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    Tutoriels/Bases PvP multijoueur

    Tutoriels/Bases PvP multijoueur Cet article doit √™tre nettoy√© pour se conformer au guide de style. [discuter] Aidez-nous √† am√©liorer cette page. La page de discussion peut contenir des suggestions.

    Un serveur avec un plugin de factions installé est assez différent à jouer que presque n'importe quel autre serveur. Dans les serveurs de factions, les joueurs font équipe pour dominer la carte. Cela peut conduire à des combats épiques, ainsi qu'à beaucoup de plaisir. Cependant, les joueurs qui sont nouveaux ou qui ne sont tout simplement pas informés peuvent être assez déconcertés par le style de jeu différent car il ajoute plusieurs nouveaux mécanismes. Souvent, les personnes avec un équipement de fin de partie dominent le point de réapparition, tous les blocs dans un rayon de 10,000 20,000 blocs de réapparition sont habités et la plupart des ressources dans un rayon de XNUMX XNUMX blocs sont mises à nu. Avec les bonnes connaissances et un peu de chance, cependant, il est possible de diriger votre faction pour régner sur la carte.



    Une partie importante de ce guide s'applique également aux serveurs anarchy, bien que dans ce cas sachez qu'ils auront des environnements et des joueurs beaucoup plus hostiles en plus de l'utilisation généralisée de clients piratés, d'un système de revendication inexistant (si quelqu'un veut votre terrain, ils vous le prendront ou le feront tomber dans l'oubli), et un manque presque total de règles.

    Partie I. Démarrer sur un serveur PvP/Factions

    Commençant

    Temps : 60-120 secondes



    Dirigez-vous vers le spawn du serveur en utilisant /spawn, puis tapez /wilderness (ou parfois /wild , ou /rtp) pour vous t√©l√©porter √† un endroit al√©atoire dans le d√©sert. Saisissez la commande /f map pour v√©rifier s'il y a d'autres factions √† proximit√©. Si c'est le cas, √©loignez-vous autant que vous le pouvez, au moins jusqu'√† ce qu'ils disparaissent de la carte de faction. Deuxi√®mement, utilisez /f list pour regarder les trois premi√®res factions et notez leurs membres et leur nombre. Les chiffres repr√©sentent, respectivement, les terres revendiqu√©es, la puissance actuelle et la puissance maximale. Si la puissance actuelle est 0 ou n√©gative, alors vous pouvez r√©clamer leurs terres. Si la terre revendiqu√©e est 0, alors ils n'ont pas de territoire (bien qu'ils aient probablement encore un √©quipement de base). Ce n'est pas n√©cessaire pour savoir o√Ļ ou jusqu'o√Ļ vous voulez aller, mais ces informations sont toujours utiles. La plupart des serveurs donnent √©galement aux joueurs un ensemble d'outils de pierre (bien que certains donnent bien plus que cela) pour commencer. Si vous n'avez rien, tapez /kit ou /kits. Si cela ne place rien dans , alors /kit starter ou /kit basic devrait fonctionner. Sinon, le serveur ne donne aucun outil aux d√©butants. N'oubliez pas d'utiliser /help pour trouver facilement les commandes utilis√©es par le serveur.

    Découvrez les plus grandes factions (normalement les 4 ou 5 premières sur la liste des factions) et qui combat qui. Typiquement, il y aura un grand conflit entre les deux plus grandes factions, ou une plus petite faction qui combat une alliance d'autres factions. Ces informations s'avéreront utiles plus tard lorsque vous aurez besoin de vous faire des alliés, des ennemis, des raids et des conquêtes.


    Sur la route une fois de plus...

    Dur√©e : 30 √† 60 minutes

    Une fois que vous avez des informations sur les factions, ainsi que votre ensemble d'outils de départ, partez et trouvez un bon emplacement pour votre base. Tant que vous avez une quantité stable de nourriture, le sprint ne sera pas vraiment un problème. Pendant votre randonnée, assurez-vous de faire tout ce qui suit :


    • Assurez-vous d'√©viter tous les joueurs
    • Tuez tous les animaux que vous trouvez.
    • R√©coltez de la canne √† sucre sauvage et des citrouilles pour les vendre √† d'autres joueurs.
    • Si une structure g√©n√©r√©e est trouv√©e, en particulier pr√®s du point d'apparition, ignorez-la. Il y a de fortes chances que tout soit pill√©, que les villageois soient tu√©s ou que la structure soit chagrin√©e. Cependant, si la structure n'a pas encore √©t√© pill√©e, c'est une bonne id√©e de r√©colter les r√©coltes de n'importe quelle ferme du village et de rassembler d'abord les objets dans n'importe quel coffre. Les temples du d√©sert fournissent un total de 9 morceaux de TNT ; en minant la plaque de pression sur le dessus, il est possible de les obtenir sans d√©clencher le pi√®ge.
    • Si vous voyagez dans une jungle, assurez-vous de collecter jusqu'√† une pile de f√®ves de cacao, ainsi que des b√Ľches de bois de la jungle pour cultiver des f√®ves de cacao. Ceux-ci peuvent s'av√©rer utiles pour la teinture brune ou la vente √† d'autres joueurs.
    • Une fois la nuit venue, vous pouvez ou non continuer √† voyager. Certains serveurs ont plus de monstres que le mode solo pour compenser le nombre de joueurs qui les tuent. Si vous pensez que vous pouvez g√©rer les foules, continuez √† bouger, mais sinon, vous pouvez creuser un trou de 3 blocs de profondeur pour vous-m√™me dans le sol, sauter dedans et mettre un bloc au-dessus de votre t√™te. Vous pouvez alors attendre toute la nuit, ou vous d√©connecter du serveur et faire autre chose pendant quelques minutes. Une autre strat√©gie recommand√©e est d'utiliser la commande /sethome, puis d'aller chercher quelque chose √† faire au spawn du serveur pendant que la nuit passe. √Ä l'aube, tapez simplement /home pour revenir √† votre emplacement pr√©c√©dent et continuer votre voyage.
    • Assurez-vous de collecter autant de graines de bl√© que vous le jugez n√©cessaire et au moins un jeune arbre de tout type (assurez-vous d'en collecter au moins quatre s'il s'agit de jeunes arbres de ch√™ne fonc√©). Cela garantira que vous aurez des ressources, peu importe o√Ļ vous d√©cidez d'installer la base.
    • Si vous atteignez un oc√©an, c'est une bonne id√©e de construire un bateau √† ce stade, car nager est encore plus lent que marcher si le serveur est sur une version inf√©rieure √† 1.13 (de nombreux serveurs PvP sont ant√©rieurs √† 1.9). Avec un bateau, cependant, le temps de trajet peut √™tre r√©duit de moiti√©. Les voyages maritimes sont g√©n√©ralement sup√©rieurs aux voyages terrestres. Si vous traversez un oc√©an, vous devriez envisager de le traverser car vous voyagerez plus loin et plus vite, vous n'√©puiserez pas votre barre de la faim (tr√®s important pour les joueurs avec peu de nourriture), et vous n'avez pas √† faire face √† des foules (sauf Noy√©) ou des joueurs.
    • Si vous continuez √† marcher, vous finirez par devoir faire face √† une fronti√®re mondiale. Sur la plupart des serveurs, il y a un point autour de 5000 ou 10000 blocs sur le serveur, que rien ne peut d√©passer. C'est pour encourager les raids, afin que les gens ne continuent pas √† marcher pendant des millions de p√Ęt√©s de maisons et ne soient jamais attaqu√©s. Il est important de ne pas √©tablir une base juste au bord de la fronti√®re mondiale. Beaucoup de gens trouvent des bases de faction en marchant tout au bord de la carte, il serait donc judicieux de s'√©loigner du bord m√™me.
    • Soyez prudent, si les joueurs vous offrent des objets ou des devises sans rien demander en retour, ils ont probablement des motifs plus sinistres pour le faire.

    Choisir un emplacement

    Temps : 5 secondes - 1 heure



    Une fois que vous avez atteint une distance de s√©curit√©, cela peut valoir la peine de continuer √† voyager en fonction de l'endroit o√Ļ vous vous trouvez et de ce que vous voulez faire.

    • Si vous √™tes dans l'oc√©an, vous devriez g√©n√©ralement continuer jusqu'√† ce que vous trouviez la terre. Cependant, si vous avez d√©j√† tout, il serait peut-√™tre pr√©f√©rable de cr√©er une base sous-marine au milieu de l'oc√©an (discut√© plus loin).
    • Les forteresses peuvent √™tre utilis√©es comme de bonnes bases. Ils permettent un acc√®s potentiellement exclusif (si personne n'a trouv√© les deux autres places fortes) et un acc√®s facile √† la Fin ; ils contiennent de nombreux livres √† enchanter, et votre base sera d√©j√† construite et tr√®s probablement isol√©e sans m√™me que vous ayez √† lever le petit doigt. Cependant, ils sont assez faciles √† trouver pour tout joueur aux yeux d'Ender.
    • Si le biome actuel dans lequel vous vous trouvez ne correspond pas √† vos go√Ľts, vous pouvez construire une base dans le Nether. Assurez-vous de le construire √† une distance d√©cente du portail d'entr√©e du Nether pour √©viter qu'il ne soit facilement trouv√© par d'autres.
    • V√©rifiez quels plugins sont utilis√©s sur le serveur en faisant /pl. Si vous n'avez pas la permission, demandez √† un membre du personnel de haut rang ou au propri√©taire. Diff√©rents m√©canismes, tels qu'un plugin d'armes √† feu ou un mod en acier, peuvent consid√©rablement changer la valeur des ressources et vous devriez le v√©rifier avant de vous installer dans un endroit.

