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    seta

    seta seta seta
    Cor rara

    comum

    Renováveis

    Incrustável, Decadência I e Sorte: Não
    Todos os outros: Sim

    Empilhável

    Normal / Espectral: Sim (64)
    Dica: Sim (64, apenas se o mesmo efeito)



    Size

    Altura: 0.5 blocos
    Largura: 0.5 blocos

    ID da rede

    Normal / Inclinado:
    JE 60
    Espectral:
    JE 91

    An flecha serve como munição para arcos, bestas e distribuidores. As setas podem ser modificadas para imbuir efeitos de status em jogadores e mobs.

    Obtenção

    Setas disparadas anteriormente

    As flechas disparadas pelos jogadores geralmente podem ser apanhadas.



    As setas não podem ser apanhadas:

    • Se filmado por um jogador do modo criativo.
    • Se atirado por qualquer multidão capaz de atirar flechas, como esqueletos, vadios, saqueadores ou porquinhos. Isso inclui mobs que não aparecem durante o jogo normal, como ilusionistas e esqueletos murros empunhando arcos.
    • Se disparado com um arco encantado com o infinito.
    • Se for uma das duas flechas extras disparadas com uma besta encantada com disparos múltiplos.

    Este é o caso mesmo no modo criativo. [1]

    Pilhagem de máfia

    Esqueletos e perdidos podem cair entre 0 e 2 flechas após a morte. A queda máxima é aumentada em 1 por nível de Looting, para um máximo de 0–5 flechas com Looting III.

    Strays têm 50% de chance de soltar 1 flecha de lentidão quando mortos por um jogador. Cada nível de pilhagem aumenta a chance dessa queda em 50% da chance anterior. Isso resulta em um máximo de 93.75% com o Looting III.

    Na edição Bedrock, os saqueadores também soltam 0–2 flechas após a morte. A queda máxima é aumentada em 1 por nível de Looting, para um máximo de 0-5 flechas com Looting III.

    Trading

    Aldeões de flechadores de nível iniciante têm 50% de chance na edição Bedrock, ou 2â„3 de chance na edição Java, de vender 16 flechas por uma esmeralda como parte de seus negócios.

    Na edição Bedrock, os aldeões fletcher de nível mestre têm 1/2 chance de vender 5 flechas com ponta por 2 esmeraldas e 5 flechas. Na edição Java, eles têm 2â„3 de chance de vender 5 flechas com ponta por 2 esmeraldas e 5 flechas. Se a troca for oferecida, o efeito da poção é escolhido aleatoriamente na lista abaixo e pode ser de nível II na edição Java; na Bedrock Edition, apenas a flecha da decadência é de nível II.



    • Flecha de Resistência ao Fogo
    • Flecha de Dano
    • Flecha de cura
    • Flecha de invisibilidade
    • Flecha do salto
    • Arrow of Slow Falling‌ [apenas edição Java]
    • Flecha de Visão Noturna
    • Flecha de veneno
    • Flecha de Regeneração
    • Flecha de lentidão
    • Flecha de força
    • Flecha de Rapidez
    • Flecha do Mestre da Tartaruga
    • Flecha de Ãgua Respirando
    • Flecha da Fraqueza
    • Arrow of Decay‌ [apenas na edição Bedrock]

    Para resumir, esses são todos os efeitos da poção, exceto Queda lenta na edição Bedrock, ou todos os efeitos da poção, exceto Sorte na edição Java. Esta é a única forma legítima de obter flechas de Decadência no modo Sobrevivência.

    Permuta

    Setas espectrais‌ [apenas na edição Java] / setas normais‌ [apenas na edição Bedrock] podem ser obtidas através da troca com piglins e têm uma chance de ~ 8.71% de dar ao jogador 6-12 flechas.

    Presentes do aldeão

    Na edição Java, qualquer flecha normal ou com ponta pode ser obtida como um item de recompensa dos aldeões fletcher quando o jogador tem o efeito de status de Herói da Vila.

    Crafting

    Nome Ingredientes Receita de artesanato Descrição
    seta Flint +
    Stick +
    Pena

    4
    Seta Espectral Poeira Glowstone +
    seta

    2
    ‌ [Java Edition apenas]
    Flecha Inclinada Seta +
    Poção Permanente Combinando
    setasetasetasetasetasetasetasetasetasetasetasetasetasetasetasetaseta
    888888888888888888888
    Arrows of Decay são exclusivos da Bedrock Edition, a menos que sejam obtidos por meio de criativos ou comandos. As setas da sorte são exclusivas do Java Edition. Uma poção personalizada obtida por meio de comandos não pode criar flechas com o nome personalizado da poção, sabedoria ou CustomPotionColor.

