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    Minecraft Dungeon: Antiche Cacce

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    • Più dati richiesti per l'influenza dello slot incantesimo.
    • Altre immagini per le stanze dell'oro e le porte di caccia.
    • Arte di concetto.
    • Incantesimi per gli antichi.
    Minecraft Dungeon: Antiche Cacce

    Icona utilizzata per rappresentare le antiche cacce.



    Cacce antiche sono missioni "end-game"[1] in Minecraft Dungeons che fungono da fonte di equipaggiamento dorato e oro al costo di sacrificare permanentemente l'equipaggiamento per entrare. I giocatori ricevono tre rianimazioni e possono partire e tornare alla caccia tre volte in qualsiasi momento.

    I forzieri e i mob, esclusi i mob antichi, nelle cacce antiche non lasciano cadere armi, armature e manufatti ma possono invece rilasciare oro. I forzieri comuni raramente forniscono oro.

    Al completamento, il forziere di fine missione fornisce sempre 10 monete d'oro.

    Contenuti

    Accesso e configurazione

    Articolo principale: MCD: Nether Cave
    Minecraft Dungeon: Antiche Cacce

    L'interfaccia di selezione delle armi a distanza per configurare una caccia antica.



    Accessibile dopo il completamento di una singola missione a Default V o superiore, un portale del Nether situato nella Grotta del Nether al campo funge da punto fisico di interazione per le cacce antiche, adiacente al mercante di piglin. È possibile accedere alle cacce anche dalla scheda "Altre dimensioni" della mappa "Selezione missione".

    Sedi

    Le cacce antiche trasportano l'eroe attraverso 3 luoghi di viaggio selezionati casualmente per caccia, collegati da portali del Nether che intrecciano la caccia dell'eroe tra l'Overworld e il Nether. Queste posizioni sono:

    Posizioni continentali

    • Boschi rampicanti
    • Tempio del deserto

    Posizioni delle dimensioni inferiori

    • Distese Inferi
    • Foresta deformata
    • Delta del basalto
    • Foresta Cremisi
    • Fortezza del Nether
    • Soul Sand Valley

    Luoghi esclusivi della Caccia Antica

    • Prigione dei boschi
    • Dimora dei boschi
    • Grotta del ragno

    Le località della terraferma presentano tessere esclusive di caccia che non compaiono nelle missioni regolari. Queste tessere forniscono ulteriori punti per la generazione procedurale unica e l'aspetto delle porte di caccia.

    Porte di caccia

    Minecraft Dungeon: Antiche Cacce Minecraft Dungeon: Antiche Cacce

    Una porta di caccia con il bagliore blu. Le porte normali si illuminano di giallo.

    Le porte di caccia sono passaggi blu con cornice scura e luminosi che trasportano il giocatore in un'area di caccia esclusiva. Queste aree potrebbero essere una stanza dell'oro o un'arena a tema attorno all'antica folla che risiede lì, contenente un pulsante o una leva intrattabile che evoca l'antico e i suoi servi incantati.


    Il numero di porte di caccia generate dipende dal seme del dungeon. Tutte le porte di caccia sono inizialmente dirette a stanze d'oro che vengono poi sostituite da antiche arene mafiose rispetto alle antiche di medio valore.


    Stanze d'oro

    Articolo principale: MCD: Gold Room

    Rettangolare cavo, un'area esposta a sud-est esplorata in senso antiorario che consiste sempre di mob, casse contenenti oro, una cassa delle provviste e un ponte estensibile. Queste stanze possono generare forzieri fantasiosi, forzieri di ossidiana e fari o leve intrattabili che evocano un'imboscata in più parti che può essere popolata da un mini-boss ghast.

    mobs

    Tutti i mob, inclusi i mob esclusivi DLC, possono apparire durante le cacce antiche anche se non si adattano al tema del loro ambiente. Ad esempio, mooshroom, blaze e guardie reali possono apparire insieme in una parte della caccia al Tempio del deserto. Anche mini boss come Evoker, illusioner, Enderman, skeleton horseman e Ghast possono fare la loro comparsa durante le cacce. La villa nel bosco ha caricato i rampicanti come una folla esclusiva.