    Vous pouvez utiliser quelques configurations recommand√©es r√©pertori√©es ci-dessous. Les petites maisons en bois que vous pourriez construire sur des mondes solo ou des serveurs multijoueurs ne suffiront pas dans le monde sauvage de Factions PvP (joueur contre joueur), et de nombreux nouveaux arrivants ont √©t√© d√©truits en raison de leur manque de connaissances sur la construction de base appropri√©e. Vous devez √™tre furtif et fortifi√©. Lisez la liste ci-dessous et voyez laquelle vous int√©resse le plus, ainsi que votre emplacement :

    1. Une vaste place forte hors sol. Ce sont les meilleurs pour les factions bien établies qui ont le pouvoir et les ressources pour construire de grandes forteresses en surface et revendiquer toute la base et les terres qui l'entourent. Si ce sont vos ambitions, il est recommandé de vous rendre dans un biome de plaines ou de plaines enneigées. Si cela vous concerne, passez à la partie I du guide des bases.
    2. Une base céleste flottante. La plupart des endroits sont bons pour cela, mais cette conception ne fonctionnera pas bien dans les biomes tels que les jungles, les montagnes ou d'autres endroits à haute altitude, car les autres joueurs pourront voir votre base plus facilement. Si cela vous concerne, passez à la partie II du guide de base.
    3. Un bunker souterrain. √Ä peu pr√®s n'importe o√Ļ fera l'affaire, mais ne descendez pas par des grottes, car les mineurs qui s'aventurent dans les grottes rencontreront trop facilement votre base. De plus, creuser depuis le fond de l'oc√©an garantira presque que votre base ne sera jamais trouv√©e. Si cela vous concerne, passez √† la partie III du guide.
    4. Une base sous-marine. √Čvidemment, vous aurez besoin d'un oc√©an. Il faut beaucoup de travail pour en d√©marrer un, et vous vous noierez probablement plusieurs fois, mais une fois que vous l'aurez mis en route, il sera difficile de faire un raid car TNT ne fonctionnera pas √† l'ext√©rieur et quiconque essaie de creuser dans elle va probablement se noyer. Si cela s'applique √† vous, passez √† la partie IV du guide de base.
    5. Une base inférieure. Bien que généralement inaccessible au début de votre voyage, le Nether est rarement vérifié lorsque les joueurs recherchent des factions, vous offrant une immense furtivité. Le Nether vous fournit également un approvisionnement constant en lave, ce qui vous sera utile pour fondre et défendre votre base. Si vous décidez de relever ce défi ambitieux, passez à la partie V du guide de base.

    Temps total passé dans la partie I : 31 minutes à 3 heures

    Partie II : Bases

    Il est sugg√©r√© que vous fassiez une base qui se m√©lange avec l'environnement. Essayez de ne pas utiliser de portes normales. Utilisez plut√īt des portes √† piston. Aussi, n'utilisez pas de couleurs vives. Utilisez du blanc pour les zones enneig√©es et pour la plupart des autres biomes, utilisez de l'herbe ou de la pierre

    I. Le ch√Ęteau hors-sol

    PR√ČPRODUCTION

    Dur√©e : 0 √† 5 minutes dans Minecraft, 5 √† 15 minutes hors √©cran

    Terraforming

    Temps: 3-5 heures

    Quel que soit votre plan, vous aurez besoin d'un terrain plat, et en grande partie. Les pelles en pierre sont le meilleur outil pour nettoyer des tonnes de salet√©, car elles sont rapides, bon march√© et facilement rempla√ßables. De m√™me, les pioches en pierre sont les meilleures pour les blocs de pierre √©tranges. Tout d'abord, creusez le p√©rim√®tre de votre base, puis commencez √† creuser. Surveillez les foules hostiles ou m√™me d'autres joueurs qui vous ont suivi - une distance extr√™me est une bonne d√©fense, mais ce n'est pas infaillible. Assurez-vous √©galement de planter ce jeune arbre et utilisez de la farine d'os pour le faire pousser plus rapidement si vous avez des os. Au moment o√Ļ cela est fait, vous devriez avoir une tonne de salet√© restante. Si le serveur dispose √©galement d'un plugin de boutique, tant mieux - toute cette salet√© que vous avez d√©terr√©e vaut probablement quelques diamants. Sinon, gardez-le √† port√©e de main au cas o√Ļ. Vous ne savez jamais quand un mat√©riau de remplissage bon march√©, incombustible et d√©fiant la gravit√© sera utile. De plus, beaucoup de salet√© donne l'avantage potentiel de la possibilit√© de cr√©er des fermes massives.

    Défenses physiques

    Temps: 1 heure

    Vous avez votre domaine, il est maintenant temps de le s√©curiser. Il existe trois types de d√©fenses : Actif, Passifainsi que HYBRIDE. Actif les d√©fenses essaient activement de tuer toutes les menaces pos√©es. Il peut s'agir de membres de votre faction se d√©fendant contre l'ennemi attaquant, de mines terrestres, de pi√®ges √† chute, de lanceurs de fl√®ches, etc. Ils sont g√©n√©ralement activ√©s lorsqu'une menace est √† port√©e et restent en sommeil lorsqu'ils ne le sont pas. Passif les d√©fenses tentent d'arr√™ter les menaces potentielles avant qu'elles ne deviennent des menaces. Ce sont g√©n√©ralement des obstacles plut√īt que des choses mortelles. Cela peut inclure des portes en fer, des toiles d'araign√©e, des murs, des tas de gravier et l'emplacement de votre base s'il est difficile d'acc√®s. Parfois, les d√©fenses actives et passives se rejoignent pour former HYBRIDE d√©fenses, qui sont, comme vous l'avez peut-√™tre devin√©, une combinaison de d√©fense active et passive. Cela pourrait √™tre de la lave √† l'int√©rieur d'un mur qui s'√©coule lorsque quelqu'un essaie de creuser, des trous en damier avec des mines terrestres √† l'int√©rieur et de nombreuses autres combinaisons cr√©atives. Lors de la conception de vos d√©fenses, efforcez-vous d'avoir des d√©fenses principalement hybrides et d'avoir un bon √©quilibre entre les d√©fenses actives et passives. Une base avec des d√©fenses enti√®rement passives finira par √™tre franchie, et si votre base n'a que des d√©fenses actives, il sera si facile d'y entrer que l'attrition des ennemis finira par √©puiser vos d√©fenses actives. Cela ne veut pas dire que toutes vos d√©fenses doivent √™tre hybrides, mais la plupart devraient l'√™tre.

    De plus, il existe de nombreuses façons d'utiliser des engins de redstone pour protéger les entrées de vos bases.

    Voici quelques conseils sur les défenses :

    Passif

    • Vous avez une tonne de salet√©, mais c'est loin d'√™tre assez bon pour un mur. Au minimum, vous voulez plusieurs couches de pav√©s.
    • C'est maintenant une bonne occasion de d√©marrer une mine √† ciel ouvert ou m√™me une carri√®re. Si vous voulez un mur auto-construit, assurez-vous d'avoir au moins 4 piles de redstone et quelques piles de fer pour construire les pistons et le c√Ęblage n√©cessaires.
    • L'obsidienne peut prendre beaucoup de temps √† obtenir, mais cela en vaudra la peine. Si vous n'avez pas d'outils diamant√©s, vous pouvez utiliser des seaux de lave et y verser de l'eau l√† o√Ļ vous voulez qu'ils soient plac√©s selon une technique appel√©e moulage. Si vous avez revendiqu√© la zone, les murs d'obsidienne sont pratiquement imp√©n√©trables gr√Ęce √† l'utilisation de TNT ou √† la tentative de creusement (√† l'exception du garrot, si le serveur ne les a pas d√©sactiv√©s) √† moins qu'un plugin sur le serveur ne l'ait modifi√©.
    • Une autre astuce pour vos murs est d'y mettre du sable ou du gravier. Cela les rendra quelque peu autor√©parables, car si quelqu'un tentait de percer un trou dans votre mur ou de le creuser, le sable ou le gravier continueraient de tomber et de remplacer ceux qu'ils cassent. Cela ne les arr√™tera pas, mais cela pourrait les retarder suffisamment longtemps pour que vous vous d√©meniez pour activer vos d√©fenses.
    • Essayez de d√©cider s'il faut utiliser de l'obsidienne ou des pav√©s pour les d√©fenses. L'obsidienne est plus forte, mais le pav√© est plus facile √† obtenir, vous pouvez donc obtenir plus de couches. De plus, la plupart des serveurs auront un plugin qui permet √† l'obsidienne d'√™tre cass√©e par TNT. (4-5 est le montant g√©n√©ral dont il a besoin.)
    • Une meilleure fa√ßon de rendre votre base un peu plus r√©sistante au TNT est d'ajouter un bouclier d'eau ou de lave autour de votre base, car le TNT n'endommage pas les blocs √† proximit√© lorsqu'il est immerg√© dans l'un ou l'autre liquide. D'un autre c√īt√©, faites attention √† ces canons hybrides.
    • Il est possible de fabriquer des murs de pav√©s r√©g√©n√©rants, en utilisant de la lave et de l'eau pour cr√©er un g√©n√©rateur de pav√©s infini en forme de mur. Les canons hybrides, cependant, peuvent percer ce genre de murs.

    Actif

    • Les champs de mines sont une bonne id√©e. Obtenez un tas de pierres, construisez une charge de plaques de pression et placez-les tout autour de votre base. Vous pouvez cr√©er un faux champ de mines (c'est aussi bon pour rep√©rer les joueurs invisibles), si vous ne pr√©voyez pas de faire autant de TNT √† enterrer dans le sol. Ce sera un grand bluff car la simple pens√©e de ces nombreux explosifs sous leurs pieds effrayera √† peu pr√®s n'importe qui, et ils ne sauront jamais que c'√©tait faux. Si vous allez mettre du TNT sous terre, il est recommand√© de l'entourer d'eau. Cela endommagera toujours les entit√©s mais ne fera pas de gros crat√®res dans votre base. Attacher des observateurs √† la TNT peut l'activer si un joueur tente de la d√©sactiver.
    • Les distributeurs avec des fl√®ches ou des charges incendiaires peuvent √™tre accroch√©s √† des plaques de pression ou √† des fils de d√©clenchement pour affaiblir ou m√™me tuer vos ennemis sans que vous leviez le petit doigt, mais assurez-vous que ces distributeurs ne sont pas directement connect√©s √† votre base - rappelez-vous, les distributeurs peuvent √©galement √™tre utilis√©s pour allumer et distribuer du TNT.
    • Si vous vous attendez √† un raid imminent et imm√©diat, rechercher des canons ennemis dans les zones voisines peut √™tre une bonne id√©e, car les propri√©taires peuvent √™tre hors ligne. S'ils ne sont pas r√©clam√©s, revendiquez-les pour √©viter que les pillards reviennent et pillent votre base et d√©mant√®lent-les. S'ils sont revendiqu√©s, essayez de les faire exploser avant que les raiders ne reviennent, ou (si vous √™tes bon en PVP) attendez que les raiders reviennent en ligne et tuez-les pour r√©cup√©rer leur canon.
    • Des canons TNT d√©fensifs au sommet de votre base pourraient √™tre une bonne id√©e si votre base se trouve en surface. Se d√©barrasser de ces canons ennemis revendiqu√©s √† l'ext√©rieur de votre base serait beaucoup plus facile. Ne donnez pas aux raiders un acc√®s direct √† vos canons en les chargeant au pr√©alable.
    • Un Wither pi√©g√© peut √™tre utilis√© comme d√©fense active, car bien qu'il soit incapable de sortir de la zone, il est capable de tirer sur n'importe quel joueur qui passe.