    Saque de baú

    item Estrutura Recipiente Quantidade chance
    Java Edition
    seta Restos de bastião Baú de estábulo Hoglin 5-17 22.8%
    Baú genérico 5-17 44.1%
    Baú de ponte 5-17 47.9%
    Templo da selva Distribuidor 2-7 100%
    Posto avançado de saqueador Peito 2-7 39.1%
    Aldeia Peito de fletcher 1-3 23.3%
    Edição Bedrock
    seta Restos de bastião Baú genérico 10-22 11.2%
    Baú genérico 5-17 44.1%
    Baú de ponte 5-17 47.9%
    Baú de ponte 10-28 11.2%
    Baú de estábulo Hoglin 5-17 22.8%
    Baú de tesouro 12-25 33.7%
    Templo da selva Distribuidor 2-7 100%
    Posto avançado de saqueador Peito 2-7 39.1%
    Aldeia Peito de fletcher 1-3 23.3%
    item Estrutura Recipiente Quantidade chance
    Java Edition
    Seta Espectral Restos de bastião Baú genérico 10-22 11.2%
    Baú de ponte 10-28 11.2%
    Baú de tesouro 12-25 33.7%

    Recuperando

    Flechas presas em um bloco que foram originalmente atiradas por dispensers ou por jogadores em Survival sem o encantamento Infinity podem ser coletadas. Flechas originalmente disparadas por esqueletos, perdidos, ilusionistas, saqueadores, piglins, jogadores no Creative, jogadores usando o encantamento do Infinito ou flechas duplicadas criadas por Crossbows com o encantamento Multishot não podem ser coletadas. As setas não podem ser recuperadas quando estão presas em um jogador ou mob, e jogadores ou mobs não as largam quando mortos. As flechas recuperáveis ​​têm um temporizador de despawn de 60 segundos.



    Caldeirões

    Artigo principal: Caldeirão § Poções

    Na edição Bedrock, flechas com pontas também podem ser obtidas usando flechas em caldeirões que contêm poções. O número de flechas com pontas criadas depende da poção dentro do caldeirão. Quando o caldeirão estiver 1/3 cheio, 16 flechas podem ser viradas. Quando o caldeirão está 2â„3 cheio, até 32 flechas podem ser inclinadas e quando o caldeirão está cheio, uma pilha inteira de 64 flechas pode ser inclinada. Isso é mais eficiente do que usar poções prolongadas, pois até 21.33 flechas podem ser usadas por poção.

    Uso

    : Arco

    Quando disparadas, as flechas voam em uma trajetória balística afetada pela gravidade e arrastam o ar, a água e a lava. A velocidade da flecha é multiplicada por 0.99 a cada tique e também sofre 1 m / s2 de gravidade.

    As flechas viajam aproximadamente 3 blocos quando disparadas paralelamente a um plano plano sem carga, média de 15 blocos com carga média e média de 24 blocos com carga máxima. Quando disparadas de um arco totalmente carregado, as flechas podem viajar 120 blocos se disparadas de um ângulo ideal. A altura máxima que uma flecha disparada por um arco pode atingir é de cerca de 66 blocos.

    Uma flecha disparada na água sofre muito mais resistência do que no ar: ela se move menos de 8 blocos antes de perder completamente a velocidade horizontal e cair diretamente para baixo, embora o golpe da flecha permaneça inalterado. Ele também deixa um rastro de bolhas em seu rastro.

    Há uma variável aleatória para a trajetória de uma seta, dada por this.rand.nextGaussian () * 0.0075 * (double) imprecisão para as coordenadas x, y e z. A imprecisão é relativamente pequena, tornando-se perceptível em distâncias maiores. A imprecisão de diferentes dispositivos de entrega de flechas pode ser diferente. Os distribuidores disparam com uma imprecisão de 6, enquanto os arcos disparam com uma imprecisão de 1.

    A velocidade de uma flecha determina o dano que ela inflige. Quando disparadas de um arco não encantado totalmente carregado, as flechas fazem 6setasetaseta de dano, com uma chance menor de causar dano por até 11seta × 5.5 por meio de acertos críticos. Eles infligem até 5setasetaseta dano de um arco de carga média, e 1seta de um arco sem carga. Setas disparadas de distribuidores sempre fazem 3setaseta de danos, a menos que sua velocidade seja modificada por uma fonte externa. Flechas disparadas de bestas fazem 6setasetaseta para 11seta × 5.5 de dano.

    As flechas ativam imunidade a danos ao acertar. No entanto, ao contrário de outros métodos de dano que podem contornar a invulnerabilidade sob certas condições, as flechas que atingem o mob enquanto ele é invulnerável perdem toda a velocidade e caem no chão, não causando dano a menos que entrem em contato com outro mob.

    seta seta

    Uma flecha atirada em uma árvore.

    seta seta

    Dois jogadores com flechas saindo deles.

    As setas também se fixam em objetos com os quais entram em contato e permanecem lá por um minuto antes de desaparecer; a distância do objeto e o ângulo determinam a que distância do alvo a flecha penetra. Essas setas podem ser recuperadas.

    Se a flecha tiver algum efeito de poção personalizado (NBT tag CustomPotionEffects), todos os efeitos de poção, incluindo efeitos de poção de baunilha (NBT tag Potion) são removidos 30 segundos após a flecha parar de se mover.

