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    bouclier

    bouclier bouclier bouclierbouclierbouclierbouclierbouclierbouclierbouclierbouclierbouclierbouclierbouclierbouclierbouclierbouclierbouclierbouclier
    Couleur de rareté

    Commun

    Durabilité

    336

    Renouvelable

    Oui

    Empilable

    Non



    A bouclier est un outil utilisé pour protéger le joueur contre les attaques.

    Obtention

    Crafting

    Ingrédients Recette de fabrication Détails
    Toutes les planches +
    Lingot de fer

    Bouclier +
    Bannière assortie


    ‌[Édition Java uniquement]

    Réparation

    Ingrédients Recette de fabrication Détails
    Bouclier endommagé

    La durabilité des deux boucliers est additionnée, plus une durabilité supplémentaire de 5%. Le bouclier réparé n'a pas de motif.

    Les boucliers peuvent également être réparés sur une enclume en utilisant des planches ou un autre bouclier. Les boucliers réparés sur des enclumes conservent leur motif.



    Commerce

    Les villageois armuriers de niveau compagnon ont 1⁄3‌[BE uniquement]/2⁄5‌[JE uniquement] chance de vendre un bouclier pour 5 émeraudes comme sixième commerce.

    Utilisation

    Malgré l'utilisation du fer dans sa recette d'artisanat, il ne peut pas être fondu en pépites de fer.[1]

    Défense

    Les boucliers sont utilisés pour bloquer les attaques entrantes. Utiliser‌[JE uniquement] ou se faufiler‌[BE uniquement] fait ralentir un joueur à un rythme furtif, et après 5 ticks de jeu (0.25 seconde), les attaques venant de devant le joueur sont bloquées, sans infliger de dégâts. Lorsque le bouclier bloque une attaque de 3bouclierbouclier ou plus fort, il subit des dégâts de durabilité égaux à la force de l'attaque arrondie au supérieur.

    La plupart des projectiles bloqués qui portent des effets de statut (tels que les balles shulker‌[JE uniquement], les flèches enflammées ou les flèches inclinées) n'affectent pas le bloqueur. Les tridents et les flèches peuvent être déviés vers d'autres cibles. Le recul des attaques de mêlée et des projectiles est empêché, tandis que le recul des explosions, des hoglins et des attaques de ravageurs est considérablement réduit.

    Le bouclier bloque directionnellement toutes les attaques venant de moins de 90 ° de la direction à laquelle le porteur fait face, leur fournissant un hémisphère complet de couverture. Si le porteur fait face vers le haut ou vers le bas, il risque de manquer ses blocs.

    Les monstres qui infligent des dégâts de contact continus tels que le slime, le cube de magma et le blaze drainent rapidement la durabilité du bouclier tant que le joueur protégé reste dans la hitbox du monstre.


    Les attaques bloquables incluent :

    • Attaques de mêlée, sauf par des mobs brandissant une hache ou par un joueur sprintant brandissant une hache, mais même sans sprinter, une hache diminue considérablement la durabilité
    • Flèches normales, inclinées et spectrales
      • Les flèches sont totalement déviées et peuvent toucher d'autres cibles.
      • Les effets de statut ne sont pas transmis au bloqueur‌[JE uniquement].
    • Flèches enflammées
      • La gravure n'est pas transmise au bloqueur‌[JE uniquement].
    • Tridents
    • Boules de neige et oeufs
    • Épines de poisson-globe
    • Des balles de Shulkers
      • L'effet de lévitation ne se transmet pas au bloqueur‌[JE uniquement].
    • Cracher des lamas
    • Boules de feu, telles que des incendies et des charges d'incendie
      • La brûlure ne se transmet pas au bloqueur.
    • Coups directs de boules de feu effrayantes
      • Ceux-ci causent encore des dommages environnementaux.
    • Dégâts d'explosion des plantes grimpantes
    • TNT qu'un autre joueur a allumé
    • Coups de tête de ravageur
      • Ceux-ci repoussent toujours le bloqueur d'environ 3 blocs.
      • Bloquer ces frappes peut étourdir le ravageur pendant un instant, et il rugit ensuite.
    • Les rugissements du ravageur sont bloqués mais repoussent toujours le bloqueur.
    • Les piqûres d'abeilles sont bloquées, mais les abeilles attaquent continuellement jusqu'à ce que le joueur arrête de bloquer et que le joueur soit piqué.

