TU12 1.03 Bottes Les textures des objets de bottes en cuir ont été modifiées.
    TU14 1.05 Les bottes en cuir peuvent maintenant ĂȘtre teintes.
    La réparation d'objets peut désormais réparer les bottes.
    TU25CU13 1.16 Les bottes ont maintenant la fonctionnalité d'équipement rapide.
    TU53CU43 1.49 Patch 231.0.3Les bottes d'or, de chaĂźne et de fer peuvent dĂ©sormais ĂȘtre fondues dans l'une de leurs pĂ©pites respectives. Les bottes de chaĂźne sentaient des pĂ©pites de fer.
    Édition PlayStation 4
    1.90Bottes Bottes Les textures des bottes en cuir ont été modifiées.
    Bottes Bottes Les textures des bottes en cotte de mailles ont été modifiées.
    Bottes Bottes Les textures des bottes de fer ont été modifiées.
    Bottes Bottes Les textures des bottes dorées ont été modifiées.
    Bottes Bottes Les textures des bottes en diamant ont été modifiées.
    Nouvelle Ă©dition Nintendo 3DS
    0.1.0Bottes Bottes Ajout de bottes en cuir.
    Bottes Bottes Ajout de bottes en chaĂźne.
    Bottes Bottes Ajout de bottes de fer.
    Bottes Bottes Ajout de bottes dorées.
    Bottes Bottes Ajout de bottes en diamant.

    Questions

    Les problÚmes liés aux "Boots" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problÚmes là-bas.

    Trivia

    • L'armure en cuir utilisait Ă  l'origine des textures de l'un des jeux prĂ©cĂ©dents de Notch, Legend of the Chambered.
    • Les bottes en cuir sont la seule piĂšce d'armure en cuir qui porte le mĂȘme nom que d'autres matĂ©riaux d'armure.
    • Les bottes netherite sont le seul type de bottes Ă  avoir un objet sprite de forme diffĂ©rente par rapport aux autres types de bottes.

    Bottes enchantées

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    1. ↑ Pour les valeurs positives supĂ©rieures Ă  0x00FFFFFF, l'octet supĂ©rieur est ignorĂ©. Toutes les valeurs nĂ©gatives produisent du blanc.
    Voir sur : ModĂšle : Ă©lĂ©ments/contenu [modifier]

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