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    Peinture

    Peinture PeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinturePeinture
    Couleur de rareté

    Commun

    Renouvelable

    Oui

    Empilable

    Oui (64)

    Drops

    1 Peinture



    Peintures sont des entités décoratives accrochées aux murs.

    Obtention

    Crafting

    Ingrédients Recette de fabrication
    Bâton +
    Toute laine

    Les peintures peuvent être réalisées avec n'importe quelle couleur de laine. La couleur de la laine utilisée n'influence pas l'image choisie lors de la pose du tableau. Une fois placé, il affiche une peinture aléatoire.



    Rupture

    Pour retirer un tableau d'un mur, le joueur peut l'attaquer, casser l'un de ses blocs de support, en recouvrir un carré avec un bloc, le frapper avec une flèche, un œuf, une perle d'Ender, une boule de neige ou une charge de feu, ou le soumettre à une explosion. La peinture tombe alors en tant qu'élément. Les flèches qui frappent les tableaux disparaissent.

    Commerce

    Les villageois bergers de niveau maître vendent 3 tableaux pour 2 émeraudes.

    Utilisation

    Motif Placé

    Les peintures peuvent être placées sur les côtés de blocs solides ou de panneaux. Les autres blocs contenant le tableau peuvent être à peu près n'importe quoi. Il existe plusieurs tailles de tableaux (voir ci-dessous). Lorsqu'il est placé, un tableau vérifie la plus grande quantité d'espace dont il dispose. Il choisit ensuite une peinture aléatoire de cette taille. Le joueur peut ajouter des blocs autour du tableau pour s'assurer qu'il a la taille souhaitée. Lorsque les blocs de support sont retirés, la peinture se brise après 20 ticks de jeu (1 seconde) si aucun bloc de support n'est remplacé pendant cet intervalle.

    Propriétés

    Étant une entité, les peintures peuvent exister simultanément dans le même espace que des blocs tels que l'eau ou les torches. Plus précisément, ils peuvent partager l'espace avec n'importe quel bloc dont la boîte de collision n'intersecte pas sa hitbox.

    Les joueurs et les foules peuvent traverser les peintures, tant que les blocs soutenant la peinture le permettent. La lumière se propage également à travers les peintures.


    Les peintures sont ininflammables.

    Toiles

    Il y a 26 tableaux dans le jeu. Celles-ci sont principalement basées sur des peintures de Kristoffer Zetterstrand, qui a également créé les versions de Minecraft.