    Ils ne peuvent pas bloquer :



    • Flèches d'une arbalète enchantée avec Piercing
      • Cela ne réduit pas la durabilité du bouclier.
    • Effets de statut des flèches pointues ou des balles shulker ‌[BE uniquement] [2]
      • Les dégâts directs des projectiles sont bloqués, mais l'effet persiste.
    • Effets de statut des potions d'éclaboussures / persistantes, des crocs d'évocateurs ou du souffle du dragon de l'Ender
    • Attaques par faisceau de gardiens ou de gardiens plus âgés
    • TNT que le joueur bloquant s'est allumé‌[JE uniquement]
    • TNT qu'un mécanisme de redstone a allumé‌[JE uniquement]
    • Téléportation et dégâts de chute
    • Frappes de n'importe quelle foule brandissant une hache (par exemple, des vengeurs, des brutes piglin, des zombies) ou des joueurs brandissant une hache qui sprintent
      • De tels coups de hache désactivent le bouclier pendant 5 secondes‌[JE uniquement].
      • Les coups de hache d'un joueur qui ne sprinte pas ont toujours 25 % de chances de désactiver le bouclier.

    Application de motifs

    bouclier Cette fonctionnalité est exclusive à Java Edition.  bouclier bouclier

    Un bouclier personnalisé.

    Les boucliers peuvent être décorés en appliquant un motif de bannière.

    Ingrédients Recette de fabrication Détails
    Bouclier +
    Bannière assortie


    Applique le motif de la bannière au bouclier. La bannière est consumée.
    Le bouclier ne doit pas avoir de motifs préexistants.
    Ne modifie pas la durabilité ou les enchantements existants sur le bouclier.

    Contrairement aux bannières, les boucliers ne peuvent pas être repeints ou lavés dans un chaudron. Les boucliers n'ont que la moitié de la résolution des bannières, ce qui rend les motifs légèrement différents. Dans les fichiers du jeu, les textures des motifs se trouvent dans un répertoire séparé appelé entity/shield.


    Les boucliers avec des motifs peuvent également être obtenus en utilisant les mêmes commandes que les bannières, sauf que la bannière doit être remplacée par un bouclier.

    Enchantements

    Un bouclier peut recevoir les enchantements suivants, mais uniquement via une enclume :

    Nom Niveau Max Méthodologie
    Incassable III
    Raccommodage I
    Malédiction de disparition I

    Sons

    SonSous-titresSourceDétailsEmplacement de la ressourceClé de traductionVolumePasAtténuation
    distance
    https://minecraft.xxx/web page/File:Shield_block1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Shield_block2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Shield_block3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Shield_block4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Shield_block5.oggBlocs de bouclier??item.shield.blocksous-titres.item.shield.block??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Random_break.oggPauses d'article?Quand la durabilité est épuiséeitem.shield.breaksous-titres.entity.item.break1.00.916

    Valeurs de données

    ID

    Édition Java :

    NomEmplacement de la ressourcede contactClé de traduction
    bouclierbouclierRévisionitem.minecraft.shield

    Édition de substrat rocheux :

    NomEmplacement de la ressourceID numérique de contactClé de traduction
    bouclierbouclier513Révisionitem.shield.name

    Les progrès

    Icône Avancement Description dans le jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Emplacement de la ressource
    bouclierPas aujourd'hui, merci
    Bloquez un projectile à l'aide de votre bouclier. Suit UpBloquez n'importe quel projectile avec un bouclier.histoire/deflect_arrow

    Histoire

    10 juillet 2011Lors d'une interview, Jeb a déclaré que des "boucliers pour le bras gauche" pourraient être ajoutés.
    Édition Java
    1.915w33cbouclier bouclier bouclier bouclier bouclier bouclier bouclier bouclier bouclier bouclier bouclierbouclier bouclier bouclier bouclier bouclier Ajout de boucliers.
    Les boucliers remplacent la fonctionnalité de blocage des épées, bien qu'ils bloquent davantage de dégâts.
    La recette de fabrication actuelle des boucliers comprend de la laine, produisant 16 boucliers colorés possibles. Il n'y a actuellement pas de bouclier vierge et incolore.
    Recette
    Ingrédients Recette de fabrication
    Laine assortie +
    Toutes les planches +
    Lingot de fer

    N'importe lequel des boucliers de base colorés peut être fabriqué avec une bannière de la même couleur de base, pour produire un bouclier à motifs.
    15w34cLorsqu'une attaque est bloquée par un bouclier, l'attaquant peut désormais être repoussé.
    Être attaqué avec une hache peut désormais désactiver l'utilisation du bouclier pendant 5 secondes.
    15w37aLa recette de fabrication des boucliers a été modifiée en 6 planches et 1 lingot de fer.
    Recette
    Ingrédients Recette de fabrication
    Toutes les planches +
    Lingot de fer