    Se uma flecha está presa em um bloco, e esse bloco é quebrado ou desaparece (por exemplo, folhas após decadência), então a flecha cai direto para baixo e danifica as entidades abaixo, mas nunca dá um acerto crítico.

    As flechas podem ricochetear em mobs imunes a danos, como murchar sob o efeito "murchar armadura" e um dragão ender empoleirado.

    Setas atiradas na lava ou (se houver pelo menos uma lacuna de 2 blocos) pegam fogo e mostram uma animação apropriada até passarem pela água. Como flechas disparadas de um arco com o encantamento da Chama, eles podem colocar fogo em outras entidades que atingiram por 5 segundos, bem como acender TNT e fogueiras.

    Uma flecha atirada em um barco‌ [somente JE] ou qualquer tipo de minecart faz com que o veículo quebre, deixando cair quaisquer componentes (incluindo o conteúdo do contêiner).

    As setas podem ficar visualmente presas em jogadores em Java Edition, embora não em qualquer outro mobs. Eles aparecem como setas regulares, independentemente do tipo. [2]

    • seta
    • seta

    Circuitos de redstone

    Uma flecha pode ativar um botão de madeira, uma placa de pressão de madeira, um arame ou um alvo. Se a flecha ficar presa no interruptor, ele permanecerá ativado até que a flecha desapareça após um minuto. Os blocos de destino emitem um pulso de redstone por um segundo, em oposição ao estado estático deprimido dos outros interruptores. Os interruptores não de madeira não são afetados pelas setas.

    Quando as setas são disparadas nas laterais dos blocos, elas mudam sua orientação para apontar mais para baixo do que sua trajetória de vôo original pode indicar. Isso pode fazer com que eles se cruzem e, assim, acione interruptores acima deles que na verdade não atingiram, ou bloqueie os trilhos acima deles.

    Explosões

    As flechas são afetadas por explosões durante o vôo. Como as explosões podem aumentar a velocidade de uma flecha, também podem aumentar o dano causado por elas. ‌ [Java Edition apenas]

    Variantes

    Setas pontiagudas

    : § Construindo

    Flechas pontiagudas são flechas que imbuem um efeito de poção ao atingir um mob ou jogador. A duração do efeito é 1/8 da poção correspondente, se aplicável, e não é afetada pelo poder da flecha. O efeito de status é o mesmo que o efeito de poder regular para a poção. Se um arco está encantado com o Infinito, as flechas com pontas ainda são consumidas.

    Os tipos de setas são:

    • Flecha de Regeneração
    • Flecha de Rapidez
    • Flecha de Resistência ao Fogo
    • Flecha de cura
    • Flecha de Visão Noturna
    • Flecha de força
    • Flecha do salto
    • Flecha de invisibilidade
    • Flecha de veneno
    • Flecha da Fraqueza
    • Flecha de lentidão
    • Flecha de Dano
    • Flecha de Ãgua Respirando
    • Flecha da Sorte‌ [apenas JE]
    • Flecha de Decadência‌ [BE only]
    • Flecha do Mestre da Tartaruga
    • Flecha de Queda Lenta

    As flechas de dano (e flechas de cura quando usadas contra mobs mortos-vivos) não adicionam uma quantidade estática de dano à flecha. Em vez disso, o dano da flecha é primeiro calculado e depois verificado para ver se está abaixo de 12seta × 6. Se o dano da flecha for inferior a 12, o efeito de dano da flecha faz a diferença, para garantir que a flecha faça exatamente 12seta × 6. Portanto, um arco não encantado não pode causar mais de 12 de dano usando flechas de dano (ou cura), pois pode causar um máximo de 11seta × 5.5 danos em terreno plano. No entanto, se a flecha causasse mais de 12 de dano, o efeito de dano é totalmente neutralizado. Isso significa que arcos encantados com Power I a Power III têm uma chance de não utilizar a flecha com carga total, e qualquer nível de Power acima de III nunca utiliza Arrows of Harming efetivamente com carga total quando contra mobs / jogadores sem armadura.

    Setas com ponta sem efeito

    É possível criar flechas com pontas usando Lingering Water Bottles, bem como Awkward, Thick e Mundane Lingering Potions. Se for fabricada com uma garrafa de água, a flecha é chamada de Flecha de Salpicos. Se for elaborada com poções Mundanas, Estranhas ou Espessas, é chamada de Flecha com Ponta. Curiosamente, as flechas com pontas feitas a partir de diferentes poções não se acumulam.

    Todos os quatro tipos geram partículas azuis no vôo e na aterrissagem, mas por outro lado se comportam como flechas regulares. Em particular, Arrow of Splashing não tem efeito em fogo e fogueiras e, quando disparada de um arco com o encantamento Flame, pode acender fogueiras e TNT como flechas normais em chamas.

