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    Alimentos

    Para comida em Minecraft Dungeons, consulte MCD: Food. AlimentosAlimentos

    Alimentos refere-se a quaisquer itens consumíveis que, quando comidos, restauram os pontos de fome e os pontos de saturação de fome e, às vezes, causam efeitos de status. Eles são essenciais para a sobrevivência, pois ficar sem eles acaba fazendo com que o jogador morra de fome, causando danos até atingir 5 corações no Modo Fácil e meio coração no Modo Normal. O dano de fome mata o jogador nos modos Hard e Hardcore.


    O alimento é comido segurando o item de uso enquanto o item alimentar é selecionado na barra quente ou na mão inábil.


    O bolo não pode ser comido desta forma e, em vez disso, deve ser colocado sobre uma superfície antes de ser comido.

    Com exceção de frutas vermelhas, maçãs douradas, garrafas de mel, leite e guisado suspeito‌ [apenas na edição Java], os alimentos não podem ser consumidos quando a barra de fome está completamente cheia. No Modo Criativo, qualquer alimento pode ser consumido a qualquer momento.

    Todos os itens alimentares e ingredientes podem ser empilhados nas ranhuras do inventário, exceto leite, ensopado de coelho, ensopado de cogumelos, sopa de beterraba, ensopado suspeito e bolo.‌ [Somente edição Java]

    Esta página cobre itens alimentares para jogadores; blocos e itens que podem ser comidos por outros mobs não estão incluídos aqui.

    Fome e saturação

    Artigo principal: Fome § Mecânica: Tutoriais / Hunger_management Alimentos

    Frango cru (à esquerda) e cozido (à direita). Comer frango cru pode causar uma intoxicação alimentar.



    Os jogadores têm duas estatísticas de alimentos diferentes, uma das quais é visível: o nível de fome é visível e o nível de saturação não.

    A saturação é a primeira estatística a diminuir quando um jogador executa ações que consomem muita energia, e deve estar completamente esgotada antes que o medidor de fome visível comece a diminuir. Embora o nível de saturação atual esteja geralmente oculto, o jogador pode dizer que seu nível de saturação está completamente esgotado se o medidor de fome visível começar a exibir um efeito de jittering.

    Comer um item alimentar repõe um número fixo de pontos de fome e pontos de saturação, com base no item. Alguns alimentos têm uma proporção melhor de saturação para pontos de fome reabastecidos do que outros. Comer demais a barra de fome não transborda para a saturação.

    O nível de saturação atual de um jogador nunca pode exceder seu nível de fome atual. Um jogador em um nível de fome de 5, por exemplo, pode estar no máximo em 5 de saturação. A comida sempre restaura a fome (aumentando o limite de saturação) antes de fornecer a saturação. O uso mais eficiente do alimento é comer alimentos com baixo teor de nutrição (veja abaixo) para preencher a barra da fome, seguido por um alimento altamente nutritivo para preencher a saturação. Enquanto alguns pontos de fome podem ser desperdiçados ao comer alimentos nutritivos quando quase fartos, comer alimentos nutritivos em uma barra de fome baixa desperdiça ainda mais pontos de saturação. Maximizar a saturação aumenta o tempo (e / ou a quantidade de dano curado) antes que o jogador precise comer novamente.


    Uso

    A maioria dos alimentos pode ser comida pressionando o botão direito do mouse com um item alimentar em mãos. Demora 1.61 segundos para comer a maioria dos alimentos; alga marinha seca leva 0.865 segundos para comer. Além disso, um jogador pode segurar comida em sua mão inábil no Java Edition.


    Ao comer, partículas de comida se formam da boca do jogador, correlacionadas com seu respectivo item alimentar, e produz um ruído de mastigação. Comer também retarda o usuário significativamente.

    Ao contrário de outros alimentos, o bolo deve ser comido colocando-o e clicando com o botão direito do mouse em sua forma de bloco. Comer bolo é instantâneo e tem 7 fatias comestíveis, cada uma dando 2 (Alimentos) fome e 0.4 saturação de fome.

    Valor nutritivo

    A nutrição é definida como a relação entre a saturação e os pontos de fome restaurados. Alimentos com alto valor nutritivo devem ser consumidos quando a barra de fome estiver mais cheia.

    A tabela de "nutrição" abaixo pode ajudar categorizando os alimentos por suas proporções de restauração de saturação para fome. Consulte a tabela de Alimentos mais detalhada para obter as estatísticas exatas de fome e saturação de cada alimento.

