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    Cheval squelette

    Cet article concerne la variante squelette du cheval. Pour la variante zombie, voir cheval zombie. Cheval squelette Cheval squeletteCheval squelette Cheval squelette
    Points de vie

    15Cheval squelette × 7.5

    Comportement

    Passif

    Taille de la hitbox

    Adulte:
    Hauteur : 1.6 blocs
    Largeur: 1.3965 Blocs
    Bébé:
    Hauteur : 0.8 blocs
    Largeur: 0.6982 Blocs
    Dans l'édition Bedrock :
    Adulte:
    Hauteur : 1.6 blocs
    Largeur: 1.4 Blocs
    Bébé:
    Hauteur : 0.8 blocs
    Largeur: 0.7 Blocs



    Frayer

    Pièges squelette

    Articles utilisables sur
    • Selle ‌[Édition Java uniquement]
    • Plomb

    A cheval squelette est une variante mort-vivante du cheval qui apparaît parfois lorsque la foudre frappe.

    Frai

    « Cavalier squelette » réexpédie ici. Pour la foule dans Minecraft Dungeons, voir MCD: Skeleton Horseman. Cheval squelette Cheval squelette

    Un groupe de cavaliers squelettes engendrés par un cheval « piège à squelettes ».



    Cheval squelette Cheval squelette

    Un cavalier squelette composé d'un squelette et d'un cheval squelette.

    Les chevaux squelettes ne se reproduisent qu'à partir d'un "cheval piège à squelette".

    Un cheval piège squelette est un cheval squelette engendré par une fraction de la foudre générée naturellement par un orage ou par hasard (0.75 à 1.5 % de chance en Facile, 1.5 à 4 % en Normal et 2.25 à 6.75 % en Difficile, selon la difficulté régionale ). Les éclairs causés par un trident enchanté par la canalisation n'engendrent jamais de cheval piège squelette. Le cheval piège disparaît après 15 minutes s'il n'est pas déclenché.

    Le cheval piège squelette est déclenché lorsqu'un joueur s'approche à moins de 10 blocs de celui-ci, ce qui entraîne un coup de foudre qui ne déclenche pas de feu et n'endommage pas les entités à proximité. Lorsqu'il est frappé, le cheval piège squelette se transforme en un cavalier squelette : un squelette chevauchant un cheval squelette. Il engendre également trois cavaliers squelettes supplémentaires dans les environs. Chaque squelette est équipé d'un casque de fer enchanté et d'un arc enchanté, et bénéficie d'une immunité aux dégâts pendant 3 secondes après l'apparition (dans l'édition Bedrock. Le cheval et le cavalier sont immunisés contre la foudre). Les cavaliers squelettes se déplacent rapidement et manœuvrent exactement comme des squelettes, mitraillant lorsqu'ils attaquent et reculant lorsque le joueur se dirige vers eux.‌[Édition Java uniquement]


    Autres notes:

    • Le squelette porte un casque en fer, à moins qu'il n'apparaisse au hasard avec un autre couvre-chef.
    • L'arc et le casque du squelette sont enchantés comme sur une table d'enchantement au niveau 5-22. Le niveau exact dépend de la difficulté régionale; en Facile, il s'agit toujours d'un enchantement de niveau 5.
    • Le cheval piège squelette devient adulte s'il s'agissait d'un bébé, et le temps de recharge de reproduction est réinitialisé.
    • Le cheval d'origine est apprivoisé lorsqu'il est frappé, et les trois chevaux supplémentaires sont également apprivoisés.
    • Les squelettes ne disparaissent pas si PersistenceRequired est défini.
    • Un cheval piège peut apparaître dans des zones qu'un cheval ordinaire ne peut pas, comme le milieu d'un océan.
    • Un cheval-piège peut se déclencher normalement par temps clair (et souvent, un joueur rencontre un cheval-piège une fois l'orage passé).
    • Le squelette laisse tomber plus d'orbes d'expérience.
    • Si la difficulté est réglée sur Paisible, le cavalier squelette disparaît mais le cheval reste.
    • Le squelette ne tire sur aucune foule qui attaque le cheval squelette, que ce soit volontairement ou accidentellement. Le squelette n'attaque que le joueur.

