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    Coffre piégé

    Coffre piégé Coffre piégé Coffre piégé
    Renouvelable

    Oui

    Empilable

    Oui (64)

    Outil

    Résistance aux explosions

    2.5

    Dureté

    2.5



    Lumineux

    Non

    Transparent

    Oui

    Inflammable

    Non

    Prend feu de la lave

    Oui

    A poitrine coincée fonctionne comme un coffre normal pour le stockage d'objets, mais il produit de la puissance de redstone lorsqu'il est ouvert. Il se distingue visuellement des poitrines normales par une coloration rouge autour du loquet.

    Obtention

    Rupture

    Les coffres piégés peuvent être brisés avec n'importe quel outil, mais les haches sont les plus rapides. Les objets contenus dans le coffre tombent lorsque le coffre est brisé. Si la moitié d'un grand coffre piégé est détruite, les objets correspondants du coffre piégé détruit sont abandonnés et le coffre piégé restant continue de fonctionner comme un petit coffre piégé.



    Bloquer Coffre piégé
    Dureté 2.5
    Outil
    Temps de pause[A]
    Défaut 3.75
    En bois 1.9
    Pierre 0.95
    Fer 0.65
    Diamond 0.5
    Netherite 0.45
    Or 0.35
    1. ↑ Les temps sont pour les outils non enchantés tels qu'ils sont utilisés par les joueurs sans effets de statut, mesurés en secondes. Pour plus d'informations, voir Breaking § Speed.

    Génération naturelle

    Les coffres piégés se génèrent naturellement dans les « salles de faux portails » dans les manoirs des bois.

    Crafting

    Ingrédients Recette de fabrication
    Crochet Tripwire +
    Poitrine


    Utilisation

    Les coffres piégés peuvent être utilisés comme conteneurs et comme composants de redstone.

    Pour placer un coffre piégé, placez la face d'un bloc adjacente à l'espace que le coffre piégé devrait occuper.


    Placer deux coffres piégés adjacents côte à côte les joint généralement pour créer un "grand coffre piégé" (également connu sous le nom de "coffre double piégé"). Pour éviter qu'ils ne se joignent et placez plutôt deux coffres piégés côte à côte, le joueur peut se faufiler en plaçant le deuxième coffre piégé,‌[Java Edition only] ou placer le deuxième coffre piégé dans une direction différente du premier.‌[Bedrock et éditions Java uniquement] Alternativement, les coffres normaux ne se combinent pas avec les coffres piégés.


    Les coffres piégés peuvent être déplacés par des pistons.‌[Édition Bedrock uniquement] L'eau et la lave s'écoulent sans les affecter. La lave peut créer du feu dans les blocs d'air à côté des coffres piégés comme s'ils étaient inflammables, mais les coffres ne brûlent pas (et ne peuvent pas non plus être brûlés par d'autres méthodes).

    Les coffres piégés peuvent également activer le TNT enterré, se détruisant eux-mêmes, leur contenu et tous les monstres ou joueurs à proximité. Il faut les ouvrir deux fois pour que la TNT soit activée.

    Contenant

    Coffre piégé Coffre piégé

    L'interface graphique par défaut d'un grand coffre piégé, affichant le contenu du grand coffre piégé au-dessus de l'inventaire et de la barre de raccourci du joueur.

    Un seul coffre piégé a 27 emplacements d'espace d'inventaire, et un grand coffre piégé a 54 emplacements d'espace d'inventaire. Dans un grand coffre piégé, les trois premières rangées de l'interface correspondent au bloc thoracique ouest ou nord et les trois dernières au bloc thoracique sud ou est.


    Pour ouvrir l'interface graphique du coffre piégé, utilisez le contrôle Use Item. Pour déplacer des éléments entre l'inventaire du coffre piégé et l'inventaire du joueur ou la barre de raccourcis lorsque l'interface graphique du coffre piégé est ouverte, faites glisser ou cliquez sur les éléments en appuyant sur la touche Maj. Pour quitter l'interface graphique de la poitrine piégée, utilisez la commande Esc.

    Par défaut, l'interface graphique d'un coffre piégé est étiquetée "Coffre" et l'interface graphique d'un grand coffre piégé est étiquetée "Grand coffre". L'étiquette GUI d'un coffre piégé peut être modifiée en nommant le coffre piégé dans une enclume avant de le placer, ou en utilisant la commande de données‌[Édition Java uniquement] (par exemple, pour étiqueter un coffre piégé à (0,64,0) "Loot !", utilisez /data merge block 0 64 0 {CustomName:'"Loot!"'}). Si la moitié d'un grand coffre piégé est renommée, ce nom est utilisé pour étiqueter l'interface graphique de l'ensemble du grand coffre piégé, mais si la moitié nommée est détruite, l'autre moitié revient à l'étiquette par défaut. Si les deux moitiés d'un grand coffre piégé ont des noms différents, l'étiquette GUI prend le nom de la moitié la plus au nord ou à l'ouest du grand coffre piégé en fonction de son orientation (la moitié avec la coordonnée la plus basse dans l'axe approprié).