    Nutrição Valor Alimentos
    Supernatural 2.4 Alimentos
    bom 1.6
    Normal 1.2
    Baixo 0.6 [nota 1] [nota 2]
    Ruim 0.2 [nota 2] [nota 1]

    alimentos

    Nome ícone Pontos de alimentação Saturação restaurada Qualidade efetiva
    [note 3]
    Razão de saturação Efeito (s) Fontes)
    Apple 4 (AlimentosAlimentos) 2.4 6.4 0.6 nenhum
    • Carvalho destruído / despawnado ou folhas de carvalho escuro
    • Altar e depósito da fortaleza, armeiro da vila e casa da planície, iglu e baús de bônus
    • Receba 4 por 1 esmeralda no comércio de nível de aprendiz de fazendeiro aldeão
    Batata assada 5 (AlimentosAlimentosAlimentos) 6 11 1.2 nenhum Cozinhar uma batata em uma fornalha, fumante ou fogueira
    Beterraba 1 (Alimentos) 1.2 2.2 1.2 nenhum
    • Colhendo safras de beterraba
    • Agricultor aldeão que abate beterraba após a colheita da cultura da beterraba
    Sopa de beterraba 6 (AlimentosAlimentosAlimentos) 7.2 13.2 1.2 nenhum
    • Elaborando uma tigela junto com beterrabas
    • Baú de casa de tundra nevado de aldeia
    Pão 5 (AlimentosAlimentosAlimentos) 6 11 1.2 nenhum
    • Elaboração de trigo
    • Calabouço, altar de fortaleza e depósito, vila, poço de mina, mansão na floresta e baús de bônus
    • Receba 6 por 1 esmeralda na troca de nível de novato do agricultor aldeão
    • Fazendeiro morador que deixa cair o pão após a colheita do trigo
    • Presente de invasão do agricultor aldeão‌ [apenas na edição Java]
    Bolo (fatia) 2 (Alimentos) 0.4 2.4 0.2 nenhum Coma uma fatia de bolo
    Bolo (inteiro) 14 (Alimentos × 7) 2.8 16.8 0.2 nenhum
    • Elaboração de trigo, ovos, açúcar e leite
    • Receba 1 por 1 esmeralda na troca de nível de especialista do agricultor aldeão
    • Baú do tesouro enterrado‌ [apenas na edição Bedrock]
    cenoura 3 (AlimentosAlimentos) 3.6 6.6 1.2 nenhum
    • Matando zumbis
    • Colhendo safras de cenoura
    • Posto avançado de saqueador e caixa de suprimentos de Naufrágios
    • baú de bônus‌ [apenas edição Bedrock]
    • Agricultor aldeão que solta cenoura após colher a safra de cenoura
    Fruta do refrão 4 (AlimentosAlimentos) 2.4 6.4 0.6 O jogador pode ser teletransportado aleatoriamente, conforme descrito em Enderman # Teleportation. Quebrando plantas de coro. Encontrado no final.
    Galinha cozida 6 (AlimentosAlimentosAlimentos) 7.2 13.2 1.2 nenhum
    • Cozinhando um frango cru
    • Matando galinhas com fogo
    • Receba 4‌ [BE apenas] ou 8‌ [JE apenas] por 1 esmeralda na troca de nível de novato do aldeão Butcher
    • Presente de invasão do açougueiro aldeão‌ [apenas edição Java]
    Bacalhau cozido 5 (AlimentosAlimentosAlimentos) 6 11 1.2 nenhum
    • Cozinhando um bacalhau cru
    • Matando bacalhau com fogo‌ [apenas edição Java]
    • Matando golfinho com fogo
    • Queda rara de guardiões e guardiões mais velhos quando mortos com fogo‌ [apenas na edição Java]
    • Receba 6 por 1 esmeralda + 6 bacalhau cru no comércio de nível novato do pescador aldeão
    • baú de tesouro enterrado‌ [apenas Java Edition]
    Carne de carneiro cozida 6 (AlimentosAlimentosAlimentos) 9.6 15.6 1.6 nenhum
    • Cozinhando carneiro cru
    • Matando ovelhas com fogo
    • Receba 4 por 1 de esmeralda no comércio de nível de aprendiz do açougueiro aldeão
    • Presente de invasão do açougueiro aldeão‌ [apenas edição Java]
    Porkchop Cozido 8 (AlimentosAlimentosAlimentosAlimentos) 12.8 20.8 1.6 nenhum
    • Cozinhando uma costeleta de porco crua
    • Matando porcos ou hoglins com fogo
    • Receba 3‌ [BE apenas] ou 5‌ [JE apenas] por 1 esmeralda no comércio de nível de aprendiz do açougueiro aldeão
    • Presente de invasão do açougueiro aldeão‌ [apenas edição Java]
    Coelho cozido 5 (AlimentosAlimentosAlimentos) 6 11 1.2 nenhum
    • Cozinhando coelho cru
    • Matando coelhos com fogo
    • Receba 5 por 1 de esmeralda no comércio de nível de aprendiz do açougueiro aldeão‌ [apenas na edição Bedrock]