    ícone Nome
    Flecha Inclinada
    Flecha de Espirrar

    Flechas com pontas imprevisíveis

    Na edição Java, a flecha com ponta inimaginável é uma flecha com ponta sem nenhum efeito que não pode ser obtido no jogo normal. Ele está disponível em duas variantes que não se acumulam:

    • / give @s minecraft: tipped_arrow {Poção: "minecraft: vazio"} - seta atribuída a um marcador de efeito "vazio"
    • / give @s minecraft: tipped_arrow - seta sem efeito atribuído.

    A flecha imprevisível não difere das flechas normais no comportamento quando usada como projétil.

    ícone Nome
    Flecha com Ponta Incrustável

    Setas espectrais

    seta Este recurso é exclusivo para o Java Edition. 

    Uma seta espectral confere o efeito de status Brilhante por 10 segundos. O efeito Brilhante cria um contorno do alvo, que é visível através de blocos e colorido com base na equipe do alvo (branco por padrão). Mesmo se um arco estiver encantado com o Infinito, as flechas espectrais ainda são consumidas.

    ícone Nome
    Seta Espectral

    Sons

    ParecerLegendasfonteDescriçãoLocalização do recursoChave de traduçãoVolumePassoAtenuação
    distância
    https://minecraft.xxx/web page/File:Arrow_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Arrow_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Arrow_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Arrow_hit4.oggA flecha acertaCriaturas AmigáveisToca quando uma flecha atinge um bloco ou entidadeentidade.arrow.hitsubtitles.entity.arrow.hit1.01.0909 ... - 1.33 ...16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Succesfull_Hit.oggJogador acertouJogadores Toca quando uma flecha disparada por um jogador atinge outro jogadorentity.arrow.hit_playersubtitles.entity.arrow.hit_player1.01.016
    https://minecraft.xxx/web page/File:Bow_shoot.oggFlecha disparadaJogadores Toca quando uma flecha é disparada por um jogadorentity.arrow.shootsubtitles.entity.arrow.shoot1.0Cerca de 1.2 [som 1]16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Bow_shoot.oggTiro de esqueletoCriaturas HostisToca quando um esqueleto atiraentidade.esqueleto.shootsubtitles.entity.skeleton.shoot1.00.833 ... - 1.2516
    https://minecraft.xxx/web page/File:Crossbow_shoot1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Crossbow_shoot2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Crossbow_shoot3.oggBesta disparadaJogadores Toca quando uma besta atiraitem.crossbow.shootsubtitles.item.crossbow.shoot0.8 / 0.90.9 / 1.016
    https://minecraft.xxx/web page/File:Bow_shoot.oggArtigo dispensadoBlocosDispenser atirablock.dispenser.launchsubtitles.block.dispenser.dispense1.01.216
    1. ↑ Depende de quanto tempo o arco é carregado, cerca de 1.2 com um arco totalmente carregado. A fórmula exata é seta

    Valores de dados

    ID

    Edição Java:

    NomeLocalização do recursoTags de item (JE)ContatoChave de tradução
    setaflechasetasitemitem.minecraft.arrow
    Seta Espectralseta_espectralsetasitemitem.minecraft.spectral_arrow
    Flecha Inclinadatipped_arrowsetasitemitem.minecraft.tipped_arrow
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.empty
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.water
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.mundane
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.thick
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.awkward
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.night_vision
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.invisibility
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.leaping
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.fire_resistance
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.swiftness
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.slowness
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.water_breathing
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.healing
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.harming
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.poison
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.regeneration
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.strength
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.weakness
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.levitation
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.luck
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.turtle_master
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.slow_falling
    NomeLocalização do recursoTags de entidade (JE)Chave de tradução
    setaflechasetas
    impact_projectiles
    entidade.minecraft.arrow
    Seta Espectralseta_espectralsetas
    impact_projectiles
    entity.minecraft.spectral_arrow

    Edição Bedrock:

    NomeLocalização do recursoID numérico ContatoChave de tradução
    setaflecha362itemitem.arrow.name
    item.tipped_arrow.name
    tipped_arrow.effect.water
    tipped_arrow.effect.mundane
    tipped_arrow.effect.thick
    tipped_arrow.effect.awkward
    tipped_arrow.effect.nightVision
    tipped_arrow.effect.invisibility
    tipped_arrow.effect.jump
    tipped_arrow.effect.fireResistance
    tipped_arrow.effect.moveSpeed
    tipped_arrow.effect.moveSlowdown
    tipped_arrow.effect.waterBreathing
    tipped_arrow.effect.heal
    tipped_arrow.effect.harm
    tipped_arrow.effect.poison
    tipped_arrow.effect.regeneration
    tipped_arrow.effect.damageBoost
    tipped_arrow.effect.weakness
    tipped_arrow.effect.wither
    tipped_arrow.effect.turtleMaster
    tipped_arrow.effect.slowFalling
    NomeLocalização do recursoID numérico Chave de tradução
    setaflecha80entidade.arrow.name

    metadados

    Na Bedrock Edition, as setas usam os seguintes valores de dados de item:

    seta Regular Alargado Enhanced
    (Nível II)
    seta 0 N / D N / D
    Flecha de Espirrar 1 N / D N / D
    Flecha com Ponta (Mundana) 2 3 N / D
    Seta com Ponta (Espessa) 4 N / D N / D
    Seta em ponta (estranha) 5 N / D N / D
    Flecha de Visão Noturna 6 7 N / D
    Flecha de invisibilidade 8 9 N / D
    Flecha do salto 10 11 12
    Flecha de Resistência ao Fogo 13 14 N / D
    Flecha de Rapidez 15 16 17
    Flecha de lentidão 18 19 43
    Flecha de Ãgua Respirando 20 21 N / D
    Flecha de cura 22 N / D 23
    Flecha de Dano 24 N / D 25
    Flecha de veneno 26 27 28
    Flecha de Regeneração 29 30 31
    Flecha de força 32 33 34
    Flecha da Fraqueza 35 36 N / D
    Flecha de Decadência 37 N / D N / D
    Flecha do Mestre da Tartaruga 38 39 40
    Flecha de Queda Lenta 41 42 N / D

    Dados da entidade

    Setas normais e inclinadas

    As setas têm dados de entidade que definem várias propriedades da entidade.

    Edição Java:

    Artigo principal: Formato de entidade
    • Dados da entidade
      • Tags comuns a todas as setas
      • Tags comuns a todas as entidades
      • Tags comuns a todos os projéteis
      • Nota: Uma entidade de seta é uma seta com ponta se tiver a tag Potion ou CustomPotionEffects.
      • Marcas comuns a todos os efeitos de poções
      •  Cor: Usado pela entidade de seta, para exibir a cor da poção personalizada de um item de seta disparada que tinha uma tag CustomPotionColor. O código numérico da cor é calculado a partir dos componentes Vermelho, Verde e Azul usando esta fórmula: Vermelho << 16 + Verde << 8 + Azul. Para valores positivos maiores que 0x00FFFFFF, o byte superior é ignorado. Todos os valores negativos removem as partículas.

    Edição Bedrock:

    Consulte o formato do nível Bedrock Edition / formato de entidade.


    Setas espectrais

    Setas espectrais também têm dados de entidade que definem várias propriedades da entidade.

    Edição Java:

    Artigo principal: Formato de entidade
    • Dados da entidade
      • Tags comuns a todas as setas
      • Tags comuns a todas as entidades
      • Tags comuns a todos os projéteis
      •  Duração: o tempo em tiques que o efeito Brilhante persiste.

    Edição Bedrock

    Consulte o formato do nível Bedrock Edition / formato de entidade.

    realizações

    ícone Realização Descrição do jogo Requisitos reais (se diferentes) Gamerscore ganho Tipo de troféu (PS4)
    PS4 Outras plataformas
    Duelo de SniperMate um esqueleto com uma flecha a mais de 50 metros.Use uma flecha lançada para matar um esqueleto, murchar o esqueleto ou um perdido de 50 ou mais blocos de distância, horizontalmente.30Gbronze
    ArqueiroMate uma trepadeira com flechas.-10Gbronze
    BullseyeAcerte o alvo de um bloco alvo.-15Gbronze

    Avanços

    ícone Avanço Descrição do jogo Principal Requisitos reais (se diferentes) Localização do recurso
    setaHoje não obrigado
    Bloqueie um projétil usando seu escudo. Adequar-seBloqueie qualquer projétil com um escudo.story / deflect_arrow
    setaOl 'Betsy
    Atire uma besta Aventura-aventura / ol_betsy
    setaMirar
    Atire em algo com uma flecha Monster HunterUsando um arco ou besta, atire em uma entidade com uma flecha, flecha com ponta ou flecha espectral.aventura / shoot_arrow
    setaDois pássaros, uma flecha
    Mate dois fantasmas com uma flecha penetrante Ol 'BetsyUse uma besta encantada com Piercing para matar dois fantasmas.aventura / two_birds_one_arrow
    setaQuem é o saqueador agora?
    Dê a um saqueador uma amostra de seu próprio remédio Ol 'BetsyMate um saqueador com uma besta.aventura / whos_the_pillager_now
    setaArbalístico
    Mate cinco mobs únicos com um tiro de besta Ol 'BetsyNota: Este é um avanço oculto, o que significa que pode ser visualizado pelo jogador somente após completá-lo, independentemente se um ou mais de seus avanços filho foram concluídos.aventura / arbalística
    setaDuelo de Sniper
    Mate um esqueleto a pelo menos 50 metros de distância MirarEsteja a pelo menos 50 quarteirões de distância horizontalmente quando um esqueleto for morto por uma flecha depois que o jogador o atacou uma vez.aventura / sniper_duel
    setaBullseye
    Acerte o alvo de um bloco alvo a pelo menos 30 metros de distância MirarEstar a pelo menos 30 quarteirões de distância quando o centro de um alvo for atingido por um projétil horizontalmente pelo jogador.aventura / alvo