    Un coffre piégé peut être "verrouillé" en définissant l'étiquette de verrouillage du coffre piégé. Si l'étiquette de verrouillage d'un coffre piégé n'est pas vide, le coffre piégé ne peut être ouvert que par les joueurs tenant un objet portant le même nom que le texte de l'étiquette de verrouillage. L'étiquette de verrouillage d'un coffre piégé peut être définie ou désactivée avec la commande de données. Par exemple, pour verrouiller un coffre piégé à (0,64,0) afin que seuls les joueurs détenant un objet nommé "Alice's Key" puissent ouvrir le coffre piégé, utilisez le bloc de fusion de données 0 64 0 {Lock:"Alice's Key"}.

    Composant Redstone

    Coffre piégé Coffre piégé

    Les coffres (à gauche) et les coffres piégés (à droite) peuvent être placés les uns à côté des autres. La poussière de redstone se configure pour pointer vers les coffres piégés, mais pas vers les coffres normaux.

    : Circuit de Redstone

    Les coffres piégés peuvent être utilisés pour détecter quand les joueurs accèdent à leur inventaire.

    Un coffre piégé est inactif lorsqu'il n'est pas accessible, mais s'active lorsqu'il est accessible par un joueur (voir ci-dessus). L'accès à l'une ou l'autre partie d'un grand coffre piégé active les deux moitiés du grand coffre piégé. Les créatures ne peuvent pas accéder/activer un coffre piégé, et un coffre piégé n'est pas activé par des objets entrant ou sortant de celui-ci par des compte-gouttes ou des trémies.

    Lorsqu'il est actif, un coffre piégé :

    • alimente toute poussière de redstone adjacente, y compris sous le coffre piégé, à un niveau de puissance égal au nombre de joueurs accédant au coffre piégé (maximum 15)
    • alimente tous les répéteurs de redstone adjacents faisant face au coffre piégé au niveau de puissance 15
    • alimente fortement tout bloc opaque solide (pierre, terre, bloc d'or, etc.) sous le coffre piégé à un niveau de puissance égal au nombre de joueurs accédant au coffre piégé (maximum 15)
    • active tous les composants du mécanisme adjacents, y compris au-dessus ou en dessous, tels que les pistons, les lampes à redstone, etc. En raison du verrouillage des trémies par l'activation de la redstone, les trémies situées sous un coffre piégé ne prennent pas d'objets lorsqu'il est ouvert.

    Un coffre piégé actif n'alimente aucun comparateur de redstone adjacent qui lui est opposé. Les comparateurs Redstone peuvent mesurer l'état du bloc du coffre piégé, produisant un niveau de puissance de 0 à 15 proportionnel au remplissage du coffre piégé. Tout ce qui est alimenté par un coffre piégé actif (y compris un bloc en dessous) peut alimenter normalement les comparateurs de redstone.

    Piglins

    Les piglins deviennent hostiles envers les joueurs qui ouvrent, cassent ou interagissent avec des coffres piégés.

    Carburant

    Les coffres piégés peuvent être utilisés comme combustible dans les fours, faisant fondre 1.5 objet par coffre.

    Blocs de notes

    Les coffres piégés peuvent être placés sous des blocs de notes pour produire un son "grave".

    Coffre de Noël

    Comme pour les coffres normaux, les 24, 25 et 26 décembre, les coffres piégés et les grands coffres piégés voient leur texture changée en coffres de Noël qui ressemblent à des cadeaux.

    • Coffre piégé
    • Coffre piégé

    Sons

    Générique

    Édition Java :

    SonSous-titresSourceDétailsEmplacement de la ressourceClé de traductionVolumePasAtténuation
    distance
    https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.oggBloc casséBlocsUne fois le bloc casséblock.wood.breaksous-titres.block.generic.break1.00.816
    https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.oggAucun[son 1]BlocsTomber sur le bloc avec des dégâts de chutebloc.bois.chuteAucun[son 1]0.50.7516
    https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.oggRupture de blocBlocsAlors que le bloc est en train d'être cassébloc.bois.hitsous-titres.block.generic.hit0.250.516
    https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.oggBloc placéBlocsLorsque le bloc est placébloc.bois.placesous-titres.block.generic.place1.00.816
    https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.oggtrace de pasBlocsMarcher sur le blocbloc.marche.de.boissubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
    1. ab MC-177082