    • Presente de invasão do açougueiro aldeão‌ [apenas edição Java]
    Salmão Cozido 6 (AlimentosAlimentosAlimentos) 9.6 15.6 1.6 nenhum
    • Cozinhar um salmão cru
    • Matando salmão com fogo‌ [apenas Java Edition]
    • baú de tesouro enterrado‌ [apenas Java Edition]
    • Receba 6 por 1 esmeralda + 1 salmão cru no comércio de nível de aprendiz do pescador aldeão
    Cookie 2 (Alimentos) 0.4 2.4 0.2 nenhum
    • Elaboração de grãos de trigo e cacau
    • Receba 18 por 3 de esmeralda na troca em nível de jornaleiro do agricultor aldeão
    Kelp Seco 1 (Alimentos) 0.6‌ [apenas JE]
    0.2‌ [BE apenas]
    1.6‌ [apenas JE]
    1.2‌ [BE apenas]
    0.6‌ [apenas JE]
    0.2‌ [BE apenas]
    nenhum
    • Fundição de algas em uma fornalha, fumante ou fogueira
    • Elaboração de blocos de algas secas
    • Presente de invasão do agricultor aldeão‌ [apenas na edição Java]
    Maçã Dourada Encantada Alimentos 4 (AlimentosAlimentos) 9.6 13.6 2.4 * Regeneration II por 20 segundos‌ [apenas Java Edition]
    • Regeneration IV por 30 segundos‌ [apenas na edição Bedrock]
    • Absorção IV por 2 minutos
    • Resistência por 5 minutos
    • Resistência ao fogo por 5 minutos
    • Pirâmide do deserto, masmorra, mansão na floresta e baús de minas
    Golden Apple 4 (AlimentosAlimentos) 9.6 13.6 2.4 * Regeneração II por 5 segundos
    • Absorção por 2 minutos
    • Elaboração de uma maçã e lingotes de ouro
    • Pirâmide do deserto, masmorra e poço da mina, altar da fortaleza, mansão na floresta, iglu e grandes baús de ruínas subaquáticas
    Glow Berries 2 (Alimentos) 0.4 2.4 0.2 nenhum
    • Coletado em vinhas de caverna
    Cenoura Dourada 6 (AlimentosAlimentosAlimentos) 14.4 20.4 2.4 nenhum
    • Elaborando uma cenoura com pepitas de ouro
    • Receba 3 por 3 de esmeralda no comércio de nível mestre do agricultor aldeão
    Garrafa de mel 6 (AlimentosAlimentosAlimentos) 1.2 7.2 0.2 Limpa o Veneno
    • Elaboração de bloco de mel
    • Coletando em colmeias ou ninhos de abelhas
    Fatia De Melão 2 (Alimentos) 1.2 3.2 0.6 nenhum
    • Colhendo um bloco de melão
    Sopa de cogumelos 6 (AlimentosAlimentosAlimentos) 7.2 13.2 1.2 nenhum
    • Elaborando com uma tigela e um de cada cogumelo
    • Usando uma tigela em um mooshroom
    Batata venenosa 2 (Alimentos) 1.2 3.2 0.6 Veneno por 5 segundos (60% de chance)
    • Colhendo safras de batata
    • Baú de suprimentos de naufrágio
    Batata 1 (Alimentos) 0.6 1.6 0.6 nenhum
    • Matando zumbis
    • Colhendo safras de batata
    • Agricultor aldeão que abandona batata após a colheita da batata
    • baú de bônus‌ [apenas edição Bedrock]
    • planícies da aldeia e casa de taiga, posto avançado de saqueadores e caixa de suprimentos para naufrágios
    Baiacu 1 (Alimentos) 0.2 1.2 0.2
    (-4.8) [nota 4]
    * Hunger III por 15 segundos
    • Náusea por 15 segundos
    • Poison II por 60 segundos
    • Pescaria
    • Matando baiacu
    • Queda rara de guardiões e guardiões mais velhos
    Torta de abóbora 8 (AlimentosAlimentosAlimentosAlimentos) 4.8 12.8 0.6 nenhum
    • Trabalhando com uma abóbora, um ovo e açúcar
    • Receba 4 por 1 esmeralda no comércio de nível de aprendiz do agricultor aldeão
    • baú de taiga da vila
    • Presente de invasão do agricultor aldeão‌ [apenas na edição Java]
    Ensopado de coelho 10 (AlimentosAlimentosAlimentosAlimentosAlimentos) 12 22 1.2 nenhum
    • Elaboração de uma tigela, cenoura, batata assada, cogumelo e coelho cozido
    • Receba 1 por 1 esmeralda na troca de nível de novato do açougueiro aldeão
    Bife cru 3 (AlimentosAlimentos) 1.8 4.8 0.6 nenhum
    • Matando vacas, mooshrooms vermelho e mooshroom marrom
    • baú de açougueiro da vila
    Frango cru 2 (Alimentos) 1.2 3.2 0.6
    (-2.075) [nota 4]
    Fome por 30 segundos (30% de chance)
    • Matando galinhas
    • Presente de gato