    Les cavaliers squelettes peuvent être engendrés dans Java Edition à l'aide de la commande /summon skeleton_horse ~ ~ ~ {SkeletonTrap:1}, ou dans Bedrock Edition à l'aide de la commande /summon skeleton_horse ~ ~ ~ minecraft:set_trap.


    Drops

    À sa mort, un cheval squelette laisse tomber :

    • 0–2 os. Le montant maximum est augmenté de 1 par niveau de Looting, pour un maximum de 0 à 5 avec Looting III.
    • 1-3 lorsqu'il est tué par un joueur ou un loup apprivoisé.

    S'il est sellé, il laisse tomber une selle.‌[Édition Java uniquement]


    Tuer un bébé cheval squelette ne rapporte aucun objet ni expérience.

    Utilisation

    Les chevaux squelettes peuvent être utilisés comme l'un des moyens de transport les plus rapides du jeu, bien qu'ils ne puissent pas passer à travers les ouvertures d'un seul bloc. Ils peuvent également être utilisés pour escalader des collines et sauter des clôtures car les chevaux squelettes peuvent sauter jusqu'à cinq hauteurs de blocs, contre un maximum pour le joueur (sans potion).

    Ils peuvent être montés dans l'eau à n'importe quelle profondeur. Les chevaux squelettes s'enfoncent dans l'eau et peuvent être montés le long de l'océan ou du fond de la rivière.

    Les chevaux squelettes peuvent être tirés à l'aide d'une laisse.

    ÉQUIPEMENT

    Édition Java

    Les chevaux squelettes ont l'emplacement suivant disponible :

    • Fente de selle : Pour équiper une selle.

    Les selles peuvent être placées sur un cheval squelette en le tenant puis en faisant un clic droit sur le cheval squelette, ou en accédant à son inventaire. L'inventaire d'un cheval squelette est accessible en montant le cheval squelette et en ouvrant l'inventaire du joueur ou en se faufilant puis en cliquant avec le bouton droit sur le cheval.

    Édition Bedrock

    Un cheval squelette n'a pas d'inventaire et ne peut pas être équipé d'une selle ou d'une armure. Malgré cela, le fichier de texture par défaut, comme ceux des chevaux, ânes et mules normaux, comprend un coffre.

    Équitation

    : Transport

    Dans Bedrock Edition, les chevaux squelettes peuvent être contrôlés par le joueur sans selle. Cependant, dans Java Edition, les chevaux squelettes peuvent être équipés d'une selle puis contrôlés.


    Le joueur peut contrôler un cheval squelette apprivoisé (et sellé dans Java Edition) avec des commandes directionnelles standard, un saut et la souris. Le joueur descend à l'aide de la commande de démontage.

    Dans Java Edition, lorsque vous montez à cheval, la barre de faim est remplacée par la santé du cheval en mode survie ou aventure. Il utilise une texture de cœur légèrement différente de celle de la barre de santé du joueur ayant une apparence brune. La barre d'expérience est remplacée par la barre de saut de cheval.

    Un joueur peut utiliser n'importe quel objet en montant à cheval, y compris boire ou lancer des potions ; activer des portes ou des dispositifs de redstone ; en utilisant des coffres, des tables d'artisanat et des fours ; casser et placer des blocs; et attaquer avec des armes de mêlée ou des arcs.

