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    NPC

    NPC Questa pagina descrive una funzione relativa all'istruzione.  Questa funzione è disponibile solo in Education Edition o quando si abilita l'opzione "Education Edition" in Bedrock Edition. NPC NPCNPCNPCNPCNPCNPCNPCNPCNPCNPC NPCNPCNPCNPCNPCNPCNPCNPCNPCNPC NPCNPCNPCNPCNPC
    Punti salute


    Personaggi non giocanti (abbreviato come NPC) sono mob sia passivi che interattivi che hanno un modello simile agli abitanti dei villaggi. Sono esclusivi dell'edizione Education e dell'edizione Bedrock.[1]


    Contenuti

    La deposizione delle uova

    A differenza di altre entità, gli NPC non si generano naturalmente; possono essere generati usando l'uovo di spawn NPC (può essere ottenuto con il seguente comando: /give @s spawn_egg 1 51), o usando il comando /summon npc. Quando viene generato, un NPC mostra un nome in bilico sopra la sua testa. Il nome predefinito è "NPC" con un codice colore di §e, con il risultato che il nome è giallo.

    Per generare un NPC con il suo uovo di spawn, il giocatore deve avere l'autorizzazione Worldbuilder, concessa automaticamente ai giocatori in modalità Creativa, o utilizzando il comando /worldbuilder.



    Comportamento

    Gli NPC non hanno IA. Non possono né muoversi né essere spinti da altre entità. Inoltre, non possono subire danni né essere influenzati dalle pozioni. Tuttavia, gli NPC possono ancora girare il proprio corpo e fissare il giocatore più vicino se abbastanza vicini. Gli NPC possono essere spinti da pistoni appiccicosi dal basso o dai lati con un blocco di melma attaccato e possono scivolare sul ghiaccio quando vengono spinti. Gli NPC possono anche impedire il passaggio dei carrelli da miniera. I minecar non possono passare attraverso gli NPC.

    Gli NPC sono invincibili, il che significa che i proiettili li attraversano. Tuttavia, se un NPC cade nel vuoto, scompare immediatamente.

    Interfaccia

    NPC NPC

    Interfaccia NPC senza permesso di World Builder.

    NPC NPC

    Interfaccia NPC con permesso di world builder.

    Facendo clic con il pulsante destro del mouse su un NPC viene visualizzata l'interfaccia. Può essere modificato solo se il giocatore ha il permesso di World Builder. L'interfaccia consente al giocatore di modificare la finestra di dialogo, il nome, l'aspetto e le impostazioni avanzate. Quando il giocatore non ha il permesso di World Builder, mostra solo la finestra di dialogo ei pulsanti.


    Personalizzazione

    Nome Il nome di un NPC può essere inserito nel riquadro di testo in alto intitolato "Nome". Il limite di testo per il nome è 32 e il colore può essere modificato utilizzando i codici colore poiché per impostazione predefinita il colore è giallo (§e). Finestra di dialogo La finestra di dialogo situata proprio sotto il "Nome" e spesso utilizzata come strumento di guida. Il limite di testo per la finestra di dialogo è 256, anche se in alcuni casi appare come 337. Aspetto L'aspetto degli NPC è selezionabile, per cambiare l'aspetto semplicemente facendo clic con il tasto sinistro sull'aspetto preferito. Ci sono attualmente 20‌[solo Bedrock Edition] o 35‌[Solo Education Edition] skin disponibili per gli NPC e di default per l'NPC vestito di giallo. Impostazioni avanzate Le impostazioni avanzate dell'NPC sono costituite da URL e comandi. Sono utilizzati per creare pulsanti interattivi. Le attuali impostazioni massime avanzate che possono essere aggiunte sono 6. URL La funzione URL consente al lettore di aggiungere un pulsante di collegamento ipertestuale. L'URL può essere inserito nella prima casella di input sotto il titolo fino a 1024 lettere. Per modificare il nome del pulsante o l'etichetta si può procedere riempiendo la casella di inserimento denominata "Nome pulsante", il limite di testo corrente per l'etichetta è di 16 lettere. Una volta aggiunto, il pulsante appare solo se il giocatore ha disabilitato il permesso di World Builder. L'etichetta del pulsante predefinita è "Ulteriori informazioni" e il colore predefinito è blu, può essere modificato utilizzando i codici colore. Comando
    • La funzione di comando consente al giocatore di aggiungere uno o più comandi eseguibili nell'NPC. Il comando può essere inserito nella prima casella di input sotto il titolo, a differenza del blocco comandi è possibile eseguire più comandi in una finestra. Le attuali lettere massime per il comando sono 1024. I comandi vengono eseguiti quando il dialogo con l'NPC è chiuso.
    • Il comando può essere presentato sia come pulsante che come comando diretto. Come pulsante, il nome o l'etichetta del pulsante può essere modificato riempiendo la casella di immissione intitolata "Nome pulsante", il limite di testo per l'etichetta è di 16 lettere. Può essere eseguito solo se il giocatore ha disabilitato il permesso di World Builder.
    • Quando non è aggiunto come pulsante, il comando viene eseguito dopo la chiusura del dialogo con l'NPC, visibile facendo clic con il pulsante destro del mouse sull'NPC. Al contrario, il pulsante viene visualizzato e ha un colore dell'etichetta predefinito in grigio chiaro e può essere modificato utilizzando i codici colore. (il nome predefinito dell'NPC è NPC)
    • @initiator‌[solo Bedrock Edition] è un selezionatore di bersagli specializzato che prende di mira il giocatore che ha interagito con l'NPC, distinguendolo dagli altri giocatori che potrebbero interagire in seguito. Questo è utile per eseguire i comandi in base al giocatore.