    Bacalhau cru 2 (Alimentos) 0.4 2.4 0.2 nenhum
    • Pescaria
    • Matando bacalhau, guardiões, guardiões mais velhos, golfinhos, ursos polares
    • Queda rara de guardiões e guardiões mais velhos
    • barril de pescador da vila
    • Presente de invasão do pescador aldeão‌ [apenas edição Java]
    Carneiro Cru 2 (Alimentos) 1.2 3.2 0.6 nenhum
    • Matando ovelhas
    • baú de açougueiro da vila
    Porkchop Cru 3 (AlimentosAlimentos) 1.8 4.8 0.6 nenhum
    • Matando porcos ou hoglins
    • baú de açougueiro da vila
    Coelho cru 3 (AlimentosAlimentos) 1.8 4.8 0.6 nenhum
    • Matando coelhos
    Salmão cru 2 (Alimentos) 0.4 2.4 0.2 nenhum
    • Pescaria
    • Matando salmão e ursos polares
    • Queda rara de guardiões e guardiões mais velhos
    • Presente de invasão do pescador aldeão‌ [apenas edição Java]
    • Village Fisher Barrel‌ [apenas Java Edition]
    • baú de bônus
    Carne podre 4 (AlimentosAlimentos) 0.8 4.8 0.2
    (-1.8) [nota 4]
    Fome por 30 segundos (80% de chance)
    • Matando zumbis, porquinhos zumbificados, aldeões zumbis, cascas, cavalos afogados e zumbis
    • masmorra, iglu, mansão na floresta, pequenas ruínas subaquáticas, templo da vila, suprimentos para naufrágios, deserto e baús de pirâmide da selva
    • Pego como lixo de pesca
    • Presente de gato
    Olho de aranha 2 (Alimentos) 3.2 5.2 1.6
    (-2.2) [nota 5]
    Veneno por 5 segundos
    • Matando aranhas e aranhas das cavernas
    • Matando uma bruxa
    Bife 8 (AlimentosAlimentosAlimentosAlimentos) 12.8 20.8 1.6 nenhum
    • Cozinhando carne crua
    • Matando vacas, mooshrooms vermelhos ou mooshrooms marrons com fogo
    • Receba 3 por 1 esmeralda na troca em nível de jornaleiro do açougueiro aldeão
    • Presente de invasão do açougueiro aldeão‌ [apenas edição Java]
    Suspicious Stew 6 (AlimentosAlimentosAlimentos) 7.2 13.2 1.2 O seguinte por 3-11 segundos, dependendo da flor usada:
    • Regeneração
    • Jump Boost
    • Veneno
    • murchar
    • Fraqueza
    • Cegueira
    • Resistência ao fogo
    • Saturação
    • Night Vision
    • Elaborando com uma tigela, cogumelo vermelho, cogumelo marrom e qualquer flor
    • Alimente mooshroom marrom usando qualquer flor e, em seguida, usando uma tigela no mooshroom marrom
    Ensopado Suspeito (junto com a saturação) 13 (Alimentos × 6.5) 21.2 34.2 1.6307692307692 Efeito da saturação já adicionado ao total de pontos restaurados
    • Elaboração com uma tigela, cogumelo vermelho, cogumelo marrom e dente de leão ou orquídea azul
    • Alimente mooshroom marrom usando um dente-de-leão ou orquídea azul e, em seguida, usando uma tigela no mooshroom marrom
    Bagas Doces 2 (Alimentos) 0.4‌ [apenas JE]
    1.2‌ [BE apenas]
    2.4‌ [apenas JE]
    3.2‌ [BE apenas]
    0.2‌ [apenas JE]
    0.6‌ [BE apenas]
    nenhum
    • Quebrando arbustos de bagas doces
    • Colher frutos maduros em arbustos de frutos doces (clique com o botão direito)
    • Baús de casa de aldeia Taiga.‌ [apenas edição Java]
    Peixe tropical 1 (Alimentos) 0.2 1.2 0.2 nenhum
    • Pescaria
    • Matando peixes tropicais
    • Queda rara de guardiões e guardiões mais velhos
    1. ↑ ab ‌ [apenas edição Java]
    2. ↑ ab ‌ [apenas edição Bedrock]
    3. ↑ Food Points + Saturation, que dá aproximadamente quanto 'tempo' a comida pode durar. Veja fome para detalhes. Este valor é reduzido se o jogador estiver perto do limite de comida ou saturação, pois os pontos em excesso de qualquer tipo são desperdiçados.
    4. ↑ abc Qualidade alimentar média esperada se a intoxicação alimentar não for curada. A intoxicação alimentar dura 30 segundos a partir do último alimento que a infligiu e drena quase 2 canelas de fome durante esse período. A perda vem da saturação antes da fome visível.
    5. ↑ Qualidade dos alimentos se o veneno não for curado; curar o dano do veneno rapidamente esgota a barra de fome.