    bouclier La fabrication d'un bouclier produit désormais un bouclier de base en bois qui peut être fabriqué avec n'importe quelle bannière.
    Le temps de recharge des boucliers a été réduit de 0.5 s à 0.25 s.
    Le blocage avec des boucliers empêche désormais certains effets secondaires.[vérifier]
    Les flèches ricochent désormais sur les boucliers.
    15w44aLes boucliers peuvent désormais être réparés en les combinant avec d'autres boucliers. Cela supprime toute bannière qui avait été appliquée.
    15w45aFabriquer une bannière sur un bouclier consomme désormais la bannière.
    15w47bAjout de sons de blocage de bouclier.
    16w07aAjout de plus de variations de sons de blocage de bouclier.
    pre1La durabilité des boucliers a été augmentée de 181 à 337.
    1.1116w33aLa fabrication d'un bouclier avec une bannière ne modifie plus la durabilité et ne supprime plus les enchantements de celui-ci.
    16w35aLes boucliers bloquent désormais 100% des dégâts/recul/débuffs infligés en combat au corps à corps.
    1.1317w47aAvant The Flattening, l'ID numérique de cet article était 442.
    1.1418w43abouclier La texture des boucliers a été modifiée.
    Les boucliers ne repoussent plus les attaquants lorsqu'ils bloquent en raison d'un bug avec la refonte du mécanisme de blocage avec l'introduction du ravageur.[3]
    19w11aLes boucliers peuvent désormais être achetés auprès des villageois armuriers.
    1.14.3Pré-version 3Les boucliers bloquant les flèches enflammées ne mettent plus le joueur en feu.
    Prochaine édition Java
    Essais de combat1.14.3 - Épreuve de combatLes coups critiques contournent désormais les boucliers.
    Le délai d'échauffement a été supprimé des boucliers.
    En main gauche, les boucliers s'activent désormais en se faufilant.
    Épreuve de combat 2Les boucliers protègent à nouveau contre les attaques critiques.
    Les boucliers ne peuvent être activés que lorsque l'arme est chargée à 200%.
    Épreuve de combat 3Une option "Indicateur de bouclier" qui s'affiche lorsque le bouclier est actif, similaire à l'indicateur d'attaque, a été ajoutée.
    Une option pour masquer les boucliers lorsqu'ils sont actifs a été ajoutée.
    L'arc de protection disponible des boucliers a été réduit à 100 degrés au lieu de 180 degrés.
    Épreuve de combat 4Une option pour désactiver les boucliers activés en appuyant sur s'accroupir a été ajoutée.
    La possibilité de masquer le bouclier a été supprimée.
    Épreuve de combat 6Les boucliers protègent désormais jusqu'à 5 dégâts pour les attaques de mêlée (toujours 100 % contre les projectiles).
    Les boucliers s'activent instantanément, peu importe si l'arme est chargée, similaire au test de combat 1.
    Les boucliers récupèrent désormais plus rapidement après une attaque.
    Épreuve de combat 7cLes boucliers ajoutent désormais une résistance au recul de 50 % lorsqu'ils sont actifs.
    Les boucliers protègent désormais contre 100% des dégâts d'explosion.
    Épreuve de combat 8cLes calculs de recul pour les boucliers ont été corrigés. [plus d'informations nécessaires]
    La protection contre l'accroupissement pendant le saut a été désactivée.
    Les boucliers avec bannières sont désormais temporairement plus forts que les boucliers normaux (10 absorptions au lieu de 5, et meilleure résistance au renversement) pour tester différents types de boucliers.
    Édition Bedrock
    1.10.0beta 1.10.0.3bouclier Ajout de boucliers.
    Les boucliers ne peuvent pas être personnalisés avec des bannières.
    Les boucliers sont activés en s'accroupissant ou en montant des monstres.
    1.11.0beta 1.11.0.4Les boucliers peuvent désormais être achetés auprès des villageois armuriers.
    1.16.210beta 1.16.210.51Confère désormais une protection partielle contre le renversement contre l'attaque du bélier de la chèvre.
    1.16.220beta 1.16.220.50Les monstres qui ramassent les boucliers les placent désormais dans leur main secondaire.
    Édition PlayStation 4
    1.90bouclier Ajout de boucliers.
    Les boucliers n'ont pas de fonctionnalités d'application de bannière.

    Questions

    Les problèmes liés à "Shield" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.

    • bouclier

      L'un des premiers boucliers. Jeb portant une armure de diamant tout en tenant un bouclier arborant une plante grimpante lors de la MineCon 2015.

    • bouclier

      Joueur tenant le bouclier par défaut.

    • bouclier

      Un joueur bloquant avec un bouclier.

    • bouclier

      Un bouclier enchanté.

    • bouclier

      Bouclier avec une bannière menaçante dans l'inventaire.

    1. MC-111738
    2. MCPE-52904
    3. MC-147694
    Voir sur : Modèle : éléments/contenu [modifier]

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