    Valori dei dati

    ID

    NomePosizione delle risorseID numerico Tasto di traduzione
    NPCnpc51entità.npc.name

    Profilo Aziendale

    NPC Questa pagina trarrebbe vantaggio dall'aggiunta di più immagini.  Si prega di rimuovere questo avviso dopo aver aggiunto le immagini adatte all'articolo.
    Le istruzioni specifiche sono: Rendering skin NPC insegnante e operaio edile
    Edizione tascabile Alpha
    v0.16.0costruire 1NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC
    NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPCNPC NPC NPC NPC aggiunti.
    costruire 2Gli NPC sono stati rimossi. Tuttavia, il loro ID di salvataggio e l'uovo di spawn esistono ancora.
    costruire 4L'uovo di spawn dell'NPC è stato rimosso.
    costruire 5Gli NPC ora hanno un file di comportamento in: 'server/entities/npc.json'.
    Pocket Edition
    1.0.0alpha 0.17.0.1Gli NPC sono stati letti.
    Edizione Bedrock
    1.8.01.8.0.8 betaGli NPC attualmente non hanno funzionalità.[verifica]
    Gli NPC ora possono essere evocati solo usando il comando /summon mentre è abilitata la modalità Education Edition.
    1.10.01.10.0.4 betaGli NPC non sono più evocabili usando /summon, ma possono ancora essere generati tramite la modifica del mob e sono ancora disponibili in un mondo se uno è stato generato in una versione precedente.
    Gli NPC ora hanno una GUI di dialogo e skin modificabili.
    1.12.01.12.0.2 betaI dialoghi e le skin modificabili sono stati rimossi dagli NPC.
    1.16.01.15.0.51 betaI dialoghi e le skin modificabili per gli NPC sono state aggiunte di nuovo al gioco.
    Le uova di spawn degli NPC ora possono essere ottenute usando /give spawn_egg 1 51.
    1.16.0.51 betaGli NPC possono ora essere evocati usando di nuovo il comando /summon.
    1.16.0.60 betaGli NPC non hanno più 20 punti salute.
    Edizione didattica
    1.0NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC
    NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPCNPC NPC NPC NPC aggiunti.
    Gli NPC sono modificabili e possono ricevere comandi per eseguire determinate azioni.
    1.0.2La pagina dell'interfaccia NPC è ora più avanzata.
    Aggiunta la modalità pulsante per l'URL e i comandi.
    1.14.31NPC NPC NPC NPC NPC Aggiunte 5 skin NPC a tema ape.
    1.14.701.14.60Aggiunte 5 skin a tema educatore.
    Aggiunte 5 skin a tema costruttore.

    Problema

    I problemi relativi agli "NPC" vengono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.



    Cultura Generale

    • Un NPC muore istantaneamente quando scende sotto Y=0 e fa suonare la morte del giocatore mentre si vaporizza o se viene colpito in modalità creativa.
    • Il giocatore può evocare un NPC in Bedrock Edition usando il comando /summon npc o /give @s spawn_egg 1 51.
    • Il nome di un NPC rimane visibile a distanza, anche attraverso i muri.
    • Zoglins, Withers e vendicatori di nome Johnny tentano di attaccare gli NPC. L'NPC rimane intatto, poiché gli NPC sono invincibili. Tuttavia, i mob continuano ad attaccare.

    Screenshots

    • NPC

      NPC

    • NPC

      Esempio di un NPC generato chiamato §eNPC

    • NPC

      Skin NPC

    In altri media

    • NPC

      NPC in artwork promozionali per l'aggiornamento della chimica.

    • NPC

      NPC in artwork promozionali per Education Edition 1.14.31.

    • NPC

      Gli NPC Apicoltori.

    • NPC

      Gli NPC dell'operaio edile.

    • NPC

      Gli NPC Insegnanti.

    1. ↑ "Uso degli NPC - Base di conoscenza dell'edizione didattica" .

    Entità

    Visualizza su: Template:Entità/contenuto [modifica]
    Edizione didattica
    Sviluppo
    • Cronologia delle versioni
    • Funzionalità esclusive
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