    Ingredientes

    Os itens a seguir não podem ser comidos sozinhos. Em vez disso, eles são usados ​​para fabricar itens alimentares consumíveis.



    Nome ícone Costumava fazer Fontes)
    Bacia Sopa de cogumelos
    • Sopa de beterraba
    • Ensopado de coelho
    • Suspicious Stew
    • Elaboração de pranchas
    • Pescaria
    • Tartaruga morta por um raio
    • Comer comida feita com eles
    Sementes de cacau Cookies
    • Quebrando plantas de cacau
    • Comprado de comerciante errante
    ovo
    • Bolo
    • Torta de abóbora
    • Colocado por galinhas
    • Encontrado em baús de fletcher de aldeia
    Balde de leite Bolo
    • Ordenhando uma vaca ou mooshrooms
    • Matando um comerciante errante bebendo
    Também pode ser consumido para limpar os efeitos de status
    Cogumelo Marrom e Cogumelo Vermelho Sopa de cogumelos
    • Ensopado de coelho
    • Suspicious Stew
    • Áreas escuras / sombreadas
    • Biomas de pântano
    • Campos de cogumelos
    • Quebrando cogumelos marrons ou vermelhos enormes
    • The Nether
    • Usando uma tesoura em um mooshroom marrom ou cogumelo vermelho
    • Comprado de comerciante errante
    flor Suspicious Stew
    • Quebrando Flor
    • Usando farinha de osso em um bloco de grama
    • Comprado de comerciante errante
    • Killing Iron Golem (papoula)
    Abóbora Torta de abóbora
    • Colhendo abóboras maduras cultivadas com sementes de abóbora
    • Abóboras que ocorrem naturalmente
    • Aldeias Taiga e Snowy Taiga
    • Comprado de comerciante errante
    açucar
    • Bolo
    • Torta de abóbora
    • Elaboração de cana-de-açúcar
    • Caiu por bruxas
    • Criando a partir de seus elementos básicos ‌ [apenas edições Bedrock e Education]
    • Resgatado de uma garrafa de mel em uma mesa de trabalho
    Trigo
    • Pão
    • Bolo
    • Cookies
    • Colhendo trigo maduro
    • Encontrado em masmorras, mansões na floresta, naufrágios, iglus, vilas, ruínas do oceano e baús de saqueadores
    • Fabricação de fardos
    Pepita de ouro Cenoura Dourada
    • Fabricação de lingotes de ouro
    • Caiu por piglins zombified
    • Encontrado em um naufrágio, iglu, vila e baú de ruínas do oceano
    • Fundindo armaduras douradas ou ferramentas
    • Mineração de minério de ouro inferior sem Silk Touch
    Lingote de ouro Golden Apple
    • Criação de blocos de ouro ou pepitas de ouro
    • Raramente derrubado por porquinhos zumbificados e por afogados
    • Fundição de minério de ouro ou minério de ouro inferior
    • Encontrado em naufrágio, pirâmide da selva, masmorra, mansão na floresta, fortaleza inferior, cidade final, poço de mina, vila, fortaleza, tesouro enterrado e caixa da pirâmide do deserto
    Bloco de Mel Garrafa de mel
    • Fazendo garrafas de mel

