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    Gameplay expérimental

    Gameplay expérimental Cette fonctionnalité est exclusive à Bedrock Edition.  Gameplay expérimental

    La clause de non-responsabilité qui apparaît lorsque vous activez le jeu expérimental dans les paramètres du monde.

    Gameplay expérimental (également connu dans le jeu sous le nom Expériences) est une option de jeu exclusive à Bedrock Edition. Lorsqu'il est activé, il permet aux joueurs de tester certaines fonctionnalités inachevées ou en cours qui seraient éventuellement publiées dans les futures mises à jour.



    Toggling

    Le gameplay expérimental se trouve dans les options du monde lors de la création ou de l'édition d'un monde. L'activation de l'option ne désactive pas les succès, mais elle ne peut pas être désactivée une fois le monde créé. L'activer sur un monde déjà existant ajoute une balise « expérimental » juste à côté du nom du mode de jeu dans le menu du monde. Une fois le monde expérimental créé, il ne peut plus être désactivé.

    Avertissements

    Gameplay expérimental

    Le message d'avertissement lorsque vous essayez de jouer dans un monde expérimental.

    Le but du gameplay expérimental est que le joueur examine certaines fonctionnalités pas tout à fait terminées, qui pourraient planter, casser ou cesser de fonctionner à tout moment dans les futures mises à jour. Lorsque le joueur tente de charger le monde expérimental, il affiche un message d'avertissement avant de le charger. Tenter de désactiver le basculement du gameplay expérimental via des outils externes pourrait également planter et briser le monde.



    Fonctionnalités

    Il existe 7 bascules différentes de gameplay expérimental. Ceux-ci sont:

    • "Grottes et falaises"
      • Active les fonctionnalités Caves & Cliffs en cours.
    • « Fonctionnalités du créateur de vacances »
      • Active les fonctionnalités complémentaires ajoutées lors de la mise à jour des vacances et d'autres mises à jour qui incluent la création de blocs et d'éléments personnalisés, les améliorations MoLang et la méthode run_command.
    • "Création de biomes personnalisés"
      • Active les biomes personnalisés à l'aide de modules complémentaires.
    • "Capacités de modding supplémentaires"
      • Active les anciennes fonctionnalités de script.
    • « Fonctionnalités à venir pour les créateurs »
      • Utilisé pour le brouillard piloté par le volume et les propriétés et permutations d'entité.
    • "Activer le framework GameTest"
      • Active la fonctionnalité de l'outil d'automatisation GameTest Framework.
    • « Fonctionnalités expérimentales de Molang » ‌[à venir : BE 1.17.30]
      • Active les fonctionnalités expérimentales de Molang.

    Depuis le 1.17.11, les fonctionnalités suivantes sont à l'origine de la bascule "Caves and Cliffs" dans Experimental Gameplay :

    Blocs
    • Capteur Sculk
    Articles
    • Corne de chèvre
    Génération mondiale
    • Nouvelle génération de grottes
      • Se compose des grottes bruyantes telles que les grottes "spaghetti" et "fromage", et des aquifères d'eau et de lave.
    • Nouvelle distribution de minerai
    • Biomes de sous-type de montagnes.
      • Se compose de : Lofty Peaks, Snow Capped Peaks, Snowy Slopes, Mountain Grove et Mountain Meadow.
    • Limite de hauteur augmentée à 384 blocs, avec une hauteur maximale de Y=319 et une hauteur minimale de Y=-64.
    • Grottes luxuriantes et grottes Dripstone générées naturellement.
    • Nouvelle génération de puits de mine avec support de chaînes et de bûches.