    HYBRIDE

    • Les cactus peuvent √™tre une d√©fense hybride en eux-m√™mes : ils fonctionnent √† la fois comme une d√©fense active en piquant quiconque s'approche trop pr√®s, et comme une d√©fense passive en agissant comme un obstacle ou une barri√®re si vous les installez de cette fa√ßon.
    • Des toiles d'araign√©es peuvent √™tre plac√©es sur un trou avec de la lave directement en dessous pour attraper et br√Ľler les joueurs.
    • Les conceptions hybrides sont une question de cr√©ativit√© et d'ing√©niosit√©. Vous pouvez exp√©rimenter et trouver de nouvelles combinaisons et il existe √† peu pr√®s une infinit√© de fa√ßons de combiner et de d√©fendre.

    Se préparer pour le reste de l'éternité

    Temps: ???

    √Ä ce stade, vous avez d√©pass√© les limites de ce guide. Votre aventure pour √™tre le meilleur chien d√©pend de vous maintenant. Si vous ne savez toujours pas o√Ļ aller, voici quelques √©tapes sugg√©r√©es :

    • D√©veloppez votre mine et continuez √† accumuler des diamants et du fer.
    • Utilisez votre pav√© de rechange pour cr√©er une ferme d'exp√©rience.
    • Vendez les objets de rechange dont vous n'avez pas besoin au lieu de les laisser obstruer votre espace de stockage.
    • Cr√©ez une armurerie de faction avec au moins 1 ensemble r√©serv√© d'armures et d'armes pour chaque membre.
    • Cr√©ez un moulin pour votre base.
    • √Člargissez votre base √† mesure que vous invitez plus de membres et gagnez en puissance.
    • Recrutez des personnes dans votre faction pour acc√©l√©rer le processus et am√©liorer la d√©fense, mais faites attention √† qui inviter.
    • Choisissez un camp quel que soit le grand conflit pour gagner des alli√©s plus forts et avoir quelqu'un √† combattre.

    Temps total passé dans la partie II : 2 à 8.5 heures Temps total passé au total : 2.5 à 11.5 heures

    II. La base volante

    Donc, vous voulez votre base haut dans le ciel. Eh bien, il y a des avantages et des inconvénients à cette idée.

    AVANTAGES

    • Les gens se fatigueront les yeux en essayant de voir votre forteresse.
    • Si quelqu'un essaie de p√©n√©trer √† l'int√©rieur via un pilier, vous pouvez le couper et probablement l'√©liminer, ou lui faire esquiver les "gouttes de pluie" de lave.
    • S'il est bien √©clair√©, ne vous attendez pas √† des attaques de monstres interf√©rents.
    • s'il est fait de coffres et de coffres pi√©g√©s, il est (presque) compl√®tement ind√©tectable sans un client pirat√©. D'un autre c√īt√©, vous voudrez peut-√™tre cr√©er quelques d√©fenses pour votre base.
    • Les gens ne regardent pas vers le haut autant qu'ils regardent vers l'avant et autour, √† moins qu'ils ne s'aventurent et veuillent garder une trace du temps.
    • Les raiders devront utiliser beaucoup d'√©chafaudages pour construire un canon √† l'ext√©rieur de votre base.

    INCONVENIENTS

    • Vous ne pourrez pas acc√©der facilement √† un puits de mine ou √† une carri√®re.
    • Un faux pas en patrouillant √† l'ext√©rieur signifie essentiellement une mort certaine et un inventaire vid√©.
    • Cela peut √™tre assez facile √† voir si vous regardez bien, √† moins que vous ne vous placiez contre le ciel.
    • Il y aura une √©norme ombre sous votre base, donc quelqu'un juste en dessous saura ce qui se passe.
    • Les boucliers liquides sont tr√®s difficiles √† fabriquer.
    • Les √©chafaudages et les perles d'Ender sont couramment utilis√©s pour attaquer une base c√©leste.
    • Il existe des canons TNT con√ßus pour tirer verticalement pour √©craser les bases c√©lestes. Pour r√©soudre ce probl√®me, recouvrez votre sol d'obsidienne.

    Choisir un endroit

    Choisir un endroit pour cela est difficile. Comme indiqué précédemment, ne fabriquez pas cette chose dans un biome de collines extrêmes ou de jungle. S'il est assez haut au-dessus d'un océan, d'une plaine, d'un désert, etc., il faudra un certain temps pour le remarquer et sera souvent obscurci par les nuages. Si c'est au-dessus d'une colline extrême ou d'une jungle, quiconque obtient des matériaux d'un arbre ou escalade une montagne lèvera les yeux et verra votre précieuse base assise là. Vous ne voulez pas ça. Au lieu de cela, construisez-le sur une vallée, une plaine ou un désert. Cela devrait aider à déguiser votre place. Une autre idée est de le construire au-dessus d'une forêt de plaine, car la plupart des joueurs voyageront sous les arbres et ne remarqueront pas la grande ombre sur eux. Ne le construisez pas au-dessus des forêts, cependant, si les arbres sont trop grands ou s'ils sont trop clairsemés, car les joueurs pourraient remarquer l'ombre ou être assez haut pour voir votre base, et ne le construisez pas si les arbres sont trop dense car la plupart des joueurs avancés voyageront au-dessus d'eux pour éviter les monstres et les joueurs cachés, et il est beaucoup plus facile de marcher dessus et de voir finalement votre base.

    Monter là-haut

    C'est assez dur. Vous voulez monter dans le ciel. Vous ne voulez pas que quiconque sache que vous êtes dans le ciel. Votre seule vraie option est de monter là-haut. Mais comment descendrez-vous ? La réponse : sethomes.

    La plupart, sinon tous les serveurs de factions/PvP, vous permettent de définir une "maison" dans laquelle vous pouvez retourner à tout moment. S'il s'agit de l'un de ces serveurs, vous pouvez ignorer les portails et saisir à la place /sethome (ou /f sethome pour définir le domicile de toute votre faction) et /home (ou /f home) pour revenir au point exact que vous avez utilisé /sethome (ou /f sethome) à. Installez votre maison dans la base, puis ayez une piscine d'eau dans laquelle tomber juste en dessous de votre base. Ensuite, quand vous voulez vous lever, tapez simplement /home !

    Si vous n'avez pas /f home ou /sethome, n'ayez crainte...

    La r√©ponse pour vous ? Nether transports! Tout d'abord, procurez-vous suffisamment de fournitures d'obsidienne et/ou de moulage pour cr√©er deux portails. Ensuite, assurez-vous qu'il n'y a personne dans un rayon de 100 p√Ęt√©s de maisons de votre future base. Ensuite, montez en piliers environ deux cents blocs : pas vraiment n√©cessaire, mais c'est une belle hauteur. Bien s√Ľr, vous ne pouvez pas vraiment voir le sol, mais les gens auront besoin de BEAUCOUP de terre pour y monter. Apr√®s cela, cr√©ez un portail du Nether l√†-haut. Vous souhaitez ensuite vous rendre √† environ soixante-quatre p√Ęt√©s de maisons de votre emplacement. Cr√©ez un autre portail. Traversez-le et revenez dans l'Overworld, couvrez-le avec de la terre ou quelque chose pour faire une petite colline convaincante. Revenez sur votre portail et faites une passerelle pour vous d√©placer facilement entre vos portails. Vous voudrez peut-√™tre le d√©guiser plus tard, mais √ßa va pour le moment. Revenez par votre portail c√©leste et vous vous retrouverez au sommet de votre pilier.

    Une autre bonne méthode : placez une torche dans une fosse de 8 blocs, placez un pavé au-dessus de la fosse, placez du TNT près du pavé et placez un bouton en BOIS sur le TNT. Construisez un pilier de gravier. Une fois que vous ne pouvez presque plus voir le sol, appuyez sur le bouton et placez rapidement un pavé en dessous de vous. Vous devriez être sur un bloc de galets de 40 blocs dans le ciel. Répétez jusqu'à ce que vous soyez à la hauteur désirée. Une fois que vous êtes au sommet de votre pilier avec votre moyen de transport préféré en place, construisez quelques blocs, écrasez votre pilier et créez une petite plate-forme.

    Construction de la base

    Maintenant, vous avez une plate-forme. Vous devez vous en servir pour créer votre base. Il existe essentiellement deux approches pour cela :

    1. Vous pouvez opter pour le look fort fortifié. Il rend les piliers latéraux pratiquement impossibles et sa forme carrée le fera se fondre dans les nuages. Mais, c'est plus gourmand en ressources et les canons qui tirent du TNT vers le haut à des vitesses élevées sont extrêmement mortels, car, avec une certaine visée, ils peuvent tirer directement sur votre toit ou votre plate-forme. Si vous optez pour cette méthode, vous pouvez envisager de recouvrir le fond de laine, de neige, de quartz ou de blocs de couleur similaire pour vous fondre plus facilement dans les nuages.
    2. Vous pouvez y construire une sorte de "village", avec plusieurs b√Ętiments s√©par√©s sans mur d'enceinte enti√®rement. Il n'est pas aussi gourmand en ressources et est plus facile √† d√©velopper. Cependant, les raids de piliers sont beaucoup plus faciles que s'il y avait un mur. De plus, il est plus difficile de manŇďuvrer et un faux pas peut vous faire tomber √† la mort. De plus, il est plus difficile √† manŇďuvrer et vos ponts peuvent vous obliger √† emprunter un chemin plus alambiqu√© pour vous rendre d'un endroit √† un autre. Sans oublier qu'il faut beaucoup de pouvoir pour le revendiquer pleinement.
    • Tutoriels/Bases PvP multijoueur

      Un village du ciel.

    • Tutoriels/Bases PvP multijoueur

      Une forteresse céleste fortifiée inachevée.

    Vous voudrez peut-être faire une sorte de (filet de sécurité) au-dessus et/ou en dessous de la plate-forme. De cette façon, si TNT atterrit sur le toit, il faudra du TNT supplémentaire pour atteindre la plate-forme réelle. Celui en dessous vous empêche de tomber et de mourir à chaque fois que vous marchez sans faire attention au terrain.

    Une autre façon d'éviter de faire exploser votre base est d'ajouter un bouclier liquide, de préférence de l'eau, qui est infini. Le TNT ne détruit pas les blocs lorsqu'il est immergé et l'eau est beaucoup plus facile à obtenir que les matériaux haut de gamme comme l'obsidienne. Cependant, les plugins peuvent changer cela et les canons hybrides peuvent devenir un problème.

    Quel que soit votre choix, ce type de base est bon car il vous prot√®ge de vos ennemis AVANT qu'ils ne vous voient. Bien s√Ľr, il a des faiblesses dans le fait qu'il est difficile √† mettre en place en premier lieu et peut √™tre quelque peu difficile √† d√©fendre, selon la fa√ßon dont vous le construisez.