    realizações

    ícone Realização Descrição do jogo Requisitos reais (se diferentes) Gamerscore ganho Tipo de troféu (PS4)
    PS4 Outras plataformas
    Pão AssadoTransforme o trigo em pão.Pegue o pão de uma saída de mesa de artesanato.15Gbronze
    The LieFaça um bolo usando: trigo, açúcar, leite e ovos.Pegue um bolo de uma saída de mesa de artesanato.30Gbronze
    Peixe DeliciosoPesque e cozinhe um peixe!Pegue um bacalhau cozido depois de cozinhá-lo em uma fornalha, defumador, fogueira ou fogueira de alma. Não funciona se o bloco usado estiver conectado a um funil, pois o jogador não está obtendo o item diretamente da saída.15GSilver
    OverpoweredComa uma maçã encantadaComa uma maçã encantada.30GSilver
    Costelinha de porcoCozinhe e coma uma costeleta de porco.-10Gbronze
    Barriga de ferroPare de morrer de fome usando carne podre.Coma um pedaço de carne podre enquanto passa fome (zero pontos de fome).20Gbronze
    Temporada do CoelhoCozinhar e comer carne de coelho-15Gbronze
    NáufragoNão coma nada além de algas secas por três dias no jogoComa algas secas uma vez; nos três dias de jogo seguintes, não coma nada além de algas secas.20Gbronze
    Hora do guisadoDê a alguém um ensopado suspeito.-20Gbronze

    Avanços

    ícone Avanço Descrição do jogo Principal Requisitos reais (se diferentes) Localização do recurso
    AlimentosUm Coquetel Furioso
    Ter todos os efeitos da poção aplicados ao mesmo tempo Cervejaria localTodos esses 13 efeitos de status aplicados ao jogador ao mesmo tempo:
    • Resistência ao fogo
    • Invisibilidade
    • Jump Boost
    • Night Vision
    • Veneno
    • Regeneração
    • Resistência
    • Queda lenta
    • Lentidão
    • Velocidade
    • Fortalecimento
    • Respirar na água
    • Fraqueza
    A fonte dos efeitos é irrelevante para os fins deste avanço. Outros efeitos de status, se houver, podem ser aplicados ao jogador, mas são ignorados para este avanço.
    nether / all_potions
    AlimentosComo chegamos aqui?
    Ter todos os efeitos aplicados ao mesmo tempo Um Coquetel FuriosoTenha todos esses 26 efeitos aplicados ao jogador ao mesmo tempo:
    • Absorção
    • Maus presságios
    • Cegueira
    • Energia do conduíte
    • Graça do golfinho
    • Resistência ao fogo
    • Incandescente
    • Pressa
    • Herói da Vila
    • Fome
    • Invisibilidade
    • Jump Boost
    • Levitação
    • Fadiga de mineração
    • Náusea
    • Night Vision
    • Veneno
    • Regeneração
    • Resistência
    • Queda lenta
    • Lentidão
    • Velocidade
    • Fortalecimento
    • Respirar na água
    • Fraqueza
    • murchar
    A fonte dos efeitos é irrelevante para os fins deste avanço. Outros efeitos de status, se houver, podem ser aplicados ao jogador, mas são ignorados para este avanço.
    Nota: Este é um avanço oculto, o que significa que pode ser visualizado pelo jogador somente após completá-lo, independentemente se um ou mais de seus avanços filho foram concluídos.
    nether / all_effects
    AlimentosCriação de gado
    O mundo está cheio de amigos e comida -Consumir qualquer coisa que possa ser consumida.agricultura / raiz
    AlimentosNegócio duvidoso
    Pegar um peixe Criação de gadoUse uma vara de pescar para pegar qualquer um destes peixes:
    • Bacalhau
    • Salmão
    • Peixe tropical
    • Baiacu
    Outros itens na categoria de peixes, se houver, podem ser capturados, mas são ignorados para este avanço.
    pecuária / piscicultura
    AlimentosUma dieta balanceada
    Coma tudo o que é comestível, mesmo que não seja bom para você Um lugar decadenteComa cada um destes 40 alimentos:
    • Apple
    • Batata assada
    • Beterraba
    • Sopa de beterraba
    • Pão
    • cenoura
    • Fruta do refrão
    • Galinha cozida
    • Bacalhau cozido
    • Carne de carneiro cozida
    • Porkchop Cozido
    • Coelho cozido
    • Salmão Cozido
    • Cookie
    • Kelp Seco
    • Maçã Dourada Encantada
    • Glow Berries
    • Golden Apple
    • Cenoura Dourada
    • Garrafa de mel
    • Fatia De Melão
    • Sopa de cogumelos
    • Batata venenosa
    • Batata
    • Baiacu
    • Torta de abóbora
    • Ensopado de coelho
    • Bife cru
    • Frango cru
    • Bacalhau cru
    • Carneiro Cru
    • Porkchop Cru
    • Coelho cru
    • Salmão cru
    • Carne podre
    • Olho de aranha
    • Bife
    • Suspicious Stew
    • Bagas Doces
    • Peixe tropical
    Outros alimentos, se houver, podem ser comidos, mas são ignorados para esse avanço.
    agricultura / dieta equilibrada