    Canvas Taille Original Nom Emplacement de la ressource Détails Version de l'édition Java ajoutée
    Peinture 1Ă—1 blocs
    De 16 Ă— 16 Pixel ;
    "Albanais" Alban alban Un homme portant un fez se tenait à côté d'une maison et d'un buisson. Comme le nom du tableau l'indique, il s'agit peut-être d'un paysage en Albanie. Indév 20100223
    Peinture 1Ă—1 blocs
    De 16 Ă— 16 Pixel ;
    "de_aztèque" Aztec aztec Perspective libre de la map de_aztec du jeu vidéo Counter-Strike. Indév 20100223
    Peinture 1Ă—1 blocs
    De 16 Ă— 16 Pixel ;
    "de_aztèque" Aztèque2 aztec2 Perspective libre de la map de_aztec du jeu vidéo Counter-Strike. Indév 20100223
    Peinture 1Ă—1 blocs
    De 16 Ă— 16 Pixel ;
    "Cible bombardée avec succès" Bombe bombe Peinture de la map de_dust2 du jeu vidéo Counter-Strike, nommée "cible bombardée avec succès" en référence au jeu. Indév 20100223
    Peinture 1Ă—1 blocs
    De 16 Ă— 16 Pixel ;
    "Kebab aux trois pepperoni" kebab kebab Un kebab avec trois piments verts. Indév 20100223
    Peinture 1Ă—1 blocs
    De 16 Ă— 16 Pixel ;
    "L'arbre du paradis" Plante usine Peinture nature morte de deux plantes en pots. "Paradisträd" signifie en suédois "arbre d'argent", qui est un nom commun pour les espèces représentées en Scandinavie. Indév 20100223
    Peinture 1Ă—1 blocs
    De 16 Ă— 16 Pixel ;
    "Terre en friche" Wasteland terre en friche Peinture d'une vue de quelques friches ; un petit animal (vraisemblablement un lapin) est assis sur le rebord de la fenêtre. Indév 20100223
    Peinture 2Ă—1 blocs
    De 32 Ă— 16 Pixel ;
    "Bonjour monsieur Courbet" Courbet courbet Deux randonneurs aux barbes pointues semblent se saluer. Ce tableau est basé sur le tableau de Gustave Courbet La Réunion ou "Bonjour, Monsieur Courbet". Indév 20100223
    Peinture 2Ă—1 blocs
    De 32 Ă— 16 Pixel ;
    "La piscine" Piscine piscine Certains hommes et femmes plongent dans une piscine au-dessus d'une sorte de cube. Il y a aussi un vieil homme reposant dans le bord inférieur droit. Indév 20100223
    Peinture 2Ă—1 blocs
    De 32 Ă— 16 Pixel ;
    "Bord de mer" Mer mer Peinture d'une vue sur des montagnes et un lac, avec une petite photo d'une montagne et d'une plante aux couleurs vives sur le rebord de la fenĂŞtre. Indev 20100223 / Alpha v1.1.1
    Peinture 2Ă—1 blocs
    De 32 Ă— 16 Pixel ;
    Creebet creebet Peinture d'une vue sur des montagnes et un lac, avec une petite photo d'une montagne et d'une plante grimpante regardant le spectateur Ă  travers une fenĂŞtre. Alpha v1.1.1
    Peinture 2Ă—1 blocs
    De 32 Ă— 16 Pixel ;
    "coucher de soleil_dense" coucher du soleil le coucher du soleil Peinture d'une vue sur les montagnes au coucher du soleil. Indév 20100223
    Peinture 1Ă—2 blocs
    De 16 Ă— 32 Pixel ;
    «Graham» Graham Graham Peinture de King Graham, le personnage joueur de la série de jeux vidéo King's Quest. Alpha v1.1.1
    Peinture 1Ă—2 blocs
    De 16 Ă— 32 Pixel ;
    "Vagabond" Vagabond vagabond Une version basse résolution du célèbre tableau de Caspar David Friedrich Le Voyageur au-dessus de la mer de brouillard. Indév 20100223
    Peinture 2Ă—2 blocs
    De 32 Ă— 32 Pixel ;
    "Bousiller" Poitrine buste Peinture d'un buste de Marc Aurèle entouré de feu pixélisé. Indév 20100223
    Peinture 2Ă—2 blocs
    De 32 Ă— 32 Pixel ;
    "Rencontre" Match rencontre Une main tenant une allumette, provoquant un incendie pixelisé sur une cheminée à gaz cubique blanche. Indév 20100223
    Peinture 2Ă—2 blocs
    De 32 Ă— 32 Pixel ;
    "Installation au clair de lune" Crâne et roses crâne_et_roses Peinture d'un squelette de nuit avec des fleurs rouges au premier plan. La peinture originale est différente, représentant une femme assise sur un canapé, tandis que le crâne est au milieu d'une sorte d'eau glaciaire. Indév 20100223
    Peinture 2Ă—2 blocs
    De 32 Ă— 32 Pixel ;
    "Le décor est planté" Étape étape Peinture de décors de Space Quest I, avec le personnage Graham de la série de jeux vidéo King's Quest. Indev 20100223 / Alpha v1.1.1
    Peinture 2Ă—2 blocs
    De 32 Ă— 32 Pixel ;
    "Le vide" vide annuler Peinture d'un ange priant dans ce qui semble être un vide avec un feu pixelisé en dessous. Indév 20100223
    Peinture 2Ă—2 blocs
    De 32 Ă— 32 Pixel ;
    - Triste flétrir Peinture représentant la création d'un garrot.