    Vídeo

    História

    Java Edition Classic
    0.24_SURVIVAL_TESTseta Setas foram adicionadas como um objeto e são disparadas pressionando Tab ↹.
    0.25 TESTE DE SOBREVIVÊNCIAseta A textura das setas foi alterada.
    As setas agora causam mais dano e podem causar danos ao jogador.
    O jogador agora aparece com 20 flechas; o valor restante é mostrado acima da barra de atalho rotulada como "Setas".
    seta Os esqueletos agora disparam flechas roxas, em vez de atingir o jogador diretamente. Essas flechas não podem ser coletadas pelo jogador.
    Quando um esqueleto é morto, ele agora deixa 6-9 flechas normais para o jogador recolher.
    0.29As setas não podem mais ser disparadas pelo jogador no Modo Criativo.
    Java Edition Indev
    0.3120100122seta Setas foram adicionadas como itens ao lado de arcos.
    A exibição de "Setas" acima da barra de atalho foi removida.
    20100124As setas agora têm um efeito sonoro. O que é esse efeito sonoro é completamente desconhecido; pode ser por acertar um bloco, ser demitido ou por algo totalmente diferente.
    20100130As setas agora podem ser fabricadas. Ferro é usado em vez de aço.
    20100219As setas agora são descartadas por esqueletos.
    Java Edition Infdev
    20100316As flechas agora têm uma grande chance de gerar uma ovelha, um porco, um esqueleto, uma trepadeira, uma aranha ou um zumbi ao atingir um bloco.
    O jogador agora aparece com 999 flechas.
    20100320O jogador agora aparece com 64 flechas.
    20100327O jogador não gera mais flechas em novos mundos.
    20100413As setas não geram mais mobs.
    Java Edition Alpha
    v1.0.14A ponta de uma flecha na fabricação agora é feita de sílex, em vez de lingote de ferro.
    Java Edition Beta
    1.2As setas agora podem ser disparadas por distribuidores.
    1.6Versão de teste 3As setas podem ser usadas para furar qualquer bloco antes desta atualização, mesmo alguns não sólidos. Por exemplo, eles podem enfiar tochas, cana-de-açúcar e portais inferiores.
    1.8Pré-lançamentoAs flechas não podem mais ser disparadas rapidamente de arcos; eles devem ser carregados primeiro.
    As flechas (com um arco com força total) agora podem viajar 120 blocos quando disparadas do ângulo ideal e se prender aos mobs.
    Atualização de somOs sons de disparo de flechas foram alterados - consulte a seção de sons
    Java Edition
    21 de novembro de 2011.Mencionadas setas explosivas.
    1.0.0Beta 1.9 Pré-lançamentoAs setas não se prendem mais aos mobs.
    As setas permanecem visíveis nos jogadores. [Verificar]
    RC1Os sons de aterrissagem das flechas foram alterados.
    1.1?Flechas em chamas agora colocam fogo nas entidades que atingiram. Antes, flechas podiam estar pegando fogo (como outras entidades), mas não colocavam fogo no que atingiam, e não havia encantamento para disparar flechas em chamas.
    1.3.112w21aAgricultores aldeões agora vendem 9 a 12 flechas por 1 esmeralda.
    12w22aAs setas agora podem ser encontradas dentro de distribuidores nos templos da selva recém-adicionados.
    12w23aAs setas agora podem ativar interruptores de arame e placas de pressão de madeira.
    1.4.212w34aAs setas agora podem ativar os botões de madeira.
    12w34bFlechas em chamas agora podem inflamar TNT.
    1.4.41.4.3As setas agora se fixam nos jogadores novamente, mas não nos mobs.
    1.4.6préAs setas agora fazem um som de "ding" quando atingem um jogador.
    1.814w02aOs fazendeiros da aldeia não vendem mais flechas.
    Os aldeões de Fletcher agora vendem 8–12 flechas por 1 esmeralda.
    14w25aUma flecha subaquática agora perde toda a velocidade após alguns blocos e cai lentamente.
    Uma flecha flamejante debaixo d'água agora se extingue.
    14w26aFlechas de fogo agora podem ser usadas para detonar minecarts com TNT.
    1.915w31aseta seta Adicionadas 14 novas flechas com ponta. Devido a um bug [3], todas as flechas com pontas, exceto a flecha de respingos, são pretas.
    seta seta Adicionadas setas espectrais. Eles mostram contornos de mob e jogador com a cor de sua equipe quando atingidos. Eles não têm textura quando disparados.
    15w31bseta As setas espectrais agora usam a textura pretendida. [4]
    15w32aseta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta 13 setas com pontas agora têm as texturas corretas.
    15w33cAdicionados escudos; embora bloqueiem totalmente o dano das flechas, as flechas ainda se fixam visualmente no jogador.
    15w37aAs setas agora ricocheteiam nos escudos.
    15w44bAdicionado o método inicial para obter flechas com pontas, que durou até o instantâneo 16w06a - atirando flechas em uma nuvem de poção persistente.
    seta Adicionada a seta da sorte.
    seta seta seta seta Adicione flechas com ponta para poções inutilizáveis, poções mundanas, poções grossas e poções estranhas.
    Adicione setas com ponta para todas as poções aprimoradas e estendidas
    A seta do respingo foi adicionada ao inventário de criativos.
    15w47bAs flechas agora ricocheteiam nos jogadores do modo criativo, ao passo que antes elas passavam direto.
    15w49aAs setas agora levam em consideração o movimento do arqueiro. Por exemplo, se o jogador estiver caindo, uma flecha disparada para cima irá viajar mais devagar do que se o jogador estivesse parado, e uma flecha disparada para baixo voará mais rápido.
    Setas pontiagudas e espectrais não são mais afetadas pelo encantamento do Infinito.
    16w06aAs flechas com pontas receberam uma receita de criação e não são mais obtidas atirando-as em uma nuvem de poção persistente.
    1.1016w20aSetas de lentidão podem agora cair de perdidos quando são mortos por um jogador.
    1.1116w32aOs IDs de entidade foram alterados de Arrow e SpectralArrow para arrow e spectrum_arrow.
    16w32aFlechas pontiagudas de cura instantânea e dano instantâneo agora funcionam. Anteriormente, o fato de as setas com ponta terem 1/8 da duração reduzia o tique de 1 jogo a zero.
    16w42aAs setas agora têm uma tag crítica que determina se causa dano crítico.