    História


    Java Edition Classic
    14 de Junho de 2009Notch discutiu como a comida funcionaria no modo de sobrevivência: "Monstros vão machucar você e tirar sua saúde. A única maneira de recuperar a saúde é comendo comida. Você obtém comida tanto da caça quanto da agricultura."
    0.24_SURVIVAL_TESTOs cogumelos agora são comestíveis, tornando-os o primeiro alimento a ser adicionado ao jogo. Nesse ponto, os alimentos restauram a saúde em vez da fome e são consumidos instantaneamente, sem som ou animação.
    Java Edition Indev
    0.3120091231-2Adicionadas maçãs, que atualmente não são funcionais.
    20100110As maçãs agora são comestíveis e restaure 4AlimentosAlimentos cada.
    ?Os cogumelos não são mais comestíveis.
    20100130Adicionado guisado de cogumelos, que restaura 8AlimentosAlimentosAlimentosAlimentos saúde.
    20100206Adicionado trigo e pão.
    Guisado de cogumelos agora restaura 10AlimentosAlimentosAlimentosAlimentosAlimentos saúde.
    20100219Os porcos agora largam costeletas crus, que podem ser cozidas para se tornarem costeletas cozidas.
    Java Edition Infdev
    20100227-1Adicionadas maçãs douradas. Neste ponto, eles foram trabalhados com blocos de ouro e restaurados 20Alimentos × 10.
    Java Edition Alpha
    v1.0.8Leite adicionado, que neste ponto era impossível de obter e o jogador não poderia usá-lo de forma alguma.
    v1.0.11O leite agora pode ser obtido no jogo, ordenhando uma vaca com um balde vazio.
    v1.0.14Com a adição das galinhas, os ovos agora estão no jogo, mas não têm uso. As galinhas não largam frango cru neste momento.
    v1.2.0?Adicionadas abóboras, mas não sementes de abóbora.
    Adicionados peixes crus e peixes cozidos, obtidos através da pesca.
    v1.2.3Comer agora funciona corretamente no modo multijogador.
    Java Edition Beta
    1.2Adicionado açúcar e bolo.
    1.4Os grãos de cacau agora aparecem naturalmente no jogo; desde o Beta 1.2, eles estavam disponíveis apenas por meio de editores de inventário.
    Cookies adicionados.
    1.5Os porcos agora deixam cair costeletas de porco cozidas se forem mortos durante o fogo.
    1.8Pré-lançamentoAdicionados melões, sementes de melão e sementes de abóbora.
    Adicionado frango cru como uma gota de frango, que pode ser fundido em frango cozido.
    Adicionada carne crua como uma gota de vacas, que pode ser fundida em bife.
    Adicionada carne podre como uma nova gota de zumbis.
    Adicionada uma animação de comer, em vez da comida simplesmente desaparecer da mão do jogador como se um bloco tivesse sido colocado.
    Adicionada barra de fome; agora a comida restaura a fome em vez da saúde.
    Os alimentos agora se acumulam no estoque, com exceção de bolo, ensopado de cogumelos e leite.
    Cogumelos enormes foram adicionados como uma nova fonte de cogumelos.
    Com a adição da barra de fome, as maçãs douradas agora restauram 10 (AlimentosAlimentosAlimentosAlimentosAlimentos) e dá 30 segundos de regeneração, mas não cura mais a saúde diretamente.
    Java Edition
    1.0.0Beta 1.9 Pré-lançamento 2Os cogumelos podem agora ser obtidos no bioma da ilha dos cogumelos, através dos cogumelos enormes, cogumelos espalhados aleatoriamente ou os novos mooshrooms.
    O leite pode ser usado para anular os efeitos das poções.
    As aranhas agora baixam os olhos.
    1.1liberarMaçãs douradas agora são feitas com pepitas de ouro em vez de blocos de ouro, restaure 4 (AlimentosAlimentos) e dar 4 segundos de regeneração.
    1.3.112w21aAdicionadas maçãs douradas encantadas, que funcionavam como maçãs douradas antes de 1.1 e tinham a mesma receita de fabricação, mas também davam resistência e resistência ao fogo por 5 minutos cada.
    Os grãos de cacau são agora uma cultura, tornando todos os itens alimentares um recurso renovável.