    Pour faciliter les choses, construisez des meurtri√®res (des trous dans le sol ou le plafond o√Ļ vous pouvez cependant tirer des fl√®ches). Vous voudrez peut-√™tre aussi construire quelques "avant-postes" √† environ 50 p√Ęt√©s de maisons du sol. De cette fa√ßon, vous pouvez tuer les ennemis facilement. Attention cependant ; si vous construisez des avant-postes, alors c'est un cadeau mort qu'il y a une base c√©leste quelque part autour, donc ne les construisez que si vous avez au moins 2 morceaux de terre revendiqu√©s dans chaque direction et que vous ne vous inqui√©tez pas de la furtivit√©.

    Vous voulez d√©terminer si vous accordez de l'importance √† l'apparence de votre base plut√īt qu'√† sa capacit√© d√©fensive. Bien s√Ľr, si vous √™tes un architecte dou√©, vous pouvez essayer les deux, mais n'oubliez pas que la construction est difficile.

    Ajoutez des défenses. Construisez intelligemment, de sorte que toute personne essayant d'en finir avec une perle heurte un mur vertical et tombe à mort, ou atterrisse sur le toit dans une couche de lave. Espacez un peu de verre pour laisser passer un peu de lumière, ce qui peut aider à cacher votre ombre. Une autre chose que vous pouvez faire pour masquer votre ombre est de construire le sol en verre. L'utiliser est une triple victoire, car il est cool de regarder par terre, cela cache votre ombre et vous pouvez voir tous les ennemis se dresser. Construisez le pont le plus bas en forme d'anneau afin qu'il n'y ait pas d'"angle mort" sous votre base.

    Se préparer pour le reste de l'éternité

    Temps : 5 secondes - Infine

    √Ä ce stade, vous avez d√©pass√© les limites de ce guide. Votre aventure pour √™tre le meilleur chien d√©pend de vous maintenant. Si vous ne savez toujours pas o√Ļ aller, voici quelques √©tapes sugg√©r√©es :

    • Disposez une mine cach√©e au sol pour obtenir vos diamants et votre fer.
    • Cr√©ez une ferme d'exp√©rience, √©ventuellement √† la fin ou trouvez un g√©niteur dans votre mine cach√©e.
    • Vendez les objets de rechange dont vous n'avez pas besoin au lieu de les laisser obstruer votre espace de stockage.
    • Cr√©ez une armurerie de faction avec au moins 1 ensemble r√©serv√© d'armures et d'armes pour chaque membre.
    • Obtenez des ressources du Nether telles que des tiges de feu ou du quartz.
    • Recrutez des personnes dans votre faction pour acc√©l√©rer le processus et am√©liorer la d√©fense. Vous voulez que votre base soit habit√©e autant que possible.
    • Choisir un camp quel que soit le grand conflit est de gagner des alli√©s plus forts et d'avoir quelqu'un √† combattre.
    • Agrandissez vos fermes pour devenir autonomes. Si vous voulez √©lever des animaux l√†-haut, essayez de mettre de l'eau dans une cascade. Amenez les animaux √† l'int√©rieur et ils remonteront √† la nage.
    • Construisez une brasserie et cr√©ez une ferme de verrues du Nether, puis vendez des potions √† d'autres joueurs pour de l'argent.

    III. La base de la grotte massive

    Pour un exemple vid√©o d'une base de grotte massive, consultez la vid√©o int√©gr√©e ci-dessous :

    Gardez √† l'esprit que cette base a √©t√© cr√©√©e sur un serveur qui a des d√©g√Ęts explosifs et des perles d'Ender d√©sactiv√©es.

    AVANTAGES

    • Peut √™tre difficile √† localiser.
    • Acc√®s facile aux minerais et aux cavernes.
    • Peut gagner des mat√©riaux en creusant au lieu de perdre des mat√©riaux du b√Ętiment.

    INCONVENIENTS

    • Peut √™tre difficile √† retrouver si vous n'avez pas de sethome.
    • Peut √™tre difficile de remonter √† la surface.
    • Peut √©galement √™tre facile √† trouver si vous √™tes √† proximit√© d'un tr√®s grand syst√®me de grottes (ou m√™me d'une forteresse)
    • Le d√©terrer et le faire fonctionner prendra beaucoup de temps (et des dizaines de pioches)

    Construction

    La premi√®re chose √† faire est de d√©cider o√Ļ vous voulez construire votre base. Le meilleur emplacement serait un oc√©an, loin du rivage, mais m√©fiez-vous, car les gens peuvent perdre leurs distances de rendu pour se bloquer √† l'int√©rieur. Une fois que vous avez localis√© un bon endroit, cr√©ez un conduit d'a√©ration et commencez √† creuser. Vous voulez g√©n√©ralement construire la base aux couches 10-20 afin que vous puissiez facilement extraire des diamants. Pr√©parez-vous pour BEAUCOUP de pav√©s de rechange, et vous finirez par tomber sur du charbon et du fer, et si vous avez de la chance, de l'or ou m√™me des diamants.


    REMARQUE : assurez-vous d'obtenir autant d'obsidienne que possible, si vous recouvrez votre base d'obsidienne, il n'est pas nécessaire d'avoir un océan. Il est également à certains égards meilleur qu'un océan en raison du problème de distance de rendu et des canons hybrides.

    Première partie : le noyau/base principale

    Une fois que vous √™tes √† une bonne profondeur, il est temps de commencer √† creuser la base. Ne commencez pas √† creuser tout de suite ! Creusez un carr√© (4 blocs de hauteur recommand√©s) assez grand pour contenir toutes les pi√®ces de base de la base (salle d'artisanat, salle d'enchantement, forge, salle de fournaise, salle de stockage et autres). 25x25 devrait √™tre plus que suffisant, bien que vous puissiez l'√©tendre √† votre guise. Construisez des murs et commencez √† d√©corer les pi√®ces de base.

    Deuxième partie : la bague extérieure/les ajouts

    Une fois que votre base principale est établie, vous pouvez commencer à creuser et à vous développer. À quoi allez-vous faire un tunnel, c'est votre choix. Cela peut être une ferme de blé (même conception pour les fermes de carottes et de pommes de terre), une ferme d'arbres, un broyeur de foule, une mine ou une carrière, c'est à vous de décider. Gardez simplement à l'esprit que vous devrez réclamer tout ce que vous développez, sinon d'autres joueurs peuvent entrer dans votre base.

    Troisième partie : pièces secrètes/sous-sols

    Cette étape est facultative mais recommandée. C'est une bonne idée d'avoir une porte secrète qui mène à un sous-sol situé à une profondeur encore plus faible que votre base principale. Là, vous pouvez garder une pièce de stockage secrète pour ranger vos précieuses ressources (assurez-vous de laisser une partie de votre fer/or/diamants dans la base principale. Si des ennemis pénètrent dans votre base et ne trouvent aucune ressource, ils comprendront probablement qu'il y a une salle secrète), ainsi qu'une bibliothèque pour stocker des livres contenant des informations sur les ennemis et leurs bases.

    Se préparer pour le reste de l'éternité

    Temps: ???

    Si tout est fait correctement, vous aurez une forteresse souterraine profond√©ment en dessous, ne la mettez pas dans l'oc√©an, car les gens peuvent utiliser une faible distance de rendu pour entrer dans votre base, √† la place, faites un mur d'eau, avec des d√©fenses hybrides. Assurez-vous de couvrir le conduit d'air utilis√© pour acc√©der √† la base ou de le d√©guiser pour le rendre naturel, en cachant la trappe. Cela peut sembler de la parano√Įa, mais il est toujours bon d'avoir plus de discr√©tion et de s√©curit√©. Votre base mettra tr√®s longtemps √† √™tre trouv√©e m√™me si les ennemis vous chassent sans rel√Ęche.

    √Ä ce stade, vous avez d√©pass√© les limites de ce guide. Votre aventure pour √™tre le meilleur chien d√©pend de vous maintenant. Si vous ne savez toujours pas o√Ļ aller, voici quelques √©tapes sugg√©r√©es :

    • D√©ployez votre mine et amassez tout ce pr√©cieux fer et diamant.
    • Faites une ferme d'exp√©rience ou un broyeur.
    • Vendez les objets de rechange dont vous n'avez pas besoin au lieu de les laisser obstruer votre espace de stockage.
    • Cr√©ez une armurerie de faction avec au moins 1 ensemble r√©serv√© d'armures et d'armes pour chaque membre.
    • Obtenez des ressources du Nether telles que des tiges de feu ou du quartz.
    • Recrutez des personnes dans votre faction pour acc√©l√©rer le processus et am√©liorer la d√©fense
    • Choisir un camp quel que soit le grand conflit est de gagner des alli√©s plus forts et d'avoir quelqu'un √† combattre.
    • Agrandissez vos fermes pour devenir autonomes.

    Comment sécuriser vos poitrines

    La grotte souterraine est la plus facile pour s√©curiser les coffres. Probablement la meilleure fa√ßon de prot√©ger votre coffre-fort est de faire ce qui suit :

    1. Faites de nombreux coffres- Pour voler votre butin, ils doivent viser un canon TNT sur vos coffres (si vous l'avez réclamé). Si vous avez de nombreux coffres, il leur faudra beaucoup de TNT pour tout obtenir, et la plupart des joueurs abandonneront. Faites aussi de faux coffres avec des coffres vides.

    2. Faites le coffre le plus riche au milieu - Encore une fois, le seul moyen de voler des coffres est de les canonner par TNT à distance. Plus ils doivent construire le canon loin, plus ils auront besoin de TNT, moins leurs chances de toucher sont faibles.

    3. Prot√©gez le coffre-fort avec des blocs d'obsidienne et d'eau - Certains serveurs ont un plugin qui permet √† 3 TNT de d√©truire un bloc d'obsidienne. Cela signifie que vous avez besoin de plus de d√©fense. L'eau emp√™che le TNT d'endommager les blocs, donc un mur en obsidienne avec de l'eau devant lui est tr√®s s√Ľr.

    4. Défenses anti-hybrides - Même le mur de base sécurisé décrit ci-dessus peut être fissuré. Un canon tirant à la fois du sable et du TNT permettra au TNT de souffler à l'intérieur du bloc de sable, ce qui causera des dommages. Pour contrer cela, vous pouvez faire des escaliers à l'envers, au lieu d'un mur droit, avec de l'eau qui descend tout le long. De cette façon, le sable tombera et le TNT ne soufflera pas.