    1.11.116w50aA entidade de seta agora tem uma tag Color inteira, para exibir a cor da poção personalizada de um item de seta disparada que possui uma tag CustomPotionColor.
    1.1317w47aAntes do Flattening, os números de identificação desses itens eram 262, 439 e 440.
    18w07aseta Adicionada a Flecha do Mestre da Tartaruga.
    18w14aseta Adicionada a flecha de queda lenta.
    1.1418w43aAs setas agora são usadas como munição para bestas.
    As setas agora podem quebrar as flores do coro.
    seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta As texturas de sprite de itens de flechas com pontas foram alteradas.
    seta O item textura de sprite para setas espectrais foi alterado.
    18w47aAs setas agora podem ser geradas dentro dos baús do posto avançado de pilhagem.
    18w50aAs setas agora podem ser encontradas em baús em casas de fletcher.
    19w11aOs aldeões de Fletcher agora vendem flechas com ponta.
    19w13aQualquer flecha normal ou com ponta pode ser obtida como um item de recompensa dos aldeões fletcher quando o jogador tem o efeito de status de Herói da Vila.‌
    1.14.1Pré-lançamento 2Flechas em chamas agora podem acender fogueiras.
    1.1620w16aSetas e setas espectrais agora são geradas em baús remanescentes de bastiões.
    1.16.220w28aAgora, flechas espectrais podem ser obtidas por meio de troca com piglins.
    20w30aO rendimento médio de flechas espectrais de baús remanescentes de bastiões foi substancialmente aumentado.
    1.1721w11aseta A textura da seta espectral foi alterada.
    21w13aA textura original não utilizada da seta [5] foi removida.
    Pocket Edition Alpha
    v0.2.0seta Setas adicionadas. Eles são atualmente inalcançáveis ​​e não têm nenhum propósito.
    v0.3.3seta As flechas agora servem como munição para arcos.
    Adicionados esqueletos, que soltam flechas quando morrem.
    As setas agora podem ser fabricadas.
    v0.5.0Agora, as setas podem ser obtidas após ativar o reator inferior.
    v0.12.1construir 1Flechas em chamas agora colocam fogo nas entidades que atingiram. Antes, flechas podiam estar pegando fogo (como outras entidades), mas não colocavam fogo no que atingiam, e não havia encantamento para disparar flechas em chamas.
    Flechas em chamas agora podem inflamar TNT.
    Uma flecha subaquática agora perde toda a velocidade após alguns blocos e cai lentamente.
    As setas não estão mais disponíveis no reator inferior.
    v0.13.0construir 1As setas agora atualizam areia e cascalho.
    v0.15.0construir 1seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta Adicionadas setas com pontas.
    Flechas com pontas são feitas usando caldeirões cheios de poções.
    As setas agora podem ser encontradas dentro de distribuidores em templos na selva.
    v0.16.0construir 4seta Adicionada a Flecha da Decadência.
    As setas do Decay têm atualmente uma textura branca pixelizada.
    pocket Edition
    1.0.0alpha 0.17.0.1Flechas com pontas agora são fabricáveis, mas ainda podem ser obtidas usando caldeirões cheios de poções.
    1.0.4alpha 1.0.4.0As setas agora são vendidas por aldeões fletcher.
    1.1.0alpha 1.1.0.0O ID da entidade foi alterado de arrow.skeleton para arrow.
    alpha 1.1.0.9seta A textura das flechas de Decay foi alterada.
    Edição Bedrock
    1.5.01.5.0.4 betaseta Adicionada a Flecha do Mestre da Tartaruga.
    1.6.01.6.0.5 betaseta Adicionada a flecha de queda lenta.
    1.8.01.8.0.10 betaAs setas agora podem ser usadas como munição para as novas bestas.
    1.9.01.9.0.0 betaAdicionados saqueadores, que lançam flechas após a morte.
    1.9.0.2 betaSetas e flechas com ponta agora podem ser usadas para criar tabelas de penas.
    1.10.01.10.0.3 betaseta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta As texturas de sprite de itens de flechas com pontas foram alteradas.
    As setas agora podem ser encontradas nos baús do posto avançado de saqueadores.
    As setas agora podem quebrar as flores do coro.
    1.11.01.11.0.1 betaAs setas agora podem ser encontradas nos baús de fletcher da vila.
    Flechas em chamas agora podem acender fogueiras.
    1.11.0.4 betaOs aldeões de Fletcher agora vendem 5 flechas por uma esmeralda.
    Várias flechas com pontas regulares agora podem ser obtidas através da troca com os aldeões fletcher.
    1.11.0.7 betaA flecha não pode mais ser usada para criar mesa de penas.
    1.12.01.12.0.3 betaAldeões de flechadores de nível iniciante agora vendem 16 flechas regulares em vez de 5 flechas.
    1.16.01.16.0.51 betaAdicionados piglins, que lançam flechas após a morte.
    1.16.0.57 betaAs setas agora são geradas em baús de remanescentes de bastiões.
    O aldeão fletcher de nível mestre agora sempre oferece 1 de 15 flechas com pontas.
    Piglins não mais lançam flechas após a morte.
    1.16.1001.16.100.54 betaAgora, as setas podem ser obtidas por meio de troca.
    Legacy Console Edition
    TU1CU1 1.00 Remendo 11.0.1seta seta Setas adicionadas.
    TU31CU19 1.22 Remendo 3Uma flecha subaquática agora perde toda a velocidade após alguns blocos e cai lentamente.
    Uma flecha flamejante debaixo d'água agora se extingue.
    TU46CU36 1.38 Remendo 15seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta Adicionadas setas com pontas.
    seta Adicionadas setas espectrais.
    As setas espectrais não podem ser obtidas e não causam nenhum efeito.
    TU57CU49 1.56 Remendo 271.0.7As setas espectrais agora têm efeitos, mas não são manipuláveis. Eles podem ser obtidos apenas por meio da edição do inventário.
    TU69 1.76 Remendo 38seta seta seta Adicionada a Flecha do Mestre da Tartaruga, Queda Lenta e Decadência.
    1.90 seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta As texturas de sprite de itens de flechas com pontas foram alteradas.
    seta O item textura de sprite para flecha espectral foi alterado.
    Nova Edição Nintendo 3DS
    0.1.0seta seta Setas adicionadas.
    seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta seta Adicionadas setas com pontas.