    1.4.212w34aBatatas e cenouras podem ser obtidas de zumbis (gota rara) ou colhidas.
    Batatas podem ser cozidas para fazer batatas assadas
    Colher batatas pode dar 0–2 batatas venenosas.
    As cenouras podem ser transformadas em cenouras douradas.
    Abóboras agora são um ingrediente alimentar, sendo usadas para criar um novo alimento, tortas de abóbora são adicionadas ao jogo.
    1.7.213w36aAdicionado peixe-palhaço, salmão cru e cozido e baiacu.
    1.814w02aBatatas assadas agora restauram 5 (AlimentosAlimentosAlimentos) pontos de fome em vez de 6, com uma redução correspondente na saturação restaurada.
    Cenouras agora restauram 3 (AlimentosAlimentos) pontos de fome em vez de 4, com uma redução correspondente na saturação restaurada.
    14w27aAdicionado carne de carneiro crua e cozida, coelho cru e cozido e ensopado de coelho
    1.915w31aAcrescentados refrão, beterraba e sopa de beterraba.
    Maçãs douradas encantadas não são mais fabricáveis, o que as torna não mais renováveis.
    1.1318w07aAdicionadas algas secas, que são comestíveis.
    1.1418w43aAdicionado guisado suspeito.
    18w49aAdicionadas frutas doces.
    1.1519w34aAdicionadas garrafas de mel.
    19w35aAs garrafas de mel agora removem os efeitos do veneno quando consumidas.
    19w46aTodos os alimentos agora podem ser consumidos no modo Criativo, incluindo bolo.
    1.1721w05aAdicionadas bagas brilhantes.
    Pocket Edition Alpha
    v0.4.0Adicionados os primeiros itens alimentares: maçãs, pão, ensopado de cogumelos, carne crua, bife, frango cru, frango cozido, costeletas de porco crus e costeleta de porco cozida.
    v0.5.0Adicionados melões, fatias de melão e sementes de melão.
    v0.7.0Adicionado leite e bolo.
    v0.8.0construir 2Adicionada beterraba, sopa de beterraba, torta de abóbora, cenoura e batata cozida.
    v0.9.0construir 1Batatas e cenouras podem ser obtidas de zumbis (gota rara) ou colhidas.
    Cookies adicionados.
    v0.11.0construir 1Adicionada carne podre como uma nova gota de zumbis, neste momento, ela inflige veneno.
    Adicionado peixe cru e cozido, peixe-palhaço, salmão cru e cozido e baiacu.
    construir 4O leite pode ser usado para anular os efeitos das poções.
    v0.12.1construir 1Comer agora restaura a fome.
    As aranhas agora baixam os olhos.
    Adicionadas batatas venenosas, maçãs douradas, maçãs douradas encantadas e cenouras douradas.
    v0.13.0construir 1A fome restaurada pela comida agora corresponde ao Minecraft PC.
    Adicionado coelho cru, coelho cozido e ensopado de coelho.
    v0.15.0construir 1Adicionado carne de carneiro cru e carneiro cozido.
    pocket Edition
    1.0.0alpha 0.17.0.1Adicionadas frutas ao refrão.
    Edição Bedrock
    1.4.01.2.14.2 betaAdicionadas algas secas, que são comestíveis.
    1.7.01.7.0.2 betaA comida agora pode ser comida de modo criativo e em dificuldade pacífica.
    1.10.01.10.0.3 betaAdicionadas frutas doces.
    1.13.01.13.0.9 betaAdicionado guisado suspeito.
    1.14.01.14.0.1 betaFrasco de mel adicionado.
    1.17.01.16.220.52 betaAdicionadas bagas brilhantes.

    Curiosidades

    • Todo tipo de alimento é totalmente renovável, exceto as maçãs douradas encantadas.
    • É impossível danificar outra entidade ou quebrar blocos diretamente ao comer.
    • Os cogumelos marrons e vermelhos são os primeiros alimentos a serem adicionados ao jogo e costumavam ser diretamente comestíveis antes da adição do guisado de cogumelos.
      • Os cogumelos foram primeiro tornados comestíveis em 0.24_SURVIVAL_TEST
      • Além de desovar na escuridão (como de costume), os Porcos os largavam ao morrer.
    Ver em: Modelo: Itens / conteúdo [editar |

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