    Antichi mob

    Articolo principale: Ancient Mobs

    I mob antichi sono potenti varianti simili a boss di mob incantati con servitori incantati, il loro nome del titolo e un'arena a tema accessibile attraverso le porte di caccia. Questi mob e i loro servitori possono possedere incantesimi che altrimenti sarebbero esclusivi del giocatore, come Shockwave, e alcuni antichi incantesimi esclusivi come Mob Resurrection Aura e Huge.

    Gli antichi e i loro servi possono annientare gli eroi impreparati, costringendo a prevalere contro gli antichi considerazioni di tattiche diverse. Dopo la sconfitta dell'Antico, come ricompensa viene lasciato cadere un oggetto dorato di qualsiasi rarità.


    • Abominable Weaver (Ancient Spider) (a tema Grotta del Ragno)
    • Occhio abissale (Guardiano antico) - Richiede Profondità nascoste (a tema Monumento abissale)
    • Ancient Terror (Ancient Wraith) (tema Underhalls)
    • Barrage (scheletro corazzato antico) (a tema esterno Highblock Halls)
    • Presenza maledetta (Ancient Skeleton Vanguard) (tema Tempio del deserto)
    • Primo incantatore (antico incantatore) (a tema Arch Haven)
    • Guardiano del gelo (Geomante antico) - Richiede Inverno strisciante (a tema Fiordo ghiacciato)
    • Grim Guardian (Ancient Zombie) (a tema Cripta inquietante)
    • Haunted Caller (Ancient Negromancer) (a tema Creepy Crypt)
    • ????? (Antico Mooshroom) (??? a tema)
    • Minaccia trasudante (antica melma piccola) (a tema Palude fradicia)
    • Pestilent Conjurer (Ancient Witch) (a tema Canyon dei cactus)
    • Gigante solenne (Antico Saccheggiatore) (a tema Pinnacolo di ossidiana)
    • Scuttling Torment (Ancient Silverfish) - Richiede Echoing Void (The Stronghold theme)
    • The Swarm (Ancient Snareling) - Requires Echoing Void (a tema Cittadella spezzata)
    • The Seeking Flame (Ancient Vex) (tema Tempio del deserto)
    • Il piccolo flagello (Ancient Baby Zombie) (a tema "Pascoli di zucca")
    • The Tower (Ancient Chicken Jockey Tower) (a tema Creeper Woods)
    • The Unending (Ancient Blaze Spawner - Requires Flames of the Nether (a tema Nether Fortress)
    • Crescita Tonante (Ancient Leafleaf) - Richiede Risveglio della giungla (a tema Giungla squallida)
    • Unbreakable One (Ancient Redstone Golem) (a tema Redstone Mines)
    • Zanna Inarrestabile (Ancient Hoglin - Requires Flames of the Nether (a tema Nether Wastes)
    • Marinaio vendicativo (Anziano annegato) - Richiede Profondità nascoste (a tema Monumento abissale)
    • Vigilant Scoundrel (Antica Guardia Reale) (tema interno Highblock Halls)
    • Guardiano della Fine (Ancient Watchling) - Richiede Echoing Void (a tema End Wilds)
    • Windbeard (Ancient Goat) - Richiede Howling Peaks (a tema Windswept Peaks)

    realizzazioni

    Questa sezione della pagina descrive i risultati di Minecraft Dungeons che coinvolgono le antiche cacce.


    Antico cacciatore Il migliore amico di un piglin Back to Back

    Suoni

    Musica

    SuonoDescrizione
    Stanza Oro Principale
    Arena della caverna del ragno
    Fine Arena Grotta Ragno
    Grotta principale del ragno
    Woodland Mansion Arena
    Fine dell'arena di Woodland Mansion
    Woodland Mansion Introduzione
    Tetto del palazzo nel bosco
    Fine del boss di Woodland Mansion
    Woodland Mansion Piano Terra
    Woodland Mansion Main
    Prigione di Woodland Mansion

    Antichi mob

    SuonoDescrizione
    Antico allarme mob
    Ancient Mob Generico Pre
    Ciclo generico antico mob
    Post generico della mafia antica