    C'est la seule peinture qui n'est pas basée sur une vraie peinture.



    Édition Java 1.4.2 (12w36a)
    Peinture 4Ă—2 blocs
    De 64 Ă— 32 Pixel ;
    "Combattants" Fighters combattants Deux hommes pixélisés prêts à se battre. Versions papier des combattants du jeu International Karate +. Indév 20100223
    Peinture 4Ă—3 blocs
    De 64 Ă— 48 Pixel ;
    "Kong" Donkey Kong Donkey Kong Une capture d'Ă©cran ressemblant Ă  du papier du niveau 100 m. du jeu d'arcade Donkey Kong. Alpha v1.1.1
    Peinture 4Ă—3 blocs
    De 64 Ă— 48 Pixel ;
    "La bobine mortelle" squelette squelette Une peinture du "Mean Midget" du jeu d'aventure Grim Fandango. Alpha v1.1.1
    Peinture 4Ă—4 blocs
    De 64 Ă— 64 Pixel ;
    "Crâne en feu" Crâne brûlant crâne_brûlant Un crâne sur feu pixélisé ; à l'arrière-plan il y a une lune dans un ciel nocturne clair.
    Cette peinture est basée sur une capture d'écran de Minecraft[1], avec le bloc d'herbe et un crâne 3D ajoutés sur le dessus.[2]

    (Voir la section anecdotes pour plus d'informations.)

    BĂŞta 1.2_01 / BĂŞta 1.3
    Peinture 4Ă—4 blocs
    De 64 Ă— 64 Pixel ;
    "RVB" Pigscène scène porcine Peinture d'une fille qui pointe vers un cochon sur une toile. Dans la version originale, la toile montre des blocs rouges, verts et bleus, représentant les trois couleurs du modèle de couleur RVB qui est généralement utilisé par les écrans d'ordinateur. Alpha v1.1.1
    Peinture 4Ă—4 blocs
    De 64 Ă— 64 Pixel ;
    "Aiguille" Aiguille aiguille Une peinture du personnage principal du jeu International Karate + dans une position de combat touchant une grande main. Il pourrait également être interprété comme une pièce de théâtre sur le célèbre tableau de Michel-Ange La Création d'Adam. Indév 20100223

    Édition Bedrock

    Dans Bedrock Edition, il y a quatre peintures de tuiles 2 × 2 supplémentaires sans but ou utilisation clairs. Voir les fonctionnalités inutilisées de l'édition Bedrock § Peintures pour plus d'informations.


    Sons

    SonSous-titresSourceDétailsEmplacement de la ressourceClé de traductionVolumePasAtténuation
    distance
    https://minecraft.xxx/web page/File:Painting_break1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Painting_break2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Painting_break3.oggPauses peinture[3]??entity.painting.breaksous-titres.entity.painting.break??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Painting_place1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Painting_place2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Painting_place3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Painting_place4.oggPeinture placée??entité.lieu.de.peinturesous-titres.entity.painting.place??16

    Valeurs de données

    ID

    Édition Java :

    RévisionEmplacement de la ressourcede contactClé de traduction
    PeinturepeintureRĂ©visionitem.minecraft.painting
    EntitéEmplacement de la ressourceClé de traduction
    Peinturepeintureentité.minecraft.peinture

    Édition de substrat rocheux :

    RévisionEmplacement de la ressourceID numérique de contactClé de traduction
    Peinturepeinture321RĂ©visionitem.painting.name
    EntitéEmplacement de la ressourceID numérique Clé de traduction
    Peinturepeinture83entité.tableau.nom

    Données d'entité

    Les peintures ont des données d'entité qui définissent diverses propriétés de l'entité.

    Édition Java :

    Article principal: format d'entité
    • DonnĂ©es d'entitĂ©
      • Balises communes Ă  toutes les entitĂ©s
      • Tags communs Ă  tous les hangables
      •  Motif : L'emplacement de la ressource de l'Ĺ“uvre d'art du tableau.