    Depuis la version bêta 1.17.40.20, les fonctionnalités suivantes sont également à l'origine de la bascule "Caves and Cliffs" dans Experimental Gameplay :


    Monstre
    • Les foules hostiles n'apparaissent pas dans les zones avec un niveau de lumière de bloc supérieur à 0.
    Génération mondiale
    • Terrain in the Overworld utilise le type de source de biome multi-bruit.
      • La génération de terrain est désormais indépendante des biomes, les biomes s'adaptant à tout terrain qu'ils génèrent.
        • Cela permet une variation naturelle du terrain de tout biome individuel, à la fois en termes de forme et d'élévation.
        • Cela permet en outre des transitions plus douces entre les biomes.
        • Les sous-biomes, en particulier les collines, sont désormais supprimés.
    • Un autre type de grottes bruyantes appelées grottes "à nouilles".
    • Veines de minerai.

    Histoire

    Édition Bedrock
    1.4.0beta 1.2.13.8Ajout de l'option de gameplay expérimental.
    L'activation de l'option de gameplay expérimental donne au joueur accès aux fonctionnalités suivantes : bois dépouillé, escaliers et dalles prismarines, tridents, noyés et nouvelles animations de natation.
    beta 1.2.20.1Ajout de coquilles de nautile, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    libérerToutes les fonctionnalités ci-dessus, à l'exception des coquilles noyées et nautilus, ne sont plus disponibles uniquement derrière un gameplay expérimental.
    1.5.0beta 1.5.0.0Les coquilles noyées et nautilus ne sont plus disponibles uniquement derrière un gameplay expérimental.
    1.7.0beta 1.7.0.2Ajout de la commande de tableau de bord et des tableaux de bord de base, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    beta 1.7.0.7Les tableaux de bord ne sont plus disponibles uniquement derrière un gameplay expérimental.
    1.8.0beta 1.8.0.10Ajout d'arbalètes et de leurs enchantements, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    1.9.0beta 1.9.0.0Ajout de pillards et de jungles de bambous, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    beta 1.9.0.2Ajout de lanternes et de nombreux nouveaux blocs de chantier, disponibles uniquement via un gameplay expérimental.
    beta 1.9.0.3Ajout du moteur de script Minecraft, disponible uniquement via un gameplay expérimental.
    1.10.0beta 1.10.0.3Ajout de composteurs, de feux de camp, d'un nouveau bloc de tailleur de pierre, de baies sucrées, de ravageurs, de commerçants errants, d'avant-postes de pillards, de nouvelles structures de village, villageois_v2 et zombie_villager_v2, qui ne sont disponibles que via un gameplay expérimental.
    Les arbalètes, les pillards, les lanternes et la fonction de script d'entité ne sont plus uniquement disponibles derrière le gameplay expérimental.
    1.11.0beta 1.11.0.1Ajout de capitaines de raid, de raids, de l'effet de statut Bad Omen et de l'effet de statut Hero of the Village, qui ne sont disponibles que via un gameplay expérimental.
    Les jungles de bambou ne sont plus disponibles uniquement derrière un gameplay expérimental.
    beta 1.11.0.3Les tables d'épaves, les tables de forge, les baies sucrées, les ravageurs, les nouveaux villageois, les avant-postes de pillards, les nouveaux zombies-villageois et les nouveaux villages ne sont plus disponibles uniquement derrière un gameplay expérimental.
    beta 1.11.0.4Les commerçants errants ne sont plus disponibles uniquement derrière un gameplay expérimental.
    libérerLes capitaines de raid, les raids, l'effet de statut Mauvais présage et l'effet de statut Héros du village ne sont plus disponibles uniquement derrière un gameplay expérimental.
    1.13.0beta 1.13.0.1Ajout de vides de structure, d'un mode de sauvegarde et de chargement pour les blocs de structure, qui ne sont disponibles que via un gameplay expérimental.
    1.16.0beta 1.16.0.51Cibles ajoutées, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    beta 1.16.0.57Les cibles, les vides de structure et les fonctionnalités de bloc de structure ne sont plus disponibles uniquement derrière un gameplay expérimental.
