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    Tutorial/Tetti curvi

    Per ottenere un tetto che sembri curvo in Minecraft, dovresti generalmente aspettarti di lavorare su una scala abbastanza ampia. Se il raggio di curvatura è inferiore a circa sei metri, il tetto tenderà ad apparire come un normale tetto a falde con uno strano miscuglio di falde. A scale più piccole, è più facile interpretare correttamente una struttura a cupola come curva, ma altre curve potrebbero non essere nemmeno riconoscibili.

    Contenuti

    Nozioni di base sulle curve

    Tutorial/Tetti curvi Tutorial/Tetti curvi

    Cerchi di pixel di diametri 1−18.



    Per riferimento, questa immagine mostra una serie di cerchi pixel-perfect con diametri da 1 a 18 pixel. È stato generato da un semplice programma di grafica ingrandito all'800% e con la griglia attiva. Se vuoi generare cerchi più grandi per te stesso, o ellissi o altre curve, Paintbrush (macOS), Microsoft Paint (Windows) e GIMP (software gratuito disponibile sulla maggior parte delle piattaforme tra cui macOS, Windows e Linux) sono tutti strumenti utili. Tuttavia, se hai bisogno di generare forme più sofisticate, potresti iniziare ad aver bisogno di strumenti più potenti di un semplice pacchetto di modifica bitmap.



    Quando si costruisce una curva, di solito si tratta un pixel come corrispondente a un blocco. Utilizzando scale e mezze lastre a volte è possibile trattare un pixel come un quarto di blocco, ma poiché nel gioco non esistono ancora blocchi da un quarto di pixel, non sarà sempre possibile abbinare perfettamente la curva desiderata.

    Consideriamo ora le principali opzioni della curva, in ordine approssimativo di quanto sia facile renderle convincenti.

    cupole

    • Piccole cupole
    • Tutorial/Tetti curvi

      Cupola diametro 5, costruita con blocchi.

    • Tutorial/Tetti curvi

      Cupola diametro-5, costruita con blocchi, lastre e scale. Lastre di quarzo sono state utilizzate come 'riempitivo' interno.

    • Grandi cupole
    • Tutorial/Tetti curvi

      Cupola diametro 16, costruita con blocchi. Lastre di quarzo sono state utilizzate come 'riempitivo' interno.

    • Tutorial/Tetti curvi

      Cupola diametro 16, costruita con blocchi pieni, lastre e scale.

    Le cupole sono spesso viste nei templi e in altri grandi edifici "monumentali" o civici. Le cupole "funzionano" perché in Minecraft si tende a presumere che un piccolo blob simmetrico dovrebbe essere una cupola anche se in realtà è piuttosto angolare. In confronto, altre forme curve sono molto più difficili da interpretare e, per questo motivo, devono essere di qualità molto migliore prima di sembrare accettabili.



    Nota che costruire cupole a mano, specialmente usando scale e lastre, è molto complicato. Si consiglia vivamente di utilizzare uno strumento esterno come MCEdit per creare queste forme.

    Cupola segmentata

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    Una cupola segmentata.

    È possibile creare una cupola segmentata prendendo solo le righe superiori di una cupola più grande del necessario. L'effetto è quello di produrre una cupola che unisce le pareti dell'edificio con un angolo minore, mentre una cupola emisferica sarebbe completamente verticale nel punto in cui si unisce alle pareti. In questa immagine sono stati scelti i tre strati superiori (diametri 14, 12 e 6) di una cupola di diametro 22.

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    Un'altra cupola segmentata.

    Un altro modo per realizzare una cupola segmentata consiste nell'utilizzare una normale "ricetta" a cupola, ma utilizzare lastre invece delle scale. Puoi anche usare entrambi i metodi combinati. L'esempio di destra utilizza diametri di 13, 11, 9 e 5 metri.

    Cupola sormontata

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    Una cupola sormontata.

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    Una cupola segmentata e sormontata.


    Una cupola sormontata è una cupola rialzata su una base cilindrica. Ha la forma di un grosso cilindro con un'estremità arrotondata. A sinistra è mostrata una cupola sormontata di diametro 17, con un'altezza del cilindro a quattro blocchi, e a destra una cupola segmentata e sormontata.


    Altri tipi di cupola

    Le cupole non devono necessariamente essere cupole circolari. Altre possibilità includono cupole ellissoidali, cupole a campana, cupole a cipolla, cupole sormontate, cupole segmentate, cupole composte e altro ancora. Ad eccezione delle cupole sormontate e segmentate, queste altre forme tendono ad essere più difficili da modellare bene rispetto a una semplice cupola semicircolare, quindi, a meno che non si stia lavorando su un progetto su larga scala e si abbia l'assistenza del computer, è probabilmente meglio evitarle.