    Un cheval monté court automatiquement sur n'importe quelle pente élevée d'un bloc. Le cheval et le cavalier peuvent passer en toute sécurité dans un espace aussi bas que 2.75 blocs de haut. Un jeu inférieur risque d'étouffer le cycliste si la tête du cycliste entre dans un bloc non transparent. Le cheval lui-même peut entrer dans des espaces aussi bas que 1.625 bloc de haut, mais peut lui-même subir des dégâts d'étouffement lorsque le jeu est inférieur à 1.75 bloc. Les chevaux ne peuvent pas passer à travers un espace d'un bloc de large.

    Il est impossible pour un joueur d'utiliser un portail du Nether à cheval. Il est cependant possible d'entrer dans le portail sur le cheval, puis de descendre de cheval, en envoyant le cheval à travers le portail tout seul, ou en utilisant une laisse pour positionner le cheval, puis en le poussant à travers le portail.‌[Bedrock Edition uniquement]

    Contrairement aux chevaux normaux, un cheval squelette ne force pas le joueur à descendre de cheval lorsqu'il pénètre dans l'eau à plus de deux blocs ; au contraire, il peut être monté sous l'eau sans se noyer. Le joueur peut toujours se noyer sous l'eau sans les potions ou les enchantements appropriés, même lorsqu'il est monté sur le cheval squelette. Sous l'eau, sa vitesse de course et son saut restent les mêmes bien qu'il ait un taux de descente plus lent.

    Comportement

    Les chevaux squelettes, comme la plupart des mobs, peuvent monter dans des wagonnets et des bateaux. [vérifier] Ils peuvent également être apprivoisés par le joueur.

    Contrairement à d'autres monstres passifs, les chevaux squelettes régénèrent lentement la santé visible par leur barre de santé pendant que le joueur la monte. C'est le même cas pour les chevaux normaux. Cependant, ils ne peuvent pas être élevés ou nourris.

    Données statistiques

    : Tutoriels/Chevaux

    Tous les chevaux ont trois « statistiques équines » qui varient d'un cheval à l'autre : la santé, la vitesse de déplacement maximale et la force de saut. Ces statistiques sont créées une fois que le cheval est né ou engendré, et ne sont pas affectées par la nourriture.

    Valeurs générées

    Lorsqu'ils sont engendrés de quelque manière que ce soit, à l'exception de la reproduction - par exemple, en utilisant des commandes, en se reproduisant naturellement, en se reproduisant dans le cadre d'un piège à squelette ou en utilisant des œufs de reproduction - les chevaux se voient attribuer leurs statistiques dans certaines plages, spécifiques en fonction de leur type de cheval.

    Santé

    La santé d'un cheval squelette est toujours de 15. Les cœurs affichés sont la santé, divisée par deux, arrondie à l'inférieur. Un cheval avec un nombre impair de points de vie (15, 17, 19, etc.) ne montre pas le dernier demi-cœur. Si le cheval a perdu un point de vie inférieur aux dégâts infligés et ne s'est pas régénéré, il a un nombre de points de vie impair, sinon, il a un nombre de points de vie pair.

    Vitesse de mouvement

    La vitesse du cheval squelette est toujours de 0.2 ; la vitesse de marche normale du joueur est de 0.1. La vitesse indiquée n'inclut aucun effet de statut qui affecte la vitesse d'un cheval ou d'un joueur.

    Voir transport pour comparer les vitesses de divers modes de transport.

    Force de saut

    La force de saut varie de 0.4 à 1.0, avec une moyenne de 0.7.

    Une force de saut de 0.5 est suffisante pour effacer 1 9⁄16 blocs, tandis que 1.0 suffit pour effacer 5 1⁄4 blocs.

    L'équation dérivée suivante peut être utilisée pour calculer une hauteur de saut de cheval, avec x son attribut de force de saut (avec un rss de 5.510e-19). Cette fonction a été adaptée aux données trouvées dans le tableau ci-dessous et est donc plus précise autour de ces valeurs.

    Hauteur de saut = -0.1817584952 * x^3 + 3.689713992 * x^2 + 2.128599134 * x - 0.343930367

    Les forces de saut exactes, à 15 chiffres, nécessaires pour franchir plusieurs hauteurs de bloc sont répertoriées ci-dessous.

