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    Tutoriels/Porte d'eau

    A porte d'eauou porte d'inondation, est utilisé pour arrêter un écoulement d'eau. Les vannes d'eau sont des vannes réglables utilisées pour contrôler le débit d'eau soit en réduisant le cours d'eau, soit en l'arrêtant complètement. Ils peuvent être fabriqués assez facilement avec de la redstone et des pistons.

    Contenu

    Porte d'eau

    Construction

    Tutoriels/Porte d'eau Les concepts discutés dans cette section sont également applicables à la lave. Cependant, sachez que dans l'Overworld et la Fin, la lave ne coule pas aussi vite ou aussi loin que l'eau.

    Il y a trois parties à une porte d'eau : la source d'eau, le canal d'eau et la porte. La source d'eau fournit l'eau. La source d'eau peut être un lac, un océan, un étang ou même simplement un seau d'eau déversé au début du canal. Le canal est une petite tranchée qui guide l'eau là où vous voulez qu'elle aille. La porte elle-même est un dispositif composé de pistons qui bloquent l'écoulement de l'eau.



    Pour créer une porte d'eau, la première chose à faire est de créer le canal. Cela peut être fait en le creusant hors du sol ou en plaçant des murs sur le sol. La porte est simplement constituée de deux pistons tournés vers le canal qui, lorsqu'ils sont déployés, occupent le canal et empêchent l'eau de s'écouler. Des pistons collants avec un bloc supplémentaire collé dessus peuvent être utilisés pour des canaux plus larges. De plus, pour un canal de seulement 1 bloc de large, un seul piston fonctionnera bien. Les pistons sont ensuite câblés à un signal de redstone qui contrôle quand ils sont allumés ou éteints. Le signal est généralement un levier, de sorte que lorsqu'il est activé, les pistons s'étendent et lorsqu'il est éteint, ils se rétractent.



    Les usages

    Il y a quelques choses que vous pouvez faire avec une porte d'eau. L'un des moyens les plus utiles d'utiliser une porte d'eau est de récolter les cultures en canalisant le flux d'eau sur votre culture mature et elle sélectionnera automatiquement vos cultures pour vous. En canalisant l'eau, vous pouvez également désigner une zone de ramassage pour les cultures déjà récoltées. Les portes d'eau pourraient également être utiles pour les pièges à foule, les ascenseurs à eau et les passages sûrs de haut en bas d'une falaise.

    Vidéos

    Porte d'inondation

    Nos Exigences

    Le but des vannes est similaire à celui des vannes d'eau, mais ils sont construits différemment. Ils sont fabriqués à partir de 4 types d'articles.

    Portes

    • Porte en fer
    • Porte en bois

    Commutateurs

    • Bouton
    • Levier
    • Manuel (porte en bois)

    Activateurs

    • Fil de pierre rouge
    • Main (porte en bois)

    Murs

    • Cactus (pas le meilleur, a besoin de sable en dessous, mais est bon pour blesser les envahisseurs ou les foules)
    • Canne Ă  sucre (nĂ©cessite de la terre ou du sable en dessous, et est un bon bloqueur. Aussi, capable de voir Ă  travers comme une fenĂŞtre)
    • PavĂ© (Ne fonctionne pas bien, mais si vous manquez de matĂ©riaux, cela fonctionne.)
    • Verre (Permet aux objets de le traverser, ce qui est bĂ©nĂ©fique, mais nĂ©cessite beaucoup de fonte et de sable.)

    Offert en option,



    • Soul Sand (peut ĂŞtre utilisĂ© comme quai pour les bateaux lorsqu'il est placĂ© directement sous 1 bloc d'eau, mais vient du Nether et n'est pas disponible sur certains serveurs multijoueurs.)

    Construction

    Structure basique

    Tout d'abord, commencez par la structure de base. Commencez Ă  faire le mur. Ne l'avez qu'un bloc de haut pour l'instant, vous pouvez le construire plus tard plus tard. Laissez 1 ou 4 blocs de haut et 9 ou 2 blocs de large selon la taille que vous voulez que votre porte rĂ©elle soit. 

    Le canal

    Creusez 1 pâté de maisons où vous voulez le chemin de l'eau. Cela peut être utilisé pour un système de bateau, un système agricole, un système d'irrigation, etc.

    Logique

    Faire un panneau de contrôle. Il peut être sur un mur ou sur un support de contrôle élevé de 1 à 2 blocs. Pour 1 bloc de haut, placez le levier sur le dessus, pour 2 blocs de haut placez le levier ou le bouton sur le côté du bloc du haut. Maintenant, là où vous avez laissé de l'espace pour les portes, placez votre porte en fer là où vous avez laissé de l'espace.