    Come costruire una cupola emisferica

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    Se vuoi realizzare una cupola a mano, la procedura approssimativa è la seguente:

    1. Scegli il diametro e il centro della cupola.
    2. Trova il "modello di pixel" dall'immagine di riferimento sopra, che arriva fino al diametro 18, o usando uno strumento di pittura bitmap di tua scelta.
    3. Leggi un elenco delle larghezze del cerchio a varie altezze. Può essere utile pensare all'immagine come a una sezione verticale della cupola.
      • Ad esempio, se hai scelto una cupola di diametro 17, l'elenco potrebbe essere 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5.
    4. Posiziona un anello vuoto di blocchi che corrispondano al modello di pixel per l'anello più basso.
      • ad es. Selezionare la voce in grassetto corsivo dall'elenco: 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    5. Posiziona un anello cavo di blocchi per lo strato del tetto sopra con un diametro che corrisponda al suo motivo a pixel.
      • 17 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    6. Posiziona un altro anello cavo per lo strato del tetto sopra quello.
      • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
      • (In questo caso, ora dobbiamo passare all'uso del modello di diametro 15.)
    7. Continua a posizionare anelli concentrici sempre più piccoli uno sopra l'altro fino a raggiungere la fine dell'elenco.
      • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
      • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
      • (Ora siamo passati al 13.)
      • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
      • (E ora 11…)
      • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
      • Diametro 9 - quasi lì...
      • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
      • Finito!
    8. Riempi eventuali spazi interni.

    Mancia: Si noti che gli anelli successivi per una cupola avranno sempre diametri dispari o sempre pari. Se passi mai da dispari a pari o viceversa, hai commesso un errore.

    Come costruire una cupola segmentata

    • Tutorial/Tetti curvi
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    1. Scegli un cerchio ancora più grande di quello strettamente necessario per le dimensioni dell'edificio.
    2. Procedi verso l'alto dal punto a metà fino a trovare la larghezza in pixel che corrisponde alle dimensioni dell'edificio.
    3. Leggi un elenco delle larghezze del cerchio da quel punto in su. Questo ti dà l'elenco dei diametri dell'anello da usare.
    4. Da questo punto, seguire le linee guida per la costruzione della cupola fornite sopra.

    Ad esempio, se scegli le prime tre righe di un cerchio di diametro 22, ottieni 14, 12, 6. Questo sarebbe un insieme di larghezze utilizzabile per un edificio di dimensioni 14. La cupola segmentata risultante avrebbe un diametro di 14 metri ma dovrebbe essere alta solo tre blocchi.

    Come costruire una cupola sormontata

    • Tutorial/Tetti curvi
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    1. Genera un elenco di diametri come faresti per una dome standard o segmentata (o, per utenti avanzati, qualsiasi altro tipo di dome che potresti voler utilizzare).
    2. Inserisci una o più ripetizioni del diametro più basso.
    3. Seguire le linee guida per la costruzione della cupola per una cupola standard, ma utilizzando l'elenco dei diametri regolati.

    Esempio 1: La cupola standard di diametro 17 può essere trasformata in una cupola sormontata modificando la sua lista di diametri in 17, 17, 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5 e costruendo di conseguenza. Più 17 aggiungi alla lista, maggiore è l'altezza della montatura.

    Esempio 2: Nell'immagine di destra i tre strati superiori di una cupola segmentata di diametro 22 sono stati utilizzati per una cupola sormontata. L'elenco dei diametri è stato adattato a 14, 14, 14, 14, 14, 12, 6, producendo una cupola segmentata sormontata.

    Tetti a botte

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    Un tetto a botte. Queste curve sono appena visibili come curve a meno che non siano costruite su una scala molto ampia.

    Un tetto a sezione cilindrica, come si può vedere per il tetto di un fienile, un magazzino, un capannone o molte altre grandi strutture relativamente semplici, è chiamato tetto a botte. La parte della canna non deve necessariamente utilizzare una curva a semicerchio completa; questa immagine mostra una curva di diametro 18 con un'altezza di sette blocchi.

    Tetti ad arco

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    Un tetto gotico.