    Sons históricos:

    Parecer De para Passo
    https://minecraft.xxx/web page/File:Arrow_Old.ogg ? ? ?

    Questões

    Problemas relacionados a "Arrow" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.

    Curiosidades

    • Por padrão, as setas aparecem ligeiramente deslocadas para a direita. Se o jogador ficar perto de uma parede e disparar várias flechas sem mover a mira, as setas se agrupam em torno de um ponto ligeiramente à direita da mira. Se o jogador mudar sua mão principal para a mão esquerda nas opções, as setas se agrupam à esquerda.
    • As flechas disparadas contra os Portais Etéreos costumam saltar completamente o bloco do portal e não colidir, continuando assim para o lado oposto do bloco.
    • Setas presas em blocos vibram durante uma recarga mundial. [6]
    • Embora os endermen se teletransportem quando atingidos por qualquer flecha com ponta, eles ainda recebem os ditos efeitos enquanto evitam o dano da flecha.
    • Na edição Bedrock, mesmo que uma flecha com ponta seja bloqueada com um escudo, enquanto o dano direto das flechas é negado, o jogador ainda obtém o efeito da flecha com ponta. [7]

    • seta

      Todos os tipos de setas presentes no Minecraft.

    • seta

      Exemplos de tipos de setas personalizadas usando / give.

    • seta

      Algumas flechas se cravam em canas de açúcar. Isso não funciona mais desde o Java Edition Beta 1.6.

    • seta

      Uma flecha pegou fogo.

    1. ↑ MC-128845 - resolvido como "Funciona conforme previsto"
    2. ↑ MC-83933
    3. ↑ MC-84253
    4. ↑ MC-82809
    5. ↑ seta /asset/minecraft/textures/entity/arrow.png
    6. ↑ MC-93992 - "A seta treme quando o mundo carrega" resolvido como "Não corrige"
    7. ↑ MCPE-52904
    Ver em: Modelo: Itens / conteúdo [editar] Ver em: Modelo: Entidades / conteúdo [editar]

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