    5. Continuez √† vous am√©liorer - Aucune base n'est compl√®tement incapable d'√™tre attaqu√©e. M√™me la base de lave d'eau d'obsidienne √©paisse quadra anti-hybride. Si quelqu'un trouve un moyen et vous attaque, √©voluez. Bloquez ce chemin qu'ils ont trouv√©. Continuez ainsi, et vous finirez par avoir une base presque impossible √† piller. Gardez √† l'esprit que le patron du Wither peut p√©n√©trer dans tous les blocs M√äME l'obsidienne et l'eau (avec des cr√Ęnes bleus, et une explosion de spawn et de mort et une attaque de tiret dans l'√©dition Bedrock), ce qui en fait la seule d√©fense bon march√© r√©g√©n√©rant les murs pav√©s, mais les canons hybrides peuvent les p√©n√©trer, donc il sera difficile de fl√©trir la preuve de votre base.

    IV : Base sous-marine

    AVANTAGES

    • Selon la construction, peut √™tre tr√®s difficile √† trouver, surtout si au milieu d'un grand oc√©an
    • Difficile de s'introduire sans se noyer
    • Protection illimit√©e de TNT

    INCONVENIENTS

    • Difficile √† construire sans se noyer
    • Peut √™tre difficile d'entrer/de sortir
    • Prend une bonne quantit√© de ressources pour construire

    Matériel : poing, éponges sèches, pioche (pierre minimum) et torches si trop loin de la surface, (facultatif : pistons, boutons, redstone)

    Construire la base : Tout d'abord, procurez-vous des éponges. Soit les piller d'un monument de l'océan, les acheter dans la boutique ou les voler à une autre personne. Ensuite, partez à la recherche d'un océan. Un très grand océan. Ensuite, allez au fond et placez trois cannes à sucre dans une pile. Vous pourrez respirer en vous tenant debout dans la canne à sucre. Commencez à construire votre base au-dessus du sol sous l'eau. Ne vous inquiétez pas encore de le vider, construisez simplement ce que vous voulez qu'il soit. Allez-y et construisez plus d'espace que vous ne pensez en avoir besoin afin de ne pas avoir à agrandir et à inonder à nouveau votre base. Une fois que vous l'avez complètement construit et scellé de l'eau extérieure, prenez ces éponges et utilisez-les pour drainer l'intérieur de votre base. Vous avez maintenant une base sous-marine !

    Pour sortir, vous devrez soit utiliser :

    1. Une simple trappe ou porte. Bien que peu s√Ľr, c'est le moyen le plus simple d'entrer et de sortir et si vous le gardez cach√©, la plupart des joueurs ne le chercheront pas et le bois est de la m√™me couleur que la salet√©.
    2. Dans les nouvelles mises à jour, vous pouvez nager correctement, ce qui signifie que vous pouvez passer à travers des espaces d'un bloc de hauteur, et ainsi vous pouvez vous faufiler dans une ouverture cachée. Vous pouvez également utiliser une trappe pour le sécuriser.
    3. Transports du N√©ant. Tout d'abord, procurez-vous suffisamment de fournitures d'obsidienne et/ou de moulage pour cr√©er deux portails. Ensuite, assurez-vous qu'il n'y a personne dans un rayon de 100 blocs de votre base. Cr√©ez un portail du Nether dans votre base et traversez-le. Vous souhaitez ensuite vous rendre √† environ soixante-quatre p√Ęt√©s de maisons de votre emplacement. Cr√©ez un autre portail. Traversez-le et revenez dans l'Overworld, couvrez-le avec de la terre, du sable ou quelque chose selon la zone pour faire une petite colline convaincante. Revenez sur votre portail et faites une passerelle pour vous d√©placer facilement entre vos portails. Revenez par votre portail c√©leste et vous vous retrouverez dans votre base.


    Un monument oc√©anique peut constituer une bonne base sous-marine. Tout ce que vous avez √† faire est de vider l'eau √† l'aide d'√©ponges, d'√©liminer les trois gardiens √Ęg√©s et vous avez une base facile ! La plupart des gens ne prendront pas la peine de v√©rifier tous les monuments car il y en a pas mal. De plus, les gardiens qui apparaissent √† l'ext√©rieur du monument oc√©anique peuvent constituer un bon bouclier contre la plupart des joueurs de base. Cependant, certains joueurs peuvent essayer d'entrer en raison des 8 blocs d'or dans la salle au tr√©sor, que vous devriez d√©j√† avoir retir√©s √† ce stade. Si vous entendez que des Gardiens sont endommag√©s alors que vous ne les tuez pas, il est probable que certains joueurs tentent de s'approcher du monument. Tirez sur eux avec des arcs pour essayer de les √©loigner, et la combinaison des faisceaux des gardiens, de vos fl√®ches et de leur noyade les tuera ou les endommagera suffisamment pour qu'ils restent √† l'√©cart.

    Si vous décidez de construire une base à l'intérieur d'un monument, il est conseillé de placer un toit massif (60x60) au-dessus de toute la zone (de préférence en verre, et au niveau limite de bloc 256 pour être moins visible), afin que les gardiens apparaissez plus souvent pour vous défendre. L'inondation des grottes à proximité dans au moins une zone de 100x100 aidera également cela.

    Si vous ne voulez vraiment pas que votre base soit vaincue, vous pouvez choisir de ne pas avoir d'entr√©e, de bloquer toutes les entr√©es et de renforcer les murs les plus faibles avec 3 couches d'obsidienne, d'y laisser les gardiens plus √Ęg√©s et d'entrer uniquement en utilisant /home ou portails du bas. Cette m√©thode est probablement la plus efficace de toutes les bases, car il faut plusieurs jours, m√™me √† un groupe de joueurs exp√©riment√©s, pour retirer suffisamment d'eau pour que le TNT soit un probl√®me (s'ils ne retirent pas assez d'eau, l'eau inondera tout zone qu'ils tentent de faire exploser, annulant la plupart de leur travail), et extraire 3 couches d'obsidienne sous les effets de la fatigue mini√®re III prendra plus de trente heures √† l'aide d'une pioche en diamant (257 heures √† poings nus). C'est juste pour d√©truire assez d'obsidienne pour faire passer un joueur. M√™me avec Efficiency V et Aqua Affinity, l'extraction prendra encore une heure et demie. Personne ne prendra la peine de le faire, surtout lorsqu'ils se noient sous l'eau avec une foule de gardiens leur tirant des lasers. En outre, recouvrez toute la zone autour de votre base, afin que les joueurs ne puissent pas respirer en pla√ßant des portes partout, et que les dalles ne d√©gagent pas suffisamment d'eau pour que les joueurs puissent respirer.

    • La m√©thode ci-dessus de fabrication d'une base peut en fait √™tre appliqu√©e √† toutes les bases, et donc rendue encore plus s√Ľre. Vous pouvez transporter des gardiens √Ęg√©s √† l'aide de wagonnets ou de bateaux jusqu'√† vos bases situ√©es √† d'autres endroits, afin d'√©viter les effractions.
    • L'inconv√©nient de cette m√©thode est que la fatigue de l'exploitation mini√®re peut √©galement vous affecter, de sorte que la rupture des blocs sera √©galement extr√™mement lente pour vous. Boire du lait peut emp√™cher les effets pendant une courte p√©riode, mais cela signifie √©galement que les raiders peuvent faire de m√™me.

    Les bases sous-marines sont géniales car elles sont entièrement immergées dans l'eau, si des joueurs veulent en souffrir, ils doivent soit :

    • Utilisez du sable ou du gravier pour bloquer l'eau, puis essayez d'entrer le canon TNT (ce qui prendra beaucoup de temps et alertera toute personne √† proximit√©, qui sortira et se d√©fendra contre les joueurs)
    • Perlage d'Ender (ce qui prendra encore beaucoup de temps car les perles d'Ender ob√©issent d√©sormais √† une physique normale et tombent directement au sol une fois dans l'eau, et si votre base est compl√®tement scell√©e, ce ne sera pas un probl√®me).
    • En utilisant des √©ponges pour √©liminer l'eau et un canon √† TNT (m√™me fin pour la situation 1), cette m√©thode est en fait pire que la m√©thode sable/gravier, car les sources d'eau se r√©g√©n√®rent et annulent la plupart de leur travail.
    • Transport du Nether (ils peuvent entrer s'ils savent comment le faire, alors cassez votre portail du c√īt√© du Nether lorsque vous ne l'utilisez pas et assurez-vous de bien cacher vos portails). Briser le portail int√©rieur, contrairement √† la croyance commune, ne d√©sactivera pas le portail du c√īt√© inf√©rieur et provoquera l'apparition d'un portail du n√©ant pr√®s/sur l'emplacement du portail int√©rieur.
    • Trouvez une entr√©e (qui doit √™tre suffisamment cach√©e pour qu'ils ne la trouvent pas).
    • La seule chose dont vous auriez un peu √† vous soucier est que plusieurs joueurs tentent d'entrer en m√™me temps, car les lasers des gardiens sont des attaques √† cible unique, et avoir trop d'attaquants peut tuer les gardiens plus rapidement. Cependant, cela ne devrait pas √™tre un probl√®me si vous lisez ce qui pr√©c√®de et installez le toit et vous d√©barrassez des grottes, comme si les deux √©taient termin√©s, environ 30 gardiens devraient appara√ģtre par seconde (il y a encore une limite de foule, donc vous ' je ne pourrai en avoir qu'une cinquantaine √† la fois).

    V : Base du N√©ant

    Avantages

    • Tr√®s bien cach√©
    • Acc√®s facile au quartz du Nether, √† l'or, aux verrues du Nether, √† la netherite et, en g√©n√©ral, aux b√Ętonnets de blaze.
    • Des foules puissantes signifient que les joueurs auront du mal √† installer des canons TNT autour de votre base.
    • Le substrat rocheux couvre le sommet du monde, ce qui signifie que vous pouvez choisir d'avoir un toit invincible (par opposition au sol).
    • Le commerce des cochons fait une ferme facile car ils apparaissent en grand nombre

    Inconvénients

    • Tr√®s difficile au d√©part, ce qui signifie que vous transporterez probablement de grandes quantit√©s d'articles depuis une autre base.
    • Les lits ne peuvent pas √™tre plac√©s, ainsi que /home et /f home vous obligeant √† √™tre dans le nether pour travailler.
    • G√©n√©ralement peu d'acc√®s au bois et aux minerais traditionnels.
    • Les Ghasts peuvent faire beaucoup de d√©g√Ęts √† une base non pr√©par√©e.
    • Les Piglins zombifi√©s, ou s'ils sont assez gros, les Ghasts peuvent appara√ģtre dans votre base √† tout moment.
    • L'eau ne peut pas √™tre plac√©e directement, ce qui signifie que le TNT peut faire des ravages sur votre base !
    • Presque tous les joueurs qui viennent apporteront des potions de r√©sistance au feu, rendant les pi√®ges √† feu et √† lave pratiquement inutiles.
    • Il est difficile d'activer des balises dans le Nether, car malgr√© le fait que les faisceaux puissent maintenant p√©n√©trer dans le substrat rocheux, vous devrez nettoyer beaucoup de netherrack pour que le faisceau atteigne la couche de substrat rocheux. De plus, si vous avez la malchance qu'un grand nombre de netherracks soient compl√®tement encastr√©s dans le substratum rocheux sur le dessus (ce qui est plut√īt courant), vous devrez les construire √† une certaine distance.
    • Endermen pourrait retirer des blocs de vos murs de base.