    Un arco romano è semplicemente un semicerchio. Un tetto ad arco che utilizza un arco romano è semplicemente un tetto a botte. Un arco gotico è più appuntito. Puoi generare un arco gotico disegnando due cerchi dello stesso raggio in modo che si sovrappongano. Per creare un arco a punta, allontana ulteriormente i centri dei due cerchi. I tetti gotici sono rari negli edifici residenziali ed è molto più probabile che si trovino su edifici più grandi come sale riunioni, chiese e altre strutture simili. Anche i fienili possono avere tetti gotici, sebbene tendano ad avere archi piuttosto "grossi" piuttosto che le curve molto più nette viste per le chiese. Esistono molti termini tecnici per altri tipi di archi, ma di solito vengono utilizzati per le aperture all'interno di un edificio, non come forma principale del tetto.

    Tetti conici

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    Un'approssimazione a una guglia conica.

    Un tetto a forma di cono, come si può vedere in cima a una torre circolare o per una cuspide di una chiesa, può essere costruito in modo simile al metodo utilizzato per le cupole. Per quanto riguarda le cupole è anche possibile, in linea di massima, 'smussare' un po' la curva utilizzando scale o lastre, ma questo è comunque laborioso e non è consigliato se non per i costruttori esperti. I coni riconoscibili sono molto difficili da modellare se non su larga scala, o possibilmente utilizzando i plugin di Minecraft per modificare la forma della curva.

    Come costruire un tetto conico

    Per un tetto conico, una procedura di costruzione manuale praticabile è la seguente:

    1. Scegli il diametro e il centro del cono. Se vuoi che il tetto raggiunga un punto più acuto, dovrebbe avere un diametro dispari.
    2. Trova il "modello di pixel" dall'immagine di riferimento sopra, che arriva fino al diametro 18, o usando uno strumento di pittura bitmap di tua scelta.
    3. Scegli un "passo in altezza". Ad esempio, il tuo tetto conico potrebbe salire di tre blocchi prima che il suo raggio si riduca.
      • Per quanto riguarda la costruzione di una cupola, questo fornisce un elenco di diametri. Ad esempio, se avessi scelto un cono di diametro 8, l'elenco potrebbe essere 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2.
    4. Posiziona un anello vuoto di blocchi che corrispondano al modello di pixel per l'anello più basso.
      • ad es. Selezionare la voce in grassetto corsivo dall'elenco: 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    5. Posiziona un anello cavo di blocchi per lo strato del tetto sopra con un diametro che corrisponda al suo motivo a pixel.
      • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    6. Posiziona un altro anello cavo per lo strato del tetto sopra quello.
      • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    7. Continua a posizionare anelli concentrici sempre più piccoli uno sopra l'altro fino a raggiungere la fine dell'elenco.
      • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
      • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
      • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
      • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
      • ...
      • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
      • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
      • ✔.

    Questo esempio produce un tetto conico che si restringe dal diametro 8 al 2 mentre si alza di 12 metri. Non è raro che una guglia aguzza salga di 3-5 blocchi, a volte di più, prima che il suo raggio si riduca. Puoi anche modificare la velocità con cui il cono si riduce di dimensioni per dargli un profilo leggermente curvo. Ad esempio, invece di ridurre il raggio ogni 5 metri, potresti iniziare da 4, quindi aumentare a 6, 8, 10 man mano che elabori la guglia.

    Mancia: Si noti che, come per le cupole, gli anelli successivi di un tetto conico avranno sempre diametri dispari o sempre pari. A meno che tu non stia utilizzando un metodo di costruzione diverso da te, se passi da dispari a pari o viceversa, hai commesso un errore.

    Mancia: Puoi rendere più appuntita una guglia di diametro dispari aggiungendo pali di recinzione di qualche tipo come livelli aggiuntivi sopra il blocco più in alto e sostituendo il cerchio di diametro 3 con quattro blocchi disposti in un diamante anziché otto blocchi che formano un quadrato cavo.

    Altre curve complesse

    Tutorial/Tetti curvi Questa pagina trarrebbe vantaggio dall'aggiunta di più immagini.  Si prega di rimuovere questo avviso dopo aver aggiunto le immagini adatte all'articolo.
    Le istruzioni specifiche sono: immagini di esempio sono benvenute

    Curve complesse, tra cui forme a sella e archi nidificati, possono essere viste in grandi edifici moderni come la Sydney Opera House, molti stadi e skyscapers. Gli edifici più vecchi possono avere 'tetti ogivali' – tetti il ​​cui profilo segue una curva ogiva.