    Édition de substrat rocheux :

    Voir Format de niveau d'édition Bedrock/Format d'entité.

    Vidéos

    Histoire

    Édition Java Indev
    20100223Peinture Ajout de peintures.
    Il y a actuellement 19 toiles, qui peuvent être consultées sur l'historique des textures/peintures de l'édition Java.
    La recette de fabrication des peintures utilise huit planches.
    Recette

    Les textures de peinture sont actuellement stockées sur un atlas de textures appelé kz.png.
    Infdev de l'Ă©dition Java
    20100227-1La recette de fabrication des peintures a été modifiée, de sorte qu'elle utilise désormais des bâtons plutôt que des planches.
    Recette

    Édition Java Alpha
    v1.1.1Ajout de cinq autres toiles de peinture, pour un total de 24.
    Les textures de deux tableaux ont été modifiées.
    Version bĂŞta de l'Ă©dition Java
    1.2_01Ajout d'une nouvelle peinture, bien qu'elle utilise une partie non texturée de kz.png en raison de la texture de la peinture qui n'est pas encore implémentée.
    1.3La texture du nouveau tableau a été ajoutée à la partie de kz.png affichée par le nouveau tableau.
    27 avril 2011Les peintures personnalisées sont mentionnées par Notch.
    1.7.3Les peintures poussées par des pistons éclatent maintenant.
    Édition Java
    1.4.212w36aAjout d'une nouvelle toile de peinture 'Wither'.
    Les peintures peuvent maintenant être placées les unes sur les autres.
    1.814w10aLes tableaux ne peuvent plus être placés directement les uns dans les autres.
    1.915w49aLes peintures ne peuvent plus être détruites par la foudre.
    15w50aAjout de sons pour placer et casser des peintures : entity.painting.place et entity.painting.break.
    1.1116w32aL'ID d'entité pour les peintures a été modifié de Peinture à peinture.
    1.1217w06aLes peintures ont maintenant un système de placement plus intuitif. Lorsqu'il est placé, un tableau utilise toujours le maximum d'espace disponible.
    1.1317w47aAvant The Flattening, l'ID numérique de cet article était 321.
    18w02aLes peintures utilisent désormais un emplacement de ressource pour leur motif.
    1.1418w43aPeinture La texture des objets des peintures a été modifiée.
    19w07aLes peintures sont désormais stockées sous forme de fichiers image individuels au lieu de parties d'un seul fichier image volumineux, et prennent désormais en charge les animations.
    19w11aLes villageois de berger vendent maintenant des peintures.
    1.1721w11aLa texture de la peinture arrière a été mise à jour pour être conforme à la mise à jour de la texture.
    Édition de poche Alpha
    v0.5.0Peinture Ajout de peintures.
    Il y a actuellement 25 toiles, qui peuvent être consultées sur l'historique des textures/peintures de Bedrock Edition.
    v0.8.0construire 3Un nouveau rendu de peinture a été ajouté. [plus d'informations nécessaires]
    v0.12.1construire 1Les peintures ne sont plus disponibles dans le réacteur du Nether.
    v0.15.0construire 1Les peintures ont maintenant des sons lorsqu'elles sont placées et cassées.
    Pocket Edition
    1.0.7Ajout d'une nouvelle toile de peinture 'Wither'.
    Édition Bedrock
    1.10.0beta 1.10.0.3Peinture La texture des objets des peintures a été modifiée.
    1.11.0beta 1.11.0.4Les peintures peuvent désormais être achetées auprès des bergers villageois.
    1.17.0beta 1.17.0.50La texture de la peinture arrière a été mise à jour pour être conforme à la mise à jour de la texture.
    Ancienne Ă©dition de la console
    TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Peinture Ajout de peintures.
    Il y a actuellement 25 toiles, qui peuvent être consultées dans l'historique des textures/peintures de Legacy Console Edition.
    TU11La limite pour les peintures dans un monde a été augmentée.
    Un message s'affiche désormais lorsque le maximum de peintures est atteint.
    TU14 1.04 Ajout d'une nouvelle toile de peinture 'Wither'.
    TU43CU33 1.36 Patch 13Ajout de sons pour les peintures.
    1.90 Peinture La texture des objets des peintures a été modifiée.
    Nouvelle Ă©dition Nintendo 3DS
    0.1.0Peinture Ajout de peintures.
    Il y a actuellement 25 toiles, qui peuvent être consultées dans l'historique des textures/peintures de la New Nintendo 3DS Edition.