    Construction

    Tout d'abord, vous aurez besoin d'un moyen d'entrer dans le Nether. Obtenez suffisamment de fournitures d'obsidienne/moulage pour cr√©er un portail, puis cr√©ez et cachez-en un (g√©n√©ralement souterrain). Assurez-vous de r√©clamer ce morceau! Ensuite, /f sethome √† c√īt√© et continuez. Si c'est un endroit assez bon pour vous, continuez. Si vous √™tes dans un mauvais endroit (c'est-√†-dire au-dessus d'un lac de lave), vous devriez probablement retourner dans le surmonde et d√©placer votre portail ailleurs. √Ä partir de l√†, il y a trois fa√ßons de parcourir votre base (gardez √† l'esprit que toutes les d√©fenses du monde ne vous sauveront pas si votre portail est dans votre base).

    Traditionnel

    Creusez une zone dans un mur, assez grande pour que votre base soit aussi grande que vous le souhaitez (mais gardez des espaces plus petits que 4x4x4 si vous ne voulez pas que des fant√īmes apparaissent), puis recouvrez-la de galets ou d'obsidienne. Ensuite, passez √† l'√©tape suivante.

    Forteresse volée

    Dirigez-vous vers la forteresse du Nether la plus proche et commencez par murer tous les couloirs menant de la zone o√Ļ vous voulez que votre base soit. Ensuite, assurez-vous que tout endroit o√Ļ vous ne voulez pas que les flammes et les squelettes apparaissent aient un niveau de lumi√®re de 15 (le plus facile √† faire en couvrant le sol avec des citrouilles-lanternes). Il serait conseill√© de subir un rembourrage en obsidienne. Lorsque vous avez termin√©, passez √† l'√©tape suivante (apr√®s avoir tout pill√© dans le fort).

    Forteresse sous-lave

    Construit principalement comme une base sous-marine (voir ci-dessus), cependant, les potions de résistance au feu sont mieux utilisées à la place des potions de respiration aquatique (pour des raisons évidentes), et vous vous déplacerez BEAUCOUP plus lentement. Cependant, lorsque vous avez enfin terminé, il est presque invisible et la plupart des joueurs abandonneront d'essayer de l'atteindre. Naturellement, il est beaucoup plus facile que chaque joueur utilise /sethome dans la base après avoir utilisé /tp pour vous joindre que de faire nager tout le monde et de gaspiller de précieuses ressources en le faisant. Vous devez également noter que la plupart des serveurs vous permettront d'utiliser /spawn dans le Nether, vous pouvez donc partir. Par précaution supplémentaire, ayez une potion d'urgence de résistance au feu pour chaque membre de la faction, en cas de fuite. Assurez-vous de ne pas avoir de bois ou de laine à l'intérieur de votre base (dans la version 1.9, cela devient moins un problème en raison des éclaboussures de bouteilles d'eau). Lorsque vous avez terminé, passez à l'étape suivante.

    Base du Nethertop

    P√©n√©trer le substrat rocheux sup√©rieur du Nether vous donnera une tr√®s grande plaine de substrat rocheux (avec des champignons occasionnels) avec laquelle travailler. De plus, comme le sommet du Nether ne peut √™tre p√©n√©tr√© que par les joueurs les plus qualifi√©s, la furtivit√© est totalement facultative. Construisez une forteresse normale au-dessus de la terre au-dessus de ce substrat rocheux et √©clairez votre zone (les foules n'apparaissent g√©n√©ralement pas sur le substrat rocheux, mais elles commenceront √† appara√ģtre une fois que vous aurez commenc√© √† construire autre chose). Si possible, √©levez le bloc de base 1 de la surface du substrat rocheux afin que toute personne essayant de sauter au-dessus du substrat rocheux directement sous votre base r√©ussisse (et suffoque), et utilisez une potion de r√©sistance au feu et de la lave pour construire des murs √† l'√©preuve du TNT. La sortie peut g√©n√©ralement √™tre obtenue avec un portail Nether ou /spawn. On peut √©galement construire une base du ciel inf√©rieur une fois qu'ils ont lev√© le substrat rocheux.

    Remarque : il s'agit uniquement de l'√©dition Java.

    √Čtape 2 : fonctionnalit√© int√©rieure et d√©fense

    Vous aurez besoin d'un ensemble de fournitures diff√©rent dans votre base si vous √™tes dans le Nether, vous aurez besoin de supports de brassage suppl√©mentaires pour le r√©approvisionnement constant en potions de r√©sistance au feu, moins de coffres consacr√©s aux carburants car des seaux de lave et des tiges de feu sont facilement disponibles. Les fours sont √©galement moins n√©cessaires en g√©n√©ral car peu de choses dans le bas doivent √™tre fondues. Les armes et les armures seront tr√®s utiles, alors pr√©parez des enclumes suppl√©mentaires. Une carte indiquant o√Ļ se trouve le portail du Nether est √©galement cruciale si vous devez retourner dans le surmonde. Les tables d'artisanat restent n√©cessaires, tout comme les tables d'enchantement. La mise en place d'une ferme de melons est probablement votre meilleure source de nourriture, car la croissance de la plante n'est pas affect√©e par la fertilit√© du sol. Assurez-vous d'avoir des chaudrons remplis d'eau. Pour la d√©fense, vous pouvez g√©n√©ralement vous en tirer avec des pi√®ges et des fl√®ches, m√™me si vous aurez toujours besoin d'un rembourrage en obsidienne.

    Se préparer pour le reste de l'éternité

    √Ä ce stade, vous √™tes all√© au-del√† de ce que la page Web peut vous aider, si vous ne savez pas dans quelle direction continuer, voici quelques id√©es :

    • Stockez des diamants et du fer, et installez un avant-poste sur le monde
    • Am√©liorez les d√©fenses, car les joueurs ici sont presque assur√©s d'√™tre √©quip√©s et exp√©riment√©s.
    • Installez un broyeur de flammes, ainsi qu'un autre pour les squelettes de garrot
    • Accumuler du quartz du Nether et de la verrue du Nether si possible
    • Ex√©cutez des exercices d'incendie avec votre faction, car ils seront bien n√©cessaires
    • Mettre en place une armurerie, avec au moins 2 ensembles d'√©quipement d√©sign√©s pour chaque membre de la faction
    • Faites le plein de potions de protection contre les incendies, d'enchantements de protection contre les incendies et de tout ce qui pourrait s'av√©rer utile contre les flammes.
    • Accumulez tout ce que vous pouvez obtenir, vous ne savez JAMAIS ce qui vous aidera dans le n√©ant.
    • D√©veloppez votre ferme de melons et installez peut-√™tre une ferme arboricole ou une ferme de champignons

    VI- La base d'extrémité

    √Čtant donn√© que dans la plupart des serveurs multijoueurs, la dimension End est g√©n√©ralement bris√©e et d√©truite par les joueurs pr√©c√©dents, ce style de base ne sera probablement pas la premi√®re base du joueur, mais construit alors que le joueur a d√©j√† une base. Peu de gens peuvent √™tre d√©rang√©s par la recherche de tout le vide vide, c'est donc une tr√®s bonne base orient√©e furtivit√©. C'est difficile √† construire, mais les moyens justifient la fin.

    Avantages
    • Tr√®s difficile √† trouver si plac√© √† une bonne distance du point d'apparition (environ 250-500 blocs).
    • Les boucliers d'eau sont possibles (mieux que la base du Nether).
    • Similaire √† Sky Base (un vide sans fin l√†-bas).
    • Si vous √™tes assez fort, vous pouvez contr√īler le portail de retour et forcer les autres √† vous donner leurs affaires pour sortir de la fin.
    • Acc√®s facile aux perles ender.
    • Presque tout ce qui est renouvelable dans le surmonde est renouvelable √† la fin.
    Inconvénients
    • Le mat√©riel pour le transport du b√Ętiment est difficile (vous devez vous t√©l√©porter beaucoup de fois).
    • Vous pourriez tomber dans le vide.
    • Endermen pourrait retirer des blocs de vos murs de base.

    Matériaux : Choix du matériau du mur (pierre, obsidienne), pioches en fer-diamant, perles d'Ender, 5-6 piles de terre, quelques armures et armes contre les Endermen.

    B√Ętiment:

    Île principale

    Avantages:

    • Similaire √† la partie I : Le ch√Ęteau au-dessus du sol.
    • La fin est peupl√©e de beaucoup d'endermen, ce qui peut ennuyer les raiders et les √©loigner.
    • Facile √† amener des animaux et des villageois.
    • Ferme d'exp√©rience tr√®s rapide si l'Ender Dragon est r√©apparu et tu√©.

    Inconvénients:

    • L'Ender Dragon peut le d√©truire.
    • Facile √† trouver.

    Construisez vos murs en obsidienne et incluez une couche liquide. Construisez vos défenses. Ajoutez des fermes, des broyeurs, des salles de marché, tout ce dont vous avez besoin.

    Îles extérieures

    Avantages:

    • Plus difficile √† trouver que la base de l'√ģle principale.
    • Acc√®s facile aux fruits de chorus, aux tiges d'extr√©mit√© et au purpur.
    • Ender Dragon ne peut pas le d√©truire.
    • Acc√®s facile aux √©lytres, perles d'ender, bo√ģtes de shulker.

    Inconvénients:

    • Plus difficile √† transporter des animaux/villageois.

    Bien s√Ľr, vous vous t√©l√©portez d'abord jusqu'au bout (attention aux autres joueurs ennemis !). Ensuite, assurez-vous que personne ne regarde, puis cr√©ez un pont ou voyagez via End Gateway dans la direction possible, hors de l'√ģle principale. Assurez-vous de d√©truire le pont. L'√ģle principale ne doit pas √™tre au moins visible. Vous pouvez commencer imm√©diatement sur la base d√®s que vous √™tes satisfait de l'environnement, comme le nombre de bases abandonn√©es ou non abandonn√©es. Assurez-vous de revendiquer la zone en premier. Puis, quelques heures plus tard, votre base sera termin√©e !