    Édition de substrat rocheux :

    SonSourceDétailsEmplacement de la ressourceVolumePas
    ?BlocsUne fois le bloc cassécreuser.du.bois1.00.8
    ?BlocsTomber sur le bloc avec des dégâts de chuteautomne.bois0.41.0
    ?BlocsAlors que le bloc est en train d'être casséfrapper.bois0.230.5
    ?BlocsSauter du blocsauter.bois0.121.0
    ?BlocsTomber sur le bloc sans dommage de chuteterre.bois0.181.0
    ?BlocsMarcher sur le blocstep.wood0.31.0
    ?BlocsLorsque le bloc est placéutiliser.bois1.00.8

    Unique

    Édition Java :

    SonSous-titresSourceDétailsEmplacement de la ressourceClé de traductionVolumePasAtténuation
    distance
    https://minecraft.xxx/web page/File:Chest_close1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Chest_close2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Chest_close3.oggLa poitrine se ferme??bloc.poitrine.fermersous-titres.block.chest.close??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Door_close.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Door_open.oggCoffre verrouillé??block.chest.lockedsous-titres.block.chest.locked??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Chest_open.oggLa poitrine s'ouvre??bloc.poitrine.ouvertesous-titres.block.chest.open??16

    Valeurs de données

    ID

    Édition Java :

    NomEmplacement de la ressourceBloquer les balises (JE)de contactClé de traduction
    Coffre piégétrapped_thestgardé_par_piglinsBloc et articleblock.minecraft.trapped_chest
    NomEmplacement de la ressource
    Bloquer l'entitétrapped_thest

    Édition de substrat rocheux :

    NomEmplacement de la ressourceID numérique de contactClé de traduction
    Coffre piégétrapped_thest146Bloc et articletile.trapped_chest.name
    NomID de sauvegarde
    Bloquer l'entitéPoitrine

    Métadonnées

    Article principal: valeurs de données

    Dans Bedrock Edition, les données de bloc d'un coffre piégé stockent son orientation :

    Bits Nos valeurs
    0x1
    0x2
    0x4

    Un champ de trois bits stockant une valeur de 2 à 5 :

    • 2: Coffre piégé face au nord
    • 3: Coffre piégé face au sud
    • 4: Coffre piégé face à l'ouest
    • 5 : Coffre piégé face à l'est

    Les valeurs non valides par défaut sont 2.

    0x8 Inutilisé.

    Bloquer les états

    : Bloquer les états

    Édition Java :

    Nom Valeur par défaut Valeurs autorisées Détails
    nordest
    nord
    sud
    ouest
    La direction dans laquelle se trouve le loquet du coffre.
    En face de la direction dans laquelle le joueur fait face lorsqu'il place un coffre.
    typeuniqueà gauche
    droite
    unique
    La direction avec laquelle la poitrine a une connexion.
    détrempéfauxfaux
    véritable
    Qu'il y ait ou non de l'eau au même endroit que la poitrine.

    Édition de substrat rocheux :

    Nom Valeur par défaut Valeurs autorisées Détails
    face_direction20
    1
    2
    3
    4
    5
    La direction dans laquelle se trouve le loquet du coffre.
    En face de la direction dans laquelle le joueur fait face lorsqu'il place un coffre.

    Bloquer les données

    Chaque coffre piégé est associé à une entité de bloc qui contient des données supplémentaires sur le coffre piégé.

    Édition Java :

    : Format d'entité de bloc
    • Bloquer les données d'entité
      • Balises communes à toutes les entités de bloc
      •  Nom personnalisé : facultatif. Le nom de ce conteneur dans le composant de texte JSON, qui apparaît dans son interface graphique où le nom par défaut apparaît généralement.
      •  Articles : liste des articles dans ce conteneur.
        • : un élément, y compris l'étiquette d'emplacement. Les emplacements de coffre sont numérotés de 0 à 26, 0 commence dans le coin supérieur gauche.
          • Tags communs à tous les articles
      •  Verrouillage : Facultatif. Lorsqu'il n'est pas vide, empêche l'ouverture du conteneur à moins que l'ouvreur ne contienne un élément dont le nom correspond à cette chaîne.
      •  Table de butin : facultatif. Table de butin à utiliser pour remplir le coffre lors de sa prochaine ouverture, ou avec les objets qui interagissent d'une autre manière.[note 1]
      •  LootTableSeed : facultatif. Graine pour générer la table de butin. 0 ou omis, utilisez une graine aléatoire.[note 1]
    1. ↑ ab Les deux balises de la table de butin sont supprimées une fois les objets générés.