    Force de saut Blocs
    0.966967527085333 5.000
    0.847552919762898 4.000
    0.715301016726230 3.000
    0.564380127487889 2.000
    0.432084373616155 1.250 (hauteur de saut du joueur)

    Sons

    La section des sons suivante utilise un format obsolète et doit être refaite en utilisant {{Table des sons}}.  Vous pouvez aider en convertissant le contenu de cette section en un modèle de table de sons.
    Des exemples peuvent être vus sur Bee#Sounds et Ladder#Sounds.
    Le code de la page Web doit être présenté avec soin, comme dans ces exemples, pour une meilleure lisibilité.
    N'oubliez pas d'inclure un paramètre de pied pour que le tableau apparaisse au bon endroit. Ne convertissez PAS le tableau à l'aide de Visual Editor.
    Son Sous-titre ID d'espacement de noms Identifiant du sous-titre Source Pas Volume Distance d'atténuation
    https://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_idle1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_idle2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_idle3.ogg Cheval squelette pleure entity.squelette_horse.ambient sous-titres.entity.squelette_horse.ambient ? ? ? 16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_water_idle1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_water_idle2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_water_idle3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_water_idle4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_water_idle5.ogg Cheval squelette pleure entity.squelette_horse.ambient_water sous-titres.entity.squelette_horse.ambient ? ? ? 16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_death.ogg Mort d'un cheval squelette entity.squelette_horse.death sous-titres.entity.squelette_horse.death ? ? ? 16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_water_gallop1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_water_gallop2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_water_gallop3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_water_gallop4.ogg Le cheval galope entity.squelette_horse.galop_water sous-titres.entité.cheval.galop ? ? 0.45 16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_hurt1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_hurt2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_hurt3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_hurt4.ogg Le cheval squelette fait mal entity.squelette_horse.hurt sous-titres.entity.skeleton_horse.hurt ? ? ? 16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_water_jump.ogg Houblon de cheval entity.squelette_horse.jump_water (Vraisemblablement en sautant sous l'eau) ? ? 0.8 16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_water_step1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_water_step2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_water_step3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_water_step4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_water_step5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Skeleton_horse_water_step6.ogg Promenades à cheval entity.squelette_horse.step_water (Vraisemblablement en marchant sous l'eau) ? ? 0.6 16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Swim9.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Swim10.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Swim11.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Swim12.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Swim14.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Swim15.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Swim16.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Swim17.ogg Cheval squelette nage entity.squelette_horse.swim sous-titres.entity.squelette_horse.swim ? ? 9, 10, 11, 12 = 0.4 ; 14, 15, 16, 17 = 0.6 16

    Valeurs de données

    ID

    Édition Java :

    NomEmplacement de la ressourceClé de traduction
    Cheval squelettesquelette_chevalentity.minecraft.squelette_horse

    Édition de substrat rocheux :

    NomEmplacement de la ressourceID numérique Clé de traduction
    Cheval squelettesquelette_cheval26entité.squelette_cheval.nom

    Données d'entité

    Les chevaux squelettes sont associés à des données d'entité qui contiennent diverses propriétés.

    Édition Java :

    Article principal: format d'entité
    • Données d'entité
      • Champs supplémentaires pour les foules qui peuvent se reproduire
      • Balises communes à toutes les entités
      • Tags communs à tous les mobs
      • Tags communs à tous les chevaux
      •  SkeletonTrap : 1 ou 0 (vrai/faux) - vrai si le cheval est un cheval squelette piégé. N'affecte pas le type de cheval.
      •  SkeletonTrapTime : incrémenté à chaque tick lorsque SkeletonTrap est défini sur 1. Le cheval disparaît automatiquement lorsqu'il atteint 18000 15 (XNUMX minutes).

    Édition de substrat rocheux :

    Voir Format de niveau d'édition Bedrock/Format d'entité.