    Questions

    Les problèmes liés à la "Peinture" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.

    Trivia

    • Le 26 avril 2011, Notch a dĂ©clarĂ© que le code de mappage automatique peut ĂŞtre utilisĂ© pour partager des peintures et des livres personnalisĂ©s Ă  l'avenir.[4]
    • Si un joueur se tient derrière un tableau, les autres joueurs ne voient pas son nom.
    • Les peintures ne sont pas rĂ©ellement fixĂ©es au mur. Lorsqu'on y regarde de près, il y a un Ă©cart visible entre la peinture et le mur.
    • La texture au dos d'un tableau est la mĂŞme que celle des planches de bois, mais avec une couleur jaunâtre similaire Ă  celle des coffres mais lĂ©gèrement plus foncĂ©e.
    • Parce que les peintures peuvent ĂŞtre traversĂ©es et peuvent ĂŞtre placĂ©es sur des blocs qui peuvent Ă©galement ĂŞtre traversĂ©s, les joueurs utilisent souvent des peintures pour crĂ©er des portes secrètes.
    • La peinture "Skull on Fire" contient un monde Minecraft en arrière-plan, qui est basĂ© sur une capture d'Ă©cran prise par l'artiste dans Alpha 1.1.2_01 (ou avant) le 12 octobre 2010 Ă  13:22:49 (UTC+2 ).[5]
      • Les graines pour ce monde sont -1044887956651363087 et -6984854390176336655 (les deux sont les mĂŞmes), se tenant Ă  X=-249.65, Y=91, Z=-29.04.[6][7]
    • La texture de la peinture "Skull on Fire" a Ă©tĂ© ajoutĂ©e dans la bĂŞta 1.3. Cependant, le code pour que les peintures affichent de manière alĂ©atoire la partie de la texture Kz.png qui devait ĂŞtre occupĂ©e par la peinture Burning Skull a Ă©tĂ© ajoutĂ© plus tĂ´t, dans la bĂŞta 1.2_01. Comme il n'y avait rien sur cette partie de la texture Ă  l'exception d'une grille de fond violet, c'est ce qui serait affichĂ© si la peinture Ă©tait choisie au hasard, jusqu'Ă  ce que la texture de peinture Burning Skull soit rĂ©ellement ajoutĂ©e.

    • Peinture

      La première image de peintures publiée par Notch.

    • Peinture

      La capture d'écran originale derrière la peinture "Skull on Fire".

    • Peinture

      Un rendu de la peinture Burning Skull que Kristoffer Zetterstrand a utilisée comme image de référence.

    • Peinture

      La peinture originale "Skull on Fire" en cours de peinture.

    • Peinture

      La peinture "Burning Skull" telle qu'elle est apparue entre les versions Beta 1.2_01 et Beta 1.2_02, avant que sa texture ne soit ajoutée dans Beta 1.3.

    • Cadre d'article
    • Peintures inutilisĂ©es
    • Kz.png
    • Kristoffer Zetterstrand

    1. https://imgur.com/HVhrbnH
    2. https://imgur.com/AwqQFS6
    3. MC-194948
    4. ↑ https://twitter.com/notch/status/62970142207913984
    5. ↑ "La capture d'écran originale (jamais partagée auparavant) que Kristoffer Zetterstrand a prise et sur laquelle il a basé sa peinture." – Imgur.
    6. https://pastebin.com/fzAY9ES4
    7. ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/iqg3ey/the_original_screenshot_seed_of_the_minecraft/
    Voir sur : Modèle : Éléments/contenu [modifier] Voir sur : Modèle : Entités/contenu [modifier]

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