    Édition de substrat rocheux :

    Voir Format de niveau d'édition Bedrock/Format d'entité de bloc.

    Vidéos

    Histoire

    Édition Java
    1.513w01aCoffre piégé Coffre piégé
    Coffre piégé Coffre piégé Coffre piégé Coffre piégé Ajout de coffres piégés.
    13w02aLes coffres piégés ont été déplacés de la section Redstone vers la section Blocs de décoration dans l'inventaire du mode créatif.
    13w02bLes coffres piégés alimentent désormais fortement un bloc en dessous d'eux.
    1.8.9Coffre piégé Coffre piégé Les coffres piégés ressemblent désormais à des cadeaux entre le 24 et le 26 décembre pour convenir à Noël.
    1.915w31aLes coffres piégés ont maintenant leur modèle d'objet tourné, pour que la face avant soit visible par le joueur.
    15w43aDes tables de butin ont été ajoutées ; les coffres piégés peuvent désormais utiliser des tables de butin.
    15w49aLes coffres piégés ont été déplacés de la section Blocs de décoration vers la section Redstone dans l'inventaire créatif, comme ils l'étaient dans 13w01a.
    16w05aLa recette de fabrication des coffres piégés est désormais informe.
    Ancienne recette

    1.1116w39aLes coffres piégés se génèrent désormais dans les manoirs des bois.
    1.1317w47aLes coffres piégés peuvent désormais être placés directement à côté de leur variante double au lieu de nécessiter un bloc entre eux.
    S'accroupir tout en plaçant un coffre piégé l'oblige désormais à essayer de se connecter uniquement au bloc cliqué.
    Avant The Flattening, l'ID numérique de ce bloc était 146.
    Les coffres piégés ont désormais l'ID d'entité de bloc trapped_chest.
    17w47bLes coffres piégés ont à nouveau le coffre d'identification d'entité de bloc.
    18w10cL'eau peut désormais être placée sur le même bloc que les coffres piégés.
    ?Les coffres piégés ont à nouveau l'ID d'entité de bloc trapped_chest.
    Édition de poche Alpha
    v0.13.0construire 1Coffre piégé Ajout de coffres piégés.
    v0.14.0construire 1Coffre piégé Les coffres piégés peuvent désormais former des coffres doubles.
    v0.15.0construire 1Les coffres piégés peuvent désormais être déplacés par des pistons.
    ?Le nom personnalisé d'un coffre piégé apparaît désormais dans l'interface graphique.
    Pocket Edition
    1.1.0alpha 1.1.0.0Les coffres piégés se génèrent désormais naturellement dans les manoirs des bois.
    Édition Bedrock
    1.4.0L'eau peut désormais être placée sur le même bloc que les coffres piégés.
    Ancienne édition de la console
    TU19CU7 1.12 Patch 11.0.1Coffre piégé Coffre piégé Ajout de coffres piégés.
    Nouvelle édition Nintendo 3DS
    0.1.0Coffre piégé Coffre piégé Ajout de coffres piégés.

    Questions

    Les problèmes liés à « Coffre piégé » sont maintenus sur le traqueur de bogues. Signalez les problèmes là-bas.

    Trivia

    • Les coffres piégés sont rendus sous forme de bloc complet lorsqu'ils sont dans l'inventaire, mais pas lorsqu'ils sont placés.‌[Bedrock Edition uniquement][1]