    Base du Vide

    Avantages:

    • Extr√™mement difficile √† trouver.
    • Tr√®s bien cach√©.
    • Les Raiders devront creuser beaucoup pour trouver votre base.

    Inconvénients:

    • Extr√™mement difficile √† transporter des animaux/villageois.
    • Extr√™mement difficile √† √©tendre.
    • Tr√®s susceptible de mourir pendant la construction.

    Creusez un trou √† l'endroit o√Ļ vous voulez que votre base soit. Demandez aux gens de garder le haut du trou. Lorsque vous atteignez le vide, utilisez de la lave et de l'eau pour construire un pilier de pav√© dans le vide. Placez des √©chelles sur le pav√©. En bas, faites un surplomb et utilisez-le pour commencer votre base. Remplissez le trou profond pour que les raiders ne puissent pas y entrer. Utilisez une machine volante/des √©lytres pour quitter la base ou remonter √† la surface.

    Base secrète

    Avantages:

    • Extr√™mement difficile √† trouver.
    • Les animaux et les villageois peuvent √™tre transport√©s √† travers des machines volantes en blocs de boue.
    • Les Raiders ont besoin d'√©lytres pour trouver votre base. Leurs √©lytres perdront de leur durabilit√©, les faisant tomber dans le vide.

    Inconvénients:

    • Les machines volantes doivent d√©placer des milliers/millions de blocs pour arriver √† l'endroit o√Ļ vous voulez la base.

    Construisez une machine volante et conduisez-la l√† o√Ļ vous voulez votre base. Placez des blocs sur la machine pour que les pistons ne puissent pas bouger. Utilisez ces blocs pour votre base. Lorsque vous avez termin√© votre base, revenez en arri√®re et ramenez vos animaux/villageois. Assurez-vous que la machine volante est au bon niveau y, sinon la machine passera au-dessus de la base ou √©touffera les animaux/villageois.

    Se préparer pour le reste de l'éternité

    • Mettre en place une source de nourriture
    • Mettre en place un broyeur de foules
    • Continuer l'√©paississement des murs pour la d√©fense.
    • Mettre en place une armurerie pour les urgences
    • Pillez les bases abandonn√©es √† proximit√© pour le butin.

    Défendre votre base contre les pirates

    Vous voudrez probablement essayer de vous protéger contre les pirates, certains des joueurs les plus injustes d'un jeu. Il existe plusieurs options. La plupart des options ci-dessous sont des moyens de se protéger contre la plupart des pirates.

    Voler pirater

    Certains hacks de vol peuvent permettre à un pirate de voler facilement et d'atteindre n'importe quelle base du ciel/de l'extrémité. La meilleure façon de lutter contre cela est de placer de la lave autour de la base, de préférence deux couches, ainsi que de la lave jusqu'à la limite du bloc (au moins 5 blocs plus haut que le haut de votre base), afin qu'elles ne puissent pas entrer facilement.

    Xray Hack

    Ce dont vous avez besoin : Cela dépend, mais tout au plus, de quelques pioches, de tout minerai en grande quantité et de distributeurs/trémies/compte-gouttes/tout ce qui peut contenir des objets, mais ne peut pas être détecté par ChestESP.

    Pour les pirates Xray, ils peuvent voir dans le sol, ignorant toutes les entités de pierre, et peuvent voir toutes les bases souterraines. C'est principalement pour les bases souterraines.

    Ce que vous pouvez faire : 1. Le rendre extr√™mement petit : les bases sont plus difficiles √† d√©tecter par les radiologues, si elles sont petites. Alors, essayez de rendre votre base aussi petite que possible. 2. Entourez-le de minerais : les pirates informatiques moyens gardent les rayons X sur le m√™me r√©glage que la normale, ce qui signifie qu'ils ne peuvent pas voir √† travers les minerais. Entourez votre tr√®s petite base de minerais, de pr√©f√©rence du charbon, avec un pic en soie. Essayez de le faire ressembler √† un amas naturel de minerais, pas gros ni m√™me fa√ßonn√©. Le charbon est recommand√©, car il est en grosses gouttes. Essayez √©galement de m√©langer les minerais de charbon avec d'autres minerais, de pr√©f√©rence du minerai de fer.

    Pour ChestESP La fa√ßon dont fonctionne ChestESP consiste √† d√©tecter tous les coffres autour du point de vue du pirate informatique, un piratage qui peut d√©jouer la d√©fense contre les rayons X. Mais, il ne peut pas d√©tecter les distributeurs, les compte-gouttes, les tr√©mies ou tout ce qui peut stocker des articles. Donc, pour vous prot√©ger contre cela, d√©placez tout ce que vous avez dans vos coffres dans un compartiment de rangement, tout ce qui se trouve au-dessus ou dans votre inventaire. Les coffres Ender sont √©galement extr√™mement utiles. De toute √©vidence, ce n'est pas la meilleure fa√ßon de stocker des choses, donc si vous avez confiance en la s√©curit√© de votre base, vous voudrez peut-√™tre simplement risquer de laisser vos affaires dans vos coffres. Les bo√ģtes Shulker stock√©es dans des distributeurs ou un coffre d'Ender sont g√©n√©ralement la meilleure m√©thode. Pour No-Clippers No-clip est un hack qu'un joueur peut passer √† travers les murs comme un spectateur. La fa√ßon de l'√©viter est de 1. Mettre de la lave autour de votre base. 2. Mettez-le aussi bas que possible, c'est-√†-dire au niveau du substrat rocheux afin que certains pirates informatiques s'√©touffent en raison de la distance qu'ils doivent parcourir. Pour les hackers extr√™mement exp√©riment√©s Les astuces ci-dessus ne tromperont pas les hackers les plus exp√©riment√©s, qui ont eu une exp√©rience personnelle avec ce genre de choses. Par exemple, un pirate informatique exp√©riment√© peut √©galement activer son LiquidInteraction pour lui permettre de placer des blocs sur n'importe quelle lave au-dessus et autour de votre base, un pirate informatique exp√©riment√© peut d√©sactiver le rendu des minerais pendant qu'il trouve des bases, ou activer le rendu pour distributeurs, compte-gouttes, tr√©mies et wagonnets avec coffres/tr√©mies. et un t√©l√©porteur exp√©riment√© pourrait √™tre en mesure d'utiliser les rayons X pour identifier d'abord les d√©fenses qui l'entourent et les supprimer. Cependant, un moyen pour quelqu'un de se prot√©ger contre n'importe quel joueur est de cr√©er une base totalement inattaquable, comme ci-dessus. Bien que difficile, difficile √† obtenir des ressources et √©choue parfois, si vous savez comment cr√©er une base presque impossible √† attaquer, vous pouvez survivre √† presque tout, mais aucune base ne peut √™tre attaqu√©e.

    Derniers conseils

    Gardez cela √† l'esprit lorsque vous devenez la meilleure faction :

    • Si vous voulez √©loigner les personnes qui ne font pas partie de votre faction d'une zone de votre base, placez des portes devant. Les membres des factions alli√©es ne peuvent ouvrir les portes que s'ils ont des plaques de pression devant eux.
    • Renseignez-vous sur les strat√©gies militaires historiques. Bien qu'ils soient tir√©s de la vie r√©elle, de nombreux principes s'appliquent toujours √† la guerre des factions et peuvent simplement vous aider √† d√©jouer la concurrence.
    • Alli√©, alli√©, alli√© ! Vous n'avez pas √† combattre tout le monde. Faites-vous des amis au fur et √† mesure. La conqu√™te est toujours plus amusante lorsqu'elle est partag√©e avec de bons amis.
    • L'obsidienne est essentiellement un substrat rocheux dans les zones revendiqu√©es, √† moins que le serveur ne dispose d'un plugin qui permet de la faire exploser.
    • Votre d√©fense est aussi forte que son maillon le plus faible. Tous les points faibles de vos d√©fenses SERONT trouv√©s par vos ennemis, et ils seront tellement exploit√©s que cela vous laissera perplexe. Un bloc d'obsidienne manquant ou une mine qui n'est pas revendiqu√©e √† l'entr√©e et scell√©e par une porte peut √™tre votre perte.
    • Vous oublierez probablement d'obsidifier le sol lorsque vous couvrirez votre base d'obsidienne. C'est une erreur facile √† faire. Assurez-vous de le faire. Sinon, les raiders peuvent creuser dans le sol de votre base.
    • Si vous souhaitez vous sortir de toute situation d√©licate avec d'autres joueurs, un transport de portail du Nether cach√© comme celui mentionn√© pr√©c√©demment peut √™tre utilis√© comme voie d'√©vacuation rapide. √Čtant donn√© qu'un bloc dans le Nether est une plus grande distance que dans le surmonde, si le pire devait arriver, vous pouvez activer votre porte √† piston cach√©e, traverser votre portail et parcourir un couloir pour vous √©loigner de vos adversaires plus rapidement qu'ils ne peuvent attraper √† vous, en supposant qu'ils ne trouvent pas votre portail. Vous pouvez √©galement utiliser des minecarts (ou un canon humain) pour cela.
    • Exp√©rience! Combinez les techniques anti-deuil ensemble ! Utilisez un bateau/minecart pour transporter un gardien √Ęg√© √† travers les portails du Nether, dans un bunker d'obsidienne de 5 blocs d'√©paisseur entour√© de lave et de cages de garrot √† moiti√© ouvertes, plac√© au-dessus du Nether ! Cela arr√™tera d√©finitivement tous les raiders du monde !

    Raids

    Maintenant que vous avez appris √† vous d√©fendre contre les raiders, vous voulez savoir comment faire vos propres raids ! Tout d'abord, vous devez faire un peu de planification avant d'organiser un raid.

    • √Čtape 1-Trouvez votre cible

    Vous devez trouver la base de l'ennemi. C'est peut-√™tre la partie la plus difficile. Envoyez des traqueurs et des espions pour trouver toute activit√© ennemie. Ensuite, chassez sans rel√Ęche et examinez tout am√©nagement paysager √©trange ou tout autre signe. Les signes peuvent √™tre des choses comme des flancs de montagne plus plats que d'habitude indiquant des portes Jeb, des fosses de lave 1x1 qui peuvent couvrir une plaque de pression et un am√©nagement paysager √©trange (collines dans un biome plat). Un bon conseil est de toujours √™tre m√©fiant. Ou, si vous √™tes attaqu√©, ramenez simplement les attaquants en retraite chez eux.