    Queste curve possono essere abbastanza facili da fare a condizione che l'edificio sia sufficientemente grande da consentire la "risoluzione dei blocchi" di un metro di Minecraft, ma tali strutture tendono a richiedere una dimensione minima dell'edificio di almeno 20 × 20 blocchi e spesso di più. Se stai lavorando su questa scala, probabilmente utilizzerai programmi per computer esterni o strumenti grafici per aiutarti con il design.

    Curve concave

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    I tetti con curve concave, come nello stile di alcuni edifici tradizionali giapponesi realizzati con il bambù, sono di gran lunga le forme più difficili da modellare bene in Minecraft. A piccole scale, cioè a dimensioni paragonabili agli edifici del villaggio degli NPC, è probabilmente meglio approssimarli usando sezioni diritte, possibilmente usando pali di recinzione, cartelli o materiali diversi per rendere le linee rette meno evidenti.

    Generatori di cerchi e cupole

    • Mineconica per curve 2D
    • Voxel per strutture curve 3D

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      • quadri
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    • Sconfiggere una fortezza del Nether
    • Sconfiggere un residuo del bastione
    • Sconfiggere un dungeon
    • Sconfiggere un avamposto saccheggiatore
    • Sconfiggere una villa nel bosco
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    • Sconfiggere una Città della Fine
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    • Sopravvivenza infinita nel deserto
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    • Superare una mappa sfida
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    • Bambù
    • Basalto
    • Sbarra infuocata
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    • cactus
    • Coro di frutta
    • Ciottolo
    • Fava di cacao
    • Colture (barbabietola, carota, patata, grano)
    • pietra gocciolante
    • Uovo
    • Pesce
    • Fiore
    • Lichene luminoso
    • Oro
    • Miele
    • Ice
    • Ferro da stiro
    • Fuco
    • Lava
    • La carne
    • Blocco di muschio
    • Fungo
    • Disco musicale
    • Conchiglia Nautilus e tridente
    • Nether verruca
    • Obsidian
    • Pozione
    • Neve farinosa
    • Zucca, Melone
    • Scute e alghe
    • sottaceto di mare
    • La neve
    • Canna da zucchero
    • Albero
    • Vite
    • Sala commerciale degli abitanti del villaggio
    • Lana
    • Duplicazione
    mobs
    • Allevamento di mafia
    • Mob macinazione
    • Trappole generatrici
    • Animali (mucche, maiali, pecore)
    • Axolotl
    • Fiammata
    • ragno delle caverne
    • pianta rampicante
    • Affogato
    • Enderman
    • Custode
    • Hoglin
    • Golem di ferro
    • Cubo di magma
    • Fattoria di baratto Piglin
    • Allevamento raid
    • Shulker
    • limo
    • Calamaro
    • Tartaruga
    • abitante del villaggio
    • Strega
    • Scheletro
    • Zombie
    • Piglin zombificato
    Incantevole e fondente
    • Meccanica degli incantesimi
    • Meccanica dell'incudine
    • Fusione automatica
    • Fusione manuale
    Blockbreaking
    • Camera di scoppio
    • Appassire gabbia
    meccanismi
    Pietrarossa di base
    • Ricaricatore automatico dell'ancora di rigenerazione
    • Porte logiche di base
    • Blocco comandi
    • Macchine volanti
    • Hopper
    • Trasporto dell'oggetto
    • meccanismi
    • Stabilizzatore dell'osservatore
    • Serrature a combinazione
    • Randomizer
    • Musica Redstone
    • Suggerimenti per la pietra rossa
    • Macchina Rube Goldberg
    • Stoccaggio della scatola Shulker
    • Sala commerciale degli abitanti del villaggio
    Rilevatori
    • Rilevatore aggiornamento blocchi
    • Rilevatore di aggiornamento del comparatore
    • Sensore di luce diurna
    • Rilevatore giorno notte
    Carrelli da miniera
    • Stazione ferroviaria
    • Carrelli da miniera
      • Stoccaggio
      • Sistema di archiviazione
    Trappole
    • Golem di neve
    • cannoni TNT
    • Usi della botola
    • Disegno della trappola
    • Trappole
    Pistoni
    • Usi del pistone
    • Circuiti del pistone
    • Quasi-connettività
    • Ticchettio zero
    • Ripetitori istantanei
    Pietrarossa (avanzato)
    • Circuiti di pietra rossa avanzati
    • Logica aritmetica
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    • Telegrafo Redstone
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    • Sopravvivenza senza pacchetti di dati abilitati
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    • Aggiorna Minecraft
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    • tram d'acqua
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