Niveau d'autorisation conditions |
1 |
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Restrictions |
Tricher seulement |
Utilisé pour enregistrer et charger des structures sans avoir à utiliser de blocs de structure.
Contenu
Syntaxe
structure sauver [saveMode : StructureSaveMode] sauvegarde de la structure [includesEntites : Boolean] [saveMode : StructureSaveMode] [includesBlocks : Boolean] Enregistre une structure. charge structurelle [rotation : Rotation] [miroir : Miroir] [includesEntites : Boolean] [includesBlocks : Boolean] [integrity : float] [seed : string] structure load [rotation : Rotation] [mirror : Mirror] [animationMode : StructureAnimationMode] [animationSeconds : float] [includesEntites : Boolean] [includesBlocks : Boolean] [integrity : float] [seed : string] Charge une structure. supprimer la structure Supprime le fichier de structure enregistré.Arguments
nom : chaĂźne : basic_string
Doit ĂȘtre une chaĂźne. Et il doit s'agir d'un seul mot (sans espaces) ou d'une chaĂźne entre guillemets. Doit ĂȘtre au format name ou namespace:name. Si l'espace de noms n'est pas spĂ©cifiĂ©, la valeur par dĂ©faut est mystructure :
de : xyz : CommandPosition et vers : xyz : CommandPosition (en mode de sauvegarde)
SpĂ©cifie deux blocs d'angle opposĂ©s de la rĂ©gion Ă enregistrer. Il doit s'agir de coordonnĂ©es tridimensionnelles composĂ©es de , et , dont chacun doit ĂȘtre un nombre Ă virgule flottante ou une notation tilde et caret.Ă : xyz : CommandPosition (en mode chargement)
SpĂ©cifie le coin nord-ouest infĂ©rieur de la rĂ©gion de destination. Il doit s'agir de coordonnĂ©es tridimensionnelles composĂ©es de , et , dont chacun doit ĂȘtre un nombre Ă virgule flottante ou une notation tilde et caret.
saveMode: StructureSaveMode
SpĂ©cifie l'emplacement de stockage. Doit ĂȘtre l'un des disques et de la mĂ©moire. disque enregistre la structure dans le monde lui-mĂȘme. Lorsque vous quittez et rejoignez le monde, les fichiers de sauvegarde de la structure seront toujours enregistrĂ©s. la mĂ©moire n'enregistre la structure que localement. Lorsque vous quittez et rejoignez le monde, les fichiers de sauvegarde de la structure disparaĂźtront.includeEntities : boolĂ©en : bool
SpĂ©cifie s'il faut inclure ou non des entitĂ©s. Si non spĂ©cifiĂ©, la valeur par dĂ©faut est true. Doit ĂȘtre un boolĂ©en (vrai ou faux).rotation : Rotation
SpĂ©cifie la rotation lors du chargement d'une structure. Si non spĂ©cifiĂ©, la valeur par dĂ©faut est 0_degrees. Doit ĂȘtre l'un des 0_degrees, 90_degrees, 180_degrees et 270_degrees.miroir Miroir
SpĂ©cifie l'axe de retournement miroir lors du chargement d'une structure. Si non spĂ©cifiĂ©, la valeur par dĂ©faut est aucun. Doit ĂȘtre l'un de x, z, xz et aucun.mode d'animation : StructureMode d'animation
SpĂ©cifie l'animation pour gĂ©nĂ©rer des structures. Doit ĂȘtre l'un des block_by_block et layer_by_layer.animationSeconds: float: float
SpĂ©cifie la durĂ©e de l'animation. Doit ĂȘtre un nombre au format Ă virgule flottante simple prĂ©cision.comprendBlocs : boolĂ©en : bool
SpĂ©cifie s'il faut inclure ou non des blocs. Si non spĂ©cifiĂ©, la valeur par dĂ©faut est true. Doit ĂȘtre un boolĂ©en (vrai ou faux).intĂ©gritĂ© : float : float
SpĂ©cifie l'intĂ©gritĂ© (probabilitĂ© de chargement de chaque bloc). Si 100, tous les blocs de la structure sont chargĂ©s. Si 0, aucun bloc n'est chargĂ©. Si non spĂ©cifiĂ©, la valeur par dĂ©faut est 100. Doit ĂȘtre un nombre au format Ă virgule flottante simple prĂ©cision. Doit ĂȘtre compris entre 0 et 100 (inclus).
graine : chaĂźne : chaĂźne_de base
SpĂ©cifie la valeur de dĂ©part lors du calcul si un bloc doit ĂȘtre chargĂ© en fonction de l'intĂ©gritĂ©. Si non spĂ©cifiĂ©, une graine alĂ©atoire est prise. Doit ĂȘtre une chaĂźne.
Le résultat
Command | GĂąchette | Ădition Bedrock |
---|---|---|
tous | les arguments ne sont pas spĂ©cifiĂ©s correctement | ĂchouĂ© |
une ou les deux régions spécifiées sont déchargées ou hors du monde | ||
/structure enregistrer ... | la rĂ©gion est supĂ©rieure Ă 64 * 256 * 64 (l'Ă©quivalent de 16 sections de morceaux)â | |
/charge de structure ... /structure supprimer ... | la structure spécifiée n'existe pas | |
tous | En cas de succÚs | Enregistre ou charge des blocs, ou supprime des fichiers de structure enregistrés. |
Sortie
Command | Ădition | Situation | Nombre de rĂ©ussites |
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tous | Ădition Bedrock | En cas d'Ă©chec | 0 |
En cas de succĂšs | 1 |
Histoire
Ădition Bedrock | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.16.100 | beta 1.16.100.52 | Ajout de /structure. | |||
beta 1.16.100.60 | Ajout de la possibilité d'animer le placement d'une structure. | ||||
1.16.210 | beta 1.16.210.54 | /structure a maintenant la possibilité de supprimer les fichiers de structure enregistrés. |
Commandes
Voir sur : ModĂšle : commandes/contenu [modifier]