    • √Čtape 2-Analyser les d√©fenses

    Regardez tout ce que vous pouvez voir de l'ext√©rieur. Si les d√©fenses sont similaires aux v√ītres, alors pensez aux points faibles que vous avez (ou aviez) dans les d√©fenses. Prenez √©galement note du biome et des d√©fenses pour d√©terminer quel √©quipement apporter. Pensez ensuite √† un brouillon du plan d'attaque. Allez-vous descendre du terrain plus √©lev√© √† proximit√© pour glisser avec les √©lytres ? Ou utiliserez-vous Potion of Invisibility et Depth Strider III pour percer un trou dans leur mur de verre sous-marin ? Soyez cr√©atif avec votre plan!

    • √Čtape 3-Organiser le raid

    Utilisez toutes les informations que vous avez recueillies pour organiser un raid.

    • √Čtape 4-Le v√©ritable raid

    Tout d'abord, ne vous attendez pas à gagner. Ils peuvent avoir un atout secret que vous avez oublié. Peut-être qu'ils avaient des exercices anti-raid plus organisés ou peut-être que vous veniez de perdre sans raison particulière. N'appelez pas cela une perte totale ! Vous avez probablement apporté quelque chose de leur maison avec vous. Vous pouvez gagner un autre raid un jour, mais rappelez-vous toujours que si vous attaquez la base d'une faction, elle corrigera le point faible et vous devrez vous adapter et surmonter.

    Exemples de raids

    Remarque : ce ne sont pas les seuls moyens de vaincre l'ennemi. Ce ne sont que des exemples.

    1 : Le ch√Ęteau hors sol

    Votre ennemi a construit cette base au sommet d'une colline extrême. Ils ont une armée de loups géants et des mines terrestres autour des murs.

    Envoyez quelqu'un avec des élytres explorer sa base avant de les combattre. Lorsque vous aurez préparé votre meilleur équipement, allez-y. Détruisez toutes les mines terrestres et brisez les murs. Ne laissez pas l'ennemi vous attaquer, ou leurs loups vous tueront. Amenez autant de personnes que possible pour combattre les loups/joueurs. Une fois la base vaincue, récupérez le butin.

    2: La base du ciel volant

    La base de votre ennemi est dans le ciel, sur une √ģle flottante. Il y a des murs √©pais de 5 blocs, avec une couche d'obsidienne, une couche liquide et une couche en damier. Tous les joueurs sont √† l'int√©rieur et leurs distributeurs sont remplis de lave √† verser sur les raiders qui tentent de s'accumuler. Il y a des pi√®ges sur tous les coffres et les ennemis ont des arcs Punch II, des potions anti-√©claboussures et des tridents de canalisation. Lorsque vous faites un raid sur la base, c'est un orage et personne ne dormira √† travers.

    Demandez aux personnes atteintes d'élytres d'explorer la base. Pour le raid proprement dit, demandez à tout le monde d'apporter des élytres et quelques boucliers, car les ennemis utilisent des attaques à distance. Tuez les ennemis en leur tirant dessus avec un arc ou en les renversant. Si possible, demandez à quelqu'un d'invisibilité de se faufiler et de faire quelques coups critiques. Vos ennemis seront trop tard pour remarquer que vous étiez invisible derrière eux avec une épée Netherite Sharpness V/Fire Aspect II/Sweeping Edge III. Une fois les ennemis morts, pillez la base et détruisez les défenses. Envolez-vous avec le butin que vous avez pris.

    3: La base de la grotte massive

    La base de votre ennemi est souterraine, entour√©e de 3 couches d'obsidienne. Il y a un ancien gardien √† l'int√©rieur de la base qui inflige de la fatigue mini√®re. Les propri√©taires de la base ont pi√©g√© des coffres menant √† des distributeurs de fl√®ches. La salle secr√®te a un coffre pi√©g√©, qui est reli√© √† des distributeurs de tous les c√īt√©s, et tirera des potions de d√©g√Ęts destructrices. L'un des propri√©taires est dans la base, tandis que tout le monde explore.

    Demandez à tout le monde de creuser pour la base jusqu'à ce qu'ils trouvent de l'obsidienne. Si vous ressentez de la fatigue minière, vous pouvez générer un flétrissement, car il n'est pas affecté par la fatigue minière. Fuyez et faites faire sauter les murs par le garrot. Lorsque le garrot a fait exploser les murs, entrez dans la base et essayez de prendre autant de butin. Attirez le garrot dans la pièce secrète et faites-lui sauter les pièges. Assurez-vous qu'il ne fait pas exploser la poitrine. Prenez autant de butin que vous le pouvez. Ne tuez pas le garrot. Guérissez-le avec des potions de mal, fuyez et faites-le tuer les propriétaires de la base ennemie.

    4: La base sous-marine

    Votre ennemi a une base sous-marine √† l'int√©rieur d'un monument oc√©anique. La seule entr√©e est un portail du Nether √† l'int√©rieur du monument. Les murs sont renforc√©s de 3 couches d'obsidienne, et les gardiens a√ģn√©s sont tous pi√©g√©s √† l'int√©rieur. Tout le monument est rempli d'eau, √† l'exception de la salle du portail du bas, qui se trouve sous le monument. Personne n'est dans la base, mais il y a une arm√©e noy√©e enferm√©e √† l'int√©rieur. Tous les noy√©s re√ßoivent des tridents Impaling V et chacun a une armure de fer compl√®te.

    Amenez autant de personnes et donnez √† chaque personne un trident Empaling V/Riptide et une armure de netherite enchant√©e compl√®te. Chaque personne doit apporter une √©p√©e netherite avec des enchantements. Demandez √† une personne de porter un inventaire complet de potions de respiration aquatique et de gu√©rison. Demandez √† une autre personne de porter une carapace de tortue aquatique et respiratoire, utilisez une pioche Efficiency V pour briser les murs. La personne avec des potions doit √©clabousser le mineur en respirant l'eau. Tout le monde combat les gardiens et prot√®ge le mineur. Lorsque les murs sont bris√©s (ce qui devrait prendre plusieurs heures dans la vraie vie en raison de la fatigue mini√®re, et supposons que les propri√©taires de la base ne soient pas encore revenus), faites √©quipe pour combattre les grandes quantit√©s de noy√©s. Une fois les noy√©s morts, d√©truisez le portail du bas. Faites un raid sur la base, mais ne tuez pas les gardiens plus √Ęg√©s. Lorsque vous sortez, remplissez le trou que vous avez min√© avec de l'obsidienne. Ne faites pas trop de d√©g√Ęts √† la structure ext√©rieure, sinon les propri√©taires le d√©couvriront. Cette m√©thode surprendra les propri√©taires lorsqu'ils verront que le portail du bas est bris√©. S'ils essaient de rentrer de l'ext√©rieur, ils seront tr√®s surpris d'√™tre fatigu√©s par les mines et de ne pas pouvoir entrer, et de r√©aliser plus tard que leurs objets et leur arm√©e noy√©e ont disparu.

    Une bien meilleure strat√©gie consiste √† engendrer autant de garrots que possible. Le Wither tirera sur n'importe quelle forme de vie vivante (y compris le gardien autour de la base. De nombreux joueurs ne savent pas que le Wither peut tirer des cr√Ęnes bleus qui peuvent d√©truire m√™me l'obsidienne immerg√©e dans l'eau. Maintenant, laissez le Wither faire des ravages et agir comme une distraction pendant que vous pillez la base.

    5: La base du Nether

    Votre ennemi vit dans une salle au trésor Bastion Remnant. Ils ont un fossé de lave, des canons à boules de feu et une armée de cubes de magma. Le géniteur est recouvert d'obsidienne, et il y a des piglins et des brutes piglins partout. Les coffres sont cachés dans une pièce secrète sous la lave au fond du vestige du bastion. Les ennemis ont une résistance au feu, de puissantes épées de netherite et une armure de netherite Protection IV.

    Demandez √† quelqu'un de voler avec des √©lytres jusqu'√† la base et recherchez-le. Pour le raid proprement dit, allez √† la base ensemble et d√©truisez le g√©n√©rateur de cube de magma. Remplissez toute la lave en la recouvrant d'obsidienne. N'importe qui dans la pi√®ce secr√®te sera coinc√© et sera br√Ľl√© s'il d√©cide de briser l'obsidienne. Assurez-vous que votre √©quipe porte une armure dor√©e et ne rend pas les piglins fous. Pi√©gez les brutes piglins dans des bateaux et d√©truisez toutes les d√©fenses. Lorsque l'ennemi vient attaquer, tirez-lui dessus avec des arcs Punch II et utilisez des fl√®ches √† pointe. Le coup de poing les renversera toujours (???), et les effets de potion d√©passent leur armure. Utilisez des fl√®ches empoisonn√©es et blessantes. Si vous pouvez les obtenir, utilisez la fl√®che de d√©composition dans Bedrock Edition. Apportez du lait au cas o√Ļ ils auraient les m√™mes id√©es. Essayez de tuer tous les piglins et les brutes piglins. √Čchappez-vous avec des √©lytres si votre sant√© est faible. (Ne frappez pas le plafond ou ne volez pas dans un mur.) Apportez √©galement des potions de r√©sistance au feu

    6 : La base d'extrémité

    Votre ennemi a une base secr√®te √† 5 millions de p√Ęt√©s de maisons de l'√ģle centrale, en hauteur √† Y 200. C'est une base secr√®te et tr√®s difficile √† trouver. L'ennemi a des golems de fer pour se d√©fendre et des endermen. La base a de hauts murs en obsidienne. Les ennemis ont une armure de Netherite, des √©p√©es de Netherite et des arcs hautement enchant√©s. Il y a beaucoup de pi√®ges √† redstone. Les chambres ont √©galement beaucoup de villageois qui se prom√®nent pour se distraire. Les ennemis explorent actuellement, mais ils peuvent revenir s'ils voient arriver des machines volantes.

    Apportez des élytres, mais ne volez pas jusqu'à la base avec. Utilisez une machine volante. Assurez-vous que les gens sont là pour se défendre. Construisez de fausses machines comme leurres et placez des loups apprivoisés dans des wagonnets dans chaque machine. Apportez autant de loups apprivoisés que possible et mettez de petits groupes dans différentes machines volantes, de sorte que les machines volent dans la base dans toutes les directions. Faites en sorte que les propriétaires restent dans la même machine que les loups. Donnez à chaque joueur et loup l'invisibilité, et apportez beaucoup de potions d'invisibilité. Une fois dans la base, détruisez autant de pièges que possible. Si vous voyez les joueurs, demandez aux propriétaires de loups d'utiliser les loups pour tuer les ennemis. Demandez à votre équipe de leur tirer dessus à distance. Ne les laisse pas te tirer dessus. Veillez également à ne pas toucher de villageois/golems de fer. Après avoir tué les ennemis, pillez la base et prenez-en ce que vous pouvez. Construisez une maison de machine volante et utilisez l'invisibilité tout au long du trajet.

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