    Tutoriels
    Introductory
    • Écran de menu
    • Termes du jeu
    Survie des nouveaux arrivants
    • Le premier jour/guide du dĂ©butant
    • Le deuxième jour
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    • Gestion de la faim
    • Choses Ă  ne pas faire
    • Trucs et astuces simples
    • Vos dix premières minutes
    Abris
    • Les meilleurs biomes pour les maisons
    • Les meilleurs matĂ©riaux de construction
    • Bâtiment et construction
    • Navigation
    • Abris
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    Général:
    • Guide de rĂ©alisation
    • Guide d'avancement
    • Meilleur guide des enchantements
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    • combat
    • Terminer l'aventure principale
    • CrĂ©er un village
    • Double maniement
    • Mettre fin Ă  la survie
    • Explorer les cavernes
    • Rassembler des ressources en difficultĂ© pacifique
    • Obtenir de la nourriture rapidement
    • Pistons sans tĂŞte
    • Hitbox
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    • Cartographie
    • Distance de mesure
    • Les mines
      • Diamonds
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    • Protection contre le frai
    • The Void
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    • MĂ©canique villageoise
      • Commerce
    • Minecraft dans l'Ă©ducation
    • Cristaux d'extrĂ©mitĂ© indestructibles
    • Invocation de jockeys
    • Survie Ă  l'orage
    • UnitĂ©s de mesure
    • Problèmes de rayons X
    DĂ©fis
    • Acquisition d'un conduit
    • GuĂ©rir un zombie-villageois
    • Vaincre les temples
    • Vaincre un raid de village
    • Vaincre une forteresse du Nether
    • Vaincre un vestige de bastion
    • Vaincre un donjon
    • Vaincre un avant-poste de pillards
    • Vaincre un manoir des bois
    • Vaincre un monument
    • Vaincre une ville de fin
    • Vaincre le dragon Ender
    • Vaincre le Wither
    Survie non standard
    • Aventure survie
    • Mode hardcore
    • Comment survivre indĂ©finiment dans une mĂŞme zone
    • Survie dans le dĂ©sert infini
    • chasse Ă  l'homme
    • ExpĂ©rience nomade
    • Survie de Skywars
    • Superflat survie
    • Survie ultra hardcore
    • Survie de l'Ă®le
    Cartes de défi
    • Battre une carte de dĂ©fi
    • CrĂ©ation d'une carte des dĂ©fis
    Créations Équestres
    • Ajouter de la beautĂ© aux constructions
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    • Construire un bateau de croisière
    • Construire une mĂ©tropole
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    • Murs et contreforts
    • Porte d'eau
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    • Cultures (betterave, carotte, pomme de terre, blĂ©)
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    • d'Ĺ“uf
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    • miel
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    • Viandes
    • Champignon
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    • Verrue du NĂ©ant
    • Obsidienne
    • Poudreuse
    • Citrouille, Melon
    • Scute
    • Laine
    • cornichon marin
    • Neige
    • Canne Ă  sucre
    • Arbre
    • Vigne
    • Duplication
    Monstre
    • L'agriculture de foule
    • Mob broyage
    • Pièges Ă  gĂ©niteurs
    • Animaux (vaches, porcs, moutons)
    • Flamber
    • AraignĂ©e cavernicole
    • rampant
    • NoyĂ©
    • Enderman
    • Tuteur
    • Hoglin
    • Golem de fer
    • Un cube de magma
    • Ferme de troc
    • L'agriculture de raid
    • Vase
    • Calamar
    • Tortue
    • Villageois
    • Sorcière
    • Squelette de garrot
    • Zombi
    • Piglin zombifiĂ©
    Enchanteur et fondant
    • MĂ©canique d'enchantement
    • MĂ©canique de l'enclume
    • Fusion automatique
    • Fonte manuelle
    Bloquer les blocs
    • Chambre de soufflage
    • Cage de garrot
    MĂ©canismes
    Redstone de base
    • Chargeur d'ancre de rĂ©apparition automatique
    • Portes logiques de base
    • Bloc de commande
    • Machines volantes
    • Hopper
    • Transport d'articles
    • MĂ©canismes
    • Stabilisateur d'observateur
    • Serrures Ă  combinaison
    • Randomiseurs
    • Musique de Redstone
    • Astuces Redstone
    • Machine Rube Goldberg
    • Stockage de la boĂ®te Shulker
    • Halle commerciale villageoise
    DĂ©tecteurs
    • DĂ©tecteur de mise Ă  jour de bloc
    • DĂ©tecteur de mise Ă  jour du comparateur
    • Capteur de luminositĂ©
    • DĂ©tecteur jour nuit
    wagonnets
    • Gare
    • wagonnets
      • PrĂ©servation
      • Système de stockage
    Pièges
    • Golems de neige
    • canons TNT
    • Utilisations de la trappe
    • Conception de piège
    • Pièges
    Pistons
    • Utilisations du piston
    • Circuits de pistons
    • Quasi-connectivitĂ©
    • ZĂ©ro-ticking
    • RĂ©pĂ©teurs instantanĂ©s
    Redstone (avancé)
    • Circuits de redstone avancĂ©s
    • La logique arithmĂ©tique
    • Calculatrice
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    • Horloge horaire
    • Morse
    • Imprimante
    • ordinateurs Redstone
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    • EnchaĂ®nement de villages
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