    Equipaggiamento dorato

    SuonoDescrizione
    Drop comune di equipaggiamento dorato
    Anello comune dell'ingranaggio dorato
    Drop unico equipaggiamento dorato
    Anello unico dell'ingranaggio dorato

    Profilo Aziendale

    Minecraft Dungeons
    Febbraio 12, 2021Le cacce antiche sono menzionate e spiegate della loro potenziale funzionalità.
    Febbraio 19, 2021Il filmato di una caccia antica rivela i nuovi mob antichi e l'interfaccia utente dell'offerta, e il tweet che rivela che le cacce antiche sono una caratteristica del gioco finale.
    Febbraio 20, 2021Filmato di un'altra caccia antica che rivela l'equipaggiamento dorato e il loro aspetto nell'inventario.
    1.8.0.0Aggiunte cacce antiche.
    1.8.6.0Aggiunti effetti sonori per gli antichi nell'interfaccia utente dell'offerta.
    Generazione della stanza d'oro modificata. In precedenza consisteva in un unico lungo corridoio stretto, che si estendeva in direzione sud-est, contenente solo mob e casse d'oro.
    Modificata la musica ambientale e gli effetti sonori della stanza d'oro. [sono necessarie ulteriori informazioni]
    Gli obiettivi dell'imboscata della Grotta del Ragno e "Distruggi le progenie" sono stati modificati in modo che si verifichino entrando nella tessera invece che contattando il cancello di ragnatela.
    Modificato il cancello di ragnatela della Grotta del Ragno per non mostrare il bagliore viola del cancello.
    Modificati i requisiti di una runa indistruttibile: -> .
    Modificato il testo della caccia antica per chiarire la spesa di punti incantesimo e livello.
    Risolto il problema con l'equipaggiamento dorato che cadeva in luoghi inaccessibili durante le cacce antiche.[2]
    Risolto il problema con la generazione di più mob antichi durante le cacce antiche. [3]
    Risolto il problema con la ricompensa in oro che mostrava la richiesta di inventario completo quando l'inventario è pieno. [4]
    Risolto il problema con il bridge della stanza d'oro che si apriva correttamente sia per l'host che per i client.
    Risolto il problema con i pulsanti di sovrapposizione del testo nei menu di caccia antichi per diverse lingue.
    Risolti i colori errati dei pulsanti per il prompt che appare quando si annulla una caccia antica.
    Risolto il problema con il crash di Nintendo Switch all'ingresso nella caccia antica.
    1.10.1.0Aggiunto occhio abissale, marinaio vendicativo, tormento incalzante, guardiano della fine e degli antichi mob dello sciame.

    Cultura Generale

    • A causa di MCD-5279, inizialmente si pensava che il tema della dimora dei boschi nelle cacce antiche provenisse da una nuova posizione segreta ottenuta a Creeper Woods. Questo, tuttavia, è parzialmente vero, la villa nei boschi è collegata internamente a Creeper Woods ma senza alcun metodo per accedervi. Spider Cave condivide una relazione simile con Soggy Cave senza il bug visivo.
    • Il portale Nether in Minecraft Dungeons non trasporta necessariamente il giocatore dall'Overworld al Nether e viceversa come in Minecraft, il portale può trasportare da una posizione Overworld a un'altra posizione Overworld e lo stesso vale con le posizioni Nether. È possibile che una caccia sia composta solo da luoghi del Nether o luoghi del mondo.
    • L'articolo "Ancient Hunt Deep Dive" su minecraft.net mostrava un'immagine che presentava quadrati rosa inutilizzati oltre ai quadrati viola e grigi esistenti per rappresentare gli slot di incantesimo dell'equipaggiamento.

    Minecraft Dungeon: Antiche Cacce Minecraft Dungeon: Antiche Cacce

    Un'antica porta di caccia all'interno della Grotta del Ragno

    1. ↑ Blog degli sviluppatori di Dungeons: Endgame
    2. MCD-5331
    3. MCD-5462
    4. MCD-5389

    Minecraft Dungeons

    Visualizza su: Template: Minecraft Dungeons/contenuto [modifica]
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