    Ajout de Lodestones, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    beta 1.16.0.63Les fonctionnalités de Lodestones ne sont plus disponibles uniquement derrière un gameplay expérimental.
    1.16.100beta 1.16.100.55La bascule de gameplay expérimental a été remaniée et étendue.
    Ajout de la bascule « Modules complémentaires de biome personnalisés », « Modules complémentaires de script expérimental », « Fonctionnalités expérimentales de Molang » et « Prochaine mise à jour du gameplay ».
    beta 1.16.100.56Ajout de la bascule "Fonctionnalités complémentaires expérimentales".
    beta 1.16.100.57Ajout de la bascule « Fonctionnalités du créateur de vacances ».
    Les bascules « Modules complémentaires de script expérimental », « Fonctionnalités expérimentales de Molang » et « Fonctionnalités complémentaires expérimentales » sont fusionnées dans la bascule « Capacités de modification supplémentaires ».
    Changement du nom de bascule "Modules complémentaires de biome personnalisés" en "Création de biomes personnalisés".
    Suppression du basculement « Next Gameplay Update » en préparation du basculement « Caves and Cliffs ».
    1.16.200beta 1.16.200.52Ajout de l'option "Grottes et falaises".
    Ajout de chèvres, de cornes de chèvre et de neige poudreuse, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    libérerSuppression de la bascule "Caves and Cliffs" dans la version complète.
    Les chèvres, les cornes de chèvre et la neige poudreuse ont été rendues inaccessibles dans la version complète.
    1.16.210beta 1.16.210.53Ajout de seaux à neige poudreuse, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    beta 1.16.210.56Ajout d'un capteur de goutte à goutte et de sculk, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    beta 1.16.210.57Ajout de toutes les variantes de blocs de cuivre, de lingots de cuivre, de minerai de cuivre et de paratonnerre, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    beta 1.16.210.59Ajout de sacs d'encre luminescents, de cadres d'objets luminescents et de calmars luminescents, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    beta 1.16.210.60Suppression temporaire des sacs d'encre luminescents, des cadres d'objets luminescents et des calmars luminescents.
    Ajout du framework GameTest au gameplay expérimental, en activant la bascule "Activer GameTest Framework" pour tester le nouvel outil d'automatisation GameTest.
    libérerSuppression de la bascule "Caves and Cliffs" dans la version complète.
    Tout le contenu de Caves and Cliffs a été supprimé dans la version complète.
    1.16.220beta 1.16.220.50Ajout des nouveaux biomes de montagne : Lofty Peaks, Snow Capped Peaks, Snowy Slopes, Mountain Grove et Mountain Meadow derrière un gameplay expérimental.
    Augmentation des limites de hauteur à 320 blocs derrière le gameplay expérimental.
    Sacs d'encre luminescents ré-ajoutés, cadres d'objets luminescents et calmars luminescents.
    Ajout de blocs de goutte à goutte, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    Modification et mise à jour des textures des minerais derrière le gameplay expérimental.
    beta 1.16.220.52Ajout d'azalées, de feuilles d'azalée, de grandes feuilles d'égouttement, de vignes des cavernes, de racines suspendues, de blocs de mousse, de tapis de mousse, de terre enracinée, de petites feuilles d'égouttement et de fleurs de spores, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    Ajout de baies lumineuses, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    Extension de la limite de construction à 64 blocs, à une plage totale de 384 blocs derrière un gameplay expérimental.
    libérerSuppression de la bascule "Caves and Cliffs" dans la version complète.
    Tout le contenu de Caves and Cliffs a été supprimé dans la version complète.
    1.17.0beta 1.16.230.50Ajout du lichen brillant, qui n'est disponible que derrière le gameplay expérimental.
    beta 1.16.230.52Ajout d'axolotls et de deepslate et de ses variantes, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    Ajout de la bascule "Fonctionnalités de créateur à venir".