    Les progrès

    Icône Avancement Description dans le jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Emplacement de la ressource
    Cheval squeletteBest Friends Forever
    Apprivoiser un animal AgricultureApprivoisez l'un de ces monstres apprivoisés :
    • Cathy
    • Âne
    • Cheval
    • Flamme
    • Mule
    • Perroquet
    • Cheval squelette
    • Lama marchand
    • Loup
    • Cheval zombie
    élevage/apprivoiser_un_animal

    Histoire

    Édition Java
    4 Avril 2013Jeb a fait allusion à l'ajout de chevaux lorsque Minecraft a atteint 10,000,000 XNUMX XNUMX de ventes.
    1.6.113w16aCheval squelette Cheval squelette Ajout de chevaux squelettes.
    L'ajout de chevaux squelettes, ainsi que d'autres chevaux, a été assisté par DrZhark (John Olarte), créateur du mod Mo' Creatures, dont les chevaux sont une référence pour les modèles de chevaux de Minecraft.[1]
    Les chevaux squelettes ne sont pas encore disponibles sans l'utilisation de commandes tierces.
    13w21aAjout d'une nouvelle interface graphique pour les chevaux, y compris les chevaux squelettes ; pour contrôler les selles, les armures et les inventaires.
    13w22aAjout de nouveaux effets sonores pour les chevaux squelettes.
    1.7.213w36aLes chevaux squelettes sont désormais disponibles sans outils tiers, avec l'introduction de la commande /summon.
    1.915w38aCheval squelette Ajout de chevaux "piège à squelette".
    Il y a une chance (en fonction de la difficulté régionale) qu'un coup de foudre engendre un cheval squelette "piège à squelette".
    15w43a–44bLes drops des chevaux squelettes ont été changés plusieurs fois. Le résultat final est que les chevaux squelettes lâchent désormais toujours un os, non affecté par le pillage.
    1.1016w20aAjout d'œufs de ponte pour les chevaux squelettes.
    pre2Les œufs de ponte pour les chevaux squelettes ont été supprimés.
    1.1116w32aLes chevaux ont désormais des identifiants séparés et l'identifiant des chevaux squelettes a été changé en skeleton_horse.
    L'œuf d'apparition pour les chevaux squelettes a été rajouté.
    Les chances d'apparition des chevaux-pièges squelettes pendant les éclairs ont été réduites à 1⁄5 de ce qu'elles étaient.
    16w38aLes chevaux squelettes laissent désormais tomber 0 à 2 d'os ou de chair pourrie, affectés par le pillage.
    1.1317w45aCheval squelette Cheval squelette Les modèles de chevaux squelettes ont été modifiés.
    17w46aCheval squelette Cheval squelette Les nouveaux modèles pour les chevaux squelettes ont été légèrement modifiés.
    18w03aCheval squelette Cheval squelette Les modèles de chevaux squelettes ont été à nouveau mis à jour et les textures ont été légèrement modifiées.
    18w19aLes chevaux squelettes coulent maintenant dans l'eau, car ils sont une foule de morts-vivants. Les chevaux zombies, curieusement, ne le font pas.[2]
    Le joueur peut désormais monter des chevaux squelettes sous l'eau.
    pre2Le modèle des chevaux squelettes a été mis à jour pour corriger les graves combats en Z, qui ont changé le modèle de Cheval squelette à Cheval squelette. [3]
    1.1419w08aCheval squelette Cheval squelette Les textures des chevaux squelettes ont été modifiées.
    Cheval squelette Les textures des chevaux « piège à squelettes » ont été modifiées.
    1.1620w09aLes chevaux squelettes peuvent désormais être tenus en laisse.
    Édition de poche Alpha
    v0.15.0construire 1Cheval squelette Ajout de chevaux "piège à squelette".
    Pocket Edition
    1.1.0alpha 1.1.0.0L'ID d'entité pour le cheval squelette a été changé de skeletonhorse à skeleton_horse.
    Édition Bedrock
    1.2.6beta 1.2.6.2Cheval squelette Cheval squelette Les modèles de chevaux squelettes ont été remplacés par les modèles de chevaux squelettes de Java Edition 17w45a.
    1.5.0beta 1.5.0.0Les chevaux squelettes peuvent désormais être montés sous l'eau.
    1.8.0beta 1.8.0.8Les poulains de chevaux squelettes ont désormais une chance d'être engendrés à l'aide d'un œuf d'apparition.
    1.10.0beta 1.10.0.3Cheval squelette Cheval squelette Les textures des chevaux squelettes ont été modifiées.
    Cheval squelette Les textures des chevaux « piège à squelettes » ont été modifiées.
    Ancienne édition de la console
    TU46CU36 1.38 Patch 15Cheval squelette Ajout de chevaux "piège à squelette".
    TU54CU44 1.52 Patch 241.0.4Cheval squelette Cheval squelette Les chevaux squelettes peuvent désormais être engendrés avec un œuf d'apparition trouvé dans l'inventaire créatif.
    TU57CU49 1.56 Patch 271.0.7Les chevaux squelettes peuvent désormais être apprivoisés et tenus en laisse.
    TU60CU51 1.64 Patch 30Cheval squelette Cheval squelette Les modèles de chevaux squelettes ont été remplacés par les modèles de chevaux squelettes de Java Edition 17w45a.
    Édition PlayStation 4
    1.90Cheval squelette Cheval squelette Les textures des chevaux squelettes ont été modifiées.
    Cheval squelette Les textures des chevaux « piège à squelettes » ont été modifiées.
    Nouvelle édition Nintendo 3DS
    0.1.0Cheval squelette Ajout de chevaux "piège à squelette".