    1. MCPE-7990


    Voir sur : Modèle : Redstone/contenu [modifier]
    Blocs
    Perle en bois d'érable naturel
    Sol
    • Argile comestible
    • Araignée
    • Saleté
      • Grossier
      • Enracinés
    • Chemin de terre
    • Bloc d'herbe
    • Le modèle gravier
    • Mycélium
    • Nylium
    • Podzol
    • Sable
    • Sable de l'âme
    • Terre d'âme
    Pierre
    • Andésite
    • base
    • Basalt
      • Lissez
    • Blackstone
      • Doré
    • Calcite
    • Pavé
      • Moussu
    • ardoise profonde
    • Diorite
    • Bloc d'égouttement
    • Pierre de fin
    • Pierre lumineuse
    • Granit
    • Bloc infesté
    • Bloc de magma
    • Netherrack
    • Obsidienne
      • Pleurs
    • Dripstone pointu
    • Grès
    • Pierre
    • Terracotta
    • Tuf
    Minerai / Minéral
    • Amethyst Bud
      • Grappe
    • Débris anciens
    • Améthyste en herbe
    • Minerai de charbon
      • ardoise profonde
    • Minerai de cuivre
      • ardoise profonde
    • Minerai de diamant
      • ardoise profonde
    • Minerai d'émeraude
      • ardoise profonde
    • Le minerai d'or
      • ardoise profonde
    • Minerai d'or du Nether
    • Minerai de fer
      • ardoise profonde
    • Minerai de lapis-lazuli
      • ardoise profonde
    • Minerai de quartz du Nether
    • Minerai de pierre rouge
      • ardoise profonde
    Liquide/Connexe
    • Air
      • Cave‌ [JE uniquement]
      • Vide‌ [JE uniquement]
    • Colonne à bulles
    • Ice
      • Bleu
      • Emballé
    • Feu
    • de Lave
    • Poudreuse
    • Neige
      • Bloquer
    • Eau
    Végétation
    Bois/Hypha
    • Journaux
      • Stripped
    • Bois
      • Stripped
    • Potences
      • Stripped
    • Hyphes
      • Stripped
    Plante
    • azalée
    • Bambou
      • Tirer
    • Racines de betterave
    • Grande goutte
      • Small
      • Potences
    • Cactus
    • de carottes
    • Les vignes des cavernes
    • cacao
    • Usine de choeur
      • Fleur
    • Buisson mort
    • Fougère
      • Large
    • Fleurs
    • Lichen luisant
    • Herbe
      • Grand
    • Racines suspendues
    • Varech
      • Séché
    • Feuilles
    • Lily pad
    • Melon
      • Potences
    • Bloc de mousse
      • Tapis et moquettes
    • de pommes de terre
    • Citrouille
    • Sculpté
      • Potences
    • Gaules
    • Seagrass
      • Grand
    • Canne à sucre
    • Buisson de baies sucrées
    • Vignes
    • Cultures de blé
      • Balle de foin
    Champignon
    • Champignons
    • Champignons
      • Blocs
    • Pousses du Nether
    • Verrue du Néant
    • Bloc de verrue du Nether
      • Warped
    • Racines
    • Champignon
    • Vignes tournoyantes
    • Vignes en pleurs
    Faune
    • Coral
      • Mort
    • Blocs de corail
      • Mort
    • Éventails de corail
      • Mort
    • cornichon marin
    • Egguf de tortue
    Bâtir
    Décoration
    • Tapis
    • Chaines
    • Œuf De Dragon
    • Barres de fer
    • Verre
      • Pains typiques
    • Vitrail
      • Pains typiques
    • Verre tinté
    • Terre cuite émaillée
    • Bloc en nid d'abeille
    • Dalles
    • Escaliers
    • Murs
    • Laine
    Bloc minéral
    • Bloc d'Améthyste
    • Bloc de charbon
    • Bloc de Cuivre
      • Coupe
      • raw
    • Bloc de Diamant
    • Bloc d'émeraude
    • Bloc d'or
      • raw
    • Bloc de fer
      • raw
    • Bloc de Lapis Lazuli
    • Bloc de Netherite
    • Bloc de Quartz
      • Ciselé
      • Pilier
      • Lissez
      • Briques
    • Bloc de Redstone
    Fabriqués
    • Bloc osseux
    • Étagère à livres
    • Briques
    • Deepslate ciselé
    • Ardoise profonde pavée
    • Défaut
      • Poudre de béton
    • Grès taillé
      • Ciselé
      • Lissez
    • Grès rouge taillé
      • Ciselé
      • Lissez
    • Briques d'ardoise profonde
      • Fissuré
    • Tuiles d'ardoise profonde
      • Fissuré
    • Briques de pierre d'extrémité
    • Briques du Néant
      • Fissuré
      • Ciselé
      • Rouge
    • Planches
    • Andésite polie
    • Basalte poli
    • Pierre noire polie
      • Briques
    • Diorite polie
    • Granit poli
    • Ardoise profonde polie
    • Prismarine
      • Briques
      • Sombre
    • Bloc Purpur
      • Pilier
    • Pierre lisse
    • Briques de pierre
      • Fissuré
      • Moussu
      • Ciselé
    Lumière
    • Massage à la bougie
    • Tige d'extrémité
    • Citrouille d'Halloween
    • Lanterne
      • Âme
    • Lanterne de mer
    • Torche
      • Âme
    BE & EE uniquement
    • Éléments
    • Verre trempé
      • Pains typiques
    utilitaire
    Interactable
    • Enclume
    • Boucles Barrel (larges)
    • Balise
    • cloche
    • Kiosque de brassage
    • Haut fourneau
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