    beta 1.16.230.56Génération de grottes remaniée en ajoutant des grottes à fromage, des grottes à spaghetti et des grottes aquifères inondées derrière un gameplay expérimental.
    beta 1.17.0.50Ajout de géodes d'améthyste, de blocs d'améthyste, d'améthyste en herbe, de grappes d'améthyste, d'éclats d'améthyste, de verre teinté, de tuf, de calcite, de basalte lisse, de lunettes d'espionnage, de métaux bruts, de biomes de grotte luxuriante et de blocs de métal brut, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    Glow Lichen, Powder Snow et Powder Snow Buckets ne sont plus disponibles uniquement derrière un gameplay expérimental.
    beta 1.17.0.52Toutes les fonctionnalités et modifications ci-dessus, à l'exception de la génération de grottes remaniée, des nouveaux biomes de montagne, du capteur de sculk et des cornes de chèvre, ne sont plus disponibles uniquement derrière un gameplay expérimental.
    beta 1.17.0.56Ajout d'aquifères de lave, qui ne sont disponibles que derrière un gameplay expérimental.
    Ajout d'une description pour les fonctionnalités expérimentales dans l'écran de création du monde.
    Ajout d'un message d'avertissement lors de la tentative de chargement d'un monde expérimental.
    Ajout de l'étiquette « expérimental » pour indiquer que le monde est expérimental dans le menu du monde.
    beta 1.17.0.58Les changements de description dans la version bêta précédente ont été supprimés.
    libérerSuppression de la bascule "Caves and Cliffs" dans la version complète.
    Tout le contenu de Caves and Cliffs: Part II a été supprimé dans la version complète.
    1.17.10beta 1.17.10.20Les changements de description dans la version bêta 1.17.0.56 ont été rajoutés.
    libérerAjout de la bascule "Caves and Cliffs" dans la version complète pour toutes les plateformes.
    Prochaine édition Bedrock
    1.17.20beta 1.17.20.22L'apparition de monstres hostiles a été modifiée pour n'apparaître qu'au niveau de lumière 0 après un gameplay expérimental.
    1.17.30beta 1.17.30.21Bascule « Fonctionnalités expérimentales de Molang » rajoutée.
    beta 1.17.30.23Le terrain est désormais généré en utilisant le type de source de biome multi-bruit derrière le gameplay expérimental.
    Ajout de grottes de nouilles derrière un gameplay expérimental.
    Ajout de filons de minerai derrière le gameplay expérimental.
    Édition Bedrock
    Editions
    Fusionné
    • Gameplay expérimental Pocket Edition
    • Gameplay expérimental Windows 10 Edition
    Ports vers consoles
    • Gameplay expérimental Xbox One
    • Gameplay expérimental Nintendo Commutateur
    • Gameplay expérimental PlayStation 4
      • PS VR
    Abandonnées
    • Gameplay expérimental Édition Apple TV
    • Gameplay expérimental Édition Gear VR
    • Gameplay expérimental Édition Fire TV
    DÉVELOPPEMENT
    Historique de la version
    • Alpha
    • Version complète
    • Versions de développement
    Fiche
    • Bugs connus
    • Valeurs de données
    • Composants d'entité
    • Performances matérielles
    • Format de niveau
    • Choisir
    • Bloquer l'entité
    • com.mojang
    • Commandes
      • Les fonctions
    • Coordonnées
    • Version du protocole
    • RenduDragon
    • graine
    • Serveur
    • définitions_son.json
    • tique
    • Zone de tic-tac
    Multijoueur
    • Serveur
    • Royaumes Minecraft Plus
    • Serveurs en vedette
    • Liste des serveurs
    Fonctionnalités exclusives
    • Comment jouer
    • Gameplay expérimental
    • Créateur de personnage
    • Serveurs en vedette
    • Marché
    • Seed Picker
    • Réalité Virtuelle
    Types de monde
    • Vieux
    Structures générées
    • Terres lointaines
      • Terres de rayures
    Blocs et objets
    • Rocher invisible
    Effets
    • Poison mortel
    Inutilisé
    • info_mise à jour
    • réservé6
    • Noyau du réacteur du Nether
    • Obsidienne rougeoyante
    • Vieux tailleur de pierre
    • Caméra
    • Agent
    • Vieux villageois
    • Vieux zombie villageois
    • Océan gelé de l'héritage
    Supprimé
    • Réacteur du Nether
    • Descriptions d'artisanat


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