    Questions

    Les problèmes liés à "Skeleton horse" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.

    Trivia

    • Le Dr Zhark apparaît dans le générique après le poème de fin en tant que créateur des chevaux, y compris les chevaux squelettes.
    • Dans Bedrock Edition, les chevaux squelettes peuvent être transportés dans un bateau en chevauchant le cheval squelette et en sautant dans le bateau, puis en descendant (en laissant le cheval derrière dans le bateau) et en activant le bateau par le dessous/sous l'eau. Tenter d'activer le bateau pour le piloter d'en haut fait que le joueur est à nouveau monté sur le cheval plutôt que d'être placé à l'intérieur du bateau pour le piloter.
    • Les chevaux squelettes, avec les chevaux zombies, sont les seuls monstres passifs à être considérés comme des morts-vivants.

    Captures d'écran

    • Cheval squelette

      Un cheval squelette est apparu.

    • Cheval squelette

      Les quatre variantes de pièges à squelettes utilisant des badges "Grumm" ou "Dinnerbone".

    • Cheval squelette

      Chevaux squelettes issus d'un cheval squelette piégé.

    • Cheval squelette

      Un joueur chevauchant un cheval squelette, ayant tué le cavalier squelette.

    • Cheval squelette

      Un joueur chevauchant un cheval squelette sous l'eau. Il peut courir et sauter.

    • Cheval squelette

      Une interface de cheval squelette, sans place pour l'armure de cheval.

    • Cheval squelette

      Cheval squelette avec selle‌[Édition Java uniquement] en survie après avoir vaincu le piège du cheval squelette.

    • Cheval squelette

      Un cheval squelette dans Education Edition.

    Dans d'autres médias

    • Cheval squelette

      Lego Minecraft Squelette Cheval.

    • Cheval
    • Âne
    • Mule
    • Flamme

    1. ↑ "Un grand merci également à @DrZhark, le créateur de Mo' Creatures, qui nous a aidés à y arriver !" – @jeb_ sur Twitter, 4 avril 2013
    2. MC-129262
    3. MC-121832


    Voir sur : Modèle : Entités/contenu [modifier]

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